Киб Илья : другие произведения.

Легенды Вердана

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
Оценка: 4.25*21  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    ЛИТ-РПГ. Если фортуна тебе улыбнулась, дав возможность участвовать в шоу невероятного масштаба, на что ты будешь готов ради победы? Огромный мир, о котором ничего не известно заранее, и триста тысяч соперников за место в списке лучших. Получится ли у главного героя превратить собственную жизнь на неопределённый срок в самую популярную стрим-трансляцию? P.S. Буду очень признателен за оценки, комментарии а так-же помощь в вылавливании ошибок. ^_^


Глава 1

   6 месяцев назад
   -- Сколько можно! Я уже подъезжаю! Через пару минут буду, можете начинать есть без меня.
   -- Олег, ты ведь знаешь своего отца. Не расстраивай его, мы ждем. -- раздался как всегда ворчливый голос мамы.
   Движением пальца по дужке очков сбросил вызов. Новую версию прошивки выпустили, и с калибровкой небольшие затруднения, вот и приходиться пользоваться таким архаичным способом управления. Потянулся, наблюдая за пробегающими за окном деревьями и вернулся к грустным мысля о предстоящем празднике. Нет, не подумайте, я очень люблю своих родителей. Но вот кроме них, в небольшую по сути квартирку забьется добрые пару десятков человек. И вот к ним, я отношусь с крайней враждебностью. Но день рождение -- дело святое, можно и покорчить улыбку. Хотя в этот раз не удастся незаметно полистать книжку во время еды, долбаный сенсор!
   От злости стукнул кулаком по двери кара. Но он не в чем ведь не виноват? Бить его -- глупость.
   Отвлёкшись на поиски возможных последствий удара по обивке, на секунду оторвался от наблюдения за лобовым стеклом. Позже я пойму, что даже если на секунду не выпускал бы окружающее пространства из внимания, ничего бы не изменилось.
   Чувствую лёгкий толчок, и спустя долю секунды меня бросает на лобовое стекло. В следующий миг резко надувшаяся подушка безопасности вминает моё тело в и без того треснувшее стекло. Слышу лёгкий хруст, а затем вместе со стеклом вылетаю на улицу. Еще один удар, уже с внешней стороны, наконец, разделяет сознание с телом.
   Сейчас
   Примерно полгода прошло с того момента как я лишился правой руки и что самое не приятное зрения.
   Руку почти полностью может заменить протез. С органами зрения ситуация несколько сложнее. Лет тридцать назад произошла первая операция по модификации органов чувств. Точнее не так. Первая операцию по установке дополнительных органов в человеческий организм. Ощущение магнитных полюсов, и как следствие -- улучшение ориентирования человека в пространстве.
   Спустя десять лет, подобные дополнения стали нормой в обществе. Если ты скажешь, что способен слышать инфразвук, или видеть в темноте, ощущать количество людей вокруг и так далее, то никого не удивишь. Но всё это было основано на электронных датчиках. Биологический органы были куда сложнее, дороже, да и прихотливее в использовании, нежели десяток миниатюрных устройств разбросанных по телу пациента и питающихся белком из его-же крови. Но есть еще одна сложность. Подключение такого огромного количества нервных волокон которое требуется для полноценного возврата зрения -- невероятный по сложности и затратам процесс. Пришлось использовать более дешёвую альтернативу...
   5 месяцев назад
   -- Вот так, аккуратно.
--...
-- Сейчас, сейчас. Не спеши!
...
-- Ну вот, можешь включать.
   Пожалуй будет сложно найти подходящую аналогию... Это сложно назвать привычным словом -- зрением. Скорее нечто совершенно иное. Вспышка света была неожиданна, как и то что я смог "увидеть" после тщетной попытки проморгаться. Или скорее не так. Я вижу контуры предметов, осознаю какие цвета у предметов и их текстуру и еще кучу ненужной информации. Но я не вижу цвет, и не вижу отражение света от предметов. Но оно есть. Да, пожалуй, именно так. Не вижу, но знаю. Добрая улыбка медсестры, в ответ на немое удивление.
   Сейчас
   -- Чувак, тебе тупо повезло! -- Антоха с ходу выпалил заготовленную фразу в едва открывшийся дверной проём.
   -- Угу, и тебе привет, заходи. Кофе? -- Это уже можно сказать традиция. Не разу не отказался, но я по прежнему со слабой надеждой, вслушиваюсь в ответ.
   -- Кофе. -- Разочаровал, хотя. Возможно даже в радость, хоть какое-то постоянство.
   ...
   Пока я ставил чайник на старую электрическую плиту, Антон разулся и прошел в "игровую", как я её про себя называю. А такое дикое возбуждение вызвала у него новость о том что смогу участвовать в "Легендах Вердана".
   Попробую объяснить. За последние 50 лет видеоигры прошли немалый путь. Сначала обычные мониторы, со временем прошли нелегкий путь до масок. Появились тактильные симуляторы. Ветер, вода, запах и ощущения. Вкуса увы не было. Но это сейчас уже не сильно важно. В последние десятилетия технологии смогли симулировать почти все ощущение человека, про полное отслеживание движений и говорить не стоит, всё это стало реальным гораздо раньше. Вот только "Легенды Вердана", отличается от всех других подобных проектов, так-же как человек от обезьяны. Компания разрабатывающая мед оборудование, совершенно нечем не примечательная ранее открыла очень специфическую технологию. Точнее я не прав, не открыла, но дала второе дыхание. И честно говоря это было нечто. Вот только после громкого патента и объявлении о себе миру она затихла. На целых 3 года ни слуха не было. А затем...
   4 месяца назад
   "Новый мир. Мир, где возможно всё. Стань воином или магом. Или может ты хочешь общаться с духами? Быть верным паладином на страже веры? Стать убийцей приходящим из тени? А может простым торговцем? Стать акробатом? Научиться летать? Попасть в космос? Выбор лишь за тобой!"
   Да, именно так гласила реклама нового игрового мира. Но никакой информации о дате запуска или о чем-либо конкретном.
   -- Очередная утка. -- С сомнением произнес в воздух. Но я ошибался.
   Два с половиной месяца назад
   "Через 3 месяца мир откроет свои врата для трехсот тысяч игроков со всей Земли! У тебя есть шанс получить уникальный шанс, окунуться первым! Заполни анкету и вышли на почтовый ящик Trans@mirp.com"
   Прочитанное приложение к письму меня крайне заинтересовало. Суть в том что межнациональная мед корпорация "МирП" смогла обойти барьер запрета на использование нейро контроллера. Кому понравиться что твои мысли, память, чувства может кто-либо прочитать? Да ни одному нормальному человеку! В свое время, после появления подобной технологии на рынке разразился невероятный скандал почти мирового масштаба. Следствием которого стал запрет, в большинстве цивилизованных стран на производство, использование и распространение подобных устройств. О играх на основе этой технологии никто даже заикаться не стал. Но вот, теперь чтение мыслей невозможно на аппаратном уровне. Инспекция от ООН подтвердила такую информацию, был изучен каждый атом в Индивидуальной Игровой Капсуле. И ничего. Они это сделали! Черт возьми, восхищение -- вот основное чувство которое я испытываю перед ними. А ведь в детстве я мечтал...
   Но я отвлекся. "Легенды Вердана" -- Игра с большой буквы, реалистичность которой может поспорить с реальным миром. Простите за каламбур, но поверхностно именно так и есть. Это остается игровой симуляцией, вот только мир контролируется не людьми. Это планета в 2 раза больше Земли. Четвертая от местного светила, между-прочем возможность путешествий на другие планеты есть, но не комментировалась представителями корпорации. И если сам мир создавался вполне реальной командой разработчиков, то контролирует его почти полноценный ИИ, пускай и жутко ограниченный, но способный моментально создавать новые умения, вносили тысячи изменений в игровую реальность всего за секунды. Так-что игра вполне становиться на один уровень по реалистичности с нашей вселенной.
   И снова я отвлекаюсь! Да что-же такое? Извини дорогой читатель. "МирП" перед официальным запуском игры, решились запустить невероятную по своим масштабам рекламную компанию. А именно шоу с участием трехсот тысяч игроков со всего мира. Каждому будет выделен онлайн канал на официальном сайте игры. Да и не только там, но это уже мелочи. Через несколько месяцев избранники, чьи анкеты будут выбраны путём жеребьевки (пускай и с некоторыми модификаторы, как льготы к некоторым группам общества) будут доставлены на самолётах в центральное управление корпорации. В подвалах которого и стоят 300 000 капсул длительного погружения экстра класса. Далее будет пройдена индивидуальная настройка капсулы под пользователя, подписание соответствующих документов и игра начнется!
   Сейчас
  
   -- Дааа.. Повезло, тут не могу не согласиться.
   -- Покажешь ответ?
   -- Хех, лови. -- Очки висящие на рубахе завибрировали.
   -- Все-же удобно с твоими имплантами. -- заметил Антон одевая очки. -- Да не смотри ты так на меня! Я серьезно!
   --...
   -- Вспомни г****, вот и оно.
   -- Верно, как инвалид прошел. Но мне как-то побоку. Главное что получилось.
   -- Как с универом будешь?
   -- Академ отпуск, когда есть возможность сорвать куш, не вижу смысла обращать внимание на копейки. -- Да, забыл упомянуть. Тысяча самых популярных по просмотрам игроков получат свою капсулу после прохождения игры в частное пользование. И кредитов на игровой счет в размере зависящем от места в рейтинге. Для вошедших в топ десятку, будет оборудован отдельный дом в городе корпорации. Где они получат прожить остаток жизни, ни в чем себе особо не отказывая, или продать дом корпорации и получить довольно большую денежную компенсацию. Но это вряд ли... Хотя, возвращаясь к шансам на победу, надо постараться, все ведь на равных условиях играют. Будь ты хоть миллионером, влить реальные средства не выйдет в шоу.
   -- Ну это ты загнул. Шанс один к трем сотням. Ну да ладно, когда вылетаешь?
   -- В начале следующего месяца. С квартирой разобраться нужно, да и попрощаться со всеми. -- возникла немного неловкая пауза.
   -- Ладно, мне бежать пора, сегодня еще к Ленке обещал зайти. И так опаздуном прослыл. -- Тоха поставил чашку на стол и пошел в направлении прихожей.
   -- Давай, удачи там.
   -- Хех, к черту!
   Закрыв за моим лучшим, и пожалуй единственным другом дверь, задумался. А и правда, шанс один к трехстам...
   -- Нет, -- С хрустом сжал в протезе бокал из калённого стекла, осыпавшийся крошевом. -- Я точно выиграю, чего-бы мне это не стоило!
   ***
   -- Вау-у!
   -- Рада приветствовать вас в Городе Корпорации!
   Именно так. Огромный (учитывая то что тут проживают только сотрудники компании) город, с несколькими десятками небоскребов, которые были видны пробивая облака закрывшие город. Между прочим, климат в этом регионе был искусственно изменен, повсеместная мировая практика, вот только непонятно зачем такие сложности? Зачем стоить огромное поселение посреди пустыни, когда существует куча точек, где концентрация населения нулевая? Думаю задавать подобный вопрос представителю компании, будет несколько неверно. А именно этим представителем являлась миловидная девушка приветствующая нас на конце трапа, отходящего от самолёта.
   -- Я куратор вашей группы, всё осмотрелись? Тогда следуйте за мной. -- Развернувшись и направившись к ближайшему зданию, которым являлась проходная. Начала объяснять местные реалии. Немного суховатый голос имплантированного переводчика с минимальной задержкой дублировал её речь, уже на понятном мне языке. Не то что-бы я не знал английский. Сейчас он известен почти всему населений земного шара, в той или иной мере. Но в данный момент я предпочел сконцентрироваться на запоминании её слов.
   Этот "город" был построен еще 15 лет назад, когда корпорация переживала свой первый (и как уже понятно далеко не последний расцвет). Изначально это было место для теоретически опасных исследованиях в биологии. Но со временем, после перехода на компьютерную симуляцию организмов опасность пропала, но огромный выкупленный и огороженный участок остался. И тогда на него решили перенести основные производства компании. Как следствие понадобилось строить дома, создавать собственную инфраструктуру. Заводить специалистов уже не связанных с компанией и так далее.
   -- Пять лет назад, после небезызвестного вам технологического прорыва, началась постройка жемчужины корпорации. -- Она указала на огромный, выделяющийся даже на фоне своих далеко не маленьких собратьев небоскрёб. -- тридцать последних этажей ушло только на игровые сервера и имитаторы. Еще пять на вспомогательные, резервные и прочие проекты. Мощность машин для работы "Легенд Вердана" можно сравнить с сильнейшими суперкомпьютерами планеты. Были сделаны огромные по своей цене и масштабу технические заказы. Высота на которой располагаются сервера помогла решить проблему с охлаждением, пускай и не полностью. Лучшие архитекторы мира трудились, дабы спроектировать это чудо. Мы сейчас находимся на расстоянии в два километра от входа в здание. Но уже здесь, под нашими ногами, находятся подвалы этого поистине невероятного творения. В которых и установлены капсулы для погружения...
   Она еще много расхваливала "Город". Сюда мы прилетели группой в две сотни человек, Также, за время нашего пути я увидел пару спускающихся к посадочной полосе перевозчика. Сейчас в течении недели будут прибывать всё новые и новые игроки из разных уголков мира. Я и не заметил, как наша "стайка" подошла к входу в здание.
   -- Ну что-же, сейчас все свободны. Вечером подойдите к вот этому лифту и по картам, выданным вам во время полёта, он доставит на нужный этаж. Далее, номера комнат определит встречающий по тем-же картам. Погружение назначено на двадцать три ноль-ноль по местному времени, следовательно, можете не особо спешить.
