Кромт : другие произведения.

Страж Леса

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
Оценка: 7.85*10  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    ЛитРПГ. Черновик. Герой попадает в мир игры "Битва Богов". В тот самый мир, в котором играл персонаж под ником Тёмный Эвери. Игрок, не имеющий доступа к форуму и игровой базе, без возможности покинуть этот мир до выполнения неизвестных условий Системы. Не вычитано. Много ошибок. Читать на свой страх и риск. Фанфик.

    Книга завершена. Актуальная редакция книги, с изменениями, дополнениями и правками доступна на сайте АвторТудей совершенно бесплатно. Вы можете ознакомиться с другими произведениями автора, перейдя по данной ссылке: https://author.today/u/kromt


Глава 1.

  
   Я услышал щебетание птиц и резко открыл глаза. Голубое небо с редкими белыми облаками, несколько пичужек, играющих в салочки с насекомыми, одинокая пестрая бабочка, невиданная мной ранее - вот что предстало моему взору. Я поднялся на ноги и огляделся.
   Я был на огромной поляне, окруженной полутораметровой стеной кустарника, ровного, заоваленного. За кустарником виднелись высокие деревья, с одной строны, и высокая каменная стена с остальных. Трава под ногами похожа на газонную - короткая, сплошная. Идешь по такой траве как по ковру. Вся поляна оказалась заселена крысами, находившимися друг от друга на расстоянии пяти-шести метров и больше пятидесяти от дорожки, ведущей в сторону деревьев. Трое человек, два эльфа и два бородатых гнома убивали крыс. Не совместно. Каждый по отдельности и на приличном расстоянии друг от друга. Думаю, если бы они объединили усилия, то дело продвигалось бы быстрее, а так они навряд ли справятся с этим рыже-черным полчищем. Хотя нет. Не справятся даже объединившись. На месте убитых крыс появлялись другие, в точности такие же. Но мне нет до них дела, я иду мимо, прохожу высокую арку, покрытую розовыми цветами, старающимися закрыть собой ветви и листья растений, образующих данную конструкцию. Им это удаётся. Только раздвинув цветы я увидел переплетение тонких стеблей, с редкими листьями серебристого цвета.
   Щебетание птиц увеличило свою интенсивность - за аркой был ухоженный цветущий сад, где множество разноцветных птиц расхваливало свое место обитания. Большая часть пернатых облюбовала огромные, могучие деревья, часть - пересвистывалась с ухоженных кустов, со спинок резных лавочек, скульптур, пестрых клумб или с засыпанных желтым гравием дорожек. Спокойно разгуливали животные - зайцы, олени, кошки. Прямо перед носом пролетела ярко-желтая бабочка.
   - Новичек? - раздалось справа. Ощутимо вздрогнув, я повернулся к эльфийке, приветливо улыбавшейся мне и отошел в сторону. Нехорошо стоять посредине прохода, хоть в этот проход могут свободно проехать два камаза. - Первый раз здесь?
   - Да. Новичек, первый раз.
   - Ну ничего страшного, быстро втянешься и привыкнешь ко всему. Меня Элиссиния зовут, а тебя как?
   - Алексей.
   - Приятно познакомиться. А почему ты такой странный ник выбрал? Ты не из России?
   А я уже и забыл что в игру попал. Окружающий мир был настолько реален, что не возникало и мыслей о его искусственном происхождении. Интересно, что за ник у меня такой - странный? Такс... Информация о персонаже! Стоило об этом подумать и перед глазами появилась информационное окно:
   Имя: Рукожопери.
   А-фи-геть. Вот это Система подгадила мне. И что сказать Элиссинии? А что там ещё в инфе?
   Уровень: 3. Опыт: 550/1000 (до следующего уровня -- 450).
   Фракция: Путь Жизни.
   Статус: Ученик Жизни.
   Раса: Человек.
   Класс: Друид.
   Специализация (0/2): не выбрано.
   Профессия (0/2): не выбрано.
   - Из Италии. Фамилия такая у одной моей знакомой. Моя была уже занята, вот и решил под её походить.
   И почти не соврал. Буду звать её теперь Система Рукожопова. Ибо нефиг.
   - Понятно. У Русских такой ник вызовет усмешки и издевательства, потому что он, в переводе на наш язык, звучит как неумелый человек. Тот, у кого ничего не получается.
   - Да-а-ааа? - я попытался изобразить искреннее удивление и похоже мне это удалось, так как девушка сразу начала меня успокаивать.
   - Ты не переживай только пожалуйста. Я уверена, что ты ещё заявишь о себе, как о умелом игроке. Поверь, хилеры, то есть персонажи умеющие лечить повреждения, очень востребованы. А хорошие хилеры ценятся на вес золота. Мне вот пришлось удалить высокоуровневого персонажа, потому что в клане не хватает жрецов, но и друиды не хуже лечат. Так что прокачивайся, а с сотого уровня хорошего хила любой клан возьмёт. Если будешь хорошим хилом, то можешь и раньше подать заявку в любой из топ сто кланов. А хочешь к нам в клан? Клан называется "Боевые ангелы". Топ 117. Мы тебя готовы хоть сейчас принять. У нас дружный коллектив, всегда готовы помочь, подскажут что и как лучше делать, прокачивать, научат как правильно лечить, бафать, то есть накладывать усиливающие эффекты. Будет народ, поднимемся в рейтинге, глядишь и в топ сто скоро будем. Пойдёшь?
   - Нет. Спасибо, конечно, за предложение, но я пока хочу освоиться, посмотреть что к чему, определиться с выбором, поднабраться практики, а уж потом и в кланы вступать.
   - Понятно. Но если что - пиши мне. Я почту каждый вечер просматриваю, перед выходом.
   - Хорошо, договорились.
   - Тогда осваивайся, а я дальше по делам побегу. Пока!
   - Пока!
   Она побежала по тропинке к одному из деревьев, распугивая пташек со своего пути, а я дошёл до ближайшей лавочки и ознакомился с наследством, что досталось мне:
   Характеристики (основные):
   сила -- 1,
   ловкость -- 1,
   интеллект -- 5,
   мудрость -- 10,
   выносливость -- 6.
   Свободных очков для распределения -- 0.
   Характеристики (вторичные):
   физический урон -- 1 (сила/2, но не менее 1),
   грузоподъёмность -- 40 (сила х 10 + выносливость х 5),
   мана -- 100 (мудрость х 10),
   здоровье (жизнь) -- 60 (выносливость х 10),
   защита от урона -- 3 (выносливость /2).
   Навыки (4/10):
   1. Магия Жизни, послушник.
   2. Харизма.
   3. Магия Порядка, ученик.
   4. Слияние с водой.
   Умения:
   "Наблюдательность" (пассивное) - 2/10.
   "Медитация" (активируемое) - 3/10.
   "Обаяние" (пассивное) - 1/10
   "Иммунитет к воде" (пассивное) - 2/10.
   "Концентрация" (пассивное) - 1/10.
   "Скалолаз" (пассивное) - 2/10.
   "Скорость" (пассивное) - 2/10.
   Репутации:
   Фракция Смерти - Неприязнь.
   Фракция Жизни - Нейтральная.
   Фракция Хаоса - Нейтральная.
   Фракция Порядка - Недоверие.
   Фракция Тьмы - Нейтральная.
   Фракция Света - Нейтральная.
   Водопоклонники - Дружелюбие.
  
   Ничего не понятно. Ни разу в жизни не сталкивался с такой игрой. Пожалуй, для начала, нужно прокачать силу, она по любому понадобится. Не долго размышляя, я начал отжиматься, оставив открытое окно характеристик. Спустя полчаса беспрерывных упражнений, пришёл к выводу, что таким образом статы не прокачиваются. Либо они даются в начале игры и потом не меняются, либо даются за повышение уровня, либо покупаются у наставников.
   А ещё я понял, что усталости, как таковой, в игре нет - со счету сбился после второй сотни, хорошо что увидел где время отображается, засёк, по прошествии получаса отступился от бессмысленных телодвижений. Пол часа я в реале не смог бы отжаться. Да что полчаса, раз двадцать-тридцать отжался бы, а тут даже не вспотел и не запыхался.
   Заодно немного разобрался с интерфейсом игры. Понятно почему эльфийка не увидела мою информацию, может посмеялась бы, а может и наоборот, начала интенсивнее зазывать в клан - вся информация, кроме никнейма и уровня персонажа, была скрыта.
   За это время мимо меня прошли только двое стражников двухсотого уровня со странными никами, состоящими из двух слов - Глоссериантин Илви и Рошларинтарон Агрин. Фиг выговоришь. Можно тест на степень опъянения проходить, выговаривая эти имена.
   Все выпадающие окна, перекрывающие обзор - убрал, не хочу чтобы в ответственный момент они сбили меня с запланированного действия. Для них я сделал специальный чат, убрав из него иные оповещения. Вообще, этот чат напоминает чат в игре Линейка, как её называют игроки, или Lineage II, в которую я когда-то играл. Только было это, так сказать, мимоходом. Полгода потратил и забросил. Лет десять назад.
   Но это не важно. Важно то, что на сей момент у меня имеется. Нужно проверить что имеется в инвентаре.
   В инвентаре оказался ржавый меч, с уроном 1-2. Его я взял в правую руку. Прочность составляет девять из ддвенадцати, хоть недолго но он мне должен послужить, за неимением лучшего.
   Один золотой и три медные монеты. Много это или мало? Наверно мало, так как начальный уровень не располагает к большим денежным накоплениям.
   Из одежды - только тога. Похоже её сшили из мешковины, но не голышом же ходить? Да и другие новички, которых тут не очень много, тоже ходили в таких нарядах, значит ничего зазорного в этом нет.
   Камень возврата - очень хорошо, значит кое-где можно будет сократить время на возвращение в город. Вес отсутствует, украсть нельзя... Блин, здесь значит обокрасть могут. На остальных вещах этой приписки не было.
   Хвосты крысиные. Целых восемь штук. Подумал, не связать ли из них веревку, но временно отказался от этой мысли. Возможно здесь веревка мне не пригодится, а хвосты могли быть квестовыми предметами.
   Две шкурки. Крысиные. Наверняка пригодятся каким-нибудь кожевникам, может подороже продам.
   Так я думал ровно до того момента, пока не просмотрел информацию, а там стояла четко прописаная стоимость каждой вещи. Тьфу.
   Очень ценной вещью оказалась книга, которую я хотел выбросить. Думал какая-нибудь реклама, но затем почитал описание и решил ознакомиться с содержимым. Это была книга заклинаний, имеющая две вкладки - магия жизни и магия порядка.
   В магии жизни было три заклинания: исцеление, осиный рой и оплести корнями. Первое восстанавливало 10 единиц здоровья за 5 единиц маны, второе наносило урон восемь за пять маны, а третье - оплести корнями, удержание на месте противника в течение десяти секунд. Значит веревка не особо и нужна. В принципе, если сначала набросить рут, то есть удержание, затем подойти на длину атаки меча, то можно без ущерба для здоровья завалить моба. Если у того радиус атаки будет меньше моего. А если больше - пущу в ход заклинания роя.
   В магии порядка оказалось всего одно заклинание, на повышение защиты на пять процентов. Пустяк. Сейчас мне оно ни к чему, ведь своей защиты нет, а добавка пять процентов ничего не изменит. Вот в будущем, когда появятся латы, даже эта добавка пригодится.
  
   Я осмотрел своё оружие - ржавая рукоятка, когда-то была обмотана кожей, но сейчас от неё не осталось и следа. Лезвие тоже ржавое, около сорока сантиметров в длину. Видимо когда-то обломалось и сейчас одна из граней была чуть больше другой, но колоть таким оружием навряд ли получится. Да и резать тоже. Эх, найти бы камешек поровнее, да подточить хоть немного лезвие, а там уж можно будет рукоять обмотать шкурой и завязать хвостом, для надежности. Но, сколько бы я не осматривал округу, подходящего камня не находилось.
   Такс. Грузоподъемность 33 из 40 занято. Оппа, не разгуляешься. Нужно скидывать шмотки вендору, так как активных квестов у меня не было.
   Следующие три часа я потратил на осмотр этой не особо большой локации, на разговоры со всеми НПС, которые отзывались, ознакомление с их функциями. Я снова был потрясён реалистичностью игры. Неписи вели себя как живые люди. Создавалось впечатление, что они просто привязаны к этому месту какими-то обязательствами, а так давно бы уже сменили своё место жительства, подальше от таких как я.
   Особенно меня поразил разговор с одним из эльфов. Седой рейнджер двести пятидесятого уровня, Грандмастер ножей и кинжалов. Улыбка озарила его лицо с глубокими морщинами, когда я попросил его обучить навыкам, которым он обучает Ассасинов.
   - Наше оружие яд и кинжалы. Друидам недоступно владение кинжалами и ножами. Конечно, ты можешь пользоваться мечом, нанеся на него яд, но это оружие ближнего боя, а друиды в первую очередь являются классом поддержки и им не желательно находиться в первых рядах.
   - Да, не желательно. Но если есть такая возможность, почему бы не дать отпор противнику?
   - У друидов, идущих по пути Жизни, есть верные помощники, готовые прийти по первому зову. Зачем же рисковать собой, если можно более эффективно удалить противника с помощью призванного существа? Более того, лекарям-друидам рады в любой компании. Любой разумный будет защищать целителя в первую очередь.
   - Увы, мой путь - путь одиночки. Я должен буду заботиться о себе сам. Если вы обучите меня скрываться и пользоваться ядами, то очень облегчите мою жизнь.
   Он задумался. Затем произнёс:
   - Зачем тебе, идущему по пути Жизни, имеющему возможность восстанавливать жизненные показатели и вызывать могущественных спутников, уходить в тень? - он смотрел не отрываясь в мои глаза, наверное пытаясь найти какие-то ответы. - Наша профессия несёт особый отпечаток и ответственность. Подлый удар, яд. Оставаться незаметным и нести смерть цели - вот наша стезя. Отравление всегда несёт страдание. Готов ли ты нести страдание другим?
   - Да. Готов.
   - Это не всё, - он прошёлся в одну сторону комнаты, развернулся, прошёл в другую, вернулся на то же место, с которого уходил. - Претендент в ассасины должен своими деяниями доказать, что причинение боли и страданий другим разумным не останавливает его на пути к достижению цели. Подтвердить готовность претендента встать на путь Ассасина может достижение "Охотник за скальпами".
   - То есть, получив это достижение, я могу прийти к Вам за получением данных умений?
   Он рассмеялся.
   - О боги, вы не даёте поселиться печали в моём сердце, преподнося сюрприз за сюрпризом, - он посерьёзнел. Несколько секунд он всматривался мне в глаза, - Пусть будет так, если ты получишь достижение "Охотник за скальпами" и вернёшься ко мне, у тебя появится возможность изучить данные умения.
   - Спасибо, вы очень любезны! - сказал я удаляясь, но успел услышать тихий смех этого старичка.
  
   Дальнейшее общение с неписями дало мне возможность освоить навык "Владение мечами и короткими клинками", взять умение "обоерукий воин" и, соответственно, теперь я могу пользоваться двумя мечами или другими короткими клинками, за исключением ножей и кинжалов. Да мне даже так и лучше. Если у меня будут умения, которые пообещал старик, то я смогу зарутить противника корнями, уйти в скрытность, подойти со спины, нанести по удару каждым из мечей, предварительно смазанных разными ядами и в сторонке наблюдать как он будет медленно загибаться. Отличный вариант. Лично мне нравится. Во многих играх удар со спины имеет больше шансов быть критическим, то есть наносящим больше урона чем обычный, а если и отравление будет критовать, то будет просто шикарно. Кстати, забыл распросить как действует яд. Он либо даёт разовый урон или эффект, вплоть до парализации, либо вешает дот - эффект, при котором урон наносится в течение продолжительного времени.
  
   Система никаких конкретных указаний не дала, попросту закинув в эту игру. Сказала, чтобы я заранее заботился о еде и ночлеге, так как в отличии от игроков, выходящих из игры и исчезающих через десять секунд, мне выходить некуда. Вступать в гильдии нельзя, иначе могут заподозрить что со мной не всё в порядке - ведь я буду постоянно онлайн, даже когда сплю. Связаться со мной с помощью внеигровой связи никто не сможет. Требования многих гильдий содержат и такие пункты, как доступность в реале, которая проверяется на собеседовании. Ну а в отсталых гильдиях и делать нечего, только налог платить почем зря.
   Хвосты и шкуры я продал вендору, то есть торговцу или перекупщику хлама. За половину цены от той, что была написана в характеристиках. Минут двадцать с ним торговался, но цена так и осталась прежней - 58 медяков за все товары. Я отчаянно торговался за каждый хвост, за каждую шкурку, расхваливая свой товар, а он не пожелал накинуть даже медяка. Попытка не пытка, но времени потраченного жаль.
   Ну а теперь пора перейти от теории к действиям.
   В каждой руке у меня теперь было по мечу. Воин, при обучени навыку, выдал ученический меч. Его я и взял в правую руку. Похожий на гладиус, из металла желто-красной окраски, прочностью в целую тысячу единиц! И с уроном 1-3. Вес его тоже был 10 единиц, что существенно срезало грузоподъемность, но я смог выяснить, что статы выдаются по пять штук за новый уровень, так что, следующие пять штук пойдут в силу. Сразу и урон добавится и грузоподъемность. Не на много, но добавится. Квестов на убийство крыс не нашёл, но, тем не менее, сейчас я шёл к грызунам. Нужно было выяснить, сработает ли то, что я напланировал.
   Увидев первую жертву, приготовил оружие, открыл книгу заклинаний, начал шаг за шагом приближаться к ней, а когда она побежала в мою сторону - нажал иконку заклинания "Осиный рой". Оно сработало примерно на середине пути, а я начал использовать следующее - оплести корнями. Корни вырвались из земли, оплетая крысу, успевшую тяпнуть меня за ногу. Мама дорогая! Собаки слабее кусают. Наверняка кожу прокусила, а ведь у меня голые ноги! Но рану осмотрю позже, пока она на привязана к одному месту, нужно её убить.
   Сделав два шага вправо, я ударил обоими мечами сверху вниз, прямо по шее. Крыса лишь обиженно запищала и попыталась вновь напасть, но корни крепко держали её. Мне пришлось ударить ещё раз, а она всё не желала помирать. Я забеспокоился - рут работал несколько секунд, если она освободится до того, как сдохнет - снова тяпнет, а это мне ой как не понравилось. Скастовать новое заклинание на уже действующее? А если оно не обновится? Только время потеряю.
   Быстро посмотрев информацию о монстре, заметил что она была третьего уровня и имела сорок очков здоровья. Быстро прикинув сколько я уже у неё снял и сколько осталось. Получалось, что примерно половину снял.
   Заклинание удержания закончило своё действие, зверюга рванула в мою сторону, но напоролась на выставленные в её сторону лезвия и наконец-то сдохла.
   Меня переполняли эмоции. Одновременно радость победы и разочарование в собственных силах. Вот так, вживую, завалил монстра своего уровня, но с каким трудом! И это первый монстр, убитый мною. Адреналин постепенно возвращался к норме, сердце уже не билось так бешенно, дыхание успокоилось, я подобрал с трупа хвостик и, отойдя на несколько шагов назад, просмотрел лог сражения.
   Самый большой урон нанесло заклинание, каждый четвёртый физический удар заканчивался промахом. Крыса, одним единственным укусом, нанесла больше урона, чем я двумя мечами одновременно. Печально. Мана, потраченая на два заклинания, полностью не восстановилась, значит нужно комбинировать корни с оружием ближнего боя и переходить на более легкого противника. Интересно, как тут чистые маги качаются? Маны кот наплакал, хватает на убийство пары противников, а потом что делать? Или всё дело в классе персонажа? Эльфийка говорила, что друиды это хилеры, а значит класс поддержки и по идее не должен сражаться...
   Как быть? Напроситься в группу и заниматься лечением? Опять же, не на долго хватит маны. 50 лечений или удержаний и я становлюсь балластом, а балластом становиться мне не позволяет гордость. Знаю что это один из грехов, но ничего с собой поделать не могу. Остается одно - писать письмо с просьбой объяснить что да как. Не люблю я это. Одно - самому разобраться и идти по намеченному пути, другое - навязываться и быть обязанным кому-то. Я считаю, что помощь так просто не оказывают и если тебе что-то сделали, то обязательно нужно отплатить той же монетой. Услуга за услугу так сказать. Если тебе оказали помощь по доброте душевной, без твоей просьбы, а просто по велению сердца, совести или ещё по каким причинам, то эта разовая акция ничему не обязывает. Сам так делал не раз. А вот целенаправленная просьба - это уже другое. Придётся брать в долг. Но и тратить понапрасну время на беготню не буду, пока есть свободное место в инвентаре - побью крыс. Развиваться необходимо, да и денежку на еду и кров над головой, желательно с мягкой кроватью, нужно.
   Пока бил грызунов, заметил, что из мобов разного уровня выпадает одно и то же, а умирают они тем дольше, чем выше уровень, после чего переключился на первый уровень и сменил тактику. Видя, что крыса бросилась на меня в атаку - делаю шаг назад, применяю рой и встречаю её клинками. Профит!
   После третьего забега к вендору, решил потренироваться в применении рута, чтобы уметь "на глаз" определять расстояние, с которого безопасно смогу применить оплетение и вступить в бой не потеряв здоровья. Раза с десятого у меня начало получатся, но пришлось снова продать добычу из-за полученного перегруза.
   Следующий заход закончился практически не начавшись. Не представляю где крыса хранила латный нагрудник, хоть и пострадавший от ржавчины и потому украшенной дырами различной величины, по размеру превосходивший её раза в три. Он один весил 50 и при перемещении в инвентарь я стал двигаться как улитка. Снова взял его в руки и волоком потащил в нужном направлении - двигался немного медленнее чем обычным шагом, но главное быстрее, чем когда он был в инвентаре.
   Мысль, использовать его, атакуя крыс появилась и тут же исчезла. Пусть он давал броню, но недел бы я его на верхнюю часть тела, а грызуны атакуют в основном ноги, которые остались бы у меня голые. Какой от этого толк? Вот если бы выпали поножи - другое дело, можно было бы и без магии обойтись. Так, подлечиваться временами, если пропущу удар. Вернее укус. Но, чего нет, того нет, так что вперед и с песней. Хотя нет, лучше без песни. И так внимание лишнее привлекаю. Зато денег за него получил больше, чем за полный инвентарь хвостов и шкур - целых 36 серебряных!
   До самого вечера я уничтожал крыс, периодически бегая к скупщику, сдавать выпадаемую из монстров добычу или дроп по мере наполнения инвентаря. Заметил, что при перегрузе падает и скорость движения, так что старался побыстрее избавиться от поклажи и начал бегать, как и другие игроки. Всё равно усталости не чувствую, а время экономлю. При получении нового уровня добавил все пять единиц в силу, повысив, тем самым, урон оружия и лимит переносимого веса. Не на много, но всё же существенно увеличил свою эффективность. Теперь крысы умирали с одного сдвоенного удара, не успевая нанести мне урон. Лишь три раза за весь день я получал повреждения, а так как мана не тратилась на удержание или нанесение урона мобам, то тратил её на себя любимого, восполняя утраченное здоровье. Здоровья тоже прибавилось немного. За повышение уровня начислялась единичка к выносливости.
   Эх, поскорее бы Элиссиния отписалась, можно было бы начать планировать свое развитие, исходя из полученной информации.
   Стоило мне попасть в зону агрессии крысы, когда краем глаза заметил мигающую иконку в виде конверта. Почта. Система уведомляет, что кто-то мне письмо написал и его можно забрать в любом почтовом отделении. Замечательно!
   Оказалось не всё замечательно, как хотелось бы.
   Сначала я усваивал полученную информацию, составлял билды, при которых мог бы и дальше нормально играть и получать удовольствие от процесса, чертил схемы, размышлял. Основные моменты я записал отдельно:
   1. Друиды прокачивают в основном интеллект и мудрость, добавляя иногда выносливость, если полагаются на себя, петов и призываемых существ. Если выбрать питомца "Белый медведь", то можно создать мини-группу. Белый медведь -- это танк, способный защитить своего хозяина, принять на себя предназначенный ему урон, после достижения пятидесятого уровня. Вызванное существо, за счет магии жизни, будет дамагером и её параметры зависят от силы магии призывателя. По сути - от интеллекта.
   2. Навыки друиды подбирают для усиления лечащих возможностей. Мой выбор пал на однобокую прокачку - через увеличение параметра интеллект и уменьшение затрат маны на произносимые заклинания.
   3. Выбрав специализацию "Повелитель зверей", можно завести себе столько питомцев, сколько хочется, в то время, как игроки других специализаций могут завести только одного. Специализацию можно взять только одну сейчас, вторую - на сотом уровне, значит повелителем стану после достижения сотого уровня.
   4. Система репутации богов.
   5. Увеличение наносимого урона. Ускорение восстановления потраченой маны и здоровья.
   6. Увеличение своего комфортного пребывания и благосостояния через набор необходимых умений.
   7. Достижение и условия появления в "яслях".
   Как раз последнее меня смущало больше всего. Ясли - это зона для новичков с первого по пятый уровень включительно. Если персонаж выше - вернуться в зону яслей не может, а у меня условие - получить достижение и вернуться к старичку. Весёлому старичку. То-то он так ржал мне в след. Всё бы ничего но, чтобы получить достижение, нужно убить десять игроков принадлежащих пути смерти. А вот тут засада. Нужно либо зависнуть на арене, либо портироваться в земли Смерти и завоевать фраги там. В любом случае необходимо заработать приличную сумму золота, для телепортации.
   Так что для начала - достижение пятого уровня и приобретение белого медведя.
   С этими мыслями я и зашёл в местную таверну. Поговорив с эльфом, предоставляющим комнату для ночлега, перекусил и с удовольствием завалился спать.
  

Глава 2.

  
   Утром, выспавшийся, бодрый после завтрака, я вновь принялся за геноцид крыс. Ещё вчера я заметил, что промахов стало меньше, заклинания срабатывают чаще, ну а сегодня до самого обеда не одна тварь даже не укусила меня. Или я приноровился не подставляться и получив пятый уровень проверил свое благосостояние. Ха, да я богач! У меня пять золотых, семьдесят четыре серебряных и две медных монеты. Элиссиния говорила что стоимость петов начинается с пяти золотых, значит должно хватить.
   До ближайшего города, с названием Талериэн, было около пятнадцати минут хода, маршрут я узнал ещё вечером, распросив владельца гостинничного бизнеса в яслях. Свободные статы, полученные за новый уровень, ушли в интеллект. В конце концов, друид я или нет?
   Покинув зону для новичков, я шел по дороге, постоянно вертя головой из стороны в сторону. С обоих сторон виднелись мобы, на приличном расстоянии от дороги, что позволяло без опаски нападения с их стороны, спокойно идти по своим делам. Однажды навтречу встретился патруль, трое лучников эльфов, воин гном и друид.
   За поворотом я увидел город, но насладиться его видом мне не дали. Почувствовав как в спину втыкается что-то острое - рванул вперед, что было сил, но сделав пару шагов почувствовал холод, пробирающий до костей и наступила темнота.
   В следующий момент я оказался на поляне утопающей в зелени, спиной к лесу, плотной стеной высившемуся сзади меня. Впереди высились смутно знакомые деревья. Кое как добравшись до этих деревьев, понял, что попал снова в ясли.
   Усевшись на ближайшую скамейку, проверил состояние персонажа и отметил что изменилось.
   Опыт не снизился, зато пропало шестьдесят четыре серебряные монеты и одна медная. Тога потеряла одну единицу прочности, а все остальное имущество осталось без изменений. Хреново. Нужно срочно в город, приобрести питомца, устроиться на ночевку и найти что-нибудь перекусить.
   На ближайшие шесть часов у меня все характеристики снижены на девяносто девять процентов, а скорость срезана вполовину, с учетом перегруза от одетых вещей, бегом я не смогу обогнать и улитку, неспешно ползущую после сытной трапезы. Остаётся совместить неизбежное с полезным - прокачаю медитацию.
   Шесть часов проходили для меня мучительно долго, нужно бы какую книгу прикупить при случае, чтобы время шло быстрее, если подобное повторится. Вот же воля случая - хотел получить достижение за убийство игроков противоположной фракции, а случилось строго противоположное - сам пополнил кому-то копилку фрагов. Ну ничего, в следующий раз буду умнее, пойду рядом с отрядом патруля, уж при них-то навряд ли на меня решатся напасть.
   Так и получилось. То ли мой расчет оказался верен, то ли игрокам надоело ждать больше шести часов, но факт остается фактом - я добрался до города. Через несколько минут вошёл в лавку торговца питомцами и замер, изучая ассортимент и цены.
   С мишкой я обломился. Его цена была пятьдесят девять золотых. За пять я мог купить кролика, крысу или привидение. Из этой тройки выбор пал на крысу, не смотря на то, что она имела штраф к выносливости, зато, по заверению торговца, чем выше уровень, тем выше у неё показатели здоровья. Штраф будет сниматься, а ещё она могла на высоких уровнях наносить урон ядом. Во как! Сам собирался пользоваться ядовитым оружием и питомец сможет это сделать.
   Разобравшись с управлением и настройками, сделал так, что весь опыт будет доставаться питомцу, вот теперь можно приступать к выполнению намеченного плана.
   Чтобы получить достижение "Охотник за скальпами", мне нужно накопить определенную сумму для приобретения свитков невидимости, в количестве десяти минимум, а лучше двенадцати. На всякий "пожарный". Десяток заклинаний с уроном, превышающим показатель жизни среднестатистического игрока 5-6 уровня, а это около ста пятидесяти хитов. Нужно учитывать, что у кого-то может быть взято сопротивление, режущее входящий урон, в зависимости от степени прокачки, вплоть до четверти. Значит заклинания должны наносить около двухсот единиц урона. Если мне не будет везти и будут встречаться лишь воины, то показатель урона заклинаний должен будет составлять четыреста единиц. Плюс ко всему, нужно будет изучить заклинания, доступные для меня, а это тоже встанет в копеечку. Но, первым делом, нужно накопить шестьдесят золотых для смены питомца.
   Выходить за город как-то опасно, зная, что там могут находится охотники за фрагами, так что пойдём мы в канализацию.
   Первая крыса, встреченная мной, имела уровень шестой, но это не смутило меня. Каст корней с предельной для меня дистанции и противник срывается с места в мою сторону. Я снова начал каст "Оплести корнями" и на этот раз удачно - моб застыл примерно на середине пути. Сорвавшись на бег, я и моя крыска "Анфиска", атаковали с разных сторон. Канализационная крыса не обращала внимания на питомца, стараясь повернуться в мою сторону, а мы кололи, рубили и кусали противника. То есть колол и рубил я, а кусал мой питомец. Справились! Вот только дроп не сколько не порадовал. От слова совсем. Даже хвоста не выпало. У меня появились смутные сомнения, что в этом месте не всё чисто. Не в смысле грязь в канализации, а в смысле подземелье с секретом.
   Убийство второй и третьей крысы прошло по тому же сценарию, а после четвёртой, Анфиска взяла второй уровень и все очки характеристик у неё ушли в силу. Пусть кусается сильнее, всё равно на неё внимания никто не обращает. Может видят в ней сородича? В принципе, мне никакой разницы нет, главное что вдвоём наносим урон.
   Таким образом мы шли по длиному коридору. Свет здесь падал с зарешеченных ливневых стоков, да редкие факелы попадались по пути. Тем не менее, видимость сохранялась. Следующий противник был не один. Рядом с крысой находилась её товарка, а с двумя справиться у меня уже не получится. Если хоть одно заклинание не пройдёт, моб меня попросту загрызёт. Может я конечно и трушу, не хочу быть покусаным. В общем, мы развернулись и пошли на выход. Дроп здесь был куда скуднее, чем в яслях, зато опыта получил больше. Не я - питомец. Она уже третий уровень и сильнее меня почти в два раза. Мда. Задачка. В яслях я бы уже два раза сбегал к вендору, сдать выпадавший хлам, а здесь и сдавать-то нечего, всего пять хвостов, одна шкурка, да деревянные калоши, названные "Обувка бедняка". Весят много, а толку мало.
   Во второй заход я решился атаковать двух противников. Анфиска подросла до четвертого лвла, значит будет сильнее кусаться. Ближняя крыса задергалась, пытаясь вырваться из цепких корней, а вторая рванула в нашу сторону. Выждав секунду, начал каст. Сработало и это заклинание, моб застыл на месте, не добежав десять метров. Его мы убили до того, как первый обрел возможность двигаться. Решившись опробовать свои силы в поединке без магии, встретил её остриями клинков и остался лишь с одним мечом. Ржавый обломился и в руке осталась только рукоятка, а крыса, тем временем, уже тяпнула мою ногу. Трети хп как не бывало!
   Полоснув оставшимся мечом по морде противника, начал каст корней, получил новый укус. "Давай, давай, скорее", торопил я сам себя, глядя как зверюга готовится к новой атаке. Следующий укус я не переживу, а значит потеряю часть денег, добываемых с таким трудом. Значит нужно будет вновь терять уйму времени на восполнение потери лишь для того, чтобы поесть, да поспать не под открытым небом. Голод я почувствовал уже давно, но переборол себя. Решил что поем перед сном и полез в эту долбаную канализацию. Заклинание сработало, я отшатнулся назад, убирая ноги из зоны доступности для зубов противника. Анфиска будто и не замечала происходивших событий, всё так же планомерно кусала раз в секунду нашего противника, но ей нужна помощь и мой клинок со всей силы опустился на загривок моба. Раз за разом я наносил удары твари и успокоился лишь тогда, когда заклинание корней развеялось. Последние удары шли в тушку трупа, но меня это мало волновало, я вымещал злость на свою глупость на этом оцифрованном животном. Успокоившись, восполнил здоровье при помощи лечения и подобрав хвост грызуна, побрёл к выходу. На сегодня с крысами покончено.
  

Глава 3.

  
   Выспавшийся, сытый и довольный, я вышел на улицу. Гостинница забрала последние деньги, значит нужно зарабатывать. В канализацию возвращаться совсем не прельщало, разве что найти группу и войти в неё на правах хила? А что, лечить теперь могу по семнадцать единиц за каст, вчера выяснил, когда подлечивался. Нет. Не хочу. Надоела вонь. Возвращаться в ясли или поискать заработок в этом городке?
   Деньги должен зарабатывать сам - из реала задонатить не смогу. Вот для заработка и изучил две профессии - "Лесоруб" и "Плотник". А что? Деревья рубить я умею и так, а плотничать научусь, тем более кое-что умею сам, да и руки из нужного места растут, в отличии от Системы. Не могла ник получше подобрать? Чтоб ей там икалось.
   Остановившись на последнем варианте - заработать в городке, направился к первому НПС, попавшемуся на глаза с предложениями о помощи, которой ему совсем не требовалось, но я не стал отчаиваться и подходил с таким предложением ко всем, кто попадался на глаза. Ближе к обеду у меня было в кошельке два серебряных, сорок шесть медных монет, кусок пирога и три яблока.
   Анфиска взяла восьмой уровень и могла бы таскать меня на спине, но почему-то не хотела. Силы-то ей по любому это позволяют. Жаль что она не может взять у меня вещи, а то давно бы еже взялся лес валить, да только утащить много не получится. Зря взял лесоруба. Эта профессия для воинов, тех, кто качает силу и выносливость. Вот им как раз можно перетаскивать всякие тяжести, а мне и ветки хватило для перегруза, при первом походе за древесиной. А сдал её всего за медяк. Где справедливость? Можно было вторую профессию попробовать прокачать, но снова идти в отдалённую часть локации за веткой было лень. Покупать за три медяка то, что только что продал за один - верх глупости. Вот приходилось бегать. А в городе хватало беготни - этой передай, то передай, это отнеси, то принеси, вот и пришлось ускоряться, да так, что питомец за мной не успевал!
   Иной раз нужно было просто перевести бабушку через дорогу, хоть движания на ней практически не наблюдалось. Так, пробежит редкий игрок, вроде меня, раз в час. А то и реже. Два задания были на уборку сорняков, одно - нарубить дров, ещё одно - доставить посылку в Вавилон. Телепорт туда стоил десять золотых, так что это задание откладывается до лучших времён.
   По просьбе одной почтенной дамы, мне пришлось зайти в Гильдию магов и вручить посылку одному из обитателей сего заведения. После получения заслуженной награды, он предложил мне изучить Идентификацию монстров и предметов. Два разных умения, но безусловно полезных. Ещё, в этом же здании я узнал стоимость книг заклинаний и просто офигел. От цен. Самые дешевые фолианты, со статусом ученик, стоили пятьдесят золотых и больше. Увидев заклинание призыва пантеры, задумался. Указывалось, что она обладает высокой скоростью движения и атаки, может наносить высокий урон, а параметры вызываемого существа зависят от силы магии, завязанной на Интеллект. К тому же, призванное существо, как я уже успел узнать, не забирало опыт, что позволяло бы мне прокачиваться в будущем ускоренными темпами. Но и стоимость этого фолианта сто золотых.
   Увидев заклинания из магии порядка, снова задумался. Если выучить хотя бы третью часть - получился очень хороший билд. Сапорта и дамагера в одном лице. Могу и бафать и лечить и натравить питомца с призванным существом одновременно. Этакая эффективная мини-пати. Отличный вариант, уже отмеченный мною в яслях!
   Здесь же мне рассказали, что прокачка Магии Порядка осуществляется путём наложения бафов. Чем больше заклинания применяются, тем быстрее растёт навык. Если в Магии жизни учитывается нанесённый и восполненный урон, то здесь только количество применений. При этом, одно и то же заклинание нельзя накладывать на одну цель бесконечно долго. Пока не закончится эффект от предыдущего заклинания, применение нового не засчитывается. и опять же, качество бафов зависит от интеллекта кастующего. Есть здесь и боевые заклинания, урон от которых идёт в расчет, как и у других навыков, вот только их можно выучить после получения "Послушника"
   Выйдя из здания, услелся на ближайшую скамью и стал переваривать новые данные, попутно доедая кусок пирога. Ещё раз прошёлся по плану однобокой прокачки, размышляя, идти этим путём или нет. Если и разрабатывать другой билд, то нужно сделать это сейчас, а не когда все навыки уже взяты.
   Итак. Все мои магические навыки завязаны на интеллект и силу магии. Если прокачивать один лишь интеллект, то можно уровне на сотом иметь 485 интеллекта. Пусть будет 103 уровень и 500 интеллекта. Тогда получится, что начальный хил в 10 единиц превратится в 250. Зато и бафы будут увеличивать статы. Но, откуда же тогда взять столько маны, чтобы повесить бафы на себя, пета и призванного зверя? Чем выше уровень заклинания, тем больше маны он требует для применения.
   Я снова перечитал письмо Элиссинии.
   Из всех перечисленных Навыков я отметил для себя фракционный навык "Знаток", дающий пять маны за одну единицу интеллекта и умение "Природная сила", позволяющий увеличить на десять процентов продолжительность хота - эффект, при котором лечение производится в течение продолжительного времени. Один раз хильнул, повесив хот, и он, с определенной периодичностью, восстанавливает какое-то количество здоровья, в зависимости от силы магии хилера.
   Навык "Умник", дающий умение "Знание -- сила", удваивающее показатель интеллекта и не дающий ничего более. В принципе, больше ничего и не нужно. Для увеличения навыка можно прочесть любую книгу в городской библиотеке или изучить новое заклинание. А наставники обучить этому умению не могут, только чтение книг даёт его. Читать одну и ту же книгу можно, но навык, в таком случае, расти не будет.
   Навык "Притяжение маны" открывал пассивное умение "Экономия маны", которое сокращало расходы маны при применении заклинаний на пять процентов за каждый уровень умения, давая возможность вдвое уменьшить расходы маны при достижении десятого, максимального уровня умения. В дальнейшем навык позволял изучить активируемое умение "Прилив сил", восстанавливающее до двадцати процентов маны в течение короткого промежутка времени, и ещё ряд полезных для мага умений.
   Навык "Тайное преимущество" открывал умение "Изменчивая сила магии", позволяющее в два раза увеличить силу заклинаний за счёт использования двойного количества маны, а также умение "Сокровенная сила магии", которое, наоборот, уменьшало силу заклинаний, снижая при этом расход маны.
   С последним навыком так и не смог определиться. Хотелось взять "Удачу", при прокачанной репутации богини Лииры, позволяющую каждый четвёртый каст получать в четыре раза мощнее обычного. Я представил себе баф на силу, скажем на 10 единиц, на том же 103 уровне, сработавшем с удачей. Это же целая тысяча силы! Да с такой силой можно не одно дерево утащить! Вот только до этого показателя мне как из Парижа до Пекина по пластунски.
   Можно было взять навыки Ловкач или Силач, удваивающие соответственно ловкость или силу. В случае раскачки интеллекта это было бы расточительством, но! Они открывают целый ряд умений, перераспределяющих эффекты от других основных характеристик, "Интеллекта" и "Мудрости", в эффекты, какие при обычных раскладах дают "Ловкость" и "Сила". Добавить бафы и вуаля, сапорт превращается в дамагера.
   Или вообще не заморачиваться с ближним боем и идти по пути сапорта-мага? Свой интеллект задраный до неприличия, плюс баф на него же, плюс увеличение силы магии и я превращусь во всё сметающую на своём пути стихию. Хотя нет, не стихию. Магия стихий мне не доступна. Пока что. В письме указывается что до сотого уровня Друиды только Магию Природы могут использовать, а после сотого им и остальные магии Светлой стороны становятся доступны, а в случае приобретения какой-либо из стихийных специализаций, например, "Повелителя Земли" или "Повелителя Огня", еще и одна из Стихийных Магий.
   У меня почему-то магия Порядка уже есть в навыках. А ещё Харизма. Вот она точно не к месту. На сотом уровне появится возможность заменить один навык, но какой - большой вопрос. Хотелось бы заменить слияние с водой на Магию Света, тогда у меня был бы весь спектр бафов и хороший урон от заклинаний света, но... Нехватка маны скажется в полной мере. Можно будет заменить Харизму на "Повелителя Воды", но снова проблема в мане. Заменить "Владение мечами" на увеличение маны? Можно и так. Прокачать репутации удваивающие интеллект и ману, затем увеличивающие силу магии и удачу. В итоге маны будет раза в четыре больше, заклинания будут мощнее, да ещё удача добавит примерно сорок пять процентов к урону и лечению.
   Эх, если бы мне дали сначала доступ к базе данных, форуму игры, а потом к созданию персонажа, то я бы собрал более играбельный билд, а не тот, что имею сейчас.
   Пока размышлял, заметил, что вышедший из Гильдии Магов эльф подкармливает голубей, которых становится вокруг него всё больше и больше, хлебом. Но не просто достаёт его из инвентаря, а что-то кастует. Я подошёл к нему, вспугнув нескольких птиц. Впрочем, далеко они не улетели, так, на пару метров в сторону.
   - Привет.
   - Привет - отозвался эльф.
   - Можно узнать, почему ты хлеб выкидываешь, а не продаёшь?
   - Так это сотворённый заклинанием хлеб, - удивился он и в подтверждение слов на его ладони вновь образовался кусок ржаного хлеба. - Его стоимость у перекупщиков ноль, потому что через шесть часов он исчезает. Не только хлеб, вся сотворённая еда пропадает. И на алтарь такую еду не носят, потому что стоимость никакая.
   - А тебе тогда зачем? - фигня бутафорская, подумал я. Вот если бы самому так можно было питаться, а не отдавать с кровью и потом заработанные денежки жадным вендорам.
   - Мне это умение просто так дали. Почему бы не взять? - понемногу отщипывая от куска, эльф кидал крошки в толпу голубей. Те терпеливо сносили такое пренебрежительное обращение с едой и горделиво воркуя, поглощали её. - Зато во время ожидания есть чем заняться. Да и в будущем может пригодится. Вдруг в тяжком данже отдохнуть потребуется, а тут я, хоп и стол накрыл, пивка, рыбки солёной.
   - Хорошо придумал.
   - А то - улыбнулся собеседник.
   Пожалуй мне такое заклинание ой как сможет помочь. Судя по реакции голубей, сотворённая еда прежде всего является едой, а значит и я смогу насыщаться. Главное не хранить её дольше шести часов.
   - Подскажешь, кто обучил?
   - Запросто. На втором этаже, как поднимешься по центральной лестнице, пойдёшь по коридору направо. Во втором помещении найдёшь мага в фиолетовой мантии, он и обучает.
   - Спасибо, пойду тоже попрошу.
   - Да пожалуйста, заходи если чо, - вновь улыбнулся собеседник.
   Странный какой-то эльф. Постоянно пялился на меня, да улыбался. Главное что человек хороший, хоть и эльф. Вон о каком полезном заклинании рассказал.
   Искомый НПС нашёлся там, где и было указано. Он сидел за столом, в большом, резном кресле обитом на сидушке кожей и читал книгу. Наверняка удобно сидит.
   - Добрый день. Обучите меня пожалуйста заклинанию сотворения пищи.
   Оторвавшись от книги, маг посмотрел на меня удивленно и сказал:
   - А Притяжения маны вам не надо?
   - Очень надо! Я готов, учите.
   Маг улыбнулся. Интересно, почему сегодня почти все улыбаются при виде меня? Или я выгляжу как-то странно или говорю что-то не то.
   - Прежде чем обучить Вас этому навыку, мне нужно передать посылку моему другу, живущему на противоположном конце города.
   - Давайте я её передам. Сегодня пол дня только и занимался тем, что передавал жителям сего славного города посылки и письма.
   - Хорошо. Если ты доставишь посылку адресату, то получишь от меня в награду просимые умение и навык.
   Открыв один из ящиков стола, взял там небольшую коробку и протянул мне.
   - Передашь это Эллерину Висконсу, грандмастеру Порядка. Он живёт неподалёку от северных ворот.
   - Понял, скоро вернусь. Всё будет сделано в лучшем виде!
   Переместив коробку в инвентарь, я бегом припустил в нужную сторону. Спросив у стражников, в каком доме проживает нужный мне маг, был пристыжен одним из них. Он попросил мою карту и указал на крестик, которым уже был отмечен нужный дом. Вот я растяпа! Забыл про карту... Дальнейшие поиски прошли без эксцессов, дом находился в паре сотен метров от того места, где я спрашивал стражников. Он уже был открыт на моей карте, а я хоть убей, но не помню, чтобы проходил здесь.
   - Пошёл вон отсюда! - выкрикнул старик, увидев меня. Я даже рот не успел открыть, как дверь вновь захлопнулась.
   - Но почему? У меня к Вам посылка из гильдии Магов! - прокричал я через дверь, в надежде, что буду услышан.
   - Я сказал, чтобы ноги твоей в моём доме не было! - раздался гневный крик с той стороны двери.
   - Да я и не буду заходить, просто передам посылку и уйду - растерялся я. Ещё бы, такой тёплый приём на каждого окажет негативное воздействие.
   - В прошлый раз ты тоже хотел лишь поговорить, - крик раздался более приглушенным, наверное маг отошёл от дверей, - уходи или я снова убью тебя.
   Вот так раз. Что же такого я успел натворить, чтобы рассердить этого непися?
   - Стойте, не уходите, это очень важно, поверьте! - неужели из-за какой-то ерунды я не смогу получить необходимый навык? Весь план пойдёт насмарку. - тем более я не понимаю, почему вы на меня злитесь.
   - Ах он ещё и не понимает. А кто обманом выманил у меня навык Магии Порядка? Да у меня репутация с верховным богом Порядка упала до неприязни из-за этого!
   Оппаньки. Вот это да. Кажется я действительно сильно накосячил.
   - Если это так важно, то заберите у меня его. И посылку возьмите. И если я могу как-то загладить свою вину, то только скажите - я постараюсь это сделать.
   Дверь открылась.
   - Навык обратно забрать я не в силах. Давай посылку, - посылка перешла из рук в руки и дверь снова закрылась, - а теперь проваливай отсюда.
   Фуф. Главного я добился, посылка передана. Теперь осталось вернуться и получить награду.
   Заметив, что бегать стал быстрее, ускорился и спустя несколько минут докладывал о выполнении задания.
   - Действительно быстро. Учитывая что у тебя нет ездового животного. Подойди ко мне.
   Я подошёл почти вплотную. Маг положил мне на голову руку, а через пару секунд убрал.
   - Всё, можешь быть свободен.
   - Благодарю. А ещё чему-нибудь вы можете меня обучить?
   - Пожалуй да, - он снова положил руку мне на голову и практически сразу же убрал. - Вот теперь точно всё. Больше ничему я тебя обучить не смогу, - сделав небольшую паузу, продолжил, - пока Экономию маны не поднимешь до десятого уровня.
   Вернувшись на облюбованную скамейку, посмотрел информацию о себе:
  
   5 уровень
   Характеристики (основные):
   сила -- 6,
   ловкость -- 1,
   интеллект -- 10,
   мудрость -- 10,
   выносливость -- 8.
   Свободных очков для распределения -- 0.
   Профессии (2/2):
   Лесоруб, послушник.
   Плотник, послушник.
   Навыки (4/10):
   1. Магия Жизни, послушник.
   2. Харизма.
   3. Магия порядка, ученик.
   4. Слияние с водой.
   5. Владение мечами, Адепт.
   6. Притяжение маны.
   7. Умник.
   Умения:
   "Наблюдательность" (пассивное) - 6/10.
   "Медитация" (активируемое) - 3/10.
   "Обаяние" (пассивное) - 3/10
   "Иммунитет к воде" (пассивное) - 3/10.
   "Концентрация" (пассивное) - 3/10.
   "Скалолаз" (пассивное) - 2/10.
   "Скорость" (пассивное) - 6/10.
   "Обоерукий воин" (пассивное) - 4/10.
   "Идентификация монстров" (пассивное) -- 1/10.
   "Идентификация предметов" (пассивное) -- 1/10.
   "Экономия маны" (пассивное) -- 1/10.
   "Сотворение пищи" (активируемое) -- 1/10.
   "Украсть чары" (активируемое) -- 1/10.
   "Знание -- сила" (пассивное) -- 1/10.
  
