Аннотация: Черновой вариант книги закончен. Будет редактироваться и изменяться
Друид.Темный Замок
Пролог.
-Саня лови - перехватив свой посох и крутанув его вокруг тела, чтобы погасить инерцию броска. Улыбнулся приятной тяжести своего старого товарища. Посох я делал сам, потратил на его изготовление больше полугода. Ясеневое древко, вымоченное в подсолнечном масле, чтобы масло заменило собой сок дерева. Потом просушка, шлифовка, обмотка кожаным шнуром для удобства и верный товарищ для занятия шаолиньбан был готов. Боевые искусства вообще моя давняя любовь, но когда я впервые увидел что творит с посохом мой будущий шифу, я просто обалдел. Он выступал, на каком-то фестивале показывая возможности своего стиля, короткие резкие тычковые удары сменялись хлещущими ударами на разных уровнях. Так я попал в школу ушу " Тигр небесной мощи", пять лет тренировок, несколько трещин в ребрах, неоднократно отбитые пальцы, море позитива, хорошая физическая форма и несколько новых друзей. Один из них как раз и был Димка по прозвищу Богомол, высокий, худой, нескладный, но при этом удивительно сильный и быстрый боец.
- Пошли бро, отметим прощание со школой.
- Го, бро- повод идти в бар был крайне печальный, шифу вчера улетел в Китай на пмж, у школы сегодня заканчивается срок аренды помещения, так что мы забирали оставшиеся вещи из тех что еще оставались там.
Отвезя посохи и форму к Димке домой, мы двинулись в наш любимый бар недалеко от моего дома. Полуподвальное помещение, полумрак, негромкая, приятная музыка и уютные столики, что может быть лучше для хорошей беседы с друзьями. Через часок подтянутся остальные из нашей компании, и будем решать, чем теперь заниматься все лето.
-Слушай, а как у тебя с той цыпочкой - Олей, Юлей? - Диман наморщил лоб, пытаясь вспомнить, как зовут мою девушку. Как всегда память на имена у него была ни к черту.
-Юля, братан. Ее зовут Юля. А никак мы вчера расстались.
-А чего так?
-Характерами не сошлись, куча упреков, ревности и прочее. Больше всего взбесили ее слова о том, что я ничего не добился в жизни. Типа тачки крутой нет, весомой должности нет, значит лузер. Как то так бро.
-Стоп, а как же твой инет магазин, он же приносит не плохой доход?
-Для нее это слишком мелко и она не готова тратить свое время на того кто не рвется к успеху.
-Что делать думаешь?
-Да плевать, радует то, что сейчас такое случилось, а не через год допустим. Нормальных девчонок хватает, так что я, конечно же, расстроен, но не чересчур.
Симпатичная официантка подошла к нам и спросила, готовы ли мы сделать заказ.
-Нам темное пиво, бокал красного сухого, сырных палочек и по стейку мне с кровью, ему медиум.
-Все так же не пьешь пиво?
-Темное еще ничего, а вот светлое скажем так, я лучше кваса попью.
Так разговаривая ни о чем, мы дождались пока подошли наши друзья Игорь по прозвищу Малыш и Володя. Игорек это здоровая, бородатая машина смерти метр девяносто ростом и сто два килограмма весом, притом лишнего веса у него не было только сухие жгуты мышц. Мне при моих ста семидесяти пяти роста и семидесяти семи весом далеко до этого любителя саньда. Володя был ростом с меня и на десятку легче, обычный парень без особых тараканов в голове, разве что заядлый геймер. Мы конечно все время от времени проводили в капсулах, но как то большую часть времени у меня в ней занимала работа. Бывало, конечно, что я играл в рпг или стратегии, а вот Володя скорее жил там, он знал все современные тренды, плюсы и минусы любого крупного игрового проекта, короче геймер обыкновенный притом с приличным стажем.
Трепались мы за жизнь часа так три. Игорь на лето едет в Чехию, бить морды нашим славянским братьям, там какой-то очередной чемпионат по саньда. Богомол едет на моря с родителями, а потом берется за ум, наконец-то и сдает диплом, который должен был сдать еще в прошлом году. Я тоже вообще-то думал смотаться куда-нибудь на Гоа с Юлей, но с учетом такой ситуации хрен знает, чем заняться. Проект работает и без моего постоянного присутствия, заниматься новым нет желания. Мысли в голове крутились вокруг того чем бы заняться, может быть поиграть во что-нибудь. Надо будет спросить у Володи, что сейчас есть интересного.
- Вот вы отдыхать едете, Саня в облаках витает, а мне на рерол идти придется. Лоханулся с прокачкой замка в Землях и все, через две недели после открытия границ меня вкатали.- Володя говорил с азартом, размахивая руками, и чуть не облил пивом Игоря.
-Слышь геймер аккуратнее, я только вчера эту футболку купил.
-Ладно тебе Игорь, у меня тут два месяца кача коту под хвост, а ты про футболки.
-Санта, а что за игра? Я как раз думаю во чтобы поиграться.- Сантой Володю назвали после одной из вечеринок, когда он пьяный умудрился найти костюм Санта-Клауса и бегал с мешком мандаринов и дарил их всем подряд
-Ты что? Это Земли Меча и Магии шикарная стратегия с полным погружением. Помнишь, раньше была игра Герои Меча и Магии? Так Земли что-то в этом духе только намного круче, больше рас, возможностей. НПС зачастую не отличишь от живых людей, так же как и ты получают опыт, растут в уровнях и все такое. Я тебе гарантирую, начнешь играть, затянет и не отпустит. Если бы я не лоханулся сейчас был бы серьезно впереди. Так что перед тем как начать играть сядь и посмотри гайды.
Санта еще минут пятнадцать расхваливал, какая шикарная игра, пока его не заткнул Игорь, я заказал еще вина и мы опять разговаривали о планах. Задумку с арендой помещения под тренировки решили оставить до возвращения парней с отдыха.
И вот сейчас одиннадцать вечера на часах и я Волков Александр сижу и разбираюсь в игровых материалах, оцениваю баланс, технологичность замков и прочую чушь. Взрослый мужик двадцать шесть лет, а все такой же ребенок, захотелось фэнтези, ну или темного фэнтези тут как получится. В подобных играх я почти всегда играю за мага, привык я так да и комфортнее мне атаковать магией вначале, а потом уже добивать остатки войск противника. Так что в первую очередь будем смотреть магические классы, воины пойдут по остаточному принципу.
Ага, что тут у нас есть на выбор. Варвар? Не нафиг не люблю такое, Инсектомансер, да ну нафиг, кто же такой псих, что этими уродами играть будет. Викинг, ага размахивать топором, пить дерьмовое пиво и все такое, не это не моя кухня, я как то больше по вину. Кочевник? Моя твой дом, труба шатал. Тоже не то, да и не люблю я чурок всяких. Нигеры... Ну это вообще никуда не лезет. Ага, а вот и Маг за которого играл Санта, очень интересно, управление гремлинами и големами, много веток развития. Оставим пока, если не найду ничего более интересного вернусь к нему. Чернокнижник. Специфично, очень интересно и одна из веток дает драконов, скажем так мне крайне интересно. Демоны однозначно нет, кем бы ни начал играть сразу начну валить тварей. Они меня бесили во всей серии героев. Люди, как интересно Паладин, Святой и Инквизитор. Паладин так по мне супер хоть и файт скорее, чем маг, а мне все-таки больше маги импонируют. Так, а вот и темный вариант людей. Забиваем в калькулятор, ага получается в схватке, светлые на темные светлые, берут 7 из 10, если в чистом поле, а если лес, 8 из 10, но уже темные. А узкие коридоры 5 на 5, странно. Так, а если темные атакуют, странно... В общем, вывод следующий, темные хороши, но их стезя скоротечный бой, а не четкие шеренги войск как у светлых. Светлые очень хороши в строю, плюс ангелы и архангелы. У темных используются вместо них, призываемые темными друидами, частично материальные агрессивные духи деревьев - гворны. Один на один они вполне держат ангела, а вот архангел уже спокойно берет верх в бою 1 на 1. С другой стороны у них есть свои плюсы, физическое оружие гворнам наносит половину урона, плюс атакуют они своими корнями по площади. Топ боец у светлых паладин, ходячая машина смерти с очень суровой защитой, темные ему противопоставляют ведьмаков. Эти парни в зависимости от ордена чуть разные способности, но суть одна, они более быстрые и более ловкие, чем паладины, но при этом они менее выносливы, да и броня у них более слабая. С другой стороны начальное знание магии делают их крайне неудобным противником практически для кого угодно. Решено играем за темную сторону, за людей.
Темный замок по сути своей не является темным в прямом смысле слова, более правильный вариант был бы природный замок, но слава природников закрепилась за Волшебницей и ее эльфами. Противостояние темного и светлого замков людской расы это скорее противостояние идеологий, как христианство и язычество в нашем мире. Светлый ортодоксы веры в Эльрата готовые уничтожить любого кто не согласен с позицией церковных иерархов. Темный - это вера в Природных духов-хранителей, часть так же верят в Сильвану госпожу лесов и зверей. Больше всего темные по своему архетипу напоминают кельтов, уровень влияния друидов на население практически идентичен историческому прототипу. Даже классы героев этих замков показывают свое противостояние. Так у Светлых - это Инквизитор, Паладин и Святой. В то время как у Темных Ведьмак, Темный друид и Судья. Начальный этап у этих замков очень похож, даже первые юниты одинаковы крестьяне и пехотинцы, а вот дальше идет достаточно серьезные различия. Вместо мечников и латников у темных идут топорщики и судьи, топорщики имеет меньшую защиту, чем мечники, но большую атаку, плюс сразу имеют навык метания топоров и запас метательных топоров. Судья - это воин вооруженный двуручным топором и одетый в бригантину с латными руками и ногами, роль судей в армии быстрые прорывы строя врагов, плюс ко всему прочему в мирное время они занимаются наведением порядка и вынесением наказания, тем самым снижая рост недовольства среди жителей замка. В качестве оруженосцев и рыцарей у темного замка выступают наездники и повелители виверн, благодаря искусству друидов темный замок сумел приручить своевольных ящеров и теперь командовать подобным зверем честь для любого воина темного замка. Метательные копья, знания ядов и умение летать вот основные преимущество бойцов на вивернах, пусть их броня слабее, чем у многих противников их уровня, но при грамотном руководстве они могут нанести серьезный урон врагу. Ведающие-это юнит поддержки владеющий магией жизни и черной магией, на форумах идет много споров кто более эффективен ведающий или аколит светлых, но лично я считаю, все зависит от тактики. Самое интересное начинается с постройки ордена друидов. При его постройке требуется выбрать к какому ордену будет относиться ваш замок, от этого сильно зависит ваша тактика. Орденов всего пять Волк, Змея, Ворон, Медведь и Дикий кот, каждый из них обладает своими особенностями. Медведи самые толстые расчет их хитов идет по формуле физ. параметры, умноженные не на десять, а на пятнадцать, плюс ведьмаки этого ордена имеют самую тяжелую броню. Орден Змеи специалисты по ядам, друиды владеют умением ядоварение, титулом мастер яда и двадцати пяти процентным сопротивлением ко всем ядам, ведьмаки школы змеи обладают ядовитой кровью и уменьем ощущать вибрации что дает множество интересных тактических приемов. Вороны научились совмещать противоположные школы жизни и смерти, а так же могут поднимать мертвых, плюс присутствие этих друидов убирает штрафы морали за присутствие нежити в армии, ведьмаки этой школы обладают способностью понижать мораль противников. Друиды ордена Волка самые лучшие управленцы и наставники плюс, ведьмаки этой школы сразу имеют умение наставник и воины под их командованием получают плюс к морали. Орден Диких котов один из самых малочисленных, но обладающих не малым влиянием в круге друидов. Коты лучшие призыватели получающие бонусы к силе призыва, и имеют пяти процентный шанс вместо одного гворна призвать два. Ведьмаки этой школы обладают самой высокой скоростью среди ведьмаков, ночным зреньем и стараются убить противника быстрее чем он их обнаружит.
Пять дней прошло за чтением гайдов по Землям, в итоге получилось следующее. Дано: Люди Темный замок, так как я предпочитаю играть магом, выбрал Темного друида, вполне себе так класс специализация ритуалист (создание и улучшение новых ритуалов, а так же изменение старых), а после 10 уровня смогу призывать гворна раз в сутки. Всего доступно 11 книг изначально, каждая из которых дает редкие умения, на основе которых игроки и строят свои стратегии. И вот что в итоге получилось Имя: Кэррион Класс: Темный Друид Специализация ритуалист Сила: 3, Выносливость: 3, Ловкость: 3, Сила магии: 40, Устойчивость к откату: 1, Ментальная выносливость: 10.
Кроме этого, автоматически посчитались вторичные характеристики: Здоровье: 90, Запас маны: 100, Устойчивость к Магии: 51.
Скажите псих? Вполне возможно, но на деле это голый расчет, чем выше характеристика, тем сложнее ее качать, таким образом, задрав силу магии, у меня появился вполне реальный шанс с одного заклинания убивать начальных врагов, маны вполне достаточно, чтобы я ее выкастовывал не с пары заклов. Я очень надеюсь, что на первых паре уровней мне выпадет навык восполнение маны. Откат прокачается вполне быстро до 10ки, а дальше проще. Силу, ловкость и выносливость прокачаю тренировками с посохом и физнагрузкой. А теперь самое сложное, то из-за чего я сидел, двое суток считая и прикидывая как сделать более эффективный билд. Первое что надо брать это Военачальник (получить возможность тренировать суперэлиту) да дорого, да две книги, но по мне одно из лучших. Как друиду магия жизни и материи по две книги, а также черную одну книгу. Строитель поможет быстрее развиваться, раса люди еще минус книга. Ритуальную магию не взять было бы преступление с классовым то бонусом. Когда осталась последняя книга, я серьезно задумался нужно по идее все, в первую очередь магия крови, казначей, шаман и творец. В итоге взял себе нетерпимость первого уровня, что дало мне еще одну книгу свободной. Так что взял себе книги казначея и творца. Творец для армии темных с их индивидуальностью был просто идеален, ну а казначей всегда полезен, особенно если без доната играешь. Цвет темно-зеленый, я же друид пусть и темный. Герб выбрал себе сам, попросив знакомого дизайнера его изобразить, получилось забавно, на изумрудном поле, куча белых черепов разных рас, а поверх них лежит скалящийся черный ягуар. Как я все это выбирал и общался с драконом, описывать не вижу смысла, многие из вас пробовали создавать себе тут персонажа. Так что все эти падения, готов ли стать избранным и прочее вы сами видели. Единственный момент, который заставил поволноваться это глаза я решил сменить себе прическу и сделать себе ярко-зеленые глаза с вертикальным зрачком, минимальный шанс это все-таки шанс, что мне повезет и можно будет взять навык ночное зрение, а так мое тело осталось тем же что и в реале. И, конечно же, уровень сложности, на легком и среднем нормально не прокачаешься, не поймешь все фишки своей армии, на невозможном слишком высокий шанс слиться еще до открытия границ. Так что выставляем уровень на отметку сложный и вперед завоевывать мир.
