|
|
||
|
Внимание! Чествуйте нового героя! Раджа-Последователь Чумы - да прибудет с ним слава!
Внимание! Вам был выдано прозвище "Последователь Чумы", случайно выбранное системой на основе ваших достижений. Вы можете изменить его у специального персонажа в столице Империи.
Получено достижение "Первый из великих". Первым получите достижение "Вершитель истории". Награда: Для вашего имени отведено специальное место на доске славы без возможности удаления или изменения, репутация со всеми фракциями увеличена.
Внимание! Администрация всячески поддерживает инициативу игроков влиять на игровой мир и предлагает вам подарок: в течение ближайших семи дней вы можете взять у персонажа "Хван-бедный торговец" любые предметы на общую сумму до 50 000 золотых. Персонаж находится в столице Империи.
Персонаж "Чума" заинтересован вами.
***
Поздравляем! Вы стали первыми участниками нового сценария "Замок-Лабиринт". Задача: Хозяин пришел и обнаружил, что в его доме есть непрошеные гости. Найдите выход раньше, чем он вас найдет, а иначе он накажет вас.
Внимание! На время участия в сценарии вам запрещено использовать заклинания или иные способы перемещения дальше, чем на 1 (один) метр.
Внимание! На время участия в сценарии ваша точка возрождения перенесена в локацию "Замок Вертхеймеров: Тюрьма".
Внимание! Как группе игроков, кто первым запустил данный сценарий, вам доступно уникальное предложение: пройдите сценарий, администрация оплатит вам за тестирование нового сценария месячную зарплату тестировщика плюс премии, в зависимости от результативности. Администрация желает вам приятной игры.
***
Вы выучили умение "Теневая тропа 1". Темнота - лучший друг того, кто хочет спрятаться на виду. Эффект: если вы находитесь в тени, шанс, что вас увидят снижен на 2,5 - 5%.
Вы выучили умение "Пять звезд 1". Прием (пять ударов). Рапира не предназначена для рубящих ударов, зато как никакое иное оружие находит уязвимости в броне противника. Особенно, если бить не один раз, а пять.
Урон: [урон оружия]*1,1 за каждый удар.
Дополнительные эффекты: повышен шанс нанести критический урон.
Ограничение: только для мечей колющего типа.
Вы выучили умение "Молитва 1". Вы взываете...
Вы выучили умение "Разбег". Активируемое. Сила это хорошо, но сила помноженная на скорость - еще лучше. Вы разбегаетесь и ударяете телом противника, пытаясь его оглушить. Если удар осуществляется щитом, эффект увеличивается.
Внимание! Доступно объединение умений.
Внимание! В случае согласия, умение "Тихий прыжок лиса" деградирует до "Прыжок с места" и перестанет быть классовым.
Согласиться? Да/Нет
Умение "Тихий прыжок лиса" изменено на "Прыжок с места". Автоматически...
Внимание! Умения "Разбег" и "Прыжок с места" могут объединиться. Выберите результат: "Прыжок с разбега"/ "Прыжок"
Умение "Разбег" и "Прыжок с места" объединены в "Прыжок 1". Автоматически активируемое. Прыгайте с места. Прыгайте с разбега. Прыгайте вверх. Прыгайте вниз. Прыгайте в бок. Прыгайте, куда и как хотите: главное, не забывайте об осторожности, ведь ваши действия несут последствия.
При столкновении с объектом, есть шанс получить оглушение. При столкновении с живым объектом, есть шанс, что один из вас получит оглушение. Результат зависит от соотношения сила/стойкость.
Вы изучили умение "Боевая медитация 1". Даже несущемуся на мага воину не пошатнуть его концентрацию. Эффект: скорость восстановления маны во время боя повышена.
Внимание! Умения "Боевая медицина 1", Боевая медитация 1", "Боевой транс 3" объединены в "Боевой медитативный транс 2". Автоматическая активация. Во время схватки, вы ничего не замечаете, лишь ударяя снова и снова по своей цели. Если между вашими ударами проходит одинаковый промежуток времени, скорость физических атак, произношения заклинаний, физический урон, скорость восстановления здоровья и маны временно увеличивается. Скорость: +20-200% Урон +4-40.
Вы изучили умение "Острое зрение 1". Автоматически активируемое. "Высоко сижу - далеко гляжу," - сказал лучник, укладывая новую стрелу в свой лук. При необходимости вы можете четче видеть предметы, находящиеся на значительном расстоянии от вас.