   Первое сотворение прошло удачно. Можно сказать. У меня в руке появилась корочка черного хлеба. Я попробовал её на вкус, погрыз немного и кинул голубям. Гадость ещё та, но в голодное время и это будет в помощь. Попробовал сотворить яблоко - вышло сморщеное и я тут же услышал смех.
   - Ах-ха-хах, ты глянь, реально рукожоп. Нормального яблока сотворить не может, - Светловолосый смазливый эльф с резным посохом в руках, одетый в красивую мантию, штаны и высокие сапоги зелёного цвета, стоял в паре шагов, показывал на меня пальцем и загибался от смеха. Его товарищ, гном, закованый в латы, сдержанно улыбался, теребя кромку щита.
   Я попробовал сотворить маленькое, желтое и у меня вышло то, что и задумывал.
   - Угощайся - протянул я плод своего магичества эльфу, 29 уровня - Фелианору.
   - Ну давай, попробуем, - он взял яблоко, надкусил и едва сжав челюсти, сморщился и выплюнул. - Тьфу, гадость, - он кинул огрызок в меня, но умудрился промахнуться. - Я же тебе ясно сказал, чтобы ты не попадался мне на глаза. Тебе мало было?
   Ещё одна загадка в наследство. Интересно, этому-то я чем не угодил?
   - Напомни, что случилось, а то у меня память дырявая, что было больше суток назад не помню.
   - Охренел? Сделай фокус, исчезни с глаз моих и моего клана, а в ином случае сильно пожалеешь.
   - Да что хоть случилось-то?
   - Минхем, окуни его в колодец, пусть память освежится.
   Гном двинулся ко мне, а эльф направился ко входу в гильдию.
   - Слушай, хоть ты расскажи что такого я натворил - обратился я к Минхему, вчитываясь в информацию.
   Минхем, 23 уровень. Путь Жизни. Клан "Вепри".
   - Это ты у главы спрашивай. Знаю лишь что ты его конкретно выбесил. Он для твоей поимки два рейда на рерол отправил, вот теперь прокачиваемся, - он толкнул меня щитом, как бы невзначай, но тем не менее со скамейки я упал, а затем был зажат между щитом и его тушкой и вытолкан в сторону площади. Мда. По параметрам он явно превосходит меня, так что даже пытаться его перетолкать не буду. А вот сбежать нужно попытаться. - Всё из-за тебя. Понимаешь? С двухсотого на первый лвл скатиться и начинать прокачку заново. Из-за какого-то придурка. Понимаешь?
   Выбрав момент, когда мы проходили между зданиями - рванул в сторону и побежал по узкой улочке, подальше от разозлённого гнома. Вот только дорогу мне перегородил лучник, судя по эмблеме на доспехах, из того же клана. Он не стал стрелять, а дождался гнома и уже вдвоём они сопроводили меня до колодца.
   - А-а-а-а-а-а-а-ааааа! Помогите люди добрые, хулиганы движения лишают! - пожалуй этот мой крик можно было бы назвать криком души. И на него даже откликнулась стража.
   - Что происходит? Отпустите гражданина - вступились стражники.
   - Да ничего, мы просто встретили старого друга, решили поздороваться, пообниматься от радости встречи, - сориентировался лучник.
   - Ничего подобного, - возразил я, - они утопить меня задумали! - и дополнил, глядя на гнома: - Да отпустите же, блин. Уйду я сейчас.
   - Да куда же ты убегаешь, братец, а как же посидеть, молодость вспомнить, пивка вместе попить, - ответил гном, - ну давай же, не будь букой, обнимемся.
   - Но, но, но! Отпусти кому говорят, я не из заднеприводных, чтоб обниматься с вами.
   Судя по тому, как посмотрели на меня игроки, сказанное им явно не понравилось. Зато стража заступилась!
   - Отпустить немедленно. Хотите побысть вместе, так и идите в положенное заведение, а на улицах нечего срам устраивать! - отчитал игроков непись. Я сразу зауважал этого усатого мужика двести пятидесятого уровня. Ишь, распустились!
   - Премного благодарен! - сказал я заступникам, немного склонив голову и приложив к сердцу правую руку, а затем быстренько спрятался за их могучие спины. - Можно я с вами немного похожу, город посмотрю? - обратился я к усатому.
   - А что нет? Айда, покажем что где. Но с маршруту сходить не будем, не обессудь.
   Двухчасовая прогулка надоела, но стло мне попрощаться с охраной и свернуть за угол, как рядом со мной разорвался огненный шар, отправляя на перерождение. На респе меня уже ждали. Добежать до города с дебафом, снижающим скорость вдвое, с минимальными характеристиками - нереально. Даже будь характеристики выше, все равно, против игроков двадцатых-тридцатых уровней, ничего не могу сделать. Стоило сойти с плиты возрождения, сразу взяли в оборот, проводили к яслям и скастовали ядовитый туман. Слабый. Каждый тик отзывался болью по всему телу. Кожу жгло, как кипятком, дышать было трудно и, очутившись на респе яслей, очень порадовался малому количеству здоровья персонажа. Иначе пытка могла бы затянуться на долго.
  

Глава 4.

  
   Хочешь не хочешь, а дальнейшей прокачкой придётся заниматься в зоне для новичков. Накинув на Анфиску баф, сагрил крысу третьего уровня, зарутил её в паре метров от себя и натравил на неё пета. Что говорить, третий уровень это не шестой, с ней мы расправились быстро и перешли к другой. Дроп падал в разы лучше, чем в канализации, запах жасмина с толикой мускуса просто кружил голову, чем не счастье? Свежий воздух, умиротворяющая атмосфера, пение птиц, изредка перебиваемое писком крыс, кругом зелень... Красота! Только мотание между крысами и торговцем немного напрягает. Я даже порадовался, что лишился одного меча - мог взять с собой больше вещей, как раз на его вес. С одной стороны немного, а с другой - скорость прокачивать тоже нужно.
   После получения питомцем десятого уровня, у неё открылось умение "Строение тела", нивелирующее штраф на выносливость. Теперь у неё здоровье не пятьдесят пять, а сто десять единиц. Все получаемые статы за уровни я вкладывал в силу, а выносливость поднималась автоматически, по единичке за уровень. Остальные я не прокачивал. Ну вот зачем крысе интеллект или мудрость? Да и ловкость особо не нужна. Можно попробовать устроить свободную охоту на других крыс. А что, пару-тройку атак пережить сможет, я похилю в случае чего, а сама за те же два-три укуса убьёт здесь любую другую крысу. Выше третьего уровня в яслях мобы не водятся. По крайней мере я не видел.
   Сказано-сделано. В моем случае - задумано-проверено на практике.
   Анфиска двинулась вперед, остановившись лишь тогда, когда в её сторону устремилась крыса третьего уровня. Я даже вмешиваться не стал в процесс выяснения отношений - мой пет сделал всё как нужно, потеряв не больше четверти здоровья, которое было восстановлено перед следующим боем.
   Так мы и проводили время, больше месяца.
   Мой питомец изничтожал крыс, я его подхиливал время от времени, усиливал бафом, подкармливал сотворенным хлебом, яблоками, печеньем, другими продуктами, получавшимися все более качественнее от уровня к уровню умения "Сотворение пищи". Мне хватало одного каста на крыс первого и второго уровня, а третьему уровню добавлял мечом и всё. А Анфиске все мобы были на один укус, поэтому я безбоязненно, как комбайн, уничтожал крыс, но старался не агрить больше пяти одновременно, а то был прецедент, еле выжил. Но тогда и питомец был на пять уровней ниже. Ночевал по прежнему в гостиннице. Выполняя задания владельца таверны, на уничтожение крыс, поднял с ним репутацию до восхищения, но он не на медяк не сбавил цену на комнату.
   Последние три дня наведывался к воротам, узнать кто из "Вепрей" сегодня сторожит выход из нубятника. Вот они, в отличии от меня, в уровнях росли. И если сначала меня блокировали игроки с двадцатого по тридцатый уровень, то через неделю они уже приблизились к сороковому, затем их сменили игроки двадцатого уровня, подросли до сорокового и тоже сменились.
   Умирать не хотелось. Каждый из игроков, стороживших меня, обладал заклинаниями или умениями наносящими урон по площади, поэтому стоит мне высунуться из ворот - примут с распростёртыми объятьями. Зона воскрешения в яслях примет.
   Они уже осточертели, честно говоря. И кабаны и грызуны. Деньги за дроп я накопил приличные, четыреста пять золотых, теперь хватит и на мишку и на книжку. Анфиска доросла до двадцать третьего уровня, открыв на двадцатом умение "Маскировка", позволяющее притаиться в кустах. Без внимательности её и в паре шагов не разглядишь.
   Эх, плюнуть чтоли на все и начать качаться самому? До двадцатого лвла прокачаюсь, семьдесят пять единиц в интеллект уйдёт, смогу наносить... Смогу наносить роем целых шестьдесят восемь единиц. Хотя нет, это я только чистый урон подсчитал, без учета защиты и сопротивления. Не густо. Была бы скрытность, прошёл бы мимо и все дела. Нет, нужно довести начатое дело до конца. Деньги есть, потрачу часть на изучение новых заклинаний, ещё часть на питомца и на остальное приоденусь немного. Да и где качаться, если вход в Ясли будет перекрыт, а в городе они меня с респа навряд ли выпустят.
   Сейчас дежурит маг-человек. Хоть и двадцать третий уровень, но, думаю смогу с ним справиться. Это новая смена, сороковые наверняка покинули локацию, а этот почти сразу после заступления начал медитировать и даже прикрыл глаза. Анфиска проскользнула между стражником и стеной, юркнула в ров и пробежала подальше от ворот, сделала крюк и начала приближаться к магу со спины. Не доходя до него метров пятнадцать, притаилась в кустах, сразу став незаметной.
   Осторожно приблизившись на расстояние, с которого маг стал отображаться у меня как цель, приказал крысе атаковать его, а сам отступил назад.
   Анфиска молодец, начала бой с критического удара! Маг, почувствовав укус в шею, вскочил на ноги, схватился за посох и начал что-то кастовать, повернувшись ко мне спиной. Быстро приблизившись, я тоже начал каст осиного роя.
   Анфиска снова атаковала, тяпнув мага за ногу, он ответил ей каким-то огненным заклинанием и начал каст нового, а тут и призванный рой налетел, заставляя его сделать шаг назад и отмахиваться руками от наседавших насекомых. Прокачанная до уровня грандмастера Магия Жизни, давала возможность кастовать заклинания в два раза сильнее базовой мощности и сокращала на пол секунды время применения любого из заклинаний магии Природы, то есть Жизни. Целеустремленно прокачивал её до капа, подставлял питомца под удары, чтобы потом лечить, ведь лечением за те же затраты маны, что и урон, шкала прогресса прокачивалась быстрее, так как базовая мощность исцеления на двадцать процентов больше чем урон. Третий укус был для противника фатальным.
   Быстро подбежав к телу и подобрав несколько серебряных монет, два флакончика с голубой жидкостью и какой-то свиток, мы с питомцем, со всей доступной скоростью побежали в сторону города, но, сквозь кусты на повороте, я разглядел две фигуры спешащие навстречу и побежал в противоположную от них сторону, в надежде укрыться за кустами, росшими в тридцати метрах от дороги, а крысе отдал мысленный приказ спрятаться в этих кустах.
   Нырнув рыбкой за кусты, лёг, перевернулся на живот и, чуть приподняв голову, посмотрел что происходит на дороге.
   Двое игроков, маг и рыцарь, а может и не рыцарь, но кто-то человеческого роста, закованный в латные доспехи, с эмблемой вепрей, пробежали к яслям. Выждав пока они скроются, осторожно выбрался и проверил дорогу, перед тем как бежать дальше сломя голову. Спереди приближались две фигурки, идущие по обоим сторонам дороги и внимательно оглядывающиеся по сторонам.
   Мне оставалось только уходить в лес, что мы с Анфиской и сделали.
   Встреченные мобы подпускались на дистанцию рукопашного боя, оплетались корнями и спокойно уничтожались. Вот только волк 15 уровня, нарушил мне весь рисунок боя, с середины пути ускорившись и в мгновение оказавшийся рядом. Это было какое-то умение, снявшее с меня почти все единицы жизни. Завершив каст корней я отпрыгнул назад и яростно замахал мечом, приговаривая:
   - Ах ты скотина такая, - удар, - да я тебя на ленточки сейчас пущу, - удар, - ты на кого клыки обнажил? - удар. - Блохоносец сраный!
   Точку в этом диалоге поставила Анфиска, потихоньку кусавшая санитара леса за ноги. Подобрав дроп, мы стали двигаться более осмотрительно. После блуждания по лесу, мы вышли к дороге. Судя по карте, эта дорога тоже вела в город, но с противоположной стороны. Смеркалось. Дождавшись, пока станет ещё темнее, я решился прокрасться внутрь. Можно было бы переночевать в лесу, но мало ли кто мог напасть, крыса хоть и стала бы охранять, но не разбудить не предупредить об опасности не сможет, а некоторые лесные звери доказали, что могут обнулить здоровье не только мне, но и Анфиске, трижды призываемой повторно. Зато оплетение работало исправно, удерживая на месте агрессивных монстров. И это с учетом полученного крысой двадцать шестого уровня - блуждания в лесу, где приходилось сражаться каждые пятьдесят-сто метров, не дались даром. Нам удавалось побеждать зверей от десятого до тридцать восьмого уровня, во многом благодаря тому, что они, заметив меня, переставали обращать внимания на питомца, что несказанно меня радовало, ведь основной ударной силой была именно крыса.
  
   Пробраться незаметным для Вепрей в город удалось. Вот только магазин с питомцами оказался закрыт, а зайдя в гильдию Магов, сбыл дроп с лесных зверей и потратился на книги заклинаний. Пузырьки с маной и свиток усиления силы магии оставил. Пригодятся.
   "Призыв пантеры", "Колючая лоза", "Восстановление" и "Усиление силы атаки" пополнили мою книгу, увеличив умение "Знание сила" до послушника. Меня попросили перенести кипу книг со второго этажа на первый, ведь я все равно собирался уходить, а в награду получил умение "Ночное зрение". Умение не было наградой за квест, да и квеста не было, попросили унести, я согласился. Специально проверил, опыт за это действие не получил. Пока стоял да раздумывал, маг усмехнулся и добавил ещё одно умение - "Орлиный глаз".
   - Ну, чего застыл? Выход в той стороне - он указал рукой, куда, по его мнению, я должен отправляться.
   - Ага, спасибо! - всё ещё под впечатлением от происходившего, произёс я. И, усмехнувшись, ответил ему: - Без Вас я бы его ни за что не нашёл!
   - Ты, если здесь будешь, обращайся. Всегда подскажу где выход находится, - все так же улыбаясь добавил он.
   "Ну-ну, шутник значит" - отметил я про себя, подходя к выходу и осторожно вглядываясь что там меня может ждать. Вроде никого.
   Всё так же осторожно оглядываясь по сторонам, я дошёл до гостинницы, заплатил за комнату на неделю вперед, привязал камень возврата к комнате и направился к гильдии телепортаторов. Мой путь лежал в Вавилон, за новыми умениями. Если меня убьют, смогу портироваться в комнату таверны, там высплюсь, пока дебаф не сойдёт. Навряд ли они догадаются меня там искать.
   Сорок золотых. Целых сорок золотых за то, чтобы переместиться в Вавилон.
   Первым делом нужно было изучить умение "Широкая спина", позволяющее увеличить грузоподъемность в два раза. Если прокачать до капа. Вот за ним и шёл к порту, где, как указала Элиссиния, находится необходимый непись.
   Проблуждав больше часа, я всё же нашёл то, что нужно и попосил тролля Гырха обучить меня этому умению. Тролль долго чесал макушку, явно пытаясь что-то сообразить, затем вынул откуда-то коробку. Наверняка из такого же внепространственного инвентаря, что и у игроков.
   - Вот держи. Ты должен дойти с этим грузом до конторы и вернуться обратно, - он показал на кое-как сколоченное из досок и бруса строение в ста метрах от нас и легонько стукнул себя в грудь - Гырх обучит. Нести нужно в руках.
   - Да легко! - успел сказать я, перед тем как взял коробку. Плин, как в реале мешок с цементом весит наверное. Нет, вру. Мешок легче будет, а тут коробушка больше на шкатулку похожая. - Мигом вернусь. Через полчасика.
   - На пристани раздался недружный смех самого Гырха и нескольких грузчиков, находящихся рядом.
   - Топай давай друид. Сильный друид. Скоро станешь самым сильным друидом - говорил тролль в спину, а я на всех парах бежал по направлению к домушке.
   Ну, как бежал - еле передвигал ноги. Помнится латный нагрудник в яслях тащил, так вроде тот чуть легче был. Я с завистью смотрел на других грузчиков, переносивших огромные ящики из большого, крепкого здания, с хорошо подогнанными друг к другу камнями, из которых оно было сложено. Наверняка это склад. Стараясь не отвлекаться на посторонние мысли, сконцентрировавшись на своей задаче и не обращая внимания на подколки неписей, я смог преодолеть эти двести метров туда и обратно. Но какой ценой! Подходя к Гырху, чуть в ноги не бухнулся. Думал руки вытянулись до колен.
   Забрав коробку, тролль осторожно положил свою лапу на моё плечо и произнёс:
   - Теперь ты будешь сильнее. Немного. Вкладывайся в силу, тогда и умение будет эффективнее.
   Посетив магическую и воинскую академию, вышел с тем же с чем заходил. Никто не обучил меня новым умениям и навыкам. За "Знатоком" нужно было попасть в башню, расположенную на острове посреди реки, неподалёку от Чертогов Жизни, вот только денег на телепортацию у меня не было. Не ожидал, что так дорого будет сюда попасть, всего двадцать два золотых осталось. Ну ничего, здесь тоже должны находиться подземелья или данжи, значит заработаю!
  
   Я вновь был внутри канализации. На этот раз в Вавилоне. Всё тот же неприятный запах, постоянный полумрак и крысы. Снова крысы. Меня повсюду преследуют крысы. Даже пет и тот крыса. Но она хоть пользу приносит. Ладно, пора приступать к испытанию новообретённых заклинаний.
   Вызываю пантеру. При чтении заклинания, на полу появилась светящаяся белым цветом ажурная паутина в круге. Она красиво светилась внутренним светом, не особо стремясь разогнать окружающий сумрак. Наконец появилась кошка. Большая, черная кошка пятого уровня. Недоумение - вот то слово, точно характеризующее мои эмоции при осмотре этого существа. Интересно, где тут заявленная мощь и скорость? Вроде бы параметры должны быть завязаны на мой интеллект, а он целых десять единиц! Вру, двенадцать!
   Призванная пантера 5 уровень.
   Сила - 10
   Ловкость - 15
   Выносливость - 10
   интеллект - 3
   Мудрость - 3
   Надеялся на большее. Согласен, что сила, ловкость и выносливость нужны, но вот зачем бойцу ближнего боя интеллект и мудрость? Могли бы в силу эти очки вложить, было бы гораздо лучше. Тем более существо призванное, должно выполнять команды, а не размышлять. Ладно, будем работать с тем, что имею. Бафаю свой зверинец, прибавляя немного атаки и защиты, и начинаю продвигаться вглубь.
   Кстати, пора активировать и Ночное зрение.
   Первый встреченный нами монстр был сто двадцатого уровня. Моб учуял нашу компанию раньше и уже нёсся в мою сторону, когда я заметил его и начал каст корней. Огромная черная крыса мчалась прямо на меня, скаля свои желтые зубы. Она уже начала атаку, когда корни оплели тело и приковали к полу. Надолго ли? Отдав приказ зверям идти в атаку, сам начал спиной отходить подальше, не рискуя кастовать атакующие заклинания. Мои опасения оправдались, монстр вырвался из корней через пять секунд. Чтож, очень даже хорошо. Пять секунд у меня есть, значит можно и колючую лозу успеть повесить и удрать подальше. Пока кастовал корни, посмотрел на полоску хп монстра. Она убыла на два-три процента от общего количества. Хреново. Пантера вообще не смогала наносить урон. Или он был настолько мал, что не замечался на общем фоне.
   Крыса в двух метрах от меня покрывается корнями, но они опадают, так и не материализовавшись. Укус в голову, темнота. Я ощущаю, что сижу на холодном камне. Зверинец наверняка погиб, так что дергаться куда-то нет смысла. Да и что с ними случится? Призову по новой и все дела.
   И что теперь делать? Вернуться в комнату городка Талериэна, где меня могут увидеть Вепри и снова убить? Так я все деньги растеряю. Кстати, сколько потерял? Мда. Два золотых пропало и пузырек маны. Хорошо хоть свиток остался, может пригодиться. Такс, значит сейчас нужно найти комнату и узнать где подходящее место для добычи денег.
   Взвалив свой учебный меч на плечо, узнал где находится самая дешевая гостинница и направился к ней. Каково же было моё удивление, когда за комнату попросили два золотых! Я столько отдал за неделю. В другом городе. Может всё же вернуться? Нет. Не зря же сорок голды отдал за перелёт сюда. Оплатив комнату на сутки, отправился спать.
  

Глава 5.

  
   Спал недолго. Снились всякие кошмары. То по канализации убегал от крыс с эмблемой вепря на носу, то в здании прятался от светловолосого мага. Самое интересное то, что во сне я пытался открыть дверь, толкал её, налегал всем телом, даже пинал, а она не открывалась. Проснувшись, усмехнулся, поняв о чем гласила табличка на дверях. На ней было написано "На себя". Почему-то во сне я не мог её прочесть. Ну и ладно.
   Побродив по городу и ознакомившись с разными кварталами, выучил умение "Скороход", узнал немного информации по сдаваемым домам в квартале бедняков и нищих. У последних были самые низкие цены, но и условия проживания самые отвратительные. Тюфяк набитый соломой - вот и все удобства. Не думаю, что смог бы долго спать на таком. У бедняков дела шли получше, дома были подобротнее, имелась грубая мебель и нормальная кровать. С матрацом, подушкой и одеялом. Аренда комнаты в доме бедняка составляла десять золотых в месяц, что для меня было приемлемо, вот только денег, что были в инвентаре, я не обнаружил. Совсем. Других вещей тоже. Инвентарь был девственно пуст. Только тога, меч, книга заклинаний и камень телепортации остались. Украли. Как пить дать украли. Неужели придётся возвращаться к Вепрям?
   Отправив второе письмо эльфийке, снова отправился гулять по городу. Больше мне ничего не оставалось, терять уже нечего, а оружие, на всякий случай, придерживал рукой. Вдруг украдут и его? Ответ пришёл ближе к ночи и, найдя ближайшее почтовое отделение, узнал ответы на свои вопросы.
  
   Мда. В черте этого города делать нечего. Самый оптимальный вариант - инстанс возле Талериэна. Называется "Неупокоенное кладбище". Там с мобов дроп почти не падает, опыта мало дают, зато деньги для мелких уровней неплохие падают. Рассчитан он на прохождение группой пятнадцатого уровня, так что мне вполне по силам. Должен быть. Рискну.
   Минутый каст заклинания возврата, кровать, шкаф и небольшой сундук в комнате. После утомительного дня не грех и поспать. Перекусив сотворённой пищей, завалился на боковую, а утром, чуть свет проснулся и открывая дверь в коридор, нос к носу сталкиваюсь с рыцарем Вепрей. Ну что за невезуха?
   - Вот повезло! - воскликнул Рихтер. - Мы тебя уже обыскались, пойдём, пивка хлебнём. А может и не пивка - он заржал, вытолкнув меня в коридор и захлопнув дверь.
   Как и в прошлый раз, они дотолкали меня до самых яслей и убили огненным шаром, направив его под ноги.
   С респа я шёл и просматривал логи. Хотел понять, когда успел прокачать "Широкая спина" до второго уровня, как вдруг уровень умения скакнул до трёх. Просмотрев всю доступную информацию, понял, что это из-за посмертного дебафа моя экипировка давала перегруз, а так как я шёл с закинутым на плечо мечом, игровой интеллект посчитал, что груз переносится не в инвентаре. Значит мой путь сейчас лежит не в гостиницу, прохлаждаться в кровати, а к крысам. Нужен дополнительный вес, для прокачки умения.
   Призвав питомца и пантеру, поморщился. Последнюю пришлось отозвать, уж больно характеристики у неё смешные. Такая и с крысой первого уровня навряд ли справится.
   Необходимый вес я набрал почти сразу, тяжело передвигаясь от трупа к трупу, догнал перегруз до восьмидесяти процентов и ходил так, заставляя Анфиску атаковать всех мобов, попавших в мой радиус обзора. Теперь мобы атаковали питомца, не кидаясь в мою сторону. Вовремя досталось умение "Орлиный глаз". Наверняка в канализации Вавилона такое умение было у крысы атаковавшей нас. Но, теперь мне нечего бояться за свою жизнь, а питомца мне легче призвать по новой, чем лечить, что я и делал временами, когда её здоровье доходило до десяти процентов. А ману, все десять единиц, по мере восполнения, я тратил на сотворение пищи.
   - Привет, можно тебя отвлечь на минутку? - раздался сзади басовитый голос.
   Обернувшись, обнаружил орка и чуть не скастовал на него корни, но его пятый уровень и принадлежность к пути Жизни смутили меня. К тому же игровые возможности не позволили бы мне использовать это заклинание на игроке ниже шестого уровня. Игроков, с первого по пятый уровень, нельзя атаковать напрямую. Это могут делать только мобы. Другие игроки могут убить лишь заклинаниями по площади, направленными не на цель, а на определенную местность. Это я испытал на собственном примере.
   - Привет. Попробуй, - сухо проговорил я.
   - Я смотрю ты на посмертных дебафах, а твой пет валит мобов пачками. Предлагаю взаимовыгодно поработать. Я в качестве носильщика буду весь выбитый тобой дроп продавать старьевщику. Деньги пополам.
   - Интересное предложение, но с чего ты решил, что мне это будет выгодно?
   - Всё просто! - он закинул двуручную секиру за плечи, каким-то образом закрепив её там, и начал жестикулировать руками, - вместо того, чтобы тратить время на беготню от сюда к палаткам, ты будешь валить крыс. Добежать отсюда до палаток, это потратить десять минут, за это же время ты убьешь несколько сотен грызунов. Выпадаемый дроп из этого количества, ты сам сможешь перенести раза за четыре, не меньше. Если учитывать, что ничего тяжелого не упадёт. Вот и подсчитай, что за полчаса, что ты будешь бить крыс, ты набьешь дропа на десять ходок туда-сюда. А ведь у меня все статы в силу брошены, расовые бонусы к ней имеются, так что я твой скарб быстро-быстро перетаскаю, - закончил он свою речь и скрестил руки на груди.
   - Хорошо, - ответил я, заставляя атаковать Анфиску очередную жертву. - А тебе зачем эта беготня? Особо не разбогатеешь.
   - Особо, не особо, но приодеться бы нужно. Урон у меня что надо, а вот защита подкачала. За то время как ты убьёшь сотню, я успею убить несколько штук. Потому что после каждого второго боя сижу, хп регеню. Перед тем как идти дальше прокачиваться, нужно одеться, чтобы мобы не ваншотили, - не меняя позы ответил орк.
   - Приступай. Только осторожнее, не агри мобов. Сам видишь, что я на дебафах, отхилить не смогу.
   В ответ орк лишь усмехнулся и передо мной появилась табличка - приглашение в группу.
   - Прими пати, а то я не смогу собрать дроп с убитых тобой мобов.
   Обманет или нет? С одной стороны, вроде жалко, а с другой, почему бы и нет? Вдруг не обманет? Да и если обманет, с меня не убудет, сейчас я всё равно к палаткам не собираюсь, так что, пусть будет, что будет и подтвердил вступление в группу, на всякий случай запоминая ник орка - Гекасмет.
   Орудовал он очень быстро, можно сказать профессионально! Быстро приблизившись к трупу, он долю секунды задерживался для поднятия дропа и уже спешил к следующему. Через некоторое время его движения замедлились, он подошёл ко мне.
   - Держи, это ты бы наверняка оставил себе, - и бросил мне под ноги деревянное колечко, затем побежал в сторону палаток.
   Оно добавляло лишь одну единичку интеллекта, но действительно - не помешает. Через некоторое время орк вернулся, бросил передо мной кошелёк, набросал на него немного травы и, как бы извиняясь, произнёс:
   - Извини, передачи между игроками до десятого уровня невозможны, так что попробуй найти тайник. Он у меня первого уровня, не должен вызвать затруднений. В крайнем случае, прокачай наблюдательность до двоечки. Хотя, у тебя, судя по питомцу, - он кивнул головой в сторону Анфиски, быстро расправляющейся с местным зверинцем, - она у тебя уже должна быть.
   - Ага, есть.
   Он не обманул. И несказанно обрадовал, пополнив мой кошель на двадцать серебряных монет и тридцать восемь медных. Обрадовался я больше тому, что могу кому-то доверять. Не на все сто процентов, конечно, но могу. В итоге, за те пять часов дебафа, что мне оставались, у меня появились деревянные сандалии, добавляющие 1 мудрости и почти шесть золотых монет. Умение "Широкая спина" доросло до десятки, а "Орлиный глаз" вырос до трёх.
   Дебаф уже спал, когда орк, увлекшись сбором лута, сагрил сразу трёх крыс. Натравил на одну Анфиску, другую оплели корни, а третью атаковал орк. Я лишь разок восстановил ему хп, когда он расправился с крысой. Оплетенную корнями убил мой питомец, а затем тех, что сагрил он сам.
   - Слушай, может сменим локацию? - обратился ко мне орк, увидев, что я стал ходить быстрее, - я знаю один данжик, в котором неплохой дроп падает. Заодно прокачаемся.
   - Ты вроде и так уровень получил, пока бегал. Куда торопишься? - полюбопытствовал я.
   - Дак, игра же тем интереснее, чем выше уровень. А ты что застрял на пятом?
   - Да так, есть одно дельце.
   - Понятно. Ну так что скажешь насчет данжа?
   - Если получится, то присоединюсь. Мне главное добраться до него.
   - Без проблем! - произнёс он с акцентом на "з". - Я тебя провожу.
   - Не в топографическом критинизме дело.
   - Что-что?
   - Говорю, что найти не проблема будет. Добраться до данжа могут помешать другие игроки.
   - Вон чо. Так пересоздай перса, качнём тебя до пятого левла за час.
   - Не могу. Гордость не позволяет, - сказал я, пытаясь сообразить, что можно сказать ему. Решив довериться, продолжил, - а за воротами меня Вепри поджидают и на респ отправляют.
   - Понятно, - сник напарник, - а чо ты такого сделал, если далеко не последний клан тебя выделил в качестве жертвы? Арты увёл чтоли? Или... - он ненадолго замолчал, задумавшись, - хотя нет, таких нубов навряд ли к башне подпустят или в клановое хранилище. Попробуй ник сменить и внешку, глядишь и отстанут.
   - Я не могу пользоваться платными услугами.
   - Понятно. Малолетка. В смысле, что паспорта нет.
   Я нехотя кивнул, подтверждая его предположения. Ну а что оставалось делать?
   - Лан, не сцы. Я смотрю ты не жадный, не глупый, не ноешь, так что о возрасте никто не узнает, пока сам не скажешь. А насколько рукастый, в данже посмотрим. Сделаем вот что, - он посмотрел на игроков, что неподалеку воевали с грызунами, подошёл поближе и зашептал на ухо. - Купи веревку, метров пятьдесят, спустишься по ней со стены. Я пойду впереди и если что, предупрежу тебя.
   - Зачем покупать? Сейчас из хвостов сделаю.
   - Ха! Из хвостов. Да ничего у тебя не получится, если не взята профа портного. А то что получится, использовать в качестве веревки всё равно не получится, так что не майся дурью и покупай. Не дорого стоит.
   - А если Вепри увидят веревку на стене?
   - Дак ты как спустишься, держи её в руке и убирай спокойно в инвентарь. И следов не останется.
   - Вот тупица. Это я о себе. Не додумался до такого очевидного способа.
   Орк положил левую руку мне на плечо, а правую протянул для рукопожатия. Я пожал.
   - Не боись, всё будет пучком, - подмигнул, - а пообщаешься с нами, ещё не такому научишься.
   Чему "такому" он уточнять не стал, а развернулся и побежал в сторону палаток, крикнув:
   - Не отставай!
   Пришлось припустить следом.
  
   Спустя пол часа мы сидели возле входа в пещеру, ждали его друзей и уплетали рыбные пироги, созданные заклинанием "Сотворения пищи", запивая их чаем.
   - Знаешь, совсем неплохо, - произнёс орк, почти управившись со своим куском. - У меня бабушка не очень умеет пироги печь, но любит нас "побаловать", поэтому к каждому приезду стряпает штук пять разных. Нам с братом остается их либо есть, либо раздавать. Друзья давно уже просекли это дело и во время нашего приезда стараются не попадаться в первые два дня, чтобы не загреметь в гости на пироги.
   Поковыряв ногтем в зубах, продолжил:
   - Ну, мы вроде попривыкли к такому качеству, честно съедая часть приготовленного, а остальное, под предлогом угостить друзей, скармливали собакам. Я к чему это рассказал? К тому, что твои пироги вкуснее получились, - он вскочил на ноги. - О, вот и они.
   К нам подходили человек - маг, гном, судя по тяжелой броне - танк и эльф, с луком за спиной - лучник.
   - Знакомьтесь, - начал орк, - это Алекс. Не смотрите на ник, свой чувак. Это Толик - он показал на эльфа, тот кивнул в ответ - это Тоха, - гном протянул руку для пожатия, - это Миха, - маг тоже пожал мне руку, - ну а я Саня, хотя все это и так прекрасно знают. Ну что, погнали внутрь, там подготовимся и вперед!
   Вся компания, так и не произнеся ни слова, двинулась за ним.
   Войдя в пещеру, увидели, что освещение хоть и плохое, но всё же есть. Вперед по коридору, что вел вглубь холма, виднелся свет нескольких факелов. Вся группа, не сговариваясть, как один, начала призыв питомцев.
   Орк - медведя.
   Эльф - ласку.
   Гном - носорога.
   Маг - солнечного зайчика.
   Я не стал выделяться из толпы и призвал своего зверя. Крысу.
   Как пояснил Саня, каждый из группы прокачивает приоритетную характеристику. Питомцы увеличивают эту характеристику, все кроме зайчика. Он увеличивает силу магии. Ну а возможности крысы должен знать я сам.
   Маг скастовал на всех по бафу, увеличивающему защиту персонажа, а я дополнил бафом на атаку. Воинам. И Анфиске. Думаю остальные петы навряд ли примут участие в сражении, имея всего лишь первый уровень.
   Антон заговорил, неожиданного грубым басом:
   - На всякий скажу. Я иду первым, в тридцати метрах от меня воины, сзади них маги. Питомцев не натравливаем. В крайнем случае, если станет совсем тяжко, крыса будет помогать воинам. Во время передвижения подниму правую руку вверх, значит стоите на месте и ждёте, я агрю мобов и возвращаюсь.
   Все согласно кивнули и двинулись вглубь. Пройдя метров триста по прямому как стрела коридору, мы свернули направо и увидели первую комнату с бродившими там скелетами. Наш гном поднял руку вверх, пробежался немного вперёд и вернулся. За ним увязались шестеро скелетов и один зомби. Прижавшись спиной к левой стене, он дождался, пока скелеты поравняются с ним и применил умение, сняв со всех немного хп.
   - Толик, тяни - прокричал гном и стрела вонзилась в проржавевшую кольчугу. Следом за ней, буквально через секунду последовала вторая и луч света, выпущенный магом.
   Не смотря на то, что мобы здесь были десятого и одиннадцатого уровня, хп у танка почти не опускалось, но стоило мне скастовать лечение, восстанавливая полоску его здоровья, как оставшиеся зомби и скелет сорвались в моём направлении. Зомби был оглушен танком, а скелет слег перед орком, так и не вступившим в бой, от заклинания мага. Зомби просуществовал чуть дольше скелетов, но не выдержал атак и слёг.
   Повторив процедуру, мы наконец вошли в комнату, где гном сагрил на себя уже десяток мобов, забился в угол, не позволяя заходить со спины или боков, да и мобы не моги атаковать разом. Лишь двое-трое одновременно атаковали нашего танка, пока остальные толкались у них за спинами. Дождавшись, пока мобы полягут, восстановил хп танка и мы двинулись в следующую комнату.
   Она оказалась меньше предыдущей и гном, не поднимая руки, пробежал в неё. Он так же, как и в первой комнате, прижался в угол и отбивался от наседавших мобов. С этими разделались так же просто как и с предыдущими, поэтому орк предложил:
   - Тох, давай я и Анфиска тебе помогать будем, пока ты в углу зажат. Пару ударов если что я выдержу, а крыса может и десяток переживёт.
   - Мих, у тя как с маной? - спросил гном.
   - Треть слил, могу посох покачать, пока Санёк развлекается.
   - Руко... э-э-э, Лёха, ты как, успеешь подхилить нашего зелёного друга, если он зазевается? - гном смотрел теперь на меня.
   - Постараюсь.
   - Тогда расклад такой. Если Саня подставляется, то сагрившихся мобов с хила снимаем так быстро, насколько это возможно. Юзаем все станы, руты, фокусим одного бегающего моба. Выстравиваемся в линейку, чтобы друид мог бегать вокруг нас, - он снова обратился ко мне, - ну а ты не стесняйся, если мобы к тебе подбегут, руки в ноги и наворачивай круги вокруг нас. Своего пета старайся натравливать на тех мобов, что атакуют другие сопатийцы. Стрелы в тушке укажут тебе кого именно, - хохотнул он напоследок. - Погнали!
   - Погодьте, - сказал я, призывая пантеру и вешая на неё бафы. - Вот теперь всё, погнали!
   Гном усмехнулся и побежал через небольшой коридор в следующую комнату, агря всех мобов и вновь становясь в угол. В этот раз дело пошло быстрее, не смотря на то что уровень у мобов был тринадцатый и количество было как в самой первой комнате. Слаженного удара всей команды по одному мобу хватало, чтобы он отвлекся от танка и попытался ударить крысу или орка. Иногда ему это даже удавалось, но чаще он умирал от второй атаки. Лечить я пытался лишь в крайнем случае, когда хп у кого-нибудь проседало ниже половины и мобов становилось меньше. Всего два раза мобы срывались на меня, но так и не добегали, застряв в корнях или умирая по пути.
   Через час мы вернулись к выходу, чтобы отправить воинов в город, сбывать лут. За это время петы ребят подросли до восьмого уровня, а моя Анфиска стала двадцать седьмого.
   Маг тут же уселся в позу лотоса и замер, а эльф достал кусочек материи, нитки, иглу и начал что-то вышивать. Один я остался без дел. Последовав примеру мага, изобразил, что тоже прокачиваю медитацию.
   Вскоре сопатийцы вернулись и мы продолжили геноцид местной живности. Или неживности. В общем, уничтожали мобов. Как только питомцы у ребят доросли до десятого уровня, они начали расти в уровнях сами. Следующий забег в город произошёл на полчаса позже, третий - на час. С мобов выпадали медные монетки, плохонькие вещицы, но всё это, в совокупности, принесло за шесть с небольшим часов больше ста сорока золотых, ну а дальше нам пришлось распрощаться.
   - Ты не пропадай, - сказал орк, перед тем как выйти из игры, - мы завтра часиков в семь утра зайдём, примерно на пять часов, затем два часа перерыв и снова пять часов фарма. Думаю, что сможем уже пойти в левую часть, там дроп получше будет.
   - Хорошо, до встречи!
   Через секунд десять он растаял в воздухе. Вот значит как выглядит выход из игры. Но мне это, к сожалению, не грозит. Перекусив, мы с Анфиской вернулись в пещеру. Благодаря "Орлиному глазу" у меня была возможность выделить цель с большей дистанции, чем раньше.
   Обновив бафы на питомцах, я подошёл к первой комнате. Влево. Здесь мобы были пошустрее, били больнее и уровень был уже с двадцатого по тридцатый. Роль танка у меня выполняла крыса, осторожно приближающаяся к входу и сагрившая всего троих скелетов. Двух я связал корнями, на третьего натравил питомцев, активно помогая роем, корнями и восстановлением. Колючую лозу я скастовал на крысу, и урон от заклинания шёл всем атакующим её мобам. Эх, нужно было на Антона вешать её перед тем как он в комнату вбегал. Ну, ничего не поделаешь, завтра исправлюсь. Жаль что откат от этого заклинания превышает время действия. Мобы закончились неожиданно быстро. Можно попробовать следующую группу разобрать без магии. По крайней мере попытаться, ведь здоровье питомце я восстановил после боя.
   Группу из пяти скелетов и одного зомби мы не смогли разобрать без магии. Анфиска чуть не умерла, пришлось её лечить, из-за чего оставшаяся в живых тройка мобов побежала ко мне. Одного я успел оплести корнями, на второго натравил зверинец, а от третьего побежал к выходу. Обернувшись, обнаружил, что моб сильно от меня отстал и, зарутив его, спокойно пробежал мимо, к питомцам. Не хватало напороться на его саблю, точняком отправлюсь на респ, а оно мне нафиг надо. Нужно было древковое оружие брать, смог бы спокойно и этого моба бить. Завернув за угол, обнаружил, что навстречу мне бежала делегация из скелета, пантеры и крысы. В очередной раз привязав корнями скелета, натравил на него зверей, восполнив им хп. Оставшегося скелета встретили не хуже, даже оплетать не пришлось.
   Так, постепенно зачищая комнату за комнатой, я поднял уровень питомца до тридцатого уровня и глянул, что за умение у неё добавилось. Как я понял, у всех питомцев с первого по пятидесятый уровень, каждые десять открывается новое умение. Третьим умением оказалась "Вёрткость", позволяющая увернуться в четверти случаев. Просто замечательно. Прокачать ей чтоли ловкость, чтобы могла нормально уклоняться от ударов? Нет, мне нужно, чтобы она наносила хороший урон и она это будет делать, пока я вкладываю очки характеристик в силу. Если бы ещё её вооружить...
   Зачищал комнаты я медленнее, зато дроп стал выпадать чаще. Я поначалу его перебирал, выкидывая тяжелое, затем брал с собой только ценное, а потом вообще перестал подбирать, просто стаскивал в одну кучу. Из всего выпадаемого хлама мне подошли льняные перчатки и штаны, добавлявшие по единичке брони, единичку выносливости и мудрости. В инвентаре лежали вещи стоимостью от золотого и выше, общей суммой в сорок монет, остальные лежали в углу одного из коридоров между комнатами. Я стаскивал их в одно место, чтобы под ногами не мешались. Через час мне это надоело. Набрал из кучи самые ценные вещи, до предела забив инвентарь, пока не высветилась системка, что больше вещей взять невозможно. Двигаться тоже было невозможно, но я пока и не собирался, доставая камень возврата.
   Вернувшись в номер гостинницы, выложил половину и, со всей доступной осторожностью, пробрался в магазин, обменяв товар на деньги. Повторив процедуру, так же осторожно пробрался снчала в гильдию магов за новым заклинанием, а затем в здание гильдии перевозчиков. Мой путь лежал за новым навыком.
  

Глава 6.

  
   Прилетев в небольшой городок Эоллиэн и побродив по нему, узнал, что к искомому неписю можно попасть только на лодке, которые могут доставить всего за десять золотых. Ага, всего. Для меня это целое состояние!
   - Уважаемый Логринд, прошу вас, пожалуйста перевезите меня на остров, к магу, за восемь золотых. Мне очень нужно к нему, а денег осталось совсем немного, - обратился я к человеку на пристани, в надежде выторговать хотя бы золотой.
   - А, ладно, садись, подвезу, - махнув рукой согласился он.
   Удивившись, с чего такая щедрость, я всю дорогу ожидал подвоха, но ничего плохого не произошло. Мы спокойно доплыли до самой башни, проплыли десяток метров по тоннелю и уперлись в стену.
   - Вон по тем скобам поднимайся, - махнул рукой провожатый вперед. Присмотревшись я действительно увидел там железные скобы, вмурованные между камнями кладки. - Мне здесь подождать или камнем возвращаться будешь?
   Вот блин, а я и не подумал о возвращении. Камень возврата использовал совсем недавно
   - Подожди пожалуйста, я скоро.
   - Это навряд ли, - усмехнулся Логринд, - если ты за навыком "Знаток" прибыл, то пару часиков он тебя помурыжит, поспрашивает, а если ответы не понравятся, то и навык может не дать, скажет знаний наберись, а через месяцок ещё разок придёшь.
   - Не знал, спасибо! - поблагодарил я и задумался. Может следовало более тщательно подготовиться? Книги почитать по магии Жизни или по чему он там спрашивает, да уж и приходить. Эх, была не была, попытаться нужно, не зря же я потратил двадцать пять золотых чтобы прибыть сюда.
   Поднявшись метра на два по узкому лазу, попал в просторную комнату со стрельчатыми узкими окнами, больше походими на бойницы. "Интересно, а как по этому лазу пролезет кто-нибудь крупногабаритный? Троль например." - подумалось мне. Видел я одного такого игрока в городе. Он ни за что сюда не пролезет. А с другой стороны, зачем тролям интеллект?
   Единственная дверь вела в большой кабинет с книжными полками, поднимавшимися до самого потолка. К слову, потолок тут был очень высокий, метров около сорока, на вскидку. Может больше. И всё это пространство забито книгами.
   Услышав деликатное покашливание, я повернулся на звук и увидел сухонького старичка, с аккуратной небольшой бородской клиновидной формы. Он сидел за столом и с усмешкой наблюдал, как я с открытым ртом осматривал помещение.
   - Здравствуйте, - я поклонился магу триста седьмого уровня, Седису.
   - И тебе не хворать молодой человек. Что привело тебя в мой скромный дом? - так же улыбаясь проговорил хозяин башни, а это несомненно был он. - Впрочем я сам знаю, зачем ты прибыл. За навыком. Верно?
   - Да, - я кивнул головой в подтверждение.
   - Тогда ответь, что даст тебе этот навык?
   - Возможность выполнить своё предназначенье.
   - Знаешь ли ты своё предназначенье? - нахмурился Седис.
   - Не вполне. Но в любом случае мне нужно усилить как атакующие, так и лечащие способности, поэтому я и обратился к Вам.
   - Хорошо. Будь по твоему. Подойди ко мне, - он указал рукой, - вставай вот сюда.
   Привстав, он коснулся рукой моей головы и вновь опустился в резное кресло, обитое бархатом и кожей.
   - За умением добавляющим от одного до десяти процентов к длительности и силе лечения нужно лететь на Сарак, к эльфам в Великий лес. Там, в их вотчине, живет Грандмастер Жизни, обучающий этому умению. Зовут его Сидионис. Скажешь что я прислал, обучит бесплатно. Хотя стой, лучше сделаем так, - он выдвинул из стола ящик, достал оттуда лист бумаги, какую-то красную палочку и начал что-то писать. Завершив, свернул листок, заклеил, подержал над свечой красную палку так, что она стала почти жидкой, мазнул ею край письма и приложил свой перстень, оставляя оттиск. Протянул мне со словами: - Держи, передашь ему.
   - Благодарю Вас, - выдохнул я. - Вы не представляете, как помогли мне.
   - Отчего же не представляю, очень даже. Ты получил искомое, теперь ступай. Мне нужен покой.
   - Спасибо, дай Вам бог крепкого здоровья и долгие годы! - вновь поклонился я ему и вернулся в лодку.
  
   - Чей-та ты так быстро? Неужели выгнал? Да нет, не может быть. Ты бы так не светился от счастья, - удивлённо раскрыв глаза, застыл Логринд. - Не может быть. Ты первый на моей памяти, кто так быстро получил навык у этого противного старикашки. Десяти минут не прошло!
   - Да! Получил! - провозгласил я. - И вовсе он не противный, а нормальный мужик.
   Возвращались мы под рассказы рыбака о своей работе, о том как и где он промышляет рыбу, почему подрабатывает на перевозе бессмертных.
   - Спасибо, очень ты меня выручил, - пожал я руку рыбаку, когда причалили к берегу.
   - Ты куда намереваешься пойти? - неожиданно спросил он.
   - Да в какое-нибудь подземелье или данж. Мне немного деньжат на возвращение не хватает.
   - Время позднее, айда ко мне. Переночуешь, а с утра и повоевать не грех.
   Его предложение заставило задуматься. Может действительно так сделать? Не всё ли равно где ночевать - здесь или в своей комнате. Мужик вроде нормальный, одет чисто, на разбойника не похож. А, была не была.
   - Буду рад. Сейчас пойдём или чуть позже?
   - А что ждать, пойдём сейчас. Только лодку привяжу, - он достал откуда-то веревку, быстро намотал и завязал её на какой-то брус на пирсе и махнул мне рукой, - айда за мной!
   Меньше чем через пять минут мы вошли в небольшой добротный дом из бруса. В сенях висели сети, стоял рыбный запах, а в доме приятно пахло только какими-то травами.
   - Тиллина, к нам гости, накрывай на стол, - крикнул он, едва переступив порог.
   Из комнаты выглянуло миловидное женское личико и тут же исчезло. Послышался шорох передвигаемой посуды, затем какие-то постукивания и женский голос:
   - Ой, батюшки, а хлеба-то нет.
   В это время мы прошли к столу и уселись на лавку, застеленную полосатым половиком. Логринд вскочил и направился к двери со словами:
   - Погодите господин друид, я сейчас до брата, Фистиалия, сбегаю. Тут недалече.
   - Это он и забрал хлеб. Сказал куда-то с друзьями собрался, припасов бы каких взять, я и направила на кухню. Не думала что он почти все припасы выгребет. Вот погоди, придёт, я ему выскажу.
   - Постойте! Никуда бегать не надо - вскочил с лавки и я, - Я сейчас сотворю буханочку, вроде недавно хлеб у меня начал неплохо получаться.
   Пару минут спуся мы сидели за столом втроём и поглощали вкуснейшую уху с хлебом. Вкусным хлебом. Такой вкусный он у меня впервые получился.
   Поужинав, мне показали кровать, где я благополучно и заснул. Вырубился сразу, стоило лишь положить голову на подушку. "Наверное они мне снотворного в еду подсыпали!" - мелькнула мысль перед тем, как Морфей принял в свои объятья.
  