   Оказавшись в своей власти люди разошлись в разных направлениях, изучать город. Сейчас был разгар дня, несмотря на тучки закрывшие город от солнечных лучей немного припекало. Но это маленькое неудобство можно было спокойно стерпеть ради изучение такого места. Простые смертные редко сюда попадают. Да, иногда водят экскурсии для некоторых вузов мирового уровня. А еще есть модель города пятилетней давности, для виртуальных прогулок. Но вот, чтобы так. Хмм, пожалуй, это первый раз за всё время существования этого места.
  
   До вечера прошлялся по местному центру. Наспех возведенные для игроков ларьки, со съестными припасами. Пускай и портили вид, но оказались очень кстати. За пятнадцать часов перелёта, даже несмотря на более-менее обильное меню присутствующее на самолёте, почувствовал жуткий голод. Привычное для меня на новом месте явление. Говорят, у некоторых наоборот отпадает любая потребность в пище, я к такому типу людей не относился. Познакомился с парой девушек, из соседний "партии". Проговорили сидя возле одного фонтанчика, коих тут было великое множество, пару часов.
   Как-то незаметно, солнце начало опускаться за горизонт. Вместе пройдясь до лифта, попрощался с Соней и Алисой, пропустив их вперёд.
   Спустившись на этаж нашей группы, прошел через небольшой коридор. Чем-то смахивая на больничный, на выходе из которого встретил улыбчивого парня. Объяснившего мне как добраться до 173 номера.
   Щёлкнул замок и я оказался отделён от внешнего мира тонкой пластиковой дверью. Посреди комнаты, хотя скорее комнатки, так как пространства было ну дюже мало, стояла сама капсула, возле одной из стен примостилось некое подобие японского футона. Видно для того что-бы в экстренных случаях можно было вынести игрока без задержек. Хотя капсула и давала почти полную гарантию на то что тело выживет. Если суммировать все уровни защиты которые в ней предусмотрены, возникает впечатление, будто она переживёт даже атомный взрыв. А медицинское оборудование, которым была она напихана под завязку, способно мертвеца поднять. Но они решили перестраховаться, определив целый этаж под медицинские требования. Ну да ладно, мне же лучше. Сама же капсула выглядела как габаритный гробик. Именно такая ассоциация была первой пришедшей на ум. Но подойдя поближе и заглянув во внутрь, через прозрачную крышку она пропала. В большинстве мест прозрачный пластик служил "матрасом" для тела игрока. Как сквозь стекло было видно множество плат и кабелей непонятного мне назначения. Решив поразмыслить над этим потом продолжил осмотр. В небольшой, огражденной занавеской комнате располагался туалет и душевая кабинка. На этом аскетичный набор мебели и заканчивался. После погружения игрок будет находиться в капсуле 24/7 до тех пор пока не будет выполнено условие окончания игры. Какое условие? Неизвестно, корпорация не распространялась до запуска. Да и потом связь с внешним миром будет односторонней. "Для чистоты эксперимента", как шутливо выразилась Соня.
   Кстати о концепции самой игры. Люди стартуют в обычном земном городе, спустя пять дней после начала игры, происходит бум! И город оказывается в ином, магическом мире. Целиком. Вместе с трёхстами тысячами игроков туда попадают и НиПы, или неигровые персонажи. Т.е. управляемые не людьми а компьютером. Количество нипов, один целых две десятых миллиона! Со временем они должны стать просто антуражем, но это при официальном релизе. А как будет у нас непонятно. В общем, ничего конкретного кроме уже сказанного не сообщалось.
   За попытками предугадать игровые события и цели и прошло время до прихода медсестры. Которая заставила раздеться, лечь в капсулу. Прозрачная крышка закрылась, к лицу опустилась маска, для подачи кислорода. Спустя минуту, несмотря на попытки (интереса ради) сопротивления желанию уснуть, я отключился.

Глава 2

   По субъективным ощущениям не прошло и секунды, как я оказался парящим посреди пространства сероватого цвета. Но меня гораздо больше поразило не резкий выброс из сна, и никак не ощущение невесомости. Я видел! Не просто знал какой цвет у окружающей меня субстанции, которая ничем не отличалась от воздуха, нет. Я именно видел серость, которая всколыхнула воспоминания о дожде, асфальте, тучах и еще сотни образов принеся в голову за эту секунду!
   -- Да-а-а!!! -- вы даже не можете представить себе, как же это чудесно. Впервые за полгода я видел не контуры предметов, а сам мир! Это стоило любых трат.
   -- Теперь я точно стану одним из, и никто не сможет этому воспрепятствовать!
   Будто откликнувшись на слова, перед лицом, на расстоянии сантиметров сорока появилось окошко в серебристой рамке.
   "Добро пожаловать в новый мир!"
   Банально, хотя скорее традиционно. Сложно найти игры в которой нет подобных слов, в том или ином оформлении. Успел об этом подумать прежде чем на табличке проявилась желтая стрелка указывающая вниз. Не раздумывая дотянулся до нее пальцем, который мягко отпружинил. Табличка в ответ увеличилась до размера полноценного зеркала, с моей восторженной мордой в нем.
   "Настройки внешности"
   Здесь я задержался надолго. Возможность изменить всё, вплоть до пола очень увлекла. Но в итоге решил последовать совету из "справочника новичка", который выслали вместе с уведомлением о выигрыше. Избавился от пары старых шрамов, убрал небольшой жирок и добавил немного мышечной массы. Всегда мечтал о голубых глазах, вот сделал их себе. Протез заменил обычной рукой. Хотя и были сомнения, может, стоило оставить? Физические показатели у него явно получше нежели у живого фрагмента. Но нет, магу они вроде и не особо нужны. Тут скорее скорость будет важнее. Да и кто знает, как техника будет работать в новом мире, законы физики вполне могут и поменяться. Короткий ежик, светло русых волос. Вроде всё! Снова вжал стрелку.
   Далее шел курс молодого бойца. В письменном виде объяснили основы управления персонажем, отличия игрового аватара от реального тела. Дело в том что боевая система довольно неплохо продумана, и даже тот кто спортом отродясь не занимался, будет если не на равных, то в одной "весовой" категории с мастерами. Во время боя активируется интересная связка программ, надстроек интерфейса и внутри игровых модификаторов. Они и контролируют движение персонажа в соответствии с параметрами. Этим процессом можно управлять, останавливать, корректировать удары во время боя или создавать новые комбинации движений в окне персонажа. Хотя как в него попасть не объяснили. Значит, сам дойду! По магии и здесь ничего...
   "До переноса в игровой мир 56...55...54..."
   После прочтения всего написанного и нажатия кнопки "Ознакомился", ощутил свободу. Как в метафорическом, так и в прямом смысле. Невесомость -- невероятное явление! Чем-то напоминает плаванье в бассейне... бесконечном... с полностью прозрачной водой... невесомой водой, никакого давления. Только ради этого стоило участвовать, но ведь интереснейшее впереди...
   Перемещение прошло без каких либо эффектов. Но резкое появление гравитации было более чем неожиданно и я оказался прижат всем телом к мягкому, черному ковру. Рядом раздалось требовательное мяу.
   -- Мя-я-у! -- Снова протянул цветной комочек на периферии зрения, я же пытался привыкнуть к ударившей по нервным окончаниям реальности. Столь резкое появление цветов и ощущений вызвало слабый сенсорный шок. С трудом поднявшись на ноги, рефлекторно погладил жмущуюся к ноге кошку, с неопределимым окрасом. Не знаю, в породах я не силён, так--что более конкретно сказать не могу. Обычная короткошёрстная кошка... или кот.
   -- Мягко, это хорошо-о! -- басом протянул кто-то позади меня.
   Я резко развернулся, и увидел мужчину, лет тридцать на вид. Черные волосы с проблесками седины, карие глаза и худое телосложение. Расслабленная поза и бегающий по комнате взгляд, изредка замирающий на предметах обстановки вызывали двоякое чувство.
   -- Мяу?... тт-ты кто? -- еще не отойдя от шока, постарался спросить... со второй попытки даже получилось. Система услужливо вывела подсказку.
   "Лучший друг.
Алекс. 32 года.
Холост.
Традиционная ориентация.
Отношение к алкоголю -- умеренное.
Отношение к курению -- положительное.
Мировоззрение -- католик.
   ???-???"
   -- Игрок, ты тоже только из эээ... космоса? -- Не пожелав видимо отдавать все лавры системе, дал он ответ. Покрутив пальцем в воздухе, раздумывая над обозначением.
   -- Угу. Что написано в информации по мне? -- Быстро сориентировавшись в ситуации, задал заинтересовавший вопрос.
   -- Хм. Лучший друг. Слав. 28 лет. Вдовец. Не из этих. Не куришь, иногда выпиваешь. Католик. -- подтвердил мои подозрения.
   -- Бред, значит информация верна лишь к нипам... надеюсь. -- Кто знает, надо будет проверить. Хотя по логике должно быть верно...
   -- Ну давай знакомиться, Артур. -- Не вставая с дивана, протянул руку.
   -- Олег -- Сделав шаг, пожал протянутую руку.
   За пару часов, пока не наступила ночь мы изучили вдоль и поперёк обилие которое предоставил нам холодильник, бывшему хозяину определённо не было наплевать на вкус того чем он питается. Квартира располагалась приблизительно на 20 этаже. Здешний технологический уровень явно отставал от земного. Но не настолько, чтобы ощущать себя в каменном веке. Кнопочные телефоны, о которых я слышал лишь от отца, лежали в карманах у нас обоих, моя модель казалась дороже. Об этом говорила кожаная задняя панель, и белое золото, выступающее в роли покрытия. У ноутбука аккумулятора хватит в лучшем случае на день. О автономности подобной техники и речи быть не может. А значит если отключиться электричество, придется выживать. Точнее не так, КОГДА отключат электричество... Плазменная панель, занимающая пол стены в гостиной как окончательное подтверждение предположения о достатке человека, ранее жившего здесь. Распределение по социальной лестнице в стартовой локации было случайным. Так что, ничего удивительного.
   Мы оба оказались из одной группы. А значит из одного региона. Даже получилось вспомнить его среди участников экскурсии. Но по немому уговору, о реальности раскрывали лишь общую информацию. Земляк? Ну и достаточно!
   Сначала делали попытки вызвать игровой интерфейс. Но после часа проведённого без каких либо подвижек на этом поприще, я обратился в службу поддержки. В ответ перед глазами проявилось следующее сообщение: "Уважаемый игрок, это является игровым моментом. Вы должны самостоятельно искать выходы из подобных ситуаций. В дальнейшем просьба, беспокоить администрацию только в экстренных случаях. С уважением, Имитатор 342". Немного грубовато, но информативно. Значит меню всё-же есть, и не мы одни такие тугодумы. Ладно, на время думаю стоит забыть про эту проблему и заняться важными делами. А именно плазмой занимающей пол стены! Люблю файтинги, а подключенная к телеку приставка вполне прозаично намекала на способ потратить время вплоть до захода солнца. Во-первых, время на адаптацию, перед началом основного действия дано, значит можно особо не спешить. Во вторых, сомнительно то что игроки побегут на улицу при свете дня, скорее в мыслях каждого вошедшего в первый день, скрывается желание изучить ближайшее окружение. А еще сегодня воскресенье, значит, магазины которые нас интересуют наверняка буду прикрыты. При игре на приставке вполне можно отработать мелкую моторику и привыкнуть к новым телам. Понемногу день сменился вечером, затем ночью. Настало время выйти на воздух.
   А на дворе была уже середина осени, между прочим. Географически мы находились где-то в Канаде, но ничего про город под названием "Шинжак" я никогда не слышал, на мой неискушенный в подобных делах взгляд название неподходящее под страну, впрочем, разработчикам лучше знать. GPS, лежащее в прихожей, показало его находящейся посреди леса обитаемой точкой, с отходящим серпантином множественных трасс. Из окна дома были видны попытки нескольких игроков покинуть город по дороге, но дальше сотни метров от строений отойти им не удалось, они просто останавливались на незримой границе, делали непонятные телодвижения, а затем возвращались обратно. Мелочь, а осмотреть самому ,обязательно нужно. Так что план пополнился еще одним пунктом.
   Взяв в руки фонарики, пара штук которых были найдены в тумбочке на кухне. Оделись в лёгкую, спортивную одежду -- лучше замерзнуть, нежели потерять в мобильности (Простая мера предосторожности). С трудом нашел ключи, на связке которых вместе с квартирными оказался автомобильный. Что меня крайне обрадовало. Машину водить я умею. Надеюсь, за столько времени не многое в их устройстве изменилось.... так думал, спускаясь в подземную парковку. Но там поджидало разочарование. Если открыть дверь я еще смог, аналогия с домашним замком помогла. То завести и поехать на ней будет крайне трудно. Перчаток нет, очков тоже. Установлен руль, механическая коробка передач и множество кнопок на приборной панели. Из ступора вывел хлопок по плечу.
   -- Не умеешь? -- хмыкнул Артур, забирая ключи и занимая водительское место. -- Садись, у меня отец коллекционером был. Знаю как подобным управлять.
   Хмыкнул в ответ, обходя Хонду, незнакомой мне модели. Не очень-то удобно, но жить можно...
   -- Ну что, сначала к границе?
   -- Валяй, может по дороге найдем кого-то, кто будет в курсе обстановки. Хотя игроков пока мало... первый день, можно сказать везунчики -- времени еще куча.