День первый.
Открыв глаза, я увидел вокруг себя хвойный лес, глубоко вдохнув, я, почувствовал легкий запах смолы. Обалдеть,все-таки ребята из Корпорации молодцы так шикарно реализовали мир. Интересно. Сорвав несколько иголок с ели, я закинул их в рот и начал жевать, вкус как из детства, выше всяческих похвал. Создатели этого мира реально молодцы, так все хватит рефлексии, у меня есть план по развитию и его надо выполнять. Проверяем, что есть по заклинаниям отлично, повезло, так повезло разум по нулям, темная так же, кровь аналогично, зато порадовала природа, дав мне регенерацию и корни, они хоть и не атакуют, но отлично контролят. С моей силой магии откат не настолько критичен для этого заклинания, так что от одиночки в худшем случае я просто убегу если он конечно меня сразу не заметит, а то с моими параметрами ловкости и выносливости бегать это просто смешно. Материя дала мне магическую стрелу воздуха на деле очень круто для меня с учетом того что она тратит всего 30 маны, а выбивает при моей силе магии очень прилично хп несмотря на сопротивление цели да плюс есть еще и мелкий шанс шока, так что одиночного противника я могу не опасаться. Так, а вот меч мне явно лишний, мне нужен посох и самый простой вариант сделать его самому. Ель не пойдет слишком смолистая, в идеале бы найти белый дуб или граб, в крайнем случае, бук, вяз или орешник. На мечах драться я толком не умею, пара тройка ударов, да и все, а вот длинным шестом могу очень даже неплохо навалять даже человеку с мечом. Задача номер раз обзавестись посохом, задача номер два найти источник, захватить и начать строить замок. Север, юг, запад или восток куда идти, рискнем на запад, там солнце в глаза не будет бить. Легкий бег позволит мне качать выносливость, а перебрасывая меч из руки в руку, я потихоньку буду качать ловкость, лишних хп не бывает суровый закон всех игр. Через полчаса бега лес стал меняться, среди хвойных деревьев все чаще появлялись лиственные деревья, но ни одно из них мне не подходило. Звуки леса, которые умиротворяли, казалось, что мир прекрасен, я продолжал бежать, не забывая перекидывать клинок. Надпись Выносливость +1 выскочила неожиданно прямо перед глазами, выбила меня из созерцательного настроения. Хм, а если бы это произошло в бою? Изменив настройки, я сделал так, чтобы логи не мешали мне взаимодействовать с миром, они появлялись полупрозрачные в верхнем правом углу зрения. Пора продолжать бег, минут через десять я выбежал на поляну и увидел Его. Дуб, не просто дуб, а ДУБ. Он был настолько большой, что для его обхвата понадобилось бы человек десять таких же, как я. Хм вот он мой посох, но я же друид, значит надо не просто срубить себе ветку, а все красиво сделать, мало ли что подумает система. Я подошел к нему, низко поклонился.
-О Великий, позволь младшему брату твоему взять себе часть тебя, чтобы смог я пройти путь свой.- С пафосом, конечно, несколько переборщил, но в гайдах писали, что эльфы еще более велеречивы, так что все должно быть окей.
-Неумирающий.- Я подпрыгнул от неожиданности, когда дерево открыло глаза и заговорило со мной.
-Я могу обучить тебя знаниям, что скопил за долгие годы, и ты ничего за это не будешь должен.
-О Великий, благодарю тебя за твой щедрый дар, но я бы хотел им воспользоваться позже, а сейчас я бы хотел взять твою ветвь, чтобы она поддерживала меня в пути и бою.
-Ты можешь взять мою ветвь, если сможешь ее срубить.
-Спасибо, о Великий.- Сколько вы думаете, я рубил эту чертову ветвь? Час? Ага, конечно. С моими показателями силы и выносливости я провозился почти три часа. Но теперь у меня был отличный посох почти в два метра длиной, чудесный баланс. И самое главное он так удобно порхает в руках, что при атаках на нижнем уровне, что на верхнем.Вот теперь я спокоен, задача номер один была выполнена. Да еще в логах, в процессе работы, высветились радующие сердце надписи Сила+1, Выносливость +1, Сила +1. Думаю еще немного, и я получу еще единицу Силы и Выносливости.
- Спасибо, о Великий, думаю я скоро приду за твоей мудростью.
-Прощай младший брат, берегись юга там много тварей, которые отравляют эту землю.
-Благодарю тебя, о Великий. И куда же сейчас юг и восток отпадают, значит, север или дальше на запад, рискнем на север. С повышением выносливости бежать стало словно легче. Тело радовалось подобной нагрузке. Странно одно, почему невидно зверей, не слышно даже звуков пения птиц. В мыслях появилась странная тяжесть, казалось, будто множество шепотков пытаются мне что-то сказать. Лес всей своей сутью старался донести до моего сознания, что рядом исконные враги природы. Он направлял меня на северо-восток, перехватив посох удобнее, я начал двигаться в том направлении. Буквально через несколько минут я услышал звуки боя. Бросившись туда, я решил положиться на удачу, в крайнем случае, есть рерол, а в драке есть шанс получить уровень, а то пока потеря времени просто ужасная. Три демона теснили семерых мужиков с топорами и щитами. Судя по всему, это была основа армии демонов - разорители. Злобные, неповоротливые, и крайне тупые твари. Ярость к этим выродкам просто зашкаливала, они одним своим существованием оскорбляют природу. Корни на центрального и вместо сокрушающего удара он падает от своего собственного замаха. С криком метаю меч с двух рук в ближайшего демона, ну да решил, что выйдет так же круто как в каком-то историческом фильме, там клинок входит почти на половину, навершие в плечо вот и весь результат. Хотя это отвлекло разорителя, его злобная морда повернулась ко мне, чем в полной мере воспользовался один из бойцов, он проскользнул под рукой демона, вгоняя шип на обухе топора в подмышечную впадину и тут же уходя перекатом. Третьего демона пятеро рубак вбивали щитами и топорами в землю, пользуясь тем, что он остался один против них. Крутанув посох и используя инерцию своего тела, нанес удар под колена, тут же переводя его в верхнюю позицию нанося удар по зубам. Я же конечно на рефлексе думал что он сейчас рухнет, но он кажется даже не заметил моего удара. Счетчик отката продолжал капать, до момента активации заклинания у меня оставалось порядка ста секунд, непозволительно долго. Похоже, я все-таки перемудрил с начальной раскидкой. Удар, удар, удар я меняю позиции, атакуя на разном уровне, мое спасенье, что тварь крайне медлительная. Хруст костей и туша оседает, ударом топора шея почти отрублена. Вырвав топор светлобородый боец, указывает на последнего демона, тот пытается, перерубить корни своим мечом тем самым ослабляя заклинание.
- "Стоять, он мой"- мой голос хрипл от волнения и ярости, я чувствую весь гнев леса на этих выродков, они должны умереть. Концы посоха размываются от скорости, как мне кажется, но на деле я очень медленно бью, даже ребенок справится лучше, удар по руке, нога, голова, плечо, голова, колено. Тварь была крайне неповоротлива, правда и мой посох практически не наносил урона, но моя основная задача состояла в том чтобы вывести его из себя. Есть, откат завершен, в раскрытую пасть влетает воздушная стрела. Хэдшот, демон медленно начал заваливаться, а я тяжело оперся на посох, давненько я по-настоящему не разминался. Получен уровень 2. Ментальная выносливость +1. Так умения глянем позже. Надо разобраться с бойцами. А это что такое Вами получен новый квест "Чистка леса" найти и уничтожить оставшиеся три разведывательных отряда демонов" Награда: вариативно. Принять,Да/Нет.Конечно да.
-Спасибо тебе, меня зовут Онгхус. Без тебя мы могли бы потерять куда больше бойцов. Хотя Нис и Перт, скорей всего не доживут до завтрашнего дня. - Сказал белобородый воин, так удачно убивший разорителя, среднего роста, в легких кожаных доспехах, с ярко синими глазами и старым, уродливым шрамом через все лицо, он излучал звериную силу.
-Меня зовут Кэррион, показывай своих бойцов, может, вытяну их с того света, если Духи леса будут на их стороне, я друид.
-Господин, вот они.
Оба парня выглядели откровенно плохо, у одного рваная рана живота, у второго много порезов и разрубленная грудная клетка. Похоже, парень с грудной клеткой не жилец точно, его и хирург не спасет в данных условиях. Счетчик отката обнулился, тут же кастую регенерацию на него, будем надеяться выживет. Устойчивость к откату +1.Отличная новость, чаще бы такое, а то откат для меня серьезный враг. Я слишком недооценил этот параметр. Рана на глазах начала зарастать, на лице появился румянец, прикольная анимация, надеюсь, парень выживет, не люблю зря терять бойцов, а то, что они ко мне перейдут это почти свершившийся факт.
-Сейчас откатится заклинание, и полечим второго. Лес сказал мне, что здесь в округе еще три банды демонов их надо уничтожить. Далеко до деревни?
- Нет, господин, за час успеем даже с ранеными.- Счетчик отката завершился, регенерация на второго, эффекты еще более поразительны, рана в животе начинает смыкаться, все-таки не зря я вложился в силу магии.
До деревни с милым названием Лесная заводь мы двигались действительно чуть меньше часа, оба раненых стремительно шли на поправку и на подходе к деревне уже вполне могли неспешно сами идти. Деревенька оказалась не такой уж маленькой почти сорок домов, добротные изгороди, огороды на которых созревал урожай. Онгхус отправил бойцов по домам, а раненых к знахарке, сам же выдвинулся вместе со мной к старосте.
- Господин, Феллан сложный человек, но думаю, он будет гораздо радушнее, когда узнает, что вы спасли его племянника.
Здоровяк, судя по всему, несколько опасался своего старосту, и это следовало использовать. Мне нужны ресурсы этой деревни, чтобы захватить магический источник под замок, так что старосте этой деревни не повезло, власть я все равно заберу. Домом старосты оказались двухэтажные здоровенные хоромы, стены которых были увиты плющом, что создавало впечатление звериного логова. Внутри нас ждал интерьер из дерева и шкур, за счет малого количества света, ощущение логова было все сильнее. По центру комнаты стоял тяжелый, массивный стол из дерева и такие же лавки. Во главе стола сидел одноглазый старик, заросший густыми черными волосами, казалось даже брови у него косматые. Он бы одет в добротный кафтан, холщевую рубаху, на широком, кожаном поясе висел внушительного вида нож.
- Располагайтесь, Эйна принеси нам еды и выпить. Онгхус что с демонами и кого ты привел ко мне.- Его голос больше походил на рык.
- Благодарю, я Кэррион, лесной друид. И я пришел сюда в поисках магического источника, на котором будет построен мой замок.- Я начал говорить, прежде чем Онгхус успел сказать хоть слово, инициативу надо брать в свои руки иначе не видать мне этой деревни.
- Одну группу демонов мы уничтожили, хотя Нис и Перт, без моей помощи, ушли бы в земли предков.- Старик дернулся, значит, кто-то из этих двух ему действительно дорог.
-Как они? - беспокойство в его голосе читалось легко, но тут главное не переборщить.
- Я использовал заклинание регенерации на них, когда мы заходили в деревню, они уже могли самостоятельно идти, но самое плохое что в лесу еще как минимум три отряда демонов, Лес сказал мне что это разведчики, а значит, скоро грядет и вторжение, поэтому мне и надо захватить источник.
- Значит, ты решил стать властелином местных земель? И ты думаешь, мы пойдем под твое начало? - Старик говорил, глядя мне в глаза и улыбаясь, он чувствовал за собой силу.
-Пойдете, выбора у вас особо нет, и я предлагаю вам мирный союз. Я неумирающий, после смерти я снова буду возрождаться. Так что выбора как я уже говорил у вас нет. Демоны если придут не пощадят никого. Если же я построю замок, вы сможете укрыться там. А если ты думаешь, как меня сейчас убить, то напомню еще раз, я возрождаюсь после смерти, и даже если мне понадобится умереть сотню раз, я своего добьюсь. А вы и ваши семьи за это время могут стать рабами и едой для демонов.
-Значит вот как, слышал я про неумирающих. Давай заключим сделку, мы поможем тебе захватить магический источник, но при этом мы, перейдя под твою руку, не платим тебе дань воинами, да и налоги стандартные платим, годно?
Я теряю источник пополнения бойцов, в этой деревне, но с другой стороны можно использовать их бойцов сейчас, а это мне выгодно. Завтра будет завтра, пока условия мне подходят.
-Годится, но того кто сам захочет стать воином в моем замке выгонять не буду. Далеко источник?
- Хорошо, ряд заключен. Источник на другом конце озера. Онгхус собирай парней, поможем соседу обзавестись домом, я с вами.- Старик улыбнулся, и я, наконец, понял, что меня в нем смущало, зубы его были как снег и по большой части они выглядели как клыки.
Завоевывать мне мой дом, пошло пятнадцать человек, включая меня, знакомая семерка под командованием Онгхуса, четверо охотников с луками, пара молодых парней с пращами, Феллан и я. У Феллана из брони был только легкий плащ, а из оружия четыре метательных топорика и неизменный нож. Погрузившись в баркас, мы отплыли. Ради прокачки силы и выносливости я наравне со всеми греб своим веслом. Вверх, вниз, вверх, вниз еще гребок, за ним следующий. Каждый гребок приближал меня к моей цели. Заведя баркас в камыши, мы высадились и отправили охотников на разведку. Времени прошло не так уж много, не больше двадцати минут, как они вернулись.