   - Вставай, господин друид, солнце уже встало, - услышал я женский голос и открыл глаза. Тиллину протягивала мне белое полотенце, - вот, умойтесь.
   Проверив всё ли на месте, умывшись и позавтракав, сотворенной и рукотворной пищей, мы с Логриндом вышли на улицу.
   - Сколько денег не хватает - спросил он.
   Проверив, ответил:
   - Три золотых.
   - Значит слушай, сейчас иди на центральную площадь, как увидишь мага в богатых белых одеждах, Хилиуса Брозго, подойди и спроси, нужна ли ему помощь. Его задания выполняются быстро, а денег выдаёт прилично. Но помни, ты должен подойти к нему первым и спросить: "Милорд, нужна ли Вам помощь?". Запомнил?
   - Спасибо! Запомнил.
   - Этого должно будет хватить на возвращение. Бывай!
   Пожав руки, мы распрощались. Он направился на пристань, а я в центр города.
   Площадь была пустынна, но не успел полюбоваться на красивые каменные дома, окружавшие её, как заметил нужного мага и бегом припустил к нему.
   - Здравствуйте. Милорд, нужна ли Вам помощь?
   Хилиус быстро осмотрелся по сторонам и, склонившись, прошептал.
   - Быстро сбегай в порт и вручи это письмо Глазгу, - он вручил скрученную в трубочку бумагу, только что появившуюся у него в руках. - Письмо никто не должен видеть.
   - Всё понял. Будет исполнено!
   Сразу сорвавшись на бег, я примчал в порт. А вот где искать этого непися, я не уточнил. Пришлось идти вдоль всего пирса и всматриваться в информацию, в поисках нужного имени. Обойдя всех, в недоумении остановился. Пробежался взглядом в поисках новых лиц и не обнаружил таких, зато заметил, что три здания, находящихся здесь же, часто посещаются неписями. Искомый мог быть в одном из них работником, пришлось посетить и здания. По закону подлости он нашёлся в самом последнем здании, принял письмо, прочел, вручил пять золотых и молча удалился.
   Так же молча я пялился на пять монеток, лежащих на ладони. Подумать только, за какой-то пятиминутный квест, из разряда "принеси-подай, пошёл дальше не мешай" выдали целых пять золотых! Пожалуй нужно будет вернуться в этот городок, пробежаться по квестам, ну а сейчас пора вернуться к данжу.
  
   Пока ждал группу друзей, решил заняться прокачкой профессии. Срубив небольшое деревце, принялся вырезать из одной из заготовок небольшую фигурку крысы. Ужасно хотелось спать. Вторую ночь спал всего несколько часов, но и встречать сонным ребят не хотелось. Во время ожидания, когда воины бегали в город сбывать дроп, продолжал своё занятие.
   - Ты скульптора прокачиваешь? - просил эльф.
   Посмотрев его ник - Тринитролас, попытался вспомнить имя, но не смог.
   - Нет, плотника.
   - Зря. Магам плотник ничего не даёт. Точность она для бойцов, а для магов концентрация важнее.
   - У меня прокачана концентрация.
   - Ну, тогда может и даст небольшой эффект, - продолжил он, не прерывая своего увлечения. - Но я бы на твоём месте заклинателя прокачивал. Он силу магии увеличивает. Вон Миха, - кивнул головой в сторону мага, - ювелира и заклинателя выбрал. Объём маны и силу магии увеличил, очень нужные показатели для мага, жреца, друида.
   Михаил кивнул головой, подтверждая слова лукаря.
   - Планирую алхимика прокачать, если получится шедевр сотворить ювелиром. Семьдесят пять инты лишними не будут, а профа позволит свои расходники делать и не бегать по аукам, выискивая где элики подешевле приобрести.
   - Что сидим, кого ждём, - провозгласил орк, как только появился, - баф и го вперёд.
   Получив двадцатые уровни, мы перешли в левую часть подземелья. Но и этих мобов мы разбирали быстро. Орк прикупил двуручный топор и с одного удара снимал с моба больше половины очков здоровья.
   Перед тем как устроить перерыв, маг подошёл ко мне и спросил:
   - У тебя магия Порядка до какого ранга прокачана?
   - До ученика.
   - Ясно. Ты и дальше планируешь с нами в данжи ходить?
   - Да.
   - Тогда давай распределим бафы, кто какие покупает, чтобы не тратиться понапрасну на одинаковые. На этом ранге есть уклонение, точность, боевая концентрация, телосложение, блокировка и касание богини первой ступени, - он прислонился плечом к стене, - выбираем по три штуки по очереди. Начинай.
   - Телосложение.
   - Отлично. Беру Уклонение.
   - А что дают остальные?
   Михаил усмехнулся.
   - Точность немного повышает шанс нанести повреждения оружием ближнего боя, боевая концентрация повышает шанс попасть заклинанием по противнику, блокировка даёт больше защиты щитом, при попадании по нему, а касание богини наложенное на цель, повышает эффективность лечения этой цели.
   - Значит беру касание.
   - Точность.
   - Блокировка.
   - Зачем?
   - Да я так прикинул, что выбранные мной ранее заклинания будут кастоваться на всю группу, а значит прокачаю этот навык быстрее, а нужно, чтобы прокачивались одновременно.
   - Блокировку всё же возьму я. Это умение для нашей группы важнее. Вдруг тебя не будет? А тебе оно без нас не нужно. А концентрация тебе всегда нужна будет. Все бафы будем накидывать каждому члену пати, в том числе петам, так что не переживай, - подмигнул он мне.
   - Хорошо, уговорил.
   - Ну и замечательно. Через два часа встретимся здесь же, а сейчас разбегаемся кто куда, хоть в реал, хоть в город за обновками. Лично я сначала за обновками.
   Ну а мне пришлось заняться зачисткой мобов, чтобы не идти в город с пустыми руками. Хоть и побаивался там встретиться с Вепрями, но всё равно отправился.
   Помимо выученных бафов, мне досталось умение "Прилив сил", активируемое. Нужно будет почаще его использовать, чтобы поскорее прокачать, может ещё чего полезного дадут.
  

Глава 7

  
   Неделя в таком режиме игры с командой дала мне возможность прокачать питомца до семидесятого уровня, обзавестись заклинаниями магии Порядка ранга ученика, в магии Жизни изучить все из первого и несколько полезных из второго ранга, а на третий пока не хватало денег. Мои сопатийцы выросли до пятидесятого уровня.
   Переходя в подходящие по уровню данжи или инстансы, меня инструктировали об особенностях тех или иных мобов и на что следовало обратить внимание. За всё время, что мы шли вместе, никто не разу не умирал, но нагрузка на меня как на хилера всё возрастала. Удары мобов стали мощнее, гному приходилось иногда подлечиваться эликами, но меня ни разу не упрекнули в чем-то. По окончанию недели, когда мы зачищали данж с пауками, на боссе пришлось использовать и питомцев, осознавая, что они, кроме Анфиски, могут умереть с одного удара и тогда владелец лишится бонуса к статам, пока не призовёт его заново. А это целых три секунды! А без бонуса к статам либо урон упадёт, либо хп и защита танка.
   Прошли по грани, остались живы, босса завалили и устало уселись прямо на полу.
   - Алекс, - обратился ко мне орк. - Скажи, что тебя держит на пятом левеле? Нам ты можешь довериться, дальше нас инфа никуда не уйдёт. Но если не ответишь, мы поймём.
   Я задумался. С одной стороны, это наверно не такая и большая тайна. А с другой, может о такой возможности никто не знает и у меня будет возможность более-менее спокойно развиваться даже при наличии Вепрей поблизости. Но и терять друзей не хотелось, поэтому решился сказать часть причины.
   - У меня задание есть, нужно получить "Охотник за скальпами" и вернуться в ясли. Если я правильно понял, то вернуться можно только персонажам не переступившим пятиуровневый рубеж.
   - Это точно. А когда получишь охотника - будешь прокачиваться?
   - Да.
   - Ну, что ребят, - обратился Саня к остальным, - поможем добыть десять фрагов?
   Толик, лучник, поднялся и подошёл к нам.
   - Да легко, вот только Миха инвиз возьмёт, а Тоха полтинник перевалит, чтобы мог на себя дамаг принять.
   - Ещё заход сюда же и не доходя до королевы я уже получу полтинник, - не сходя с места сказал гном, - главное, чтобы хватило денег на "Защиту группы".
   - Должно хватить, - добавил орк. - Выбитые вещи потянут на две с половиной тысячи голды.
   - Я тоже в следующий заход постараюсь докачать магию воздуха и купить фолиант "Невидимости". Но у меня земля не прокачана и маны маловато. Нужно репу у богов прокачивать на мудрость.
   - Значит тормознём на полтиннике, подкачаем петов, а то их с одного плевка убить можно, - продолжил Саня, - накопим деньжат, качнём репу. В общем, увеличим свою эффективность. Операция должна будет пройти быстро.
   - Значит нужно определиться где качаемся, - предложил Антон, - где бабло падает или храмы рядом.
   - Вначале где денег побольше, - предложил Миха, - книги они дорогие, заразы, нужно успеть купить все необходимые.
   - Значит, - подытожил орк, - продолжаем качаться здесь или идём в инст "Забытый Храм". Правда там мобы жирные, но зато и деньжат с них падает прилично. Вещи выпадают редко, в принципе, достаточно дорогие вещи.
   - Давайте добьём полтинник Тохе, да и переберемся в Храм, - предложил эльф.
   - Давайте, - согласился гном.
  
   Четыре дня мы потратили на подготовку. Михаил прокачивал магию Земли, ровно до момента, как смог изучить "Телепортацию" и начал прокачку магии Воздуха. Необходимые фолианты он приобрёл заранее. Антон изучил "Защита группы" и массовое оглушение в радиусе трёх метров, сменил всю экипировку и выглядит более внушительно. Саня тоже приоделся, изучил массовые и одиночные боевые приёмы. С одного такого приёма мог ваншотнуть толстого монстра или снести приличное количество жизни у босса пятидесятого уровня. Толя так же изучил массовые и одиночные приёмы, переоделся в подходящую одежку и теперь щеголял с луком, превосходящем в высоту его самого. Бил этот лук тоже очень больно и стрелял быстро. Они наравне с орком сносили хп босса за полуминутный промежуток времени.
   Наши питомцы тоже выросли в уровнях. Особенно Анфиска, перевалившая за сотый, но сменить её на медведя всё не представлялось возможности. Сначала не хотел стать балластом для команды, ведь она почти на равне с воинами могла наносить урон, а потом не оставалось времени. Ребята нарастили темп, проводя в игре на три часа больше, перерыв сделали на час меньше, в итоге, оставалось только поспать и гринд продолжался.
   Следующие два дня мы провели в другом истансе, где вещи сыпались как из рога изобилия, но денег не падало совсем, да и опыта давали значительно меньше. Зато мобов стали валить пачками в прямом смысле этого слова, не смотря на то что они выше уровнем, с высокими показателями здоровья, защиты и сопротивления. У эльфа была самая высокая скорость передвижения, поэтому он подбегал к группе монстров, делал выстрел и бежал к следующей, собирая около сотни монстров. Группу сопровождения вначале принимал орк, рывком сокращая дистанцию к самому шустрому и вешая на него оглушение. В зависимости от скорости остальной группы, Саня либо проводил обычный удар по оглушённому, либо использовал приём, отбрасывающий на пару метров и станящий противников, делал шаг вперёд используя приём "Вихрь", крутясь при этом как волчок и нанося урон всем противникам в зоне досягаемости его топора. Я кастовал на толпу мобов "Колючие заросли", снижающие скорость передвижения на шестьдесят процентов, а Миха - болото, небольшого размера, но более эффективное, чем растянутое по площади. Особенностью Вихря был иммунитет к обездвиживающим и замедляющим эффектам, так что орк успевал уйти из зоны поражения до того, как приём завершит своё действие. Ну а дальше лучник и маг показывали класс по массовому уничтожению.
   Если цепочка мобов растягивалась или кто-то выживал после спадения замедляющих эффектов - вступал в бой Тоха, оглушая и провоцируя атаку на себя. Не обходилось и без казусов. Несколько раз гном оказывался в болоте или кустарнике, попадал под веерный обстрел или фаербол, получал каменной шрапнелью и другими заклинаниями и умениями. Доставалось и орку. Но, постепенно, мы научились более точно определять границы действия заклинаний и не задевали сопатийцев. В принципе, мне было проще всего - знай следи за здоровьем танка и лечи его вовремя, но иногда приходилось и побегать.
   Однажды в толпе преследователей затесались три босса. Видимо стрелы добрались и до них или эльф решил проверить на прочность наш коллектив, не суть важно, важно то, что они пережили все массовые заклинания и умения и все трое понеслись за магом, как наиболее опасным типом. Миха сориентировался быстро - прыжком ушёл в противоположную от монстров сторону и, как приземлился, что-то начал кастовать. Прикинув где через секунду будет толстая троица, скастовал там заросли. Удачно скастовал, все в них попались. Хотел применить на одного оплетение корнями второго ранга, но стена огня, выросшая от пола до потолка, перекрыла обзор и сбила с заклинания.
   Гном и орк пролетели через эту стену с матюками, ругая последними словами Михаила, а тот снова начал каст. Пока мы с эльфом оббегали стену, чтобы можно было увидеть сражающихся, там уже образовалось болото, появился ядовитый туман и яркий луч света начал бить в одного из боссов.
   Саня, Вихрем, выбрался из гиблого места, а Антон застрял, зажатый между двумя босами и огненной стеной. Хп его опустилось ниже тридцати процентов и я тут же приступил к лечению, отмечая как быстро летят стрелы в цель, отмеченную световым лучом.
   Следующая огненная стена пролегла между боссами и гномом, позволяя ему выйти из сражения, а мне немного передохнуть. Прилив сил восстановил часть маны, но и её уже потратил на лечение. Усевшись медитировать, наблюдал, как Миша одну за другой ставит огненные стены, зажимая ими боссов, чтобы каждого из них касалось сразу две, обновил ядовитый туман, сконцентрировав его поплотнее, насадил на каменные шипы, создал безвоздушную среду и долбил монстров молниями. Три фигурки неистовствовали, пытаясь выбраться из гиблой области, но заклинания замедления не позволяли сделать это. Наш лучник использовал снайперский выстрел по откату, затем пронзающий выстрел, стрельба по площади и калечащий выстрел, замедляющий цель на сорок процентов.
   Прерываясь на обновление заклинаний зарослей или корней, я вновь восстанавливал ману медитацией. И так стало понятно, что магу ничего не угрожает.
   В следующий заход повторили тактику. Лучник собирал монстров, воин останавливал и отбрасывал первых преследователей, танк врезался в остановленных и, используя станящие приёмы, сдерживал толпу на месте, пока мы кастовали болото и кусты. Затем в ход шли массовые заклинания и приёмы лучника, а воины и хил наблюдали как гибнут полчища монстров. Оставалось дождаться окончания эффектов заклинаний и собрать дроп.
   Стратегия сбыта вещей изменилась. Теперь, как только набиралось вещей на нужную сумму, Михаил открывал телепорт к нужному храму и мы, по очереди, сдавали все вещи на алтарь одного бога. Вернее будет сказать, что вся команда сопровождала одного игрока и передавала ему вещи, по мере опустошения собственного инвентаря. Не смотря на то, что мы сами были пятидесятого уровня, зачищали монстров на десять-двадцать уровней выше себя, включая боссов, поэтому и стоимость вещей была высокая. Каждый, кроме орка, ему пришлось ходить три раза, за пару заходов в храм, смог поднять репутацию до восхищения, что удвоило наши основные характеристики. Саня за один раз теперь мог переносить вес больше двадцати тысяч. Если сравнить с моими двумя сотнями, то тут одни слёзы, а не грузоподъемность. Мы вчетвером могли вдвое меньше переносить.
   Следующая неделя прошла под лозунгом "Сдадим месячный норматив за пятидневку". Просто решили прокачать и вторую репу, рассудив, что на мелком уровне она прокачивается быстрее, чем на высоком, вот и занимались. Только не пять дней, как планировали, а семь, что изменило планы ребят.
   - Завтра тридцать первое число, - начал Антон, - мы должны выполнить задание паломников, для поднятия репы у огнепоклонников, а затем и у других стихийников. Сегодня, по возможности, делаем всем по достижению охотника, начиная с Лёхи и летим в Нагону, чтобы с утра взять полагающиеся квесты. Миха сделал все необходимые метки и сможет быстро перенести нас в нужные локации. Затариваемся эликами, свитками и вперёд.
   Обкастовавшись, выпив эликсиры и применив бафы, увеличивающие скорость каста, силу магии, интеллект, ману, мудрость, я получил несколько усилений за выпитый эликсир, поднимающий на пятьдесят единиц интеллект и действующий половину суток. Обошлись эти элики не дешево, но глядя на эффекты и увеличившийся в разы объём маны, порадовался приобретению.
   Первый телепорт привёл нас к яслям Смертничков. То есть, представителей пути Смерти. На мне, Тохе и Михе висело заклинание невидимости, крыса применила маскировку среди чахлых кустов возле дороги. Увидев патруль нежити, я подумал что они обнаружат моего питомца, но, то ли её маскировка была хороша, то ли внимательность патрульных плоха, осталась незамеченной. Чтобы избежать неприятностей, скастовал призыв магии Жизни - птаху, почти не наносящую урона маленькую птичку, но обладающую одним хорошим умением - "Глаза в глаза". Я отправил её на одну из ветвей большого, высохшего дерева, с которого был отличный вид на прилегающие окресности и в особенности дорогу, ведущую из яслей, и её глазами смотрел по сторонам.
   Ждали больше часа и когда терпенье уже было на исходе, мы увидели своих жертв. Первыми представителями нежити были два вампира и лич, этакий скелет обтянутый кожей. Все пятого уровня, шли вместе о чем-то весело переговариваясь, о чем я и сообщил сопатийцам. Миха молча выронил под ноги свиток и отошёл, чтобы не быть задетым, иначе спадёт невидимость. Подобрав свиток с заклинанием ледяной глыбы, проверил, смогу ли скастовать и при приближении целей, применил его.
   Залянув в лог, порадовался надписям, гласившим:
   Вы убили приверженца Пути Смерти. Вы получаете Достижение: "Убийца".
   Вы уверенно следуете по избранному Пути. Ваш текущий статус: Послушник Жизни.
   Ваша репутация среди представителей фракции Жизни улучшилась.
   Текущая репутация: Благосклонность.
   Вы убили приверженца Пути Смерти...
   Вы убили приверженца Пути Смерти...
   - Собирай дроп и портируемся в следующее место, - проговорил Михаил.
   Я же, применив "Глаза в глаза", остановил его:
   - Минутку подождём, там ещё рыцарь смерти идёт, скоро здесь будет, - а сам рванул собирать дроп с игроков.
   Несколько серебряных монет пополнили счёт, тела исчезли, маг выдал новый свиток, скастовал невидимость и мы снова затаились. На этот раз был использован свиток с заклинанием "Световая призма", с красивым эффектом: над целью появлялась проекция призмы в входящими в неё широкими лучами и одним исходящим тонким лучом, поражающим цель. Красиво-то красиво, но цель осталась жива. Мысленно скомандовав крысе атаковать, применил корни, затем последовала ядовитая лоза и рой насекомых. Рыцарь принял оборонительную стойку, выпил эликсир, восполнив здоровье и начал отбиваться от крысы. Но разница между десятым и сто девятнадцатым уровнем, дот и одиночные заклинания быстро сокращали резерв здоровья. Либо эликов больше не было либо поняв свою беспомощность, умер. Миха сотворил портал и мы вывалились рядом с какой-то деревушкой.
   Проверив местность, переместились к дороге, где время от времени пробегали игроки десятого уровня и выше.
   Выждав, пока на дороге не окажется один единственный маг тринадцатого уровня - лич, натравил на него питомца, рассчитывая, что цель умрёт после одного-двух укусов, но не тут-то было. Я с ужасом обнаружил, что у цели уменьшается параметр маны во время укусов, а не жизни, и стал судорожно вспоминать, что было известно о личах по рассказам сопатийцев.
   Первое, у лича есть возможность изучить навык "Океан маны", дающий за каждую единицу мудрости не десять маны, как у других классов, а шестьдесят. Второе, заклинание "Щит смерти" тратит две маны за одну единицу урона. Третье, прокачивают они только интеллект и мудрость в соотношении один к двум. Значит на этом уровне у мага должно быть около сорока - сорока пяти единиц мудрости. Навык мудрец удваивает этот показатель. Если взять сорок пять, значит девяносто мудрости у него имеется. Сова, взлетевшая с его плеча и кружащая над своим хозяином, даёт ещё пятьдесят процентов. Значит сто тридцать пять единиц. Умножаем на шесть и получаем восемь тысяч сто маны. И это не считая божественной репутации, удваивающей характеристику. Учитывая малый уровень его самого и питомца, откинем божественную репу. Всё равно, четыре тысячи пятьдесят урона нужно нанести крысе, чтобы он сдох. Сыдя по логу, Анфиска наносит ему по двести пятьдесят урона в секунду, ведь она может атаковать только раз в секунду, плюс урон от яда, снимающий 25 единиц и действующий минуту, но, к сожалению, не стакающийся. Значит около шестнадцати-двадцати секунд она будет его кусать. А если у него имеются элики на восстановление маны, то и дольше. У питомца было всего тысяча двести здоровья, но защита, даваемая выносливостью, навык полученный на пятидесятом уровне, срезающий сорок пять процентов урона, навык полученный на тридцатом уровне, дающий шанс в четверти случаев избежать урон и урон наносимый магом в двадцать единиц, с учетом всего вышеупомянутого, позволяли надеяться на то, что бой останется за нами. Но нет, маг всё-таки выпил элик и его мана восстановилась.
   А ещё этот лич орал. В чат орал, но и мы могли его прочитать. Дурашка. Он кричал что на него напал заблудившийся босс локации и требовал собрать рейд, завалить страшного зверя. Какой же это босс? Да и хп всего ничего...
   Я уже хотел скастовать рой на сову, а затем корни и лозу на лича, как увидел других игроков, бегущих на выручку. Не Анфиске, конечно, а личу, ведь мы были на территории фракции Смерти. С десяток игроков бежали из деревни, казавшейся пустынной, да ещё двое с противоположной стороны. Это был провал. Но, Михаил так не думал, "выронив" два свитка с огненным дождём, заклинанием аж пятого уровня магии Огня. Полторы тысячи маны за одно заклинание! Хорошо хоть экономия маны действует и на свитки. Не дожидаясь, пока игроки начнут атаковать питомца, начал чтение свитка на область рядом с крысой.
   Огненный дождь косыми струями пламени устремился к земле. Игроки, попавшие в область действия заклинания попадали замертво. Следующий каст - роя - предназначался сове. Оставшись без питомца, лич попытался убежать в сторону города, но заклинание-дот "Ядовитая лоза", ещё один рой и укус крысы, остановили его бег. Собирать дроп совершенно не было времени, окно телепорта уже было открыто и мы оказались в новом месте. В городе.
   - Сколько фрагов? - спросил Антон.
   - Девять, - с удивлением ответил я. - Как такое получилось? Я же больше десяти игроков убил только огненным дождём. - и протянул оставшийся свиток магу, но он отказался, вручив мне по свитку с заклинаниями "ледяной глыбы" и "испепеляющего света"
   - Так там не только смертнички были, но и тёмные, - усмехнулся гном, - представители пути Тьмы.
   Следующее место было рядом с небольшой пещерой.
   - Это данж "Змеиная расщелина". Он возобновляемый -- убитые там монстры через три часа возрождаются на прежнем месте вне зависимости от того, покинул игрок подземелье или нет. Здесь качаются игроки до десятого уровня - поведал Антон.
   Мы не успели подготовиться, как первая жертва появилась из данжа. Вампир двенадцатого уровня. Я сразу начал каст ядовитой лозы и сделал правильно. Рога, а это несомненно был разбойник, ушёл в инвиз, пропав из поля видимости, как только заклинание нанесло урон. Я не знаю что он хотел предпринять дальше - то ли меня попытаться убить, то ли скрыться в данже, но через пару секунд в логе появилось долгожданное сообщение:
   Вы убили 10 приверженцев Пути Смерти.
   Вы получаете Достижение: "Охотник за скальпами".
   Награда: + 5 ко всем основным характеристикам.
   Теперь Вам доступны новые умения.
   Вы уверенно следуете по избранному Пути. Ваш получаете статус: Адепт Жизни.
   Ваша репутация среди представителей фракции Жизни улучшилась.
   Текущая репутация: Благосклонность.
   - Всё, теперь иди делай свои дела, а мы будем добывать свои фраги - произнёс Миша, открывая окно портала, - свитки верни, нам могут понадобиться.
   - Огромное спасибо, ребят, вы меня очень выручили, - поблагодарил я сопатийцев, передав вещи, и шагнул в окно портала, оказавшись рядом с такими знакомыми яслями.
  

Глава 8.

  
   Ясли. Не смотря на красоту окружающего мира, они мне порядком надоели. Тем не менее, я снова был здесь и направлялся к гигантскому мелорну, где обитали наставники. Там, на последнем этаже странного дерева-дома, находился тот, кто заставил меня почти два месяца сидеть на пятом уровне.
   Преодолев бегом разделяющее нас расстояние, с гулко бухающим в груди сердцем, ввалился в комнату, застав наставника на том же самом месте и в той же позе, что и в первый раз.
   - Уважаемый Глуторлиоль Никиими, - прочитал я его имя, - я выполнил ваше условие и готов стать ассасином - и принялся искать где в настройках включается информация о нужном достижении. Наконец-то нашёл, подтвердил разрешение на просмотр данной информации и поднял голову.
   Весёлый старичок удивлённо посмотрел на меня и совсем не улыбался.
   - Я не обещал сделать тебя ассасином.
   - Вы же сами сказали, - с недоумением глядя на оппонента, выговорил я, - что если у меня появится достижение и я вернусь к вам, то у меня будут умения ассасина.
   - И этого я не говорил, - у меня всё внутри опустилось, но Глуторлиоль продолжил, - мои слова были такие, что если ты получишь достижение и вернешься ко мне, то у тебя появится возможность изучить эти умения. Не все, а только два умения школы убийц. Скрытность и школа ядов.
   - Что нужно сделать на этот раз, чтобы действительно получить необходимые умения? - искра надежды зажглась в моем сердце.
   - В городе Муориэтиилиене живет друид Галаиэн Лиэтнэль. Тебе нужно обратиться к нему с подобным вопросом.
  
   - Семьсот двадцать тысяч золотых, - улыбнувшись повторила эльфийка, маг Гильдии перевозчиков. - Только для Вас я сделала небольшую скидку.
   - А почему так дорого-то?
   - Потому, что Этот город находится на самом дальнем от нас материке. На Маратоне, - со снисхождением разъяснила она.
   Лететь нужно обязательно, так что придётся раскошелиться, но, зная как быстро уходит наличность в городах, даже если ничего не покупать, я вернулся в комнату гостиницы, положил свои сбережения, а также ценные эликсиры и свитки в сундук, накинув сверху старую тогу, доставшуюся в самом начале пути и не стоившую не медяка, отправился на дальний материк.
  
   Прибыв в Муориэтиилиен, увидел огромную площадь перед собой, по которой проходили три группы патрулей. Все стражи были выше четыреста пятидесятого уровня и принадлежали фракции Жизни, что меня несказанно радовало, ведь с представителями своей фракции у меня благосклонность! Узнав где искать нужного непися, неспешно направился к нему, любуясь красотами здешних мест. Высокие трёх-четырёх этажные дома из камня, окруженные всевозможными растениями, начиная от деревьев и кустов, заканчивая цветами и травой. Казалось, что сами стены были из земли и на них росли растения. Мох тоже присутствовал, органично вписываясь в узоры, создаваемые другой растительностью. Наверняка и на крышах было буйство зелени, но забираться туда для проверки не было никакого желания. Наконец и нужный адрес был найден.
   - Доброго здравия, где я могу найти Галаиэна Лиэтнэля? - прозвучал мой вопрос, стоило зайти в светлое помещение с десятком лавочек и кресел, на которых восседали старцы, то ли медитируя, то ли дремля.
   Все, как по команде повернули головы в мою сторону и мне стало не по себе. Буд-то я нарушил какой-то священный ритуал.
   - Он на втором этаже, - произнёс ближний ко мне человек, указывая на лестницу, рядом с которой я стоял.
   - Премного благодарен, - поклонился и направился куда указали, ощущая на себе все эти оценивающие взгляды.
   Открыв дверь, облегченно вздохнул, увидев пред собою старца с нужным ником, сидящего на табурете спиной ко мне.
   - Здравствуйте, - начал я и запнулся. Вроде и слова подходящие были на языке и в то же время я не мог так прямо рубануть "Мне нужны умения", что-то сдерживало эти слова внутри. Может уровень наставника, переваливший шестисотый уровень, а может что-то другое. По фигуре или лицу не скажешь, какой расы этот представитель разумных, но в информации четко прописано - "Человек, Грандмастер Магии Жизни".
   - Здравствуй, - через несколько секунд ответил мне старик, поворачиваясь лицом, изборожденным глубокими морщинами. - Что привело тебя ко мне?
   - Дело в том, что мне хотелось бы получить умения скрытности и школы ядов. Наставник Глуторлиоль Никиими, - с трудом вспомнил его имя, черт бы подрал тех, кто придумывает такие замудреные ники неписям, - направил меня к Вам.
   - Понятно. Значит, он помнит обо мне. Я уж думал, он позабыл своего учителя и не хочет иметь дел со мной. А я ведь просил его перед отбытием присылать ко мне достойных кандидатов, - и замолчал, а я боялся прервать наступившую тишину и замер. Спустя несколько минут, он продолжил. - Есть ли у тебя достижение "Охотник за головами"?
   - Да, конечно, - открыл я нужную информацию.
   - Хорошо. А есть ли у тебя питомец?
   Через три секунды нашу компанию дополнила Анфиска.
   - Заранее озаботился о выполнении условий, это тоже хорошо, - одобрительно кивнул он головой.
   - Каких условий? - удивился я.
   - Питомец Стража леса должен обладать возможностью быть незаметным и отравить противника так же, как и его хозяин. Первый мой ученик прибыл ко мне с медведем. Ему пришлось покупать здесь гюрзу и прокачивать до пятидесятого уровня. Как же давно это было, - он задумался. - Ещё до встречи с Глутом.
   - Не знал. Просто крыса - самый дешевый питомец, на которого у меня хватило денег - честно признался ему.
   - Хорошо. Пусть будет так. Отныне назначаю тебя "Стражем леса", неси свою профессию с гордостью.
   Ожидание, что он подойдёт ко мне и хотя бы прикоснётся, не оправдались. Посмотрев информацию, увидел, что появилась первая специализация, озвученная наставником.
   - Подскажите, а что даёт эта специализация? Что я могу делать, какие умения могу выучить сейчас и в последствии?
   - Стражи всегда стояли на защите лесов, помогая природе и давая ожесточенный отпор любому противнику. В этом им помогали верные питомцы, призванные существа и умения. В первую очередь тебе следует изучить навыки и заклинания способствующие росту растений, защите и лечению. Ты знал, что друиды могут лечить не только разумных, но и растения? - я отрицательно покачал головой и он продолжил. - Обзаведись недостающими заклинаниями. Я дал тебе умения "Скрытность" и "Школа ядов". Также у тебя появился навык "Мудрость Природы" позволяющий изучить любое стихийное заклинание до уровня адепта, включительно, и одну стихию до уровня грандмастера, не имея второй профессией "Повелителя стихии". На твоем месте я бы выбрал магию Воды, ведь урон от ядов увеличится по мере усиления этой магии. Твои заклинания теперь могут нести в себе любой яд, сваренный тобой лично и размещённый в специальный слот, появившийся в инвентаре. Увеличить его вместительность можно получив новое умение - "Знаток ядов". Оно усиливает эффект любых производимых тобой ядов и, как я уже сказал, увеличивает объём, за счёт увеличения количества слотов используемого яда. Его ты сможешь получить, достигнув предела в "Школе ядов" и обратившись ко мне. Яд из слота будет использоваться тобой при каждом ударе или применении заклинания. По желанию, можешь использовать яды с любым заклинанием, хоть с лечащим. У питомцев тоже появятся слоты под яд, но только у тех, кто может отравить противника. Хоть ты и остался друидом, но не стал "Повелителем зверей. Максимальное количество питомцев равно уровню умения "Единение с природой", полученному вместе с Мудростью Природы, но и это много. Сконцентрируйся на прокачке двух или трёх, это принесёт больше пользы. Твои питомцы могут стать свободными, если ты отречешься от них, но в отличие от других не исчезнут. Они останутся с тем же уровнем, именем, характеристиками, умениями и будут вынуждены найти свой ареал обитания. Будь внимателен при выборе питомцев. У тебя появилось пассивное умение "Связь с природой", вместе с ней возможность видеть ауры животных и растений. Если ты пройдёшь мимо существа, нуждающегося в твоей помощи, то это отрицательно скажется на тебе. Умение уйдёт в минус на несколько процентов. Эффективность навыка "Магия Жизни" равна показателю умения "Связь с природой". Теперь всё. Если появятся новые вопросы, можешь обратиться ко мне через месяц, не ранее, - закрыв глаза, он отвернулся.
   - Благодарю Вас, - сказал и тихо вышел из комнаты, а затем и из здания.
   Часть текста, что высвечивалась в чате диалога, переписал в блокнот, любезно предоставленный игрой, чтобы не забыть. Немного погуляв по городу, любуясь его красотами, зашёл в несколько магазинов и гильдии Магов и Воинов. Прикупил по одному экземпляру стихийных заклинаний первого ранга, чтобы начать прокачивать каждую из них. Пример Михаила показал, насколько полезны различные виды магии. Вот вроде и все дела сделаны, можно возвращаться, а чтобы не тратить деньги, воспользуюсь камнем возврата.
   Первое, что бросилось в глаза, после выхода из здания - почти все растения в округе подсвечивались фиолетовой дымкой. Некоторые совсем немного, некоторые сильно, будто плотной пеленой укрыты. Скастовал на ближайшее деревце, со слабой фиолетовой дымкой, исцеление и она пропала. Вот о чем говорил старец!
   До самого вечера я только и занимался тем, что лечил, лечил, лечил. Попытался пройти мимо нескольких кустов, но появившийся штраф в тридцать семь процентов к эффективности Магии Жизни вынудил вернуться и заняться переводом фиолетовой дымки в зелёную. Штраф исчез. Мысль о том, что вместо того, чтобы в компании друзей, я очень надеялся, что тоже стал "своим" в этой дружной группе, совершить паломничество к огнепоклонникам мне придётся излечить сначала все растения в Нагоне, а затем и по всему пути каравана - становилось дурно. Особенно при мысли о том, что мы могли пойти через лес. Эх, почему же здесь всё так плохо, ведь в том городе, где старец обучил необходимым умениям, все растения просто светились зеленой аурой? Ах да, ведь он там живёт и наверняка иногда прогуливается по городу. Нужно срочно увеличивать интеллект, ведь что толку от скрытности, если мои магические способности будут стремиться к нулю? Хотя... Не все. Стихийных заклинаний это не коснётся. Но стихии у меня не прокачаны, а когда прокачаю - не известно.
   Наконец-то добрался до гильдии Перевозчиков и, переведя дух, заплатил за телепорт в Нагону.
   Из помещения выходить не спешил, вначале перекусил и восполнил ману, а затем, затаив дыхание, открыл дверь.
   Вздох облегчения вырвался из груди - растений почти не было видно! Чудно пахло морским воздухом и пылью. Обрадовавшись, начал исследовать город, в первую очередь найдя гостиницу, а затем аукцион. С сожалением расстался с деньгами, приобретя эликсиры, навсегда повышающие характеристику "Интеллект". "Чёрный эликсир интеллекта" увеличивал его на десять единиц, белый эликсир -- на пять, красный -- на три, и оранжевый -- на единичку. Ещё один чёрный эликсир, на силу. На этом финансы закончились. Утешала мысль, что эти девятнадцать единиц давали хороший прирост к силе лечения. Ну да, восстановлением стал... Блин, меньше стал восстанавливать. Было тысяча семьсот, стало тысяча двести пятьдесят. После проверки, выяснил, что баф от эликсира на пятьдесят интеллекта закончил своё действие.
   Эх, сколько бонусов лишился. Но ничего, наверстаю! Теперь мне можно качаться самому! Слышишь, Анфиска, теперь весь опыт пойдёт мне! Сделав соответствующие настройки, прогулялся по городу, восстанавливая ауры встречаемым кошкам, собакам, кустам, деревьям и цветам.
   Совсем стемнело, зажглись фонари. Я возвращался в гостиницу, чтобы успеть выспаться, но на пути встретил дерево, совершенно без ауры. Попытки вылечить ни к чему не привели - не смог выделить цель, в отличие от других растений. Очень странно. Даже полностью вылеченное дерево можно было выделить как цель, а тут... Только навык лесоруба можно применить. Очень странное дерево. Выглядит как и другие - совершенно здоровым, но видя ауру, я понял, что дерево уже погибло и помочь ему уже никто не сможет. Значит и такие растения встречаются.
   Дальше размышления перетекли в другое русло. Вот интересно, спустившись в канализацию и убивая крыс я понижу умение или нет? Ведь там тоже животные - крысы. Или, если не увижу растение, нуждающееся в помощи, умение понизится? А если я увижу, а меня нет? А если не я и не меня? Ведь есть множество растений и животных вокруг, которые не видят или не ощущают меня, но нуждаются в помощи - проценты не снижаются. Может это просто я их не вижу? Так, на сегодня экспериментов достаточно. Спать, спать, спать!
  

Глава 9.

  
   Утром мы встретились на припортовой площади и всей компанией двинулись к большому отряду. Антон уверенно вёл нас среди неписей и игроков к определённому месту. Наконец, остановившись перед высоким мужчиной средних лет, с тёмной, загоревшей кожей, одетым в ярко-красные одежды, с вкраплёнными в них оранжевыми лоскутами ткани, заговорил:
   -- Здравствуйте, я и мои друзья, - он обвел нас рукой, - хотели бы посетить Храм Огня и возложить дары Духу Огня.
   -- Прежде чем пройти в Храм и воздать почести Духу Огня, необходимо проделать долгий путь под палящим солнцем, -- бегло оглядев нас с ног до головы, ответил караванщик. НПС, маг, сто пятидесятый уровень. -- Только тогда ваша плоть и дух готовы будут познать и принять величие этой стихии. Готовы ли вы присоединиться к истинным приверженцам Пути Огня?
   - Да!
   - Конечно.
   - С удовольствием!
   - Да.
   - Да.
   Нестройно согласились мы, принимая задание.
   - В таком случае, помогите наполнить ёмкости водой и загрузить их в те повозки, - он указал в самый конец каравана, - подойдите к Иголису Нтанге, скажите, что я прислал.
   Согласившись и на этот квест, мы потихоньку стали приближаться к указанной цели. Вернее сказать Антон стремился поскорее завершить это задание и свалить отсюда, но встречаемые тягловые животные также нуждались в лечении. Кого-то я упустил, заметив, что "Связь с природой" снизилась на три процента, о чем и сообщил сопатийцам. Посовещавшись, приняли решение, что они пойдут делать квест, пока я занимаюсь хилом, а потом отойдут в сторонку, дождутся меня и, все вместе, рванём в данж. Присоединиться к каравану можно через месяц, в оазисе на Ченроде, потеряв немного в репутации, но зато проведя этот месяц с большей пользой. Меня такой расклад устраивал больше всего. Не придётся лечить все встречаемые по дороге растения и животных!
   Наконец, добравшись до нужной телеги, услышал:
   - Возьми вот этот бурдюк, - Иголис держал передо мной скомканное кожаное изделие, - наполни его и положи вот сюда, - показал на кучу бурдюков и бочек в повозке рядом с нами.
   - Подождите уважаемый, - устало проговорил я, убирая бурдюк в инвентарь, - мне нужно подлечить этого зверя, иначе у меня хил понерфится, - и видя недоумевающего НПЦ, пояснил - эффективность восстановления здоровья снизится.
   Эта зверюга, лежавшая на мостовой, была укутана очень плотным коконом фиолетовой дымки, местами переходящей в черный цвет. Слив весь запас маны, использовал "Прилив сил" и уселся медитировать.
   - Уважаемый Рукожопери, мой Кормилец хоть и выглядит усталым, но никаких повреждений не получал, поэтому будьте любезны, наполните ёмкость водой и не мешайте другим, - услышал я голос Иголиса.
   Может действительно, фиг с ними, тремя процентами? Подумаешь, будет шесть. Встав, отправился наполнять бурдюк, а во время возвращения, кое-как плетясь и волоча эту ношу за собой, с ужасом обнаружил, что эффективность магии Жизни просела до двадцати пяти процентов. Это надо же! Мне придётся или лечить этого тяглового ящера или... не знаю что делать. Придётся пить элик, увеличивающий на полсотни интеллект, увеличу больше чем в два раза эффективность лечения и резерв маны. Млин, с этого и нужно было начинать, сколько времени бы сэкономил.
   Больше пяти часов пришлось лечить этого ящера, уж больно неохотно восстанавливалась его аура, зато, когда присоединился к группе, эффективность лечения была все сто процентов. Ребятам из-за меня пришлось всё это время выполнять нехитрые квесты, дающие капельку опыта и монет, а иной раз и без финансовой награды. Может, стоило просто переждать и дебаф сам сойдёт? Или это восстановление такой ауры пошло в плюс, перевесив минусы? Сколько вопросов, а ответы знает лишь тот старик. Может, ещё кто знает, но навряд ли мне расскажет, потому как с остальными знающими мы не знакомы.
   - Сейчас мы пойдём в данжи от семидесятого уровня. Посмотрим, как пойдёт фарм, - Антон потер большим пальцем указательный и средний, намекая на финансы. - Расти в уровнях не будем, дождёмся Лёху. Да и у стихийников квесты лучше делать до сотого уровня, говорят награда выше у низколевельных. Могут легендарку дать. Этот месяц нужно провести с максимальной пользой, поэтому Лёхе нужно сменить питомца на солнечного зайчика. Магазин с питомцами находится вон на той улице, - он указал на ту, что была сзади него, - третий дом по правой стороне. Все прокачивают у питомцев выносливость, чтобы они могли принести в бою как можно больше пользы до того, как умрут. К сожалению, мои умения защиты не распространяются на питомцев. Сейчас берём задания, сопутствующие фармимым данжам и мобам и вперёд.
   - Один момент, - пришлось мне остановить сопатийцев, уже устремившихся к магазину питомцев. - У меня денег нет. Совсем. Вчера последние потратил на элики.
   - Какие элики? - среагировал Миха.
   - Черные. На интеллект. Все четыре штуки. Ещё один на силу, - пришлось мне отчитаться.
   - У тебя же денег должно было хватить на весь набор, включая мудрость и ловкость, - удивился Саня.
   - Хватило бы, если бы не нужно было слетать на Маратон.
   - На Маратон? - хором спросили Толик и Миха.
   - Да. Специализацию получал. Этот старик из ясель меня туда направил.
   - Тогда понятно. Сань, выдели денег на пета, - сказал гном, нахмурившись и почесывая бороду. Затем указал пальцем на меня, - вычтем с первого дропа.
   - Тох, погодь, - остановил нашего лидера Миша. - Ему бы сокровенку получить, эффективность повысит.
   - А, ладно, - махнул гном рукой. - Есть свободный слот под навыки? - обратился он ко мне.
   - Сейчас гляну, - ответил я и посмотрел, что вообще у меня сейчас с персонажем.
  
   Что и следовало ожидать, владение мечами осталось на том уровне, что было до знакомства с сопатийцами, немного прокачал плотника, изготавливая простенькие вещи из доступной древесины, идентификацию, рассматривая выпадающие вещи. Так как мы били однообразных монстров, редко меняя места кача, то умение было прокачано меньше, чем хотелось бы. Магию Порядка прокачивал за счёт бафов. Вот только они были ступенчатые, то есть, чтобы повысить эффективность заклинания "Щит", нужно было купить фолиант "Щит +1", затем "Щит +2" и так далее. Всего шесть. Причем два последних на уровне грандмастера и имели соответствующие цены. Так же обстояли дела и с другими заклинаниями, так что мой расчет на увеличение характеристики за счёт силы магии не оправдались. Самый высший баф увеличивает характеристику на двести, что, в принципе, тоже неплохо. Миша сказал, даже свитки имеют максимум в сто, по крайней мере, из общедоступных, а он уже Грандмастер Заклинатель и способен создавать свитки любой сложности. Были бы ингредиенты.
   - Эх, слот под навыки всего один остался, - тяжело вздохнул я. - Хотел удачу прокачать, чтобы каждый четвертый каст был сильнее в четыре раза.
   - Посуди сам, - начал объяснять маг, - раз в четыре каста, это не постоянная величина. И ты не будешь уверен, что этот или тот каст будет нужным. Хильнёшь ты Тоху обычными кастами на девяносто процентов, а оставшиеся хильнёшь с критом. Часть хила просто уйдёт в никуда. Или в бою решишь немного хильнуть, чтобы тот выжил, а на тебя мобы не сагрились, а тут раз и крит. Все к тебе ломанутся, а у тебя защита не чета танку, в несколько секунд обнулят и танка и тебя, хоть залечись. Да и сайленс могут навесить, чтобы не мог кастовать. Танку это по барабану, а для тебя смертельно. С сокровенкой таких проблем не будет, ты точно будешь знать сколько хильнёшь. Пусть маны будет в два раза больше уходить, зато и сила заклинаний будет в два раза выше. Те же четыре каста гарантированно излечат такое же количество хитов, что и три обычных, плюс один крит, но без сокровенки.
   - Ладно, уговорили, буду сокровенку прокачивать, - махнул я рукой.
   - Но это ещё не всё, - продолжил Миша, - та же сокровенка позволяет кастовать заклинания в два раза слабее, но и маны тратить в два раза меньше. Может для хила это и не понадобится, а для бафов самое то. Пусть время действия сократится в два раза, зато прокачать магию Порядка сможешь быстрее. Топай за питомцем, затем к гномам слетаем за навыком.
   - Здесь тебе хватит на приобретение пета и недостающих эликов, - Саня "выронил" кошель с деньгами. - Доведи до максимума все статы. Да и го качаться, надоело тебе деньги через тайники передавать. Они у меня уже до десятого уровня прокачались.
   Ста тысяч золотых действительно хватило и на элики и на питомцев. Я всё же не удержался и купил вместе с зайчиком белого медведя. На моё желание приобрести гюрзу, продавец заметил:
   - Пр-режде чем пр-риобр-рести этого питомца, Вы должны отказаться от одного из имеющихся.
   Ах да, умение... Три из десяти. Значит я смогу получить ещё семерых помощников. Нужно только подумать кого именно я хочу взять. Забылся немного, захотел набрать кучу зверушек, чтобы узнать каковы они в бою. Да и зачем мне гюрза? Есть крыса, она неплохо справляется пока со своей работой.
   С помощью телепорта мы побывали в гостях у гномов, там я приобрёл нужный навык и два сопутствующих умения. Теперь можно было с гордостью взглянуть на информацию о персонаже. Не у каждого пятого уровня такая красота будет:
   5 уровень
   Класс: Друид.
   Специализация (1/2):
   "Страж леса".
   Профессии (2/2):
   Лесоруб, Ученик.
   Плотник, Послушник.
   Характеристики (основные):
   сила -- 30,
   ловкость -- 25,
   интеллект -- 44 (+5 от экипировки, +50 Эликсир Интеллекта),
   мудрость -- 34 (+4 от экипировки),
   выносливость -- 32 (+5 от экипировки).
   Свободных очков для распределения -- 0.
   Характеристики (вторичные, с учетом эффектов от эликсиров, заклинаний, обмундирования и прочих временных усилений):
   сила -- 30,
   ловкость -- 25,
   интеллект -- 396,
   мудрость -- 38,
   выносливость -- 37.
   Физический урон - 16-18.
   Грузоподъемность - 920.
   Мана - 9210/9210.
   Здоровье - 370/370.
   Защита от урона - 18.
   Навыки (10/10):
   1. Магия Жизни, Грандмастер.
   2. Харизма.
   3. Магия порядка, Адепт.
   4. Слияние с водой.
   5. Владение мечами, Адепт.
   6. Притяжение маны.
   7. Умник.
   8. Знаток (фракционный, фракция Жизни).
   9. Мудрость Природы, ученик:
   - Магия Огня, ученик.
   - Магия Воды, ученик.
   - Магия Земли, ученик.
   - Магия Воздуха, ученик.
   10. Тайное преимущество.
   Умения:
   "Наблюдательность" (пассивное) - 10/10.
   "Медитация" (активируемое) - 10/10.
   "Обаяние" (пассивное) - 5/10
   "Иммунитет к воде" (пассивное) - 3/10.
   "Концентрация" (пассивное) - 10/10.
   "Скалолаз" (пассивное) - 3/10.
   "Скорость" (пассивное) - 10/10.
   "Обоерукий воин" (пассивное) - 4/10.
   "Идентификация монстров" (пассивное) -- 4/10.
   "Идентификация предметов" (пассивное) -- 5/10.
   "Экономия маны" (пассивное) -- 10/10.
   "Сотворение пищи" (активируемое) -- 10/10.
   "Украсть чары" (активируемое) -- 1/10.
   "Знание -- сила" (пассивное) -- 10/10.
   "Прилив сил" (активируемое) - 10/10.
   "Ночное зрение" (активируемое) -- 5/10.
   "Орлиный глаз" (пассивное) -- 10/10.
   "Скороход" (пассивное) - 3/10.
   "Школа ядов" (пассивное) - 1/10.
   "Скрытность" (активируемое) - 1/10.
   "Отравленное оружие" - 1/10.
   "Единение с природой" (пассивное) - 3/10.
   "Связь с природой" (пассивное) - 100/100.
   "Сокровенная сила магии" (активируемое) - 1/10.
   "Изменчивая сила магии" (активируемое) - 1/10.
  