Умение "Острое зрение" и "Сумеречное зрение" объединены в "Звериное зрение 1". Активируемое (трансформация). Что зверю темнота и расстоянье? Так, мелкие неудобства. Вы лучше видите в темноте. Вы можете четче видеть предметы, находящиеся на значительном расстоянии.
Внимание! Теперь вам доступна трансформация глаз.
Вы изучили умение "Волевой крик 1". "Ааагрх!" С некоторым шансом оглушает противников и подбадривает союзников в радиусе слышимости.
Вы создали предмет "Метательная игла" (10 шт.).
Вы создали предмет "Бронзовая рапира дружбы". Кузнец, делающий этот меч, очевидно, создавал его не для драк, а иначе как объяснить, что получившееся оружие в принципе не способно нанести кому-нибудь смертельный урон. Урон: 1-1 (колющий). Особый эффект: атака этим оружием не воспринимается, как акт агрессии; атака этим оружием не может привести к смерти.
Получено достижение "Неудачная попытка". Создайте бракованные предмет. Награда: уменьшен шанс создать бракованный предмет.
Доступно задание "Богатые скелеты". Классовое. Соберите со скелетов, которые населяют "Копи Десяти Тысяч Душ" золотые медальоны и отнесите их Рилту. Награда: изменение отношения с персонажем Рилт (вариативно), вас отведут к учителю, 1000 очков опыта.
Принять? Да/Нет
Получен предмет "Смятенная душа".
Заклинание "Клетка души 6" изменено. После смерти материальной оболочки, душа существа отправляется в другие миры. Вы прерываете этот путь, захватывая душу в свою собственность. Шанс успеха: 6%. Если душа находится в материальной оболочке, то необходим физический контакт(любопытство). Если душа привязана к материальной оболочке, заклинание неприменимо (любопытство).
Получен предмет "Смятенная душа".
Получено умение "Предчувствие атаки 1". Вы чувствуете, когда противник собирается атаковать вас. Точность, время предупреждения и информативность умения зависит от показателя "интуиция".
Вы получили достижение "К черту правила". Получите умение характеристики, не выполнив требование по соответствующему показателю. Награда: соответствующий показатель (интуиция) вырастает до необходимого значения.
Характеристика "Интуиция" увеличена на 86. Текущее значение 100.
Получен предмет "Смятенная душа".
Получен предмет "Смятенная душа".
Заклинание "Клетка души 6" улучшено до "Клетка души 7". После смер...
Задание "Богатые скелеты" выполнено.
Вы создали предмет "Веселый шлем". Голова. Такой головной убор - страшнейшее оружие на поле боя, ведь он может отвлечь кого угодно своей несуразностью и ментальным воздействием вселенного духа. Защита: 50 (физический), 50 (стихийный: воздух). Эффект: шанс наложить эффект "смех" на противника; неуязвимость к первой ментальной атаке в каждом бою.
Получено достижение "Безвозмездный дар". Сделайте подарок не игровому персонажу. Награда: талант "Даритель".
Получен талант "Даритель". Принимать подарки - приятно, но это не сравнится с радостью дарения. Бонус: увеличен эффект от дарения подарков, шанс получить подарок от не игрового персонажа.
Получено задание "История умершего". Выслушайте Лича-Короля. Награда: нет.
Принять? Да/Нет
Задание "История умершего" выполнено.
Получено задание "История умершего. Шаг 2". Классовая цепочка. Изгоните все смятенные души обратно в их мир или уничтожьте. Награда: 50000 опыта, личный подарок от Лича-Короля, повышение репутации с фракцией "Некроманты", вариативно.
Принять? Да/Нет
Задание "История умершего. Шаг 2" принято.
Прогресс (0%).
Изучено умение "Духовный щит 1". Классовое. Концентрируя магию духа вокруг себя, заклинатель создает непроницаемый для магического воздействия барьер. Эффект: поглощает 10% урона. Препятствует проникновению призванных или поднятых существ (прочность: интеллект*1). Время: 10 минут. Затраты маны: 50 - мудрость (не меньше 10) на создание, 50/мудрость - поддержка (1 сек.), 100*100/мудрость - поддержка при активации (1 сек.)