   По памяти добрались до границы, где съехали на обочину за десяток метров до хрустальной стены. Из далека её не заметно, но подойди ближе и увидишь красивый геометрический узор, изредка переливающийся под светом восходящего полумесяца. Немного заворожённый голубоватыми переливами не заметил как протянул руку и дотронулся до нее. "Внимание! Выход из стартовой локации до "перехода" невозможен!", возникла надпись на уровне глаз. На ощупь стена казалась мягкой, податливой и тёплой на ощупь. Надавив рукой, смог протолкнуть её до локтя, дальше ни в какую. Поднял с обочины маленькую гальку и что есть силы бросил в стену, тод безопасным для себя углом. Как и рассчитывал она отрикошетила от преграды. Камень размером побольше, повёл себя аналогично.
   Артур повторил мои манипуляции, затем заинтересованно хмыкнул.
   -- Отойди на на обочину, проверю кой-чего.
   Не пререкаясь, прошел пару метров в сторону лесополосы. Артур, сел в машину, затем отъехал на квартал назад и взяв небольшой разгон вырулил точно на преграду, выпрыгнув за десяток метров до столкновения. Давно поняв, почему была создана именно "желейная" преграда, лишь улыбнулся.
   Плёнка купола накрывшего собой весь город прогнулась и... будто, насмехаясь над моими ожиданиями, машина оказалась по ту сторону стены!
   -- Какого ***?! -- Спросил Артур поднявшись на ноги. Оба стояли со слегка шокированными лицами.
   Спустя минуту, выйдя из ступора, попытался вновь протиснуться всем телом сквозь заслонку, но она, повела себя вполне естественно, не пропустив и на метр.
   -- Ты ... вообще нормальный? Это единственная машина, которая у нас была! Хотя... -- Взглянул я с намёком на этого дятла.
   -- Угу, единственная. У себя не находил ключей. Кроме сумки с вещами и ноутбуком вообще пусто.
   -- Мда... -- протянул я глянув на пространство за куполом. -- Кстати как ощущения? -- Дело в том что, по словам разрабов, уровень боли выставлен на минимальную планку НЕ вреда разуму. Мозг штука довольно сложная, если его полностью лишить такого количества постоянно входящих данных как боль появляются некоторые негативные последствия. Пускай они и не очень велики, но лучше не рисковать, так-же подумали разработчики, поставив минимальный уровень в 10% от номинала. Но в случае особо опасных с точки зрения психологии ситуаций, как то лишение конечностей или вообще отрубания половины тела боль отключалась полностью. Таким образом, позволяя игроку воспринимать происходящее вокруг в привычном для знакомых с современной техникой режиме. Ножом я уже успел порезаться, почти не ощущается. И если это можно взять за плюс, то прокушенная в нескольких местах щека с внутренней стороны и пара ожогов на языке ну никак не катит. Приходиться по-новому рассчитывать движение челюстей, да и всего тела в целом. Оно ведь немного отличается от оригинала.
   -- Как навернуться с диванчика -- задумчиво протянул -- интересно, что нужно для перехода в экстренный режим сделать? Достать собственное сердце на "подышать"?
   -- Могу помочь в поиске ответа, только попроси! -- Поддержал его начинание, намекнув на потерянную железяку.
   -- Да брось, найдем еще. Игра ведь, главное за неделю в участок не попасть, дальше будет неважно
   -- Хм, и правда, чего это я. Ну что, идём изучать цели?
   Уже отходя от купола увидели подъезжающий пикап. Заинтересовавшись, проследили и увидели, как он успешно преодолевает препятствие...
   -- Нип скорее всего. Потом предлагаю еще разок проверить. Только на ком-нибудь другом. -- задумчиво озвучил свои мысли.
   -- Поддерживаю, может и машинку из бурелома вытащить удастся.
   И верно, сомневаюсь что кто-либо нормально воспримет просьбу в полночь слазить в бурелом за городом. Да и кто знает, сколько времени понадобиться на то что-бы вытащить её из той задницы. И будет ли она ездить после этого снова.
   Я же уже мыслями вернулся к теме, которая терзала меня еще во время полёта. Озвучить её можно одним словом. Клан. Будут ли уже готовые формирования игроков здесь? Письма с ответами отправлялись индивидуально каждому. Но возможно группа из какой-то другой игры прошла целиком. Возможно? Возможно! А значит нужно объединяться с народом... или создавать собственную группу. И чем раньше -- тем лучше. Вот только как подобрать контингент? Как понять что из себя представляет человек здесь? Даже пол у персонажа может быть изменен. В голове пусто... но решать это нужно уже сейчас. Пока есть небольшая фора перед остальными. Каждый пятый человек, статистически в конце недели будет игроком. Но сейчас нас тут от силы пару тысяч. Задача, с которой нужно справится срочно, дабы выжать из её решения максимум выгоды.
   Прогулка по ночному города и разглядывание прохожих дало небольшую подсказку. Новое тело -- другой центр тяжести, индивидуальные параметры и скорость движений. Все физические параметры усреднены, создай ты хоть качка, хоть задохлика, которого визуально можно сдуть. А следовательно для определения тех кто "не от мира сего" требуется наблюдать. Что же до отбора, то тут будет сложнее. Гораздо.
   А может, не парится -- примкнуть к чужой команде? Но в таком случае можно стать разменной монетой. Мне этого крайне не хочется. Ведь будет война всех против всех... сложно довериться собственному сопернику на место в тысяче лучших. Но группа нужна. Хотя... ведь цель -- Шоу с большой буквы! Найти способ собрать аудиторию. Зрители появятся только за сутки до перехода. Время... иногда его много но, подойдя к кульминации, понимаешь, его было невероятно мало. Нужно шевелиться уже сейчас. Но в голову по-прежнему ничего не лезет.
   Толчок в плече. Вот и первая точка в нашем пункте. План строили изначально с учетом отсутствия транспортного средства, так что все запланированные места оказались в пределах пары километров от дома (Гугл, дико тебе благодарен). Такс-с, что тут у нас?
   "Специализированная торговая точка "Охотник"

время работы 10:00 - 18:00
Воскресенье, вторник - выходные"
   Большие витрины, товар на которых был прикрыть лишь пластиковыми жалюзи. За ними скрывалась смесь оружейной и охотничьей лавки. Мне интересны оба составляющих этого места. Консервы, снаряжение и оружие. Судя по пластиковым шторкам -- сомнительно присутствие физических препятствий к проникновению. Если не считать их самих за эти препятствия. Это на случай если легальным путём добыть оружие не получится. Лучше изучить цели, как в ночное, так и в дневное время. Вот и решили обойти все точки перед сном.
   За последующий час обошли остальные охотничьи магазинчики. Таких в радиусе пары километров нашлось аж пять штук. Два из них пришлось отбраковать по причине присутствия внешних видеокамер. Это позабавило. Покопавшись в местной пародии на интернет перед выходом, я изучил основные разновидности охранных приспособлений, если так можно выразиться. Будь мир немного более продвинутым такая идея не имела-бы никаких шансов. Но размер датчиков, камер и прочего инвентаря давал надежду на то что их можно будет заметить, вообще не напрягаясь. Так и получилось. Они выделялись как электрические цветы посреди мертвого поля из бетонных стен. Не обратить на них внимания мог только слепой.
   Ладно. Вход и витрины еще двух точек перекрывали мощные стальные жерди и толстые навесные замки. Тут без шансов, разве что маленькое, юркое животное справится. Но если подобная трансформация и будет возможна, то лишь после переноса, а оружие к тому времени вряд ли останется актуально ... это скорее костыли на первые пару месяцев. Но по нашему общему мнению запас карман не тянет! Короче, обязательно заполучить в собственное пользование.
   В итоге самым перспективным местом оказалось первое из посещенных. Стоит рассмотреть ассортимент товаров, но для этого день явно лучше подойдёт. Зайдя по пути назад в круглосуточный минимаркет, впервые получил возможность пообщаться с местными нпс. Короткий диалог с кассиром на первый взгляд может мало чем помочь, в плане понимания уровня реалистичности. Но если нет очереди, и есть время перекинуться пару слов... короче, мы буквально допрос устроили бедной девушке.
   -- Что посоветуете из табачного?
   --...
   -- Нет я про легкие.
   -- ...
   -- Вам дать целой купюрой или мелкими?
   -- ...
   -- Мелочь нужна?
   -- ...
   -- Лучше пятьдесят монет одним кругляшом или по десятке?
   -- ...
   Пакеты... Дата производства... Срок годности... Качество товара... в итоге, нас выпер охранник. Не особо сопротивляясь, по пути засыпали и его вопросами. Впрочем, что нужно мы уже узнали. Стеснение, раздражение, злость. Всё это есть и неотличимо от человеческих. Движения тоже не цикличны, или время на цикл идёт уж очень большое. Изменение скорости дыхания в зависимости от состояния. Сжимание кулаков в порыве злости. Бегающие глаза, при подошедшей охране. И как апогей, превосходство в них, когда я оглянулся около двери. И попытка охранника успокоить кассиршу, когда мы наблюдали за последствиями этого трэша с другого конца улицы. На некоторые вещи обратил внимание только я, на некоторые Артур, в любом случае цельная картина получилась после объединения наблюдений обоих, что только подтверждало пользу группы.
   -- Знаешь, а ведь они неотличимы от реальных! -- Это были первые слова Артура, сказанные после того как охранник оставил нас.
   -- Угу... слушай, информационное окошко выскакивало у тебя?
   -- Нет вроде. Я ведь с ней не знаком, наверное...
   -- И у меня нет. Помнишь, как мы по карте искали местоположение близлежащих магазинов? -- Задумчиво спросил в ответ.
   -- Конечно...-- Но я оборвал еще в начале фразы.
   -- Как может мой персонаж быть не знакомым с кассиром ближайшего продуктового магазина? Сейчас в тех поддержку напишу, секунду. -- Попросил подождать на месте, кликнув на единственную иконку находящуюся в правом нижнем углу обзора. Её поиск был-бы крайне затруднителен, не объясни нам про единственный способ коммуникации с внешним миром на инструктаже при входе в игру.
   -- Ок.
   "Мы рассмотрели вашу жалобу. Вероятность подобной осведомлённости очень маловероятна. И исходя из психологического портрета вашего аватара а также некоторых неизвестных вам переменных является НЕ ошибочной. Но в связи с тем, что этот аспект не был хорошо проработан, и вы первый обративший на это внимание игрок, получите бонусную единицу характеристик после переноса. С уважением Имитатор 659."
   -- Единица... думаешь это много или мало? -- Артур отреагировал на прочитанное в голос сообщение.
   -- Скорее мало, нежели много. Но ведь лучше чем ничего, верно? Теперь разбитую машинку я тебе простил. -- С иронией произнес, наблюдая за проявившейся лёгкой улыбкой товарища.
   Потихоньку доплелись до входа в тридцати этажное здание, покинутое накануне, на входе слегка кивнув консьержу.
   -- Ребят, лифты не работают. Завтра утром мастер придет, будет разбираться, а сегодня ножками... -- С садистской миной сказал он в ответ на наши попытки выжать потухшую кнопку.
   -- Удот, слишком реалистичный удот -- прорычал я, взбежав на один пролёт.
   -- Есть идея. До квартиры на перегонки, как относишься? -- После сегодняшнего дня адреналин буквально кипел в крови. И это было крайне хорошая мысль.
   Знаете, я раньше думал, что нахожусь в нормальном физическом состоянии. Но вот сейчас, я в том явно завышенном самомнении усомнился. Да чего-уж там, это самомнение с треском разлетелось. Почему? Двадцать этажей собственными ногами, это в лучшем случае с трудом плетясь, в худшем - с передышкой на десятом. Но никак не прыжками на пол пролёта. Это было просто нечто! Чувство бушующей в крови силы, вызывали сомнение в том что это тело принадлежало нормальному человеку. Мы долетели до тридцатого этажа всего за пару минут. К концу просто взбираясь по перилам и меняя вектор движения столь быстро, что казалось, такой штуки как инерция тут не существует. И всё это под дружный гогот двух взрослых мужиков. Постороннего наблюдателя не оставило бы равнодушным подобное зрелище. Но их не было. Или попросту предпочли затаиться за тонкими преградами в виде "крепостных стен" собственных жилищ, наивно полагаясь на известное выражение. Переглянувшись и не проронив не слова оттолкнулись от стенки, не замедлялись начали спуск. Ну точнее, я спустился лишь на двадцать первый, где и затормозил. Но Артур видно по своему понял мой взгляд, побежав вниз.
   К тому времени как он вернулся назад, я уже успел поставить чайник на плиту, и достать чашки.
   -- Предатель! -- Упрек прозвучал с явно напускной обидой.
   -- Да брось, зато выяснили что физические отличия от реальности уже сейчас присутствуют. Я после спринта отжался пятьдесят раз. И последствий - ноль! Только восстанавливал дыхалку секунд двадцать.
   -- Еще одна тема для размышлений... Ладно, мне зелёный. А с выносливостью и физическими показателями разберёмся со временем.
   Артур
   Я всегда плохо сживался с другими представителями вида homo. Но в этот раз повезло. Появившись в новом для себя мире, оказался сидящим на уютном диване. В силу положения ставший неприятным для друга вход в игру, обошелся мне крайне не дорого. Лишь чуть тряхнуло, и я мог спокойно наблюдать за упавшим телом... да, пожалуй, уже друга. Хотя и знакомство произошло меньше суток назад, но за это время, по ощущениям прошел целый год. После смерти родителей, весь окружающий мир погрузился словно в туман. Механическое повторение действий, и полный вакуум в мыслях. Работать... работать... работать... шутеры по вечерам и каждый день всё с начала. Изредка заходил поинтересоваться происходящим на просторах сети. И вот, в один как теперь я уже понял судьбоносный день, увидел объявление и заполнил анкету. Видно подсознание цеплялось из последних сил за любую возможность вытащить меня из этой трясины. И его старания наконец дали результат.