- Ну что там? - всем было интересно с кем мы столкнемся.
- Четверо огров, орк-шаман, и десятка полтора гоблинов. У пятерых есть луки, но сами же знаете какие из них стрелки.- Охотники нарисовали схему расположения зеленокожих, и мы начали думать над планом атаки. Я думал, что руководить боем будет Онгхус, но как оказалось, Феллан быстро раздал указания и цели, что еще более удивительно, себе в качестве целей он выбрал двух огров. Стрелки должны выбить вражеских лучников, и сосредоточиться на ограх. В то время как команда Онгхуса занимается зачисткой гоблы. Моя задача состояла в том, чтобы уничтожить шамана, иначе все может пойти кувырком. Один из охотников, рыжий Одхан, вызвался меня провести так, чтобы гоблины не заметили. Затаившись в кустарнике, я наблюдал, как орк варит что-то крайне дурно пахнущее в своем закопчённом котле. Он постоянно мешал свое варево, время от времени закидывая туда какие - то коренья, черепки и прочую чушь. Вдох-выдох я спокоен, он просто набор пикселей и он должен умереть. Магическая стрела срывается с моей руки. И вот мое восприятие меняется, а я вижу словно в замедленной съемке, как она влетает в голову шаману, он падает лицом прямо в котел. Хэдшот, одновременно свистнули стрелы и камни, первые гоблины начали верещать, пытаясь понять, откуда идет атака. Я понял, почему Феллан командовал всему, с двумя топориками наперевес он просто походя, убил гоблина. После чего рванул в сторону огров, на ходу метая все четыре топора в одного из баранаголовых, тот начал шататься, но устоял на ногах, пока в его горло не влетел тесак, а то, что случилось потом, я вначале даже не понял, но выглядело это жутковато. Старик в прыжке рванул ко второму огру и все бы ничего, но его тело менялось на ходу. В момент приземления перед огром стояло создание из фильмов ужасов мощный торс, когтистые лапы и самое страшное оскаленная пасть, с которой капает слюна, так вот какие они эти оборотни. Скорость его атаки просто поражала, руки или лапы, даже затрудняюсь сказать как правильно, мелькали с бешеной скоростью, оставляя за собой рваные раны. Удар дубины огра отбросил оборотня, но это было максимум чего он смог добиться, прежде чем ему перегрызли горло, Дзинь, есть откат, звонок уведомления вывел меня из состояния ступора и я включился в бой. Онгхус и его парни смяли гоблинов, вояки из них слабые, да еще оборотень снижает мораль врагам, а вот с оставшейся парой огров возникли проблемы. Один из них был вооружен не дубиной, а молотом и первым же ударом смял одного из бойцов. Сразу видно, что парень не жилец, не живут люди с раздробленным черепом. Второго бойца он отбросил ногой, явно уровень огра хорошо за пятнадцатый. И тут в него влетает с разбегу Феллан, второй огр пытается сбить оборотня, но тот слишком быстр для него. Магическая стрела в лицо огру с молотом, он рычит и пытается прорваться ко мне, но Феллан вцепился в него и рвет из него куски мяса. Лучники стреляют в этого суперогра, беспрерывно, а тот продолжает идти, но вот он спотыкается и начинает заваливаться, но даже перед смертью он остается воином, он метает молот, ломая грудную клетку пращнику. Второй огр был добит буквально за пару минут, магическая стрела и атаки парней выбили из него дух, а мне добавилась единичка устойчивость к откату. Поздравляем,вы достигли уровня 3. Устойчивость к откату +1.Просто шедевр Устойчивость стала 4 и это в будущем мне серьезно упростит жизнь. Так с умениями будем разбираться опять позже, надо срочно ставить замок. Подойдя к фонтану из сияющих радужных искр, я протянул кольцо, и тут же высветилась надпись, Вы хотите подчинить Источник магии. Да/Нет.Конечно да. Вы хотите построить замок Да/Нет.Да, конечно же, да. Вот только откуда ресурсы? Судя по всему эти развалины, были когда-то замком и там остались ресурсы, а система посчитала, что я взял их в качестве трофея, так что я могу теперь построить не только замок, но и на несколько зданий хватит. Жаль, конечно, что из редких ресурсов только по две меры самоцветов и ртути, да три кристалла. Зато денег нормально почти семь тысяч, да еще по семнадцать дерева и камня плюс 6 руды. Но я сделал главное я начал постройку замка и уже поднял два уровня. Я развернулся к бойцам, с которыми вместе сражался, итог битвы не утешительный. Из пятнадцати человек нас осталось одиннадцать. Троих забрал с собой молотобоец, а парнишке пращнику просто не повезло, корявая гоблинская стрела попала ему в глаз. Феллана скрючило, он что-то ел, подходя к нему, я увидел, что он ест сердце огра. Заметив мой удивленный взгляд, ко мне подошел Онгхус.
- Господин, не удивляйтесь, у него свой откат, а сердце врага, взятое в бою свято. Да и зверь в нем силу набирает от таких трофеев. Без него глядишь, и деревни не было бы уже давно.
-Вы все знали, что староста оборотень?
-Конечно, только благодаря старосте, мы дважды побеждали разбойников, что оборотень это не страшно, он себя контролирует, местных не трогает, ну а врагам не повезло.
Прагматичный подход у селян, а что защищает, управляет, а что сердца врагов ест ну это мелочи. В прочем мне тоже нет разницы. На сегодня отдых и тренировки, а завтра новая погоня за уровнями, главное удержать темп до конца недели и максимально развить замок, есть подозрение, что противостоять мне будет демон, а это очень неприятно. Решив не мешать трапезе оборотня, начал осматривать трофеи с орка, куча всяких корешков, мера самоцветов и самое интересное посох. Корявый посох оказался артефактом пусть слабеньким, но крайне полезным для меня. Посох Начинающего Шамана. Хранит до 50ед. маны. Крайне полезно, что посох почти полный 43ед. маны. Для боя посох коротковат, но вполне пойдет. Эта долина прекрасно подходит для моих целей, озеро близко от города надо будет построить верфь и рыбацкую артель, в рацион тем самым добавим рыбу, лес находится рядом, дичи хватит, осталось выяснить, что тут по шахтам и захватить их. В первую очередь камень, дерево и руда, потом самоцветы и золото, все остальное второстепенно. Мысли сосредоточились на том, что требуется сделать в первую очередь, так стоп, у меня же умения за два уровня не распределено. За первый уровень дали на выбор Поиск пути и Лидерство, нормальные герои взяли бы Лидерство, а я выбрал Поиск пути, он позволит мне экономить время на передвижение по лесам, а это не мало. Так что Лидерство получу потом, хотя мораль полезна всегда. В этом основная сложность этой игры нужно все, вопрос что нужнее. Второй уровень принес мне на выбор Мастер Магии Тела и Дипломатию, но со своей нетерпимостью мне дипломатия не настолько важна, а вот магия жизни может еще неоднократно спасти моих бойцов, да и меня в том числе, поэтому выбор простой берем ее.
Имя: Кэррион
Уровень 3 Класс: Темный Друид Специализация ритуалист Сила: 3, Выносливость: 3, Ловкость: 2, Сила магии: 41, Устойчивость к откату: 4, Ментальная выносливость: 16. Навыки: Мастер Магии тела 1, Поиск пути 1.
Для первого дня вполне так не плохо, плюс захвачен источник и строится замок, так ставлю точку воскрешения у источника и надо заняться делами. Наших убитых сложили отдельно, похороним их по приезду в деревню, с зеленомордых собрали все более-менее полезное и скинули в кучу. Феллан неспешно подошел ко мне, держа в руках мешочек, судя по всему там было золото.
-Возьми, здесь твоя доля - сказал Феллан, протягивая мне мешок, руки его были в засохшей крови, с лица он ее как-то умудрился оттереть, на вид он был крайне бледен и устал, такое ощущение, что он постарел сразу лет на десять.
- Отдай ее родственникам погибших парней Феллан. А с тобой все в порядке может использовать заклинание?- Помимо усмешки Феллана у меня вызвало удивление выскочившая надпись. Репутация с Лесной заводью +7 (статус нейтрально).
-Спасибо, не стоит, я скоро буду в норме, это откат от трансформации. После обратного превращение нам нужно время на восстановление сил. Чем опытнее становишься, тем проще и быстрее все проходит. Останешься тут или будешь нашим гостем?
-Пожалуй, приму ваше приглашение, пока замок строится. Да и надо бы решить, что с демонами будем делать. - Есть шанс получить отряд Онгхуса на зачистку, а это означают пару уровней завтра. Так что приглашение надо принимать и тут без вариантов.
День второй.
Проснувшись в 6 утра по встроенному будильнику, я вышел из дома Феллана во двор, облился из ведра водой и умылся. Вечер вчера удался на славу, тризна за парней перешла в пьянку. Как оказалось в виртуальности еда очень даже вкусная, а пиво отменно сварено. Похоже, что надо было начинать за волхва у викингов, и пробовать их напитки, но да ладно это не важно. Замок построен, сейчас должен строиться дом старосты, а потом сразу казармы, так что после обеда я получу себе пехотинцев для найма. Крестьян надо тут же нанять и приказать поселиться, пусть приносят доход. Я не донатчик, так что экономика для меня крайне важный пункт. По итогам вчерашней пьянки, по совместительству переговоров, я выдвигаюсь с группой Онгхуса для зачистки леса от трех оставшихся групп демонов, а деревня начинает платить налог только с завтра. Плюс выяснил расположение лесопилки, каменоломни, шахт руды и серы, все они находились не так далеко от моего замка. В идеале завтра они должны быть захвачены.
Приведя себя в порядок, я всмотрелся в свое отражение в ведре и понял, что настроил все правильно. Средний рост, несколько приземистая фигура, чисто выбрит, на голове оставлена не широкая полоса коротко стриженных, светло-русых волос плавно переходящих в косичку. Но наиболее яркое впечатление оставляли глаза, мои родные серо-зеленые глаза с учетом вертикального зрачка стали куда пронзительнее. Ладно, хватит любоваться собой, пора заняться делом. Быстрый завтрак, после которого мы грузимся на баркас. Двадцать минут гребли и мы у замка. Оставив бойцов отдыхать, тут же скупил всех крестьян и отправил их селиться поблизости от замка, рванул в заклинательный покой, мне срочно надо восстановить ману. По пути после казарм выставил постройку таверны. Восстановил ману, остаток слил в посох, заполнив его до конца, поставил в настройках покоя 80% на расшифровку заклинаний, мне срочно нужны еще заклинания.
После всех приготовлений мы выдвинулись в рейд, я очень надеялся на помощь леса в поисках демонов. Но не думаю что первый же квест сильно разбросает группы, так что будем надеяться на великого Рэндома и что лес не оставит своего друида идущего путем клыка и когтя. На первую группу мы нарвались случайно, они удивились не меньше нашего. Просто неожиданно лес расступился, и мы вышли на поляну, где в тот момент находилось две адские гончие, разоритель и десяток бесов. Хреновая ситуация, магическая стрела тут же успокоила одну из гончих. Бросил за спину посох-батарейку, тут же перехватил боевой. Мой крик строй, вывел моих спутников из состояния ступора, и они тут же создали стену щитов. Разоритель двинулся, на нас рыкнув бесам, деревья за нашей спиной не позволяли им использовать крылья, чтобы ударить в спину. Гончая начала оббегать по широкой дуге явно планируя зайти во фланг.
-Держать строй, гончая на мне, рубите бесов - счетчик отката продолжал, капать, главное сдержать тварь до того как откат не пройдет. Крутанув посох, с удовольствием услышал свит, который он издает. Металлические накладки для увеличения урона, обтянутая кожей середина, чтобы руки не скользили, и вуаля, я получил отличный боевой шест. За этими мыслями я чуть не прозевал рывок гончей, но в самый последний момент успел выставить шест и благодаря этому всего лишь отлетел вместе с ним. Круговой удар шестом через шею по лапам, тварь отпрыгивает, этого времени мне хватает, чтобы встать с диагональным ударом. На заднем плане слышен рев бесов, и чавкающие удары топоров, но это не мой бой, моя задача убить гончую. Удар, удар, улар, закрутить мельницу, главное не дать ей возможность сделать рывок иначе я труп, мои удары для нее не столько опасны, сколько болезненны. Из моего горла рвется крик "Коготь", который неожиданно подхватывают бойцы. Есть, откат закончен, магическая стрела в голову не дала не единого шанса гончей, да не зря я вбил почти все в магическую силу. Бесы почти перебиты, в то время как Онгхус с двумя бойцами танцуют вокруг разорителя, постоянно раздергивая его в разные стороны. Удар бесу в спину, он оборачивается ко мне, и тут же топор Ниса врубается ему в голову, разбрызгивая кровь и мозги в разные стороны, когда он пинком отбрасывает тело уродца. Бой длился в совокупности минут шесть вряд ли больше, регенерация на Онгхуса, он слишком переоценил себя и получил рваную рану на бедре и пару трещин в ребрах. Вытянув из Посоха потраченную энергию, мы остановились передохнуть. Итоги боя показали что пока мы справляемся только за счет того что моя магическая стрела убивает с одного выстрела всех встречающихся врагов, но с хайлевелами такого не получится и я очень надеюсь что они не появятся в ближайшее время. Да и плюс за счет регенерации я сохранил четверых бойцов за два дня, хотя второй день только начался, а в самом начале это очень не мало. Нужны стрелки, притом нужны стрелки в количестве, а так же надо вооружить всю пехоту метательным оружием, это позволит уничтожить часть врага до того как он подойдет. Значит, после таверны надо ставить кузницу, а потом мастерскую и делать массово арбалеты. Похоже, стрелков я получу только завтра, медленно, слишком медленно, но куда деваться. Открыв карту, решил посмотреть, что у нас по точкам, увидел, что буквально недалеко тут находится лесопилка, захватим по пути, надеюсь, охрана там будет не сильно большая. Лес молчит и это меня смущает, то ли мы движемся правильно, то ли это был какой-то баг. Ладно, потом разберемся.