Существо "Гиблый дух" убито.
Задание "История умершего 2": Прогресс (0%)
Умение "Духовный щит 1" изменено. Классовое. Концентрируя магию духа вокруг себя, заклинатель создает непроницаемый для магического воздействия барьер. Эффект: поглощает 10% урона. Препятствует проникновению призванных или поднятых существ (прочность: интеллект*1) используя магию духа: проигравший в столкновении получает суммированный урон (любопытство). Время: 10 минут. Затраты маны: 50 - мудрость (не меньше 10) на создание, 50/мудрость - поддержка (1 сек.), 100*100/мудрость - поддержка при активации (1 сек.)
Существо "Гиблый дух" убито.
Существо "Гиблый дух" убито...
Умение "Духовный щит 1" улучшено до "Духовный щит 2". Классовое...
Существо "Гиблый дух" убито.
Задание "История умершего 2": Прогресс (1%)
Существо "Гиблый дух" убито.
Задание "История умершего 2": Прогресс (1%)
Существо "Гиблый дух" убито.
Задание "История умершего 2": Прогресс (1%)
Умение "Духовный щит 2" улучшено до "Духовный щит 3". Классовое. Концентрируя магию духа вокруг себя, заклинатель создает непроницаемый для магического воздействия барьер. Эффект: поглощает 20% урона. Препятствует проникновению призванных или поднятых существ (прочность: интеллект*2) используя магию духа: проигравший в столкновении получает суммированный урон (любопытство). Время: 12 минут. Затраты маны: 60 - мудрость (не меньше 10) на создание, 60/мудрость - поддержка (1 сек.), 100*90/мудрость - поддержка при активации (1 сек.). Радиус действия: 0,7 м. (любопытство)
Существо "Гиблый дух" убито.
Задание "История умершего 2": Прогресс (2%)
Внимание! Вы атаковали защитное сооружение фракции "Проводники". Объявить этой фракции войну?
Внимание! В случае объявления войны, отношение со всеми союзными фракциями противника изменятся на "Ненависть".
Принять? Да/Нет
Внимание! Вы атаковали защитное сооружение фракции "Проводники". Объявить этой фракции войну?
Внимание! В случае объявления войны, отношение со всеми союзными фракциями противника изменятся на "Ненависть".
Принять? Да/Нет
Существо "Гиблый дух" убито.
Задание "История умершего 2": Прогресс (2%)
Внимание! Ваша мана на исходе! Выпейте элексир.
Получен урон 663 (10% блокировано)
Получено умение "Жертва". Классовое. Не улучшается. Душа хранит в себе огромнейший запас энергии. Воспользуйтесь им, чтобы стать сильнее: Эффект: случайный бонус. Сила эффекта зависит от максимального запаса маны.
Получено задание "Встать в строй!". Не дайте силам противника пройти за защитный периметр. Награда: 5730 опыта, повышение репутации с фракцией "Проводники", 20 золотых.
Получена склонность "Метание предметов". Шанс на получение навыка "Метательное оружие", оружие метательного типа чаще летит в цель.
Умение "Теневая тропа 1" улучшена до "Теневая тропа 2". Темнота - лучший друг того, кто хочет спрятаться на виду. Эффект: если вы находитесь в тени, шанс, что вас увидят снижен на 5 - 7,5%.
"Боевой медитативный транс 4". Автоматическая активация. Во время схватки, вы ничего не замечаете, лишь ударяя снова и снова по своей цели. Если между вашими ударами проходит одинаковый промежуток времени, скорость физических атак, произношения заклинаний, физический урон, скорость восстановления здоровья и маны временно увеличивается. Скорость: +40-400% Урон +8-80.
"Удар сжатого воздуха 12". Резкий удар узконаправленным потоком воздуха наносит сильный дробящий урон противнику. Урон: интеллект*2,4. Требует маны: 120 - мудрость (не меньше 10). Шанс нанести оглушение: (Мудрость*1,2 - Стойкость противника)% Время действия эффекта: (Мудрость*1,2 - Стойкость противника)/100 сек.
Умение "Лезвие ветра 9" улучшено до "Лезвия ветра 10". Воздух может не только ласкать, но и резать, если придется. А если им манипулирует искусный маг, то и вовсе смертельно опасен. Урон: интеллект*2. Требует маны: 100 - мудрость (не меньше 10). Количество лезвий: 2
"Клетка души 8". После смерти материальной оболочки, душа существа отправляется в другие миры. Вы прерываете этот путь, захватывая душу в свою собственность. Шанс успеха: 8%.
