Морева Елизовета : другие произведения.

Невидимый простор. Черновой вариант

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    В неопределённом будущем уже открыты погружения в виртуальную реальность на наилучшем уровне. Люди давно перестали относится к таким мирам как к второстепенным - искусственный интеллект не отличается от обыкновенного разума, а прочие отличия заставляют сомневаться в реальности уже нашей Земли. Благодаря этому смерть физического тела перестала быть концом - введённый с рождения чип позволяет легко перенести умирающее сознание в любой выбранный вирт. И пусть возрождённый может лишиться воспоминаний, попасть не туда, куда хотели или вовсе умереть по-настоящему, но всё равно это того стоит. Тем более, что обыкновенным гражданам не с руки ссориться с властями. Только потеря памяти может случиться и с верным тоталитарному и неподкупному начальству, пусть и по немного другому сценарию. Так потеряла воспоминания о своём прошлом и наша героиня... PS: Текст абсолютно черновой. Думаю, пока ГГ вызовет у читателей лишь омерзение, о чём и предупреждаю.

  Я ничего не вижу. Не осязаю, не слышу. Ну и прочее по духу. Такое ощущение, что я нахожусь на пороге в своё посмертие. Хотя после нескольких попыток вспомнить что-нибудь, касающееся моей прошлой - уверена, что в прошлой, - жизни, провалились.
  Такое состояние закончилось быстро - я даже и не успела его как следует изучить. Прошло мгновение - и перед моим взглядом плавают кусочки кода, всё время образующиеся в разнообразнейшие фигуры. А ещё я услышала приятный женский - на этих мыслях я почему-то подумала о шаблонах - голос:
  "Добро пожаловать в виртуальную многопользовательскую игру "Невидимый простор". Желаете зарегестрироваться? Да/Нет?"
  Чую я, что если я выберу "нет", то меня ожидают большие неприятности. Стирание из сети, к примеру.
  "Да"
  "Выберите свою расу" - И перед глазами раскинулось великое множество моделей разнообразнейших двуногих рас. Взглянув на всё это обилие немного повнимательнее, я поняла, что мне сложно выбрать хоть кого-нибудь.
  "Существует возможность выбрать случайную расу. Существует возможность пройти психологическое сканирование для выбора наиболее подходящей для вас расы."
  Ну рандом - он везде рандом. А вот тестирование меня заинтересовало. Вот ни с того ни с сего взяло и заинтерисовало.
  "Выбираю выбор расы после прохождения сканирования"
  После своих слов - мыслей? - всё стало меркнуть передо мною, и последнее, что я услышала, прежде чем отключиться, было "Сканирование пройдено, выбор расы завершён. Производится перенос НПС в естесственную среду обитания"
  
  
  
  ГЛАВА 1: Да здравстует кач, да здравствует гринд!
  
  
  Очнувшись, я тут же захотела закрыть глаза и поменять своё тело. Второе не получилось по понятным причинам - нужного пузырька нет, а вот невозможность сделать первое ввела меня в отчаяние. Причина проста - я видела на все 360 градусов. Причем безо всяких глаз.
  Меня ненадолго охватила паника. Она позволила отвлечься от своих сенсоров и прочистила мне мозги, оставив их после своего ухода злыми и сосредоточенными. Успокоившись, я обратила внимание, что мир видется мне весьма и весьма размытым, что меня никак не устраивало. Но стоило мне сконцетрироваться на одной точке, как та приобрела невероятную чёткость и ясность, не затронув перефирийные - оставшиеся то есть - участки. Поигравшись немного со зрением, я поняла, что могу "почистить" только определённую площадь, зато где угодно. Если привыкнуть, то такое восприятие может мне неплохо помочь. Остаётся только перетерпеть это голокружение и ощущаемую муть. Вот же гадость!
  Постепенно мне становилось всё хуже и хуже. Так продолжалось до определённой точки, когда эта муть стала различима по множеству свойств. Увы, знакомых - у меня проявилось осязание. К моему счастью, с ним я свыклась куда как быстрее - в этом плане моё новое тело оказалось схоже с предыдущим. Единственное, что мне оказалось непривычно в этом плане - это куда как более сильные ощущения и возможность чувствовать всё, что внутри меня. В том числе и себя саму.
  Я, точнее моё тело было как желе - упругое, смягчающее любой удар. Я не стала делать каких-либо выводов из этого - пока что надо разобраться с новым телом. К примеру, я сейчас смогла уловить собою звуки и их же разобрать. То же самое касалось запахов и вкуса.
  После некоторого опыта у меня получилось разобраться с оставшимися сенсорами куда быстрее. Да и чем дольше я пребывала в своем новом теле, тем больше к нему привыкала. Уже через полчаса я поняла, что могу двигаться (прыгать, если точнее) без всяких ограничений. В то же мгновение в сфокусированной зоне появилось уведомление.
  