-Онгхус, ты как? Драться сможешь? Здоровяк вроде уже был в норме, но лучше спросить, чем потерять своего лучшего бойца.
-В норме, Кэррион, куда двигаемся дальше? - он слегка морщился, но видно, что уже был почти в форме.
-Тут не далеко есть лесопилка, высокий шанс, что демоны попробуют ее захватить. Так что двигаемся туда, и чтобы опять не попасть, так же как в этот раз нужен разведчик. Кто лучше всех двигается по лесу?
-Перт, он учился у охотников и пусть не стал им, но все же он лучше всех из нас двигается по лесу
-Хорошо, пусть выдвигается к лесопилке, а через пару минут и мы двинемся неспешно. И главное пусть не рискует. Нас слишком мало для того чтобы терять людей
Перт быстро собрался и выдвинулся в лес, начав присматриваться, к тому, как он двигается, я понял, что он ступает совершенно не так, как я привык, как только появятся охотники, надо будет потренироваться ходить как они. Шли не особо спеша, цепью с расстоянием пара метров друг от друга. Лес просто излучал радость, пение птиц, блики солнечных лучей на листьях деревьев. Все это настраивало на крайне умиротворяющий лад. Теперь мне все больше понятно, почему люди срываются в этой игре так часто, здесь слишком легко забыть, что ты вовсе не бессмертный герой, способный возрождаться, а обычный человек со своими проблемами в жизни. Мир куда красочнее, чем ты видишь в реале. Вчерашний клерк тут может стать могучим воином, а домохозяйка волшебницей.
-Кэррион, на лесопилке скоро начнется бой - Перт, прервал мои размышления.
-Кто с кем? Их много? - я полностью переключился на текущую задачу.
-Около десяти бесов, три разорителя, но главная проблема, что командир отряда ифрит - голос парня явно выражал надежду, что мы не будем вмешиваться.
-Хреновые дела, а охрана лесопилки? - если охраны будет мало, придется отступать, а мне крайне необходим следующий уровень, да и ресурсы очень важны.
-Гномы бойцов двенадцать, все хорошо вооружены, в самой лесопилки может еще кто-то, слишком близко не подбирался
-Значит, нам везет, ждем, когда они вступят в бой, а потом атакуем сами и добьем победителей, главное убить ифрита, с остальными проще. Но главное зря не рисковать, наше дело добить всех и получить трофеи, а не глупо погибнуть, так что ждем. Ты точно уверен, что демоны выйдут к лесопилке?
-Абсолютно господин, они ломятся напролом по лесу как стадо пьяных лосей. Ну, а гномы те еще скряги, так что лесопилку не сдадут без боя- Перт, говорил спокойно и явно был уверен в своих словах.
Да возможно я поступаю цинично, и с гномами можно было бы договориться, но мне нужен уровень и мне нужны ресурсы, да и этих парней зря терять я не готов. Они, судя по всему, уже подросли в уровнях за эти два дня, так что выгоднее их сохранить и переманить к себе на службу. Плюс привык я к ним, знаю чего ожидать, а к моим будущим пехотинцам надо будет привыкать. Да и оружие, и доспехи гномов качества куда выше, чем есть у моих бойцов. Однозначно, отдаю гномов демонам на заклание, а потом добиваю всех.
Картина на лесопилке поражала своей нереальностью, я впервые своими глазами увидел, что такое знаменитый гномий хирд. Пусть даже в таком урезанном варианте. Сомкнув щиты, они печатали шаги, нанося удары своими секирами. Бесов оказалось почти два десятка, но они разлетались об стоящих как крепостная стена гномов, несколько трупов бесов уже валялось вокруг отчаянных коротышек. Всё продолжалось отлично, пока за дело не взялся ифрит, он взлетел, подобно комете, над строем и из его руку в гномов полилась настоящая река пламени. Строй гномов рассеялся, и началась мешанина. Стоит ждать, атаковав сейчас, я только потеряю своих людей. Пока я размышлял гномы, опять выкинули сюрприз, из лесопилки выбежал гном с рыжей бородой, странной прической напоминающей ирокез, по пояс голый с двумя топорами в руках. Не останавливаясь в прыжке, оттолкнулся от плеча гнома и вонзил оба топора в ифрита, сбивая его на землю. Его борода пылала огнем, но он казалось, не замечал этого продолжая кромсать ифрита. Пара других гномов попыталась пробиться и помочь ему добить ифрита, но их на себя взяли разорители. Один за одним гномы гибли, бородача подняли на копье четверо бесов, но не смотря на это он пытался еще сражаться. Ифрит, судя по его состоянию, был на последнем издыхании, огненная аура больше не защищала его тело, да и держался над землей он с трудом. Я не смог удержаться от соблазна и метнул магическую стрелу в него, он не понял, откуда прошла, атака, но все так же продолжал медленно плыть в сторону от основного боя. Чертова магическая сопротивляемость, мало, мне крайне мало моих заклинаний, мне нужна настоящая ударная мощь. Счетчик отката продолжал капать, дожидаясь, пока я снова смогу колдовать.
-Онгхус слушай сюда, атаку начнем, когда я выпущу следующую стрелу в ифрита по идее этого ему должно хватить. Задача перебить тут всех и захватить лесопилку, если меня тут убьют, вы собираете все ценное и уходите в деревню, я возрождаться буду в своем замке. Как бить демонов, я думаю, мне нет смысла вам объяснять, сами знаете лучше меня. Да помогут нам духи леса
Магическая стрела сбивает ифрита и он падает, озаряясь легкой огненной вспышкой, одного из гномов, за счет этого, похоже, ослепило и он не смог увернуться от меча разорителя, за что и поплатился, клинок демона почти полностью отсек ему руку. Рука окончательно не упала лишь из-за полоски кожи, которая продолжала ее удерживать, кровь из раны била ключом, на редкость мерзкое зрелище. Разработчики явно больные ублюдки раз с такой достоверностью прорабатывали сцены подобные этой, какими же будут пытки в этой игре. Крик Кааааэээррииииооооон от бойцов Онгхуса меня изрядно удивил, судя по всему, парни признали меня вождем. Но тут удар копья, почти доставший мое лицо, показал, что в бою лучше не думать о всякой ерунде, а сосредоточиться на том, чтобы выжить и как можно больше забрать с собой врагов. Удар концом посоха по лапе беса, поворот вокруг себя, пропуская копье, удар в голову, атака, атака, крылья беса подняли его в воздух, он пытался уйти от вертящегося пропеллером посоха в моих руках, но это мало ему помогало. Да у меня нет нужной силы, чтобы быстро его убить, но техника боя шестом у меня поставлена очень даже не плохо. Перед глазами вылетела надпись "Вы убиты".И тут меня накрыла темнота, я открыл свои глаза в заклинательном покое ничего, не понимая. Так что за фигня как меня убили, надо смотреть логи. Ага, вот и ответ, "Кэррион получает критический удар в голову, множитель за удар в спину х3".Да с меня сняли хитов, больше чем у меня есть. Вы получили уровень 4. Сила магии +1.Круто, реально круто, каждая единичка силы магии в моем случае это новая мощность, а значит и шанс на адекватную прокачку. На выбор дали Мастер магии Воздуха и Тактика, сверхсложный выбор. По логике мне конечно надо брать магию воздуха, но тактик идет от Военачальника, а значит, выпадает куда реже. Решено беру Тактика, бойцы будут более грамотно вести себя в бою, а это снизит потери, что для меня крайне важно. Открыть карту, печально, вместо семи зеленых точек в сторону деревни движутся только 4, очень надеюсь, что Онгхус жив и что они собрали трофеи. Так посмотрим, расшифровалось хоть что-то из заклинаний. Отлично молния, это то чего мне определённо не хватало, не высокая цена при ее потрясающей мощи, а с моей силой магии так вообще просто чудовищной, если я все правильно понимаю одной молнией я в случае смогу убить теперь ифрита уровня до десятого, а в случае удачи и выше. Пока мана регенерируется, надо заняться армией. Захожу в меню найма и одного из пехотинцев нанимаю с завышенным интеллектом, а остальных с силой, творец очень полезный навык. Выбираю начальное оружие, теперь они вооружены копьями, круглыми щитами и четырьмя дротиками, когда будет построена кузня, переоснащу их полноценными пилумами. Таверна достроится ближе к вечеру, в очередь после нее ставлю алтарь, он позволит нанимать ведающих, колдунов являющихся аналогом аколитов, но вот только они вместо усиления своих войск проклинают чужие, но лечат так же, а это для меня сейчас самое важное. Завтра я смогу уже более качественно заняться зачисткой территории, да и закончить квест с демонами. Потом сразу ставим кузницу и мастерскую, но для второй мне не хватит камня, а это значит, что в приоритет выходит захват шахты. Нужно все и сразу, иначе я просто не выдержу такой темп развития. И мне срочно нужны герои, без них дальнейший захват и зачистка местности не будет такой эффективной. Назначив первого пехотинца главой отделения, заставил их заниматься метанием палок обточенных как их пилумы для выработки навыка метания, и плюс общефизической подготовкой плюс действие в строю.
-Господин. - Ко мне обратился мужчина лет сорока-пятидесяти, с сильными залысинами, одетый в темный камзол
-Слушаю.
-Господин, меня зовут Тревор я ваш управляющий, я хотел бы обсудить с вами налоги на эту неделю.- В голосе управляющего не было ни капли подобострастия, а только доля уважения.
-Тревор вернемся к делам замка завтра, на эту неделю предлагаю оставить налог стандартный в 5 монет с дома, подготовь мне варианты экономического развития замка с учетом увеличения воинского контингента.
-Слушаюсь господин, еще один момент вас ожидает в малой приемной наемник, он хочет наняться к хозяину этого замка, если вам интересно мое мнение я бы присмотрелся к нему. Он создает впечатление очень опасного бойца. - С этими словами он неглубоко поклонился и выдвинулся в замок.
В малой приемной меня ждал сюрприз, прямо на полу, игнорируя стулья и скамьи, прихлебывая вино из кубка, сидел светлокожий человек, выглядящий несколько странно. Невысокого роста я бы сказал не выше 170 см, длинные светлые волосы заплетены во множество косичек, стянуты в один большой хвост, в косички было вплетено куча совершенно, разнообразных вещей, начиная от лент заканчивая рыболовными крючками и наконечниками стрел. Левая часть лица была покрыта странной смесью татуировок и шрамов, создающий специфичный орнамент. На нем были легкие кожаные доспехи, на поясе висело пара коротких клинков, но больше всего меня удивило то, что стояло рядом с ним. К стене был прислонен чудовищного вида арбалет, фактически в рост самого человека, с большим прикладом, ложе арбалета было украшено растительным орнаментом, а дуги выполнены в виде когтистых лап, стрела вылетала через пасть демона с кошачьим лицом, чей затылок, похоже, был прицельной планкой. Да впечатление данный индивидуум создавал отменное.
-Чем тебе не угодили мои скамьи и стулья боец? - лучше сразу начать задавать вопросы, будет проще вести диалог.
-Отличные стулья и скамья, но моей Шейле там некомфортно, а я не люблю без нее находиться. Позволь представиться, меня зовут Ормарр Змееглазый, а это моя красавица Шейла. Мы ищем себе нового нанимателя, а то старый, эта вонючая отрыжка тролля, решил с какой-то радости, что тролль сможет куда эффективнее справляться с моими обязанностями. Ну, вот мы и ушли, правда, чуток пошалив. - Голос у парня был звонок и приятен, и никак не вязался с его холодными, желтыми глазами которые казалось, продираются сквозь все заслоны твоей души и смотрят прямо в суть.
-Пошалив? Что же вы сделали? И что я получу, наняв тебя? Да и какая стоимость твоих услуг?
-О самую малость пошалили, у того тролля которого наняли на мое место случайно оторвалась голова, и в замке случился легкий пожар ничего серьезного, но пришлось уходить через болота. А те орки, что хотели отдать мне мой гонорар, почему то остались в тех же болотах. Ценник мой три тысячи золотых и 5 самоцветов за найм, а дальше как всегда по обычной ставке. Получишь ты нас с Шейлой, а это как скажу тебе не мало, я мастер стрельбы и смогу научить твоих недоумков как правильно стрелять из арбалета, плюс следопыт не из последних, хотя охотиться предпочитаю в болотах, ну и атакующая мощь у нас с моей девочкой скажу, не хвастаясь колоссальна.
-Дороговато будет, плюс могут возникнуть проблемы с твоим бывшим нанимателем, я готов предложить тебе две тысячи золотом и три самоцвета в течение месяца.
-А ты смешной, мне нет смысла наниматься за такие деньги, проще найти еще кого-нибудь и наняться за достойную оплату.
-Тебя никто не держит, но учитывай, что в округе нет замков с нанимателями, хотя днях в пяти на юг есть замок демона, думаю, он будет тебе чрезвычайно рад при слове демон, его татуированная щека непроизвольно дернулась
-Значит, просто пойду в другую сторону, и найду еще владетеля
-При этом потеряв минимум недельный гонорар.
Наш спор длился почти полтора часа и в итоге мы пришли к компромиссу я плачу ему за найм 2700 золотых и 4 самоцвета в течение двух недель, и он клянется на крови духами природы, что при уходе не будет вредить мне и моим людям и строениям и всякому имуществу. За этот спор я получил репутацию с арбалетчиком плюс 10 пунктов, а так же Ормарра Змееглаза и его верную подругу Шейлу в качестве бойца.
Посмотрев на карте что зеленым точкам добираться до деревни еще часа два, я решил опробовать свое новое войско в деле. Из ближайших месторождений приблизительно в часе пути находится каменоломня, а как раз камня мне завтра к вечеру начнет не хватать. Точнее сказать завтра к вечеру мне всего станет не хватать. Собрав пехотинцев и Ормарра, выдвинулись вперед. Змееглаз быстро вырвался вперед, по пути осматривая окрестности, но на подходе к шахте он вернулся к отряду и остановил нас взмахом руки.
-Там сейчас полным ходом идет добыча камня, как мне кажется его готовят к отправке, охрана серьезная, есть шанс, что потеряем большую часть пехотинцев. - Змееглаз говорил спокойным, холодным голосом, будто жизни людей его совсем не волнуют
-Что за охрана, сколько их?- Надо придумать план как минимизировать потери, каждый человек, сохранённый сейчас, может оказаться той соломинкой, с помощью которой я спасусь в будущем.