"Душевные муки 8". Порой даже совесть может причинять физическую боль. Время действия: 24сек. Урон: интеллект*уровень умения*16/60 - Воля цели в секунду. Дополнительный эффект: Боль. Требуется маны: 80 - мудрость (не меньше 10).
"Предчувствие атаки 2". ...
"Теневая тропа 3". Темнота - лучший друг того, кто хочет спрятаться на виду. Эффект: если вы находитесь в тени, шанс, что вас увидят, снижен на 7,5 - 15%.
"Духовный щит 6". Классовое. Концентрируя магию духа вокруг себя, заклинатель создает непроницаемый для магического воздействия барьер. Эффект: поглощает 40%урона. Препятствует проникновению призванных или поднятых существ (прочность: интеллект*2,4) используя магию духа: проигравший в столкновении получает суммированный урон (любопытство). Время: 15 минут. Затраты маны: 60 - мудрость (не меньше 10) на создание, 60/мудрость - поддержка (1 сек.), 100*55/мудрость - поддержка при активации (1 сек.). Радиус действия: 0,8 м.
"Чувство духа 10". Вы можете чувствовать души на расстоянии 3м (5м при концентрации). Расстояние растет с ростом умения.
"Прыжок 3". ...
Задание "Встать в стой!" выполнено. Получите награду у капитана Рауля.
Получено 5730 опыта.
Повышен уровень. Текущее значение: 30.
Получено 3 свободных очков характеристик. Текущее значение: 3.
Получено 3 очков развития. Текущее значение: 34.
Репутация с фракцией "Проводники" повышена.
Получено 20 единиц золота.
|
Раджа |
|
|
Оборотень (Серый Лис) |
|
|
Манипулятор душ |
|
|
35 |
|
|
|
|
|
|
|
Основные Характеристики |
База |
Плюс |
Сила |
25 |
|
Ловкость |
30 |
|
Интеллект |
120 |
|
Добавочные характеристики |
База |
Плюс |
Харизма |
25 |
|
Выносливость |
25 |
|
Интуиция |
100 |
70 |
Мудрость |
50 |
|
Воля |
20 |
|
Восприятие |
30 |
|
Концентрация |
30 |
|
Удача |
20 |
|
|
0 |
|
|
40 |
Навык |
|
Травник |
Специалист (10/100) |
Охотник |
Новичок (2/10) |
Картограф |
Специалист (6/100) |
Инженер |
Специалист (10/100) |
Дробящее оружие |
Новичок (3/10) |
Колющее оружие |
Новичок (9/10) |
Старатель |
Новичок (6/10) |
Метательное оружие |
Новичок (9/10) |
Ремонт |
Новичок (9/10) |
Манипулятор |
Новичок (1/10) |
Получено достижение "Интеллектуал". Поднимите базовое значение характеристики "Интеллект" до 100. Награда: талант "Умник".
Получен талант "Умник". Скорость чтения и произнесения заклинаний повышена.
Умение "Звериное зрение 1" улучшено до "Звериное зрение 2". Расовое. Активируемое (трансформация). Что зверю темнота и расстоянье? Так, мелкие неудобства. Вы лучше видите в темноте. Вы можете четче видеть предметы, находящиеся на значительном расстоянии. Вы лучше читаете следы.
Умение "Взрывное высвобождение 1" улучшено до "Взрывное высвобождение 2". Вы освобождаете душу, но это сопровождается взрывом, наносящим урон светом всем вокруг. Урон: уровень души*уровень умения/10 (свет). Радиус: уровень души*уровень умения/100 метров. Затраты: 1 душа.
Доступно задание "Волк в овечьей шкуре". Классовое. В мирной общине появился человек, что нарушает самую суть их моральных устоев. Найдите и плените или уничтожьте этого человека. Награда: повышение репутации с фракцией "Упокоители[временное название]", книга умений, 5000 золотых монет, 50000 опыта, предмет: вариативно.