   А если ещё и оббафаться, вообще крутотень выйдет!
   Дальнейший забег по квестодателям запомнился плохо, так как Миша перекидывал группу от одного к другому с помощью телепорта и так же, с помощью портала, мы оказались возле входа в канализацию. Повезло, что вокруг не было никакой растительность, только зомби да скелеты бродили неподалёку.
   - Что, больше некуда? - невольно вырвалось у меня.
   - Что конкретно тебе не нравится? - поинтересовался Антон. - То, что мы в сердце Некрополя или само подземелье?
   - Всё нравится, вот только крысы надоели немного, - сконфуженно ответил я.
   Сопатийцы заулыбались.
   - Зато здесь элики падают хорошо, затаримся перед серьезным походом, - пояснил Саня, - особенно полезны на ману. Ну и на хп можно будет взять, на ауке чуть подешевле выставлю, быстро уйдут. Плюс ко всему, здесь нет животных, на которых ты мог бы застопориться как на том тягловом ящере.
   - Вопросов больше не имею! - отчеканил я.
   Преодолели мы эту канализацию чуть ли не бегом. Босса шестидесятого уровня, Энцо Квика, орк, сблизившись рывком и нанеся урона примерно процентов двадцать от общего количества, добил умением.
   - Как это так? - удивился я.
   - А что удивительного? Сейчас Саня ещё не на самых сильных эликах сидит, - сказал Толя. - Если бы он вместо элика на пятьдесят выпил бы на сто, да добавил элик на пятьдесят статов, то вообще с одного умения смог бы снести, не применяя рывка, - говорил он, помогая собирать дроп. - У него сила больше тысячи, учитывая божественную репутацию и пета. Но те элики редкость, особенно Божественного благословения, да и цена на них кусается.
   - Он же рывком снял около двадцати процентов, а умением, оставшиеся восемьдесят, - недоумевал я.
   - Рывок наносит около шестидесяти процентов от обычного урона, а умением он нанёс тройной урон, что не понятного? - вклинился Тоха, шедший сзади и подбиравший дроп.
   Я ему помогал по мере возможности, ведь я дорос до двадцатого уровня и мог теперь спокойно передавать и принимать вещи и деньги. Миша делал каст, выпуская большой огненный шар, убивавший сразу несколько противников, стоявших группой, а потом бежал вперёд, чтобы успеть за воинами, на бегу расправлявшимися с выжившими мобами. Изредка они останавливались, дожидаясь нас и помогая собирать выпавшие вещи.
   Убив последнего босса, Миша открыл окно портала и мы переместились к входу в башню "Безумного мага".
   Перед нами высилась огромная башня, метров около семидесяти в вышину и больше километра в диаметре. Во время подбирания дропа, Антон поведал об этом месте. Башня имела четыре этажа над землёй и двадцать подземных. Если на верхних было пусто от монстров и их облюбовали разного рода НПС, устроив тут жильё, мастерские и магазины, то внизу мобов было очень много. Игроков здесь тоже хватало. Пока мы сопровождали Саню, продававшего весь хлам, мне удалось увидеть не меньше пяти десятков. Они бегали как в одиночку, так и группами, между торговцами и лестницей. Часть игроков была в мастерских, слышался стук молота, визг пилы, другие непонятные звуки.
   - Нам пора, - орк дернул меня за рукав.
   Я молча кивнул и пошёл следом. Первые пять уровней мы прошли мимо, не смотря на отсутствие игроков у первого сектора, звуки боя было слышно с обеих сторон от лестницы. На шестом у первого сектора было только две группы. Одна возле входа, вторая чуть дальше, в углу.
   Вообще, башня и её подземная часть имела форму цилиндра, разбитого на секторы, метров по триста в длину каждый. Каждый этаж делился на восемь секторов, соединённых общим коридором, широким, около двадцати метров и идущим по периметру башни, а центр занимали монстры. В каждый из секторов вел один открытый проём, сорок метров длиной, через который почему-то не выходили мобы. Игроки агрили их и потихоньку уничтожали, чтобы через некоторое время те вновь появились внутри сектора. В свою очередь, каждый сектор был ограждён от центра ещё одной стеной, внутри которой, в самом центре этажа, находилась комната с боссом. Размеры этой комнаты составляли примерно триста метров в диаметре и имела она всего один вход, открывавшийся случайно в одном из секторов, действовал час и вновь появлялся в случайном порядке в одном из секторов, но стоило группе зайти внутрь, дверь исчезала, пока одна из противоборствующих сторон не будет повержена.
   Мы прошли ещё три сектора, порадовавшись отсутствию других игроков и начали подготовку к фарму. Бафы легли на сопатийцев и питомцев. Пока Миша размещал топь и огненные стены так, чтобы только гном смог пробежать между ними, я забрался в настройки, добавляя питомцу половину от получаемого опыта. А то мой зайчик как был, так и остался первоуровневым.
   Подойдя к прорехе, наш маг скастовал ядовитое облако, разом заполнившее весь сектор, пустил огненный вал и прыжком переместился ко мне. Выбегающие из зелёного тумана монстры попадали на участок с замедляющими эффектами и застревали там. Веер стрел, пронзающие выстрелы и стрельба по площади накрыли участок с заклинанием топи, где моментально выросли колючие заросли, замедляя и без того еле плетущихся мобов. АОЕ всех стихий заполнили пространство, где монстры могли бы вырваться в коридор. Я думал, что нам и делать ничего не придётся, но в этот момент из стены огня появился какой-то рубленый кусок мяса с огромным ртом, утыканным игловидными зубами. Моё заклинание огненной стрелы первого уровня устремилось к нему, но пропало втуне. Саня, до этого момента спокойно сидевший рядом с нами, рывком сблизился с этим уродом шестьдесят второго уровня и простым ударом добил его. Следом за первым появилось сразу трое монстров, тут же откинутых назад умением орка.
   Бедные. Они столько натерпелись, потратили больше половины хитов чтобы выбраться из того ада, что устроила наша группа, а их отправили обратно. Вернее сказать ад устроил Михаил, по большей части. Он и сейчас отправлял в сторону прохода то огненный шар, то ледяную глыбу, то шрапнель, то шаровую молнию - заклинания, не требующие цели и бьющие по площади после соприкосновения с монстрами или любой твёрдой поверхностью. Толя не отставал от него, выпуская по откату свои массовые атаки, но их частота не могла сравниться с магическими атаками, выпускаемыми с полусекундными задержками.
   Вот когда мобы преодолели все препятствия, обгоревшие, с подпалинами, помятые, кровоточащие, вот тут и оторвались наши воины, не оставляя мне шансов на успешное применение заклинаний. Через минуту поток иссяк, заклинания стали спадать, монстры вымерли. Время их воскрешения составляло примерно двадцать минут, а время действия заклинаний - около пятидесяти минут, поэтому мы двинулись дальше.
   В новом секторе вначале было скастовано заклинание топи, небольшое по размеру, но более эффективное в плане замедления, колючие кусты, затем огненная стена, образовавшая новый коридор, между стеной сектора и собой, помещение заполнил ядовитый туман и в самом проходе появились одно за другим четыре стихийных эффекта, наносящих урон, растянутый по времени. Закрыла проход новая огненная стена, а перед ней, на всякий случай, я скастовал ещё одни колючие заросли.
   В этот раз Миша выпил элик и более компактно расположил свои заклинания. От этого они были более насыщенного цвета, соответственно и эффективность заклинаний стала выше.
   Вот что интересно. Заросли выглядели как кусты с колючками, этакий аналог шиповника, с переплетёнными между собой прутьями. Так вот! Эти прутья спокойно соседствовали с огнём и не загорались. Так же спокойно соседствовали огненное кольцо и стужа, заклинание, выглядевшее как белое торнадо, наносящее урон от магии воды. Магия, однако!
   Запустив внутрь несколько АОЕ заклинаний. Миша сел на пол и принялся медитировать. Я последовал его примеру, усевшись на пол и стал наблюдать, кто же на этот раз выйдет живым из сектора. Никого. Лишь только уровни зайчика, повышающиеся прямо на глазах, свидетельствовали о том, что монстры там есть. То есть были. Оставив воинам и этот сектор, прошли к третьему, повторив предыдущую тактику, а затем к четвертому. Вернулись к первому зачищенному сектору, дождались уничтожения монстров, повторили путь, затем подобрали дроп и решили идти ниже - к семидесятым.
   На этом этаже уже были три группы игроков, занимавших по сектору. Мы подошли к свободному и повторили тактику, применяемую в предыдущих секторах. Только не учли, что обитавшие здесь монстры тоже умеют кастовать заклинания, стрелять из не пойми чего и вообще - летать!
   Я даже растерялся вначале, когда нам из стены огня прилетело несколько огненных шаров, а следом - горгулий, спокойно миновав АОЕ, расположенные на полу. Вот тут пришлось постараться, отхиливая танка, выдержавшего урон, полученный всеми членами группы. К его чести, даже без питомца, погибшего от взрыва огненного шара, он выжил, спровоцировал и успешно удерживал всех вырвавшихся монстров на себе.
   - Мобов не убивайте, пока пета не призову, - крикнул гном, делая призыв.
   Ну да, что он принимает удары, получая лишь часть урона, срезаемого навыком сопротивления, бронёй, умениями, блокирую щитом, что получили бы мы, блокируя лишь малую его часть. Вот тут пригодился и я, оплетя монстров заклинением "Паутина" и восстанавливая здоровье танку. Летавшие монстры запутались в призванных нитях и попадали на пол. Хорошо что это заклинение имело АОЕ эффект и действовало только на противников. После того, как питомцы были призваны вновь, заработали воины, уничтожившие мобов одного за другим.
   - Может назад вернёмся? - последовало моё предложение, после того как противники закончились.
   - Ни за что! - обрубил Саня, собиравший дроп. - Здесь и мы при деле и ингры дорогущие дропаются. Сейчас дособираю и нужно будет в магаз слетать, уже перегру...
   - А-а-а-а-а-а, помогите! - раздался чей-то крик из коридора с той стороны, откуда мы пришли.
   Повернув головы на крик, увидели, что к нам бежит разбойник семьдесят девятого уровня, бывший в составе последней из групп, что мы прошли недавно. За ним гналось больше двадцати монстров, напоминающих рыцарей смерти, но, вместо щитов, держащих по большому палашу.
   - Толпу валим, за рогой следите - спокойно сказал Антон, вставая в защитную позу. - Саня, давай по отработанной схеме.
   Разбойник пробежал мимо нас, когда орк рывком сократил расстояние с первым преследователем, стопоря его на месте. Выждав пока приблизятся другие монстры, использовал откидывающий удар и уже гном врезается рывком в толпу и оглушает её. Мы с Мишей не стали мешкать и скастовали замедляющие заклинания, видя, как стрелы сыплются на толпу обездвиженных монстров. Мой питомец внезапно умер, а на мне самом повисло ошеломление, двадцать секунд не позволяющее ничего делать. Следом погибли питомцы, мага, лучника, орка и в последнюю очередь нашего танка.
   - Рога, гандон, решил поживиться за наш счёт, - услышал я голос Толика, приглушённый, будто издалека кричит.
   Здоровье гнома начало рывками проседать, а я ничего не мог поделать, лишь наблюдать за показателями и дожидаться прекращения обездвиживающего эффекта.
   - Третий вариант, - крикнул Миша.
   ХП гнома восполнилось и тут же ухнуло почти наполовину, вокруг полыхнуло огнём, зато с меня спало ошеломление, провисевшее лишь половину положенного срока. Скастовав хот, в течение десяти секунд восстанавливающий здоровье цели, принялся кастовать новое, чтобы удвоить эффект, но снова был ошеломлён. В этот раз эффект был снят с помощью умения лучника, пустившего веер стрел в нашем направлении. Повторив и удвоив эффект исцеления, заметил, что Миша перегородил коридор с обеих сторон стеной огня, затем аоешками других стихий стал заполнять пространство между нами. Монстры, приведённые разбойником, уже были убиты.
   Навесив на лучника колючую лозу, наносившую урон атакующему, снова добавил хот на гнома, обновив эффект и увеличив эффективность, не смотря на то что его хп и так было на максимуме. Жаль, что у лозы есть откат, а то навесил бы на каждого сопатийца, а теперь гадай, кого следующего атакуют. Меня и Мишу навряд ли, вокруг нас бушевали аое эффекты.
   Вдруг орк использовал вихрь и рядом с ним рухнуло тело разбойника.
   - Тьфу, паравозер хренов, - плюнул на его труп Саня и начал собрать дроп. - Как и ожидалось, в карманах голяк, как всегда на мели, решил самоутвердиться за счёт других. Миха, давай портал, го в магазы.
   Продав часть вещей и раздав ингредиенты для профессий сопатийцам, в зависимости от того, что прокачивалось, орк побежал в сторону аукциона, крикнув:
   - Сбор через десять минут, сдавайте барахло в банк или оставляйте в комнате таверны.
   Не смотря на то, что у меня приличная грузоподъёмность, но штраф на сорок процентов у меня появился. Вроде и ингредиентов немного и вес у каждого не особо большой... Без бафов на силу и выносливость не смог бы утащить и это.
   Эх, нужно! Нужно медведя белого прокачивать. Вот кстати что странно. У орка в питомцах бурый медведь. У меня - белый. Но, у того медведя умения заточены на усиление владельца, а у моего - на удобства. Кстати, нужно заранее продумать что прокачивать питомцу. Если силу прокачаю, то он сможет не хуже Сани переносить вес. Ну, может чуть хуже. Раза в четыре. Но всё равно, для меня это будет неподъёмная ноша, а зверушка заберёт вещи и облегчит мою ношу. Если прокачаю выносливость, то даже без группы смогу пережить неожиданное нападение. Про Вепрей не нужно забывать, они про меня точно не забыли.
   Толя сказал, что в одном из разделов форума, на их сайте, висит объявление о том, что до сотого уровня персонажа под ником "Рукожопери" могут убивать только представители пути Смерти, а с сотого - любой. Нужно полагать, что после достижения сотки, они будут держать этого персонажа на респе столько, сколько смогут. Так сказал наш лучник.
   Сняв комнату на месяц в первой попавшейся таверне и выложив за это почти три тысячи золотых, разгрузил инвентарь.
   В этот день мы так и продолжали зачистку минус седьмого этажа, зачищая два соседних сектора и постепенно доведя мой уровень до пятидесятого. Затем пошёл в рост солнечный зайчик, усиливающий в полтора раза силу магической атаки владельца.
   Кроме ингредиентов, с монстров падало много разных вещей. Встречались вещи и редкого качества, которые отправлялись орком на аукцион - для нас они были "на вырост", а значит не нужны. Не все. Особо ценные экземпляры всё же оставались у нас.
   Количество заработанного золота за те семь часов, что мы провели в башне, наверное, превысило всё, что нам удалось зарабатывать за сутки, до сегодняшнего дня. А говорили плохой дроп, мало выпадает денег...
   Я смог купить все заклинания магии Жизни, что были в наличии, все доступные заклинания в магии Порядка, все начальные заклинания стихийных магий и наконец-то приоделся, а то ходил как нуб среди группы прилично одетых игроков. Сопатийцы вышли из игры, а я какое-то время сидел возле лестницы, рядом с будкой стражи и, включив сокровенную силу магии, снижающую силу магии и потребление маны, начал бафать всех желающих, временами выкрикивая:
   - Бафы, бафы! Кому бафы? Свежие бафы из магии Порядка до третьего ранга включительно! Бесплатные бафы!
   Вот после этой фразы ко мне народ и повалил. Сначала один игрок подбежал, затем привёл с собой группу, а через полчаса ко мне выстроилась очередь. Правильно, ведь обкаст каждого игрока занимал по десять-двадцать секунд, с учетом того, что я навешивал только самые нужные. Вот зачем воину усиление магической атаки? Правильно, незачем, пусть без этого бафа походит. Но если попросит - могу и навесить, мне не долго. Спустя почти два часа непрерывного бафания устал так, что начал проклинать тот момент, когда придумал столь удобный способ прокачки навыка. И ведь поднял на следующий ранг - мастера! Но сил хватило лишь на то, чтобы добраться до комнаты и завалиться на кровать.
   Ночью мне снились монстры с минус седьмого этажа, роги, приводящие с собой паровозы из мобов и ядовитый туман, заполнивший всю башню. Внезапно картинка сменилась и я оказался в белоснежной комнате. Напротив меня сидела миловидная барышня с голубыми глазами, длинными белокурыми волосами, ниспадающими волнами до самого пояса и большими белоснежными крыльями за спиной.
   - Ты должен поскорее достигнуть сотого уровня, - вырвался из её уст сладкозвучный голос.
   - Ник мне смени! - заявил я и тут же проснулся.
   - Тьфу ты, приснится же такое, - огорченно произнёс, заглянув в информацию о персонаже, - ну Система, ну... редиска - продолжил я через небольшую паузу. Вдруг услышит, обидится и не станет менять?
   Точно редиска. Из-за неё я не выспался. Но и заснуть больше не удалось. Поворочавшись некоторое время, встал, заправил кровать, умылся, сотворил себе еду и позавтракал. Затем посмотрелся в зеркало и экипировал приобретённые вчера вещи, добавляющие мне по двадцать семь единиц к выносливости, интеллекту и мудрости. Как довесок, на куртке был модификатор добавляющий триста маны. Чем заняться? Прокачивать навык дальше - брр. Понимаю что нужно и дальше прокачивать этот навык, но... Вчера набафался. Кстати, и сокровенную и изменчивую силу магии удалось прокачать за вечер до шестого уровня. А вот скрытность ещё даже не опробовал и, для пробы, активировал её. Что сказать. Особых изменений ощутить не удалось, пока не начал двигаться. Скорость упала вдвое.
   "Ничего, ничего!" - думал я, осторожно передвигаясь по таверне, главное выйти незаметным туда, где побольше народа ходит, неважно, игроков или неписей, там навык, по идее, должен быстрее прокачаться. Хотя... Убрав скрытность, бегом преодолел путь до минус первого этажа и, активировав умение, начал двигаться по секторам, следя за ростом "Скрытности" и вчитываясь в информацию об обитавших здесь монстрах от десятого до двадцатого уровня. Пожалуй, здесь не подходящее место для кача питомца.
   Решив, что питомец способный защитить будет полезен больше, чем тот, который может только переносить вещи, пусть и раза в четыре меньше, но зато и я умру не с первого удара противника, кем бы он ни был. Случись инцидент, наподобие вчерашнего, сразу же лишусь и питомца и вещей, что он будет носить с собой. А так - есть хоть какая-то надежда на более успешный исход боя. Для меня.
   Спустившись на этаж, где мобы были с тридцатого по сороковой уровень, призвал сначала солнечного зайчика, наложил на себя усиливающие бафы, эликсир на половину суток увеличивающий интеллект, призвал пантеру с помощью магии Жизни и, наконец белого медведя. Солнечный зайчик исчез за мгновение до того, как появился Мишка. Его я назвал ТОПОТУН. Или просто Топыч. Спешил и все буквы получились почему-то заглавными. Навесив усиливающие эффекты на свой зверинец, отвел медведя от прохода в сектор, а пантеру наоборот - поближе к проходу и приказал атаковать. Зверюга получилась мощная! Семьдесят пятый уровень, высокие показатели атаки и скорости, боевые приёмы, увеличивающие наносимый урон, хороший шанс увернуться и приличное количество здоровья - всё просто кричало о том, что данный сектор скоро опустеет, а Топыч прокачается до... Ну, не знаю.
   Пока я прикидывал, до какого уровня успеет прокачаться питомец, с распределением опыта в сто процентов в его пользу, сектор опустел. От вторгшегося врага. Я даже не заметил, как пантера погибла. Мишка всё же взял два уровня, ведь она успела убить несколько противников, но сколько точно я не знал, а разбираться с логами было откровенно лень. Вновь призвал зайчика, пантеру, медведя, снова обкастовывал их и уже с опаской подвёл большую чёрную кошку к проёму.
   Тройка нескладных геометрических созданий на не симметричных ногах поковыляли в нашу сторону. Кошка, по моему приказу, попятилась назад, пока не уперлась в стену коридора, выждала пару секунд и стремительно понеслась к своей цели.
   Удар, боевой приём, снова удар, прыжок за спину и ещё один удар. Пока монстры дрались с кошкой, мне удалось применить несколько раз стихийное заклинание из магии Воздуха. К сожалению только это заклинание не оставляло явно видимый след, исходящий от заклинателя. Хоть я и находился в семидесяти метрах от сражающихся, да ещё и под скрытностью, или "стелсом", "скрытом", как его ещё называют игроки, но атаки этих существ опасался.
   Вот первый моб наконец-то упал. Сколько времени прошло с начала атаки? Секунд пять или шесть? Саня снёс бы его с одного удара, а он всего пятидесятый уровень. Пантера в полтора раза выше уровнем, но у неё нет божественных репутаций. Да и характеристики распределены не так, как сделал бы я. Вот почему "Повелители зверей" или другие друиды, предпочитают выращивать питомцев, а не полагаться только на призванных сущностей, а я то ломал голову, почему, да почему...
   Тем временем пантера расправилась с оставшимися мобами, я восполнил её здоровье и выманил новую группу мобов. В этот раз выбежало трое, но, после того, как пантера увела группу из сектора в коридор, выбрались ещё четыре монстра, вставшие у прохода и начавшие обстрел кошки из каких-то трубок, прилаженных к "рукам", если так можно выразиться о квадратных выступах на овальном туловище. Здоровье у зверя начало проседать и мне пришлось её подлечить. Фуф, обошлось! Монстры по-прежнему атаковали призванное существо. Начал ей помогать более активно, нанося урон заклинаниями тех стихий, к какой у монстров меньше сопротивление. С запозданием вспомнил про колючую лозу, применил её на своего зверя, замечая, как при атаках монстры стали получать урон, но, к сожалению не все. На стрелков это заклинание не распространяло свой эффект. Очень жаль. Чтобы избежать непредвиденных неприятностей, скастовал в проход колючий кустарник и натравил на стрелков кошку. Били они конечно больно, хп у кошака после их атак проседало заметно, но защиты и собственного здоровья у них оказалось мало. Не прошло и минуты, как в коридоре остался я со своим зверинцем и дроп.
   Мы прошли в следующий сектор, каст колючих зарослей примерно посредине прохода и подвёл к ним пантеру. Сагрившиеся на кошку монстры завязли в кустарнике и подверглись магическим атакам с моей стороны. Кошка сместилась в коридор так, чтобы не быть видимой из сектора и спокойно смотрела на эту картину, пока мобы не вырывались из кустарника.
   К сожалению, у магии Жизни мало атакующих заклинаний, да и урон у них меньше чем у стихийных, так что мне приходилось ускоренным темпом прокачивать последние. Конечно, можно было скастовать заклинания из магии Жизни уровня грандмастера и убить мобов, но тогда магия стихий не прокачается. А в стихийных магиях больше разнообразия для уничтожения противника. Очень мне понравилось как Миша расправлялся с целым сектором, сотворив несколько заклинаний. А ведь там мобов больше пяти сотен. Да и здоровье у всех монстров этой башни увеличено в несколько раз, по сравнению с обычными, сопоставимыми по уровню. Вызванная пантера могла в канализации Некрополя играючи справиться с пятью крысами шестидесятого уровня, а здесь чуть не умерла от семёрки мобов тридцать третьего уровня. Как не странно, но опыта за убийство этих монстров давали даже меньше, чем за тех же крыс, но зато это с лихвой восполнялось выпадаемым дропом. Не здесь. С мобов которые выше уровнем.
   К тому же, за убийство каких-то определённых мобов, в инвентаре появлялись белые жетончики, в виде круглых монет, с изображенным на обеих сторонах черепом гуманоида без нижней челюсти. Радовало, что вес жетонов приравнивался к нулю, а то за те полторы тысячи, что были у меня, наверняка был бы перегруз. Кстати, мой питомец дорос до двадцатого уровня и у него открылось умение "Тяжеловоз", позволяющее переносить на себе принадлежащий его хозяину груз. Только пока переносить нечего. Распределил я все очки характеристик в выносливость. Топычу. Как раз двойной бонус получил. За пятьдесят и за сто очков характеристики, в сумме - к здоровью и защите по 15%, +75 к грузоподъемности, скорость при перегрузке +0,2 за каждые 5% перегрузки.
   Эх, что-то плохо растёт "Скрытность", всего до двоечки дошёл, в то время как магию Воздуха прокачал до уровня адепта, а значит уже могу выучить некоторые массовые заклинания. Вот только денег накоплю и изучу. Кстати о деньгах, уже подходит время встречи сопатийцев, а значит, нужно идти к ним на встречу.
   Призвав Зайчика, бафнул его по полной и, отключив скрыт, побежал наверх. Меня уже ждали. Стоило появиться, как две группы вчерашних халявщиков устремились ко мне. Пришлось бафнуть их, потом игроков, подтянувшихся на чей-то радостный возглас в чат о моём появлении...
   Сопатийцы застали меня в окружении толпы игроков ожидающих свои бафы. В этот раз я использовал изменчивую силу магии, на двадцать процентов усиливающую магическую атаку. В моём случае - увеличивалось время действия положительных эффектов. Так я надеялся избавиться поскорее от игроков, домогающихся халявы. Ну, вот скажите, почему бы им самим не изучить магию Порядка и спокойно бафать себя и свою группу?
   Когда сопатийцы начали приближаться ко мне, вокруг поднялось возмущение:
   - Эй, куда без очереди прёшь?
   - В очередь! Я ещё вчера занимал!
   - Я мы неделю назад!
   - А мы две недели назад!
   - Да вы две недели и в игре ещё не были, а суётесь куда...
   - Вы чо какие борзые? Давай как все, становись в оче... Эё, что за дела?
   - Что случилось?
   Наконец-то заметили что я перестал кастовать.
   - Ребята, - я поднял руки, а заметив женских персонажей, поправился, - и девчата. Давайте жить дружно! Это моя группа и мы качаемся вместе.
   - Да мы и сами тебя прокачаем!
   - Точно, мы тебя лучше прокачаем! Го с нами...
   - С нами! Как раз пятого не хватает.
   Под шум толпы я молча уходил со своими друзьями, испытывая странное ощущение. Вроде бы и ничего не обещал всем этим игрокам, не брал за бафы денег, а всё равно, оставалось щемящее ощущение какой-то неправильности. Будто что-то не доделал и приходится уходить не завершив начатое до конца.
  

Глава 10.

  
   Весь день прошёл за зачисткой секторов и боссов. Вернее одного босса, такого же нескладного верзилу, как и простые монстры на этом этаже, выдающего огромный урон и имеющего уязвимость к магии огня. Огромный урон - это если по кому либо из команды, а если по танку - всего ничего. Так, ненароком попав по орку, босс критом выбил почти половину здоровья гнома, а ударив с критом по щиту гнома, не снял и пары процентов. Существенная разница! Вот на нём я и поднял своё владение тремя оставшимися магиями стихий до уровня адепта. Осталось выбрать какую прокачивать дальше, а какие оставить на этом уровне.
   Вместе с продажей вещей на аукционе, проданный дроп ощутимо оттягивал карман, принуждая как можно скорее обзавестись новыми заклинаниями. И если в перерыв я закупал фолианты для магии Порядка, то вечером приобрёл стихийные. Но не все. Часть заклинаний уровня адепта и по паре-тройке на уровне послушника, тех, которые представляли для меня какую-либо ценность. Затем, весь вечер был посвящен бафам, но уже не бесплатно, а взымая в качестве бартера эликсир восстанавливающий ману с каждого нуждающегося. И всё равно нуждающихся было очень много. Не думал, что эту башню посещает столько много игроков самых разных уровней, начиная с десятых, заканчивая двухсот двадцатыми.
   Я был популярен! Ну ещё бы - свитки с такими заклинаниями стоят больше тысячи золотых, а я тут почти бесплатно раздаю. Когда закончились игроки, передохнул, поскучал минут пять, подошёл к ближайшему стражнику и спросил:
   - Уважаемый, надеюсь Вы не будете против, если я наложу на Вас положительные эффекты увеличивающие ваши показатели атаки, защиты и характеристик?
   - Бафнуть хочешь? Валяй! - ответил он, а я заступорился. Не ожидал услышать такой ответ от непися. Так игрок может ответить, да, но непись... - Ну, что застыл? Я не против, - меж тем продолжил он, видя моё состояние, - бафай.
   - Да! Сейчас! - собравшись, скастовал ему все бафы на воина.
   - Давай и мне, если ищещь цель для прокачки, - сказал его напарник.
   Обкастовал и его. Затем ещё двоих стражников и тех кто был в "Сторожке". В самой будке было порядка двух десятков неписей, получивших свои усиления, а кроме того, в ней лежал кот. Обычный - рыжий, немного облезлый, с белыми пятнами. И плотной фиолетовой дымкой. Но, кот не ящер, не прошло и пяти минут, как он избавился от фиолетового "налёта". Сражники лишь улыбались, а заглянувший игрок оглянулся и покрутил указательным пальцем у виска, думая, что я не увижу. Увидел. Через отражение в кирасе одного из неписей.
   На выходе меня ждали семь игроков. Что удивительно, даже не пытаясь напасть, а наоборот - сразу предложили по элику с маной высшего уровня, восстанавливающего по миллиону единиц. Для меня это пока недостижимая мечта, но, элики принял. Пусть полежат, похранятся. Мало ли. Вот вырасту до пятисотого, там глядишь и пригодятся. Или нет? Поживём - увидим, а сейчас я обкастовал трёх личей, одного вампира и рыцаря смерти, спокойно отправившихся прокачиваться и не позарившись на фраг. Странно. Очень странно. Я даже питомцев их бафнул, а затем обкастовал двух оставшихся игроков с питомцами. Это тоже наверное были в паре - гном и человеческая девушка. Танк и маг. Наверное. Оба двести третьего уровня. Оба - путь Жизни. Ещё страньше. Я бы на их месте пять фрагов не упустил, а вот реакция смертничков стала понятна. Куда им, сто двадцатым, против двухсотых. С другой стороны, их было пятеро, а этих двое. Я третий. Но, меня можно не считать. Один каст и нет меня. На респе окажусь. Или большая разница в уровнях сыграла свою роль? Да какая разница, главное не тронули. Кстати, того игрока, виденного в отражении кирасы, здесь не было. Наверное не захотел ждать, когда я кота вылечу.
   Следующий день был похож на предыдущий, с тем лишь отличием, что я прикупил фолиант с атакующим заклинанием из магии Порядка уровня мастера и с его помощью на минус шестом этаже, в скрытности, быстро получил Грандмастера. Всё! Теперь осталось изучить самые мощные бафы и забыть про прокачку. Деньги у меня были, так что прикупить недостающие книги с заклинаниями не составило труда.
  
   После перерыва мы решили перейти на уровень ниже, чтобы фармить без простоев. Но тут народу было больше. Каждый сектор был занят одной или двумя группами. Мы спустились ниже. Такая же ситуация. Ещё один этаж вниз. Аналогично. Мы уже собирались возвращаться выше, когда к нам подбежал рога и попросил бафф для пати, на что Саня заметил:
   - Мы бы с удовольствием, да самим не хватает. Было бы тут местечко для фарма, может и поделились бы.
   - Минутку, я сейчас, - он быстро устремился к своей группе, о чём-то посовещался, пробежал мимо нас, завернул в сектор, а через некоторое время я приступил к бафам двух групп, любезно согласившихся предоставить нам один сектор, а самим потесниться в другом. При этом выбор предоставлялся нам. Антон быстро, не смотря на свои короткие ножки, сбегал сначала в один, затем в другой и вернувшись, заявил, что нам больше подходит дальний.
   Эффекты положительных заклинаний теперь длились до четырёх часов, так что, надеюсь, нас больше никто не побеспокоит.
   Миха скастовал болото, я добавил в него заросли колючек, он скастовал ледяное кольцо, моё наложилось на него же, он сотворил каменные шипы - мои выросли рядом, два торнадо слились в одно, огненные круги образовали восьмёрку и в довершение выросли две огненные стенки, по разные стороны "ловушки для мобов". Моя оказалась выше и пламя было ярче. Затем последовал ядовитый туман, заполнивший комнату, сразу от двух заклинателей. Через узкий проход между огненными стенами мы видели как монстры пытались прорваться к нам, но так и не смогли выбраться за пределы препятствия. Даже Толя не стал стрелять, чтобы понапрасну стрел не тратить.
   - Быстро, однако, - заметил Саня. - Думал хоть здесь смогу помахать топором.
   - Махай, кто запрещает? - усмехнулся Миха.
   - Ну нафиг, - замотал он головой из стороны в сторону, - если уж эти твари дохнут, то и я не сунусь. А то сдохнем мы с Тохой, кто ж вас прикрывать останется?
   - Кстати, Мих, а почему ты в двери боком проходишь? - вспомнил и задал давно мучивший меня вопрос.
   Миша пожал плечами, а Саня, хихикнув, ответил:
   - Он у нас в реале амбал два на два. В стандартные двери только боком проходит, вот и выработал привычку.
  
   Сходив на этаж ниже и убедившись, что там народу ещё больше, вернулись, зачистили сектор и начали прокачивать крафт, все, кроме меня. Я тупо не взял инструменты и материалы. Пришлось упрашивать Мишу, чтобы он открыл портал на верх, ко входу в башню, брать в комнате инструменты, материалы и возвращаться к команде.
   Когда заклинания развеялись, мы быстро собрали дроп и скастовали всё по новой, так что отреспившиеся мобы сразу же подверглись атаке аое и, при окончании действия оных, мы вновь собрали дроп.
   Так мы и зачищали комнату раз за разом, но комната босса оставалась закрытой. Продажа дропа принесла меньше денег, чем мы фармили на мобах 60+ уровня. Но там мы зачищали сразу четыре сектора и босса по откату, а здесь только сектор и очень много времени уходило на ожидание.
   Подошёл Толя и сказал, что на нижних этажах тоже всё занято, поэтому придётся подыскивать другое место для фарма или возвращаться на седьмой.
   - Нужно подумать, - задумчиво произнёс Антон, теребя бороду, - я в базе покопаюсь да на форуме, а завтра с утра и решим что делать. Всё, давайте расходиться, мне пора.
   И они, один за другим, растаяли в воздухе, а я, очистив инвентарь, вернулся к мобам на минус шестой этаж.
   В этот раз был призван медведь, оставшийся в коридоре и пичуга, влетевшая в сектор и приковавшая к себе внимание местных монстров, сгрудившихся под ней плотной толпой. Немного понаблюдав за происходящим, я, под скрытностью, подобрался поближе и активировал ледяное кольцо вокруг мобов. Пусть оно не будет наносить много урона, зато будет замедлять. А для урона, скастовал круг огня, тоже заклинание третьего ранга. Теперь ядовитое облако внутрь толпы... Отлично! Мобы тупо пялятся на птаху, порхающую над ними и не обращают внимание на то, что умирают. Скастовал в самый центр толпы все аое доты, что были в наличии, дождался пока последний из них умрёт и отправился в соседний сектор, повторять экзекуцию. Времени на всё уходило около четырёх минут, так что после четвёртого сектора вернулся в первый и внось отправил птаху в центр, над зоной с действующими заклинаниями. Для сокращения времени уничтожения монстров, а затем их последующего воскрешения, использовал аое атаку из магии Порядка, требующую две с половиной тысячи маны, с учетом экономии маны, конечно же. Мобам хватало двух заклинаний.
   Миша научил меня как сократить время действия заклинаний за счёт увеличения эффективности, иначе один раз скастованное "ядовитое облако" могло висеть больше восьми часов, учитывая все бонусы интеллекта, который у меня перевалил за две тысячи, это если учитывать элик на +50 и баф высшего ранга "Мыслительная деятельность" дающий +200 интеллекта. В сочетании с моими "родными" и приобретенными за счёт одежды статами, удвоенными сначала навыком, а затем божественной репутацией, в итоге выходило 2048 интеллекта, дающего добавку больше двенадцати часов к длительности заклинаний, растянутых по времени.
   После третьего захода, когда заклинание закончило свой эффект, собрал дроп, забив полностью инвентарь персонажа и питомца, портировался камнем возврата в комнату на верхнем этаже башни, выложил часть вещей, которые могли бы мне пригодиться в будущем, все ингредиенты и продал вендору оставшееся.
   Да у меня одного получается не хуже, чем у целой группы! Почти.
   С этой мыслью я и отправился в гильдию магов, для ознакомления с заклинаниями магий стихий и выбора той стихии, которую буду прокачивать до грандмастера. Там я провел очень много времени, изучая, сравнивая и выбирая. Выбор пал на магию воды, так как в ней имелось заклинание, отсутствующее в других стихиях, существенно усиливающее любого мага или хила - призыв фантома, обладающего теми же свойствами, что и оригинал. Единственный минус - любой урон убивает его, но зато и время каста на призыв нового - всего пол секунды. И наставник говорил в пользу этой стихии. Решено! С твердым решением я разблокировал магию воды и приобрёл фолианты с заклинаниями на уровень мастера и гранда. Пусть сейчас я не могу их изучить, но зайдя в любой сектор прокачаю стихию за считанные минуты, так что нечего терять время и понапрасну бегать.
   - Юный друид, - обратился ко мне маг возле выхода, когда я уже собирался покинуть здание - скажите, есть ли у Вас "Наблюдательность".
   - Да.
   - Какова уровня удалось Вам достигнуть в его изучении? - продолжал он.
   - Десятого.
   - Замечательно! Могу предложить Вам изучить умение "Орлиный взор" и "Ночное зрение", - маг даже начал потирать руки, довольный отметом.
   - Вынужден Вас огорчить, - ответил я, - но и эти умения у меня достигли десятого уровня.
   - Вот как? - удивился он. - Может и "Видеть невидимое" уже изучено вами?
   - Нет. Этого умения у меня ещё не было, - честно признался я.
   - В таком случае, я предлагаю изучить это умение.
   - Согласен. Учите.
   В логе появилась информация:
   Вы получили умение "Видеть невидимое" (активируемое).
   Теперь Вы можете видеть объекты, скрытые заклинанием "Невидимость".
   Время действия - до отмены. Радиус действия умения "Видеть невидимое" - 4 метра.
   "Видеть невидимое": + 1. Всего: 1/10.
   - Если вы откроете информацию о себе, то я, возможно, смогу научить Вас ещё чему-нибудь.
   - Ну, - задумался я. Бесплатный сыр обычно в мышеловке. - Ответьте сначала, что даст Вам это обучение?
   Оглянувшись по сторонам, он склонился к моему уху:
   - Перспективы! - но, видя что я не понимаю, снова склонился к уху и зашептал: - Чем большему количеству умений я смогу обучить других, тем выше мой ранг в Гильдии. Достигнув определённого ранга, можно перейти в отдел наставников, а там оклад и бонусы за каждого обученного неофита, - немного покраснев, завершил он.
   - Хорошо, - я открыл информацию о себе. - Смотрите.
   - Так, так, так. Отлично! Какой прекрасный набор навыков и умений. Жаль что Ваша специализация не позволяет изучить всё, что у меня имеется. Могу Вам предложить следующие умения: "Поглощение маны", "Внимательность", "Обнаружение ловушек", "Волшебное око", "Голограмма".
   - Можно поподробнее про первые два? - попросил я.
   - Можно, почему бы и нет? - улыбнулся маг, - "Поглощение маны" - это умение позволяет впитывать в себя за короткое время рассеянную в пространстве ману. Например, оставшуюся после магического боя. Когда воздух насыщен ею. "Внимательность" - позволяет лучше и на большем расстоянии слышать, а также сопоставлять увиденное и услышанное.
   В принципе, какая разница что дают умения. Хуже ведь не будет от наличия того или иного?
   - Учите всем!
   Получив новые умения, посмотрел информацию о последних двух:
   Вы получили умение "Волшебное око" (активируемое). Теперь Вы можете видеть на больших расстояниях так же хорошо, как и вблизи. Радиус Волшебного ока - 8 метров. "Волшебное око" +1. Всего: 1/10.
   Вы получили умение "Голограмма" (активируемое). Теперь Вы можете создавать голограммы. Внимание! Голограмма не обладает свойствами оригинала! Не может наносить урон, не может получать урон. Данное умение не потребляет ману. Срок действия: 2 секунды. Задержка: 60 минут. "Голограмма" +1. Всего: 1/10.
   С учетом всех бонусов от интеллекта, даже секунда будет длиться непозволительно долго!
   Выбрав этаж с монстрами до пятидесятого уровня, под скрытностью пробрался в сектор и призвал галограмму в центр комнаты. На столпившихся вокруг неё монстров обрушилась губительная сила стихии воды. Когда в центре остались лишь тела мобов, а вокруг, чуть больше сорока метров от центра, мобы по прежнему занимались своими делами, я понял свою ошибку, вышел в коридор, призвал птаху и запустил её в сектор, как и прежде - сагрить всех и зависнуть на недосягаемой высоте в центре сектора. Изучив заклинание уровня мастера - "Ледяная глыба", сразу же применил его в центре толпы. Вот это мощь! Это вам не "Ледяной Шар"! Взрыв глыбы и разлетающиеся от неё осколки льда, разом очистили область в которой действовали. А следом ударило второе, третье... пятое заклинание. Изучив фолиант с заклинанием высшего уровня "Ледяная волна", испробовал и его. Поднявшаяся волна снесла всех мобов, что были в этом секторе! И даже птаху, хоть она и находилась под потолком - на семиметровой высоте.
   Не спеша изучив все купленные фолианты, принялся за сбор дропа, подозвав к себе медведя, чтобы не тащить всё самому. Среди поднятых вещей, один пояс был редкого качества и имел нужные мне модификаторы на интеллект и ловкость. Хоть второй стат мне и не нужен, но пусть будет. Следующие три сектора зачистил по тому же принципу - птахой агрил монстров и уничтожал волной.
   Я наверное и дальше бы так продолжал зачистку, но открывшаяся дверь к боссу внесла корективы в планы. Мне вдруг стало нестерпимо интересно, смогу ли я одолеть его в одиночку. Если мобы здесь были до пятидесятого уровня, то сам босс должен быть юбиляром, то есть полсотым. Так и было.
   Заморачиваться с перекладыванием вещей из инвентаря питомца, затем снова туда же, не хотелось. Пантера появилась рядом с Топычем. Они оба получили лучшие бафы, усиливающие и без того высокие характеристики. Жаль что на них нельзя наложить эффекты от элексиров - вышла бы поистине убойная машина! Хотя, о чем это я? Поистине убойная машина - это я! А то, что самого могут соплёй перешибить, так это Топотун должен исправить.
   Босс сагрился на пантеру, не смотря на все попытки медведя переключить внимание на себя. Мне оставалось поочередно пользоваться убойными и восстанавливающими заклинаниями. Первые, естественно, на босса, а вторые на кошака. Чтобы ускорить процесс - призвал фантома и пожалел об этом. Похоже у босса был "Орлинный взор", так как после первого же каста он рванул к фантому. Не удержали его не двойные корни, не колючие заросли. Последние задержали ненадолго, на пару секунд, но всё же, заросли он тоже преодолел очень быстро. За это время мы с фантомом успели отправить в него всего по два заклинания высшего уровня, но зато какие! "Заморозка крови" и "Обращение в лёд".
   Жаль, что конкретно у этого босса было пятидесятипроцентное сопротивление к стихийной магии. Фантому хватило всего одного удара, чтобы развеяться. Я был не далее чем в двадцати метрах от него и ждал дальнейших действий.
   Босс, удовлетворённый своей маленькой местью, вновь принялся бить кошку. Тогда я призвал другого фантома, в противоположной от себя стороне и повторил атаку. Реакция монстра была аналогичной - он рванул в сторону обидчика, считая что там находится реальный хозяин питомцев.
   Как поведал мне Саня, мобы агрятся в первую очередь на владельцев питомцев, не зависимо от того кто именно нанёс им большую обида - пет или его хозяин. Вспомнив, что у меня есь ещё и другие виды магии, скастовал ядовитую лозу и меч правосудия, обнулив здоровье так и не добравшегося до своей цели босса.
   Четыреста тридцать золотых за штаны на рейнджера, вот чем порадовал дроп. Я надеялся выбить что-то на свой класс, но, видимо, не судьба.
   Спустившись на этаж ниже, зачистил сектор при помощи волны, собрал дроп и спустился ниже. Там потребовалось уже два заклинания на уничтожение всех монстров. Так получилось и на двух этажах ниже. Восьмидесятый и девяностый уничтожались за три волны, а сотые убивали птаху до того, как она собирала толпу. Голограмма, как и обещалось, держалась всего одну секунду, а не как я размечался... Это умение, а на него не распространяются бонусы к пятидесяти набранным очкам интеллекта. Эти бонусы только для заклинаний. Конечно, всех мобов в этом секторе я убил, но на это ушло очень много времени. Ниже все сектора были заняты, вплоть до самого нижнего, на котором обитали монстры 200+.
   Возвращаться к 90+ было откровенно лень, да и время было позднее, поэтому камень возврата любезно доставил меня в комнату.
  

Глава 11

  
   Сбыв весь дроп, стал ожидать команду, затаившись в одном из уголков площади и наблюдая за игроками с помощью "Волшебного ока". Правда это развлечение быстро надоело, наблюдать особо не за чем, поэтому, в скрытности, спустился на седьмой этаж. Мне нужно было повышать умения "Школа ядов" и "Отравленное оружие", а на это уйдёт очень много времени и денег. Умению "Ядоварение" меня не обучили, сказав что только алхимики достигшие уровня Грандмастера могут изучить его.
   Заполнив инвентарь после уничтожения монстров в свободных секторах, вернулся на площадь, сбыл хлам и закупил самые слабые яды и сотню мечей первого уровня, для прокачки навыка.
   Да, действительно, закупленных материалов хватило, чтобы поднять школу до второго уровня, но дальше дело не продвигалось. Значит нужны более сильные яды и оружие, уровнем повыше. Но, подходит время сбора группы, а значит прокачка откладывается на "потом". Освободив у торговца инвентарь, присоединился к группе, уже собравшейся в условленном месте.
   - Здесь нам больше делать нечего, - начал гном вместо приветствия. - Все подходящие для нас сектора заняты. Мы в реале посовещались и наш выбор пал на закрытый инстанс для сотых уровней. Там мобов будет больше, дроп выпадает реже, зато деньги падают почти с каждого и качество выпадаемых вещей не в пример лучше чем в башне. Ты с нами?
   - Конечно.
   - Тогда полетели сдавать квесты. Миха, давай портал, - скомандовал Антон.
   Переходы по порталам повторились, но на этот раз мы докладывали о выполнении возложенных на нас задач и получали награды. Благодаря получаемым вещам, с нормальными бонусами для выбранного класса, статы хорошо выросли. Правда не только профильные, но и другие. Сила стала 51: 30 собственные, 21 от экипировки. Ловкость 25 собственных и 17 приобретённых. Интеллект 259 собственных и 41 от экипировки, с учетом Умника и Божественной репутации превращался в тысячу двести. А если считать баф +200 и элик на +50 интеллекта, то в сумме получалось 2200. Мудрость родная 34, столько же от экипировки, и выносливость 72 собственных и 35 экипированных. Становлюсь неимоверно крут! Кроме статов я получил от одетых вещей бонус к лечению, в сумме 17%.
   У одного из НПС, после сдачи квеста, появилась возможность приобретать товары из его магазина за жетоны, которых у меня накопилось прилично. И я выбрал в качестве награды меч. Да, меч. Вернее сказать - масштабирующийся меч! Он давал хороший бонус ко всем статам и наносимому урону, имел высокие показатели собственного урона, поэтому с лёгким сердцем я собирался обменять жетоны, как вдруг... Увидел в этом магазине раздел "Артефакты".
   - Так вы берёте меч? - услышал я голос продавца.
   - Нет. Подожду. Чуть позже, - пришлось ответить мне, под впечатлением от увиденного. - Возможно.
   В этом разделе были различные артефакты: переносимые в инвентаре, для личной башни артефактов, для клановой башни артефактов. Их эффективность росла в том же порядке. Если личный артефакт давал владельцу 100 интеллекта, а находящийся в личной башне 200, то клановый давал 250 интеллекта, +5% к силе магической атаки и 5000 маны. Моих жетонов не хватало чтобы приобрести даже личный. Немного. Всего пару тысяч, но не хватало.
   я открыл карту, чтобы посмотреть где находится этот магазин и замер. Небольшая точка на карте материка Кенола, всё вокруг было сплошным белым пятном, за исключением редких пятнышек - мест где я бывал. Судя по очертаниям материка, этот город находился ближе к центру, чем к известным городам - Чертогам Жизни, Вавилону, Некрополю.
   - Мих, а как ты сюда попал? - обратился я к магу.
   Тот покривился, но увидев кивок Сани, рассказал:
   - Мы рерольщики. Время от времени запуская грифонов вглубь материка, нам посчастливилось открыть этот город. Представляешь каково было наше удивление, когда Грандмастер Жизни дал задание на сбор жетонов в Башне Безумия? - обратился он ко мне и увидев отрицательное мотание головой, продолжил: - Мы сильно удивились. Тем не менее, зачистив самый нижний этаж несколько раз и выбив с босса необходимый итем, вернулись сюда и нам открылся доступ в магазин. Вот тогда-то у Сани и родилась мысль основать свой клан, нафармить жетонов и закупиться здесь по полной. На двести пятидесятом уровне жетоны падали крайне редко, поэтому и пришлось удалить старых персонажей. Названия городов, ранее открытых нами, мы знаем. Гильдия перевозчиков спокойно переправляет тебя в тот город, название которого ты скажешь, даже если ты в нём не был, поэтому я, получив нужные заклинания из магии Земли, облетел все необходимые нам места и записал в них свои маячки.
   - Не жалко было терять старых персов? - спросил я.
   - Нет, - ответил Антон. - Старые имели некоторые недостатки, которые мы постарались устранить, взяв новых. Единственное что жаль - это репутаций с некоторыми местными жителями, городами и богами, но это дело наживное.
   - В таком случае зря вы удалили своих высокоуровневых персонажей, - вмешался в наш разговор непись. Тилинадж Энкувери Тирн 240 уровень, Грандмастер магии Жизни, по совместительству владелец магазина, в котором мы находились. - Мне понадобилась бы ваша помощь с более сильными существами, чем находятся в Башне Безумия.
   - И из них тоже выпадают жетоны? - вырвалось у Сани.
   - Да. При убийстве всех монстров, отмеченных и усиленных одновременно метками хаоса и тьмы, выделяется вещество, обращаемое в жетоны с помощью того артефакта, что я выдал вместе с заданием.
   - А где ещё такие существа водятся? - послышался голос Антона.
   - Много где. Я не обязан вас наделять подобной информацией. Достаточно и того, что одно место уже знаете, - отрезал он нахмурившись.
   - Ну, пожалуйста! - попросил я. - Ведь Вам эти жетоны тоже нужны. Не так просто их добыть и неизвестно кто принесёт их в ближайшее время, кроме нас.
   После недолгоро раздумия, лицо его разгладилось, он махнул рукой:
   - Ладно. Тебе покажу. Давай карту, потом с друзьями поделишься.
   Неожиданной перемене настроения я насторожился и сразу же полез сверять информацию о персонаже. Такое уже происходило ранее. Точно. Умение "Обаяние" повысилось на единичку и теперь было 6/10. Вот оно как работает! Достаточно вежливо попросить и программа даёт поблажки.
   - Только смотрите, никому не треплите об этих местах, - вновь нахмурился Тилинадж. - А не то ноги вашей не будет в моём магазине.
   - План меняется, - буркнул Антон. Как только мы вышли из магазина, он несколько минут разглядывал мою карту, сверяя со своей. Видно было что он расстроен. Если он на что-то был настроен, то это и нужно было делать, а любое изменение планов негативно влияло на гнома. - Летим на территорию Порядка, в Бариссон. Миха, как поставишь маячок, возвращайся за нами.
   Маг, кивнув головой, открыл портал и исчез в нём, а Антон продолжил:
   Там, неподалёку от города, есть катакомбы. Как и башня, они имеют несколько подземных этажей. Мобы там сильные, деньги, ресурсы и вещи из них выпадают крайне редко, опыт идёт копеечный, поэтому там никто и не качается. Изредка туда наведываются рейды, чтобы завалить того или иного босса, если потребуются эссенции для поднятия уровня клана. Но это бывает редко и то, если других, аналогичных, боссов уже зафармили. Грифона уже купил? - обратился он ко мне.
   - Неа. Некогда было.
   - Понятно. Толя, сбегайте до конюшен, пусть купит.
   - Не отставай, - крикнул лучник, сорвавшись с места.
   Не отставал. Даже на равне бежал, чуть не наступая на пятки. Так, огибая редких прохожих и препятствия, мы и примчали на место.
   - Вот, покупай золотистого.
   - Вам какого? - участливо поинтересовался продавец, - За пятьдесят или за восемьдесят золотых?
   - А в чем разница? - удивился я, не найдя никаких различий.
   - Как это в чём? Это благородный грифон, сразу видно! У него холка выше и изящнее, мощная, крепкая спина!
   - А скоростные характеристики?
   - Они одинаковы.
   - Почему же стоят по разному?
   - Солидные покупатели берут тех, что выглядят лучше, говорят, что даже такая мелочь поднимает престиж, - поднял он вверх указательный палец.
   - Понятно, - пробормотал я, вглядываясь в эти экземпляры. Действительно, тот, что подороже, выглядел более ухоженным. - Беру за восемьдесят, - но вспомнив про своё умение, дополнил, - но может вы будете так любезны и уступите мне его за пятьдесят золотых? Пожалуйста! Слух о вашей щедрости мгновенно разойдётся по городу и народ более охотно станет покупать товары именно у Вас!
   Есть! Сработало. Черты его лица разгладились, он скромно улыбнулся и согласился:
   - Ладно. Давайте пятьдесят золотых и Золотистый грифон ваш.
   Странно. Умение у меня так и осталось шесть из десяти. Но ничего, я уже понял как оно повышается.
   Вернулись мы молча. Толя не произнёс за всё время не одного слова. Только его брови взметнулись вверх, когда торговец согласился продать маунта дешевле. Миша уже был рядом и при нашем приближении сотворил портал.
  