-Темноэльфийская сука-жрица, ее страж выблядок драук, пять минотавров во главе с минотавром-стражем и на сладенькое еще шесть темных ублюдков какого пола я не разобрал. - Наших врагов он описывал с легкой усмешкой, такое ощущение, что он успел хорошо с ними познакомиться и очень хочет их убить по возможности крайне жестоко.
-Есть идеи как их перебить и не сдохнуть самим?
-Смотри жрица на мне, Шейла выплюнет ей колючки в затылок и на этом она кончится, главное не дать начать ей колдовать, вторая стрела пауку, ты одновременно с моей первой стрелой используешь молнию на стража, это его если не убьет, то, как минимум контузит. Дальше твоя задача по мере отката выбивать минотавров, мы сейчас соорудим мини баррикаду и плюс пару простеньких ловушек, чтобы хоть как то задержать врага, задача пехоты закидать их дротиками, а потом держать строй. При толике удачи мы успеем выбить минотавров, до того как они подойдут к баррикаде, ну а шестерых эльфов пехота отгонит копьями, а мы добьем. Как тебе такой план наниматель?- Ормарр говорил с ядовитой улыбкой, которая несколько удивляла.
-Сгодится наемник, попробуем надрать им задницы и при этом остаться живы.
По приказу Ормарра пехотинцы подготовили баррикаду и сделали несколько волчьих ям, не особо глубоких, но вполне достаточных, чтобы как минимум травмировать противника. Теперь вся операция зависела только от нас самих. Начав негромко читать молитву лесу и духам хранителям, я с удивлением обнаружил, что пехотинцы вторят мне шепотом. Вот так вот Кэррион ты и стал духовным лидером своего народа.
Баррикада из деревьев была сделана на скорую руку, но защищала с трех сторон наш небольшой отряд и была высотой где-то по грудь. Ветки снаружи были специально оставлены и заточены, очень слабая, но все же дополнительная защита.
-Кэррион смотри сюда, сейчас я выведу тебя на позицию, после моего выстрела ты используешь молнию на стража и бежишь к баррикаде. И как только откат проходит, бьешь по надвигающимся врагам. Я после выстрела отхожу и перезаряжаюсь, тоже веду огонь. Наша задача в первую очередь убить жрицу и стража, они тут явно лидеры. Драук тварь мощная, но особым умом не отличается, так что шансы на победу велики.- Змееглаз в очередной раз проговорил все детали плана, казавшегося полнейшей авантюрой, но именно поэтому и имевший шанс на успех. Выведя меня на позицию. Ормарр выдвинулся на свою точку, а я в это время любовался жрицей. Она была красива, той странной, хищной красотой на которую интересно смотреть, но видеть рядом с собой постоянно перебор. Кожаная броня, стягивала ее как корсет, обрисовывая шикарную талию, и очерчивая не крупную грудь. Длинные, белые волосы ниспадали по ее плечам и спине. Она, безусловно, притягивала взгляд любого мужчины, но стоило посмотреть на ее прекрасное лицо, как возникает понимание, что проще положить в постель ядовитую змею, чем эту суку. Плеть в ее руках регулярно взмывала в воздух, чтобы опуститься на плечи очередного бедняги тягающего из шахты телеги. Желание убить эту тварь все больше росло и превратилось в четкую уверенность. Если вначале мне казалось что может лучше захватить ее в плен то, сейчас наблюдая за ее поведением, я понял что для темных эльфов у меня один приговор - смерть. Чтобы хоть как-то выдохнуть я начал осматривать окрестности, у широкого, темного зева каменоломни стояло пять крупных минотавров. Широкие плечи, накачанные руки, покоящиеся на рукоятях секир, мощный торс, прикрытый только кожаными ремнями, переходящими в ламеллярную юбку. Лишь один из них отличался более массивным телосложением, плюс он был одетый в кольчугу этим создавая впечатление, что он один куда опаснее всего этого выводка быкоглавых. Змееглаз должен быть уже на позиции, так что хватит рассматривать будущие трофеи, а подготовимся к заклинанию и быстрому бегу. Все внимание на жрице, ее смерть это старт операции. Если бы я не был готов к подобному, меня бы стошнило, голова жрицы разлетелась как лопнувший фрукт. Кровь и мозги забрызгали, стоящего рядом драука, который попытался подхватить падающее тело жрицы. С моих рук вылетела молния в стража, минотавр хрипло взревел и упал. Не знаю, убило его или нет, но в ближайшее время он явно не боец, все эти мысли у меня мелькали уже на бегу. Хруст веток за мной говорил о том, что за мной кто-то гонится, поэтому надо пользоваться форой и как можно быстрее добраться до своих. Двигаясь зигзагом, я молился духам-хранителям чтобы успеть до баррикады, все-таки ловкость на таком низком уровне серьезно снижала мою скорость. Твою мать как больно, что-то ударило меня в плечо, почти полностью сняв бар жизни. Я ускорился насколько смог, и наконец-то увидел баррикаду, позади услышал вскрик, похоже одна из ловушек сработала как надо. Пехотинцы метнули свои дротики над моей головой, а я все же успел добежать до баррикады и укрыться за ней. Развернувшись, я понял, что картина боя не сильно в нашу пользу, две ловушки сработали удачно, один из эльфов пропорол себе ногу на одной, а на второй яростно мычал минотавр, который похоже только раззадорился от раны. Двоих эльфов удалось накрыть дротиками. А на нас мчались три минотавра, размахивая секирами, а за ними двигался драук. Кажется, мы недооценили врага.
-Левый мой.- Змееглаз который оказался на месте раньше меня сказывается разница в ловкости, перезарядил арбалет и на выдохе выстрелил в левого минотавра, сила удара была такой, что быка просто откинуло назад. Судя по всему, эльфы пошли в обход наших позиций, а это сулило серьезные неприятности. Есть, откат наконец-то закончился, и я использовал молнию на крайнего правого минотавра. Центральный просто отмахнулся от дротиков пехотинцев и почти успел запрыгнуть на баррикаду, но пятеро пехотинцев приняла его на копья. До чего же живучие твари, в нем сидит пять копий, а он продолжает пытаться нас убить, остальные пехотинцы принялись наносить ему множество ударов,
-Трое назад, прикрыть спину товарищей.- Голос Ормарра был спокоен, пока он натягивал тетиву своей малышке.
Трое бойцов тут же отделились, от убиения минотавра, развернулись за нашими спинами, прикрывшись щитами. Я наблюдал за тем, что происходит в округе, пока счетчик отката продолжал отсчитывать секунды, в этот момент я в очередной раз серьезно пожалел о своей начальной раскидке. Самое жуткое в этой ситуации было то, что в нашу сторону неспешно полз драук, с гигантской алебардой в руках, а за ним ковылял покалеченный минотавр. Оглянувшись назад, я не увидел эльфийских бойцов, что внушало и надежду и опасение.
-Пехота дротики в драука, плевать на минотавра.- Моя команда заставила, пехоту ускориться и парни активно начали метать свои дротики в получеловека-полу паука, хотя тому кажется было на это все равно. Есть, откат прошел, молния на драука. Сколько же хитов у этой твари, молния если и нанесла большие повреждения то не заметно, только на груди возникло темное пятно, драук продолжает двигаться к нам, удар и алебарда перерубает первое дерево в баррикаде, еще пара таких ударов и больше нет баррикады, странно что он не попытался атаковать нас через баррикаду, но видать решил что проще ее сломать и потом уже добить жалких людишек. Пехота активно пыталась насадить его на копья, но получалось у них, мягко говоря, хреново, да еще ковыляющий сзади паука минотавр не внушал уверенности в победе. Надо обзаводиться арбалетом, а то из-за длительности моего отката, я большую часть времени бесполезен. Выстрел Шейлы для всех нас оказавшийся неожиданностью отбросил паука назад.
-В копье, добейте тварь.- Ормарр, казалось излучал уверенность что все получится и моя пехота незамедлительно выполнила этот приказ, драука ставшего крайне замедленным двенадцать пехотинцев просто насадили на копья, а потом повторили этот же маневр с минотавром, благо тот был изрядно замедлен. Но в любом случае потери от этих двух составили два человека убитыми, оба погибли больше по глупости, первому драук сломал шею уже перед самой смертью, а второй слишком близко сунулся к минотавру, за что и поплатился жизнью. Еще трое было ранено, но тяжелых не было, поэтому по откату я использовал регенерацию на себя, за что судя по всему и получил Устойчивость к откату +1.Шикарное известие, правда, теперь откат я получу еще не скоро. Да и странно, что бой не закончен.
- Змееглаз, бой не закончен. Это та пара эльфов что сбежали?
-Скорей всего они ушли докладывать своим, а тут надо разобраться, похоже, кто-то еще живой.
Прогноз Ормарра оказался верным, мы нашли двух подранков, одного эльфа пропоровшего себе ногу на ловушке. При попытке его связать он пытался отбивать, но пятка копья в челюсть очень быстро показала свою эффективность. Когда его связали, я использовал на нем регенерацию, живые пленники мне еще пригодятся. Вторым оказался минотавр-страж, он был жив, но двигаться, похоже, был не в состоянии, судя по всему, удар моей молнии его попросту парализовал.
-Связать и осмотреть тут все, трофеи собрать.- Сразу после выполнения приказа всплыло сообщение. Получен уровень 5. Устойчивость к откату +1.Я ошибся, что откат увеличится не скоро, но мне же лучше.Выбор умений был крайне сложный. С одной стороны долгожданное Восполнение маны, с другой не менее важное Ночное зрение. Мана все-таки в приоритете, это позволит мне быть более мобильным и не так зависеть от замка.
-Удачная охота, мы захватили восемь единиц камня, его готовили к отправке, у суки была склянка с ртутью. Трофейное оружие и доспехи сложили, что делать с телами?
-Зверям тоже нужен корм, отдайте их на поживу лесному зверью, артефакты среди добычи есть?
-Секира минотавра-стража дает плюс три к силе, но она слишком тяжела для человека. У жрицы плеть с ядовитым укусом, штука бесполезная для нас, а вот темные эльфы с руками оторвут у них это и статус, и бонусы к некоторым умениям. Из хороших новостей следующее у нее был малый колодец маны, восстанавливает три маны в час, думаю тебе будет полезен. Остальное обычные драгоценности, эльфийское оружие нам ни к чему, так что лучше продать. А вот и колодец.- Змееглаз бросил мне небольшой амулет, в виде паука со светящимся брюшком. Накинув его себе на шею, я почувствовал прилив бодрости, два дня подряд держу темп по два уровня за день, плюс теперь я восстанавливаю тринадцать очков маны в час, а это, мягко говоря, очень круто.
-Что с пленными?
- Два десятка крестьян, шестеро солдат и самое вкусное священник, он уже брызгает слюной и требует, чтобы его сопроводили в его аббатство, иначе всем тут будет плохо.
-Собери их всех, объясню им, что теперь случилось в их жизни. А за что ты так не любишь священников Ормарр?
-Сделаю. Мне в наследство от учителя досталась эта ненависть, плюс гостил я как то у них в застенках.- При этих словах мой татуированный воин сильно помрачнел.
-А кого ты вообще любишь Змееглаз? С кем тебе комфортно сражаться вместе?
-Да сложно сказать, не люблю фанатиков, а так за рыцарей воевать лучше всего, хоть за светлых хоть за темных. Ты вот темный друид и при этом нормальный наниматель, с тобой комфортно сражаться. Если видишь, что кто-то лучше разбирается в чем-либо, слушаешь что делать надо, а то некоторые считает что знают о войне все.
-Я знаю о ней не так много, но трактаты стратегов читал. Весьма поучительно, но лучше положиться на практика, чем на теоретика. Ладно, давай заканчивать, в мою деревню уже должны были принести трофеи с гномов и с демонов. Да и надо выяснить, что там с лесопилкой.
-Хорошо Кэррион, я сейчас соберу всех. И давай там сильно не церемонься со святошей, это моя личная просьба.
-Посмотрим Змееглаз.
Двадцать затюканных крестьян разной степени пришибленности, шесть подкаченных мечников светлой фракции и священник. Он был в изорванной сутане и пытался кричать на моих людей, чтобы те его отпустили, но пехотинцы лишь выполняли мой приказ. Разительная перемена произошла, когда он увидел меня.
-Темная тварь, еретик, именем Света я приказываю тебе отпустить людей. Склони колени перед церковью и покайся, тогда Эльрат примет свое заблудшее дитя.- Он брызгал слюной, и тыкал в меня пальцем, судя по всему решив, что я поддамся на его жалкую проповедь.
-Заткнуть пасть этому каплуну.- Один из пехотинцев тут же ударил священника пяткой копья в живот, от чего у того перехватило дыхание, а второй оторвав кусок грязной сутаны запихал его ему в рот, после этого они связали священника.
-Меня зовут Кэррион, я хозяин замка неподалеку. У вас есть два варианта или поступить ко мне на службу или валить на все четыре стороны, к святоше это не относится, он отправится со мной.
-А оружие нам вернут?- вопрос задал один из солдат.
-Только если вы перейдете под мое командование, в другом случае я оставлю вам только жизни и то, что одето на вас.
-Но это же будет убийство?- один из крестьян сказал тихим чуть ли не плачущим голосом.
-Это не мои проблемы, перейдете под мою руку, обещаю жилье, работу и защиту, насильно же никого к себе не тащу. У вас есть сто ударов сердца для принятия решения.
Может и жестоко, но мне плевать. Я спас их от рабства и даю шанс снова начать жить свободными. Хотя крестьяне ко мне присоединятся с большой вероятностью, а вот насчет бойцов я не то чтобы был уверен.
-Время вышло, я жду вашего решения.
Как я и предполагал, крестьяне всей толпой согласились уйти под мое покровительство вроде мелочи, зато приятно, чтобы кто не думал, но именно крестьяне это основа людской империи хоть светлой, хоть темной. Без них экономика будет ни к черту, а тут почти недельная популяция, пусть потрачу деньги им на подъемные, но это принесет выгоду уже через неделю. А вот с бойцами все оказалось сложнее. Двое из них согласились перейти под мое начало как солдаты, трое решили, что вернутся домой и после этих слов выдвинулись на восток. А с последним, седым ветераном, случилось все совсем интересно.