Доступно задание "Волк в овечьей шкуре". Классовое. В мирной общине появился человек, что нарушает самую суть их моральных устоев. Найдите и плените или уничтожьте этого человека. Награда: повышение репутации с фракцией "Упокоители[временное название]", 5000 золотых монет, 50000 опыта, предмет: вариативно. (в случае принятия задания будет выдан предмет (книга умений))
Принять? Да/Нет
Внимание! В случае согласия, будет дана клятва
"Я, Раджа - Последователь чумы, клянусь силой и разумом, что не покину город Подземный до момента поимки преступника, что нарушает его покой".
В случае нарушения клятвы, на ваш персонаж будет наложен эффект "клятвоотступник".
"Клятва принята".
Получен предмет "Книга умений: Гнев духов".
Вы изучили умение "Гнев духов 1". Классовое. Всякий умерший имеет неутоленную жажду мести из прошедшей жизни. Направьте его злобу на вашего врага. Урон: 50ед./нечистую душу (дух.). Цена: 50*[количество нечистых душ] - мудрость (не меньше 5*[количество нечистых душ]). Особый эффект: использованные души не тратятся, но блокируются для использования на 30 минут.
Использован предмет "Смятенная душа". Предмет будет доступен через: 29:59
Изучено умение "Покров смерти 1". Активируемое. Поддерживаемое. Вы окружаете себя энергией смерти, поражая все, что приблизится к вам по неосторожности. Урон: интеллект/4 (смерть). Цена: 10/сек
Умение "Покров смерти 1" изменено на "Покров Чумы 1". Активируемое. Поддерживаемое. Как истинный последователь чумы вы отравляете все даже своим присутствием, источая саму смерть и яд. Урон: интеллект/4 (смерть), интеллект/4 (яд). Цена: 10/сек.
Умение "Душевные муки 8" улучшено до "Душевные муки 9". Порой даже совесть может причинять физическую боль. Время действия: 26сек. Урон: интеллект*уровень умения*18/60 - Воля цели в секунду. Дополнительный эффект: Боль. Требуется маны: 80 - мудрость (не меньше 10).
Умение "Боевой медитативный транс 4" улучшено до "Боевой медитативный транс 5". Автоматическая активация. Во время схватки, вы предельно сконцентрированы, ударяя снова и снова по своей цели и выжимая максимум из своих возможностей. Если между вашими ударами проходит одинаковый промежуток времени, скорость физических атак, произношения заклинаний, физический урон, скорость восстановления здоровья и маны временно увеличивается. Скорость: +50-500% Урон +10-100.
Умение "Предчувствие атаки 2" улучшено до "Предчувствие атаки 3". Вы чувствуете, когда противник собирается атаковать вас. Точность, время предупреждения и информативность умения зависит от показателя "интуиция".
Умение "Духовный щит 6" улучшено до "Духовный щит 7". Классовое. Концентрируя магию духа вокруг себя, заклинатель создает непроницаемый для магического воздействия барьер. Эффект: поглощает 42,5%урона. Препятствует проникновению призванных или поднятых существ (прочность: интеллект*2,6) используя магию духа: проигравший в столкновении получает суммированный урон (любопытство). Время: 17 минут. Затраты маны: 60 - мудрость (не меньше 10) на создание, 60/мудрость - поддержка (1 сек.), 100*55/мудрость - поддержка при активации (1 сек.). Радиус действия: 1 м.
Умение "Гнев духов 1" улучшено до "Гнев духов 2". Классовое...
Умение "Гнев духов 2" улучшено до "Гнев духов 3". Классовое...
Умение "Гнев духов 3" улучшено до "Гнев духов 4". Классовое...
Умение "Гнев духов 4" улучшено до "Гнев духов 5". Классовое. Всякий умерший имеет неутоленную жажду мести из прошедшей жизни. Направьте его злобу на вашего врага. Урон: 70ед./нечистую душу. Цена: 70*[количество нечистых душ] - мудрость (не меньше 5*[количество нечистых душ]). Особый эффект: использованные души не тратятся, но блокируются для использования на 26 минут.
Умение "Прыжок 3" улучшено до "Прыжок 4". Автоматически активируемое. Прыгайте с места. Прыгайте с разбега. Прыгайте вверх. Прыгайте вниз. Прыгайте в бок. Прыгайте, куда и как хотите: главное, не забывайте об осторожности, ведь ваши действия несут последствия. При столкновении с объектом, есть шанс получить оглушение. При столкновении с живым объектом, есть шанс, что один из вас получит оглушение. Результат зависит от соотношения сила/стойкость.