Глава 12.

  
   Восемь дней мы провели в катакомбах. Утром заходили и зачищали всех монстров, пока не спускались на самый нижний этаж. Там монстры были не в пример сильнее и всей группе приходилось работать на пределе возможностей и сил, использовать приходилось эликсиры удваивающие силу магии, поднимающие все статы на 50, интеллект на 100. Мана улетала только в путь, даже новообретенное умение не особо помогало - приходилось часто использовать "банки" с маной. Так как эффекты эликов действовали шесть часов, мы вкалывали, не побоюсь этого слова, эти шесть часов в первую половину дня, затем перерыв на отдых, продажу дропа и снова четыре-пять часов зачисток. После ухода ребят я призывал Топыча, усаживал его в уголке и под скрытностью зачищал комнаты, кастуя заклинания пока не закончится мана, восполнял её и снова каст, каст, каст... пока не набивал полностью инвентари или заканчивались эффекты эликов. Дорогие эти элики, очень дорогие, но их использование окупалось! Затем возвращался в город, сбывал вещи и отправлялся спать. Запас эликов, восстанавливающих ману, у меня был, но такими темпами он закончится меньше чем за неделю.
   - Может по третьей репе качнём, - предложил я, когда мы уселись на перерыв, после очередного убийства босса, - а то пузырьки улетают только в путь.
   - Хочешь репу у Лии качнуть? - спросил Миша. - Удвоить резерв маны? - и дополнил, увидев моё согласие с этими словами. - Не помешало бы. Я тоже с удовольствием прокачаю третью репу.
   - А как же жетоны? - вмешался Саня. - Уже не нужны?
   - Нужны! - согласился маг. - Но с таким подходом мы скоро в минус выйдем, а нам ещё клан создавать нужно, замок отстраивать. Забыл об этом? Это пока мы пятидесятые и хорошо справляемся с мобами, вдвое-втрое выше нас лвлом, дроп выпадает с большей регулярностью. А прокачаемся до двухсотого, так считай только с мобами своего уровня будем справляться, а значит и дроп будет не так часто выпадать.
   - Не надо снова переливать пустое в порожнее! - воскликнул Антон. - Мы уже не раз это обсудили и решили сделать квесты стихийников и только после этого начинать расти. Тогда у нас будет неплохой финансовый задел, хорошая репа с фракционными городами и большая вероятность основать свой замок на неосвоенных землях.
   - Так что с третьей репой? - снова спросил я. Вся группа, как по команде, повернулась ко мне. - Ребят, я ничего против не имею, стройте как хотите, где хотите и что хотите, но если мы прокачаем по третьей репе, будет только лучше.
   - Никто с этим и не спорит, - тяжело вздохнув, произнёс Антон, - вот только ты не учитываешь один нюанс. На третью репу только для одного перса уйдёт месяц, а то и больше. А нас пятеро.
   - Тоха, ты же умный, придумай что-нибудь. Пожалуйста! - Я попытался сделать лицо, какое обычно делают дети, когда просят что-то. Сопатийцы заулыбались. Даже Толя, всё время ходивший хмурым. Я ещё не разу не видел, как он улыбается, а тут на тебе.
   - Ладно. Подумаю, - пробормотал гном. - Нужно боссов поискать, да инсты, где повышенный шанс выпадения именно вещей. Типа лабиринтов фана.
   - О, нет! - Воскликнул Миша.
   - О, да! - Более восторженно воскликнул Саня, а Толя молча поддержал его, показав большой палец к верху и одобрительно кивая.
   - Что за лабиринт фана? - поинтересовался я.
   - Это один из открытых инстансов в виде лабиринта, - начал пояснять Антон. - Что-то вроде обычной локации: любой в нее может войти вслед за тобой, встретить тебя и отобрать твой дроп. Или это можешь сделать ты. Дождаться, к примеру, пока кто-то победит босса инстанса, а потом прикончить его, обессиленного, и забрать весь хабар. Весь дроп, собранный в этом инсте выпадает при смерти владельца, если он не покинул его. И попытаться вынести честно награбленное из инстанса, не напоровшись на такого же любителя халявы. А отличается этот инстанс от обычных локаций тем, что мобы в таком инстансе не возрождаются, пока его не покинет последний из чужаков, зашедших в него. И в этом наш шанс! Говоря по простому, там открытая ПвП зона, где все нападают на всех, включая мобов. Вот только начиная с сотого уровня у игроков могут выпадать экипированные вещи, а мы сможем на этом поживиться. Если повезёт. И если нас самих не запрут на зоне возрождения.
   Когда мы полностью опустошили инвентари, Миша перенёс группу к подножию холма, роздал по свитку невидимости и мы последовали за Антоном. Полезно иметь "Видимое-невидимое", а ещё полезнее прокачивать его. К сожалению, раньше я о нём и не вспоминал, а теперь активировал и другие необходимые умения.
   Толя, как самый ловкий, выдвинулся вперёд, разведать, а когда вернулся, сообщил, что в этом инсте пусто, монстры все живы. Миша вновь открыл портал и подотовка повторилась. Повезло на третий раз, Толя сообщил что в лабе кто-то есть и мы двинулись внутрь. Мы догнали отряд через час - они неплохо справлялись с группами мобов двухсотого уровня, да и сами уступали им не больше пятидесяти уровней.
   - Хорошо идут, - заметил Саня.
   - Да. Хорошо, - сказал Миша, глядя из-за кустов на то, как группа игроков уничтожает одного из боссов. - Только боюсь этих мы не потянем. Рога может нас снести, вон смотри какими скачками убывает хп у босса, даже когда не бьют эти четверо.
   - Ничего, - услышал я тихий голос лучника, - даже его абсолютный стелс не поможет против моих ловушек.
   - Тогда ждём у выхода, - завершил наше обсуждение Антон, развернувшись и тихонько двинулся в обратную сторону.
   - А ничего, что они в клане состоят? - поинтересовался я.
   - Этот клан болтается где-то в конце тысячи, а может и ещё дальше, так что не парься, - хлопнул меня по плечу Саня, - проблем не будет. По крайней мере, если у тебя камень возврата откатился.
  
   Битый час мы сидели и ждали, пока группа вернётся и вот, наконец-то они появились. Вернее я увидел разбойника, прошедшего почти рядом с нами, но, похоже, не заметившего ничего подозрительного. Через пару минут появились и остальные игроки, спеша покинуть инстанс. Они уже почти достигли входа, как их хил засиял свечой и в него впилась стрела. Не прошло и половины секунды, их танк, бегущий впереди, остановился как вкопанный, врезавшись в возникшего перед ним орка. Вернее это Саня рывком оглушил игрока, а затем использовал откидывание, сбивая игроков в кучу, в которую уже летели два самых разрушительных заклинания из магии Света и магии Воды, град стрел накрыл эту область и туда же влетел гном, оглушая противников. Орк, завертевшись смертоносным волчком, оказался в центре группы и их здоровье обнулилось одновременно со срабатыванием ещё двух заклинаний.
   - Ну вот, а вы беспокоились за рогу, - самодовольно заметил наш лучник, указывая на каменную статую за спинами.
   - Отлично, отлично, - послышался довольный голос орка, - теперь рассовываем шмот по карманам и готовим теплую встречу карательной группе.
   Спрятав статую в одну из расщелин и закидав её сверху ветками, так, чтобы не было видно, мы устремились вглубь лабиринта, пока не достигли большой поляны, заваленной всяким мусором, мебелью, поваленными колоннами, большими кусками кладки, бывшей когда-то частью стены. Или фундамента.
   Ждать почти не пришлось, мы едва успели подготовится, как в проходе показались игроки из того же клана, встреченные огненным кольцом, разрезавшим группу на три части. Колючие кусты дополнили кольцо, ещё больше отделяя трёх следопытов от основной группы. Оглушение от орка, затем отбрасывание и заполнение всего пространства всего пространства, где были вражеские игроки, заклинаниями растянутыми по времени и наносящими небольшой, но постоянный урон. Миша скастовал две огненные стены, разместив их крестом. Получалось что горлышко бутылки, в которое пытались прорваться противники, было перегорожено этой стеной дважды и любой, кто попытается пройти - получит двойной урон, не считая остальных эффектов.
   Да, все аое заклинания, по сравнению с обычными заклинаниями, наносили меньше урона в единицу времени, но когда этих заклинаний много и все они наносят урон - действуют лучше чем одиночные.
   По нам тоже пытались попасть магией, запуская наугад аое: огненные шары взрывались налетая на объекты ландшафта, вперёд прокатились волны огня, льда, камней, вхолостую сработал эффект дыхания дракона... Мы стояли с разных сторон и урон почти весь прошёл мимо. Наверное только каменной шрапнелью задело Мишу, болезненно дернувшегося в сторону, но урон был невелик, одного заклинания первого уровня хватило для восстановления здоровья нашего танка.
   На этом всё стихло, хотя в логе отображалась информация, что куча народу ежесекундно получает массу повреждений, а значит у них имеются хорошие хилы, восстанавливающие столько же здоровья. И они наверняка находятся сзади, чтобы заклинания не касались их. Нам оставалось ждать, пока в "бутылку" полезут воины и магам придётся идти за ними.
   Применив скрытность, я залёг за колонну и наблюдал, как из огня появляются рыцари. Красивые, блестящие доспехи сейчас были покрыты копотью и какими-то ржавыми пятнами. Они настороженно оглядывались по сторонам, прикрываясь массивными щитами. Восемь. Восемь танков - вот как они оценили угрозу от нашей группы! А может это у них стандартная группа быстрого реагирования? Или свободные игроки, которым нечем было заняться, а тут мы, хоп и нарисовались.
   Колючие заросли и ещё одна огненная стена отрезали этих храбрецов от отрядов. Да, их бары видны сопатийцам, но то, что делается за этими огненными стенами - они не видят и очень удивляются, наверное, почему же они не могут лечить своих танков. А ответ прост - Саня и Тоха сместили этих бравых парней за обломок стены и спокойно их тут удерживали, нанося хоть и небольшой, но постоянный урон и оглушая, а довершили начатое мы с Мишей, - устроили на небольшом клочке земли филиал ада, сконцентрировав силу аое эффектов, увеличив, тем самым, их эффективность и били одиночными заклами наиболее просевших по здоровью.
   Противникам оставалось либо бросать своих танков и бежать из ловушки, либо самим соваться в неё. Они выбрали второй вариант и попали под выстрелы лучника и наши с Мишей заклинания.
   Увидев магов я скастовал "Псионический шторм", заклинание пятого уровня из магии Порядка, красиво освещающее место действия эффекта голубоватым светом и наносящее тем больше урона, чем больше маны у цели. Наверняка их маги пожалели о том, что оказались в этом месте, потому как сначала рыцари, а затем и все остальные, начали быстро умирать.
   Толя неожиданно рванул в противоположнуй сторону, а за ним сорвался и Саня. Мне хотелось узнать что там случилось и последовать за ними, но Миша остановил меня:
   - Они сами разберутся. Там ловушки. Санёк будет статуи убирать и подстрахует на всякий случай, - пояснил он.
   - Ловушки можно и обойти и обезвредить, - не унимался я.
   - Да. Если увидишь, - прищурившись он смотрел вперёд, пытаясь что-то рассмотреть за стеной огня. - А если перед ними огненная стена, а прямо над ними бушует пять аоешек, то прокачай хоть дважды до максимума, все равно не увидишь.
   - Зачем же тогда Саня туда пошёл? - не понял я. - Если враги попадут в ловушку, то они по любому сдохнут от настолько сконцентрированной мощи аое эффектов.
   - Вот чтобы они не дохли, - усмехнулся маг, - Саня будет их забирать. Рюкзак у него большой, много статуй вместится. А если не вместится - там есть полуразрушенная комната, туда и разместит, - но видя мой недоумевающий взгляд, продолжил: - Если статуи разрушить, то игроки очнутся на респе и под эликами и бафами припрутся обратно. Если будут статуями, то противник теряет живую силу. Мы эти статуи потом разрушим, когда шумиха поутихнет.
   Так мы и держались три часа, против превосходящих сил противника. Время от времени Антон собирал дроп, там где бушевали стихии когда эффекты заканчивались, и мы с Мишей вновь кастовали аое доты.
   Они пытались пройти разными способами, но всё заканчивалось одинаково скверно для их клана - теряли вещи, тратились на эликсиры, сидели на посмертных дебафах. Я очень удивился их мужеству, когда потянулся за увиденной вещичкой и попал в огненное кольцо... Гореть заживо - это такая мучительная боль, что выскочив оттуда, начал отхиливаться, не смотря на то, что весь урон ушёл к танку. Не представляю какое мужество нужно иметь, чтобы невзирая на боль идти сквозь пламя, лёд и другие эффекты.
   - Прекращай, - услышал я Антона и повернулся к нему. - Убавь чувствительность капсулы до пяти процентов и наслаждайся игрой, не обращая внимания на боль.
   Он улыбался. А я не мог ничего сказать. Капсулы-то у меня не было. Я жил в этом мире, а не играл, в отличии от сопатийцев. Ну и чувство уважения к игрокам, невзирая на боль, поуменьшилось. У них наверняка чувствительность убавлена.
   Потом приток агрессивно настроенного клана утих, мы собрали всё, что только могли и вернулись через камень возврата - телепортацией в таких местах нельзя было воспользоваться.
   Этот вечер я лентяйничал. Надоела беготня, гонка за чем-то неизвестным, да и голова что-то начала болеть. Сильно. Мне просто захотелось отдохнуть. Будь у меня такая возможность, я бы прогулялся по парку, что находится в двух кварталах от нашего дома или съездил бы на рыбалку в деревню, к своему другу Ивану. Можно конечно это сделать и в игре, но любая прогулка по парку обернётся лечением дымки, а про то, чтобы добраться до берега - вообще молчу. К тому же этой ночью, со мной снова общалась Система. Пришла во сне и сказала, чтобы я сегодня срочно навестил друзей в Эоллиэне. По факту у меня друзей в игре всего четверо. И все они игроки.
   Телепортировавшись в город, я понял кого имела в виду Система. Неспешно начал приближаться к причалу, чтобы найти Логринда, но растения и животные, встречавшиеся на пути, оттягивали эту встречу, отсвечивая фиолетовой или синеватой дымкой. Всем встреченным требовалось от одного, до десяти кастов заклинаний, так что потихоньку, но всё же продвигался к цели. Логринд, увидев меня, обрадовался, как старому другу. Мы обнялись, после чего он спросил:
   - Очень рад тебя видеть. Чем могу помочь на этот раз?
   - Даже не знаю, - честно ответил я. - Просто делать ничего не хочется. Захотелось просто посидеть в хорошей компании. Вспомнил тебя и прилетел.
   - Это хорошо, что вспомнил обо мне, - искренне, как мне показалось, обрадовался он. - Сейчас лодку привяжу и пойдём ко мне. Супруга сегодня пироги пекла, отведаешь, пальчики оближешь - она у меня такие вкусные пироги печёт, что вся округа от запахов с ума сходит!
   Пока он привязывал лодку, вёл к себе домой, рассказывая о том, что он собирается завести скотину, как только немного заработает деньжат, я размышлял о том, как мимолётная встреча может перерости в дружбу. Слушая рассказы самого рыбака и его жены о том, как они встретились, как полюбили друг друга, как сыграли свадьбу, построили дом, планировали своё будущее, мне казалось что рядом со мной находятся живые люди. Я ощущал ароматы пищи, крепость рукопожатия хозяина дома и тепло ладошки Тиллины, пощупавшей мой лоб.
   - Первый раз касаюсь бессмертного, - призналась она. - Не могу понять, зачем боги разделили нас, простых смертных на две части, наделив одних бессмертием, а других нет. Я не вижу никаких различий. У вас обычное тело, спите, едите, прокачиваете навыки и умения, растёте в уровнях совсем как мы. Только всё куда-то спешите, одеваетесь порой непойми как, да кичитесь своей способностью воскресать.
   Она села на своё место - напротив меня и смотрела прямо в глаза, ожидая ответа.
   - Мне тоже хотелось бы узнать, что там у вас там, откуда вы приходите, - сказал Логринд, так же с любопытством глядя на меня, - но если не хочешь, не рассказывай. Расскажи чем занимался с момента нашей последней встречи. Я заметил, что по пути сюда ты то и дело применял магию на деревья, животных и даже цветы, но не понимаю для чего.
   - Понимаете, я даже не знаю как это объяснить. Дело в том, что я не обычный игрок или бессмертный, как вы говорите. Но постараюсь рассказать то, что знаю сам. Игроки живут в своём мире. Они там так же влюбляются, создают семьи, строятся, работают, едят, пьют, рождаются и умирают. Этот мир они посещают с помощью особых устройств. Здесь они бессмертны и занимаются тем, что их душе угодно, но в основном развлекаются. Стремятся показать свою крутость, самоутвердиться за чужой счёт. Я же попал сюда совершенно из другого места...
   ***
   Как я здесь оказался.
   Жил не тужил, лет до тридцати. Именно столько мне сейчас. Спал всласть, ел что послаще, вниманием противоположного пола был не обижен. Из благополучной семьи, закончил школу, экономический институт, пару лет работал по профилю, но затем меня увлекли игры.
   Гуляя по соцсетям, наткнулся на рекламу игрушки, в которую зависали бывшие сокурсники, нахваливая со всех сторон, решил убить время, поиграв пару дней, как раз предстояли выходные, но не получилось. Убиты были не только выходные, но и последовавший за этим двухнедельный административный, потом обычный отпуск. С тех пор на работу шёл как на каторгу, а домой летел окрылённый. Родители даже радовались - я перестал гулять по дискотекам, не пропадал ночами неизвестно где, всегда был под надзором - дома. На работе завел дружбу с парой сотрудников, увлекавшихся этой игрушкой, стали играть в группе, но вскоре я понял, что могу быть лучше их, именно я вытаскивал нашу группу из передряг, распоряжался кому что делать.
   В одно прекрасное морозное утро, спеша на работу, умудрился поскользнуться, выехать на проезжую часть и попасть одной ногой под машину. Слава богу легковую. Вначале было не больно, даже попытался встать, но нога подвернулась, обеспечив падение. Закрытый перелом, больничный, растянувшийся на три месяца, за которые я успел поднять свой рейтинг в игре, играя круглые сутки, отвлекаясь лишь на естественные нужды. Этот режим меня так увлек, что с больничного совершенно не хотелось уходить. Найдя себе работу сторожем, сутки через трои, написал заявление по собственному, сказав родителям, что меня вынудили это сделать и тут же "обрадовал", заявив о найденной работе.
   Время полетело ещё быстрее, заработанные деньги шли в игру, для улучшения результативности меня цифрового на просторах сети, а на работе, от нечего делать, начал читать разные книги. Читать я любил с детства, взахлеб, проводя ночи под одеялом со светильником, чтобы родители не заметили, начиная с приключений и фентези, заканчивая классической литературой. Сейчас же я нашёл жанр себе по душе - ЛитРПГ и, прочитывая очередную книгу или серию книг, представлял, что делал бы, попав в такой мир или игру, как стал бы развиваться, что в первую очередь прокачивать, на что совсем бы не стал обращать внимания, удивлялся, какие глупости иногда творят главные герои книг.
   Сегодня книга закончилась на самом интересном месте, автор снова зажал проду, скупо выкладывая по главе в неделю, впрочем другие авторы делали так же, а то и реже. Читать было нечего, на работе скукотень, жаль что играть здесь нельзя, давно бы уж разгонял тоску на просторах цифрового мира. Вскипятил остывший чайник, принял душ, благо была такая возможность, взбодрился крепким кофе с бутербродом, утолил голод, проигрывая в мыслях пути развития собственного персонажа по игре из последней прочитанной книги, вышел на улицу, подышать свежим воздухом.
   Ночь была безоблачная, небо украшали звёзды, дул теплый нежный ветерок, где-то неподалёку гремел трамвай, наверняка спешащий в депо. Машин не было слышно и видно, в три часа ночи мало желающих праздно кататься. Расположившись на скамейку, с боку от сторожки, просто сидел и мечтал. В темноте это было делать интереснее, представляя как тени формируются в какого-либо монстра, отправляемого в свою преисподнюю после мысленного призыва развоплощающих заклинаний. То, что никого там не могло быть и отсутствие магии как таковой - меня ничуть не смущало. Одна из теней продолжила движение, не смотря на тройной "каст ". ( Каст, кастовать от английского cast (бросать, метать, закидывать) - "произнесение" заклинания. Чаще всего, этот термин применяется по отношению к заклинаниям, требующим времени на их сотворение.) Следом за ней двинулась ещё одна тень и уже вдвоём они стали приближаться к сторожке. Опомнившись, я рявкнул со всей дури:
   - Стой, кто идёт?
   В ответ, меня ослепил свет, затем две вспышки, сопровождаемые громкими хлопками и сознание провалилось в темноту.
   Пробуждение принесло больше вопросов, чем ответов. Вскочив с кровати, обнаружил, что одет в длинную шёлковую белую рубашку, доходившую до колен, перепоясанную лентой в районе пояса. Кровать не больничная, хоть и выдержанная в той же цветовой гамме - изготовлена вроде как из дерева, видна соответствующая текстура, без покраски или другой обработки, но блестит так, будто только что отполировали. Может быть и пропустил какие детали - общение с дедом не прошло даром, он был хороший столяр, пытавшийся научить меня данной профессии, но мне интереснее было гулять с девушками, чем заниматься с деревяшками, поэтому нахватался лишь поверхностных знаний.
   - Кхм.
   Этот звук оторвал меня от исследования и заставил посмотреть в сторону противоположную кровати, а посмотреть было на что. Ещё несколько секунд назад помещение было пустым, а сейчас я лицезрел интересное существо. Больше всего оно походило на ангела - большие белые крылья за спиной, человекообразный вид, руки, ноги, голова как у человека, голубые глаза, греческий нос, острый подбородок, короткие тёмные волосы, а вместо одежды это существо было покрыто белыми перьями.
   - Здравствуйте, - произнёс я, не зная на что подумать. То ли глюк пришёл, то ли я умер, - Вы кто?
   - Здравствуй, можешь называть меня Система.
   - Интересное имя. Я умер?
   - Да, ты мёртв. Но это можно исправить.
   - Каким образом?
   - Выполни несколько моих поручений и выживешь.
   - Вам подвластно время или вы можете воскрешать?
   - В некотором роде да и то и другое. Но есть ограничения.
   - Что Вы за существо? Откуда такие возможности?
   - Зрительное воплощение, образ, на который не должна последовать негативная реакция, по возможностям не могу ответить.
   По образам говоришь. Закрыв глаза и представив нужную картинку, открыл их и на долю секунды увидел ангела-женщину, абсолютно голую.
   - Не советую злоупотреблять с нормами морали, - сказала Система в мгновение ока оказавшись в белоснежной тоге.
   - Знаете, так Вы всё равно лучше выглядите, чем в перьях.
   Действительно, сейчас передо мной стояло не чудо в перьях, а красивая женщина. Крылья ей не мешали, скорее были атрибутом, но и они пропали через несколько секунд.
   - Так действительно лучше?
   - Пожалуй да.
   - Вернемся к поручениям. Алексей Дмитриевич, тридцать лет, не женат, детей нет, игроман, есть большое желание попасть в вымышленные различными авторами миры, для самосовершенствования. Всё верно?
   - В целом да, насчет самосовершенствования не уверен.
   - Скажем так, заниматься прокачкой персонажа в данных мирах.
   - Да, так точнее.
   - Мы предоставим такую возможность, поставив определенную цель. Скажем, это будет твой квест, награда за который - жизнь.
   Я задумался. В принципе хороший расклад, в настоящее время о виртуальной реальности только книги пишут, а так наиграюсь вволю, работа не тяготит, ничто не отвлекает, а по поводу достижения цели - не буду спешить выполнять этот квест, возвращающий в серую реальность, поиграю подольше. Нужно бы прогнать подобные мысли куда подальше...
   - В принципе, я согласен, но хотел бы уточнить, что за миры?
   - Ты про некоторые читал.
   - Реально? Как такое возможно?
   - Во вселенной огромное количество галактик, события на которых разлетаются с помощью электронных импульсов по всему пространству. Некоторые творческие личности могут неосознанно становиться уловителем и накопителем таких знаний, выплёскивая их на бумагу, в силу своего воображения дополняя от себя какие-то незначительные детали или упуская мелочи. По мере накопления знаний, автор либо создаёт сюжетную линию, либо начинает писать по мере развития событий, всё зависит от восприимчивости и объёма информации, попавшей из инфополя. Наиболее впечатлительные личности могли улавливать даже звуки, дав определение такому явлению - муза! Самые сильные эманации исходят от сильных личностей, становящихся героями книг, но одно и то же событие, указанное разными авторами, может сильно различаться как по стилю повествования, так и по игровым особенностям.
   - По игровым?
   - Да. Часть событий действительно происходила в виртуальных мирах, однако коконы и другие приспособления не способны экранировать эманации, исходящие от игроков.
   - Задания будут проходить в тех мирах, про которые я уже читал?
   - Не все. Первый мир тебе Может быть известен по книге Тёмный Эвери. Мир битвы богов.
   - Не читал.
   - Это твои проблемы. Время истекло. Ты готов?
   - Да, готов!
   - Задание получишь позже, - сказала она, взмахнув рукой. Всё это время она стояла бездвижно, как статуя, шевеля лишь губами. По-моему даже не моргнула не разу. -
   Заранее заботься о еде и ночлеге, так как в отличии от игроков, выходящих из игры и исчезающих через десять секунд, тебе выходить некуда. Вступать в гильдии не нужно. Нельзя привлекать к себе лишнего внимания, а если ты будешь постоянно онлайн, даже когда спишь, то по любому возникнет нездоровый интерес к твоей персоне. Требования многих гильдий содержат такие пункты, как доступность в реале, которая проверяется на собеседовании. Связаться с помощью внеигровой связи не сможешь, найти оправданий тоже. О себе другим игрокам не следует рассказывать, - пространство перед ней пошло рябью, она толкнула рябь на меня, и в глазах начало темнеть. - Никто не должен заподозрить, что ты не из их мира.
   ***
   Вкратце рассказал о своём мире, о себе. Немного. Ведь Система наказывала держать в секрете инфу о себе от игроков, а про местных жителей не было не слова. К тому же часть информации, о том, как попал сюда именно я, рассказал поверхностно. То, что успел услышать про коконы от своих сопатийцев или прочитал из книг. Жаль, что не прочёл книги про этот мир, был бы более подкован.
   - Другими словами вы такие же жители своих миров, как и мы? - спросила Тиллина, после завершения рассказа.
   - Не совсем, - ответил я. - Мы в силах создать такие же миры, как ваш, чтобы самим развлекаться в них. То есть они созданы для развлечения части населения человечества и для обогащения небольшой группы людей, зарабатывающих на этом.
   - Но в своём мире вы так же, как и мы смертны, - продолжила она. - Так?
   - Да.
   - Если вы все по какой-то причине будете отрезаны от своих капсул, а наш мир останется, - то мы будем жить точно так же как и вы. Жить, рождаться, умирать. Может кто-то додумается создать такой же магический мир, как у вас, с механизмами вместо магии и без всяких цифр над головой, без табличек с информацией, без прокачки, но с возможностью воскресать - она задумалась, а затем продолжила: - Представь себе, что ваш мир это тоже чья-то выдумка и среди вас ходят точно такие же игроки из других миров, но не крича на все лады о том, кто они такие. Может это наши боги, устав наблюдать за скучным миром, создали ваш и произвели слияние, чтобы наполнить, оживить оба?
   - Может быть, - только и оставалось произнести мне.
   Действительно, может наш мир так же был создан кем-то? Ведь в Библии сказано, что бог создал мир, населил его, потом создал человека. Да, есть теория Дарвина, что человек произошёл от обезьяны, но что, если богом были созданы несколько видов людей? И те останки, что находят археологи, принадлежат мобам, то есть видам несущественно отличающимся от НПС, то есть нас - "людей", но имеющего сходную с нами структуру - ДНК. Что, если человек был помещён в "игровую среду" после всех катаклизмов, написанных рукой "великого программиста"? Все эти пророки, боги, являвшиеся людям - это модераторы и администраторы ресурса? А Греческая мифология - отражение дел игроков извне? Действительно, если этот игровой мир станет недоступным для геймеров, что станет с коренными жителями? Через пару-тройку десятков тысячелетий вспомнят ли о нас - бессмертных? Наверное да. Только правда, как обычно, обрастёт неправдой так, что потомки не разберут где вымысел, а где нет.
   Неожиданно открылась дверь и в комнату ввалился почти мертвый кудрявый, черноволосый человек в потрёпаной кожаной куртке. Фестиалий Боргуз, 63 уровень, путь Жизни. Странно, не припомню этот ник, но в нём есть что-то знакомое. Ах да, точно! Логринд Боргуз и Тиллина Боргуз. Получается он им родственник.
   - Фест, что с тобой? - сорвался с места Логринд, подбежал к мужчине, на некоторое мремя перекрывая мне обзор и сбивая тем самым каст лечения, осторожно перевернул его на спину.
   Хватило одного заклинания восстановления, чтобы бар хп заполнился на все сто процентов. Мужчина встал и обнял хозяина дома:
   - Логринд, братишка, как я рад тебя видеть.
   Хозяйка была уже возле своего мужа, но помочь ничем не могла, поэтому тихонько стояла и осматривала наряд гостя. Его наряд походил на найденный на помойке - весь истлевший, в дырах, едва державшийся на нитках и веревочках.
   - Пройдём к столу, - сказал хозяин дома, - за ужином расскажешь что с тобой случилось.
   - Отлично, - ответил Фестиалий, - я очень голоден. А кружечки тёмного пива нет случаем?
   - Сначала расскажи, что случилось и почему у тебя такой вид, - настаивал Логринд, - потом и про пиво будем думать.
   Я заметил, что полоска хп немного сократилась. Отравлен? Каст антидота и дальше сижу, наблюдаю.
   - Спасибо, господин Рукожопери, - сказал курчавый, присаживаясь за стол. Тиллина сбегала на кухню и принесла ещё одно блюдо с пирогами, ставя прямо перед гостем. - И тебе, Тиллинушка, спасибо, - обратился он к ней и снова повернулся в мою сторону, - только не отравлен я, а проклят, - переключив внимание на брата, начал рассказывать, поедая один кусок пирога за другим: - Помнишь, наша компания собиралась в одно негостеприимное место? Мы там побывали. Ты был прав, лучше бы нам туда не соваться, но награда... - прожевав большой кусок и запив его квасом, продолжил, - награда была обещана очень привлекательная. Каждый из нас мог бы прикупить дом с большим наделом земли, саженцы, животных, удобрения, корма. Всё, что необходимо животноводам и садоводам, да ещё и на праздную жизнь бы осталось. Так вот, прибыли мы к той башне, прошли по ней, с трудом, но прошли до самого конца, а в последней комнате нас ждал не один босс, а с помощником. Лич и чернокнижник охраняли ларец, что мы должны были достать.
   Он снова запихал большой кусок пирога в рот и стал прежёвывать.
   - Мы бы справились с ними, но Седри наступила в ловушку и обратилась в каменную статую, а без жреца нам ни за что не справиться даже с одним из противников. От статуи нас оттеснили, жизнь у танка рухнула в красную зону, поэтому мы бросились к выходу. Нас преследовали. С десятком проклятий, снижающих характеристики, сопростивления, скорость, далеко не убежишь, но мне удалось оторваться от преследователей и затаиться. Хорошо, что маскировка действует и в зданиях, - он перестал есть, опустил голову и обхватил её руками. - Я слышал крики погибающих товарищей, но ничем не мог помочь им, глотая зелья здоровья, чтобы не загнуться самому. Я боялся высунуться и вернуться за товарищами. Я боялся умереть.
   Когда всё стихло, со всей присущей мне осторожностью стал пробираться к выходу, но, увидев, что комната перед выходом наполнена заклинанием гнили, дождался окончания эффектов снижающих характеристики и скорость. Выпив очередной эликсир, восполняющий жизнь, со всей доступной скоростью помчался к выходу, с ужасом наблюдая за стремительно уменьшающимися показателями здоровья и не давая ему подобраться к десятипроцентной отметке. Чудовищная боль пронзала всё тело, жгло и щипало всю поверхность тела, лёгкие горели, но, не смотря на пытку, я прорвался к выходу, выскочил наружу, восстановил здоровье и увидел ухмыляющихся моему виду двух вампиров. Мне ничего не оставалось делать, как бежать. Этого у меня не отнять. Помнишь, в детстве я всегда был быстрее всех? Это мне и помогло. Я потерял счёт времени, бежал сутки напролёт, огибая всех враждебных существ, применяя все свои навыки и умения, чтобы выжить, попутно восполняя здоровье, убывающее под действием одного из оставшихся проклятий. Наконец, сегодня мне удалось добраться до владений Тьмы. В первом же встретившемся городке нашёл гильдию Перевозчиков и переместился сюда, в надежде, что успею добраться до твоего дома до того, как умру, ведь последний эликсир здоровья был выпит утром, а еда закончилась пару дней назад, - он поднял голову, посмотрел на Логринда и невесело улыбнулся. На кончике носа у него висела слезинка, скатившаяся из правого глаза. - Как видишь, я смог выжить. Что не скажешь о Седри, Ллори, Лестиге и Холли. Их больше нет. Возможно только Седри выжила, но как только закончится срок действия окаменения, она умрёт. Или ещё хуже - её обратят в приверженца пути Смерти. Я должен вернуться и попытаться забрать её и выполнить задание. Помоги мне. Я знаю, у тебя ещё остались доспехи и оружие.
   - Нет! - вмешалась Тиллина, поднявшись. - Забудьте об этом. Не отпущу не тебя, - она указала на мужа, а затем на его брата - не тебя. И Седри не спасёте и сами пропадёте.
   Оба брата упёрлись взглядом в стол.
   - Я должен попытаться, - проговорил кудрявый. - Не из-за задания. Из-за Седри.
   - Я сказала нет! - тихо, но твёрдо повторила хозяйка. - Даже и не пытайтесь.
   - Я могу помочь, - звонко прозвучал мой охрипший голос в гнетущей тишине.
   - Друид, - усмехнулся Фестиалий. - Всего пятидесятый. Даже твои звери не помогут тебе, когда вокруг царство нежити.
   - Зато я бессмертен. Даже если умру - просто воскресну и попытаюсь снова.
   - Твои звери не смогут даже поцарапать лича. Он оказался сто двадцатого уровня! А чернокнижник девяностый! Что, что ты сможешь им противопоставить? Лечение? Магия жизни скупа на наносящие урон заклинания.
   - Не суди всех по себе, - не выдержал я. - Я могу не только лечить и призывать зверушек. Мне подвластны стихии, я в одиночку зачищал секторы в башне Безумия, с монстрами до сто десятого уровня включительно. А целый сектор монстров по уровню опасности превосходит какого-то обычного босса сто двадцатого уровня.
   В доказательство своих слов, я призвал солнечного зайчика и наложил бафы на притихшего гостя. Ещё бы, питомец достиг сто семьдесят третьего уровня, а бафы из магии Порядка и "Ледяной щит", заклинание из магии Воды уровня грандмастера, показали ему что может мой персонаж.
   - У меня заклинания призыва Тамплиера, Спригган, гидры и водяного Элементаля имеются, - добил я их, глядя как широко раскрыты глаза присутствующих. От этих слов глаза увеличились ещё больше, хотя я думал, что больше некуда. - в крайнем случае призову и оббафаю так, что лич подохнет от зависти, а чернокнижнику останется забиться под лавку и тихо скулить, в надежде, что его спутают с беспомощным щенком и не станут трогать, - пафосно закончил я, больше не зная что добавить.
   - Всё равно ты недооцениваешь мощь лича, - как-то неуверенно сказал гость. - Он способен выдержать огромное количество урона и сам наносит очень сильные повреждения. Тебе может хватить одного заклинания, ненароком попавшего рядом.
   - Поверь, очень даже представляю и оцениваю, - на этот раз вместо зайчика появился белый медведь сто шестого уровня. Я указал на него рукой. - Его умение "защитить" поможет мне в таком случае.
   - Убедил. - выговорил Фестиалий, - я поделюсь с тобой заданием. Но, поклянись мне, что в первую очередь мы вытащим Седри, а уж потом займёмся Личом.
   - Зачем идти вдвоём? - удивился я. - Мне сподручнее сделать это одному. А награду поделим на троих, - увидев недоумение на лицах окружающих, пояснил - треть мне, треть тебе, - указал на кудрявого, - а треть разделить поровну хозяевам дома и родственникам погибших.
   - Нет, - замотал головой Фестиалий. - Без меня ты не найдёшь это место, даже если у тебя будет открыта карта местности. Может и найдёшь, но на это уйдёт много времени. Мы сами искали вход больше недели.
   - Хорошо, - согласился я. - Ты покажешь вход, а дальше я сам. Договорились?
   - Ты не сможешь пройти. Там куча ловушек. Я могу обнаруживать и обезвреживать их. Иначе останешься там, в качестве трофея.
   В принципе, да. Умение обнаружения у меня есть, только небольшого уровня. Какого кстати? Шестого? Черт побери, да у меня же всё ещё умения включены! Отключив умения, почувствовал что голова стал меньше болеть. Так о чём это я? Ах да, о ловушках. Не факт что смогу все ловушки обнаружить, а уж обезвредить точно не смогу. Придётся брать.
   - Когда выступаем? - оставалось поинтересоваться мне.
   - Сейчас! - с энтузиазмом вскочил из-за стола гость. - Брат, одолжи мне свои доспехи!
   - Не могу. Я сам пойду с вами. В случае чего смогу прикрыть, - ответил Логринд, - увести погоню, да и урон выдаю хороший.
   - В таком случае собираемся все, - встала из-за стола Тиллина. - Сейчас переоденусь.
   - Но... - успел я сказать до того, как все разбежались. Только двери хлопнули.
   Через пару минут передо мной стояли в полном облачении разбойник Логринд, лучник Фестиалий и рыцарь Тиллина.
   - Да, действительно, так лучше, - пробормотал я. Вот уж не думал, что с неписями пойду в данж. Хотя, какие они неписи? Они коренные жители этого мира. Смертные. Знают, что рискуют своими жизнями, но идут. Что их ведёт? Жажда наживы или верность дружбе? Насколько ценна Седри для этой семьи?
   Доспехи гостя были похуже, но уже не те лохмотья, что видел на нём в первую нашу встречу. Хозяева блистали добротными доспехами - видно, что за ними ухаживали, хоть и не пользовались длительное время.
   - Тогда бафаемся и бежим к гильдии Перевозчиков, - заявил лучник. - Телепорт за мой счёт.
   Приняв приглашение в группу, призвал зайчика и включил "Изменчивую силу магии". После появления пантеры наложил бафы на команду и питомцев. В таком составе лучше иметь усиленную силу магии, чем личного телохранителя и таскателя тяжестей.
  