   Множество ощущений, не испытываемых уже давно либо вообще никогда, пробудили разум от длительной спячки. Коктейль из возбуждающих нейромедиаторов, будто снял серую пелену с сознания. Всё что я делал с момента появления здесь, крайне непривычно для прошлой личности. Хм... пожалуй, именно так.
   И вот сейчас, лёжа в кровати и раздумывая над подобными вопросами. Артур сам не замечал как меняется и преобразуется само ядро его личности. И положительные эмоции которые дали толчок к подобным изменениям становятся подсознательным гарантом родившейся дружбы. Или вражды...
   В любом случае, он уже никогда не останется равнодушным к человеку что дал толчок к трансформации.
   -- Топ десять? Кажется неплохая цель... -- Задумчиво прозвучало в пустой комнате.
   Олег
   Знакомо вам такое ощущение, тело еще находиться в мире грез а разум в реальности? Хотя где тут реальность еще стоит подумать, но именно это я ощутил проснувшись следующим утром. Сильнейшая телесная расслабленность, граничила с полностью чистым сознанием. Наверняка, нечто подобное испытывают при глубоком медитационном трансе. Но в отличии от того состояния, которое кстати я не испытывал не разу, в силу своих увлечений, подобное ощущение бывает у меня несколько раз в неделю, с момента аварии. Так вот, я немного отвлёкся. Разбудил меня зазвеневший мобильный, но звонок остался без ответа, так как то что я увидел на периферии зрения, если подобное возможно с закрытыми глазами, было непривычным для подобного состояния явлением. Небольшой, мигающий значок, с схематически изображенным человечком на нем. Стоило мне только заинтересоваться подобной мелочью, как перед взглядом появился моя собственная уменьшенная копия. "Панель управления" гласила надпись в шапке окошка. Внимательно всмотревшись в буквы надписи, вернулся к фигуре. Немного погодя заметив тонкие жгутики отходящие от разных частей тела. Их было великое множество, даже сосчитать будет сложно. Сконцентрировавшись на одном из таких, взгляд сам собой скользнул вдоль него, незаметно перейдя в другое окно.
   "Внимание! Это ваш первый вход в меню редактирования параметров. Для продолжения требуется определись допустимую глубину контроля. Пожалуйста, пройдите небольшой тест. Желаете пройти тест?" И две объемные кнопки -- "Да" "Нет". Хм, пояснений, похоже не будет. Доверившись как обычно старому доброму здравому смыслу нажал "Да". Далее последовало пара контрольных вопросов -- имя, возраст, занятость, а вот дальше... Вопросы сменялись один за другим, со временем они перешли на уровень задач и появилось ограничение по времени. В итоге пришлось проводить довольно сложные логические цепочки буквально за секунды. Сбился со счета я еще на сто тридцатом пункте. Не знаю, сколько прошло времени, может час, может день. Но наконец, после решения очередной задачи, вместо привычной пятисекундной передышки проявилась надпись. "Тестирование завершено. Приносим извинение за потраченное время. Уровень глубины контроля определён как ..." и три попеременно мигающие точки. Спустя пару секунд сменились на "Магистр".
   "Внимание! Вы входите в сотню лучших, по уровню взаимодействия. Текущее место : 43"
   "Внимание! Доступ к управлению характеристиками заблокирован до начала игры"
   "Внимание! Доступ к управлению трансформациям заблокирован до начала игры"
   "Внимание! Доступ к управлению духовной энергией заблокирован до начала игры"
   "Внимание! ... "
   "Внимание! ... "
   Каждое последующее окошко перекрывало предыдущее. Мозг, готовый вскипеть после прохождения теста просто не успевал за количеством появляющегося текста на экране.
   Но всё имеет привычку заканчиваться. Подобная пытка, к счастью не исключение. Воу-у...
   Вкратце, про то что я узнал за последующий час разбора в настройках. Заблокировали мне управление, но не просмотр и создание стратегии раскачки. В зависимости от уровня взаимодействия ты мог более тонко контролировать собственного персонажа, одновременно с тем получал отличный инструмент, с помощью которого можно его окончательно угрохать. Вот отсюда и выплывает зависимость уровня контроля, от интеллектуального. Со временем тот, кому присвоили ранг новичка может стать мастером, вот только для этого требуется более чем хорошее понимание механики игры. Тем же, кому изначально его присвоили, с интуицией повезло гораздо больше.
   Допустим если твой уровень контроля новичок, ты получаешь пять очков характеристик за уровень. И можешь их распределить, к примеру, между силой, ловкостью, интеллектом, вниманием и так далее. При подъеме до уровня неофита, пять очков превращается в двадцать пять. Но и каждая из характеристик делиться на пять подуровней. По поводу кратности не уверен, точнее я просто не понимаю системы, думаю при подъеме на следующую ступень информации станет достаточно. Сейчас я способен контролировать развитие каждой группы мышц, скорость прохода нервных импульсов в определённую часть тела, выбирать приоритет по развитию скорости магических техник. Ну и так с каждой характеристикой. Градация следующая: Новичок, неофит, адепт, кандидат, магистр, старший магистр, мастер, гранд мастер. В данный момент одно очко новичка у меня равно сотне. И учитывая количество контролируемых параметров... мне даже страшно подумать о том как всё будет по достижении гранд мастера... брр. В прилагающейся справке я нашёл еще множество мелких подсказок по распределению их. Те самые нити отходящие от тела переводили в сферу развития определённых частей физической/магической/духовной составляющей персонажа. Самих этих составляющих великое множество, если верить справке. Но для получения возможности манипулировать ими, нужны определённые условия. А вот какие именно - не указано. В данный момент я видел лишь варианты развития физического тела. Впрочем, и здесь будет где разгуляться. Но всё потом, сейчас судя по часам которые я нашёл в менюшке уже час дня, а на сегодня еще есть планы. Вжимаю иконку выхода.
   К игровому процессу вернулся мгновенно. Секунду назад все органы чувств за исключением зрения будто отсутствовали, и вот я уже ощущаю мягкость батистового покрывала и лёгкий ветерок из открытой форточки. Повернув голову в сторону окошка, увидел свет, с трудом карабкающийся по подоконнику, еще пол часика и он окончательно покинет эту комнату.
   Потянувшись подумал о том что давно я так не высыпался. Впрочем, одёрнул себя, три часа копания в настройках вряд ли можно назвать отдыхом. Встал с кровати, босыми ногами прошлёпал в душевую.
   Спустя пол часа уминал купленный вчера завтрак и раздумывал над сегодняшним расписанием дня. Артур уже давно покинул столь гостеприимно приютившую нас квартиру. Еще часов в 10 судя по записке оставленной на кухонном столе. И вернётся не раньше захода солнца.
   Сначала стоит прогуляться по магазинам, отмеченным вчера... нет, сегодня ночью. Далее найти место для проверки физических способностей, на это занятие меня навлекло воспоминание о ночной пробежке. Потом наблюдение за игроками. И изучение их же на предмет объединения в группы. Постараться добыть новую, или вытащить из мёртвой зоны старую машину. Документы... ведь в это время еще пользуются бумажными, неужели они тоже остались в авто? В таком случае ни о оружии не о машине и речи не может быть... легальным путём по крайней мере.
   Прервав трапезу осмотрел всё шкафы и тумбы в доме. Паспорт нашёл, права -- нет. И это немного разочаровало, впрочем паспорта должно хватить на покупку вооружения.
   Подумал я, и... продавец в охотничьем магазинчике разрушил мои розовые мечты. Нужна была еще целая кипа бумаг. Которые собирать никак не меньше месяца. Ведь предыдущему владельцу оружие было похоже не к чему. Впрочем, в реальности у меня тоже не было вооружения. Но там другая ситуация. Угрозы для жизни от других "сородичей" сейчас почти нет. А здесь... начало двадцать первого века -- преступность только начала идти на спад. Хотя, как уже говорил не мне его судить. И вообще! Это ведь игра, наверняка подобные разрешения у всех игроков отсутствуют. А значит будут добывать нелегально. И чем раньше решу эту проблему для себя -- тем лучше. Вечером с Артуром будем составлять дальнейший план действий, завязанный на этом пункте. И решать появившуюся проблему, будем при помощи "Охотника", он является самым многообещающим из всех. И что самое приятное, он и вправду оказался наиболее беззащитным. Пара внутренних камер и датчики движений, это из того что заметил. Со стеклопакетами проблем быть не должно, и нужное оружие как и место хранение патронов я приметил уже сейчас. Пускай не боевые, но если стрелять относительно метко, проблем не будет. А не напичканный мелким металлическим крошевом труп (как было-бы с боевыми), в случае охоты на монстров, будет только в плюс. Ведь какое ммо без монстров? Ну я надеюсь что здесь разработчики не отходили от шаблона.
   На выходе из магазина встретил знакомое лицо. Точнее знакомо оно было моему персонажу ,так как вылезла подсказка.
   "Босс.
Алекс. 43 года.
Холост.
???.
Отношение к алкоголю -- ???.
Отношение к курению -- ???.
Мировоззрение -- католик.
   ???-???"
   --Здравствуй парень! Ну как здоровье? Подправил? -- Заботливо произнес еще один Алекс. Какая-то слишком большая концентрация знакомых как для города миллионера. Я в реальном мире, в относительно небольшом городке встречал знакомых, в лучшем случае -- раз в месяц.
   -- Да... Вроде иду на поправку, вот вышел воздухом подышать. -- Заподозрил нечто неладное уже произнося последние слова. Уж больно яростное выражение приобрело его лицо. А как еще можно расценить плотно сжатые скулы и проявившиеся сквозь тонкую кожу прожилки вен... да и такой нездоровой красноты я не видел... может он болен? Под такие мысли я выслушивал полную ярости тираду, механически отбирая из матерных конструкций зёрна полезной информации.
   Однако, мой персонаж оказался тем еще мудаком. Потерял почти полмиллиона вечно зелёных, которые ему доверили вкладчики банка, затем ушёл в запой, сообщив о своей болезни. Ну или спер их... а мы всё это время тусовались не в его квартире, а в съёмной, там он похоже прятался от своих "коллег".
   -- Подожди секунду, мне нужно отойти. -- Понимаю, бредово прозвучало. Но ничего лучше в голову не пришло. Не слушая предостерегающих воплей, заскочил обратно в магазин, из которого только-только вышел. Под удивлённые взгляды отправился в указанном продавцом направлении. Щелкнул замок туалетной кабинки, ограждая меня от окружающего мира.
   -- И что-же с тобой делать а? --Задал в воздух вопрос. А ведь непонятная ситуация. До перехода еще слишком много времени. А он сейчас уже может звонить в полицию. Чёрт...
   Ну вот, выплеснул злость в стенку кабинки. Теперь в ней красуется маленькая, сквозная дыра, размером с кулак. А что если? Да нет, бред это. Убийство посреди улицы может только увеличить проблему, но явно не решить её. Если сейчас были-бы последние дни в этом мире... но нет. А рисковать свободой мне не хочется. Начать игру сидя в тюрьме это явный перебор. Смерть... хм... суицид? А где точка респа игроков установлена перед переходом? Чёрт! При входе про это ничего не говорилось. Но если подумать логически, то она должна быть в собственной квартире. А может на какой-нибудь площади? Как оно на самом деле? Не узнать без проверки. Я бы еще долго занимался самокопанием, если бы "босс" сам не помог решить проблему. А именно, дверь в уборную открылась, затем прозвучал голос с елейными нотками.
   -- Идём в банк, Слава, еще есть возможность решить проблему полюбовно. Выходи, и пойдем вместе... -- Мне же было наплевать на слова. Лишь застыл в ожидании момента, когда он подойдёт к нужной мне кабинке. Проржавевшая щеколда издала противный звук, а затем деревянная дверь встретилась с кое чьим ухмыляющимся лицом. С тихим шорохом тело "босса" оседает на пол.
   Надеюсь это просто менеджер средней руки, а не крупная шишка. Иначе проблем не избежать. Присел на корточки возле распластавшегося на грязном кафеле тела. Хм, и чего тебе в офисе не сиделось? Глянув в журнал звонков у лежащего в кармане телефона, успокоился. Никому за последние десять минут он не звонил и сообщений тоже не отправлял. Значит, следует избавиться лишь от одного тела.
   Время... всё упирается именно в него. Куда мне деть труп в туалете? Хорошо хоть видеокамер здесь не оказалось... Может вообще не добивать? Но нет, за пол миллиона вечнозелёных я бы и сам кого хочешь удавил. Черт! Черт! Черт!
   А еще радовался удачному социальному статусу аватара. Ладно. Живим его теперь точно нельзя отпускать. Если не дам сразу заявить в полицию, то получится выиграть столь необходимое время. Порылся в его карманах, достал все документы и удостоверения, которые хоть что-то могут рассказать о личности хозяина и соответственно, вывести полицейских на меня. Снял с него тонкий пиджак и сделал из рукава петлю. Набросил на шею, затем пара минут конвульсий и первый труп на счету есть. Мне показалось, что он даже очнуться смог под конец, но сопротивляться к тому времени уже не имел возможности. Сердце последний раз выплюнуло кровь и остановилось. Присел рядом и начал осматривать помещение, стоило сделать это еще с начала, но адреналин глушил всё умные мысли в тот момен.