Умение "Гнев духов 5" улучшено до "Гнев духов 6". Классовое...
Умение "Гнев духов 6" улучшено до "Гнев духов 7". Классовое. Всякий умерший имеет неутоленную жажду мести из прошедшей жизни. Направьте его злобу на вашего врага. Урон: 80ед./нечистую душу. Цена: 80*[количество нечистых душ] - мудрость (не меньше 5*[количество нечистых душ]). Особый эффект: использованные души не тратятся, но блокируются для использования на 24 минуты.
Умение "Покров Чумы 1" улучшено до "Покров чумы 2". Активируемое. Поддерживаемое. Как истинный последователь чумы вы отравляете все даже своим присутствием, источая саму смерть и яд. Урон: интеллект/3 (смерть), интеллект/3 (яд). Цена: 11 ОМ/сек.
Вы погибли. Вы будете воскрешены через 10...9...8...7...6...5...4...3...2...1...
Вы погибли. Наложен эффект "Возрожденный" (все характеристики снижены на 5%). Длительность: 1 час.
Получено достижение "Первая смерть". Умрите. Награда: предмет "Монета загробного мира".
Получен предмет "Монета загробного мира". Привет с той стороны для тех, кто смог вернуться. Эффект: источает легкие эманации смерти (чувство смерти).
Вы были принесены в жертву. Наложен эффект "Сбежавший из ада" (все характеристики снижены на 20%). Длительность: 12 часов.
Получено достижение "Жертва богам". Станьте жертвой в жертвоприношении. Награда: предмет от Силы-получателя.
Получен предмет "Ключ от Ящика Пандоры". Неуничтожимый. Непередаваемый. Откройте вместилище всех болезней этого мира.
Получено задание "Откройте Ящик Пандоры". Глобальное. Откройте Ящик Пандоры. Награда: неизвестно.
Внимание! Вы принесли жертву Силе Второго Порядка. Эффект: умение "Покров чумы 2" изменено.
"Покров чумы 2". Пассивное. Сейте смерть и болезни во славу Ее. Урон: интеллект*4/9 (смерть), интеллект*4/9 (яд). Расстояние: 0,2м
Репутация с фракцией Чума повышена.
Получено достижение "Ученик Чумы". Заполучите умение отравлять все вокруг. Награда: талант "Ядовар".
Получен талант "Ядовар". Вы способны приготовить яд практически из любых ингредиентов.
"Ключ от Ящика Пандоры". Неуничтожимый. Непередаваемый. Откройте вместилище всех болезней этого мира. Эффект: сдерживает болезни и чумные эффект (любопытство).
Создан предмет "Бронзовая цепь"....
Изучено умение "Смирение 1". Классовое. Принять все плохое и хорошее, что в тебе есть - важнейшее и сложнейшее из умений. Эффект: бонус к характеристике [Воля] 1ед. Время: 1 мин. Дополнительный эффект: заживление душевных ран, очищение души (любопытство). Цена: 100 - [Мудрость] ОМ.
Предмет "Израненная душа крысы" изменен на "Очищенная душа крысы".
Умение "Смирение 2" улучшено до "Смирение 3". Классовое. Принять все плохое и хорошее, что в тебе есть - важнейшее и сложнейшее из умений. Эффект: бонус к характеристике [Воля] 3ед. Время: 1,2 мин. Дополнительный эффект: заживление душевных ран, очищение души (любопытство). Цена: 100 - [Мудрость] ОМ.
Предмет "Израненная душа крысы" изменен на "Очищенная душа крысы".
***
***
Умение "Взрывное высвобождение 2" изменено. Вы освобождаете душу, но это сопровождается взрывом, наносящим урон светом всем вокруг. Урон: уровень души*уровень умения/10 (свет). Радиус: уровень души*уровень умения/100 метров. Расходный материал: душа (любопытство).
Умение "Взрывное высвобождение 2" улучшено до "Взрывное высвобождение 3"...
Умение "Гнев духов 7" улучшено до "Гнев духов 8". Классовое. Всякий умерший имеет неутоленную жажду мести из прошедшей жизни. Направьте его злобу на вашего врага. Урон: 85ед./нечистую душу. Цена: 85*[количество нечистых душ] - мудрость (не меньше 5*[количество нечистых душ]). Особый эффект: использованные души не тратятся, но блокируются для использования на 22 минуты.