  "Поздравляю, вы смогли разобраться с собой, вжившись в своё тело. Но имейте ввиду - вы должны развиваться дальше, если не хотите умереть от своих естесственных врагов и от игроков.
  Награда: Возможность пользоваться собственным статусовым окном
  Возможность просматривать чужие имена и уровни
  Снятие штрафа "Запутанность", снятие штрафа "Пелена", снятие штрафа "Скованность"
  
  И верно - я ощутила в себе лёгкость и небольшую эйфорию, а также зверское любопытство. Хотелось проанализировать всё, до чего дотянется моё тело. Этому способствовала пропавшая размытость с моего взгляда - теперь я прекрасно видела всё пространство! А доставшееся мне зрение могло дать фору любой мухе - или кто там видит лучше всех? Я наконец перестала разбираться с собой и поняла, где я - в небольшой лесной полянке, где то тут, то там бегали разные прелестные зверьки. Ну я и начала всё рассматривать, нюхать и так далее. Так я и продолжала, пока мне не надоело.
  Ну а после, припомнив свои ощущения, я захотела увидеть свой статус и таки сделала это:
  
  "Имя: Белый слизень
  Раса: Слизни
  Уровень: 1, 0/100
  Класс: Нет
  Репутация: Слабый монстер
  Слава: Нет
  Отношение с фракциями: Слизни - хорошее
  Характеристики:
  Крепкость хватки - 1
  Реакция - 1
  Адаптация к магии - 1
  НР: 5/5
  МР: 0/0"
  
  Такую подлянку я, в принципе, и подозревала. Кто же ещё имеет такие телесные свойства? Да никто! Во всяком случае, из известных мне существ.
  И раз я слизень, то на меня будут охотиться нубы. Первый левел есть первый левел. Остаётся только молиться, чтобы сюда не заходил кто-нибудь высокоуровневый. А пока что стоит немного прокачаться - мои "собратья" не только прыгали, но и всё время нападали друг на друга. Хорошо, что им пофиг на меня. Но сейчас это не моё дело. Сейчас надо бы поискать нужную жертву.
  В скором времени я нашла её. Её оказался красноглазый кролик, с наслаждением грызущий траву своими хищными клыками. Что-то мне говорит, что сам пушистик питается не только травой, но мне всё равно. С громкими, всё время выдирающими траву прыжками и разрывала дистанцию до моба. Конечно же, из-за шума он заметил меня, но в силу своей неопытности не обратил на меня внимания. А потом последовал мой прыжок на красноглазика и обвалакивание его собой.
  Это было поразительно приятное чувство поглощения. Кролик вырывался из меня, но лишь только передавал свою силу мне, а я всё больше и больше сжимала его, заживо его переваривая.
  
  "Вы съели красноглазого кролика.
  Опыт: +20"
  
  "Обнаружена способность "Кишечная слизь, ур. 1
  Ваша слизь ядовита и разьедает органику."
  
  "Обнаружена способность "Поглощение, ур. 1
  Вы способны поглотить противника, получая прибавку к опыту и восстановление здоровья"
  
  "Характеристика "Крепкость хватки" повышена на 1
  Позволяет дольше держать противника в себе"
  
  Ом-ном. Вкусный мохнатик. Жаль, быстро закончился. А значит, надо искать больше жертв!
  Только я не учла, что меня тоже могут записать в расход. Так что когда паучок, меньше меня по размеру, запрыгнул на меня и начал жрать, то я сначала застыла от неожиданности, увидев 3-й левел. Результат вполне очевиден - я оказалась в паучьих внутренностях. Пришлось юзать приобретённые способности, и через минуту всё было кончено.
  