   Труп, лежащий неподалёку, действовал на удивление успокаивающе. Мысли текли вяло, фокус зрения перебегал от одного предмета на другой. Но прошло всего десять секунд и наваждение спало.
   Поднялся на ноги, которые немного подкашивались после первого убийства в этой игре. Пускай это и нип, но ощущения... сравнивать с чем либо в других играх будет кощунством.
   Подошёл к выходу из комнаты и подпер дверцу тумбочкой стоящей возле умывальника. Далее направился к вентиляционной решетке довольно монструозных как для небольшой уборной размеров. Откручивание четырех болтов оказалось довольно сложной задачей, но в конце концов придумав альтернативу отвертки в виде слайдера с собственных штанов, всё-же справился с ней. Поднять труп оказалось не сложно, но вот запихнуть его в отверстие, почти впритык совпадающее габаритами... чистая удача, то что он оказался тем еще дрыщем. Ну вот, наконец, затолкав руки мертвяка, так чтобы не касались решетки, смог немного расслабился. Закрутив болтики, ощутил вообще не передаваемую лёгкость. Теперь остается только надеяться на то что вонять он начнет нескоро. Впрочем, в ноги ему я забросил пиджак, со стороны решётки же использовал рубаху. Даже если начнет гнить, запах не сразу просочиться сквозь такие преграды.
   Парень, стоявший возле прилавка, был занят очередным покупателем. Так что просто кивнул ему и вышел из магазинчика.
   Уф, со всей этой беготней успел соскучиться по свежему воздуху и порывами осеннего ветра. Первый фраг -- можно назвать достижением!
   Но теперь нужно рассчитывать на крайнюю ограниченность по времени. Благо камер наблюдения на улице нет, что даёт шанс некоторым неразумным игрокам, засветившимся на магазинной камере, остаться не пойманным в течение ближайшей недели. Надеюсь, в нипах запрограммирована халатность, и парень не посмотрит записи видеонаблюдения за день. Иначе будет сложно не заметить, как один человек не покинул магазина до сих пор.
   Упаднические мысли в сторону, сейчас время тренировки!
   Спустя час я был уже не столь рад этой идее. Десятки натыканных по городу фитнесс центров и тренажерных залов, были одним большим разочарованием. Кроме навороченных тренажеров и нажравшихся стероидов тренеров в них не было ничего, что могло быть полезным в данном случае. В своё время я занимался спортом, но вот только имея костюм способный имитировать небольшие нагрузки, и встроенную электростимуляцию мышц, а еще купленного по дешевке вирт тренера о походе в спортзал даже не задумывался. Да и спорт залы кардинально отличались от того что я здесь увидел, это были скорее клубом по увлечению. Обмен опытом, совместные походы в горы, разнообразные соревнования, ничего общего с тем, что я увидел, не было. Впрочем, альтернатив то тут нет. А мне же, необходимо пространство и желательно горы... или леса. А ведь это неплохая мысль! Резко развернувшись, зашагал по направлению, в котором из окон квартиры был виден парк, занимавший добрую сотню гектар, и даже среди многоэтажек его было не трудно разглядеть.
   А он оказался и вправду огромных размеров. Огороженный высоким забором, и охранником стоящим на входе. Заплатив пятьдесят центов, я попал в настоящий, осенний лес. Опадающая листва, готовящиеся к зиме мелкие животные, не осознающие пока еще бесполезность любых метаний. Как говориться -- перед смертью не напьёшься. Впрочем, я от них не особо отличаюсь.
   В дневное время, тут практически безлюдно, заметил лишь пару прогуливающихся нипов. И похоже, одного только что появившегося игрока. Идей по поводу отбора так и не появлялось, и я сделал самую верную вещь в данной ситуации, а именно проигнорировал его ошалевший взгляд и создав видимость жуткой спешки отбежал подальше. Направившись дальше, в глубину парковой зоны.
   Пробравшись сквозь кустарник и небольшой естественный ров, оказался отрезан от редких прохожих непроглядной стеной. Уже многое повидавшие дубы, поприветствовали мягким шуршанием.
   -- И вам добрый день. -- Не знаю, зачем это сказал. Мне показалось, так будет правильно. И ведь это игра... положусь на интуицию.
   Настроение было отличным. Точнее, буквально фонтанировал энергией. Да и запах осеннего леса... не передать словами. Так что, не раздумывая взял низкий старт в направлении приглянувшегося дубка. Взбежать на высоту в два метра по почти отвесной поверхности. С трудом подмечая выпирающие фрагменты, дабы вовремя ставить на них ноги, при этом не используя рук. И свалиться на землю не дотянувшись пары сантиметров до первой ветви, это был полный фэйл. Ну, с первой попытки, сколь бы силён ты не был, вряд-ли получиться взобраться на вершину. Рывком встав на ноги повторил попытку.
   С четвертого раза, наконец взобрался на толстую ветвь. Тело немного потряхивало, но ничего критичного. Выпрямился в полный рост, отпустил ствол дерева, за который придерживался. И сделал первый шаг. Спустя десять минут я уже мог спокойно ходить по ветви, за всё это время всего один раз чуть не проверил мягкость местной почвы, но вовремя спасло соседнее разветвление. Первый прыжок! И уже не первое падение...
   После этого были еще десятки попыток, в конце концов, увенчавшиеся успехом. Физические показатели тела оказались на высшем уровне. Вот только сознание отказывалось ему до конца доверять. И приходилось прилагать воистину титанические усилия, дабы научить их взаимодействовать на должном уровне. Но это всё мелочи в сравнении с результатом! Теперь я могу передвигаться по ветвям на порядок лучше обычных людей. Да, сложности присутствовали по-прежнему, и сложности большие. Но в сравнении с первым опытом... это огромный шаг вперёд!
   Да и план к игре начал понемногу вырисовываться. Сразу после переноса делаем ноги за пределы города, туда должно пойти минимум людей. Там опасно. Но одно слово -- ЕКСПА и мой внутренний грызун бьётся в конвульсиях. А может я первым встречу представителей других разумных рас... если они здесь существуют, конечно. Тогда присутствие в топе просмотров гарантированно! Витая в облаках в который раз встретился затылком с землей, к несчастью в буквальном смысле.
   Во время тренировок выявилось еще одно различие между телами. Здесь регенерация была просто бешеной, мелкие царапины затягивались в течении нескольких минут. За полчаса уходили глубокие порезы и гематомы любой тяжести. Вчера на этот пункт я не обратил внимания, а стоило. Было-бы еще неплохо узнать, за сколько времени срастется перелом. Но над собой ставить подобные эксперименты нет никакого желания. Да и вдруг он не зарастет... а ведь тогда появиться очередная проблема.
   Выбрался из парковой зоны я уже под вечер. Но ближайшие пару часов я решил посвятить отдыху, пускай и весьма своеобразному. В небольшом ларьке, стоящем на одном из перекрестков купил пару аппетитно выглядящих бургеров, большую бутылку минералки и пачку жвачек. Далее изучил близлежащие места, с которых можно наблюдать за скоплениями людей. Остановив выбор на крыше одного четырёхэтажного супермаркета, который примостился неподалёку от людной площади. Обошел его с тыльной стороны, повезло, что за закрытым забором никого не оказалось, было-бы довольно сложно объяснить, собственно, зачем я его перелезал. Но на нет и суда нет. Забрался с пищевым запасом по металлической колонне навеса, на крышу магазина и удобно уселся на слегка возвышающийся парапет.
   Отсюда открывался отличный вид. А в случае чего и спуститься, прыгая с кондиционера на кондиционер, будет плёвой задачкой. А вид и вправду чудесный. Жаль не захватил с собой бинокль, но и так, с лицевой стороны просматривалась стоянка супермаркета. А с лева от неё была отгороженная сосновыми деревьями площадь. Статуя имени непонятно кого естественно смотрелась в обрамлении палисадника с разноцветными цветами, пускай они уже и отживали свой сезон. Но по-прежнему радовали прохожих яркими красками. Десятки лавочек были установлены на небольшом отдалении друг от друга, позволяя парочкам и небольшим компаниям разговаривать на любые темы. Тут и там прогуливались нипы, имитируя жизнь обычных людей. Пожалуй, если-бы я с рождения был в таком мире то без сомнений принял бы его за реальный. Хм... вспомнился старый, еще прошлого века фильм "Шоу Трумэна".
   Но от подобных мыслей меня отвлекла компания игроков, судя по всему решивших поприкалыватся над нипами. Нет, я отнюдь не поборник справедливости, и вряд ли брошусь на спасения кусков компьютерного кода. Благо, супер реалистичные игры хорошо помогают отличать вымысел от реальности. В данном случае, ничего выходящего за рамки нормы, я не видел. Пускай здесь всё гораздо реалистичнее привычных игр. Нет, меня интересовало то, как будут действовать нипы в подобной ситуации. Ведь на приставание пяти индивидуумов к небольшой кучке школьников, или скорее по виду уже студентов, должна быть реакция. И как, обычные нипы, смогут справиться с игроками? Уже сейчас превосходящими их по параметрам. Или нет...
   Моим ожидания на спокойную раздачу игроками фатальных пинков, возможным поборникам справедливости, настал конец. Может быть, некоторые нипы и уступали игрокам, но вот хранители правопорядка, которые прибежали уже спустя несколько секунд (интересно, откуда это?) превосходили их на голову. Всего два человека в охранной униформе раскатали пятерых игроков от силы, за полминуты. Не получив, как мне показалось ни одного повреждения. Можно положиться на то что игроки оказались не очень разумны, и как следствие сильны... хотя я сомневаюсь что они беспричинно полезли на семёрку малолетних нипов. А может, охранники слишком круты. Но факт остается фактом.
   За оставшиеся до захода солнца два часа не произошло ничего хоть сколько стоящего внимания. Игроки, ходящие чаще по одному, но иногда в группах по два-три человека предпочитали обходить друг друга по широкой дуге. Не знаю как, но мы чувствовали, таких же, не принадлежащих этому миру существ. Возможно, на таком интуитивном уровне была установлена система идентификация игроками друг друга. А может, просто подсознательно находили многочисленные огрехи в реакции на определённые факторы. Хотя, последнее вряд-ли, слишком яркое было ощущение. Кажется что этот объект здесь лишний. Это чем-то похоже на то как ты интуитивно замечаешь появление лишнего предмета на собственном столе. Вначале, чувствуешь что что-то не так, непонятное ощущение тревоги. И начинаешь поиски причины подобного состояния, в итоге концентрируя внимание на искомом изменении.
   Из-за ветра промазал полупустой бутылкой мимо урны стоящей возле выхода и направился к спуску с крыши.

Глава 3

   В квартире меня уже дожидался Артур. Они с котом уселись на диване и спокойно дожирали пиццу. Про котика я и в правду позабыл, но это не повод есть МОЮ еду, когда Я голоден. Голоден? Хм, при вступительной лекции об этом ничего не было сказано. Впрочем, похоже, её вообще можно полностью и целиком отправлять в урну. Ибо по настоящему полезной информации там ноль без палочки. А чувство голода, несмотря на съеденные бургеры, напомнило о себе урчанием, раздавшимся из живота.
   -- Ну как второй день прошёл? -- Поинтересовался я, беря джойстик и запихивая кусок пиццы в рот.
   -- Да не особо. Ничего интересного в городе не нашёл. О, я кстати научился определять игроков!-- удивил называется. Хмыкнув в ответ выбрал персонажа и вступил в бой.
   -- А я сегодня первое убийство взял. -- Тоже похвастался.
   -- Интерес-с-сно. Игрока или нипа? -- Протянул первое слово на манер змеи Артур.
   -- Нипа конечно. Других игроков предпочитаю пока еще обходить стороной. -- В итоге, пришлось рассказать о сегодняшних похождений целиком.
   -- Мда... Слава, -- выделил интонацией имя. -- Не ожидал, не ожидал.
   -- Да ладно, если не заметят за пару дней то всё будет норм. -- На время разговора решили отвлечься от приставки и прошли на кухню. Я разлил чёрный кофе по чашкам. Была у меня такая слабость - жутко люблю заварной кофе. А тут оказалась и турка, и хороший сорт среднего помола... ну вот, я и не сдержался. Тем-более, после переноса с этим будут проблемы, насколько я понимаю. Хотя... стоит просто купить заранее, или украсть. Без разницы, а затем на костре, посреди леса... ммм, кайф. Впрочем, одернул себя. Мечты в сторону. До перехода нужно еще дожить, и не попасться в руки правоохранителям. Уже успел убедиться в их возможности навредить мне даже в нынешнем состоянии.
   -- Что с оружием делать то решил? И с машиной тоже, просвяти. -- Заинтересовано взглянул на напиток в чашке Артур.
   -- Я за пределы города идти после переноса собираюсь. Там шансов набрать аудиторию побольше, как мне кажется. И машина там будет лишней. А вот оружие... не знаю. Думал с тобой посоветоваться по этому поводу.
   -- Пришел к той же мысли, я сейчас уход имел ввиду. А если говорить про оружие, есть интересное предложение. Ты ведь не против того чтобы идти парой? -- просто кивнув знак того, что обеими руками только за, и он продолжил. -- Так вот, завтра днем, закупить всё что нужно для путешествия, а дальше осесть где-нибудь в пригороде. Или попросту не высовываться из квартиры. Хотя нет, тут нас уже каждая собака знает. И если твоё лицо окажется в розыске, будет очень нехорошо! Значит, найдем место в трущобах и осядем. Как мысль?