-Господин позволь мне вмешаться, те кто сейчас ушли верные сыны церкви не пройдет и недели как они приведут сюда воинов аббатства.
-Спасибо за предупреждение, но для меня это скорее плюс, чем минус, бойцам надо тренироваться. Но ты не сделал еще свое выбора. Присоединишься к нам или пойдешь искать лучшую жизнь?
-Я бы присоединился, но не в качестве солдата. Я давно воюю и мечтаю о своем трактире, если господин поможет я бы построил на ваших землях трактир.
Трактир это дополнительные налоги, плюс туда забредают иногда герои и наемники. Хм, да и ценник у него не такой высокий. В принципе лес сейчас пока есть, деньги тоже так что, пожалуй, выгодное вложение.
-Идет, я помогу тебе построить трактир. За его постройку будешь рассчитываться повышенным налогом на пятнадцать процентов. Договорились боец?
-Договорились господин.- Ветеран просто лучился довольством, его вполне можно было понять мало того что спасли из плена так еще и давнюю мечту помогут выполнить, а то что налогов будет больше платить так это мелочи. Вот только на этой мелочи я через пару месяцев начну отлично зарабатывать.
-Ормарр собирай людей, выдвигаемся домой.
Дорога назад была куда медленнее, с нами двигались подводы с камнем и нашими погибшими. А лес как мне кажется, чувствовал мое настроение. Интересно мне это только мои глюки или с повышением уровня я и в правду лучше начинаю понимать лес? Если это реальность то класс Друид и Темный друид которые, по сути, являются одним и тем же имеет интересные преимущества. Сейчас бы построить башню воронов, но она будет поставлена не раньше шестого дня, да и то если со всеми ресурсами повезет. До замка мы добрались без приключений, Змееглаз травил байки про свою удалую жизнь. Даже если хотя бы четверть рассказа, правда, то парень мне достался крайне лихой. По прибытию в замок я вызвал Тревора и передал всех прибывших на его попечение. Весть о захвате каменоломни он принял с большим энтузиазмом, и тут же отправил часть рабочих на добычу этого ресурса. Эльфа, минотавра и священника, спеленатых как мумии, пристроили в отдельные комнаты. Оставив пехотинцев тренироваться в замке, мы с Ормарром выдвинулись в деревню, надо выяснить, что там с Онгхусом, да и выяснить по трофеям. Путь до деревни по берегу у нас занял почти полтора часа по пересеченной местности, за что система наконец-то расщедрилась и выдала мне Выносливость +1,Ловкость +1. Сегодня надо будет заняться краткосрочным планированием, выделить приоритет развития, настроить интерфейс замка, его внутреннее убранство и все прочее, а это ючусь в голимом стандарте, а я все-таки темный друид.
Надо сделать замок более зеленым, начать посадку деревьев, определить будущие границы замка, да плюс решить, что делать с экономикой. По войскам тут все понятно в первую очередь строим рубак, пехоту вооружаем арбалетами, ведающие идут как целители и проклинатели. А вот что делать дальше, надо подумать, да и посмотреть, что мне требуется для получения топовых юнитов. А требуются мне в первую очередь самоцветы для постройки рощи друидов, они приоритет. С помощью гворнов зачистить территорию будет куда проще, да и прокаченные друиды это немалая сила.
В деревне меня ждал сложный разговор с Фелланом, как оказалось в живых после схватки на лесопилке осталось четверо, но вот то, что они все были крайне изранены. Регенерация на всех четверых и Феллан чуток успокоился, да плюс что его племянник жив, а оказалось это все-таки Перт, что тоже упростило переговоры. Завтра их деревня начинает мне выплачивать налог, плюс договорились, что он отсылает людей на лесопилку, а пять единиц леса, что добыли на лесопилке, перевезут на склад в замок. Старик пытался выкрутиться и еще отсрочить выплаты налога, но тут я был тверд, деньги мне нужны и в большом количестве. Окончательно он успокоился, когда я сообщил, что завтра начнется постройка трактира в деревне за мой счет, и завтра же будет окончательно уничтожен последний отряд демонов. В целом я остался доволен результатом переговоров, трофеи с боя лесопилки так вообще шикарны. Пять единиц леса, двенадцать отличных гномьих кольчуг, четырнадцать секир которыми можно вооружить моих секироносцев, амулет сопротивления физическому урону на пять процентов и браслет на мощность атаки магией огня на десять процентов с ифрита. Захожу в режим строительства и меняю очередь, после кузницы ставится рынок, Тревор будет доволен, а мне нужен доступ к аукциону, куда и уйдут те артефакты, которые мне не нужны. В поход на последний отряд демонов было решено выдвинуться полным составом за исключением Феллана, он будет контролировать работу лесопилки и постройки трактира, а потом скажет, что им потребуется для постройки парома от деревни до замка. Так же с него требовалось детально составить, что из ресурсов и вообще интересных объектов есть в пределах двух трех дневных переходов.
Вернувшись в замок, мы с Змееглазом занялись эльфом. Остроухий пытался показать какой он герой и что ничего не скажет, но огонь, железо и заклинание регенерации ему быстро вправило мозги. Хотя я посмотрел бы на того кто не стал петь как птичка под руками Ормарра, я читал и молот ведьм и записи по китайским пыткам, но Змееглаз с минимумов инструментария творил просто чудеса с точки зрения допроса, а я лечил эльфа чтобы он не покинул наш бренный мир. Итогом почти трехчасовой беседы получилось следующее. Новый Дом Холодные сердца с благословления Паучихи занял комплекс пещер в полутора днях пути от каменоломни на север, там сейчас город с замком, шесть жриц, одна из которых верховная, шесть драуков, отряд минотавров и эльфы. Они захватили в плен жителей двух деревень неподалеку и обратили их в рабов. Своей вылазкой мы лишили их камня, который был необходим для улучшения святилища Паучихи и верховная жрица будет в ярости, а это значит, что дней через пять нам стоит ждать гостей, пока у них есть проблемы с гномами. Мне срочно нужны друиды, как только появятся гворны, я смогу нормально конкурировать с демонами и остроухими.
День третий
Сон достаточно долго не шел ко мне, а когда я все же смог уснуть снилась всякая муть, сломанные пальцы эльфа, запах паленой кожи, его стоны. Пытки это не мое, не получаю я удовольствия от этого процесса. Ормарр рассказал, что большую часть приемов он ощутил на себе и теперь прекрасно знает, как заставить говорить кого угодно, застенки святой инквизиции Империи Грифона не проходят бесследно. Звонок будильника, сообщивший о том, что пора вставать я воспринял как избавление от мучений. До постройки алтаря оставалось еще около получаса, которые я потратил на умывание и завтрак. Мясо с овощами и бокал темного пива подняли мое настроение, кто бы, что не говорил, а хорошая еда делает мир лучше. В настройках замка задал изменение на озеленение, пора делать из этого замка все-таки замок друида, а не просто темного рыцаря. На темных стенах замка зеленый плющ будет отлично смотреться, мне бы сейчас навык архитектора, чтобы внести более глубокие изменения в замок, но пока не до хорошего. Кто-то думает, что архитектор откровенно слабый навык, который работает в основном на косметические изменения замка, но мало кто осознает, что он позволяет перестраивать и оборонительные сооружения, да и скорость постройки увеличится, так что мне он очень нужен. Так все отставить мечты, задача на сегодня добить демонов тем самым закрыв квест, и захватить минимум две шахты. Вечером будет готов рынок, где я смогу продать свою добычу и самое главное откроется аукцион, где мне надо будет купить технологических заклинаний. Как минимум стоит взять общение на расстоянии и просмотр параметров и навыков, а остальное приложится.
Выкупив всех ведающих, я по максимум добавил им интеллекта, восемь ведающих это очень хорошая прибавка к моим войскам. Четыре рубаки, тринадцать пехотинцев, восемь ведающих и Ормарр с Шейлой по сравнению с тем, что было позавчера армия хоть куда. Двух мечников я пока оставил осваиваться в замке. Построив своих бойцов перед выходом, я раздал указания. Рубаки первый ряд, пехотинцы стоят во втором ряду, вначале метают дротики, потом бьют копьями через плечи бравых парней с топорами. Ведающие работают как лекари и проклинают сильных врагов, их первая и самая главная задача лечить рубак. Мы с Змееглазом работаем как ударная сила, и наша задача не допустить прорыва сильных монстров. Первой точкой нашего путешествия была серная шахта находящаяся как раз к юго-востоку от лесопилки, наибольшая вероятность наткнуться на демонов именно там. Все атаки демонов происходили недалеко от ресурсных зданий и в направлении моего замка. Тревору были выданы указания по продаже артефактов и украшений на рынке, как только он построится, а так же выделить ресурсы на постройку трактира в деревне. Его схемы развития замка я посмотрю по возвращению, а сейчас надо добывать ресурсы и уровень.
Двигаясь к шахте, мы обнаружили странные развалины. Они находились в небольшой долине и были покрыты густыми порослями колючего кустарника. Переговорив с Змееглазом, решили, что лучше пока не соваться в неизвестность, надо выполнить основную задачу, а не отвлекаться на все подряд. Через некоторое время мы почувствовали странный запах, сера, похоже мы уже на месте. Ормарр выдвинулся на разведку, а я отдал приказ разбить стоянку, отдохнем перед боем и начнем, помолившись природным духам. После прихода и его рассказа Ормарра мое настроение серьезно ухудшилось.
-Рассказывай, что там.
-Проблемы Кэррион и притом приличные, очень неудобный для нас противник. Там гвардеец Инферно, два разорителя и бесы.- Змееглаз был крайне мрачен, рассказывая о происходящем.
-Разве это проблема? На мне гвардеец ты убьешь разорителей, ребята добьют бесов. Не вижу никаких проблем.
-Все конечно здорово только бесов там почти полсотни, я не очень уверен, что наши ребята столько продержатся. А мы с тобой наносим хороший урон, но при этом крайне медленная скорость атаки. Может стоит подождать пару дней когда нас станет больше?
-Не стоит Змееглаз, мы с ребятами сдержим натиск, если нас прикроют, главное уберите гвардейца и разорителей.- Онгхус говорил спокойно и крайне уверено. Он и его парни должны держать строй, а пехота вначале метает дротики, а потом начинает работать копьями по бесам, ведающие делятся на двойки и каждая двойка прикрывает своего рубаку, мы же с Змееглазом выбиваем разорителей и гвардейца, после чего уже работаем по свободному алгоритму. Да тактика реально заставила думать Онгхуса более грамотно, прикинув все, мы согласились с этим планом, лишь чуть-чуть подкорректировав. Мы с Ормарром атакуем первые и тут же отступаем под прикрытие Онгхуса. Все просто и легко, тактика рейда в онлайн рпг, вопрос получится ли тут она. Я очень рассчитываю на подросший уровень рубак и на то, что ведающие смогут их вытянуть. Хреново конечно, что у меня нет белой магии, сейчас бы массовый баф и проблем бы это жалкая кучка бесов не представила, а лучше метеоритный шторм или цепную молнию мечтать так, мечтать. Пора браться за дело, время не ждет.
Ормарр посмотрев на написанные, на моем лице сомнения подмигнул и ухмыльнулся скорее оскалом, чем улыбкой.
-Не бойся друид, справятся наши ребята, а мы поможем, главное чисто все сделать. После того как свалим тяжей кидай по откату в меня регенерацию я потанцую с клинками с этими выродками.
-Идет Змееглаз, но главное не рискуй, ты мне очень нужен живой.
-Сделаем в лучшем виде Кэррион.- Улыбка моего стрелка оказалась настолько заразительной, что не удержавшись я улыбнулся в ответ. Этот отмороженный парень вселяет в меня уверенность одним своим видом, надо бы получше узнать, что он из себя представляет. Понимать своих героев крайне важно, без этого меня раздавит грузом ответственности и обстоятельств.
Выдвинувшись к нашей позиции, я почувствовал на себе внимание леса. Лес следил за мной, он же посылал мне уверенность в правильности моих поступков и что демоны не должны жить. Он подбадривал меня, от осознания, что я сражаюсь не только за себя и свою выгоду, но и защищая древнее и прекрасное царство, на меня снизошло умиротворение.
-Змееглаз, на счет три я бью молнией в гвардейца, а ты в левого разорителя. Раз, два, три огонь.- На небе не было ни облачка и из этих прекрасных синих небес на красного, перевитого жгутами мышц демона рухнула молния, судя по его падению моя сила магии выбивает отличный дамаг у этих тварей, развернувшись я рванул в сторону наших порядков. Краем глаза я увидел Змееглаза бегущего с Шейлой на руках. Подбегая к своим бойцам я невольно залюбовался, впереди стояло четверо рубак во главе с Онгхусом держащие по две франциски руках изготовленные к броску. За спинами рубак выстроились пехотинцы, в левой руке сжимая копья, а в правой метательный дротик. Острые клювы дротиков хищно блестели готовые сорваться в свой смертоносный полет. Ведающие в своих тканных одеждах, светло-зеленых плащах и посохами в руках смотрелись тут несколько неуместно. Мрачное выражение лиц у моих солдат говорило о том, что биться против демонов они готовы до самой смерти притом желательно чужой. За моей спиной нарастал визгливый гул голосов бесов.
-По моей команде! Приготовились, метай!- Едва я успел забежать в строй своих бойцов как Онгхус отдал команду к атаке, толпа бесов бежала к нам словно пытаясь как можно быстрее добраться до сладкого людского мяса. Правда вместо этого они получили острую начинку из топоров и дротиков, дважды метнув франциски с двух рук, рубаки подхватили щиты, и боевые секиры, готовясь встретить волну бесов, за спинами которых уже вышагивал разоритель. Топоры и дротики бойцов неплохо проредили толпу бесов, зачастую не убивая, а калеча мелких тварей.