  "Вы съели ядовитого паучка
  Опыт: +70"
  
  "Вы получили новый уровень"
  
  "Способность "Кишечная слизь" повышена до ур. 2
  Вы научились контролировать ядовитость своего тела, теперь вас можно обнять"
  
  Мнда, просто превосходно. Получить контроль над ядом вместо большей концетрации ядовитого вещества. Это для моба, которому остаётся лишь воевать со всем миром... Эх, и почему мне так не везёт? А кто его знает. Лучше бы понять, что поднимает здоровье, и повысить нужную характеристику. В конце концов, всего три характеристики в вирт-игре? Не смешите меня, это просто невозможно. Наверняка всё остальное попрятали разрабы, чтобы излишне умные мобы развивали не те характеристики. Лучше я оставлю очки развития до поры до времени. В данном случае мне нужна охота, и только она.
  Дальше же последовала рутина. Сначала я прыгала к слабым мобам и поглощала их, но потом они перестали давать опыт, и мне пришлось перейти на более опасную добычу. Чем дальше я развивалась, тем более сильные противники нападали на меня. Однако когда я получила пятый уровень, то мобы стали избегать меня, дабы не разделить печальную участь с уже погибшими врагами. Да и реакция повысилась на единичку.
  К слову, оказалось, что у меня есть регенерация. То ли слизь, то ли гель - вещество моего тела было очень клейким, и потому просто приклеивалась к себе же, "леча" царапины и укусы, нанесённые маленьким, вкусным волчонком. Почему я применила кавычки? Всё просто - под конец у меня появился иммунитет к физическому воздействию, а взамен уязвимость к магическим. Как будто я оборотень, ей богу. Поглощение повысилось до 2 уровня, позволив мне восстанавливать больше здоровья. Максимум НР же повышалось от урона, как ни странно. А уж на свою ядовитость я перестала жаловаться - "Кишечная слизь" поднялась до 5 уровня, став разьедать не только органику. А уж какой урон наносился мной...Ммм, вкусные умения, очень вкусные...
  
  "Вы запугали животных Тренировочной полянки. Ожидайте группового нападения мобов. Открыта новая характеристика "Карма"
  Карма - 100
  Ваше тело стало светло-розовым, отражая ваше изменения в карме.
  Ваше имя сменилось на "Светло-розовый слизень"
  