Внимание! Вы принесли жертву Силе Второго Порядка.
Получено 5000 золота.
Получено 50000 опыта.
Повышен уровень. Текущее значение: 36.
Получено 3 свободных очков характеристик. Текущее значение: 3.
Получено 3 очков развития. Текущее значение: 41.
Репутация с фракцией "Упокоители" повышена.
Получен предмет "Темная сфера душ".
Навык "Картограф" повышен на 1.
Умение "Душевные муки 9" улучшено до "Душевные муки 10". Классовое...
Умение "Душевные муки 10" изменено на "Самобичевание 10". Порой даже совесть может причинять физическую боль. Время действия: 30сек. Урон: [интеллект]/2 - [Воля цели] ед./сек. (дух.-физ.(режущее)). Дополнительный эффект: Боль, повышенная агрессия, небольшой шанс возгорания. Требуется маны: 100 - [мудрость] (не меньше 10).
Навык "Метательное оружие" повышен до (10/10).
***
Умение "Смирение 3" улучшено до "Смирение 4". Классовое. Принять все плохое и хорошее, что в тебе есть - важнейшее и сложнейшее из умений. Эффект: бонус к характеристике [Воля] 4 ед. Время: 1,3 мин. Дополнительный эффект: заживление душевных ран, очищение души (любопытство). Цена: 100 - [Мудрость] ОМ.
Умение "Покров чумы 2" улучшено до "Покров чумы 3". Пассивное. Сейте смерть и болезни во славу Ее. Урон: интеллект*5/9 (смерть), интеллект*5/9 (яд). Расстояние: 0,3м.
Умение "Духовный щит 7" улучшено до "Духовный щит 8". Классовое. Концентрируя магию духа вокруг себя, заклинатель создает непроницаемый для магического воздействия барьер. Эффект: поглощает 45%урона. Препятствует проникновению призванных или поднятых существ (прочность: интеллект*2,8) используя магию духа: проигравший в столкновении получает суммированный урон (любопытство). Время: 18 минут. Затраты маны: 60 - мудрость (не меньше 10) на создание, 60/мудрость - поддержка (1 сек.), 100*50/мудрость - поддержка при активации (1 сек.). Радиус действия: 1,3 м.
Умение "Теневая тропа 3" улучшено до "Теневая тропа 4". Активируемое. Темнота - лучший друг того, кто хочет спрятаться на виду. Эффект: если вы находитесь в тени, шанс, что вас увидят снижен на 10 - 20%.
Умение "Предчувствие атаки 3" улучшено до "Предчувствие атаки 4". Вы чувствуете, когда противник собирается атаковать вас. Точность, время предупреждения и информативность умения зависит от показателя "интуиция".
Умение "Клетка души 9" улучшено до "Клетка души 10". После смерти материальной оболочки, душа существа отправляется в другие миры. Вы прерываете этот путь, захватывая душу в свою собственность. Шанс успеха: 10%.
Получено достижение "Ловец духов". Поймайте или захватите 1000 душ. Награда: шанс успешного захвата души увеличен на 5%.
Умение "Боевой медитативный транс 5" улучшено до "Боевой медитативный транс 6". Автоматическая активация. Во время схватки, вы предельно сконцентрированы, ударяя снова и снова по своей цели и выжимая максимум из своих возможностей. Если между вашими ударами проходит одинаковый промежуток времени, скорость физических атак, произношения заклинаний, физический урон, скорость восстановления здоровья и маны временно увеличивается. Скорость: +55-550% Урон +12-120.
Умение "Лезвия ветра 10" улучшено до "Лезвия ветра 11". Воздух может не только ласкать, но и резать, если придется. А если им манипулирует искусный маг, то и вовсе смертельно опасен. Урон: интеллект*2,2 ед./шт. (воздух). Требует маны: 100 - мудрость (не меньше 10). Количество лезвий: 2.
Характеристика "Ловкость" увеличилась на 1.
Получен предмет "Смятенная душа дракона".
Вы отравлены. 1 мин.
Характеристика "Воля" увеличена на 1.
Умение "Воздушный поток 2" улучшено до "Воздушный поток 3". Активируемое. Направляя струи воздуха, вы создаете сквозняк, который может продуть цель, отчего тот может заболеть. Вероятность заболевания зависит от вашей мудрости, а также стойкости и сопротивления холоду противника.