Глава 13

  
   Портал доставил нас прямиком ко входу в мрачную черную башню, находящуюся где-то в горах, судя по окружающей местности, с украшениями в виде статуй монстров, черепов различных форм и размеров. Вход и внутренние помещения были тускло освещены какими-то странными магическими светильниками, горевшими ровным фиолетовым пламенем и дававшими такой же свет. Мы зашли внутрь башни, но я не чувствовал никаких изменений в пространстве, как обычно бывает при входе в данжи или инстансы.
   Большинство комнат пустовало, лишь ближе к комнате лича нам стали попадаться сначала скелеты, затем зомби и другие виды нежити, легко уничтожаемые нашим отрядом. Лучник шёл впереди и время от времени останавливался, обезвреживая ловушки, которых здесь было много. До неприличия много. Даже я видел по несколько штук в каждой комнате, когда включал своё умение. Голова прошла и я понял, что она разболелась от долгого использования умений, поэтому старался включать их на недолгое время и при первой возможности отключал.
   Лучник уверенно вёл нас к боссу, предупреждая где лучше идти, а куда не стоит. Это была лёгкая прогулка, которая скоро должна будет закончится.
   - Всё, пришли, - прошептал Фестиалий. - За этой дверью комната лича.
   - Постойте, - так же шепотом попросил я. - Дайте мне первому проверить что внутри, оценить обстановку.
   - А кто лечить будет? - спросила Тиллина, - пусть Логринд проверит, есть ли там на входе ловушки, а потом и ты пройдёшь.
   так и сделали. Рога приоткрыл дверь и пробрался внутрь. Следом за ним шагнул я и тут же крикнул:
   - Бежим!
   В комнате, кроме лича, было больше двадцати рыцарей Смерти сто пятидесятого уровня, трое или четверо чернокнижников больше сотого и куча вампиров выше двухсотого. Логринд застыл каменной статуей и мне пришлось поместить его в инвентарь, перед тем, как выскочить назад.
   - Ловушка! - снова прокричал я. Смысла скрываться не было. Там, в комнате, все взоры были устремлены на меня. Именно на меня, а не на статую рядом. Их взгляды пробирали до глубины души, заставляя сердце прыгнуть в пятки и бежать без оглядки из этого места.
   - Логринд - статуя, у меня в инвентаре, - после этих слов мои сопатийцы всё-таки соизволили развернуться и устремиться к выходу, а я развернулся и пространство перед дверью заросло колючим кустарником. Делая шаг за шагом назад, накладывал различные эффекты, делая пространство возле двери непроходимым.
   Неожиданно сбоку часть стены отъехала в сторону, я успел применить скрытность, и из проёма вышли рыцари. Этого мне ещё не хватало. Кольцо льда сковало и рыцарей и появившихся следом за ними вампиров, замедляя и нанося небольшой урон. Всё так же отступая, каждые пол секунды кастовал массовые заклинания и доты, стараясь как можно быстрее сократить численность нежити. Я старался наносить урон только заклинаниями Воды, Порядка и Жизни, так как они наносили больший урон, чем аналогичные из других стихий, но вспомнив, что у одинаковых мобов бывают различные сопротивления магии, дополнил свой спектр остальными аое эффектами стихий. Впрочем, я сейчас стремился уничтожить не простых мобов, а именных жителей - НПС, волею судьбы оказавшихся на враждебной стороне. Успокоился я лишь тогда, когда лог перестал выдавать сообщения о нанесённых повреждениях и побежал к выходу, чтобы удостовериться в том, что с моими спутниками всё в порядке.
   Пришлось отключить скрытность, чтобы увеличить скорость и подготовить к быстрому применению мгновенные заклинания, позволяющие применять их без затрат времени. После срабатывания эффекта, возникала небольшая задержка на повторное их использование. У каждого заклинания - своя, та что я мог выпустить шесть заклинаний с уроном и одно с лечением в течении очень короткого промежутка времени.
   Выбежав из башни, начал вглядываться в карту, пытаясь сориентироваться в каком направлении искать спутников, но был окрикнут Тиллиной, забежал за остатки остова какого-то разрушенного строения, где они прятались.
   - Я вернусь и убью их, - заявил я, доставая статую из инвентаря. - Тебе лучше забрать своего мужа, а то с ним у меня небольшой перегруз.
   - Что там было? - спросил лучник.
   - Как только вошёл, увидел статую Логринда, кучу вампиров, рыцарей, смотревших на меня и рванул обратно.
   - Как же они узнали, что именно сейчас мы заявимся вновь? - спросил он, останавливаясь. Всё это время мы петляли между нагромождениями камней и остатками каменных зданий, отдаляясь от башни.
   - Возможно они не знали и не догадывались, что мы заявимся. Сейчас, успокоившись, я понял, что они стояли вокруг стола и, наверное, что-то обсуждали, а тут мы нарисовались, такие красивые.
   - Много их? - спросила Тиллина, крутанув в руке меч.
   Пролистав лог, подсчитал количество сообщений о смерти и сказал:
   - На семнадцать меньше.
   - Ого, - удивился Фестиалий, - когда это ты их успел упокоить?
   - В коридоре, пока отступал.
   - Давайте вернёмся. Только ты так больше не пугай. Я смогу удержать противников, если меня будут лечить, - заявила наша защитница, намекая, что моё место сзади. - Лишь бы в статую не обратиться.
   Мы вернулись. Настороженно прошли до входа в ту самую комнату и не найдя ни тел, не дропа. Вызвав двойника из магии воды, зашли внутрь. Обстановка немного изменилась - теперь нас точно ждали. Впереди, ровным строем, стояли рыцари, за ними все остальные. Демоны разных форм и обличий стояли рядом. На нас сразу же навесили дебафы, но я успел скастовать "Псионический шторм" - поток дебафов сразу прекратился и исчезли демоны. Зато бросились в атаку воины, а пантера кинулась им наперерез.
   - Слева ловушка, - услышал я лучника, - справа два метра чистого пространства.
   Рядом с Тиллиной возникла гидра двухсотого уровня. Она была оббафана по минимуму и заменила пантеру, скоропостижно скончавшуюся от атак рыцарей. Следом возник Тамплиер и Спригган двухсот пятидесятого уровней, также обкастованные и посланные на помощь. Жаль, что у всех этих заклинаний очень большой интервал повторного использования, удвоенный одним из проклятиё. Зато у пантеры нет, её я тоже послал в атаку, восстанавливая здоровье призванным существам, дополняя бафы и атакуя противника. Почти вся комната была занята эффектами заклинаний, как с нашей стороны, так и со стороны противника, видимость ухудшилась. Лич не дремал и посылал в нашу сторону одно за другим заклинания, снимавшие с Тиллины по четверти здоровья. Двойника не было видно, наверное задело какоё-нибудь аоешкой. Дальше половины помещения видно не было и скастовав кольцо огня в ту сторону, где был лич, окружил с боков призванных воинов другими дотами, чтобы атаковать их могли только с одной стороны. Сзади прикрывали мы. Было бы всё гораздо проще, не виси на мне дебафы, снижающие защиту, которой и так почти нет, ловкость, выносливость и самое главное силу магии. Небольшой дот, снимающий по сотне здоровья каждую минуту в течение недели и проклятье снижающее силу регенерации до ноля, на тот же срок - вот чем наградили нашего лучника.
   Нам пришлось выйти в коридор и, встав в проходе, я начал планомерное уничтожение воинов одиночными заклинаниями, наносившими единовременно больше урона, чем несколько дотов, но стоило воинам сгруппироваться в одном месте, туда влетала глыба льда или другая аоешка.
   Здоровье призванных существ было почти полным, тело пантеры лежало на полу рядом с вампиром и двумя рыцарями, больше трупов видно не было. Призывать двойника в очередной раз не стал - ему хватало малейшего повреждения, чтобы исчезнуть, а по комнате то и дело прокатывались волны от аое умений и заклинаний противников.
   Не прекращая каста "Меч правосудия", просматриваю информацию следующей цели, вижу что к воде сопротивление больше, чем к магии Жизни и следующим кастом вешаю на него ядовитую лозу, дополняя заклинанием "Месть Природы". Думаю, что эти два дота, в сочетании с другими эффектами, обнулят его здровье и перехожу к другой цели, уязвимой к магии Воды. Рядом с теми противниками, которые имели высокое сопротивление магиям Жизни, Порядка и Воды, размещаю доты других стихий. Подхиливаю Тиллину, снова переключаюсь на противников. Пусть понемногу, но их хп убывало. Хоть они и использовали эликсиры, но уже несколько тел бездвижно лежало на полу.
   Из стены огня молча, от этого и неожиданно, вылетел вампир, сбивая меня с ног и вешая одновременно кровоточащую рану и "молчанку" на десять секунд. Нежная, но сильная, женская рука заботливо взяла меня за шкирку и заботливо, одним рывком, вытащила в коридор. В груди вампира уже торчали две стрелы, когда Тиллина оглушила кровососа и начала давать ему оплеухи, незначительно укорачивающие полоску хп. Стрелы входили в его тело с сухим треском и наносили больше урона, но в один момент противник отошёл от оглушения и восполнил хп то ли умением, то ли эликом и схватка пошла по новой, но уже не в нашу пользу.
   Я попытался ткнуть своим мечом вампира. Ткнул. Видимого результата не последовало. А что я хотел с ученическим мечом? Отошёл в сторонку, чтобы не препятствовать свободному полёту стрел. С нетерпением ожидая окончания эффекта, запрещающего чтение заклинаний, наблюдал как троица призванных существ успешно противостоит превосходящим силам фракции Смерти.
   Гидра - существо магии Воды являлась и танком и воином, успешно сражаясь сразу с несколькими врагами. Её сопротивление было на уровне танка, а очень высокая регенерация - фишка, то есть особое умение, самого существа.
   Существо порядка - это в первую очередь танк, с очень высокими показателями сопротивлений как физическому, так и магическому урону. Его уязвимость к магии Хаоса очень хорошо сказывалась на текущем бое - противники не владели данной магией.
   Спригган - древняя элементальная форма жизни, так называемый дух Природы, защитник леса, который имеет кожу из крепкой коры, защищающую его от повреждений. Имеет иммунитет к магии Жизни и ядовитые когти, которые не только ранят врагов, но и отравляют их сильным ядом. К тому же Спригган умеет регенерировать, лечить как самого себя, так и союзников. Уязвимость к магии Огня огорчала, но лич использовал магию Смерти, а огненные эффекты в помещении - моих рук дело.
   Среди изученных заклинаний было ещё одно существо, которое я мог призвать - водный элементаль. Его я призвал сразу же, как только подлечил Тиллину, так как из коридора обзор был урезан. Призванное существо имело двести двадцатый уровень и, по моей команде, атаковало вампира магией, поэтому на него легли бафы для мага. Следом появилась пантера и помогла добить оглушенного врага. У меня снова появилась возможность заглянуть в комнату и помочь воинам.
   Видя, как ловко элементаль сокращает число противников, мне захотелось изучить другие виды стихий. Жаль что заклинания призыва есть только на уровне Мастера и Грандмастера, уж я бы их попризывал, а то пантера снова умерла...
   Рыцари Смерти неожиданно сделали рывок, оттолкнув в разные стороны гидру с тамплиером, Спригган оглушили, навесили несколько ран различной тяжести, окружили их, напали на Тиллину и здоровье у всех стремительно поползло вниз. Пришлось снова срочно браться за лечение, но, видя как убывает хп у всех союзников, не смотря на мои старания чуть не запаниковал. Пока лечил одного, другой оказывался при смерти, поэтому хил, хил, ещё хил... Мысли об атаке даже не возникали, ведь стоило совершить небольшую задержку - умрёт союзник, тогда дело примет совсем скверный оборот. Спешно перебирая в уме варианты исцеления и просчитывая кого нужно лечить следующим, а кто продержится ещё половину секунды, вдруг вспомнил о заклинании "Дух Жизни", уровня Грандмастера, не разу не применявшееся ранее, так как не было нужды, потому и незаслуженно забытом.
   Выждав когда здоровье союзников будет наиболее полно, скастовал моментальное заклинание, вешая хот на Тиллину, использую пузырек с маной и начинаю применение заклинания. Три секунды каста тянулись неожиданно долго. Всех призванных существ окружили и наносили всё больше и больше ран. Один из рыцарей Смерти рывком начал сближение со мной. Я видел, как стремительно приближается клинок его меча и массивный щит, со звоном встреченный щитом Тиллины. Оба противника застыли в оглушении, а последовавшего за рыцарем скелета остановили стрелы, вонзившиеся в череп с неимоверной скоростью. Кстати, откуда здесь взялся скелет? Вот вампир, сверкая ярко-красными глазами застывает оглушенный умением лучника, Спригган падает на пол после очередного приёма и уровень его здоровья приближается к нолю. Но уже не так быстро, ведь рядом оказалась огненная стена и противники могли атаковать лишь вдвоём. Так и не успел излечить ему хотя бы одну рану. Жаль. Гидру прижали к стене, подняв щиты так, чтобы она не могла атаковать и спокойно дамажили её. Элементаль не может кастовать, крутится на месте, зажатый со всех сторон рыцарями и разбойниками-вампирами. Тамплиер сместился к аое дотам и был теперь прикрыт с трёх сторон, так что его хп, застывшее на уровне двадцати процентов, не быстро обнулится.
   Каст подходит к концу и яркий белый свет начинает расходиться от меня волнами, принося облегчение союзникам, залечивая их раны и нанося усиленный урон нежити.
   Рыцари Смерти, вампиры, скелеты, зомби и костяной дракон попятились, прикрывая глаза или места, где они были раньше и, казалось, не обращали внимания на урон от стихий и ударов существ. Жаль, что это заклинание применяется пока есть мана, забирая по десять тысяч каждую секунду. Но и эффект получался очень впечатляющий! Не смотря на то, что я не мог применять другие заклинания, двигаться-то мне никто не запрещал и шаг за шагом теснил врага. Вот это мощь! Секунду назад казавшиеся неубиваемыми рыцари прикрывались щитами, пили эликсиры и всё равно падали замертво. Рано или поздно заканчивается всё, в том числе и мана, а вместе с нею и заклинание, которое можно будет использовать только через сутки - начался откат. Теперь перевес был на нашей стороне! У противников остался лич и два рыцаря.
   Какой живучий гад, не смотря на низкий уровень. Относительно низкий. Он сверкал ядовито-зелёным светом в своих глазницах и глотал один флакон с маной за другим, скрываясь за спинами рыцарей, до последнего защищавших владельца башни. То ли элики у них закончились, то ли ещё что, но свои крохи здоровья они не пополняли и слегли изломанными куклами после совместной атаки нашего отряда. Лич держался неприлично долго, выдерживая совместную атаку пятерых существ и трёх членов нашего отряда. Присмотревшись к союзникам, снял с них повреждения, полученные от противника. Дело пошло быстрее. Приноровившись оглушать его в то время, когда он пытается восполнить ману, нам удалось убить этого монстра.
   Только после его смерти я обессиленно плюхнулся в кресло, принадлежвашее ныне упокоенному.
   - Мы не смогли их спасти, - сказал Фестиалий, с какой-то необъяснимой злобой глядя на меня. - Здесь нет каменных скульптур. Мы убили её, - затем показал на меня пальцем. - Ты убил её!
   Спригган, гидра и тамплиер сместились так, чтобы прикрыть меня в случае атаки. Только элементаль как стоял безучастно, так и продолжил это делать, прикидываясь мебелью.
   - Эй, эй! - воскликнул я. - Поосторожнее с обвинениями. Когда я сюда заглядывал, то не видел никаких скульптур.
   - Врёшь!
   - Нет. Посмотри вокруг, тут нет даже камушка, который мог бы остаться после разрушения статуи. Так? - спросил я, пытаясь сообразить, действительно ли после разрушения статуи окаменелого игрока или местного жителя, будут осколки. Судя по растерянному взгляду лучника, метающегося по помещению, я отгадал.
   Обыск помещения дал нам в качестве трофеев двадцать семь каменных статуй, находившихся в соседнем помещении, сундук со всяким барахлом на сотый с лишним уровень и небольшую деревянную шкатулку с листом бумаги, свернутым в трубочку. Фестиалий расправил его и со словами: "Он самый", свернул и положил обратно, убрав шкатулку с содержимым в инвентарь. Я успел рассмотреть что это была карта, вернее небольшоё кусок с изображением местности. По центру была изображена каменная арка в окружении гор и небольшая стрелка показывающая на неё. Больше ничего рассмотреть не удалось. Да и ладно. Это не мой трофей.
   Призвав белого медведя я стал перемещать в его инвентарь всё, что только было возможно - письменный стол, со всем содержимым, кресло, книжный шкаф с книгами, вешалку, стулья, подпаленый коврик... Всё, что только было возможно взять - взял. даже межкомнатную дверь забрал. Не оставлять же её?
   - Ну, вот и всё, - отряживая руки, довольно заметил я. - Можно и в обратный путь.
   - Да, - встала с пола Тиллина, - пора возвращаться. - Она достала камень возврата и посмотрела на нас.
   - Точно! - хлопнул себя по лбу Фестиалий, убирая в инвентарь три статуи своих друзей. Оказывается из их отряда погиб только Лестиг - воин-защитник. Видимо он до последнего вздоха выполнял свою роль танка, прикрывая бегство товарищей. На его ладони появился точно такой же камень.
   - У меня откат, - сказал я, задумываясь. Протянуть почти сутки. Ну, не сутки, а двадцать часов, в самом сердце фракции антагониста - то ещё удовольствие. К хорошему быстро привыкаешь, поэтому, бросаясь в эту авантюру, я позабыл об отсутствии в группе мага, способного сотворить портал и доставить нас по нужному адресу.
   - Значит и мы остаёмся! - заявила наша защитница убирая камень.
   - Нет! - возразил я. - Вы забираете всё что я награбил тут и отправляетесь к себе домой, сдавать задание и ждать пока окаменение спадёт с Логринда и других статуй, - заметив что упоминание супруга заставило нахмуриться Тиллину, продолжил, - иначе погибнуть межете вы все. Я - исключение. После смерти смогу воскреснуть, поэтому и не страшусь её, - видя, что лучник хочет что-то возразить, показал ему открытую ладонь, как на знаке "Стоп", - вам же предстоит позаботиться о своих товарищах и сдаче задания.
   - Хорошо, - согласился Фестиалий. - Но сдадим это задание вместе. Мы дождёмся тебя.
   Через несколько минут я остался в компании призванных существ и тяжело вздохнул.
   - Неподалёку отсюда располагается вольный город, - я вздрогнул всем телом и напрягся в поисках источника голоса. Это оказался Тамплиер. - Мы можем попытаться дойти до него и найти убежище в храмах своих фракций, - заявил он, а Спригган кивнул головой, подтверждая.
   - Ведите. - согласился я. - Я тут совершенно не ориентируюсь.
   Восполнив отряд птахой, снова призвал мишку, активировав его умение защищать, оббафал всех и мы последовали за рыцарем Порядка. Несколько раз нам приходилось прятаться, пропуская игроков и стражников, встречавшихся на пути, прячась в пожухлых кустах, канавах или за камнями. Один раз пришлось излечивать от фиолетовой дымки большое дерево, казавшееся сухим и безжизненным после того, как стражники скрылись за скалой. Пройти мимо я не смог, не зная как это скажется на эффективности лечения, да и хватило десяти кастов на его полное восстановление. Тамплиер показывал направление, птаха летела вперёд и с помощью умения мне приходилось постоянно смотреть что творится впереди, чтобы не встретиться с неприятностями.
   Один участок пути пришлось идти через мертвый лес, находящийся высоко в горах. Здесь все деревья были сухие и какие-то страшные. Именно ночью, когда постоянно ожидаешь нападения. Особенно под эффектом "Ночного зрения".
   - Отзови элементаля и сам не применяй магию, - шепнул Спригган, приложив указательный палец к губам. - Рядом животные без разума, а на свет могут прийти разумные монстры.
   Так и подмывало ответить: "Не учи ученого!", но, удержав язык за зубами, сделал как он просил, вспоминая какие заклинания применяются без шума и световых эффектов. Осмотрев местность впереди с помощью "Глаза в глаза" у птахи и "Волшебным оком" из своих умений, действительно заметил десяток волков сотого уровня. Интересно, каким образом Спригган узнал об этом?
   Сначала я хотел призвать на помощь пантеру, но, вспомнив, что призыв сопровождается световыми эффектами, передумал. Сами справятся. У них и уровни в два раза выше и бафы самые лучшие.
   Они справились, даже лечить не пришлось, хоть хп и убыло, но после окончания боя оно само восстановится за счёт регенерации. В крайнем случае подхилю.
   Выход с территории Фракции Смерти прошёл незаметно. Я даже не понял когда именно безжизненная картина сменилась, но, когда начало светать, заметил, что нас, помимо камней, окружает зелёная растительность, а не её мёртвая вариация.
   Мы перешли на бег и весь оставшийся путь бежали так, будто за нами гнались бешеные собаки.
   Влетев в ворота небольшого городка, заметил как засуетилась стража, переводя взгляд то на нашу странную компанию, то на гидру, сильно отставшую во время бега. Перейдя на шаг, спросил прохожего тролля, где находится гильдия перевозчиков, отправился к ней, согласно объяснённому маршруту.
   - С вас двести сорок золотых, - заявил маг, огр, служащий местного отделения.
   - Вы же только что сказали, что телепорт стоит шестьдесят золотых! - не понял я.
   - Для одного шестьдесят, - уточнил он, - для четверых двести сорок.
   - Ребята, понимаете, - начал я, - мне пора возвращаться к друзьям. Думаю, что вам тоже пора вернуться к себе...
   - Стой! - закричал огр, вскакивая с места. - Не отпускай гидру в пределах города.
   - В чём дело? - поинтересовался я.
   - Если ты сейчас отпустишь гидру, то она будет нападать на всех, кто окажется в поле зрения, - объяснил он.
   - Спасибо, что предупредили, - поблагодарил его я. - А Тамплиер и Спригган тоже будут нападать?
   - Нет! - дружно ответили они сами.
   - Чем займётесь, после того как я отпущу вас? - обратился я к ним.
   - Мой дом - храм Порядка, - ответил рыцарь первым. - Я пойду в ближайший.
   - Я тоже отправлюсь домой, - сказал Спригган.
   - Понятно. Ладно, ребята, спасибо вам большое, вы двое, - для уточнения, я поочерёдно показал на них рукой, - свободны. Идите, занимайтесь своими делами, - повернулся к гидре. - А с тобой нам предстоит прогулка.
   По дороге к воротам я размышлял о том, что будет лучше - отпустить гидру или уничтожить самому? С одной стороны она мне очень помогла, а другой - могла напасть не только на игроков, но и на жителей этого мира. У ворот я призвал солнечного зайчика и, включив все усиления, обновил бафы на себе, на гидре и сказал ей:
   - Не знаю насколько ты разумна, но здесь, возле города тебе не место. Помнишь где вы уничтожили группу волков? Возвращайся туда. В том лесу попробуй укрыться. Если же нападёшь здесь, мне придётся тебя убить. Всё. Иди! Ты свободна.
   и она пошла. Неторопливо переваливаясь с ноги на ногу, она пошла снова в горы. Я провожал её взглядом пока мог видеть, а потом вернулся к огру.
  
   Тиллина и Фестиалий встретили меня с распростёртыми объятиями. Не смотря на раннее утро они не спали, ожидая меня. В комнате выстроившись в ряд, вдоль стены, стояли скульптуры. Хозяйка попыталась накормить меня и распросить как я добрался, но мне жуть как хотелось спать, о чём и сказал ей.
   Через минуту постель была готова, я завалился и моментально вырубился.
   - Рукожопери, вставай, уже утро! - бодрый девичий голос Тиллины прервал сон. - Ты сам велел разбудить в половине седьмого.
   - Ох, ёлки, точно, - вскочил я с кровати и чуть не влетел в груду вещей, прихватизированных у лича. - Вот, блин.
   - А вот и твои вещи, - весело сообщила хозяйка.
   - Неужели это всё моё? - удивился я. Не припомню чтобы брал столько хлама. Хотя нет, вот этот стол и кресло помню. И кочергу я брал. И коврик.
   - Нет. Здесь всё не уместилось, нам пришлось в сенях остатки выложить.
   - Можно я попозже это заберу? - спросил я. - Мне на встречу нужно.
   - А как же сдать задание Фестиалия?
   - Позже. Меня ждут. Хотя. Успеем за десять минут сдать?
   - Успеем, - послышался заспанный голос лучника. - Только придётся немного пробежаться.
   - Тогда побежали, - поторопил я его.
   Из портала гильдии перевозчиков мы вышли в удивительно знакомом месте - в первом городе, после выходя из яслей. Мы втроём подошли к нужному дому, Фестиалий постучался. Каково же было моё удивление, когда дверь открыл тот самый грандмастер Порядка, который ругался и прогонял меня при попытке вручить посылку.
   - Пошёл вон отсюда! - выкрикнул старик, увидев меня. Дверь вновь захлопнулась. Дежавю.
   - Господин Эллерин, мы принесли Вам то, о чём договаривались - закричал Фестиалий в дверь.
   - Неужели? - спросил маг, открывая дверь. - Покажи.
   - Вот! Смотрите. - лучник протянул шкатулку.
   - Невероятно! - прошептал Эллерин Висконс, трясущимися руками открыв шкатулку и развернув клочок карты. - Наконец-то! - оторвавшись от свитка, он указал на меня: - А что ЭТОТ здесь делает?
   - Он был с нами, - Фестиалий смущенно начал оправдываться, - именно благодаря ему, Тиллине и её мужу я и смог принести этот ларец Вам.
   - Неужели? - повторился старик.
   - Да! - подтвердила Тиллина.
   - Хорошо. Заходите в дом, - с видимым нежеланием проговорил маг, глядя на меня. - Расскажете как это происходило, - перевел он взгляд сначала на Тиллину, а затем на Фестиалия. - Подробно!
   - При всём уважении к вам, я вынужден уйти. Меня ждут.
   - Награда только после рассказа! - отрезал он.
   - Надеюсь что рассказ будет долгим. Мне действительно нужно идти.
   - И награда не интересует? - удивился старик.
   - Интересует, но я уже опаздываю. Встретимся чуть позже, - крикнул я на бегу. Ребята уже наверняка меня ждут и недоумевают - куда я запропастился.
  
   В назначенное место я опоздал, но и Антон задерживался. Саша передал мне несколько вещей с требованиями к владельцу иметь определённый уровень, начиная со сто пятидесятого, и деньги, а Миша любезно доставил к храму Лии - божества, похожего на русалку. Вещи одна за другой перемещались из инвентаря на алтарь, пока в рюкзаке не остались только нужные предметы. Подтвердив желание принести жертву, начал читать лог, чтобы подсчитать на сколько увеличится резерв, но строчки о повышении резерва маны не было. Странно. Была только куцая строка о том, что репутация с Лией повысилась. И всё. Насколько повысилась - неизвестно. Стоимость вещей была порядка трёхсот тысяч, торговцы бы купили их раза в два дешевле, но боги принимали жертву по цене, указанной на вещах. Жадное божество.
   Когда мы вернулись, Антон что-то рассказывал ребятам, а потом повторил и нам. Форум кипит от сообщений игроков фракции Смерти. Куда-то исчезли неписи выдающие квесты - квестстартеры. Больше двадцати штук. Башня лича, выдававшего квест на рейды в земли Света, Порядка и Жизни, вообще вымерла. Там только пыль да ловушки остались. Админы пообещали ввести новых квестстартеров и заселить башню в ближайшее время. Я скромно молчал. Рассказав все новости, Антон повёл нас в приватную комнату, где можно было разговаривать о чем угодно и быть уверенным, что никто больше этого не услышит.
   - Нам нужно ограбить караван, - сказал он, когда все уселись за столом, - лабы фана стали не так активно посещаться как раньше. Шмота подняли всего ничего.
   - Согласен, - поддержал его Саня, - предлагаю подкараулить торговцев возле Вавилона.
   - Ребят, если мы будем нападать на неписей, то я пасс - заявил я. Последние сутки поменяли моё отношение к местным жителям.
   - Даже если они будут из фракции антагониста? - уточнил гном.
   - Наверное да, - неуверенно произнёс я, вспоминая сколько погибло НПС в башне лича.
   - Есть ещё одна возможность, - Антон начал поглаживать бороду, а значит задумался о чём-то серьезном. - Но нужно полазить по инету. Сегодня и так потеряли много времени, идём в каты, завтра скажу что нашёл.
   Так и сделали.
   После того, как ребята вышли в реал, я навестил Эллерина Висконса. На этот раз он не захлопнул дверь, а пригласил внутрь.
   - Начну с того, что твои друзья поведали мне историю получения шкатулки, - начал он разговор, дождавшись когда я пройду в комнату. Образец порядка - подумалось мне во время осмотра помещения. Всё как будто стерильно, нигде не пятнышка, не соринки, не пылинки. Всё расставлено аккуратно, видимо хозяин перфекционист. - Присаживайся, - указал старик на одно из кресел у камина. - Странная история получается, - меж тем продолжил он, усаживаясь в соседнее и кладя ногу на ногу, - сначал ты своими действиями опустил меня в глазах Галахада, а затем добыл то, на поиски чего я потратил почти всю свою жизнь и бог снова благоволит мне, извини за тавталогию. Ничего не хочешь сказать?
   - Я рад, что всё хорошо закончилось, рад, что хоть как-то смог компенсировать свои действия, - "которые совершал не я" подумалось мне, но вслух этого не стал произносить. - Мне нечего больше сказать.
   - Видишь ли, я давно пришёл к выводу, что всё в нашем мире делается не просто так, - он ненадолго поднял к верху глаза, - на всё воля бога. Если бы ты не получил навык, то не смог бы помочь нанятому мной Фестиалию получить шкатулку. А он наверняка бы отправился в башню со своими родственниками и остался там навсегда. Мне не так долго осталось жить, так что я счастлив, что этот момент свершился и не таю обиды. Мои глаза открылись и я увидел божественный знак, но к сожалению слишком поздно смог понять что он хотел сказать. Порой только потеря помогает оценить, насколько дорого то, что ты считаешь обыденностью, главно продолжать верить в бога и молиться ему так же неистово и честно, как это делал и ранее, - он ненадолго замолчал, а я подумал, что Система могла быть ангелом, подталкивающим меня к определённым действиям. Может действительно бог, которому молился этот старик, услышал его и направил помощь? Бред. Просто совпадение. Меж тем собеседник продолжил свою речь: - Отныне ты всегда желанный гость в моём доме, а вот твоя награда, - он протянул увесистый мешочек с деньгами, - кроме того, я могу предложить тебе на выбор любой из моих посохов. Что-то не так? - среагировал старик на мою недовольную гримассу.
   - Всё так, только я не могу пользоваться посохами, - признался я. - А свободных навыков для изучения нового уже нет.
   - Понятно. В таком случае могу предложить, в виде исключения, изучить умение, вполне подходящее для тебя, - сделав небольшую паузу он с благоговением признёс: - Волшебство!
   - И что оно даёт? - поинтересовался я.
   - Удваивает силу магии...
   - Беру! - воскликнул я.
   Эллерин встал, подошёл ко мне и положил на пару секунд свою руку мне на голову.
   - Пользуйся во благо, - сказал он, возвращаясь в кресло. - Не многие смертные, впрочем и бессмертные, могут похвалиться наличием этого умения.
   Мою радость можно было понять - вот оно, то средство, которое позволит экономить ману и ускорить зачистку монстров в катакомбах, но, после прочтения описания, радость угасла:
   Вы получили умение "Волшебство" (активируемое).
   Теперь во время действия умения "Волшебство" наносимый Вами урон увеличивается вдвое.
   "Волшебство" + 1. Всего: 1/10.
   Время действия эффекта: 1 секунда. Задержка: 30 минут.
   Время действия, на первом уровне, всего одна секунда. Одна секунда! Да за это время всего одно заклинание можно скастовать. Ну или семь, если вместе с мгновенными считать. И откат даёт понять, что умением не поспамить. Блииин. Нужно было дослушать собеседника. Ну ладно, всё равно это лучше чем ничего. Вот прокачаю до десятого и посмотрим, как дело будет продвигаться дальше.
   - На максимальном уровне сколько секунд будет действовать умение? - решил я спросить старика.
   - Десять. По секунде за уровень, - ответил он.
   Десять секунд. За это время можно многое успеть сделать, если подумать.
   Распрощались мы добрыми друзьями, как мне показалось, и я направился к Логринду, но дом оказался закрыт. Соседка сказала, что видела Тиллину возле гильдии перевозчиков около часа назад. Немного подумав, решил, что не стоит тратить деньги на возвращение в таверну, где снимаю комнату. Дешевле выйдет снять комнату на ночь в этом городе, а камень возврата может пригодиться завтра.
   На пути к заветной комнате снова пришлось излечивать дымку у некоторых растений и животных. Это начало входить в привычку и выходило на автомате, как хил сопатийцев, заодно и испробовал новое умение - "Волшебство", скастовав под усилением лишь одно заклинание лечения. Даже та доля секунды, которая тратится на мысленную команду, для выбора заклинания, сыграла свою роль. В следующий раз нужно использовать мгновенные заклинания!
  

Глава 14

  
   Сегодня удалось выспаться. Взглянув на время, оббафался, активировал "Волшебство" применил каст лечения на себя и, проверив в логе полученный эффект, прогулялся до дома супругов Боргуз. Дом снова оказался пуст. Эх, если бы выбрал основной магию Земли, то мог бы избежать некоторых финансовых проблем, попросту открывая порталы в нужные места. Как Миша. Но теперь придётся топать ножками. По пути встретился опаршивевший рыжий кот, с тёмно-фиолетовой дымкой, очень плотной на вид. Хил, второй, третий... С учётом того, что я с самого утра обновил все бафы, кроме тех, что дают эликсиры, задержаться пришлось очень на долго.
   Думал, что чем меньше объект, тем быстрее его аура излечивается, но выходит тут зависимость другая. Скорее всего плотность и цвет дымки определяют силу необходимого лечения. Можно было бы пройти мимо, но неизвестно какой штраф могу получить, ведь выкладываться придётся по полной, даже если мы пойдём не в каты. Ограбить караван тоже нужно постараться - его будут охранять игроки, а значит и надеяться на такую же реакцию, как и от мобов не стоит.
   Призвав двойника, активировал усиливающее умение уже откатившееся и имеющее второй уровень, скастовал сначала мгновенное заклинание, а затем уровня мастера, уложившись в половину секунды, вновь обновил мгновенное заклинание и снова полусекундное. На кошаке исправно срабатывал шестистаковый хот, восстанавливая ему ауру, а мы с двойником кастовали самые сильнейшие заклинания лечения. Пусть они требовали очень много маны, двойной эффект от таких заклинаний был более ощутимым, нежели от других, экономящих ману. Сейчас было важнее время, поэтому приходилось выжимать максимум.
   Редкие прохожие, видя как я старательно отхиливаю здорового, по их мнению, хоть и облезлого кота, обходили стороной, изредка покручивая пальцем у виска и показывая в мою сторону другим прохожим. Кот же сидел спокойно, даже начал мурчать, чувствуя хоть какую-то, да заботу. Оставалось десять минут до встречи, когда его аура пришла в норму и я бегом направился к гильдии Перевозчиков, но кот, в буквальном смысле, сплёл ноги. Он тыкался головой мне в сапоги, тёрся всем телом, когда мне приходилось остановиться, забегал вперёд, стараясь угадать куда нацелена нога и первым занять это место.
   Не выдержав, отстранил ногой это настырное животное в сторону и со всей скоростью побежал вперёд, но рыжее недоразумение умудрялось обогнать меня и дважды совалось под ноги так, что подошва чиркала по его облезлым бокам, нога подворачивалась, а её хозяин, еле удерживал равновесие. Не выдержав, использовал заклинание из магии Воздуха "Прыжок", приземлившись прямо на крышу ближайшего дома. Небольшая пробежка, прыжок на соседний дом и снова пробежка. Так получалось даже быстрее! И что я раньше не пользовался таким замечательным заклинанием? К назначенному сроку успел вовремя, ребята только-только начали собираться.
   - В каты. Миша, давай портал, - вместо приветствия выдал Антон, как только появился и только когда мы прошли всё до конца, во время перерыва, выдал: - Сегодня возле границы с Тёмными будет проходить караван Белых плащей. Клан сильный, но разгильдяйский. Они даже особо не секретничали о том, что будут шмот из одного замка в другой перевозить.
   - А почему они клановым телепортом не воспользуются? - поинтересовался Саша.
   - Потому что в академку будут вещи передавать, от сотого уровня и выше, - уточнил Антон, - чтобы поочистить свой кланхран и поощрить новобранцев.
   - Странное решение, - снова сказал Саня. - Я бы попросил магов открыть портал к замку академки и перекинул шмот.
   - Всё верно, - продолжил Антон, - но там очень много вещей. Столько, что заняло одиннадцать повозок! Знаешь почему торговцы не пользуются гильдией перевозчиков? У повозки грузоподъемность в несколько тысяч раз больше чем у тебя, - указал он пальцем на орка, - никакого резерва маны не хватит чтобы перекинуть этот груз на большое расстояние. Заморачиваться с тысячами порталов тоже не будут. Дешевле отправить своим ходом или продать, а на вырученные деньги прикупить новых шмоток. Есть только одно но - вещи в кланхран отправляются обычно не абы какие, а те, что получше, значит и стоят они подороже.
   - Так бы и сказал, чего сразу орать-то? - буркнул Саня.
   - Никто на тебя не орал, - усмехнулся гном, - просто объяснил. Ладно Лёха, - кивнул он в мою сторону, - но ты-то должен знать такие вещи и не спрашивать.
   - Не поверишь, - развёл руки в стороны орк, - никогда этим не интересовался, потому и не знал.
   - Значит слушаем сюда, - продолжил Антон, - вечером выходим в реал на час, а затем снова собираемся. Мы с Мишей уже всё обговорили, он в курсе что и как делать...
  
   Перед обедом Миша доставил нас в город, дождался пока сбываем лут, затем доставил к новому данжу и мы разошлись по своим делам: маг открыл портал и исчез в неизвестном направлении, трое друзей вышли в реал, а я направился к деревцу, расположенному возле входа в данж. Оно было совсем без ауры, я чувствовал что жизни в нём нет, но всё же вначале проверил своё состояние, попытался вылечить пару минут и только после этого срубил. Никаких отрицательных последствий это действие не принесло и теперь можно было с чистой совестью плотничать.
   пусть это не приносило мне особой выгоды, но занять время можно. Сначала демал читать в такие периоды, когда нужно выжидать, но интересных для меня книг не мог здесь найти. Читать просто так, абы что - не хотелось, всё равно навык прокачан до максимума, так что пришлось вспомнить о изученных, но не прокачиваемых профессиях. Всё что успею сделать - продам. Если ничего не успею сделать - продам материал. И так и этак в накладе не останусь - благодаря бафам грузоподъёмность стала лучше, чем у небафаного среднестатистического воина пятидесятого уровня. Не говорю о рерольщиках, навроде Сани, вбухавшего все статы в силу - таких наберётся немного и все они качаются в "консте", то есть в постоянной группе, где имеется танк способный принять на себя урон.
   Оказывается в игре большинство игроков развивается так, что можно играть и в группе и в одиночку. Они распределяют статы так, чтобы при любом раскладе можно было быть полезным и при этом выживать. Многие группы берут в качестве танка палладинов, у которых нет способности защитить. Такие группы, при явном преимуществе какого-либо игрока, могут быть уничтожены противниками. Достаточно убить хила. Сагрится на него босс, кинет оплеуху, тот и помрёт. В пвп такие группы в первую очередь остаются без хила, во вторую без ДД. Конечно паладины тоже могут лечить, но не часто и не сильно - зависит от резерва маны, который у них намного меньше чем у магов. Да и интеллект тоже не на высоте. Но, в игре за этот класс, подкупает возможность носить латы, щит и при этом подхиливать себя время от времени. Пати из пяти паладинов может зачищать данжи не хуже, чем другие пати, а иной раз даже лучше. За исключением конст. В таких группах роли определены заранее, поэтому и защита имеется хорошая, и хил и урон выше, за счёт узкой специализации, как, например, в нашей.
   Конста образовалась не случайно, ребята давно задумывали сменить клан и своих героев. Все в группе занимали свою нишу и всё было гармонично - высокий урон как от физических, так и от магических атак, большая защита и здоровье танка, способного принимать на себя урон, предназначающийся сопатийцам, лечение магией света от мага. Пусть не такое большое, как от заклинаний жреца, но всё же лучше чем ничего.
   Как поведал Миша, у всех четверых совпадало время онлайна в игре. Зачастую попадали в одну и ту же группу во время случайных рейдов по инстам и данжам. Они сдружились, стали фармить данжи вчетвером, познакомились в реале. Искали пятого игрока больше года но так и не смогли найти подходящую кандидатуру, продержавшуюся с ними хотя бы месяц.
   Старых персонажей им пришлось удалить. Продав всё что было возможно из игровых ценностей, купили капсулы. Для новых персонажей в наследство остались лишь карты, да немного деньжат для старта, поэтому первоначальная помощь пришлась как нельзя кстати, а ещё моя стратегия развития и навыки лечения, превосходящие по качеству Мишины. В общем - подобралась группа, которую и стремились создать - четыре ДД, два хила, один основной, второй на подстраховке и, конечно же, танк. Если бы я подвернулся чуть раньше, то Миша вместо магии Света изучил бы магию Тьмы и дебафил противников, упрощая прокачку, но изменить что-то ранее сотого уровня не получится, да и навряд ли будет изменяться. Я - тёмная лошадка, хоть и играю с ними больше месяца, каковы мои планы не знает никто, даже я сам. Могу в любой момент отпасть от группы и уйти в соло.
   За размышлениями не заметил как подошли сопатийцы. Не все. Мага не было. Ребята направились ко входу.
   - А Миха где? - недоумевал я. - Без него чтоли начнём?
   - Да, - ответил Антон, оборачиваясь. - Он появится позже.
  
   Портал доставил нас на один из холмов, поросших лесом, откуда открывался вид на дорогу внизу. Сейчас там происходила передача повозок, запряженных большими тягловыми ящерами, от одного клана к другому. Двадцать бойцов, все выше двухсот пятидесятого уровня, телепортировались с места, оставляя отряд втрое больший по числу игроков, с сотого до сто пятидесятого уровня. Те тронулись в путь, а мы продолжили наблюдать, пока караван не скрылся за поворотом. Миша открыл новый портал и все трое переместились к месту засады. Здесь нас ждали лучник и танк, под заклинанием невидимости.
   - Груз передан, - быстро проговорил Миша, начав кастовать, - скоро будут здесь.
   - Не очень удобное место для засады, - буркнул орк, доставая свиток. - Случись заварушка, нас быстро сметут.
   Лучник лишь показал жестом, что пора прекращать разговоры, мы улеглись по местам и стали ждать. Вскоре показалась первая повозка, за ней вторая, третья... Игроки весело переговаривались, идя рядом с ящерами, пока середина каравана не оказалась напротив нас. В мгновение ока игроки превратились в каменные статуи, такая же участь постигла одного ящера. Толя быстро промчал к повозкам, проверяя остался ли кто из игроков или НПС в дееспособном состоянии, но вскоре появился возле первого ящера и помахал нам рукой.
   Мне нужно было помогать лучнику и гному управлять повозками к тому моменту, как воин с магом вернутся, переправив статуи в подвал одного из зданий в столицу фракции Света. Некий символичный подарок тёмной стороне. Или светлой. Я как раз освоился с управлением и вывел своего ящера вперёд, обогнув закаменелого. Эту повозку решено было оставить, если заклинание не спадёт до конца операции.
   Миша открыл портал и туда направилась первая повозка. Как только она скрылась, маг выпил эликсир маны и открыл портальное окно снова. Проехав через него, я оказался на какой-то поляне, неподалёку от тропы, где мы только что были.
   - Туда, - указал мне Антон место, рядом с первой телегой и убежал в портал, уже открытый Мишей.
   Оставив свою телегу там, где указал гном, вернулся, указав куда ставить следующую и нырнул в портал, чуть не врезавшись в морду ящера, топавшего на место новой стоянки.
   Так мы совершали прыжки с места на место в течение нескольких часов, пока не оказались в большой пещере где-то высоко в горах. Вход в неё был занавешен шкурами и снаружи выглядел как сплошная стена. Посмотрев карту, заметил, что не очень-то далеко мы отдалились от места нападения.
   Посреди пещеры горел костёр, согревая пространство вокруг, неподалёку высилась груда дров. Не смотря на занавешенный вход, в пещере не было дымно - продукты горения исчезали где-то в вышине. Саня сказал, что там есть небольшие ходы, ведущие на поверхность, но они настолько малы, что в них не пролезет и кошка. Телеги стояли в ряд, все одиннадцать штук, а ящеров пришлось вернуть туда, где забрали, иначе хозяева, очнувшись, могли каким-то образом определить местоположение своей скотинки и выйти на нас.
   Толя занялся разбором вещей, раскидывая их в несколько куч. Из самой большой брали вещи, Миша открывал портал и мы вчетвером, нагруженные до отказа, мотались между пещерой и храмом какого-то божества. Боюсь представить во сколько обошлись нашему магу эликсиры, ведь он их поглощает как дышит, перед каждым кастом. Почти перед каждым. Ему первому прокачивали репутацию, после чего поглощение эликов стало меньше. Последний прокачивал лучник и мы мотались впятером в земли Хаоса, в храм Ренда. Мне тоже может пригодиться.
   - Всё, - сказал он, после того, как глаза статуи озарились синим светом.
   - Расходимся сейчас или кто-то ещё какие дела собирается обстряпать? - спросил Миша и позевнул.
   - Давайте расходиться, - заявил Антон. - Завтра утром собираемся и продолжаем начатое.
   - Мишь, можешь меня в Эоллиэн закинуть, - спросил я, - а завтра забрать?
   - Топай, - сказал он, открывая окно портала.
   - Всем пока, до завтра! - как можно бодрее сказал я и шагнул вперёд, уже не слыша что говорят ребята. Больше суток не спали, а последние несколько часов вообще только и делали что подбирали вещи, портировались, выкладывали вещи. От однообразной работы ещё сильнее хотелось спать, но, пересилив сон, я шёл к дому Боргуз.
   На половине пути ко мне прицепился рыжий кот, недавно излеченный и я никак не мог от него оторваться. Сдалав несколько прыжков по крышам, последним заклинанием переместился к двери нужного дома, но кот уже был рядом. Он замурчал, подбежал ко мне и начал тереться об ноги.
   - Ну что такое? - спросил я его. - Убить тебя чтоли, чтобы не мешался? Вот скажи, нафига я тебя лечил? Ты мне все ноги сплёл, шагу ступить не даёшь! Пшёл вон, неблагодарная скотина, - не выдержал я и отстранил его ногой в сторону. Пинать это наглое, но в то же время беззащитное животное я не мог. Легко обидить того, кто заведомо слабее тебя.
   - Кого это ты скотиной назвал? - раздался голос Тиллины и в следующую секунду дверь открылась. - Ой, бедненький, - увидела она кота, - кто это тебя так изодрал? Кис-кис-кис, пойдём со мной, я тебе молочка налью. Кис-кис-кис. Ой! Извини. Здравствуй! Заходи в дом, - обратила свое внимание на меня, подошла, взяла за руку и потянула за собой. - Соседка сказала, что ты приходил, но мы искали возможность поскорее вернуть статуи к жизни, поэтому вернулись только недавно.
   - Да я только узнать как вы, - чуть не сматерившись, сказал я, перешагивая в очередной раз через кота.
   В доме за столом, вместе с Логриндом, сидели десять местных жителей разных рас. Все они уставились на меня, стоило войти. Хозяин встал и поспешил ко мне, с распростёртыми объятиями.
   - Рукожопери, ты спас нас всех, - чуть не рыдая говорил он, обнимая меня. - Я не могу выразить всю благодарность за то, что вытащил меня, да и всех нас из этой ужасной башни. Фест благодарен тебе вдвойне, ведь ты помог освободить его друзей и невесту.
   - Не стоит благодарности, - смущённо произнёс я. - Ты сделал бы тоже самое для меня, не так ли?
   - О чём речь? Конечно! - воскликнул он, а следом за ним, один за другим, а иногда и совместно, начали выкрикивать и другие разумные, сидевшие ранее за столом, но сейчас обступившие нас.
   - Клянусь жизнью, что если подобное случится, то первым приду на помощь! - выкрикнул кто-то.
   Этот крик был услышан и все стали заверять меня в дружбе и ответной помощи. Мне оставалось, только поддакивать и благодарить. Ещё бы! Столько неписей клянутся тебе в дружбе, готовые прийти по первому зову... По их словам. И не простые неписи. От шестидесятого до двухсотого уровня. Интересно, как они умудрились попасть в плен к личу? Три тролля, огр, два эльфа, два гнома, два человека, не считая хозяев дома, или два рыцаря, вор, палладин, жрец, рейнджер, следопыт, воин, маг и ассасин. Когда шум постих, я попытался уйти.
   - Мне поспать нужно, больше суток на ногах, - прикрывая очередной зевок, выговорил я.
   - Оставайся! Тиллинушка, - повернулся Логринд к супруге, - застели кровать нашему спасителю.
   - Уже всё сделано, - скромно сказала она. - Иди, ложись, мы не помешаем, сейчас к Фесту пойдём, он наверное уже прибрался дома и готов встретить гостей.
   - Он не обидится? - спросил я.
   - Нет. Ну что ты, он сам всех приглашал к себе, - вместо жены ответил Логринд, - хотел отпраздновать это событие.
   - Так прям уж и событие? - засомневался я, промолчав о том, что подразумевал обиду на меня. С другой стороны приглашения не было, значит можно спокойно поспать.
   - А ты как думал? Они собирались пожениться, после того как раздобудут деньжат. Ты помог осуществить мечту, - улыбнувшись, он добавил: - Через три дня приходи к полудню к нам. Соберемся все, отпразднуем!
   - Попробуй только не прийти, - добавила Тиллина, - обижусь!
   В ноги что-то ткнулось. Снова кот. Видимо слопал всё угощение. Обнятый за плечи хозяином, вместе с ним отдалился от толпы, всё ещё эмоционально высказывающей слова благодарности. Утомило. Правду говорят, хорошего - понемногу. Кот по прежнему тёрся о ноги, но уже не пытался попасть под подошву. Слава богу в кровать ко мне не полез, остался на полу.
   Не смотря на большое желание поспать, сон не шёл. Гости и хозяева покинули дом, только кот остался сторожить меня. Долго ворочался с боку на бок, пока не пришло волшебное забытьё.
  
   Утром встретились, как и договаривались. В этот день перерыв был совсем небольшим, всё время было занято дележом добычи и перетаскиванием "отбракованных" вещей на алтарь - начали прокачку четвертой репутации. Если Миша, а начали мы с него, решил удвоить мудрость, то мне этот вариант не подходил. Вроде всё что нужно прокачано, но с другой стороны хотелось бы большего. Жаль, что только шесть божественных репутаций можно прокачать, ведь хотелось удвоить выносливость, силу лечения, силу заклинаний магии Жизни, магии Порядка, стихийных магий, репутацию у Ренда. Удача, хоть и небольшая, штука хорошая. Что из этого выбрать и с чего начать?
   - Это точно они, - услышал я голос сзади и обернулся. Сзади нас были только два игрока - маг и рыцарь. Эмблему этого клана я уже видел.
   Увидев, что на них смотрят, игроки сделали вид, что не интересуются нами и прошли в храм, а мы снова переместились в пещеру.
   - Ребят. Нас только что узнали игроки, которых мы уничтожали в лабиринте, - сказал я, когда портал схлопнулся.
   - Да и фиг с ними, - отмахнулся Антон. - Пофанились немного, в игре это зачастую происходит. Ничего они нам в черте города сделать не смогут, а вне черты - попробуй, найди.
   - Способы есть, - возразил Миша.
   - Есть, - ответил Антон, не переставая подбирать вещи, - только стоит дорого. Не будут они так тратиться из-за небольшой заварушки.
   Мы вновь продолжили переброску вещей. Вторым на очереди был Антон, ему требовалось повысить стойкость - снижение в два раза вероятности подвергнуться эффектам контроля и замедления. Следующим был я. Решил увеличить эффективность магии Жизни, тем самым повышая силу лечения, контроля и нанесения повреждений.
   Получить "восхищение" от бога удалось лишь к вечеру следующих суток. Настал черед орка.
   - Ребят, вы не обижайтесь, но я лучше один побегаю, - сказал он, как пылесос сгребая вещи, - мне быстрее собрать и выкинуть всё на алтарь, чем через трейд принимать, да снова выкидывать. Вы пока своими делами займитесь, профы покачайте.
   Глядя на то, как быстро исчезают предметы, можно было подумать что так оно и есть, если бы не один нюанс - собирать ему одному всё равно дольше, чем впятером. С другой стороны, появляется свободное время, которое можно потратить на ... Или отдых. Чесно, не думал, что захочу отдохнуть от игр, ведь до этого мог сутки напролёт играть. Играть. Процесс, происходящий вокруг меня, сложно назвать игрой. Я живу здесь. Пусть не очень долго, но живу. Это сидя за компьютером можно заставить своего персонажа делать какие-то действия, которые сам не стал бы делать в реале. Здесь же всё приходится делать самостоятельно, что иногда утомительно, а со временем приедается. Как было хорошо в игрушках - добыл все необходимые компоненты, подошёл к станку, выбрал нужный рецепт и через пару секунд нужная вещь у тебя. В некоторых играх вообще, в любом месте, прямо на коленке можно собрать хоть пушку, хоть меч выковать. Здесь не так - приходится делать всё своими ручками.
   Ну ладно, пожалел себя и хватит.
   - Миш, забросишь меня к Башне Безумия? - спросил мага, уверенный в положительном ответе.
   - Конечно, - кивнул он головой, - прихвати свои вещички, подумаешь куда их пристроить.
   Послушав его совет, подошёл к телеге, отведённой под вещи, подходящие мне по классу или роли. Жаль, что все они были выше сотого уровня. Среди вещей на сотый уровень еле подобрал себе комплект, усиливающий в два раза силу лечения и всё нужное понемногу. Подобрал интересный меч, усиливающий силу, ловкость, выносливость, точность и усиливающий действие удерживающих эффектов на 50%. Как именно это будет действовать, непонятно, но удерживающие заклинания у меня имеются. Надеюсь на них эффект тоже будет распространяться.
   Второй комплект подобрал на сто пятидесятый уровень, примерно такой же, только эффекты побольше. Меч без подобного эффекта, но по статам и по урону лучше. Посмотрев, сколько времени это заняло, призвал своего Топыча и просто начал перекидывать в его рюкзак все мечи, что попадались под руку. Потом ревизию проведу, а то груда вещей в пещере значительно сократилась, пока я тут роюсь как свинья в апельсинах.
   Не всё уместилось, но я не расстраивался. Наоборот, порадовался, сколько чудесных вещей меня ещё ожидает.
  

Глава 15.

  
   Прибыв по назначенному адресу, продлил аренду комнаты, снимаемой мною и, вываливая вещи на пол, так как сундук и шкаф уже были заняты, задумался. Пора бы обзавестись собственным домом. Помню в старой игрушке, под названием ТЕС4: Обливион, примерно такие же завалы были в домах, приобретенных моим персонажем. Вот только здесь можно пораниться об эту гору мечей, вываленных на пол, что уже и произошло. Хорошо, что я сам себя вылечить могу.
   Вальнувшись на кровать, некоторое время так и лежал, размышляя о произошедших событиях. Всё же хорошо иметь друзей. Сколько бы времени прошло до того, как я смог бы добиться всего этого самостоятельно? Год? Два? Пять? Четвертая божественная репутация на пятидесятом уровне, менее чем через три месяца, в то время как у многих игроков выше двухсотого, играющих несколько лет, прокачаны максимум три. Если не брать в рассчёт донатеров. Да и изучением всех заклинаний какой-либо школы магии могут похвастаться не все двухсотые, летящие по уровням, в надежде быстрее прокачаться и вступить в клан, где ожидает существенная прибавка к статам и, соответственно, более легкий фарм монстров. А уж там можно будет прикупить и одежку получше и оружие и заклинания высшего уровня.
   Но не всё так радужно. Кланы берут налог с каждого вступившего, поэтому фарм превращается в гринд, починка вещей выходит всё дороже и дороже, приобретение новых фолиантов откладывается всё дальше и дальше. Многие кланы проводят обязательные для посещения мероприятия, например в виде схватки стенка на стенку, отработка действий групп во время войны с другими кланами или игроками, обучение основам фарма данжей в группе и тому подобное. Естественно, все затраты на починку вещей и на расходники ложатся на игроков.
   Получается, каждый вступивший, вместо того, чтобы зарабатывать больше себе, всё больше отдаёт клану. Конечно, он получает определённую защиту, свою комнату, а то и дом, если заслуги перед кланом имеются, имеет доступ к клановым мастерским, может попросить вещи из кланового хранилища... Но факт остаётся фактом, игрок, вступивший в клан остаётся примерно в том же положении, что и до вступления, только уровни растут со временем. По крайней мере так было в том клане, в котором состояли ребята.
   На почту пришло письмо. Сейчас или немного раньше не знаю. Заметил только сейчас. Только вот до почты идти лень. Завтра зайду и прочту.
   Дрёма подкралась как обычно. Снилась же всякая ерунда. Меня снова преследовали крысы с эмблемой кабаньей головы, только гонялись уже по городу и куда бы я не прыгнул - они были повсюду. Крысы загнали меня на верхушку башни с высоким тонким шпилем, где мне и пришлось расположиться, а эти твари сантиметр за сантиметром приближались. Ползли как гусеницы, вцепляясь в металл лапами и зубами. Внизу, покуда хватало взора, расстилалось живое, черно-рыжее море грызунов и как ледокол сквозь лёд, по одной из улиц, кто-то приближался к башне, разгоняя крыс. Все попытки использовать магию, проваливались - книга магии не открывалась, панели быстрого доступа не было и мысленные команды не срабатывали.
   Животные добрались до моих ног и пришлось попинаться, благо положение позволяло делать это. Агрессоры после любого пинка срывались и с противным писком летели вниз, но их место занимали новые и новые особи. Хорошо что сапоги имеют повышенную броню, вместо прибавки статов. Их я выбрал в качестве награды за квест, как наиболее подходящие мне. Другие были кольчужные и латные, поэтому особо и выбора не было, хотел сменить попозже, но, слава богу, до этого руки так и не дошли.
   - Миа-а-а-а-у-у-у-у-у! - раздалось снизу.
   Площадь спешно покидали черно-рыжие твари, оставляя свободное пространство вокруг того существа, издавшего вопль. В том, что это был кот, спасённый мною, сомнений не было. Даже отсюда можно было видеть его ободранный бок и голову, разделённую на рыжую и белую половины. Остальное тело было рыжим, за исключением мест, где шерсть отсутствовала. Он посмотрел на меня и снова издал вопль.
   Крысы, с таким усердием приближавшиеся ко мне, начали отступать.
   - Не атакуйте больше караваны, - раздалось надо мной. Я чуть не последовал примеру крыс, но, узнал голос и посмотрел вверх. Надо мной зависла Система, неспешно взмахивая крыльями. - Предупреди друзей. Поспеши.
   Резкий взмах крыльев и она исчезла. Лишь маленькое белое пёрышко степенно начало свой путь к земле, пролетая возле моего лица.
   - Миа-а-а-а-у-у-у-у-у! - раздалось где-то рядом. Я открыл глаза и очнулся в комнате, заваленной мечами.
   Тьфу ты. Ерунда какая сниться начала. Иногда хорошо поспать без снов, лишь бы выспаться, а тут... Прошёл максимум час.
   Ладно. Иду на почту. Стоило открыть дверь, как рыже-облезлое чудо, с довольным хрунением сплело ноги.
   - Да, чтоб тебя, - обратился я к коту, отодвигая ногой в сторону. - Отстань! Спешу я.
   Он покорно поплёлся следом.
   - Как ты сюда попал, болезный? - спросил я не надеясь на ответ. К моему удивлению, в этот раз кот не сплетал ноги, спокойно сопроводив меня до почты и обратно. Вернувшись в комнату, уселся на кровать и, написал ответ Антону, приглашавшему меня принять участие в ещё одном ограблении каравана. В этот раз добыча должна быть более ценной, а значит сократится время прокачки божественной репутации. Как и просила Система, призвал ребят отменить нападение.
   В отличии от меня, они обзавелись мгновенной доставкой писем как только немного разбогатели, а я - минут десять-пятнадцать назад. Очень удобная вещь, как оказалось. Можно было переписываться как в старых программах мгновенных сообщений. Не зря оплатил сразу годовое обслуживание, хоть и остался практически без денег. Ничего, завтра продолжим зачистку катакомб, а там монетки с мобов понемногу, но падают, распределяясь поровну между всеми членами группы.
   Пришло новое письмо от гнома. Мои пожелания они узнали, но отменять своё решение не намеряны. Если я не хочу присоединяться к группе, то всю добычу с каравана они разделят между собой.
   Дальнейшая переписка с уговорами не делать этого, ничего не изменила и в конце концов, я снова завалился на кровать. Кот сидел на сундуке и смотрел на меня, перебирая передними лапами и мурлыча. Хорошо хоть в кровать не лезет. С этими мыслями глаза сомкнулись и открылись лишь утром. Кот спокойно спал на том же месте, где был ночью, мечи так и валялись грудой посреди комнаты.
   Иконка в виде конверта информировала о поступлении нового сообщения. Снова от Антона.
   "Лёха, извини, что не послушали тебя. Неписи скрутили нас сразу, как только погонщики и сопровождающие их воины начали обращаться в камень. Со статуй почти сразу сняли дебафы и они ожили, а нас отправили в тюрьму. Теперь мы знаем, как осуществляется удержание неписями игроков - наручники не дают воспользоваться умениями и навыками. Доступ к инвентарю тоже перекрыт. Так вот, нас приговорили к году работ в шахтах и переправили к месту работы прямо с места суда. Удалять персов и начинать всё заново не имеет смысла - мы очень многого успели добиться за такой небольшой промежуток времени, что не сможем сделать и за год. Терять время на открытие карты и прокачку божественных репутаций заново - пустая трата времени, тем более у нас ещё осталось много вещей в заначке. Надеюсь на твоё понимание. Не забудь в конце месяца присоединиться к каравану огнепоклонников у оазиса на Ченроде. Удачи!"
   Получается не зря предупреждал. Мда. Ситуёвина. И что прикажете делать?
   - Фестиалия чтоли навестить? - задал я вопрос коту. Он соскочил с сундука, подбежал ко мне и начал тереться о ноги. - Или пойти проверить этажи, может нужные сектора свободны? - он продолжил своё занятие. - Нет. Наверное лучше пойти грабануть караван какой-нибудь. Например огнепоклонников, - Кот жалобно мявкнул, встал на задние лапы, положив передние мне на колени и, глядя в глаза снова мявкнул. - Ладно, уговорил, блохастик. Пойду Феста навещу, - Он снова стал тереться о ноги, хруня. - Только молодым подарок нужен, а значит придётся немного поднять деньжат.
   Кот меня не преследовал. Он сопроводил меня до лестницы, уселся на верхнюю ступеньку и остался там...
  