  И вот-тут я взбесилась. Может быть, я и потеряла память, но нелюбовь к розовому у меня осталась, а уж к светло-розовому... От него становится невероятно тошно, а уж когда я сама в таких сопливых красках, то в душе холодело от такой вот неприязни. Я уже собиралась устроить тотальный геноцид спрятавшимся тварям, но вспомнила, что здесь должен качаться нубятник. И ведь наверняка он качается, потихоньку заходя в самую глушь, в которой я и оказалась. "Стоп, а если это совсем глушь, то вряд ли кто сюда дойдёт!" - такая здравая мысль немного остудила моё желание поубивать игроков, но от злобы не избавила.
  Увы, группа в количестве четырёх новичков-людей опровергла мои предположения. Сконцетрировавшись на их именах, увидела уровни и, не став медлить, прыгнула на голову одного из гадов. А никем иными 10-ти уровневые геймеры, качающиеся исключительно на слабых, не могли быть. И хоть решила я так тогда лишь из-за своих эмоций, но в дальнейшем оказалась права на все сто процентов, укокошив те две парочки хилеров и танков соответственно.
  Я не стала долго раздумывать, успев "откупорить" две лекарские башки до того, как танки сообразили об опасности и достали мечи. А потом я начала кружить по всей территории, упрыгивая от разозлённых воинов. Продолжались наши догонялки не долго - как я и думала, слизни являются не самой быстрой расой на свете, а тяжёлые доспехи мои противники ещё не успели приобрести. Так что меня догнали и начали кромсать мечами.
  Здесь и сказались мои способности. Иммунитет есть иммунитет. Взамен враги злились всё больше и больше, не замечая, как разъедаются моей кишечной слизью их мечи. Я же мгновение за мгновением возвращала себе ясность ума, платя за рассудок желанием как следует поиздеваться над своими жертвами, желательно изучая их в процессе.
  Всё когда-нибудь заканчивается. Вот и сломались (причём одновременно) клинки нубов, превращая их из охотников за мобами в мою добычу. Застыв в недоумении, они подписали себе смертный приговор, правда, только в игре. Приблизившись к стоящему танку, я прыгнула к местечку чуть выше колена, оплела его кольцом и начала сжиматься и одновременно переваривать плоть и кости. План удался - одновременно использование моих атакующих средств помогло быстро отрубить часть ноги, лишив одного из игроков возможности быстро передвигаться. Но на одной ноге тоже можно упрыгать, так что я восстановила симметрию, отрезав другую ногу и перейдя к следующему в конвеере. Закончив с ним, я приступила к локтям рук...
  В общем, через небольшое отрезок времени у моих пленников - именно пленников - пропала всякая возможность сбежать. И никуда они от меня не денутся - раз они ещё здесь, то никаких абилок на возвращение в точку респауна в игре не предусмотренно. Весьма большой гемморой, надо сказать. Но меня-то он не касается - я всё равно моб, враг всех игроков.
  Но вначале - мёртвые тела хилеров. Если я хочу эффективно уничтожать гуманоидов, то мне придётся разбирать их на части. Думаю, одно тело оставлю на разборку. Что касается другого, то я попробую лучше контролировать кишечную слизь - в бою я нашла применение довольно бесполезному на первый взгляд навыку. Дело в том, что немного слизи из-за мечей отделилось от меня, и я перестала их ощущать. Лишь под конец я смогла сконцетрироваться и ощутить их, пусть и куда слабее. Это означает прекрасные перспективы в виде "восстания из множетсва маленьких кусочков" и возможность устроить врагам неприятный сюрприз при попадании ошмётков "желе" на них. Причём второе гарантированно можно сделать - немного отрубленного вещества попало на одного из воинов и проело небольшую дырку в его броне. Хе-хе. Жаль только, кусочек, легко державшийся на кожаном нагруднике, слабым движением отцепил от себя геймер, заметив только порчу своего снаряжения. А так, если я перестану всё время всё жечь, даже став кусочками себя же, то смогу в любой момент попортить кровь вражине!
  Прыгнув к мертвяку, я не стала делать невозможного и для начала обволокла кисть левой руки, отключив перед этим свой яд. Затем сконцетрировалась и с волнением в душе начала творить, выжигать всевозможные узоры и татуировки на умершем теле. И это оказалось охрененно трудно - требовалась постоянное внимание за собой и чёткое знание, что именно я хочу, а также терпение, труд и т.д. Со всем этим у меня всегда были проблемы, но процесс неожиданно меня увлёк. Я старалась сделать всё как можно красивее, рандомно черты линии, круги, квадраты и прочие геометрические фигуры. Площади руки как-то быстро стало нехватать, и я потихоньку растекалась и обвалакивала собой всё тело, и не подумав в тот момент постоянно прыгать туда-сюда.
  Очнулась я лишь после того, как в 3-й раз прошлась по узорам, добавив несколько незначительных деталей. Взглянув на плод своих трудов, я немного прифигела. Ожидая увидеть постоянные следы неудач, я их не видела. Наоборот, перед моим фокусированным взглядом предстало небольшое произведение исскуства - если рисование по человеческой коже можно считать таковым. Множество сложнейших фигур переплетались друг с другом, притягивая внимание своим ломаными, кривыми, хаотичными углами и общей негорманичностью картины. Получившийся порядок никак не укладывался в разум, заставляя всё моё тело побаливать. Посмотрю-ка я на хилера повнимательнее...
  
  "Выженная сеть Пожирателя
  Неизвестный злодей приложил свою руку в изобразительном исскустве, пойдя по нестандартному пути. Пока что только начиная, он проявил немалый талант тёмного зачарователя, вложив в это творение частичку своей чёрной души и невольно зачаровав сеть. Однако вкус тёмного не совпадает со всеобщим понятием красоты, наоборот, его знаки вызывают лишь отвращение и головную боль у всех, кто взглянет на них.
  Благодаря способу своего создания и способностям демонолога, рисунок позволяет поглотить тело несчастного, на котором он нарисован, с большей эффективностью. Это позволяет получить допольнительно 0,5Х бонусов от обыкновенного поглощения"
  "Поглотить врага с помощью сети? Да/Нет?"
  