   Он практически озвучил мои собственные идеи. И я, откровенно говоря, был рад, что не придется в одиночку лазать по неизвестной местности. Может, еще кого-нибудь в группу до выхода подберём.
   Вдоволь наевшись, убрал оставшийся кусок пиццы в холодильник. А вообще аутентичность законов этого мира к реальному, наводит на неприятные мысли. Остается лишь надеяться на то, что после перехода будут изменения в лучшую сторону, в ином случае рискую не раз подохнуть, от банального голода. Особенно с таким расходом ресурсов тела.
   Рассказал про свой утренний опыт в настройке персонажа Артуру, задумались. Спустя десять минут разошлись в разные комнаты. Он будет стараться войти в точно такое же состояние, я же в свою очередь поищу более быстрые способы перехода в контрольную панель. Или еще какие-нибудь менюшки, было-бы неплохо увидеть собственную полоску жизни, если она конечно вообще имеет место быть. Впрочем, отсутствие результатов, тоже станет интересным результатом. Но не будем думать о плохом.
   Вначале попробовал полностью расслабиться. Вдох-выдох, вдох-выдох. Лестница, спускающаяся в бездну, нарисованная в собственном воображение. И первые шаги по ней. Вдох-выдох. Спокойствие. По мере спуска расслабляю тело, начиная с кончиков пальцев и постепенно доходя до головы. Вдох-выдох.
   Не то чтобы я подобным увлекался раньше. Нет, может и интересовался некоторыми аспектами подобных техник, когда было приоритетно выспаться в короткие сроки. Но в итоге, на тот момент игра не стоила свеч. Хотя и были интересные перспективы...
   Проснулся от резкого толчка. Не открывая глаз, зашарил вокруг руками. Спустя секунду воспоминания выплыли из мира грез, вслед за телом. Мда. Это не есть хорошо, я банально заснул. Впрочем, на первую попытку я и не надеялся.
   Эти потуги удержаться на грани повторялись в течении трёх часов. На втором часу я смог повторить вход в "Панель управления". Сходил к Артуру, у которого так ничего и не получилось. Объяснил, что и как делал, после вернулся своим опытам. Спустя еще час мог довольно сносно входить в ПУ, или "транс", как я про себя нарёк подобное состояние.
   Разочаровавшись в этой идее, решил изменить подход. Не расслабленность, наоборот желание действовать. А именно, желание знаний и контроля. Но и это не принесло плодов, не через минуту, не через час. Больше я просто не продержался.
   Вышел на лоджию подышать свежим воздухом, да так и замер. Взгляд устремился в небо, но не обычное, нет. Вместо привычных звёзд его разрисовывали непонятные мне знаки, точнее более всего из уже виденных они напоминали иероглифы. Я знаком с общим видом восточных иероглифов, ну точнее с японскими, китайскими, корейскими. И знаю, как можно их отличить друг от друга. Но эти не были схожи с привычными мне. Кривые линии переплетались с небольшими геометрическими фигурами. При этом расположены по небу они были точь в точь как закрывающая город сфера. Но ведь её не было видно раньше, я точно это помню! Позвал Артура, дабы удостовериться в том, что глаза не обманывают.
   -- Да нет, обычное небо. Банально, но ты перетрудился. Или получил какую-то плюшку.
   Надеюсь на второй вариант, оно будет явно не лишним. Но смысла в этих рисунках понять так и не смог. Камера телефона, показывала простое ночное небо. Ну, точнее, она показывала полную темень, с редкими проблесками ярчайших звезд. А я еще думал что плохое качество фото это простые байки рассказываемые отцом. Пришлось взять тетрадки и ручкой зарисовать небольшой фрагмент из увиденного. Может, со временем и смогу разобраться. Не может же это быть полностью бесполезной способность, верно? А значит, тут есть какой-то смысл. А еще, за то время пока я рисовал, показалась, будто она на несколько градусов сдвинулась.
   Артур, между прочим, получил ранг кандидата, и 96 место в топе. Хотя, это лишь цифры, и преимущество тут возможно лишь при идеальном распределении параметров в будущем. В ином случае можем и вправду угробить персонажей - а это будет полный... всё равно что убиться упавшим с неба роялем.
   Кстати, с другими меню я так и не разобрался. Мне бы явно не помешало взглянуть на умения, да и чем бог не шутит, может заклинания какие есть. Хотя сейчас уже начал сомневаться в идее становления магом, всё же, физические возможности тела просто поражают. Но мечта детства это святое и противиться ей я не собирался.
   На следующее утро проснулись в десять часов, как по будильнику. Начался третий день теста, и до прихода последних игроков в этот мир осталось еще столько же, после два дня на подготовку, за это время зрители получат доступ к наблюдению, и да начнется же месиво!
   Но сейчас, Артур пошёл поглазеть на магазинчик, в котором лежит труп. Мне перед выходом на улицу будет не лишним удостовериться в отсутствии охоты на собственную тушку. А я в который раз пытался понять смысл иероглифов. Но ничего. Совсем. Сколько-бы я не всматривался в исписанный чернилами листок, ничегошеньки не понимал. Будто в этом не было никакого смысла. Вначале думал, что здесь есть хоть какая система, но снова ноль. Залез в сеть, попробовал поискать схожие изображения, но результат был аналогичен. Немного поразмыслив, нашел сайт одного университета, видно на подобное разработчики тоже рассчитывали, и отправил на почтовый ящик просьбу объяснить с чем-же я таким столкнулся. С трудом разобравшись в банковской системой, которая оказалась жутко запутанной. И боюсь, не высветись вовремя окошка с паролем от карточки, так и не смог бы вслед за письмом послать неплохую по моим мерка сумму. Деньги превратятся в простую бумагу в дальнейшем, экономить их глупость. А дополнительный стимул будет не лишним даже в игре. Досадно, то, что в городе отсутствует сколь-нибудь серьезные заведения, это было понятно просто взглянув на сайты этих "не ПТУ". Так-что тратить время на походы будет лишним. Тем более, чего-либо языкового среди них, и в помине не было.
   Затем задумался, что я могу сделать, на случай если специалисты ничего не дадут. Хм, что я могу разобрать, чего не могут они? И в голове сразу прозвучал ответ, нужно увидеть всё целиком. Как я сразу-то не подумал! Стоит глянуть на сферу полностью! Я же до этого смотрел лишь на видимую в небе на данный момент половину. Ладно, тогда это стоит отложить до следующей ночи, днем на небосводе не было ничего кроме облаков, да изредка проглядывающегося солнца.
   В магазине отсутствовали любые намёки на обнаружение тела, тишь да гладь и никто до сих пор не обратил внимания на труп в вентиляции. Но вряд-ли это будет продолжаться долго. За сегодняшний день мы пробежались по всем торговым точка в округе. Скупили всё, что только может пригодиться в дальнейшем.
   Город начал понемногу меняться, появился мусор на улицах и закрытые салоны. Количество людей на дорогах выросло, притом преимущественно игроков. Себе подобных мы ощущали на интуитивном уровне. К нам за день, не меньше шести раз подходили с предложением присоединится к стихийно образующимся кланам. Судя по всему, мы упустили свою фору. Впрочем, теперь это не так страшно. В городе потребуется большая группа людей, для самозащиты. Здесь останется на мой скромный взгляд процентов девяносто игроков. Остальные по смыслу разбредутся в поисках приключений. А вот в городе будут самые масштабные стычки между игроками. И наверняка всё большие группы останутся здесь, вот и выплывает такой процент народа. Но мои расчеты могут быть не верны, сложно понять психологию людей, психология же "геймеров" вообще тёмный лес.
   В очередной раз загрузили полный багажник оплаченного на целый день такси и направились к дому. Большинство барахла останется в подвале. Когда утром, прогуливался по двору, нашел спуск под дом, и естественно решил туда заглянуть. Так вот, в отсеке приписанном к одной из квартир, была типичнейшая свалка. Сомнительно, что случайный прохожий будет там рыться. И надеюсь, неслучайный тоже не проявит сильного усердия. Впрочем, это всё равно лишь на экстренный случай, вдруг в город со временем вернемся, и тогда может быть понадобится.
   Вечером вновь уселся "медитировать". Точнее продолжил пока безуспешные поиски игровых инструментов. Понемногу солнце ушло за горизонт и проявилась сфера окружившая поселение. "Дело" отложили на глубокую ночь, а это означает, что есть время на созерцание.
   Вышел в подъезд, спустился к консьержу. И бутылка отличного разливного пива, в качестве презента быстро решила проблему, с отсутствующими ключами от крыши дома.
   Взбежал по лестнице, снял небольшой навесной замок и приподнял тонкий металлический люк, выходящий в небольшую пристройку. А за ней... небо.
   Честно говоря, мне самому не особо понятно -- зачем я это делаю. Но интуиция подсказывает, что оно явно будет не лишним. Да и опыт настоящего игромана говорит о том, что здесь не бывает бесполезных явлений. И ведь не зря же, именно я увидел это? Вот только, не могу понять, почему так случилось. Найти-бы еще кого-нибудь, кто мог бы это рассмотреть. Тогда появилась бы возможность выявить общее. Это еще одна причина, по которой я выбрался на крышу, а не сижу на балконе. Если есть еще такие наблюдательные личности, то они наверняка тоже решат забраться повыше, и постараться разгадать головоломку. И тогда мне улыбнется удача.
   За три последующих часа я понял несколько вещей. Во-первых, она таки крутится! За это время угол изменился на что-то близкое девяти десяткам градусов. А это значит, потратив еще столько же времени, я вполне спокойно зарисую её полностью, измарав кучу кальки. Во-вторых, холода игроки почти не чувствуют. Почему, мне непонятно, но это тоже факт. По смыслу, проведя столько времени без перчаток на продуваемой ветрами крыше, руки должны были окоченеть. Но ничего подобного не ощущается, чувствую лишь лёгкое покалывание и совсем слабое желание вернуться в тепло. Именно желание, ненавязчивое, и непонятно откуда взявшееся. Видно, таким образом, заменили сильные негативные ощущения, что было только на руку.
   А в третьих, пожалуй, очень важный фактор, который я не взял в расчет. Это другие игроки. Уже сейчас по всему городу твориться какая-то неразбериха. Временами вспыхивают пожары, с разных сторон разносятся крики как радости так и боли. Игроки, бессмертны, невероятно сильны и имеют полностью атрофированное чувство самосохранения, не без повода скажу я. Но вчера о подобном и не задумывался. Сейчас в городе уже более двух сотен тысяч игроков. За следующие два дня число увеличиться в полтора раза. Но, к тому времени, боюсь от города уже не многое останется. Впрочем, это даже к лучшему. До меня теперь точно никому дел нет.
   Артур, 3:30 утра.
   Кивнув консьержу вышли в небольшой дворик. Следуя плану мы должны были это сделать еще пол часа назад. Но Олег задержался, зарисовывая последнюю четверть сферы. Взглянув на получившиеся символы мне стало понятно, что именно его заинтересовало в них. Ну, если не считать самого присутствия вокруг города полусферы испещрённой непонятными знаками. Они и вправду не имели ничего общего с привычными языками. Скорее это был шифр. А может, схематические изображения чего-либо. В любом случае с современными разновидностями письменной речи они ничего общего не имеют.
   Всю атмосферу звездной ночи портили крики, раздающиеся из городского центра. Не знаю, с какой целью, но игроки явно решили уничтожить действующие городские власти. Днем была тишь да гладь, но стоило солнцу скрыться за горизонтом, прозвучали первые выстрелы. Сирены непривычного для современного человека вида машин разрывали ночную тишь. Часам к двенадцати можно было разглядеть в том направлении первые пожары. Повезло, что мы оказались практически на окраине города. И в двойне повезло, что этот квартал, видно, был богатым. Множество охранных фирм натыканных по нему, надежно прикрывали от разбушевавшейся массы игроков. А они, то есть игроки, появившиеся в телах местных жителей, были вполне довольны окружением и не спешили вливаться в бунтующую массу. Впрочем, далеко не все. Бессмертие пьянило не хуже алкоголя. Хотя, возможно и без него здесь не обошлось.
   Олег никак не хотел уходить из этого дома, не закончив перерисовывать сферу. Якобы, это самая высокая из доступных для посещений точек. Хотя в центральной части и находилось еще несколько десятков небоскребов, гораздо выше этого. Но туда теперь не добраться без риска.
   Мы направлялись к примеченному еще на первую ночь магазину. На всякий случай, с собой каждый взял по большому кухонному тесаку, купленному накануне, и отрубили по полутораметровой ветви от стоящего во дворе ореха. Лишним явно не будет, а заполучив в руки огнестрел можно без жалости выбросить.
   Но нашим плана не было суждено сбыться. Пройдя десяток кварталов, мы оказались у цели. Витрины были разбиты, за ними было заметен свет, по крайней мере, от двух-трёх фонариков. Перед входом, наблюдая за близлежащим пространством, стоял еще один, с уже раздобытым Калашом.
   Магазин буквально сливался с окружающими домами, видно, ранее это был цельный проект торгового ряда. Но теперь по какой-то нелепой случайности магазин оказался в окружении не совсем обычных жилых домиков. Мы приостановились на противоположной стороне улицы, на достаточном расстоянии, чтобы оставаться незаметными.
   --Что теперь делать будем? -- Шепотом спросил Олега. Несмотря на бушующий город, оказаться замеченным из-за слишком громкого вопроса было-бы крайней глупостью.
   -- Иди за мной, я тут кое-что недавно нашел. -- Также приглушенно позвучал ответ.