   Свободным оказался лишь один сектор на минус пятнадцатом этаже. Ниже спускаться не стал, потому что не знал наверняка, справлюсь ли я с мобами. По факту мой пятидесятый с бафами, бонусом от вещей и эликом, по интеллекту соответствовал персонажам 200+, с учётом прокачки 2 интеллекта, 2 мудрости и 1 выносливость, как делает большинство магов или заменяют выносливость на третью мудрость.
   С таким методом прокачки они имеют много маны за счёт мудрости и компенсируют небольшое количество здоровья заклинанием "Щит маны", разменивающем две маны на каждую единицу повреждения. Не полноценная замена стандартной защите и количеству здоровья, получаемых от выносливости, но маг действует на дистанции и имеет большой арсенал сдерживающих и дамажащих заклинаний, позволяющих убивать противников порой более эффективно, чем это делают воины. Не всякий монстр успевает добежать до мага, в то время как воину приходится действовать в ближнем бою, что, соответственно, сказывается на экипировке.
   Моей маны было меньше, чем у персонажей моего уровня, но эффективнось заклинаний выше. Если не считать божественных репутаций. Так, у персонажа моего уровня, с прокачкой 2 к 3, было бы 150 мудрости, удвоенной навыком. Уже 3000 маны без учета божественных репутаций и бонусов за каждые 50 статов. Мои 235 интеллекта, удвоенные навыком принесли мне 2350 маны. Чуть больше двадцати процентов разницы. Вот только "Мудрец" давал ряд умений увеличивающих общий объём, регенерацию и бонусы за каждые 50 статов мудрости. Получалось, что у меня, по сравнению с Мишей, почти на пять процентов меньше маны при прочих равных условиях. Под бафами - разница ещё больше. У него идёт соотношение 3 к 2 и нет навыка "Знаток". Казалось бы, у меня должно быть больше маны, но нет, бонусы всё перекрывают.
   Зато урон от моих заклинаний более чем в два раза выше, чем у Миши, соответственно на убийство одного и того же моба я потрачу меньше времени и маны.
   Возврящаясь к размышлениям о двухсотом уровне обычного мага и монстрах, уничтожаемых таким персонажем - комфортные для убийства мобы соответствуют уровню игрока. Здесь же находятся монстры, чьи параметры выше чем у обычных мобов сопоставимого уровня, значит я должен буду справиться!
   На этой радостной мысли я применил скрытность и с помощью птахи попытался собрать местное население в центр сектора. Призвенное существо не успело влететь в комнату, сбитое серией заклинаний от аборигенов. Та же участь постигла оббафаную пантеру и крысу. Последняя успела забежать в комнату, но на этом её успехи закончились.
   С помощью волшебного ока мне удалось рассмотреть что за монстры здесь живут и как располагаются. Пробраться внутрь не удастся - рядом с входом находится десятка два существ, выглядящих как голый костяк гуманоида, укрытый плащом с капюшоном. Есть ли там череп - не видно, только два тускло-красных огонька, как от тлеющего угля.
   Глыба льда взрывается рядом с мобами, нанося около семи процентов урона всем, кто находится рядом со входом. За ней следует ещё одна и так до тех пор, пока проход не становится безопасным. Следовало мне зайти в сектор, его наполнили волны льда, расходившиеся от меня одна за другой.
   Лишь только когда умер последний моб в дальнем углу, я остановился и буквально почувствовал густоту магической энергии, наполняющей комнату. Использовав "Поглощение маны", принялся собирать трофеи. Эх, как было бы здорово, если бы можно было одновременно призвать и солнечного зайчика, оставшегося в коридоре и белого медведя. Подходя к последним "трупам", заметил, что убитые первыми уже восстановились. Пришлось прыжками сближаться с ними и быстро сносить их одиночными заклинаниями, чтобы успеть уйти с места воскрешения других. Тычок в спину заставил лететь меня с десяток метров, заодно укоротив полоску отображающую количество маны. Хорошо что не стал снимать "Щит маны", а то мог бы сам отправиться на респ. Прыжок, разворячиваюсь и наблюдаю как в том месте, где я только что был, суетятся три моба, хаотично передвигаясь и дергаясь из стороны в сторону.
   Заметили значит, ну ничего, я это пережил, а вот преживёте ли вы?
   Один за другим они сложились рядышком, так и не додумавшись уйти с опасного места. Повторив зачистку, призвал Топыча, перекинул ему имеющийся дроп, оставил его в коридоре и принялся лутать "трупы". Видя, что не успеваю, прыжками переместился к выходу, призвал двойника и, оббафав по полной, направил внутрь медведя, с рассчётом на то, что его уровень достаточно высок, чтобы противостоять местным обитателям. Рассчёт оказался верен - монстры сагрились на мишку и погнались за ним. Я специально вызвал двойника на максимуме дистанции от себя, чтобы он, при лечении питомца, не вызывал агрессию мобов. Поддерживать здоровье выше половины мгновенными заклинаниями стало тяжелее, пришлось переходить на более мощные. Ближе к концу сектора мне едва удавалось излечивать поступающий урон, как вдруг, часть мобов развернулась и в мою сторону полетело целое облако заклинаний.
   Прыжок. Мобы снова выпустили в мою сторону облако смерти. Да что такое? Как они смогли рассмотреть меня под скрытностью? Прыжок был в откате, пришлось бежать в ту сторону, откуда только что прибыл и нырять рыбкой на жёсткий каменный пол, сильно ударившись грудной клеткой и носом.
   Мобы так же внезапно успокоились и начали неспешно расходиться. Двойник и Топыч были мертвы.. Призвать зайчика? Они тут же сагрятся на него, заодно и мне может достаться. Точно! Они же на двойника сагрились, он был как раз сзади меня, вот и мне досталось. У меня оставалось совсем немного маны, значит досталось прилично, хоть и задело лишь краем. Прыжок на максимальное расстояние к выходу. Призыв на максимальном отдалении Топыча, активация "Защитить", разворот...
   Ледяные волны одна за другой шли навстречу толпе монстров, проходили сквозь неё и разбивались о стену, у которой виднелась гора дропа, выпавшего из мишки во время смерти. "Прилив сил", каст, каст, каст. Последние мобы рухнули и я устремился к поверженным соперникам собирать трофеи. Кажется в этот раз я побил свои рекорды по скорости сбора дропа, добираясь к горе, высившейся на месте гибели питомца. Веточки, ниточки, корешки, порошки, монетки, эссенции, обрывки ткани, осколки, огрызки... Хотя нет, огрызков не было. Были куски металла, обрывки кольчуг, несколько целых вещей, склянки пустые и с разными жидкостями. Всё это могло пригодиться крафтерам. Реальную цену вещей знал Саня, проводивший много времени на аукционе и знающий что там востребовано и по какой цене. Мне придётся либо самому разбираться с ценой и спросом, либо складировать все ингредиенты до момента воссоединения пати. В данный момент мне нужны были деньги.
   Если начать разбираться что и по какой цене можно продать, то уйдёт немало времени. Добавим к этому время на востребованность товара, его приобретение. Получается ждать придётся прилично. Но, кажется, я знаю где можно быстро обменять ресурсы на недостающие компоненты для крафта.
   Открыв почту, я задумался что именно писать и понемногу составил такое письмо:
   "Привет Элиссиния! Извини за назойливость, но мне нужно обменять крафтерские ингредиенты: костная мука, скрепляющий фиолетовый порошок, красная эссенция, малахитовая пыль, железные, медные, латунные детальки, уголь и тому подобное на китовый ус и жилу слетнистя. Можешь помочь?"
   Ответ пришёл когда я уже продал добытые вещи и вернулся в комнату, размышляя, не продать ли мне часть мечей.
   "Привет Алексей! Прямо сейчас не могу ответить, подожди часик, доберусь до кланового замка. Кстати! Рада видеть, что ты в игре. Каких успехов успел добиться за это время? Какой уровень уже взял? Насколько прокачал магию жизни?"
   Кому чего, а девушкам - общенья. Или она проверяет что я из себя представляю?
   "Достиг полтинника. В магии жизни стал грандмастером."
   Скромненько так. Кратко, но по существу.
   "Неплохо! Какую специализацию выбрал? Повелителя Жизни? Тогда тебе срочно нужно подыскать группу, совпадающую с тобой по времени онлайна. Так ты сможешь быстрее качаться! Прикупишь недостающие книги заклинаний :)"
   Какой пафос у этого класса. Куда не плюнь, повсюду повелитель. Тьфу. Ну, а по существу... Что тут сказать? Пожалуй правду - наилучший вариант. А лучше - не всю.
   "Нет, не эту. У меня питомцы вместо группы. Прокачал солнечного зайчика, белого медведя и крысу. Все заклинания из магии жизни у меня уже куплены."
   "Повелитель Зверей - это тоже здорово! Советую купить и прокачать сокола до сорокового уровня или пятидесятого. Хорошие разведчики всегда востребованы в кланах."
   Вот заладила - кланы, кланы...
   "Я по прежнему не хочу вступать в кланы. К тому же прокачка питомца забирает мой собственный опыт."
   "Жаль. Хороший целитель нам бы не повредил. Может сходишь с нашими группами в пару данжей? Так питомца очень быстро прокачаешь. Я лично похлопочу за тебя."
   Хм. Заманчивое предложение. Вот только чувствую, что соло я больше добьюсь, чем в группе. Да и времени терять чисто для проверки не хочется. Завтра к полудню меня будут ждать друзья. Прийти без подарка на празднование я не мог.
   "Извини, но в ближайшее время не получится по данжам побегать. Напишешь насчёт обмена, я пока одно дело доделаю. Хорошо?"
   "Хорошо. Скоро отпишусь."
   Сверившись с рецептами, продал всё что мне не пригодится из сегодняшней добычи, забрался на аукцион, подобрать древесину и примерно прикинуть сколько стоят ресурсы. Зависал я там долго, даже не сразу заметил мигавший конвертик.
   "Наши крафтеры могут обменять или прикупить костную муку, красные эссенции, малахитовую пыль. Китовый ус есть, а жилы слетнистя нет, но можно подобрать аналог не хуже. Тебе сколько и чего нужно?"
   "2 уса и одна жила."
   А пока гляну по чём эти ресурсы продают и покупают.
   "Могут обменять 2 уса на 30 малахитовой пыли, на 2000 красных эссенций или на 1600 муки"
   Эссенций у меня очень много, цена на них на аукционе была небольшая, к тому же, имеют самый большой объём и вес из предложенных вариантов.
   "У меня много этих эссенций. На какую жилу могу рассчитывать?"
   "Если для луков, то можно взять жилу горного вартанга, а если для шитья, то лучше использовать лубяные верёвки или пеньковую нить."
   Ага, в рецепте есть такая жила. Вобще, там их перечислено семь штук, я написал самое первое название.
   "Значит нужна жила вартанга. Сколько за него порошка нужно?"
   "14300. За 16к порошка отдам тебе и усы и жилу. Согласен?"
   С чего бы такая скидка? Хотя. Три сотни по двадцать серебряных, получаем шестьдесят золотых. Ха! Раньше это были большие деньги, сейчас же... Сегодня за зачистку сектора я получил больше десяти тысяч, не считая проданных вещей и ресурсов. Ладно, это всё лирика.
   "Конечно согласен! Кто откажется от столь выгодного предложения? Вот только где произойдёт обмен и каким образом?"
   Ответ пришёл практически моментально. Складывалось ощущение, что она очень заинтересована в этом обмене. Странно. Вроде все ресурсы низкоуровневые, особой ценности не представляют, а тут такая заинтересованность.
   "Ты называешь населённый пункт, я прилетаю с ребятами, производим обмен и скупаем все ресурсы, что у тебя имеются. Цены можешь проверить, скупим всё по среднеаукционной - берём ресурс, смотрим на аукционе среднюю цену по которой покупают и среднюю по которой продают. Складываем их и делим пополам, получая нужную. Согласен?"
   Интересно, в чём подвох? И какие ресы скинуть?
   "Хорошо. Башня Безумия. Через пять минут у "Весёлого Папы". Таверна такая"
   "Поняла. Скоро будем. На какой объём рассчитывать? Примерно."
   Если таскать всё на себе, то будет долго. Скину все, что не пригодятся плотнику, а это несколько десятков тонн. Скину Топычу, у него грузоподъёмность десять с небольшим тонн, да у меня чуть больше. Пусть будет перегруз в пятьдесят процентов, за один раз почти половину перекину. Хватит и этого, остальное может в следующий раз перекину. Оставлю то, что выпадает выше сотого уровня.
   "В пределах тридцати тонн."
   Спешно перебирая ресурсы и загружая инвентари низкоуровневыми, получил новое письмо:
   "Мы прибыли. Ждём тебя в зале."
   Блин. До меня дошло! Они могут эти ресурсы выставить на аук по цене продаж. Со временем их купят и клан получит свою выгоду. Зато я получу деньги прямо сейчас! А может они крафтеров прокачивают и не хотят ждать пока на их заявки откликнется кто-то? В любом случае это будет не моя забота.
   Спустившись вниз, у самой лестницы увидел троицу из "Боевых ангелов". Элиссиния, одетая в зелёное платье, расписаное золотыми узорами, и серебряную диадему с небольшими зелёными прозрачными камнями, приветливо улыбнулась и помахала мне рукой, гном, закованый в латы, с большим круглым щитом за спиной, нахмурился, человек, в магической робе ярко-красного цвета с какими-то чёрными символами, осклабился. Интересно, почему? Оружия не было ни у кого из тройки. Может оно и было, но не на виду. Мне стало стыдно за ученический меч, до сих пор болтающийся у меня на поясе. Одёжку сменил, стал выглядеть прилично, а меч оставил. Всё равно не пользуюсь им.
   - Привет, - первая нарушила тишину девушка, - знакомьтесь. Это Алексей, а это, - она указала сначала на гнома, затем на человека, - Миша и Дима.
   - Привет, - ответил я. - Очень приятно.
   - Хы-ыыы, - послышалось от человека, но тычок женского локотка в бок сменил улыбчивое на более-менее серьёзное выражение лица, - кхм. Взаимно - он протянул мне раскрытую руку, а после пожатия снова расплылся в улыбке.
   - Может перейдём к обмену? - предложил гном сразу после рукопожатия.
   - Давайте, - согласился я, подходя к ближайшему столу, благо он был свободен, и вываливая на него обговорённую ранее сумму пузырьков с эссенциями. - Здесь шестнадцать тысяч.
   Ребята и девушка подошли и сели за стол, Дима достал нужные мне ресурсы и передал в руки. Судя по робе и тому факту, что они прибыли сюда втроём, можно было догадаться, что он был магом, с прокачаной до гранда магией Земли.
   - Дим, забирай эссенции, - произнесла эльфийка, - Лёш, покажи какие ресурсы ты хочешь продать или обменять.
   Я доставал поочерёдно все виды ресурсов, которые хотел сбыть, гном говорил цену, я озвучивал количество экземпляров, эльфийка записывала всё на бумаге, подсчитывая сумму по каждому ресурсу.
   - Могу предположить, что если тебе потребовались те ресурсы для крафта, то могут потребоваться и заготовки из дерева акации, - как бы между прочим заметил гном. - Так?
   - Да, - согласился я.
   - Мы на всякий случай прихватили с собой два десятка и готовы обменять на твои ресурсы по среднеаукционной цене, - предложил он.
   - Согласен, - мне такое предложение пришлось по душе. Древесину я хотел покупать на аукционе, так что выигрыш в несколько десятков золотых мне обеспечен.
   - В таком случае, вот ресурсы и оставшаяся сумма, - гном, в очередной раз, забрал со стола мои ресурсы, выложил древесину и, сверившись с записями Элиссинии, пухленький мешочек с деньгами.
   Расходились мы довольные друг другом, но гном, всё такой же серьёзный, решил дать совет:
   - Всем кто пользуется магией, в особенности целителям, точность не нужна. Так что зря ты занялся плотничеством. Кстати, какая вторая профессия?
   - Лесоруб, - честно ответил я, чувствуя что краснею после очередного смешка мага и шиканья эльфийки.
   - Совсем бестолковая профа. Ничего не даёт, - наставительным тоном продолжил Миша. - У магов слишком мала грузоподъёмность, чтобы всерьёз заниматься добычей этого ресурса. Советую поскорее прокачаться до сотого и сменить профы на ювелира и заклинателя, - на этом он пожал мою руку и потопал к выходу. Человек и эльфийка последовали за ним.
   По пути к комнате заметил новое сообщение. Снова от эльфийки:
   "Почему ты остался на 50, а питомца прокачал до 107?"
   Вот привязалась.
   "Так у меня больше шансов выжить."
   "Зря. Обычно друиды прокачивают петов до сотни, не выше. А то и до пятидесяти - дальше нет смысла. Больше шансов выжить только у тех, кто состоит в клане, в составе постоянно группы. Присоединяйся к нам, у нас есть несколько групп, где не хватает только лекаря, они тебя и защитят и эффективно уничтожат мобов, ускорив прокачку."
   Снова она за своё.
   "Извини, но я играю соло. В ближайшее время не собираюсь вступать в какой-либо клан, да и прокачиваться не вижу особого смысла."
   На этот раз он неё долго не было письма. Успел взять всё необходимое, прикупить недостающее и приступить к крафту, когда заметил мигающий конверт.
   "Я на тебя не давлю, просто пойми, что вступив в клан, у тебя сразу существенно поднимаются характеристики. Не во всех кланах. Только в тех, в которых имеются башни артефактов. В нашем например магам сразу идёт прибавка к интеллекту, мане, выносливости и хп, увеличена сила магии в три раза и лечение на пять процентов эффективнее. Бонусы к силе и грузоподъёмности будут не лишними любому персонажу, тем более тем, кто сделал ставку на интеллект и мудрость. А по поводу прокачки - зря. На высоких уровнях как раз и начинается самое интересное."
   Предложение действительно заманчивое. Не хочется отказывать девушке...
   "Вступая в клан, кроме бонусов я получу и обязанности. Пока я соло - занимаюсь тем, чем хочу, не перед кем не отчитываюсь за свои действия и бездействия. На высоких уровнях тот же интерес, что и на низких - сплошной кач и гринд. Те же самые данжи и инсты. Разница лишь в уровне уничтожаемых мобов."
   "Зато на высоких уровнях у тебя больше шансов уцелеть при встрече с другими игроками, враждебно настроенными к тебе, ты можешь добывать больше денег. В клане ты можешь прикупить дом на подконтрольной территории за символическую цену."
   очень настойчивая девушка. Не хочу её огорчать, но наверное придётся.
   "Вступая в клан я автоматически обзаведусь высокоуровневыми противниками из враждебных кланов или игроков, которые заведомо выше меня уровнем. Приходить в клан, имея на хвосте враждебные, тоже нехорошо. К тому же, чем выше уровень, тем больше расходы на ремонт и нужды. С домом согласен, но пока меня устраивает и комната в таверне."
   "Я поняла. Но ты всё равно подумай над моими предложениями. Не пропадай! Пиши, если вдруг что понадобится, постараемся провести взаимовыгодную сделку, как сегодня. Если станет скучно - тоже пиши, буду свободна - пообщаемся."
   Вот, совсем другой разговор! Пообщаться с красивой девушкой - это всегда приятно... Или почти всегда. Смотря как общаться. Помню, одна меня сильно удивила, достав плётку и фалоимитатор... Не помню как от наручников освободился и штаны одел. Очнулся бегущим за гаражами в одном ботинке и джинсах, остальная одежда в руках, второй ботинок под мышкой. Хорошо что летом дело было, а не зимой. Вернувшись домой и успокоившись, нашёл в себе мужество отписать ей смску, что к такого рода забавам отношение у меня сугубо неприязненное, поэтому отношения продолжать не имеет смысла.
   "Договорились! :)" - отписался эльфийке.
  
   Работал я до поздна, подумав, что лучше сделать и поспать до встречи, чем поспать и не успеть сделать. Или успеть и потом не знать чем заняться. На удивление, работа заняла не очень много времени, успел сделать вместо три вещи, вместо двух. Так даже лучше будет. С такими мыслями попросил владельца таверны разбудить меня в одиннадцать, если сам не выйду к тому времени, и прошёл в комнату. Споткнувшись, влетел в кучу металлических изделий, загрохотал так, что наверное и на площади было слышно, получил несколько порезов и одно отравление. Ругаясь, восстанавливая здоровье и подумывая о том, что не мешало бы сделать стеллажи и разместить всё это барахло по полкам, завалился на кровать, переместил верхнюю одежду в инвентарь и закрыл глаза. Рядом кто-то мурчал. Я даже догадывался кто. Надо бы ему молочка парного дать, да мясца или рыбки, ведь он весь день терпеливо сопровождал меня, не мешаясь. Не. Лень. Завтра утром покормлю.
  

Глава 16

  
   Утром, выспавшийся и отдохнувший, накормил кота сотворённой пищей, собрался, спустился вниз, поздоровался с владельцем, добрался без приключений до гильдии перевозчиков. Портировали меня прямо к дому логринда, с котом на руках за ту же цену, что предназначалась одному мне.
   Вот что странно - кот, существо созданное в игре, не имеет ника и уровня, в то время, как другие животные имеют и то и другое. Пусть у многих один ник на несколько тысяч экземпляров, допустим "Кролик", но всё же они его имеют. Коты и кошки не имеют. Рыжик, так я назвал кота, не имел ко мне никакой привязки, кроме личных симпатий, и нигде не отображалась информация о нём.
   За прошедшие сутки у него появился пух на месте проплешин, значит скоро обрастёт и будет выглядеть как обычное домашнее животное. Для нашего мира обычное. Как обстоят дела здесь - не знаю.
  
   Два дня пролетели как мгновение. Я позабыл каково это - отдохнуть в компании друзей. Мы ели, пили вино, танцевали, рассказывали и слушали разные истории из прошедшей жизни. Я больше слушал, боясь сболтнуть лишнее.
   Подарки отправились владельцам - Фестиалию лук, Тиллине щит, Седри - посох. Последний получился лучше всех. Его я украсил узором в виде виноградной лозы, листьев и гроздей ягод. Узор конечно же был не объёмный, просто контурное изображение, на объёмное у меня не хватило бы времени. Но ИИ, расщедрившись, добавил 7% к силе исцеляющих заклинаний и уникальный класс, тогда как у других изделий был лишь редкий. После вручения подарков, встал один из спасённых и пообещал сделать на вещи зачарование, так как увидел, что это просто заготовки. У него я узнал, что на изготовленные вещи можно добавлять модификаторы и от чего зависит мощность этих модов. Заклинание в посох также добавляет заклинатель.
   На моей карте появилось семнадцать "крестиков" - отметок от местных жителей, где я могу найти или их или кров, пищу и помощь. Вот только все эти отметки были на территории отображающейся у меня сплошным белым пятном. Но это не страшно, при желании можно будет найти. А по поводу крова, то есть своего дома, мысли посещали меня всё чаще и чаще.
   Наведавшись в местную магистратуру, вернулся огорченный. Цены кусались. Самый захудалый домик можно было прикупить за десять миллионов золотых. Тот вариант, что мне приглянулся - за сто восемьдесят! И это не в самом центре, а в отдалённой части города. Зато невысокая кованая оградка, небольшой уютный полисадник перед домом и сад с десятком фруктовых деревьев, создавали ощущение уюта, а каменная добротная кладка двухэтажного особняка, метров десять на десять, создавала ощущение добротности и защищённости. Как бы того не хотелось, но на приобретение этого дома у меня не было денег. Даже на ежемесячную аренду, в виде десяти процентов от стоимости, не было.
   Вещи, занимающие много пространства и так не особо большого дома Боргуз, пришлось забрать, не смотря на уверения хозяев, что они совсем не мешают. Книжный шкаф, стол и кресло я пока оставил, кое-как разместив их в углу, чтобы не обижать их, ну а остальное забрал. Правда сам не представляю, куда всё это дело складировать. Разве что вендору, то есть торговцу, продать. Жалко. Часть вещей мне пригодится на более высоких уровнях, часть может пригодиться сейчас, часть вещей были безделушки, но красивые и их тоже не хотелось продавать. Вот заведу свой дом и обязательно украшу его серебряным сервизом на двенадцать персон. Дверь тоже найду куда вставить, уж больно замысловатые и красивые узоры были на ней вырезаны. В итоге, на продажу ушло всего несколько вещиц, которые мне совсем не приглянулись.
   Когда празднование закончилось, я отправился снова в башню. Сделав необходимые измерения, закупил досок и бруса, изготовил стелажи для мечей, попросту располагая полки одна над другой с таким зазором, чтобы туда помещалось плашмя лезвие любого из валявшихся экземпляров. Перенёс их в комнату, разобрал часть завала у стены, нагрузив до предела своего верного Топыча, достал детали и собрал, скрепив всё для надёжности крепкими коваными гвоздями. Потом пару часов потратил на то, чтобы разместить оружие. Теперь одна из стен представляла собой стену из разнообразных рукоятей, глядящих противовесом на противоположную стену.
   К сожалению одного стеллажа оказалось недостаточно, пришлось изготовить ещё один, установленный у стены напротив окон. Будь это та же комнатка, что я снимал впервые, то не уместился бы и первый стелаж. Теперь уже две стены красовались рукоятями, освободив пространство на полу.
   "Нужно бы разложить всё по уровням, начиная с сотого!" - подумалось мне, но чуть подумав, сколько времени на этой уйдёт, передумал. Пусть так остаётся. Дорасту до сотого, тогда и займусь. Может быть.
   Поужинав с котом, расположившемся на крышке сундука, завалился на кровать, размышляя чем заниматься дальше. Времени до присоединения к каравану оставалось немного, с одной стороны, если затевать что-то глобальное и очень много, если ничем не заниматься. Не зря же я выбрал башню, как место дислокации - здесь все мастерские и магазины располагаются рядом. Буду прокачивать "Школу ядов".
   Нанесение яда на клинки было муторным делом, но, когда во мне просыпается упрямость, я довожу дело до конца, не зависимо от раздражительности процесса. К тому же, прокачивая умение с девятого на десятый уровень, неожиданно понял, как это делать легче и быстрее. Возможно даже эффективнее! Нужно проверить в бою.
   Выбрав клинок, подходящий мне по параметрам, нанёс на него самый лучший яд из оставшихся. усмехнулся. Уровень умения от этого не поднялся бы. Да это уже и не нужно, он у меня уже 10 уровня. Подумав, повторил процедуру с ещё одним клинком, заменив им учебный меч и отправился к монстрам. Вниз. Кот снова остался на верхней ступеньке, отказавшись спускаться ниже.
   Нужный монстр нашёлся на минус двенадцатом этаже. Неповоротливая туша с короткими руками - боец ближнего боя, с бешеной скоростью молотящий противника, как только сблизится с ним. Выманив в коридор группу, уничтожил остальных, привязал жертву корнями, зашёл со спины и всадил оба клинка в спину. Его хп понемногу стало убывать. Ударил снова - темп снижения увеличился. После пятого удара скачки перестали изменяться, значит яд стаковался до пяти раз. Хорошо, что яды наносил разные, они действовали оба, каждый снимая по двенадцать тысяч здоровья в секунду.
   Совсем неплохо! Не самые сильные яды, а такой эффект. Главное успеть нанести эти пять ударов, а дальше... можно либо нанести новые, либо моб не доживёт до окончания эффекта, который может длиться до трёх минут, в зависимости от яда. В данном случае оба действуют половину минуты, если не обновлять.
   - Топыч, дружище, давай-ка повторим, - обратился я к питомцу, восстановив ему здоровье. Он не ответил, послушно ковыляя к месту, указанному мысленной командой и выманивая новую группу противников.
   В этот раз были убиты только мобы имеющие длинные щупальца и те, которые могли кастовать, а тройка толстых боксёров была привязана корнями. Поочерёдно нанося удары, обнулил и их. Эх, как бы ускорить процесс? Вот у Сани были приёмы, наносящие огромный урон за то же время, как я наношу один, может и меня чему обучат в воинской гильдии? Подобрав дроп, направился проверять в правильном ли русле действуют мысли.
   Наставником в гильдии воинов был усатый мужик, в полном рассцвете сил, одетый в кольчугу и кожаную куртку поверх её. Кожаные высокие сапоги и кожаные обтягивающие штаны создавали впечатление, что он из меньшинств, но его манера общения это чувство подавляла.
   - Что забыл друид в воинской гильдии? - вместо приветствия выпалил он, нахмурившись.
   - Воинские умения, - отчеканил я. - Хочу обучиться некоторым приёмам, чтобы дать отпор противнику в ближнем бою.
   - Хорошее желание, но не всякий обладающий нужными приёмами сможет постоять за себя, - рыкнул он. - Не говоря про тех, кто предпочитает интеллект силе. На передовой их сносят за считанные доли секунды.
   - Да я и не собираюсь лезть на передовую, - ответил я, - мне бы за себя постоять, если уж придётся в рукопашную сойтись.
   - И какие же умения помогут тебе в этом? - задумчиво произнёс он.
   - Контролящие, - с охотой отозвался я. - И те, что позволяют нанести одновременно несколько ударов.
   - Если с первым я могу согласиться, то второе кажется странным, - ещё больше нахмурился он, отчего брови встретились. - Поясни.
   - Яд, - и увидев как приподнялась его левая бровь, добавил: - я могу пользоваться отравленым оружием.
   - Понятно. Ещё один хитровыделанный, избегающий честной схватки, - пренебрежительно заметил он, плюнул, покривился и с нежеланием продолжил: - Хорошо, обучу тебя нескоторым приёмам. Открой информацию о своих воинских навыках и умениях.
   - Рывок, пронзающий удар, двойной выпад, подсечка, перекрёстный удар, - перечислил он после того, как нужная информация была открыта, и остановился. - К тому же воинским приёмам обучить тебя невозможно. Не тот класс. Могу предложить лишь приёмы для мечника и амбидекстера.
   - А что так мало? - удивился я.
   - А что ты хотел с владением навыка на уровне адепта? - усмехнулся он.
   - Ну, чего-то такого... - промямлил я. - Убойного.
   - Прокачаешься до грандмастера, приходи. Выдам пару убойных приёмов. Не бесплатно, естественно.
   Выходил я овладев озвученными приёмами и двумя золотыми в кармане. Дороговатое обучение. Впрочем, один раз выучив, эти умения останутся у меня навегда, а деньги - деньги дело наживное. Вот схожу снова на минус пятнадцатый. Хотя нет, не пойду туда. Там мобы глазастые, могут меня под скрытностью заметить и убить, а на посмертных дебафах что-то не очень хочется сражаться. Пойду на минус двенадцатый, если там есть свободное место.
  
   Владение мечами до грандмастера, как впрочем и обоерукого воина до десятого ранга, поднял быстро, а для изучения приёмов пришлось трудиться с утра и до вечера, зачищая сектор за сектором, пока не было наплыва игроков, а потом пришлось переселиться в катакомбы. Кач там давался труднее, вещи выпадали редко, комнаты зачищал дольше, но в конце концов, до присоединения к каравану огнепоклонников успел выучить все доступные. Правда снова был на мели. Но ничего, за выполнение квеста должны же будут подкинуть деньжат?
   Прибыв в оазис, заметил, что я не один такой хитрый. Наверное больше сотни игроков различных рас, специализаций и путей последования находились здесь. Они спокойно общались, как будто не являлись антагонистами.
   - Да не боись ты, никто тебя не тронет, - услышал я грубый бас сзади и обернулся. Голос принадлежал личу, игроку без клана семьдесят второго уровня, под ником "Пацифист". - Среди игроков давно действует негласное правило - не трогать тех, кто выполняет квест огнепоклонников. Потом - да, могут и напасть, а пока ты не сдал квест считай себя в безопасности. Нарушишь негласный закон, будешь в черном списке топ кланов.
   - Откуда знаешь? - спосил я.
   - Я давно играю, - с каким-то грустным вздохом ответил он, - несколько лет назад здесь разыгрался один из конфликтов, приведший к ожесточенной войне некоторых кланов. А началось с того, что один игрок напал на представителя фракции антагониста - он вдруг оживился и огоньки в его глазницах заполнились янтарным блеском. - О, караван оживился. Пойдём со мной, - поманил он меня рукой и на ходу договаривая: - Сейчас будут мелкие квесты выдавать, если подсуетиться, можно неплохо поднять репутацию до того, как прибудем в деревню. Главное туда добраться, - объяснял он на ходу, - по пути обычно на караван нападают мобы...
   Ух, долбаная аура. Мы приблизились к трём деревьям, окутанным тёмно-фиолетовой дымкой. Если пройду мимо, то можно считать эффективность магии Жизни в ноль уйдёт, а когда повысится - неизвестно.
   - Вот, японский городовой, - буркнул я себе под нос и начал принимать эликсиры, увеличивающие интеллект, силу магии и снижающие время каста. Пацифист, всё ещё что-то рассказывая, удалялся в сторону повозок. Пришлось использовать самые дорогие элики, но они давали больше интеллекта, а значит сокращали время лечения ауры. Бафы были наложены с утра, их должно хватить до полуночи. Призываю зайчика и двойника, после чего, под недоумёнными взглядами игроков, приступаю к лечению. Раздались смешки.
   - Ты гляди, парнишка решил руки выправить, на деревьях тренируется! - раздался чей-то выкрик. За ним последовал взрыв хохота. Лично я в этом ничего смешного не видел.
   Несколько минут надо мной ржали, затем стали уходить к подошедшему каравану, возвращались к озеру, наполняли ёмкости водой, а я по прежнему, с усердием, кастовал раз за разом исцеляющие заклинания. Начал, естественно с массовых, продолжил наложением хотов и поочерёдно применял Озоровление - самое дорогое, но и самое эффективное заклинание лечения из доступных.
   "Целебный источник" заклинание действующее в небольшом радиусе - пяти метров, которого едва хватило чтобы все три цели оказались внутри. Оно обычно применяется во время перерывов, чтобы за короткое время излечить союзников. Но во время боя его нельзя использовать, потому что оно исцеляет всех, кто находится в области действия источника. Мощность заклинания приличная, действует раз в две секунды, так что за половину минуты действия, может излечить не только сопатийцев, но и босса или мобов, что находятся рядом, а это уже никуда не годится. Здесь же противников нет, значит действуем смело.
   "Цветение жизни" - десятисекундный хот, стакающийся до шести раз. Один каст в девять секунд и через половину минуты все три дерева находятся под шестистаковым заклинанием. Двойник повторяет все заклинания, произносимые мною.
   "Жизненные силы" - хорошая мощность, лечит цель и трёх союзников в пределах сорока метров от цели, в сумме получается излечивать в два раза больше повреждений, чем от "Оздоровления организма", но цели всего три, а не четыре, кот не в счёт, откат в минуту и большое потребление маны не позволяют им спамить. Кстати, кота я заметил только сейчас. Интересно, как он сюда добрался? Вроде я без него портировался.
   "Дух Жизни", с откатом в шесть часов, благодаря бафу, я не решался использовать. Можно было задеть игроков из фракции тьмы, смерти и хаоса, а значит нанести им повреждения. Оно будет действовать пока не закончится мана. Уследить за тем, чтобы во время действия мимо не проходил игрок с тёмной стороны не получится, они снуют туда-сюда как раз рядом со мной.
   Можно было бы использовать "Дар леса", ещё более эффективное массовое заклинание, но у него откат двенадцать часов! И это под бафами. Можно было бы рискнуть и применить его здесь, но лич сказал, что во время пути возможно нападение. Лучше будет придержать его на крайний случай.
  
   Сколько времени длилось излечение - не знаю. Но вымотаться морально я успел, опустив, наконец-то руки, побрёл к повозкам.
   - О, вижу ты закончил, - услышал я голос Пацифиста. Он снова оказался сзади меня. - Давай беги быстрее к караванщику, обновляй задание, а то время истечёт и придётся с новым караваном делать попытку.
   С его же помощью был найден караванщик, квест обновлён и принят новый - на защиту каравана. Мне предстояло ехать примерно в середине, охраняя левую сторону.
   - Хо, да мы с тобой соседи! - воскликнул лич, - Как раз будет время поболтать. Пойдём, покажу наше место.
   Наше место оказалось возле моего знакомца - тяглового ящера, излеченного на площади в том городке, не помню как называется. В общем, там, где я брал этот квест. Может я бы и не узнал ящера, но вот его хозяин явно узнал меня.
   - Господин друид, я очень рад Вас видеть. Простите меня великодушно, не понял сразу о каких хворях говорили и от чего лечили моего Кормильца, - кланяясь подбежал ко мне Иголис. - Он ведь воспрял после лечения, на самочек снова поглядывать стал, тянет как лет десять назад, даже прикрикивать на него не приходится, - он бухнулся на колени и склонил голову передо мной, повторяя раз за разом: - Простите. Простите. Простите.
   - Но-но, любезный, не зачем так падать, - я взял его за руку, поднимая с песка. - Встаньте, я не держу на Вас зла и прощаю, если это так важно.
   - Очень, очень важно! - поспешил он заверить меня, всё же поднимаясь с колен. - Я вам очень благодарен! Спасибо вам! - снова начал он, бухаясь на колени.
   - Я же сказал, что прощаю Вас, поднимайтесь сейчас же, на нас как на цирк бесплатный смотрят, - на нас действительно смотрели со всех сторон и игроки и местные жители. Даже верблюд и слон таращились на эту сцену. Только ящер всё так же безразлично лежал, как и до моего прихода. - Я принимаю Вашу благодарность, прощаю за всё, что бы то ни было и давайте уже возвращайтесь в свою повозку.
   - Простите, - снова завёл он пластинку, - что не предложил Вам сразу, - а нет, что-то другое начинается, - будьте любезны разделить остаток пути в моей повозке.
   - Я бы с удовольствием, но глава каравана назначил меня охранником и я не могу покинуть свой пост, пока караван не прибудет в пункт назначения.
   - В таком случае, - он развернулся и снова поклонился мне, - по завершению пути я буду рад видеть Вас. Приходите в любое время, мой дом - Ваш дом.
   - Хорошо, хорошо, - поспешил я заверить его, - обязательно навещу. Как-нибудь. Попозже.
   Что за напасть с этими говорунами. Я уже соскучился по тёмным залам катакомб с молчаливыми монстрами. Они даже погибали молча, в отличии от ряда других монстров, любящих издать последний визг вместе с последним выдохом.
   - Какой интересный попутчик, - заметил лич, когда погонщик всё так же кланяясь удалился. - Не расскажешь, кто ты такой и почему рядом с тобой происходят разного рода странности?
   - Нет, - ответил я. - Никакого желания. Кто бы знал, как мне сейчас не хватает сейчас тишины и покоя.
   - Я знаю, - усмехнулся Пацифист, - но услышать инересную историю от интересного персонажа, мне хочется больше.
   - И чем же я интересен?
   - Начнём с того, что следом за тобой в портал выпрыгнул вот этот кот, - он указал на Рыжика, спокойно усевшегося на козлы, рядом с Иголисом. - Присмотревшись к тебе, я не смог понять кто ты такой и чем владеешь. Одет в ткань, как обычный друид, магической специализации, а вместо посоха у тебя мечи. Два меча. Значит в навыках у тебя по любому имеется владением мечами, а в умениях - обоерукий бой. Но при этом ты маг. Не будет боец напяливать на себя тканевые шмотки. За редким исключением. Но на донатора ты не похож. А уж после того, как ты стал лечить деревья, которые нельзя выделить целью заклинаний, я вообще выпал в осадок. Судя по яркости свечения заклинаний, мощность у тебя приличная, а владение магией жизни на уровне Гранда. Продолжать?
   - Давай, - заинтересовался я. Стояли мы на приличном расстоянии от повозки, не менее восьмидесяти метров, так как выделить никого из ближайших не выходило, а значит другие нас слышать не могли.
   - Твой питомец, солнечный зайчик, верный выбор любого мага, был оббафан, - он поднял вверх указательный палец, - тобою же. Двойник. Всё это говорит о том, что у тебя прокачана стихийная магия и магия Порядка. Это нубы могут подумать, что ты призвал двойника свитком и бафы наложил тоже, но я не первый день в игре и знаю, что такое невозможно. Свитки с таким заклинанием большая редкость, стоят они больше ста тысяч золотых, в связи с тем, что требуют очень редких ингредиентов и на ауке их уже давно не видно, потому как только кланы могут позволить себе крафт этих свитков. Но ты же не клановый игрок. Бафы свитками не наложишь, а твой зайчик сто восемьдесят третьего уровня и пятидесятый у самого владельца, - продолжал он, указывая на питомца, - такая прокачка занимает больше года, если ты не гриндишь мобов как корейский задрот. Но и на такого типа ты не похож. Кто же ты?
   - А с чего ты взял, что я буду рассказывать о себе первому встречному? - поинтересовался я.
   - Ну... - он замялся, - может по дружбе? - и протянул мне свою костлявую руку, - Меня Владом зовут.
   - Не прокатило, - разочаровал его я. - Дружба дружбой, а секреты врось, - но его руку пожал. - Алексей.
   - Очень приятно, - рассмеялся он, - будем знакомы, ну а сейчас погнали по местам, караван скоро тронется. Надеюсь у тебя есть маунт, а то придётся бежать бегом.
   - Есть, - ответил, доставая уздечку и вызывая грифона.
   - И почему я не удивлён, - услышал в ответ от удаляющегося лича. У него что, глаза и на затылке имеются? Хотя... У меня вот есть всевидящее око, то есть умение "Волшебное око", почему бы не предположить, что и у него оно имеется? - Теперь самое главное пережить нападение нобийцев, они должны напасть примерно на середине пути.
  