-Шаг!- по команде Онгхуса рубаки сделали шаг вперед на бесов, одновременно нанося удар щитами, а пехотинцы в это момент атаковали из-за их спин копьями. Сбив первый напор бесов, рубаки остановились и уже больше защищались, позволяя пехоте бить из-за их спин. Я своими глазами увидел что такое работа ведающих в условиях боя, одному из бойцов бес нанес сильный удар в бедро тут же вырвав копье и отпрыгнув, одновременно с этим бойца коснулся посох ведающего с которого сорвалась зеленая искра сразу же залечившая рану на бедре. Выстрел Змееглаза практически оторвал голову разорителю, все-таки мощь Шейлы просто поражает. Бережно положив ее на землю, он выхватил свои клинки и ринулся в гущу битвы, нанося очень быстрые и смертельно опасные удары бесам. Счетчик отката погас и я сразу же использовал регенерацию на него, раны которые наносили бесы затягивались на нем очень быстро, не позволяя нанести ему какой либо существенный вред. Мне же оставалось только стоять и наблюдать, как сражаются мои бойцы, крики, чавкающий звук вырываемого из тела топора, зеленые вспышки посохов ведающих издающие легкое гудение все это смешалось в какофонию. Скорость с которой Ормарр крутил свои мечи просто не поддавалась пониманию, Онгхус же стоял подобно скале и скупо наносил удары топором и щитом иногда откидывая врагов своим тяжелым пинком. И тут до меня, наконец-то дошло, что бой окончен, мы выиграли и никого не потеряли, только по лицам ведающих было видно их крайнее утомление, что не удивительно с такой плотностью заклинаний лечения.
-Добить тварей.- По команде Онгхуса, пехотинцы прошлись по полю, добивая бесов. Приказав собрать трофеи, я подошел к шахте, ставя отметку о захвате ее в свою собственность. Судя по всплывшему сообщению о получении уровня, мои бойцы добили остатки демонского войска.
Уровень 6. Ментальная выносливость +1. Выбор умений был в этот раз очевиден, мне предложили на выбор лидерство и дешевое строительство. Лидерство вещь хорошая, но с учетом того что я не донатчик дешевое строительство серьезно выправит ситуацию с деньгами. Эх, сейчас бы еще и какие-нибудь умения казначея получить. Квест "Чистка леса" завершен. Награда: Репутация с Духами-хранителями +10. Живое семя. Не успел я прочитать это сообщение, как мимо пролетела сова, разжав когти, она уронила рядом со мной желудь. Это и было живое семя, крайне занятная штука. С помощью этого семени можно очень быстро вырастить новый лес плюс с помощью достаточно специфичного ритуала задать особенности этого леса, что ж работа на благо леса и духов-хранителей мне нравится, платят не скупясь. И любой, кто будет говорить, что лучше бы артефакт дали или опыта подкинули пусть идет в дальние дали, с помощью семени мое благосостояние серьезно вырастет.
-Что с трофеями Орм?
-Ты решил сократить мое имя? Я не возражаю. С трофеями не густо, но есть плюсы, у гвардейца нашли золото и небольшую карту местных земель, вот смотри.- Орм протянул мне кусок карты как только я его взял в руки тут же вылетело сообщение. Вы получили карту, желаете обновить вашу карту?Конечно да, это очень приятный бонус. Юго-восток карты был очень не плохо исследован демоны там хорошо закрепились, а значит мне предстоит далеко не один рейд в тылы врага, но при этом не стоит забывать и про остроухих. Вместе с Ормом мы сидели над картой в пределах получаса, пока солдаты отдыхали, мы решали какую следующую точку выбрать для нападения. В итоге решили напасть на лабораторию алхимика, что даст необходимую и крайне важную ртуть, а на обратном пути будет шахта с самоцветами, плюс мы сумеем дополнительно разведать территорию. И ближе к вечеру надо успеть к замку чтобы, наконец-то сформировать детальную стратегию развития. Темп пока держится, но есть ощущение, что я упускаю нечто важное. Форт демонов на юге, пещеры с остроухими на северо-западе. Но раз игра идет на сложном значит решение данной проблемы есть и надо его найти. Плюс хорошо бы обзавестись разведкой, да и подводу со снарядами надо. Столько всего еще не сделано, так хватит рефлексии, тебя ждет алхимик и самоцветная шахта.
Двигаясь в сторону алхимической лаборатории мы наткнулись на ветряную мельницу чей хозяин очень быстро решил что он готов платить мне дань как сюзерену этих земель лишь бы мы побыстрее убрались подальше. Пугливый, толстый мельник с обильно потеющим лицом фактически всучил мне деньги. Он заискивал так, будто ожидал, что его тут же вздернут, а его толстуху жену разложат прямо в семейном ложе.
-Господин, я жду ваших людей на следующей неделе. У меня будет приготовлена необходимая сумма для вас, даже не сомневайтесь, я никогда бы не обманул такую важную персону как вы.
-Хватит, мы спешим, на следующей неделе жди сборщика податей.
На лице мельника было явное облегчение, когда он увидел, что мой отряд выдвинулся дальше от его мельницы. Пожалуй, любой мирный житель желал, чтобы мы ушли, суровые рубаки, с забрызганными кровью бесов доспехами и наскоро умытыми бородатыми лицами. Да и татуированное и изрезанное шрамами лицо Змееглаза мало способствовало доброжелательности и радушию, это не говоря о его и моих глазах. Пока мы общались с мельником, отряду был отдан приказ привести себя в порядок, что они с большим удовольствием выполнили. Да мы потеряли около двадцати минут на водные процедуры, зато теперь куда больше походили на солдат, а не на диких мародеров. Надо будет поработать с настройками закупа, пехоту стоит обрядить в сюркоты с моим гербом, а не просто в стандартный доспех, да и щиты лучше украсить гербом пусть знают, что новый господин решил объединить под своей властью все эти земли.
Выйдя на отличную, хоть и старую, дорогу скорость нашего движения к алхимической лаборатории резко ускорилась. Солнце перевалило через полдень, если я хочу все успеть, стоит поторапливаться. Все-таки работники Корпорации молодцы, создать такой достоверный мир стоило явно немало трудов. Солнце припекает непокрытую голову, ветерок в лицо. Я слышу шумное дыхание Онгхуса, ощущаю мощный запах пота от моих бойцов, этот прекрасны мир, безусловно создали настоящие творцы. Я начинаю верить в реальность Змееглаза куда больше чем в то, что многие мои знакомые в реале разумны. С такими мыслями и до срыва недалеко, хотя меня это вполне устраивает. Местность у меня тут отличная, на склонах гор разобью виноградники и буду делать вино. Кстати, а почему бы и нет, надо срочно искать свитки с постройками пивоварни и винокурни, при удаче это даст мне очень серьезный источник дохода.
Путь до алхимической лаборатории оказался крайне быстрым, на будущее стоит себе отметку сделать, постройка дорог до основных мест мне серьезно пригодится. Вот действительно кто о чем, сейчас надо выбивать охрану из лаборатории, а я рассуждаю о будущей экономической и стратегической составляющей моей империи.
-Кэррион хватит витать в облаках, у нас с тобой сейчас будет охота.- Голос Орма вывел меня из мечтательного настроения. Он улыбался своей любимой, хищной улыбкой. Похоже охота на монстров доставляет ему удовольствие.
-Сегодня я буду учить тебя охотиться на гидру, это идеальный для нас с тобой противник. Очень медленна, живуча, регенерирующая хиты и самое главное она одна. Расходимся и берем ее в клещи, начиная с тебя атакуем. Будет слишком близко подходить, убегаешь в сторону и продолжаешь атаку. Все просто, проще чем огра обмануть. А вечером надо бы тебя потренировать, а то хлипковат ты друид.
-Насчет тренировок идея хорошая, только Змееглаз к твоей идеи охоты добавим немного красок. Ведающие двое ко мне.
Ко мне подошла миловидная девушка со странным знаком на щеке и парень с короткой бородкой, при том у парня на щеке не было никаких знаков. Самое забавное, что разговор со мной начала девушка, а я думал патриархальная система мировоззрений и все такое.
-Вы звали господин?- Голос у девушки был приятный и мелодичный, а ее слова сопровождались легким поклоном.
-Звал, скажи что означает знак на твоей щеке и почему у твоего товарища его нет?- Любопытство стоит удовлетворить сейчас, а то потом будет совершенно не до того. Да и мало ли где пригодится подобная информация.
-Он означает, что я прошла путем знания несколько дальше моего напарника, чем дальше я продвинусь на тропе знания, тем сложнее будет мой знак, так же он отражает личные предпочтения и достижения. Я удовлетворила ваше любопытство господин?
- Да спасибо. Ваша задача кидать заклинания ослабления на гидру и при этом не лезть с ней в ближний бой, мы с Змееглазом займемся ее уничтожением.
Бой с гидрой оказался еще проще, чем я думал. Ведающие бросали ослабление и замедление на гидру, по сути этих заклинаний для нашего успеха не требовалось, но стоит качать и своих солдат. Интеллект явно не ведущий показатель гидры, я швырял в нее магическими стрелами сразу, как только заканчивался откат, Ормарр вогнал в это тварь пять болтов из Шейлы, в итоге она не могла выбрать, кого из нас убить, так как один снимал агро-фокус с другого. Итогом боя стал более усложненный знак на щеке ведающей, и первый штрих на лица парня. Мне до уровня оставалось совсем чуть-чуть, что не могло не радовать. Еще больше порадовало, что откат поднялся на единицу, скоро такими темпами на нормального мага походить буду. Алхимическая лаборатория была захвачена и обязывалась регулярно поставлять ртуть, плюс три единицы было готово на продажу, но я честно экспроприировал все это себе.
Прикинув по карте как удачнее выйти к замку и при этом разведать новые места, я повел своих людей ускоренным маршем. Мне жизненно необходима логистика если я планирую и дальше совершать такие рейды. Да и что может быть лучше неожиданного рейда в тыл врага. Прямой способ ведения войны сводится к лобовым нападениям, непрямой - к атакам с тыла.Именно так говорилось в одной из моих любимых книг - "Искусство войны", великого стратега Сунь Цзы. Нужно будет построить или управу или башню воронов для ускоренной разведки территории. Постройка лесной заставы для вольных стрелков будет произведена только в пятницу, сейчас приоритет как можно быстрее построить рощу друидов и начать качать друида. Как же сложно выбрать оптимальный путь, еще день-два у меня есть, потом придется разбираться с остроухими, а тут еще и демоны могут атаковать в любой момент. Ресурсы вот основной камень преткновения, был бы доступ к приличному количеству золота, то моя тактика развития была бы совершенной другой. Резко нарастить атакующий потенциал пройтись катком по окрестностям и тренировать своих бойцов. Погруженный в свои мысли я совершенно не обращал внимание на происходящее в окрестностях, хотя в любом случае Змееглаз лучше контролирует ситуацию чем я.
-Кэррион, впереди темница охраняемая рыцарем.
-Строимся в штурмовой порядок и в атаку, добьем уровни и в замок заниматься хозяйственными делами.
-Боюсь не получится, там слишком хорошая охрана. Рыцарь с двумя оруженосцами, пяток аколитов, около десяти мечников и в два раза больше пехотинцев. Нас тут просто размажут.
Стрелок говорил спокойным уверенным голосом, ощущая свою полную правоту. Заметка на будущее стоит выяснить у Ормарр, а кем он был и откуда у него такие навыки, и сделать это сегодня, а то думаю об этом уже неоднократно, да все еще не пообщался с моей главной ударной силой. До следующего уровня мне остались просто крохи, пара убитых аколитов и я получу свой уровень. В голову пришла достаточно сумасбродная идея, хотя именно за счет этого она и должна сработать.
-Ормарр, сможешь убить рыцаря с одного выстрела?
-Обижаешь друид, главное занять позицию и стрелять в спину, тогда проблем не будет совершено.
-А потом уйти один от погони в случае чего?
-Думаю смогу, что ты задумал Кэррион.- Ормарр посмотрел мне прямо в глаза и его холодные, жуткие глаза пронизывали насквозь. В голосе Змееглаза слышалось нешуточное беспокойство.
-Все просто друг мой, я планирую атаковать темницу, убить пару врагов и получить уровень. Так как я бессмертен, то я смогу возродиться в замке и спокойно заниматься делами замка. Моя цель убить хотя бы двух аколитов, ты убиваешь рыцаря, и по возможности еще одного из аколитов. Таким образом когда мы придем штурмовать эту темницу они уже лишатся главной ударной силы и почти всей поддержки. Как тебе такой расклад?
-Должен сработать, но ты рискуешь.- Змееглаз всем своим видом выражал неодобрение с моим планом. Похоже в дело вступили условности системы, что жизнь игрока ценится нпс куда выше своей собственной. Ну, а я еще и быструю доставку к дому получу.
-Онгхус, бери мои вещи и уводи людей в замок. Постарайся разведать, что тут есть интересного, но в схватку, где есть хоть небольшая вероятность потерять людей, не вздумай ввязываться. Змееглаз выйдет скоро за вами. Удачи бойцы.
-Исполню в лучшем виде господин, не извольте беспокоиться, всех в целости доведу.- Здоровяк принял мои вещи и скорым маршем выдвинулся с отрядом в сторону замка.
-Змееглаз, кто ты такой? Твои татуировки, шрамы, да даже Шейла, не похож ты на простого охотника.
-Давай я тебе чуток расскажу Кэррион кто я такой, а остальное как будет время. Я охотник на монстров, меня учили защищать людей, уничтожая тварей. Я что-то вроде ведьмаков только другой породы. Поэтому я нанимаюсь только к людям, вам всегда требуется кто-либо, кто сможет убивать ваших врагов, да и монстров среди этих врагов хватает. - Змееглаз говорил спокойно и как то размеренно, протирая металлические части Шейлы небольшим кусочком ветоши.
-А что же ты так не любишь церковников?
-Сейчас не время Кэррион, нас ждет охота на двуногую дичь.- Что-то в голосе Змееглаза, подавило мое желание продолжить разговор на эту тему. Тем более стоит выяснить, что у него творилось в прошлом. А сейчас он прав пора добить уровень и умереть.
-Смотри я займу позицию вон на том холме, на мне рыцарь и один аколит, если получится безнаказанно сделать еще выстрелы, тогда продолжаю убивать наших куропаток дальше, если пойму что нет, тогда ухожу. Удачи друид.
-Удачи Змееглаз помни, ты нужен мне живым.