   Вернувшись на один квартал назад, прошли до середины параллельной улицы, и направились к незаметному в темноте переулку. Пройдя тот же квартал в направлении магазина, оказались прямо напротив пялящегося в темноту китайца.
   Знаком Олег попросил стоять на месте и прошел еще несколько метров к выходу из переулка, остановившись на границе выделенной тенью. Спустя долгую минуту разглядывания охранника переминающегося на месте он вернулся.
   -- Какой процент попаданий и смертей в FPS?
   -- примерно пять к одному.-- Не без гордости ответил, это и в правду отличный показатель. Несколько раз выигрывал городские чемпионаты. Даже однажды занял второе место на национальном. Но это было давно, впрочем мастерство ведь не пропьешь!
   -- Нихрена себе! Крут, значит, я пойду приманкой...
   Олег 3:55 утра
   Во второй раз стою на входе в квартал, и рассматриваю высокую фигуру китайца. Нет, ну что за извращение! Я привык к тому что они маленькие и юркие роги, а никак не тяжелые ДД. В данный момент это будет только на руку, но кто знает, как скажется на онлайне в поднебесной возможность удовлетворить повсеместный комплекс Наполеона. Ведь раньше, когда были костюмы, они могли контролировать персонажей только собственного роста. А без полного обмундирования о нормальном развитии в играх можно и не мечтать, так как закрывается куча дополнительных возможностей. Впрочем, я отвлёкся.
   Поднял с земли увесистый камень, пару раз подбросил для привыкания к весу и зарядил им в соседнее окно. Затем еще один камень, из собранной кучки я послал уже в направлении повернувшегося стрелка. В таком положении он не заметил как со стороны, незаметной щелки между двумя домами к нему направилась пригнувшаяся тень.
   Он уже собирался позвать напарников, когда Артур, прикрыв рукой рот полоснул тридцатисантиметровым тесаком по горлу. Кровь фонтанчиком вырвалась из разрубленной артерии. Не произнеся не звука, на что мы понятное дело надеялись, но уж никак не рассчитывали, свалился на землю. Убийца присев рядом с трупом перевесил автомат с плеча того кому он уже не нужен на своё и начал искать дополнительное вооружение. Я к этому моменту приблизился на максимально возможное для передвижения в тени расстояние до магазина, и раз в пару секунд мигал фонариком. Видно найдя нужный предмет, Артур распрямился и бросил в моем направлении отдававший блеском под луной освещавшей улицу пистолет.
С трудом, но получилось поймать, летящую в мою строну Беретту.
   Из тени я по-прежнему выходить не спешил, лишь перешел на другую сторону улицы, захватив в обзор часть магазина. Покопавшись еще немного в трупе, Артур отбежал обратно к проулку, не доходя всего шаг, он остановился.
   До магазина от меня примерно двадцать метров. До того фрагмента помещения который я просматриваю, придельное расстояние двадцать пять метров. Проверил обойму, передвинул предохранитель, и поднял с земли камень.
   Бросок, и в этот раз оказался более чем удачный, что не могло не привлечь внимание конкурентов на почетный статус грабителей. Вообще-то, не сильно понятно, чем они там так долго занимаются, но это было только на руку, значит надо использовать.
   Как ни странно, но страха не было даже в помине. Лишь азарт и желание победить. Всё-же, люди, столько игравшие в разнообразные шутеры, гораздо более приспособлены к действиям в стрессовых ситуациях. Пускай и в костюмах, которые далеко не полностью имитировали погружение, да и игровые треки пока были не совершенны. А с учетом возможностей капсулы, мне кажется, они уйдут в прошлое, так и не дождавшись своего расцвета.
   От мыслей меня отвлёк появившийся рядом с мушкой прицела человеческий силуэт. Направил прицел в район груди, ногой клацнул выключателем фонарика и спустя секунду выпустил пулю. Почти одновременно, лишь с небольшим отставанием прозвучала очередь АК.
   Вот и минус два. Судя по прозвучавшей второй очереди подряд, даже минус три. А со стороны разбитых витрин не прозвучало ни звука. Неужели всё?
   Ан, нет. Нифига! Спустя десяток секунд из темного проёма вылетел небольшой цилиндрик, лишь чудом замеченный мной в такую темень. Рефлекторно развернулся на сто восемьдесят градусов, и выронив пистолет зажал уши, всё это произошло меньше чем за секунду, тело выполняло команды идеально! Небольшая приглушенность окружающих звуков, впрочем, тут скорее виноваты выстрелы прямо под ухом чем свето шумовая, никак не мешала мне заметить выскользнувший через разбитую витрину человеческий силуэт.
   Пришлось упасть на асфальтированное покрытие вслед за пистолетом. Повезло нашарить его рукой за первую же секунду. За последующий миг произошло несколько событий. Еще одна очередь, раздавшаяся из переулка, ознаменовала выживание друга. Но направленное на меня дуло пистолета, говорило, что рановато радоваться чистой победе. Хотя, именно очередь и спасла меня в итоге, резкая вспышка звука заставила игрока дернуть рукой и пуля улетела в молоко. Мне же повезло больше, вместо головы я попал в левую, держащую оружие руку. Тонкий вскрик, и звук метала соприкоснувшегося с дорожным покрытием прозвучал музыкой для ушей. Еще несколько выстрелов, по одному в колено, и один в уцелевшую руку позволил вздохнуть с облегчением. Мы победили!
   Проверил дыхание, смоченной в крови рукой, обрадовался выжившему языку, который может очень пригодиться. Но она, именно она, как я заметил не сразу, оказалась без сознания. Каким же далёким от игр человеком надо быть, чтобы нечто подобное заставило потерять сознание? Боли ведь не чувствуешь, ну по крайней мере если повреждение переходит определённую полоску, блокировка боли увеличивается вплоть до полного обезболивания. А с реалистичностью современных шутеров, хороров, да и обычных рпг тоже, быстро привыкаешь к виду собственных органов развешенных по комнате. И подобное перестает вызывать хоть какие эмоции, за исключением пары секунд легкого тремора. Но видно, мне попался уникальный экземпляр. А может её или ему только исполнилось 18 лет, и просто еще не успела поиграть в нечто жестокое? Без разницы, один фиг, она без сознания.
   Аккуратно взял на руки довольно тяжелое, как для столь хрупкого телосложения тело и направился к переулку, в котором продолжал сидеть Артур.
   -- Это я, не стреляй! -- Скороговоркой почти прокричал, на всякий случай. И не зря, как я понял, уже смотря за ходящим из стороны в сторону дулом автомата.
   -- Ослепление, ничего не вижу. Таймер говорит, что это еще на полторы минуты. Подождёшь?
   --О чем речь, конечно! Я кстати, нам языка поймал. Уж очень мне интересно понять, из чего там, в центре, такая заварушка началась, и что они делали здесь.
   Стоило закончиться действию слепоты, как я, оставив тело с Артуром, направился к магазину. Прикрытые лишним не будет, хотя мне сомнительно то, что там еще кто-либо остался. Подбежал к внутренней колонне, стоящей ранее прямо возле окна. По разбитому стеклу мои шаги были слышны на несколько десятков метров, и пускай незаметным я и не собирался оставаться, всё равно было неприятно. Еще одна перебежка за удачно стоящий прилавок и прислушаться. Фантастическая легкость по отношению к контролю тела в этой игре была определённо на руку. Прикрыть глаза, расслабиться, сосредоточиться только на слухе. Вот, слышу биение собственного сердца. Дыхание слегка замедлилось. Но не шороха со стороны. Ноль. Если тут кто-то и был, то сейчас его точно нет. Ну, или он сидит вообще, не шурша одеждой, впрочем, учитывая рассыпанные по помещению осколки это вряд ли.
   Открыл глаза и для начала осмотрелся вокруг. Всё витрины побиты. Камеры, как и всё детали сигнализации в таком-же плачевном состоянии. А про это я совсем забыл в пылу схватки. Удивительно только, почему так задерживается охранная служба. Ну не могут же непорядки в центральной части города быть столь велики. Впрочем, узнать про это будет возможность после возврата домой.
Первым делом обшарил тела, лежащие на земле. У каждого по пистолету в кобуре, у двух еще и автоматы перекинутые через плечо. Но никто не успел всем этим добром воспользоваться.
   Подошел Артур, передал оставшуюся у него спортивную сумку. Затем вернулся на предыдущую позицию, нехорошо будет, если мне помешают.
   Набрав в сумку кучу метала, в основном конечно это были патроны. Но несколько стволов тоже запихнул, уже в безопасности будем разбираться, сейчас же время может выйти в любой момент, а отправляться на респ желания нет совсем.
   Уже поднимая сумку вспомнил о отсутствии в нашем арсенале такого полезного предмета как удочки. С чертыханьем развернулся к стенду с искомым и задумался. А собственно сколько брать? Оружия я набрал так что можно небольшой отряд снарядить, пускай и разношерстный. Но ладно, взял всего 4 спиннинга с самыми большими ценами. Так как я в рыбалки не особо сведущ, это был единственный понятный показатель.
   Сумку поднять то я поднял, и даже мог вполне сносно нести её. Но бессознательное тело нашего "языка" придется тащить Артуру в одиночку.
   Вот только мы решили разделиться: я отношу вооружение в квартиру, а он тащит бессознательное тушку в небольшой бурелом, примеченный нами еще в первую ночь, куда мы тогда собственно и запустили машину. Он имел как внешнюю, то есть загородную часть так и довольно внушительную городскую, плавно переходя в одну из множества парковых зон.
   Артур 4:20 утра
   В очередной раз остановился что-бы передохнуть уже в двух сотнях метров от деревьев. Ловкость, сила, контроль но судя по всему это работает только в определённых границах. И перетаскивание пленных в них не входит. Еще немножко и можно будет осмотреть ношу, еще совсем немного...
   Мария 4:30 утра
   Жуткая разбитость в ощущениях. Что произошло? Помню, мы с "Максом и ко.", забрались в небольшой, отмеченный на карте еще вчера оружейный. А дальше? Потратили примерно полчаса на изучение ассортимента и подбор патронов под вооружение, Гуанг наблюдал за улицей. Но почему он не предупредил нас о нападении? Буквально за секунду нападавшие убили троих компаньонов. Но как?! Как так произошло?!
   Это не главное. Где я сейчас? Понемногу к теля возвращалась чувствительность. Но я по-прежнему не могла понять текущее местоположение. Я даже глаза открыть не могу. Всё будто онемело. Как в ответ на мои мысли выскочило окно "Вы оглушены. Время действия негативного эффекта: 00:06:24... 23...22" Чудно. Ну, меня хотя-бы не убили, уже сахар.
   За две минуты до выхода из стана появился слух и тактильные ощущения. Наконец я поняла что со мной происходит. И мне это не понравилось. Судя по звукам и ощущению хлещущих по открытым участкам тела веток, меня привезли в лес. И подобное наводит на неприятные подозрения. Спустя секунд тридцать ощутила дерево, к которому меня приставили спиной и начали быстро обматывать верёвкой. Как жаль, что ничего не вижу. Но вот последние секунды таймера оттикали и первые рефлекторные движения указали-бы внимательному наблюдателю на проснувшуюся девушку.
   Но, к моему счастью таковых в округе не было. Да тут вообще никого не было! Если не считать редких птичек. Спустя пару минут я поняла, что самой никак не получиться высвободиться из крепко затянутой верёвки, толщиной в несколько пальцев. А небольшой наладонный нож, как впрочем, и всё остальное вооружение у меня исчезло. Да и двигать я могла лишь одной рукой. Осмотрев остальные конечности, я пришла в лёгкий шок, чудом не сменившийся паникой. Коленные чашечки раздроблены, правая рука повисла плетью, и вообще не реагировала на попытки ей пошевелить. Удивительно то, что чувствительность никуда не пропала. А вот боли не было совсем, разве что легкий зуд. Такой невероятный контраст заставил было удивиться, но затем я вспомнила о том что уровень ощущений в этой игре динамический, и всё пришло в норму.
   -- Есть кто-нибудь? -- Как-бы я не хотела видеться с собственными захватчиками, но остаться в лесной чаще, без возможности как-либо передвигаться -- это будет гораздо хуже.
   Но никто не откликнулся, лишь природа на пару секунд замерла, вслушиваясь в охрипший, человеческий голос и вновь продолжила жизнь.
   Они меня что, правда так и оставят? Да не может быть! Тогда-бы застрелили на месте. Еще спустя пару минут криков, распугивающих всю живность в округе, вместе с сухостью в горле пришел страх. Спустя некоторое время я наконец расслышала шаги, и принялась производить шум с еще большим усердием.
   -- Да тише ты! Не ори на весь парк. Слушай, ты не мог ей кляп что-ли вставить? -- Раздался недовольный голос из-за спины. Владельца, я не могла увидеть, но небольшая хрипца и низость говорили о принадлежности к мужской части населения.
   -- Откуда мне было знать что спящая красавица проснется без поцелуя? -- Слегка насмешливый, но уже порядком подуставший опять-же мужской голос раздался с той же стороны. И хотя шаги я расслышала еще секунд тридцать назад, но тогда не поняла что это шаги двоих.
   -- Так, и кто тут у нас? -- Обойдя по кругу спросил первый. Внешностью он не сильно выделялся, разве-что голубые глаза, которые являются довольно редкими в наше время привлекали внимание. Физической формой тоже не мог похвастаться, среднестатистический житель земли.
   Второй, присевший на траву напротив девушки оказался еще менее примечателен. Худощавое телосложение и темные волосы, разве-что, будто жившие своей жизнью карие глаза и на миг не замирали в одной точке.
   -- Меня зовут Олегом. Его, -- тычок в сторону второго, -- Артуром, а к тебе как обращаться?