Глава 17

  
   - Нобийцы! - раздался крик с правой стороны. По голосу на Пацифиста похож. Вроде.
   А вот нобийцев не видать. Ан нет, видать! Вот они, выскакивают из-за барханов, устремляясь к каравану или посылая в него стрелы. Эх, нужно было оббафать лича, да и погонщика тоже. Из песка, как чертики из табакерки, выскакивали всё новые и новые противники, устремляясь к повозкам.
   Спрыгнув с грифона и убрав уздечку в инвентарь, применил скрытность, после чего две стены стужи, одна за другой, появились на пути нападавших, там, где я мог скастовать, а затем волны льда накрыли толпу, бежавшую в мою сторону - к проходу между стен, оставленному мной как приманка. Прыжок, поближе к верхушке бархана и новая ледяная волна начинает переламывать ряды противника, оставляя после себя лишь бедвижные тела. Повторяю каст в противоположном направлении, разворачиваюсь и прыжком переношусь на восемьдесят метров, вызывая новую волну.
   Редкие нобийцы, выжившие после этих волн, избежав их каким-то образом, попадали под выстрелы из луков, арбалетов, заклинаний других игроков и погибали, так и не добравшись до фургонов, но нападавших было очень много. До неприличия много. Я огляделся и увидел, что там, где залёг тягловый ящер, расцвёл магический купол, укрывая несколько повозок от любых атак. Вдали что-то горело. Наверное игроки огненными заклинаниями лупят. Впереди, в самом начале каравана, огненные круги расходились из одного места, уничтожая десятками нападавших, но не дотягивались до лучников и магов. Пришлось помочь, сократив расстояние несколькими прыжками, с небольшой пробежкой, послал по две ледяные волны в обе стороны вдоль гребня песчаной волны, для надёжности, и, удовлетворённый результатом, поспешил перебраться на другую сторону дороги.
   Увиденное не радовало. Нападавшие добрались до фургонов и схватка происходила повсеместно, да ещё сверху сыпался дождь из стрел и заклинаний. Понимая, что если атакую аоешками напавших, то могу убить игроков и неписей, прыжком перемещаюсь на верхушку бархана и снова посылаю ледяные волны, уничтожая стрелков и магов. Их уровень выше, чем у тех, кто с деревянными колами нападает в ближнем бою.
   зачистив верх, всё так же передвигаясь прыжками, вернулся на свою сторону и завершил круг. Вдоль всего каравана образовалось несколько очагов сопротивления нападавшим, но, насколько мне удалось рассмотреть ситуацию, выжило меньше трети паломников. Поспешив к одной из самый больших групп противников, разделил их на части кольцами огня, льда и отсёк целую группу стенами стужи, заключив их между эффектами заклинаний. То же самое проделал с другой стороны и принялся лечить оборонявшихся воинов, предварительно отключив скрытность. На меня сразу же попытались напасть копейщики нобийцы, но я ушёл от них прыжком, приземлившись прямо на крышу фургона, рядом с отрядом.
   - Киньте пати, если есть танк, - крикнул я, стараясь перекричать звуки боя, на что был послан подальше.
   - Как хотите, - продолжил я, скастовал пару раз "Жизненные силы" на обороняющихся, разместил несколько аое-дотов в местах скопления нападавших и прыжками перенёсся к другой группе. Не к чему призывать медведя, сила магии здесь важнее, а шальные удары копьями переживу за счёт "Щита маны", благо пузырьки восстанавливающие её имеются, да и насыщенный магией воздух так и жаждет применения "Поглощения маны", применяемого мной по необходимости.
   Так же отрезав нападавших двумя "коробками" из стен стужи, помог второй группе выживших, подхилил их, кинул аое внутрь "коробок" и попрыгал дальше, повторяя процедуры. На встречу мне попался лучник, Тибериус, сто пятого уровня, клан "Новый рим", лихо перепрыгивающий с повозок на тягловых животных и расстреливающий нападавших, попадавшихся ему в поле зрения. Следом за ним спешили воины и маги.
   - Как там сзади? - спросил он меня, - много нобийцев?
   - Не особо. Думаю защитники уже справятся своими силами, - ответил я.
   - Спереди мы всё зачистили, - продолжил он, пуская стрелу в очередную цель, - теперь идём спасать остатки каравана.
   Пришлось разворачиваться. Атакующие теперь превратились в атакуемых, и те особи, до которых дошло текущее положение дел, бежали от каравана, стремясь укрыться за гребнем бархана. А может это самые трусливые сматываются. Или успевшие награбить. Водяной бич, скастованный мною, рассёк одного из нобийцев, только что что-то набиравшего из повозки и резво попытавшегося убежать. Похоже это обыкновенные разбойники! Они нападают с целью поживиться, награбить...
   Огнём и мечом мы прошлись до самого конца каравана. Сбежать удалось лишь нескольким десяткам или единицам разбойников с большой дороги, а остальные слегли на поле боя. Впрочем слегли не только они. Караван сократился до четверти, а игроков, которые шли по бокам каравана - в охранении, и того меньше - всего три десятка. Ну или тридцать один игрок, если считать со мной.
   - Первый раз за год, мне посчастливилось пережить нападение, - поведал лич. - Ты не представляешь, каково это.
   - Не представляю, - признался я. - Выбивали в первую очередь?
   - Нет. Меня очень трудно убить, - ответил Влад. - Практически невозможно. Но, обрати внимание на мой ник, он отображает мою сущность.
   - Что, прям таки истинный сторонник разрешения конфликтов миром? - удивился я.
   - Да.
   - Как же ты прокачался до такого уровня, не убив никого из мобов? - вырвался у меня вопрос.
   - Крафт, квесты - произнёс он.
   - Это же игра. Здесь мобы специально созданы, чтобы их уничтожали, добывали из них ресурсы и деньги, - недоумевал я. - Взять к примеру крысу - как в ней поместится нагрудник, который больше её раза в два?
   - Ты не понимаешь, - я услышал печаль в его голосе. - Это моя жизненная позиция. Мне не важно, нарисованый это зверёк или нет.
   - Понял. Уважаю. - одобрительно покивал я. - Сколько же ты в игре времени провёл, чтобы прокачаться до этого уровня?
   - Я с самого её открытия. Считай шесть лет уже прошло. На обычном компе начал играть. Но и тогда этот мир поражал своей красотой. Мне нравилось общаться с неписями, изучать мир, что-то производить, - он сделал круговой жест правой рукой, - а потом появилась возможность окунуться в виртуальную реальность и я просто влюбился в этот мир. Здесь можно делать многое из того, что недоступно в реальности.
   - Ну да, магии в реальности точно нет, - перебил его я.
   - Я не только магию имел в виду. Крафт.
   - Если захотеть, то и в реале можно крафтить. Плотничать, вышивать, рисовать, даже кузнечным делом можно заниматься.
   - Можно, - согласился он со мной, - если есть возможность.
   - Главное захотеть, а возможность будет - уверенно заявил я.
   - Попробуй, если половина тела у тебя не слушается, - хмыкнул лич.
   - Извини. Не знал.
   Мы замолчали.
   - Сегодня их было ещё больше, - первым прервал тишину Пацифист.
   - Кого? - спрашиваю. - Игроков?
   - И их тоже, - ответил он. - Но я имел в виду нобийцев. Их лучники и маги представляют собой реальную угрозу. Именно они уничтожают защитников каравана, а копейщики просто отвлекают и не дают приблизиться к основной ударной силе. Сегодня они были уничтожены, поэтому караван уцелел. Не полностью, но уцелел. И я знаю кого нужно за это благодарить. Спасибо.
   - За что? - делаю удивлённое лицо.
   - Из всех игроков только ты владеешь магией воды на уровне гранда. У остальных она не изучена, - оскалился он. - Я видел как по барханам шли ледяные волны и кто кастовал стены стужи, отрезая нападавших. Длина впечатляет. Ага.
   - И? - спрашиваю. - Что из этого?
   - Как что? - удивляется Влад. - Кто дроп за тебя собирать будет? Или тебе денег не нужно? Скоро караван двинется дальше, нужно успеть обобрать трупы до того, как они стали достоянием общественности!
   - Поможешь? - думаю, что сбор займёт очень много времени, а лич поможет сократить время сбора вдвое.
   - Помогу, - отвечает он, - вот только моя грузоподъёмность оставляет желать лучшего, придётся за тобой таскаться и постоянно перекидывать вещи.
   - Сейчас немного подправим ситуацию, - говорил я уже кастуя бафы, увеличивающие все характеристики.
   - Интеллект можно было и не бафать. Всё равно у меня нет атакующих заклинаний.
   - Что же ты тогда лича выбрал, а не жреца?
   - Поспорили. Смогу ли я докачаться до пятидесятого не изменяя своим жизненным принципам.
   - И что же ты выиграл, - интересуюсь, - в качестве приза?
   - Группу мне кинь и распределение сделай "Всё лидеру". Капсулу выиграл. На желание спорили.
   - Уважаемый Рукожопери, позвольте и мне помочь Вам, - услышал я голос погонщика, - примите в группу, я быстро соберу вашу добычу, а Кормилец, почтёт за честь везти Ваш груз, тем более, повозка, выделенная Вам, уже подкачена и прицеплена к моей.
   - Кем это выделенная? И почему только повозка? - удивился я.
   - Нами выделенная, - гордо ответил он. - Группой, свершающей хадж. Владелец и его тягловое животное были убиты, вот и решили Вам её отдать, как внёсшему весомый вклад при обороне каравана.
   - А, давай! Ловите! - махнув рукой, сделал распределение, как указал Пацифист, и пригласил их в группу.
   Иголис бегом бросился к трупам, не дожидаясь пока все бафы лягут, а под ними забегал ещё быстрее. Лич двинулся в противоположную сторону. Мне оставалось перебраться на другую сторону каравана и собирать дроп там.
   Очень быстро инвентарь заполнился. Призыв Топыча ненадолго исправил ситуацию, но вскоре перегруз срезал половину скорости. Очень кстати пришлась повозка, предоставленная в моё распоряжение. Чем больше собирали мы дропа, тем больше замечал раздражение на лицах некоторых игроков, следивших, как наша тройка обирает трупы.
   Когда мы добрались до большой группы нобийцев, погибшей в одной из первых коробок, истекло ограничение на сбор трофеев для владельца и трое игроков, два паладина и один рыцарь смерти, принялись также мародёрить.
   - Ребят, оставьте друиду дроп, это он их покрошил, - сказал кто-то со стороны. Обернувшись, я увидел того самого лучника, сто пятого уровня, лихо прыгавшего по повозкам.
   - Тебя не спросили, - огрызнулся паладин Викториус девяносто седьмого уровня. - Мы сдерживали нападавших, пока этот крысёныш дроп набивал.
   - Сам ты крысёныш, - ответил Тибериус. - Если бы не он, вы бы сдохли через пару минут, превратившись в ёжиков. А может и маги бы приложили свою руку. Ты видел что случилось с игроками в конце каравана? - выждав пять секунд, продолжил: - Не видел. А я видел. Там сорок три игрока слегли, все повозки сгорели вместе с погонщиками и тягловыми животными. Вспомни пятёрку из "Диких пантер", они все выше сотого были.
   - Может, это друль их завалил под шумок, - предположил второй паладин, Перегар, восемьдесят третьего уровня, - а потом к нам перебрался, увидел, что шансов незаметно запекашить нет, вот и помог убить наших мобов, хотя мы бы и сами справились.
   - Пофиг, - сказал я, обращаясь к лучнику, - пусть собирают. Быстрее выдвинемся.
   - Ну, раз пошла такая пьянка, - сказал он, спрыгивая с фургона и присоединяясь к сбору трофеев, - значит и я пособираю.
   - А ты-то с какого перепуга? - встал перед ним рыцарь. Ник Членоножка, сто третий уровень, клан "Весёлый роджер". Паладины тоже были в этом клане. - Мы тут бились, а ты иди впереди лутай, если есть чего. Это наше.
   - Не путай педали, малыш, - ответил лучник, продолжая сбор, - твоя тут только грязь под ногтями.
   - Слышь, гнида, вали отсюда подобру-поздорову, - завёлся рыцарь.
   - А то что?
   - А не то на респ улетишь, - поднялся Перегар, доставая щит и меч.
   - Ребят, - не отвлекаясь от своего занятия, спросил лучник: - Что вам руководство клана скажет, когда выяснится, что именно представителями пиратов было нарушено важнейшее правило при выполнении этого квеста? В курсе, что в таком случае весь клан окажется в ЧСе ряда других кланов, входящих в топ сто?
   - Ладно, пусть себе собирают, от меня не убудет, да и стоят эти деревянные дрыны копейки, - попытался я урегулировать ситуацию.
   - Пшёл вон, жопорукий, - огрызнулся на меня Членоножка, - даю три секунды и чтобы тебя здесь не было.
   - Вау, вау, полегче с оскорблениями, - ответил я. - У тебя вообще вместо ног половые органы, ходишь враскоряку. Тут даже я бессилен помочь, - похоже это сильно задело рыцаря, видно было как он набычился. Вместо примирения получился совершенно противоположный эффект, но удержаться от колкости не смог. Само вырвалось.
   - Так, что тут происходит? - рыкнул на нас кто-то с другой стороны повозок. Это оказался караванщик.
   - Да так, конфликт интересов, - с готовностью ответил Пацифист, вместе с Иголисом собиравший дроп с той же стороны.
   - Чтобы я не о каких конфликтах не слышал, - рыкнул караванщик, - собирайте быстрее вещи и выдвигаемся. Не дай бог снова нобийцы нападут.
   Мы всемером, быстро и без разговоров, быстро собрали остатки и разошлись каждый в свою сторону. Караванщик пошёл с нами.
   - Должен признаться, ты удивил меня друид, - начал он. - В жизни не видел никого из вашей братии, так ловко разделывающегося с превосходящими силами противника. Я успел поговорить с выжившими, почти все утверждают, что именно тебе обязаны спасением. Спасибо.
   - Пожалуйста, - оставалось ответить мне. - Это был мой долг.
   - Побольше бы таких паломников, как ты, мы бы показали этим нобийцам, как нападать на совершающих хадж. Совсем они распоясались в последнее время, - покачал он головой.
   - Теперь они не скоро восстановятся, - сказал Тибериус, - друид почти всех уничтожил.
   - Надеюсь, - выдохнул караванщик. - Очень на это надеюсь.
   Мы наконец-то добрались до повозки Иголиса и перекинули в неё весь дроп. Лучник отдал мне двадцать два копья и сто восемьдесят золотых монет:
   - Это твои, держи.
   - Спасибо, - ответил я, принимая.
   - Пожалуйста. Зови если что, я в начале каравана буду, - сказал он и пошёл вперёд. - Не забудь смотреть по сторонам, когда сдашь квест, эти "лолодины" могут подгадить в любой момент.
   А мы уселись на повозку Иголиса. Остаток пути ехали, под рассказы Пацифиста.
  
   Лишённый возможности ходить и плохо владеющий левой рукой, он просто ожил в игре, как только смог полностью владеть телом. Пусть не своим родным, но всё же полноценным телом. Во время игры за компьютером, ему удалось прокачать магию Земли до грандмастера. С другими магиями не повезло, потому как, на первом уровне, только у этой стихии было мирное заклинание - "Рыхление почвы". Профессии он выбрал земледела и ювелира, но после того, как в его руках получился шедевр, смог изучить третью - травник. Помаленьку он смог накопить на небольшой участок земли с собственным домиком, где и занимался выращиванием трав, затем сбором и продажей на аукционе. В деревню огнепоклонникон направился после того, как услышал, что в их магазинах есть семена более ценных трав, которые не купить на аукционе или у других торговцев.
   Во время паломничества, он весь месяц проводил в пути, чтобы заработать максимально возможную, для этого задания, репутацию. Были надежды, что кто-то из клановых игроков призовёт на помощь своих соклановцев, но пока такого не случалось. Во время нападения он мог лишь вовремя предупредить о нападении, осматривая с помощью волшебного ока окрестности, да побыть живым щитом. Исходя из особенностей класса, он прокачивал только мудрость, удвоенную навыком и божественной репутацией, поэтому щит маны, используемый постоянно, мог выдержать очень большой урон. А за счёт регенерации маны, можно было спокойно себя чувствовать под ударами сотен, а то и десятков сотен мобов. Вот только нобийцы, хоть и мобы, но часть интеллекта у них имеется. Видя, что цель не погибает, но и не атакует, они обтекали его, как ручей вокруг камня и убивали других. Разорив караван, нобийцы соредотачивали огонь на личе и тому оставалось либо погибнуть, либо уходить в портал.
   - Теперь ты понимаешь, как я рад, что этот квест наконец-то завершён? - спросил он, после рассказа.
   - Кажется понимаю, - ответил я. - Вот только мы ещё не завершили его.
   - Почти завершили. Сейчас к деревне подъедем.
   Действительно, спустя десять минут мы въезжали на площадку возле деревни.
  

Глава 18

  
   Весь дроп я сбыл торговцам, получив в итоге почти сто тридцать тысяч золотых, если считать вместе с поднятыми с туземцев монетами. Основной ценностью была бижутерия с магов, но их было очень мало. Вещей с лучников было больше, стоили они в среднем по 70 золотых. Было много копий, принимаемых по 2-5 золотых, в зависимости от материала наконечника.
   Телегу у меня выпросил лич, сказав, что ему очень она нужна, для перевозки урожая. У него, видите ли, проблемы с грузоподъёмностью. А кому сейчас легко? Но, в принципе, она мне не особо и нужна - Топыч и бафы позволяют перетаскивать приличный вес. Временами, конечно, задумываюсь, не кинуть ли соточку статов в силу, но, немного подумав, вкладываю всё в выносливость. Умения грузоподъёмности у него нет, "Силача" нет, божественные характеристики не прокачаешь, а значит всё в выносливость - пусть защищает.
   В первый же вечер, Пацифист открыл портал и мы переместили повозку к его дому, закатив в подобие сарая. А затем...
   - Спасибо! Ну а теперь мне пора в реал, - заявил он, - пока!
   - Стой! - Закричал я. - Верни меня в деревню!
   - Давай завтра, - ответил он, - в восемь утра. Сейчас меня мама ждёт.
   - Открой портал и иди, у меня не все дела там сделаны, - настаивал я.
   - Хорошо, - согласился он, кастуя портал - Зря ты испугался, я тебя не кину, ты мне очень помог, а я добра не забываю.
   - Не в этом дело, - сказал я, направляясь в окно портала, - мне действительно нужно кое-что доделать сегодня. До завтра!
   В деревне я снял комнату, выложил в предоставленный сундук всё ценное и отправился на прогулку. Взяв очередной квест на истребление волков, докучающих местным овцам, направился к редкой рощице, где обитали серые. Сопровождал меня Топыч. Троица клановых "пиратов" время от времени попадалась на глаза, но нападать не решалась, видимо опасаясь чего-то или выжидая момент получше. Похоже этот момент настал.
   Добыв дюжину шкур серых санитаров, собирался возвращаться в деревню, когда услышал:
   - А кто это у нас, такой смелый, по ночам один бродит? - Перегар шёл на встречу мне, довольный как кот, попавший на гору рыбы.
   - А кто это у нас, такой смелый, по кустам прячется? - передразнил его. - Только смелые пираты могут нападать втроём на одного. Про уровни скромно умолчу.
   - Смейся паяц. Только это тебе не поможет, - это Членоножка вышел из своего укрытия, приближаясь на дистанцию атаки, но я прыжком переместился в сторону от всей тройки, пытавшейся зажать со всех сторон.
   - Ребят, не нарывайтесь и всё будет пучком, - честно предупредил их.
   - Вот и попался, - раздался чей-то незнакомый голос, когда меня опутала со всех сторон паутина. Прыжок не сработал.
   Наблюдая, как неспешно приближаются ко мне противники, перебирал в уме возможности осводобиться, но как на зло, ничего не приходило на ум. Нужно время. А могу ли я вообще кастовать? Пол секунды и вокруг меня образуется кольцо стужи. Отлично! Кастовать-то я могу! В это время паладины и разбойник с пауком напали на моего питомца, быстро укорачивая его полоску здоровья.
   - Чо за нафиг? - раздался крик, после первого же применения морозной волны, распространявшейся от меня кругом. Я как капля, попавшая в спокойную воду, вызывал новые и новые волны, смотря в лог, как появляются одно за другим сообщения о смерти противников. Шестеро. Четверо игроков и два питомца. Топыча жалко. И четверо волков. Отреспились серые, значит сейчас и остальные пожалуют.
   Пока держит паутина - кастую морозные волны. Очень удобное заклинание. Не нужно смотреть по сторонам, искать кто и с какой стороны к тебе приближается - всех накрывает, в зоне действия, а зона у неё сто метров от кастующего! Ребята из ВР пытались вернуться, но из-за дебафов отправились снова на респ быстрее, чем в первый раз, а я задумался, как бы побыстрее снять паутинку. Мало ли кто ещё может пожаловать, может они сейчас соклановцев зовут, плачутся, что их обижает злобный друид.
   Призвал Топыча, оббафал его, автоматически активировал "Защитить" и вызвал кольцо огня рядом с собой так, чтобы край заклинания касался меня и, соответственно, паутины. Естественно, кастовал с включенной "Изменчивой силой магии". Паутина обгорела почти моментально, меня обожгло, хоть и готовился к этому, сильно. Зато позволило упасть в противоположную от огня сторону, чуть не влетев в кольцо стужи. Даже не знаю что и лучше - сгореть заживо или замёрзнуть. Наверное второе. Безболезненнее. Но не хочется ни того, не другого. Поднялся, сорвал с себя остатки паутины и прыжком перемахнул эффекты заклинаний. Топыч оставался на месте, пока не был подобран весь выпавший с игроков и мобов дроп, после чего был отозван.
   Невидимость.
   Примерно на половине пути к деревне, увидел группу игроков, направлявшихся к роще. Семеро. Обошёл их стороной, мало ли, вдруг тоже видимое-невидимое прокачано по максимуму? Так хоть они заняты будут какое-то время, а мне спать уже пора.
  
   Красота. Можно долго наблюдать как горит огонь, бежит вода и работают другие. Говорят, что лучшее зрелище - пожар, но я не согласен с этим. Пожар это всегда боль. Боль потерь, сопровождаемый страхом. А огонь... Он прекрасен, если безопасен. Вот сейчас я и наблюдал с безопасного места на переливы огня. Смотрел как распускаются и гаснут огненные цветы, как устремляются вверх язычки пламени, стремясь всё выше и выше, растворяясь, сливаясь с воздухом и делясь своим теплом. Здесь было жарко. Жарче чем в пустыне под палящим солнцем.
   Налюбовавшись, достал кошель с двумя тысячами золотых и бросил в пламя. Кошель не долетел до лавы - она расступилась, выпустив потуберанец, поглотивший дар. Дар. Это Пацифист посоветовал принести в дар огню деньги. Обычно все кидают по две тысячи монет. Он не раз перечитывал форум, где обсуждалось какую сумму лучше оставить духу огня, чтобы получить квест повыгоднее.
   - Вижу что ты проникся духом огня, - начал первосвященник, когда я вернулся в главный зал храма.
   Он решил заговорить со мной. Первый раз за три дня, проведённые здесь. Всё это время мы с личом делали квесты, поднимая репутацию с огнепоклонниками. Мне было не сложно убить вдвое больше мобов, чтобы добыть квестовые итемы, а он с благодарностью принимал, рассказывая что-либо из своих приключений. По большей части он смотрел по сторонам, любовался природой, наблюдал за каким-нибудь мобом-животным. В такие моменты мне не хотелось одергивать его. Пусть радуется жизни.
   Еще несколько минут жрец разглядывал меня, словно принимая какое-то решение, а потом произнес:
   - Огонь - это только одна из стихий, воплотивших этот мир. Чтобы полностью осознать величие даже одной стихии, надо почувствовать мощь каждой. Ты понял, как бесконечен Огонь, как красив он в своей первозданной ярости. Готов ли ты прикоснуться к таинству других стихий? Приподнять завесу, за которой скрывается то, что служит основой всего мироздания?
   - Да, - согласился я. Задания здесь лёгкие, деньги за них дают небольшие, но на проживание хватает, плюс что-то себе откладывать удаётся.
   - Хорошо, - покивал он. - Тебе необходимо посетить три оставшихся храма стихий и принести дары духам Стихий.
   - Понятно, - ответил ему, разворачиваясь и задумываясь над предстоящим квестом. Неужели придётся так к каждому храму поломничество совершать? Нужно у лича спросить, он должен знать.
   - Постой, - голос первосвященника был тих, но прекрасно слышен.
   - Слушаю Вас, - сказал ему, вернувшись.
   - Мне сказали, что ты уничтожил больше половины Нобийцев.
   - Не считал, но примерно так и есть.
   - Поможешь ли ты усмирить их, уничтожив проклятых идолов, которым они поклоняются? - сомненье слышалось в его голосе.
   - Почту за честь помочь всем огнепоклонникам, - начал заливать соловьём, вспомнив, что чем выше репутация, тем больше полезного можно получить у местных жителей. - У меня просто сердце кровью обливалось, видя, что сотворили они с караваном.
   - Это не первое и не последнее нападение, - поддержал он меня, - поэтому задание настолько важно. Видя твоё расположение и настрой, надежда зарождается в моём сердце, что эта проблема вскоре будет решена.
   - Постараюсь сделать это как можно скорее, чтобы как можно больше паломников могли иметь счастье посетить храм Огня.
   - Иди и пусть боги благоволят тебе! - мягко намекнул он, что пора бы и честь знать.
  
   Повидавшись с Пацифистом и объяснив, что собираюсь делать, выяснил что он собирается продолжать выполнять задания "принеси-подай", на чём и распрощались.
   По подсказке Влада, перебрался через гору, и сразу увидел дымы костров одного из стойбищ нобийцев, огороженное простеньким частоколом. Несколько сотен человек занимались своими делами, совершенно не заботясь о том, что к ним могут нагрянуть нежданные гости. А, нет! По периметру ограждения ходили несколько отрядов, одетых в какие-то костяные доспехи.
   Но мне не нужно это стойбище. Обошёл его и направился на юг, где и должно быть главное становище. Через час нашёл и его. В несколько раз превышающее деревню огнепоклонников по площади, огороженное частоколом, со сторожевыми вышками. В ворота постоянным потоком шли, в обе стороны, нобийцы.
   Под невидимостью и скрытностью подобрался поближе к стене, выбрал момент, когда патруль отойдёт подальше, использую прыжок и приземляюсь на частокол. Неудачно. Одна нога соскользнула и я кулем свалился на помост. К счастью, этого никто не видел. Поднявшись, чуть не присвистнул от удивления - внутри народу было ещё больше! Здания здесь были в основном из дерева, но встречались и из камней. Например две пирамиды, возвышавшиеся в центре селения, были почти целиком каменные. Перед ними, на небольшом свободном пятачке площади, разговаривали два представителя, наряженные в костюмы из костей и украшенные перьями. При разговоре они отчаянно жестикулировали и я пропустил момент, перебираясь ближе, когда в руке одного из них появилась человеческая рука или предмет очень похожий на неё.
   Подобравшись ещё ближе, рассмотрел, что это всё же очень похоже на руку. Но не будет же нормальный человек от неё откусывать? Тьфу, мерзость какая. Один из спорщиков, держащий руку, откусил от неё кусок мяса и начал демонстративно его жевать, а остальное кинул воинам, стоявшим сзади. Процедура повторилась, от руки начали откусывать и передавать друг другу, пока второй спорщик не высказал что-то первому, вытянув в его сторону руку, а затем развернулся и направился к левой пирамиде. Толпа расступалась перед ним, а затем смыкалась снова.
   Так. Похоже я только что видел сцену разногласия представителей разных храмов. Возможно. Найти здесь какое-то другое здание, которое можно было бы с твёрдостью назвать храмом, не представлялось для меня возможным. Другие строения напоминали собой бараки. Что же делать? Разрушу оба храма. А чтобы отвлечь от этого занятия аборигенов, устрою им небольшое занятие.
   Нашёл уютный уголок на стыке двух крыш и призвал зайчика. Он маленький, незаметный, а пользы от него, в данной ситуации, масса.
   Осторожно переместился поближе к воротам и скастовал в самих воротах кольцо огня, добавив ещё два с боков, чтобы никто не мог прорваться внутрь. По крайней мере не получив повреждений. Ого! Оказывается огонь вызвал нездоровый ажиотаж. Больший, чем я рассчитывал. К воротам начали стягиваться не только воины, но и маги с шаманами. Эти могут и ликвидировать эффекты. Каст. Ядовитое облако накрывает большую площадь рядом с воротами, лишь немного не касаясь меня. Прыжок, повтор заклинания и так ещё два раза.
   Крики боли слышались сквозь зелёный туман, те, кто были ближе к краю эффекта выбегали из него, воя и крича на разные лады. Уши резало от этих криков и сжалившись над ушными перепонками, пустил волну льда, прерывая мучения десятков нобийцев. Прыжок, разворот к ядовитому облаку, каст волны, криков становится ещё меньше. Повторяю. Где-то в центре первого скастованного эффекта слышны стоны, вой и крик, но туда я и сам не сунусь.
   Осмотревшись, с удивлением обнаружил, что всё местное население куда-то разбежалось. План по отвлечению провалился, поэтому идём напролом! Или почти напролом. Скрытность снимать не буду, зайчик тоже не заметен.
   Пропавшие хозяева нашлись на площади возле храмов, плотной толпой обступившие их. Впереди стояли маги и шаманы, напряженно всматриваясь вперёд. Часть магов как-будто держала в руках что-то невидимое.
   Каст и волна льда катится к толпе. Неожиданно для меня она исчезает так и не достигнув цели, а в мою сторону летит целое облако стрел.
   Прыжок.
   В том направлении, откуда шла волна, кроме стрел, устремилось множество черных и зелёных шаров, исходящих от магов. Они сталкивались с землёй или зданиями и взрывались, рассыпая вокруг искры. Крыша одного из зданий загорелась.
   В принципе, мне нужно уничтожить храм, а не толпу перед ним. Передвигаясь прыжками, выискивал место, где можно будет осуществить задуманное и вскоре удача улыбнулась мне. Одно из зданий, с противоположной стороны от ворот, находилось не далее семидесяти метров. Лишь бы преодолеть тот барьер, что не позволил заклинаниям уничтожать толпу. Взобравшись на конёк этого здания, прыжком переместился на пирамиду.
   Фуф. Удалось! Перепрыгнул и толпу и то, что остановило заклинание. Забираюсь на вершину и заглядываю внутрь через отверстие в самом верху. Пирамида была построена по типу игл у эскимосов, но в отличии от последних - из камня. Внутри горел костёр, над ним - большой котёл, в котором что-то варилось и булькало. Мобов всего десятка два, остальные столпились у входа. Шаман, тот самый, откусивший мясо на площади, камлал перед одной из статуй, а вокруг, по периметру всей пирамиды, находились идолы змей. Красиво вырезанные из дерева, они выглядели как живые. Два, самых больших идола, красный и чёрный, высились над шаманом. Они скорее всего были сделаны из камня, хорошо отполированы и выглядели как живые.
   Высоковато будет для прыжка. А если заклинанием? Заклинанием вышло мягко приземлиться возле костра. Каст - волна льда уничтожает защитников, находящихся возле входа. Не всех. Ничего страшного.
   Прыжок.
   Каст и огненное кольцо закрывает вход. Рядом с ним располагается кольцо стужи и другие аое-доты. Прыгаю ближе к центру, к костру и начинаю раз за разом кастовать морозную волну, замедляющую и наносящую большой урон всем, кто находится внутри. На удивление, выжившие имеются и воины с разных сторон пытаются приблизиться ко мне. Наплевав на всё, прыжком ухожу на верх пирамиды и каст за кастом наполняю внутреннее пространство эффектами аое-дотов. Обернулся к толпе и скастовал "Ледяной град".
   Ядра града, размером с мой кулак, пролетали рядом, с готовностью уничтожить нобийцев, но исчезали не долетая пары метров до людоедов. Или даже канибалов. В том самом котле, в центре пирамиды, варились человеческие тела. Или части тел. Видел ноги, руки, сквозь мутную зеленоватую жижу, когда кастовал морозные волны. Бр-р-р-р-рр. Мерзость.
   Прыжок, передышка, новый прыжок, передышка и снова прыжок. Теперь я на вершине второй пирамиды. Внутри, в центре, так же горит костёр, но котла не видно. Внутри воинов поменьше, чем в первой. Идолов тоже. Эти идолы больше походят на людей и зверей.
   Не тратя времени, заполняю пространство внутри аое, удивляясь, как это так - внутри охраняемых храмов заклинания действуют, а снаружи, на подходе - нет. Завершив своё гадкое дело, развернулся к толпе и с высоты начал кастовать одно за другим заклинания из магии земли, которые наносят физический урон.
   Сработало! - чуть не крикнув от радости, продолжил кастовать, уничтожая нобийцев если не десятками, то по несколько человек точно. Хотя, какие это люди - людоеды. Жаль что могу кастовать заклинания, из этого вида магии, только до третьего ранга - на одного туземца приходилось тратить по два или даже три эффекта, а тут раз... и накрыл бы почти всех. Если не с первого, так с десятого раза.
   Эх, какая экономия времени была бы! С другой стороны экономится мана, ведь заклинания первого и второго уровней по затратам маны выгоднее, чем четвертого и пятого. Если первоуровневые заклинания тратят примерно раза в два меньше маны, чем сам эффект, заклинания второго чуть меньше мощности эффекта, заклинания третьего - примерно столько же, сколько и эффект, четвёртого - раза в полтора дороже эффекта, ну и пятого в два-четыре раза дороже по мане, чем эффект. Зато по времени, выгоднее использовать самые дорогие по мане заклинания - они одноразово наносят столько урона, сколько нанесёт несколько десяток второго уровня или сотен - первого.
   Внезапно толпа возле первой пирамиды с криками ужаса стала разбегаться от неё. Строй магов нарушился и скастованный град обрушился на толпу, значительно её проряжая. Каст, новый каст, новый каст. Упс, а это что за гадость?
   Огромная красная змея схватила одного из нобийцев пастью. Только ноги некоторое время торчали, буквально долю секунды. Ишшала Алая, Змея-прародительница. Босс локации. Уровень: 230. Здоровье 4 610 573/5 000 000, Она сделала глотательный жест - ноги исчезли, её хп восполнилось. Вот зараза! Да она моих мобов жрёт!
   Новые заклинания ледяного града обрушивались на мечущихся нобийцев, а чтобы не разбегались, скастовал вокруг площади стены стужи. Восстановил ману, потратил, прилив сил, каст, каст, каст... Поглощение маны, снова каст и так до тех пор, пока не превратил всё пространство вокруг в одно сплошное ядовитое море, разбавленное эффектами других аое дотов, среди которых носилась змеюка. Она всё ещё находила себе жертв, восстанавливая здоровье, но криков становилось всё меньше, да и я не сидел сложа руки, кастуя в той области, где её замечал, град, а туда, где слышались крики - ледяные глыбы.
   "Интересно, там, в пирамидах, все сдохли или ещё нет?" - подумал я и направился на верх первого храма. Внутри действительно не было движения. Несколько трупов валялось в различных позах, рядом со входом и статуями. Трупа шамана не было. Сбежал наверное. И статую прихватил с собой. Эх, не зачтётся выполнение квеста, придётся дожидаться респа мобов и повторять зачистку. Но на этот раз сделаю по другому. Прикуплю напалма, пару десятков свитков заклинаний из магии Огня пятого ранга, который может поджигать горючие материалы. Уничтожу сначала всё, что находится внутри храмов. В первую очередь шамана. Затем уничтожу статуи, поберу дроп, повторю во втором храме, вернусь на крышу пирамиды и накрою всё вокруг морем огня. Пусть огонь очистит этот мир от канибалов.
   Голова Ишшалы Алой появилась напротив меня так неожиданно, что я непроизвольно сделал шаг назад и, оступившись, полетел кубарем по склону пирамиды. Хорошо что недалеко - уперся в тело змеищи, опоясавшей свой храм. Ту статую шаман не крал. Она каким-то образом ожила и нашла убежище на стенах своего храма. Точно такая же морда, с черными небольшими рожками над глазами, была у статуи.
   Не сразу понял, что уперся в тело гадины, поэтому чуть не сгинул в раскрытой пасти, нёсшейся с огромной скоростью на встречу мне. Уходя прыжком, завертелся как юла, получив удар по ногам и снова покатился по пирамиде, теряя здоровье. Поглощение маны. Хорошо, что оно действует моментально и успело откатиться. Удар, хоть и по касательной, был настолько силён, что весь резерв маны опустел, поглощая его.
   Больно ударившись затылком о камень, поднялся и огляделся. Змея бесновалась вверху, нарезая круги и спускаясь всё ниже и ниже. Я же находился на выступе из блоков, выдающихся вперёд над входом в храм. Метр вправо или два влево - скатился бы в ядовитый туман, колыхавшийся на пол метра ниже, мною же и скастованный. Прыжок - перемещаюсь поближе ко второму храму, надеясь следующим прыжком укрыться там.
   Разворачиваюсь лицом к вершине и начинаю призыв двойника. В момент призыва она как раз должна будет обследовать противоположную сторону. Есть. Голограмма возникает на той стороне, где находится голова босса локации. Активирую "Волшебство" и начинаю кастовать "Меч правосудия". Через какую-то долю секунды голова Змеи-прародительниыц оказывается в том месте, где располагается моя проекция и звонко щелкает челюстью. Не знал, что они делают это так громко. Или просто в камень ткнулась? Больно наверное, вон как недоуменно оглядывается. Её тело вздрагивает, голова поднимается вверх и вновь атакует голограмму, звучно втыкаясь в стену-крышу своего храма. Посмотрим как тебе понравится "Обращение в лёд". Не понравилось гадине. Тело начало покрываться ледяной коркой, но не доходя до середины пошёл обратный процесс. В это время уже готовилось заклинание "Заморозка крови". Кольцо стужи вокруг двойника.
   Прыжок.
   Ледяной град! Это заклинание накрыло почти весь храм, нанося урон боссу. Никогда не нравились змеи. От одной только мысли о том, что её можно погладить - передёргивало от омерзения. А тут. Даже ткнулся в бок этой мерзости. Второй аое-дот накрывает храм. Каждая градина как отдельное заклинание. Пусть одна нанесёт не так много повреждений, как могло бы нанести одиночное заклинание, но этих градин множество попадает по извивающемуся телу. Попав в кольцо стужи, во время атаки двойника, Ишшала замедлилась от дебафа, получая новую порцию дамага от градин и Заморозки крови.
   Когда пространство на том храме полностью заполнилось эффектами аое, босс рывком преодолел половину расстояния между храмами, упал в ядовитый туман и пару других дотов, но через секунду уже был на спасительной второй пирамиде, неподалёку от меня.
   Что делать? Хп босса оставалось меньше полумиллиона, но судя по тому, сколько урона впитала эта гадина, сопротивление магииям стихий, Порядка и Жизни прокачаны не менее семидесяти процентов. Призыв элементаля или других существ тут не поможет - на таком пятачке свободного пространства они быстро погибнут. Хорошо что разработчики снабдили змею набором навыков и умений из этого игрового мира. В моём родном мире эта зараза давно бы выследила меня своим "тепловизором". Или может конкретно у этого вида такого умения нет?
   Каст.
   Стена стужи пролегла с верхушки пирамиды, до её основания. Змея сжимается, убирая кольца. Повторяю процедуру до тех пор, пока она не вползает внутрь. Свободного, от стен стужи, места на вершине осталось очень мало, поэтому приходится кастовать со всей осторожностью.
   Восполнив ману эликсиром, продолжаю добивать босса "Заморозкой крови".
   Наконец она подыхает. Прыжком спустившись вниз, подошёл и пнул по носу. Труп не отреагировал. С её клыков сочилась ярко-зелёная жидкость. Явно яд. Судя по тому, что он дымится при попадании на песок и сплавляет его - очень сильный яд. Мне бы такой не помешал, вот только где такой достать?
   Собрав выпавший дроп, принялся разбивать идолов огненными, ледяными и каменными заклинаниями, затем, прикинув сколько было народу на площади, написал письмо Пацифисту с просьбой помочь в сборе и транспортировке дропа. Это место было ему знакомо, но не был установлен маячок. Как только он сюда доберется, сделает всё от него зависящее. Оставалось ждать.
  

Глава 19

  
   К тому времени, как лич добрался до нужного места, я успел собрать дроп, при помощи Топыча, в одну большую груду, в ложбинке рядом со становищем. В том числе, взятый после уничтожения возродившихся нобийцев. Взяв обычную головёшку поджигал дома. Незачем тратиться на свитки, если можно добиться нужного эффекта более простым способом. Три пылавших здания, на краю площади, подсказали мне способ.
   А сейчас сижу на песке, любуясь творением рук своих.
   - Хорошо горит, - слышу голос сзади, не отрываясь от зрелища на пылающую ограду и другие строения, высившиеся над ней.
   - Привет, Влад, - отвечаю. - Что-то долго ты добирался.
   - На патруль нобийцев наткнулся, - он усаживается рядом на песок. - Пришлось возвращаться к деревне и повторять попытку.
   - Понятно. Телегу пригнал?
   - Сейчас слетаю, - вскакивает на ноги и принимается кастовать. - Ты первый делаешь этот квест, уничтожая деревню. Остальные просто ломали идолов внутри храма. Пожалуй цены на яд подрастут теперь, - он скрылся в окне портала.
   - Почему ты так думаешь? - спрашиваю, как только он возвращается на телеге, с тягловым ящером в качестве двигателя.
   - О чём?
   - О ценах на яд, - поясняю. - Ты говорил, что цены на него теперь подрастут.
   - Конечно, - спрыгивая с телеги говорит он, - когда оживают змеи, с их трупов можно собрать яд.
   - Эх, а мне не выпал.
   - Он не выпадает, а стекает с клыков после смерти.
   - А-а-а. У Ишшалы тоже тёк. Только я не знал как собрать, - горестно сообщаю личу.
   - Ого. Ты завалил Ишшалу? - уставился он на меня.
   - Да. Правда попрыгать пришлось.
   - Круто, - помолчав секунд семь, видимо усваивая информацию, продолжил: - Яд собирается в любую ёмкость. Вылил бы из любого дешевого элика содержимое вот тебе и тара. Где дроп?
   - Вон там - указываю направление и молча идём к ожидающему меня богатству.
   Когда всё было погружено, Пацифист создал портал и мы переместились на поляну рядом с деревней огнепоклонников.
   - Силён! - восклицаю. - Это сколько же у тебя маны, если ты такой груз сразу в деревню переместил.
   Мне шесть заходов понадобилось чтобы всё перенести, потом заново зачистить возродившихся нобийцев и ещё три захода. После четвертого, дроп остался в инвентарях.
   - А, - отмахивается он, - пустяки. Я же все статы в мудрость бросаю.
   После того как мы вышли из магазина, сбыв всё до последней деревянной миски, лич спросил:
   - Ты шкуру и мясо со змеи куда пристроить хочешь?
   - Никуда. Нет у меня их.
   - Как нет? - остановившись, спросил он. И хлопнув себя костяшками ладони по лбу, добавил: - Ты вообще ничего со змеи, кроме дропа, не собирал. Так?
   - Да, - говорю. - А что ещё можно было взять?
   - Клыки, глаза, печень, сердце, - говорит, загибая пальцы. - Это очень дорогие ресурсы и ингредиенты, - покривившись и махнув рукой, добавил: - Но это уже не важно.
   - Я же не знал, что так можно - оправдываюсь, - думал только то, что в виде дропа выпадает, то и моё.
   - Так-то оно так, - кивнул Влад. - Вот только после недавнего обновления, ресурсы с мобов стало возможно добыть даже не имея нужной профы. Главное знать что брать. Качество будет чуть похуже, но не всегда, - усмехается. - Та же посуда и мебель нобийцев - я не знал что её можно забрать.
   - Я тоже не знал, - улыбаюсь в ответ. - Просто брал всё, что можно было.
   - Ага. У меня был культурный шок, когда ты вывалил шесть котлов с меня ростом, а потом гору костей. Человеческих!
   - Не вчитывался в описание, - говорю, - увидел цена есть и автоматом "подобрать" подумал. Затем просто касался вещей и переправлял в инвентарь.
   - Удивляюсь, - качает он головой. - Как ты не набрал таким образом кучу всякого дерьма.
   - Признаться и его прихватил. Даже не знаю как. Только когда в кучу выгружал заметил, отнёс подальше и выкинул. Там небольшое озерце образовалось. Вонючее.
   Пацифист остановился и захохотал.
   - Не вижу ничего смешного.
   - Хотел бы я видеть рожи группы, которая будет искать нобийцев, - сквозь смех пробасил он, - вместо храма найдут гору пепла и лужу говна.
   - Маячок у тебя есть, вот засядь там и наблюдай, - пробурчал я, не разделяя весёлого настроя Влада. Сколько времени можно было бы сэкономить, обобрав змеюку по полной. Это сколько можно было бы выручить, сбыв мясо? Хотя нет. Наоборот - дольше бы провозился. Сначала обобрал бы босса, а потом так же, без разбора, начал бы закидывать инвентари всем, что плохо лежит.
   - Ну не дуйся, - разом посерьёзнел он. - Ты наверное недавно играешь, форум и сайт не любишь читать, вот и упустил этот момент. Но сам прикинь, вот идёшь ты по саванне, ищешь деревеньку, вдаль вглядываешься. Не заметил и хлоп, по уши в жиже.
   Ну да. Может и такое быть. Там что-то типа воронки было, вот и выкинул туда, а оно возьми и жидкое состояние обрети. Не завидую тому, кто провалится и выбраться сам не сможет - плохая смерть. А с другой стороны - что мешает забрать всё в инвентарь, выбраться и потом вернуть на место?
   - А ты не помнишь, что за описание было этого самого дерьма? - прервал мои рассуждения Пацифист.
   - Неа. А тебе по что?
   - Я же говорил, что у меня огород. А если ты удобрения выкинул?
   - Слетай и проверь, - предлагаю ему, - у тебя же маячки имеются.
   - Точно, - поднимает он вверх палец, сотворив портал и проходя сквозь него, добавляет: - Побегу проверю.
  
   Храм Огнепоклонников встретил меня тишиной. Только первосвященник радостно заулыбался, увидев меня.
   - Мы просто не можем поверить! - воскликнул он. - Когда я посылал тебя в сердце земель нобийцев, всего лишь лелеял надежду, что тебе удастся убить нескольких из них, заставить дикарей не так нагло разгуливать по землям огнепоклонников, показать им, что и у нас есть зубы и мы можем кусаться. Но то, что сделал ты, просто невероятно! Ты уничтожил не просто идолов, ты уничтожил их сердце! Оплот язычества! Поклоняющиеся Огню будут вечно помнить имя Рукожопери! Твой подвиг навсегда останется вписан золотыми буквами в историю нашей фракции, он будет увековечен на стенах этого храма!
   - Прошу, не нужно этого делать, - говорю, размышляя о том, как подгадила Система с ником. - Храм недостоин того, чтобы на его стенах хранилось моё имя.
   - Ты достоин самой высокой награды! - продолжал он, будто не слыша меня. - Держи! - и протянул мне пять чёрных пузырьков.
  
   Храм я покидал в задумчивости, из которой меня вывел Влад.
   - Ты чего такой заторможеный? - спрашивает.
   - Да блин, все твердили, что жрец выдаёт хорошие вещи за выполнение своих квестов, а мне выдал элики, увеличивающие характеристики.
   - Ну ка, дай-ка глянуть, - потребовал он.
   - Дуржи, - протягиваю ему первый попавшийся.
   - Везёт же некоторым! - восклицает лич спустя пару секунд. - Эти элики навсегда увеличивают статы.
   - Да в курсе, - отвечаю, - но я уже увеличил статы на девятнадцать единиц. Жаль, что элики дают свой эффект всего один раз.
   - Эх, ты, душа нубячья, - возвращает он мне эликсир мудрости. - Эти элики подобны турнирным. У них, как и у турнирных, нет приписки про единственный эффект, так что принимай смело.
   В этот момент я почувствовал боль в горле и увидел наконечник стрелы, торчавшей перед носом.
   Хп - полное. Мана - убыло около десяти процентов. Строка состояния - дебаф на 18 секунд "Стрела в горле", не позволяющий произносить слова и заклинания. Оглядываюсь и вижу ухмыляющегося лучника из Весёлого Роджера, помахивающего мне рукой. Мявканье кота раздалось с другой стороны. Рыжик прыгнул вперёд и повис в воздухе. Блин. Видимое-невидимое, активация! Сработало! Это умение, а не заклинание.
   Ага, ассасин. Улыбаясь, приближается ко мне. Тот же клан, Ветер55, 141 уровень, тёмный эльф. 17 секунд. 16. Что же время так медленно идёт? Достаю мечи. Хоть какое-то сопротивление, но окажу. Жаль нельзя применить "Оплетение корнями", тут бы уже я, а не он улыбался... Хотя, лучник портит всю картину. Неожиданно ассасин уткнулся в какую-то преграду. Пощупал перед собой мыльный пузырь. Улыбка покинула его лицо. Он попытался скинуть с ниги кота, но не преуспел. Попытался ударить его кинжалом - кот отцепился и сиганул за угол дома.
   Ветер55 начал со скоростью швейной машинки махать оружием, пытаясь пробить преграду.
   - Вот зараза, - говорит Пацифист, - что делать будем. Купол я могу держать очень долго, но что толку, если мы отсюда сдвинуться не сможем?
   Лучник тоже усиленно пытался пробить нашу защиту, но Рыжик взгромоздился ему на голову и начал полосовать когтями лицо. Лучник, как мог, пытался дотянуться до кота, но тот ускользал, царапая или кусая всё, что под лапу и зубы попадётся. После очередного укуса, в ягодицу, спрыгнул и убежал в кусты, рядом с которыми стоял стрелок. Но стоило тому развернуться, как "родео" повторилось. Судя по тому, что лучник болезненно реагировал на каждый укус или царапанье - его костюм был выполнен из тонкой кожи.
   - Если я сейчас скастую, моё заклинание пройдёт сквозь купол? - спросил я, как только дебаф прошёл.
   - Нет. Нужно убирать.
   - Уберешь, когда попрошу. Хорошо? - он кивает в знак согласия и я продолжаю: - встань мне за спину пожалуйста. Прикрой от лукаря.
   В то время, пока лич смещается за спину, делаю призыв солнечного зайчика. Начинаю каст и говорю: "Убирай!". Барьер спадает, ася, он же син, он же ассасин Ветер55, по инерции продолжает наносить удары и заваливается вперёд, в то время как его ноги начинают оплетать корни. "Заморозка крови" и тело опадает. Корни, не чувствуя цели, развеиваются. Разворачиваюсь и наблюдаю сцену пленения лучника с помощью защитного купола. Купол создан настолько близко к телу, что не даёт возможности натянуть лук.
   - Круто придумал, - хвалю напарника.
   - А то! - восклицает он.
   - Как будем его уничтожать?
   - Это не моя забота, ты забыл про мой принцип?
   - Тебе необходимо видеть цель, - спрашиваю, - чтобы поддерживать купол?
   - Да.
   - Значит, как только скастую кольцо, прячься за здание, - говорю, подходя ближе, чтобы дальности каста хватило. Охотник, Ястребок, 143 уровень, путь Порядка, человек - читаю, начиная каст кольца стужи. Располагаю его так, чтобы было впритирку к барьеру, в то время, как лич смещается к углу дома.
   Кольцо стужи возникло вокруг лучника. Прыжок. Уношусь в противоположную сторону, разворачиваюсь и вижу как из кольца веером летят стрелы, не причиняя никому вреда - Пацифист уже скрылся за зданием. Каст и в кольцо летит ледяная глыба так, чтобы попасть в центр. Пусть даже и не в центр попадёт, а пролетит немного дальше, всё равно урон должен пройти по лукарю.
   Так и произошло. Глыба льда взорвалась внутри кольца, разбрызгивая вокруг осколки льдинок, а в логе отобразилась информация об убийстве игрока.
   - Ну, можно и по делам разбегаться, - весело говорю я и попадаю под ошеломление.
   Круг возрождения расположен в паре сотен метров, значит и лучник скоро будет здесь. Нужно было сразу сматываться, как только кольцо стужи сотворил, да не медлить. В следующий раз буду умнее. Наверное. Однако, в этот раз ошеломление всего на пять секунд. Син силён в ядах и скрытности - вспомнил я разговоры с весёлым старичком из яслей. Серия ударов подтверждает мои догадки, снося почти весь щит и вешая два трёхстаковых отравления, кровотечение и травму горла, тем самым в два раза увеличивая длительность чтения заклинаний.
   Каст прыжка, антидот, снова прыжок. Восполняю ману эликсиром и тут же получаю стрелу в горло. Вот зараза. Хитропопый охотник зашёл с другой стороны улицы, подловив меня. Думал он бежит в сторону нашей первой встречи, а он... Наверняка ему напарник сообщил, так что это не везение отдельно взятой личности, а командная работа.
   Пытаюсь спрятаться за невысоким плетёным забором, но стрельба вавесом достаёт меня, как впрочем и ещё какое-то умение лучника, навроде пронзающего выстрела. Замечаю между домами сина и Понимаю, что в этот раз не смогу выкрутиться.
   Последняя надежда на лича, но его тоже нигде не видно.
   - Не поможет тебе дружок, - будто читая мысли, с ожесточением произносит Ветер55, ускоряясь.
   Встаю и бегу на встречу. Контратака, двойной финт, тройной выпад, перекрёстный выпад - раз уж не могу кастовать, то постараюсь нанести как можно больше повреждений перед тем, как сам уйду на респ. Противник не даёт обойти себя, как не стараюсь. Эликсир восстановления маны, повтор комбинации и син тоже использует элик, восстанавливая здоровье. Вот только один из моих ядов режет лечение вполовину, если активны все пять стаков, а они сейчас активны, поэтому противнику приходится потратить ещё два элика и время на их приём, ведь я не прекращаю своих атак.
   В спину прилетает стрела, затем ещё несколько, но мне некуда деваться. С боков - дома, на расстоянии меньше полуметра, впереди син, восстановивший хп. Сколько-то я ему уже снёс, плюс действие яда, но это не существенно. На мне же появился дебаф подрезаных сухожилий, снижающий скорость передвижения вдвое, поэтому гоняться за лукарём или убегать от них не получится, а кастовать... 2 секунды, 1 секунда. Прыжок. Не удалось уйти - во время прыжка ловлю ошеломление. Заклинанием меня плавно опускает сзади домов на противоположной стороне улицы. Вот только двинуться дальше нет возможности, секунды тикают. Куда же подевалось отравление и кровотечение? Неужели закончился эффект? Похоже на то. Жаль, сейчас бы драпал дальше. Ветер55 встал передо мной, улыбаясь.
   Интересно, почему кот помог в первый раз и не помогает сейчас? Где он вообще шляется?
   - Резвый типчик, - усмехается ассасин, демонстративно пьёт пару эликов зелёного цвета, затем красного. Ага, значит сначала снял эффекты ядов, а затем восстановил здоровье. - Теперь понятно, почему молодняк ныл.
   2 секунды и я снова могу кастовать.
   - Не такой уж и резвый, - слышу голос сзади, - сейчас мы его в два счёта сложим. Жаль фрага не достанется. Нужно бы его Синему передать, пусть потешится.
   - Не согласится, - возражает син, заходя мне за спину. - Этот низколевельный, с него много не поимеешь, а за призрачным шансом получить фраг он не станет гоняться. Заодно я проверил, как владеет мечами этот индивид, не зря же он дуалы таскает.
   1 секунда. Только бы успеть прыгнуть!
   В этот момент мне сносится вся мана и немного хп, вешается оглушение на две секунды и син начинает работать кинжалами, буквально вгрызаясь в моё тело. Мне не удаётся даже заорать от боли - оглушение не даёт пошевелить ртом.
   Темнота.
   Снова можно дышать и открыть глаза.
   На респе в первую очередь проверяю инвентарь. Слава богу, все чёрные эликсиры на месте, а чтобы они не достались противнику, кем бы он не был, использую их. Не понимаю. Не могу использовать. Ах да! Достаю камень и с его помощью возвращаюсь в таверну башни Безумия. Вот теперь все пять пузырьков исчезают, добавляя статы моему персонажу.
   "Как ты?" - пишу Пацифисту.
   "Норм. Извини, не мог помочь. Ошеломление на меня ася повесил, а потом со свитка сало. Ну, то есть сайленс - дебаф не позволяющий применять заклинания. Тебя убили, пришлось немного побегать, чтобы и со мной не расправились."
   "Понятно. Извини что втянул и тебя в эту историю. К огневикам я уже не буду возвращаться, все квесты сделал. Пойду по другим стихиям."
   "Зря. Эти парни подпортили свою репу перед огнепоклонниками. Ещё одно-два нападения и их будут атаковать неписи. А для тебя ещё найдутся квесты с хорошими наградами. Кстати, ты не успел ещё потратить деньги? Если нет, то зайди в магазинчик в центре деревни. Приятно удивишься выбору."
   "Хорошо. Как-нибудь зайду. Пока."
   Прямо сейчас туда лететь было неблагоразумно - будут возле респа меня убивать - все деньги растеряю. И так семидесяти тысяч не досчитался.
  
  
  
  Картинка для обложки взята из сети.
   Книга завершена. Актуальная редакция книги, с изменениями, дополнениями и правками доступна на сайте АвторТудей совершенно бесплатно. Вы можете ознакомиться с другими произведениями автора, перейдя по данной ссылке: https://author.today/u/kromt

Оценка: 7.85*10  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"