Умение "Воздушный поток 3" улучшено до "Воздушный поток 4". Активируемое...
Умение "Область жара 2" улучшено до "Область жара 3". Вы нагреваете воздух в небольшой области рядом с собой. Размер области зависит от мудрости и концентрации, а количество жара от интеллекта.
Вы отравлены. 5 мин.
Внимание! Доступно изменение умения "Гнев духов" на "Кара небес".
Внимание! В случае согласия на изменение, умение "Гнев духов" будет утеряно навсегда.
Принять? Да/Нет
Умение "Гнев духов 8" изменено на "Кара небес 8". Классовое. Вам дано уникальное право судить и казнить от имени Небес. Урон: Зависит от инструмента. Цена: 930 - [мудрость]. Откат: 30 минут. Дополнительный эффект: "Небесный сглаз".
Вы погибли. Вы будете воскрешены через 20...19...18...
***
***
***
***
Выберите тематику симуляции: ...
Выберите тематику симуляции:
Лес
Луг
Изба
Кабинет
Зал для тренировок
Пляж
Песочница
Шатл
Запуск приложения "Мир без границ" через 5...4...3...2...1...
Вы погибли. Наложен эффект "Возрожденный" (все характеристики снижены на 5%). Длительность: 2 часа.
Вы погибли от Небесной Кары. Наложен эффект "Небесный сглаз" (все характеристики снижены на 50%, характеристика "удача" снижена на 50). Длительность: 24 часа.
Умение "Кара небес 8" изменено на "Кара небес 8". Классовое. Вам дано уникальное право судить и казнить от имени Небес. Урон: Зависит от инструмента. Цена: 930 - [мудрость]. Откат: 30 минут. Дополнительный эффект: "Небесный сглаз". Особый эффект: в случае смерти от этого заклинания, эффект удваивается (любопытство).
Задание "История умершего. Шаг 2" выполнено. Заберите награду.
Внимание! Создан первый альянс "Меридиан"! Властью своей он дарует всем благодать - чествуйте Покровителей!
Эффект "Возрожденный" снят.
Эффект "Небесный сглаз" снят.
Получен эффект "Под прицелом". Администрация игры следит за вашими действиями. Срок действия: бессрочно.
Получено умение "Аурные когти 1". Классовое. Активируемое. Аура не обязательно должна повторять очертания тела. Урон: 1,1*[показатель атаки](дух.). Требуется маны: 10/сек.
Доступно задание "Не упокоенные". Поделитесь с магом зельями, чтобы он смог совершить ритуал погребения, или выполните его сами. Награда: 1000 опыта, повышение репутации с фракцией "Некроманты", повышение с фракцией "Проводники".
Принять? Да/Нет
Ритуал "Погребение" успешно завершен.
Получено достижение "Начинающий ритуалист". Завершите один ритуал. Награда: Характеристика "Мудрость" увеличивается на 5.
Задание "Не упокоенные" выполнено.
Получено 50000 опыта.
Получен предмет "Меч демонической скверны". Масштабирующийся. Двуручный меч. Легендарный. Оружие, некогда предназначенное для борьбы с тварями преисподней, было омыт кровью тех, против кого был направлен своим хозяином, и был искажен их ненавистью и воинственностью. Атака: Сила*Уровень. Бонус: Выносливость + 5*Уровень, Ловкость + 1*Уровень, длительность умения "Берсерк" увеличена на 1*Уровень секунд. Ограничения: 100 уровень, при ношении светлыми существами все характеристики ухудшены в пять раз. Особый эффект: при ношении оружия, отношение с демонами не может быть "Ненависть", отношение со светлыми существами не может быть "Поклонение"; при ношении полного комплекта, все характеристики улучшены в два раза.
Репутация с фракцией "Некроманты" увеличена.
Внимание! Репутация с фракцией "Некроманты" достигла "Почтение". Доступен титул "Почетный Некромант". Свой титул вы можете изменить у специального персонажа в столице.
Получено умение "Второй шанс". Автоматически активируемое. После смерти, ваш дух не спешит покидать тело и все еще управляет им. Время действия: 100 сек. Особый эффект: "Одержимость". Время перезарядки: 24 часа.
|
Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души"
М.Николаев "Вторжение на Землю"