Заняв удачную позицию, я приготовился ждать выстрела Орма, себе же подобрал в качестве мишени невысокого и слегка тучного аколита. Рыцарь что-то вещал своим солдатам, заставляя их отрабатывать маневр перестроения. Солнце грело так, что от жары не спасал и легкий северо-восточный ветерок. Даже дисциплина рыцаря не смогла пересилить желание получить хоть немного прохлады, рыцарь снял шлем и приторочил его к седлу, такое ощущение, что он был крайне уверен в своих силах. Под шлемом оказался, русоволосый мужчина с аккуратно подстриженной бородой и длинными усами. Повернув голову в сторону бойцов, рыцарь начал громогласно объяснять, кто они и с кем имели дела их матери, раз родили таких существ. Его крик разрастался, он все больше гневался, начал махать руками пытаясь донести эти несложные истины до тупоголового мужичья и в момент одного из взмахов его голова лопнула, как перезрелый арбуз, разбрасывая мозг и кровь на синие сутаны аколитов. И тут же я кастую молнию в тучного аколита, таймер отката начал свой бег, почти пятнадцать секунд понадобилось одному из оруженосцев, чтобы осознать ситуацию и скомандовать всем укрыться. Еще около тридцати прошло, а потом рявкнул клич "Бар-рра" и пехота строем рванула в нашу сторону, за ней двинулась четверка аколитов прикрываемая мечниками и оруженосцы командующие этой небольшой армией. Цзванг выстрел Шейлы пробивает лицо мечника, шлем и входит в аколита за его спиной. Теперь моя задача отвлечь их н себя, Орм сможет уйти, если я дам ему хоть немного времени. Встав в полный рост, я бегу в противоположную сторону от засады Орма, моей выносливости надолго не хватит, но арбалетчик сможет уйти без проблем. Оруженосец командует и один из пехотинцев метает в меня копье, черт как близко, будь он чуток точнее и я был бы проткнут этой штукой как бабочка. Стараясь не дать им себя пригвоздить к земле, я взял максимальный темп бега. Счетчик отката: 3, 2, 1, 0. Есть контакт, на бегу повернул голову и вижу, что пехота почти догоняет меня, вот что значит низкая ловкость, а вроде дистанция между нами была приличная. Опыта до уровня осталось совсем чуть-чуть, но убить надо с одного закла второй я просто не успею сделать, вон тот аколит с покрытой оспинами мордой, лови молнию, готово. Дыхание перехватило так что в глазах темно, от пинка голову мотнула, кажется я на спине. Взгляд в вверх и последнее что я вижу это опускающийся меч. Открыл глаза я уже в заклинательном покое, вдох-выдох адреналин из крови уже выветрился, так что можно и посмотреть логи. Ага, вот и первая радость, выносливость повысили за бег от толпы разъяренных охранников тюрьмы. А вот и уровень: Получен уровень 7. Ментальная выносливость +1. Выдали очень интересный выбор, с одной стороны Монетчик, с другой Вселяющий разум. Хотя с учетом моей того что золотой шахты у меня пока нет то Монетчик мне сейчас точно не к чему, а вот Вселяющий разум это просто шедевр. Прирост интеллекта на 20% это же сверх находка в моем случае, более умные бойцы, а с учетом того что еще не построены топ-юниты, то с самого начала они будут обладать куда большим интеллектом в сравнению со своими соперниками. Так, посмотрим что у нас по характеристикам.
Имя: Кэррион
Уровень 7 Класс: Темный Друид Специализация ритуалист Сила: 3, Выносливость: 5, Ловкость: 3, Сила магии: 42, Устойчивость к откату: 7, Ментальная выносливость: 18. Навыки: Мастер Магии тела 1, Поиск пути 1, Дешевое строительство, Тактика, Восполнение маны 1, Вселяющий разум.
Скажем так, для начала не плохо, но вот мои физические параметры оставляют желать лучшего, надо срочно заняться тренировками, подтянуть параметры хотя бы до десятки каждый, тогда смогу не сдохнуть от любого чиха как сейчас. Посмотрел по карте, как оказалось, что моим бойцам двигаться еще около часа до замка. Проверил логи строительства, пришло оповещение о постройке рынка и начале строительства мастерской. Тревор разберется с продажей драгоценностей и эльфийского оружия, я же выставил на продажу свои трофеи. Зайдя в настройки аукциона, выставил все артефакты на продажу отдельными лотами, включая браслет ифрита. Да десять процентов усиления магии огня это очень круто, но в землях роль которую ты играешь может подкинуть много интересных вещей, поэтому я как друид решил не использовать огненных заклинаний и работать больше с водой и землей. Выкупил необходимые на первое время технологические заклинания и тут же связался с их помощью с Ормом.
-Змееглаз, как успехи?
-Отлично, ты очень вовремя отвлек бойцов. Так что я без проблем ушел. Преследовать меня они не стали, объект крайне важен для них, судя по всему. Онгхуса я догнал и сейчас двигаемся цепью, чтобы разведать как можно больше территории.
-Тебе много осталось до уровня?
-Не особо, но повоевать придется.
-Тогда бери бойцов и захвати самоцветную шахту, только сильно не рискуй. Желательно без потерь.
-Понял тебя друид. Сделаю все в лучшем виде.
Отлично скоро у меня появятся самоцветы, и я смогу построить рощу друидов. Надо будет решить в какой орден мне все-таки вступать. Пока откинул медведей, ну не мое это танковать. Ладно, будут самоцветы, будем решать, а пока хватает более насущных вопросов. Проверил статистику, Тревор поселил новых работяг и они уже приступили к работе, а значит завтра, пойдут новые налоги, что не может не радовать. Ртути уже завтра хватит, чтобы построить школу ведьмаков. Но для этого нужна роща друидов, как и для гнездовья виверн. По-хорошему бы поставить лесную заставу, но роща в приоритете. Сегодня ночь у меня будет первый друид, а значит армия приобретет мощную атакующую силу. Выдвинувшись в заклинательный покой я с удовольствием увидел как меняется замок, вместо просто каменных стен, его стали украшать гобеленами, деревьями в кадках, из окна проглядывался будущий сад. Да создатели этого мира явно хорошо постарались, и теперь мои желания благодаря их алгоритмам начали выполняться. Заклинательный покой встретил меня тишиной и ощущением умиротворенности. Проверив заклятия, я очень обрадовался, во-первых из школы жизни у меня появился призыв, притом призыв сумеречных тигров. Мощный юнит, пусть имеет куда меньше брони и здоровья чем медведь, но обладает куда большей скоростью атаки и как плюс силой удара они практически равны, да и стоит чуть дешевле по мане. Теперь в случае чего я смогу очень не плохо прикрыть своих бойцов. А во-вторых у меня открылось несколько ритуалов, притом один из них усилитель регенерации, да стоит он неприятно, но с учетом того что отложенный ритуал для меня с моей пасивкой сделать не проблема, то это решение для тяжелых боев просто шикарное. Второй ритуал который будет для меня крайние полезен это вырастить лес, с учетом определенных настроек можно задать его свойства. Вот и священник Эльрата послужит для улучшения жизни моих людей. Минотавр и эльф сгодятся для дальнейших исследований. Дожидаясь своих воинов, я решил, что лучше стоит заняться тренировками, два подхода полного комплекса шаолинбан принесли мне единичку ловкости и заряд хорошего настроения. Решено каждый день начинается с часовой тренировки и заканчивается двухчасовой, так я смогу подогнать свое тело под реальные физические возможности, да и выживаемость улучшится.
-Друид встречай героев, мы вернулись - голос Орма был весел, судя по всему, самоцветная шахта оказалась простой задачей.
-Докладывай Змееглаз.
-Шахта под контролем, можешь засылать туда работяг. Плюс я и Онгхус добили уровни, ну и в шахте нашел тайник, здесь три меры самоцветов как раз хватит для рощи друидов, ну и мы с тобой по самоцветам в расчете, остальное я забрал себе. Ты не против Кэррион?
-Годится, сопротивление было сильным?
-Еретики, мерзкие отродья поклоняющиеся демонам. Ненавижу этих тварей. Я конечно не святой, но выкормыши Эльрата делают хотя бы одно полезное дело, они очищают от этих тварей нашу землю. Две дюжины ублюдков не смогли даже нормально защититься, из полезного у их лидера была карта, там обозначен оскверненный алтарь. Думаю нам туда стоит наведаться и разнести там все, у тебя как успехи?
-Отлично ночью после постройки рощи друидов будет проведен ритуал, будем выращивать лес, а заодно раскинем благословение на наши земли.
-Но ты не владеешь белой магией, как ты будешь благословлять?
-Я не владею, но у нас есть святоша, он умеет. Пусть послужит на благо моего народа.
-Видящая, собирай своих и начни подготовку к ритуалу Живого Древа.
-Слушаюсь господин.
-Онгхус оповести жителей деревни, что сегодня ночью будет большой ритуал, и я требую присутствия всех жителей.
-Да, господин.
- Я смотрю, ты решил играть по крупному, не боишься что святоши не поймут твоих действий?
-Да плевать Орм, ночью будет роща и первый друид, а потом построятся ведьмаки, вот тогда мы и покажем все, на что способны. Да и святоши с остроухими пересекутся, прежде чем смогут добраться до нас. Пошли поедим и начнем подготовку, за одно расскажешь что сумели найти по пути.
-Хорошая еда мне не повредит сейчас. Из интересного нашли хижину ведьмы что у нее там я не смотрел, решил дождаться твоего решения. Из интересного, но опасного не так далеко от шахты самоцветов находится кладбище. Близко особо не подходили, но шевеление там заметно есть смысл зачистить его завтра, плюс там поблизости беседка опыта.
-Отличная работа, тогда завтра Онгхус с пехотой, рубаками и парой ведающих идет в патруль по нашей территории, зачищая всяких там кабанов, гиен и прочую мелкую живность, если найдет тигров или других кошачьих пусть сообщит, попробую договориться с ними. Мы чистим кладбище, захватываем рудную шахту недалеко от лаборатории алхимика. Ну и проверим развалины перед рудной шахтой. Ты покажешь, как стрелять с арбалета, буду помогать по мере возможностей стрельбой.
-Отличный план друид, но перед ритуалом я тебя пару часов погоняю. Будет неприятно если случайно сдохнешь еще, силенок и скорости маловато у тебя.
-Договорились стрелок.
Ох, зря я согласился на тренировку у этого садиста, боль в теле просто непередаваемая. Он умудрился выжать из меня все что можно и нельзя. Вроде я вполне прилично знаком с боевыми искусствами, но часть упражнений выглядит и для меня странно. Техника совершенно не привычная, но вполне эффективна утром буду отрабатывать свои комплексы, а вот вечером похоже Змееглаз будет издеваться надо мной. Тренировка принесла свои плоды по единице силы и выносливости, да и чувствую что ловкость на подходе. Пока ведающие занимаются подготовкой к ритуалу я сижу и готовлю речь. Раз уж взялся за роль правителя то надо ей соответствовать, людей стоит зажигать, тогда они работают лучше и эффективнее. На форумах откопал вариант истории этого мира, посмотрим как он зайдет среди моих людей. В любом случае даже за хреновое исполнение ритуала репутацию с духами-хранителями я смогу повысить, а это очень полезно. Системное сообщение о постройке мастерской застало меня врасплох. Открыв меню строительства, я выбрал постройку рощи друидов, и тут же мне высветился выбор пяти орденов. Выбрав один из них, я не смогу пользоваться другими, что за напасть от этого выбора зависит моя дальнейшая игра так, что выбирать надо с умом. Откидываем Медведей танки не мое, Волки тоже в минус основная масса игроков играет Волками, а мне хочется попробовать более редкий путь. Змеи очень круты с их ядами, но в землях хватает тварей с иммунитетом к ядам, так что змеи все-таки в минус. Вороны или Коты очень сложный вопрос, но с учетом того что Вороны по сути частично некроманты, а я играю мага природы и жизни, так что идем от противного - Дикие Коты плюс несмотря на свою малочисленность многие из топовых игроков играют за Котов. Все-таки при прокачки друидов со временем ты получаешь ощутимое усиление от призывов, да и шанс на второго гворна пусть и мелкий все же есть, а это очень не мало. Выбрав их, я на секунду замер, а потом пришло сразу несколько сообщений. Вы заложили рощу друидов, Репутация с Духами-Хранителями +10, репутация со всеми орденами друидов +10. Репутация с орденом Диких котов +10, репутация с орденом Воронов +5, репутация с орденом Змеи -10, репутация с орденом Волка -5.Прикольно, а вот и политика полезла, Дикие коты сейчас имеют хорошую репутацию у Воронов и нейтральную у Медведей, в то время как Волки и Змеи соперники, любопытно стоит, потом детальнее поднять политический расклад по орденам. И заодно понять какие плюсы и минусы я смогу получить, воюя на стороне Диких Котов.
День 4. После полуночи
Третий выход из игры за три дня, первые два были реально скомканные. Пожрать, умыться и вперед обратно в капсулу. А тут у меня есть почти три часа до начала ритуала. Заказал пиццу с ветчиной и грибами с двойным сыром и шампиньонами, сварил себе ароматного вьетнамского кофе и сел разбирать почту. Пришли счета за аренду склада, тут же оплатил, очень радует, когда большую часть дел по работе можно сделать, не выходя из дома. Продажи за три дня в пределах нормы, так что можно не беспокоиться, проект работает все так же стабильно. Вот что значит правильно выбрать рынок сбыта и дать на лапу двум снабженцам из хорошей сети. Позвонил домофон, не прошло и часа, а пиццу уже привезли. Запах кофе и пиццы просто сводил с ума, интересно, а в землях есть аналог кофе? Никогда не умел долго есть, набросился на пиццу, и как всегда, десять минут и от нее не осталось ни крошки, а чашка с остатками кофе на стенках сиротливо стояла на углу стола. Быстро перемыл посуду, принял душ и все пора прыгать в капсулу, до ритуала остается полтора часа, но за это время можно потренироваться. Друида стоит купить сразу же и пусть поможет с ритуалом, а там посмотрим, может и опыта ему система подкинет. Пожалуй, стоит полистать форум и подумать, что говорить своим жителям, чем выше будет их лояльность, тем проще мне удерживать территорию.