  Без всяких раздумий я согласилась и увидела невероятно кровавое зрелище. Плод моей попытки лучше контролировать свою кислотность засветилось багрово-тёмным светом и выдавливать все внутренности из лекаря. Что именно там вылезало, я не разобрала - они ещё там все передавились и превратились в кашицы. Потом всё это сжималось в кровавый летающий шар, то и дело сжимающийся и давящий всё больше и больше органики. Под конец сеть начала перекидываться на шар вместе с кожей и мышцами, и в результате алая сфера обволокла меня и начала мною впитываться. Я не роптала и начала есть без отвращения. А уж когда я распробовала "кашу", то и начала получать куда большее, чем от здешних мобов, удовольствие от трапезы.
  Закончив с едой, я впервые почувствовала себя сытой в теле слизня. Странное ощущение, но я понимала, что больше не хочу есть. Пожалуй, оставлю одного из воинов на татуирование, а пока что у меня есть куда более важная задача - анатомия. Уже не боясь не справиться, я погрузила в себя второго мертвеца и настроилась на познание и анализ, оказавщимися не менее увлекательными занятиями. Правда, абсолютного погружения не произошло, но это, в принципе, и не важно...
  Взглянув на нечто, что раньше было лекарём 10-го уровня, я с сожалением признала, что дальше с этим материалом не поработаешь, а все вырезанные органы уже рассмотрены, пощупаны и прочее. Его единственная оставшаяся польза - это попробовать ещё раз попрактиковаться с исскуством, что я и начала делать. Прыжок, захват лёгкого, "раскраска", положить на кровавое пятно. Прыжок, захва почки и так далее. Муторные прыжки уже на четверти сделанной работы начали меня утомлять, но я продолжала перемещаться туда-сюда и всё время чертить, чертить... К счастью, утомлялось моё тело, но не мой разум. Вдохновение вновь захватило меня, то и дело толкая на безумные идеи и их воплощение. Результат вышел соответствующий.
  
  "Комплексная сеть ядовитого Пожирателя
  Некто продолжил совершенствовать свои кровавые навыки, выжигая ужасающе красивые контуры. Всё время добавляя новые детали в завершённые картины, он добился возникновения магического эффекта только благодаря старанию всей душой. А волею создателя разные и абсолютно не связанные клейма соединились в единый комплекс, преследующий только одну цель - поглощения всего, к чему привязан! Быть может, именно поэтому почти каждому разумному противны эти узоры зла?"
  "Поглотить цель с помощью комплекса? Да/Нет?"
  
  Уже привычно выбрав "Да" и дождавшись очередной порции дополнительной еды, я с удовлетворением увидела, что никаких кровавых пятен больше нет. А это значит, что я только что научилась прятать улики. Мрр, это определённо полезно. Правда, вполне может быть, что меня засекут магически... А, ладно, дело уже сделано! Пусть и только наполовину. Кстати, насчёт половины - пара бы перейти к живому материалу. Думаю, лучше будет, если я без пыток умервщлю нубов, а потом уже начну выжигать свои метки. За излишнее монстроубийство, жадность и задротство они уже поплатились, а злоупотреблять своим неожиданным равнодушием к кишкам и месиву всё же не стоит. Переступив за определённую грань, лучше дальше не заходить.
  А раз так, то надо бы воспользоваться новообретёнными знаниями. К примеру, просто мгновенно отсечь голову. Простые схемы поведения всегда отличаются своей надёжностью... Уф, какие ещё схемы? У меня мозги совсем набекрень, пусть даже и воображаемые. Так или иначе, но задуманное я совершила как можно быстрее - больше образцов своего художства я сделаю, больше о них узнаю. Приступив, я потратила гораздо меньше времени на ритуал. Правда, бонусного опыта выпало мне гораздо меньше - 0,2Х от основного, и оно понятно - работала я уже без огонька, да ещё серьёзно задумавшись. В конце концов, я начала всю эту ваккханалию лишь из-за злобы, внезапно охватившей меня. Слава не слава, а группе здорово повезло, что начинала я именно с погибших легкой смертью хилеров. А там, потихоньку выплеснув свою оледенелую ярость, я сообразила, что чуть ли не обеспечила бойцам прелестный и наполненный болью денёк.
  Так прошедшое избиение (растворение?) новичков немного прочистила мне мозги, продемонстрировав, во что я могу превратиться. Жадная, голодная, ядовитая слизь, готовая на всё ради лишнего кусочка еды. Прекрасная перспектива, не правда ли? Ничего, я запомню этот случай, чтобы в следующий раз так не срываться. Вот на изучение мертвецов совесть и принципы эмбаргоо не ставили. Исскуство - это вообще отдельная тема. Я же теперь не обойдусь без ежедневного сеанса рисования, и, скорее всего, одной картины для своего удовлетворения мне не хватит. Да и пользы от данного занятия много и практически халявно.
  Кстати, насчёт пользы. Пусть я угрохала нубов, но все они были 10-го уровня! А ведь наверняка на уровень наработала...
  Стоило мне только подумать об пропавших уведомлениях, как те начали заполнять всё моё поле зрения. Вскоре я не видела ничего, кроме выплывших из забвения окошек. Несмотря на сей неприятный факт, меня начало преследовать ощущения, что всё вокруг остановилось. Попробовав сделать одну из "гостей" прозрачной, я подвертдила свои мысли - я в паузе. Прекрасссно! Можно рассмотреть логи, никого не опасаясь
  Мляять... Вот и объяснение моему неадеквату - меня заагрил один из воинов, применив какое-то умение, злящее самого выгодного с точки зрения трофеев монстра на дальнем расстоянии. Уже вторая бочка дёгтя к банке мёда. Это сейчас они себя и погубили, сами повысив мне реакцию и крепкость хватки, в полезности которых я уже успела убедиться, а вот потом надо бы придержать себя от бессмысленных поступков. Хотя после бонусные очки от моей ярости с реакции скинулись на адаптацию к магии, а мне резко захотелось стать садисткой. Да и, судя по всему, именно эта характеристика и позволила мне сделать такую эффективную "роспись". Нехорошо это - так зависеть от простой провокации.
  У меня верно появилось два бонусных уровня, но очки я по-прежнему оставила в покое. Средь плюшек появилась ещё одна - я перестала красоваться вырвиглазной розовой гадостью и обзавелась благородной и уже знакомой тёмно-багровой расцветкой. Для игры же я стала ещё злее, чем была, что меня лишь порадовало. За мои духовные и культурные действия добрые НПС отнюдь не погладят.
  Насчёт характеристик - за бой мне присвоили по единичке к реакции и адаптации к необъяснимым явлениям, ясно как называющимся. И навыки/способности/вставить название. Список обновился, обзавелся новыми пунктиками и прокачал старые. Благо ограничений на количество таковых нет, за что большой плюсише разработчикам игры или неизвестному багу на выбор. Так моя "Кишечная слизь" повысилась до 7-го уровня, порадовав уроном и скоростью, поглощение дошло до полудесятка, ещё больше повысив коэффициэнт халявы. Но не это главное - я получила четыре взаимосвязанных, пусть и не самым прекрасным способом, друг с другом умения...
  "Ремесло", "Зачарование", "Начертание", "Хаотизм" - все второго уровня и каждый со своими особенностями. "Ремесло" отвечало за обшее мастерство смастерённых вещей, "Зачарование" позволяло качественно придать вещам магический эффект, "Начертание" отвечало за всевозможные чертежы и многие магические ритуалы, и в функциях "Хаотизма" я пока не разобралась. Последний талант пока повышал эффективность зачарованной вещи, если она представляет собой кость/мясо/ухо/прочая органика и/или зачарование выполнили с помощью этих материалов. Ещё в описании самого умения упоминались проклятия и призывы, что весьма подозрительно.
  Бонусов с новых навыков мне пока давалось очень мало, но перспективы меня определённо порадовали. Что примечательно, я не увидела ничего подобного, что касалось бы исскуства. В принципе это верно - понимание красоты у каждого своё, как и воображение. От игры может зависеть, как можно будет воплотить гениальную идею, но она не могла запретить изобретать или же наоборот подтолкнуть кого-нибудь на верное решение, а дать бонус за хорошую выдумку может и простое мастерство созидания, или ремесло.
  Всё, все уведомления рассмотрены и обдуманы. Закончив, я отменила паузы и начала упрыгивать с Тренировочной поляне, раздумывая о том, что слизень 5-го уровня сумел победить четвёрку 10-ти уровневых игроков лишь благодаря особенностям своей расы. Разум, занятый мыслями, направил тело в ту же сторону, куда шли геймеры, и вскоре перестал обращать на разные мелочи внимание. А мой взгляд то и дело концетрировался на моём статусе.
  
  "Имя: Багровый слизень
  Раса: Слизни
  Уровень: 7, 500/6400
  Класс: Нет
  Репутация: Слабый монстер
  Слава: Нет
  Отношение с фракциями: Слизни - хорошее
  Характеристики (бонусные очки = 6):
  Крепкость хватки - 2
  Реакция - 3
  Адаптация к магии - 2
  НР: 5/5 МР: 0/0"
 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"