   -- Мария -- Олег с первого взгляда не понравился мне, впрочем, меня вообще не особо привлекают мужчины. Именно поэтому в мужском отряде и не являлась пятым колесом. Но здесь было другое, не знаю почему, но мне было неприятно смотреть на выражение лица этого человека, немного самодовольства, присущего всем кто хоть каплю превосходит тебя по статусу и оттенок заинтересованности. Пожалуй, именно так бы я описала эмоции испытываемые им.
   --Отлично! Мария, скажи, что вы делали в том магазине. И по какой причине так задержались? --Это уже Артур, присевший напротив задал вопрос.
   Олег 5:15 утра
   Хм... забавно. Если ей верить то получается вот что: в городе с наступления ночи началась сплошная неразбериха, хаос и веселье захватили почти весь центр и еще несколько районов. Относительно тихими оставались наш и еще один, на противоположной стороне города. Но там, скорее, из-за отсутствия игроков. Ведь появившись по сути в трущобах, игроки уходили от-туда как только разбирались в окружающей ситуации. И естественно они разбредались по более благополучным кварталам. Наш, благодаря расположению и обилию частных охранных служб не задела эта волна переселенцев. Зато на всех остальных оно отразилось далеко не лучшим образом. А именно, безработные, бездомные и обозлённые за такой стартовый "бонус" игроки захватывали территорию. Начали выживать обычных нипов из домов. Зачастую не обходилось без крови и жертв с обоих сторон.
   Не принадлежащие к "касте" охранников НПЦ, ничего не могли противопоставить игрокам. Оно и не удивительно, при таком-то различие в силе и опыте большинства игроков (приобретённом в современных играх) они были почти младенцами. Почему оно началось именно сегодня, девушка не знала. Как мне кажется, попросту набралась критическая масса для такого прорыва. Лидеров у "восстания" как таковых не было. Куча стихийно сформированных группок действовали сами по себе, без определённой схемы, что только подливало масло в огонь.
   Она принадлежала изначально к среднему классу, и в принципе могла оставаться на нейтральной стороне, но "бедняки" действовали по принципу "кто не с нами, тот против нас!", в итоге втянув в эту бойню даже вполне довольных жизнью середняков.
   В тот момент, уже им пришлось собирать группы вероятного противодействия, и как можно сопротивляться или помогать, в зависимости от интересов. Но как сопротивляться вооруженным в гетто игрокам, без собственного вооружения? И верно, сбившаяся пятёрка игроков одной из шестиэтажек в центре, решила добыть себе оружие. Поучаствовав в одной из потасовок им повезло раздобыть один АК, с которым и стоял китаец а также пару светошумовых. К сожалению, одну из них пришлось потратить, дабы избежать следующего боя, в котором их шансы были крайне малы. И еще одну на нас. К этой пятёрке и принадлежала наша пленница. А на вопрос о задержке в магазине она ответила вполне просто -- они еще и разборчивыми оказались, подбирая и изучая ттх оружия прямо на месте. Впрочем, винить их в этом не стоит, судя по описанной картине, им и в правду мало что угрожало.
   Но теперь появился вопрос -- что с ней делать?
   Хмм, а ведь я давным-давно хотел провести один эксперимент на постороннем человеке. И сейчас для него крайне благоприятные условия. Вот только она может очень сильно обидеться, в городе оставаться я не планирую, но всё-же...
   Эх, иначе не узнать, всё равно понадобилось-бы со временем кого-либо "препарировать". И лучше раньше, чем позже, к тому-же, у нас ведь у нас равенство полов, верно? Подозвал Артура, нужно с ним это согласовать.
   -- Нам нужно знать пределы и точную скорость собственной регенерации, верно? -- Начал, как мне показалось трудный разговор. Сколько я наблюдаю за его поведением, понимаю парадоксальность. Он не хочет причинять боль, и вообще относиться к ней с ужасом. Если нужно кого-либо убить, будет стрелять наповал, и никак иначе. Еще не совсем понимая, к чему я веду, он кивнул.
   -- И сейчас у нас под рукой есть подопытный... -- Продолжил с намёком.
   -- Да ты сбрендил! Я...-- но пришлось прервать, слишком уж раскричался.
   -- Просто вспомни, то что игроки не чувствуют боли. И в дальнейшем подобное знание может спасти тебе или мне жизнь, понимаешь? Мне самому будет крайне неприятно подобное, но в данный момент это необходимо!
   -- Что именно ты собрался делать с ней? -- немного угрюмо спросил он, кинув на девушку жалостливый взгляд.
   -- Да успокойся ты! Это игра и тело не настоящее, после отправим её на респ и уже вечером она снова будет полностью цела и здорова.
   -- И всё-же?
   -- Проверить регенерацию оторванных участков тела, возможность пришить их обратно. Скорость и возможность восстановления костных тканей. Скорость зарастания глубоких пулевых ранений. Внутренние органы, и прочие мелочи тоже. До полного восстановления явно не хватит суток, хотя тут не на сто процентов уверен.
   -- Только при условии что вечером отпустим её на респаун. -- С этим я был полностью согласен. Времени как у нас так и у неё в обрез, а следовательно, нужно торопится.
   Про принятие её в группу и речи быть не может, на мой скромный взгляд, лицо собеседника читать благодаря десяткам симуляторов я сносно, но умею. И ей ни я, ни Артур, не понравились, если-бы это было простое равнодушие, как к представителю противоположного пола то никаких проблем. Нет, в данном случае она нас искренне презирала, и боялась. Сильно боялась. А доверия при таком раскладе как с нашей, так и с её стороны ожидать не приходится. И каждый день ожидать удара в спину.... Нет, увольте, тут и так много опасностей.
   Подопытный был очень недоволен уготованной ролью, но выбора ей никто не оставил. Первым делом осмотрели уже полученные раны, ничего смертельно опасного. Вспомнил, что кровь перестала течь еще когда я волок тело в проулок. Это значит, от кровопотери не погибнет. Один удар по темечку вырубил её и дальше мы возились с бессознательным телом. Не зная на сколько она отошла в мир грёз пришлось спешить. На удивление, всё оказалось проще чем на первый взгляд. С костью уже раздробленной пулей ничего делать не пришлось, и избавиться от одной из конечностей было легко. Дальше вернули это конечность на место перемотав получившуюся конструкцию обычной веревкой.
   Одна из пуль повредила плечевую кость, выйдя с другой стороны, так что этот пункт тоже вычеркнули. Впрочем, на этом я понял что всё. Реалистичность мира зашкаливала. И обычная, "медицинская" операция оказалась более неприятной, чем игра в хорор с вирт костюмом.
   Я остался наблюдать за результатом наших стараний, а Артур отправился в квартиру разбираться с припасами и собирать сумки к походу. Осталось всего три дня, пора спешить. Отдохнуть можно будет когда со всем закончим, и так слишком долго разум адаптировался к новым условиям, вызывая слишком неадекватное для меня поведение. Это я смотрю, оценивая все предыдущие дни. Количество сделанных ошибок просто поражает. Кажется, будто на некоторое время меня подменили какой-то полу разумной куклой. Весь план, который я кое-как построил перед входом, улетел в тартарары, а я и не обратил на это внимания. Но ничего, кажется, сейчас новые впечатления уже перестали столь ярко влиять на эмоции, и иду на поправку.
   А меж тем, время текло медленно-медленно, и я после бессонной ночи, незаметно для себя провалился в дрёму. А разбудил меня крик, точнее визг, очнувшейся девушки. Да блин! Она ведь ничегошеньки не чувствует, какого черта орёт как кот во время весеннего обострения?! Сколько раз я через вирт шлем видел собственные кишки разбросанные по округе? Сотни, тысячи! И никогда, вообще никогда, у меня не было подобной реакции, как и у любого из знакомых мне людей. Она что, вообще в игры раньше не играла? Как можно так на всё реагировать то?
   Пришлось вставать с промёрзшей земли и снова делать кляп. Ибо нормально разговаривать она категорически отказывалась, как и понимать важность подобных наблюдений. Спустя десять минут непрерывных мычаний, сквозь которые слышались ужасающие по своей бессмысленности угрозы она наконец успокоилась. Если верить мобильному, проспал я два с половиной часа, за это время сквозная рана потеряла свой статус сквозной и превратилась в просто две противоположно расположенные глубокие ранки чуть ниже плеча. Ногу я не решался проверять. Как и шевелить вторую руку, на которой плечевая кость проломана, и там тоже рана от пули потеряла статус сквозной. Белизна разломанной кости, уже не просвечивала.
   Полностью внешние повреждения заросли к трём часам дня, то есть приблизительно спустя восемь часов после нанесения оных. Кость я тоже проверил, на ощупь, мне она уже не казалась разделённой. Но наладив контакт с подопытной узнал, что она, судя по ощущению лёгкого зуда по прежнему не цельна и продолжает регенерировать.
   Мария 18:04.
   Целый день! Целый день ушел непонятно на что, а ведь я и так вошла только вчера. Время безвозвратно утеряно, но ничего -- земля круглая, еще встретимся.
   Первый непонятно откуда взятый стальной штырь пробивает кожу и печень. Зрелище ужасающее, но уже привыкла воспринимать это как простую картинку. Пожалуй, можно даже поблагодарить родителей за то что они не давали играть в "жестокие" игры. Сложно представить, что там происходит, если этот "Олег" без каких либо эмоций так кромсает тело теперь уже личного врага. Повезло, я не стала таким монстром, это и вправду ужасно. Но ничего, еще минута с пробитой печенью, и после окажусь на респе.
   -- Как впечатления? -- Век бы не слышала этот заботливый голос. Столько сожаления в нем, только мимика подводит, на лице отображается лишь легкая заинтересованность и ни капли сострадания.
   -- Прощай уррод! -- Судя по появившемуся десяток секунд назад окошку, жить мне осталось всего пару мгновений. "Критическое повреждение тела. Без экстренной помощи вы отправитесь на перерождение через 15...14...13"
   Вот и чудесно! В принципе, даже реши он продлить свои пытки всё одно ничего не вышло-бы. После двадцати четырёх часов пребывания в плену, если верить вступительной статье, предлагается телепортироваться в одну из десяти случайных точек, в которых ты уже бывал.
   Несколько секунд темноты перед глазами, и вот, следующая иконка. "Выберете место воскрешения: "Центральная площадь" "Дом" "Точка привязки 1"", Все варианты за исключением последнего выделялись легким свечением на фоне прочего текста. "Точка привязки 1" тоже выделялась, но в этот раз она выглядела более блекло и прозрачно что ли, нежели остальной текст.
   Нужно будет обязательно разобраться с привязкой к определённому месту, несмотря на уже вторую смерть за время игры, так и не поняла, как этим воспользоваться. Но выбрала привычный уже "Дом" в качестве места воскрешения.
   И вот, окно пропало, а вместо него вдали показалась точка света. Шаг, еще шаг, и еще. Мозг постепенно вспоминал, как управлять телом, и уже через минуту оказалась возле окна в реальный мир. Хм, а ведь в прошлый раз я и не подумала изучить это место. Вообще не сильно понятно, что это. Единственный ориентир вот это самое окно. Точнее, обойдя его по кругу поняла что это скорее шар, показывающий комнату. И судя по всему, есть возможность на выходе встать лицом в любую сторону. А ведь это неплохая возможность для быстрого убийства! Уже представляю как возле сохраненной точки стоит этот мудак, и я, на выходе из сферы вбиваю нож в спину.
   Хотя... Может здесь есть еще что полезное? Из чего, к примеру, сделан пол? На ощупь ничего не понятно. Совсем. Ощущения такие. будто кожа в месте соприкосновения с ним немеет и теряет любую чувствительность. Здесь нужно осмотреться... если появившаяся в этот момент мысль окажется верной, то я получу в собственное пользование фантастически крутое убежище скрещенное с отличным оружием.
   Олег 18:20
   Кость срослась к концу дня. А вот нога... непонятно, "пациентка" говорила про то, что не может ей двигать. Но доверять ей на сто процентов теперь точно не следует. Конечность приросла, пускай и не полностью, но всё-же, на определённом уровне она стала целой. Без проверки на собственной шкуре не узнать. Но это "удовольствие" я оставлю на потом.
   Добрался до дома, Махнув рукой Артуру, который сидел в интернете, направился в ванную.
   -- Потом, всё потом. Сначала дай отоспаться. -- Устал, дико устал. Более тридцати шести часов на ногах и это не говоря о нагрузках. Пускай не физических, но от того не менее тяжелых. Но усталость навалилась только по пути обратно.
   Принял душ, хорошо, что сменную одежду попросил принести Артура еще утром. В том виде в котором я добивал Машу, вряд-ли смог бы пройти через весь район, не привлекая лишнего и не нужного в данный момент внимания к себе.
   А затем сон... вырубился, как только голова коснулась подушки.

Глава 4

   -- Мррр...Мррр...Мррр -- Под подобные звуки, уже слегка подзабытый кот пытался мне сделать массаж живота своими маленькими и мягкими лапками. И у него это получалось, постепенно вытаскивая меня из мира грёз.
   -- Ну и чего ты от меня хочешь? -- Со смешинкой спросил я у этого мехового шарика.
   В ответ он мяукнул и приблизившись к лицу, понюхав его, будто решившись, лизнул в нос.
   -- Ха-ха, ладно-ладно, сейчас покормлю. -- Улыбнулся и попытался встать. Уловив моё движение, он быстро соскочил на пол и повёл меня на кухню. Постоянно проверяя, иду ли я за ним. При этом не на миг не прекращая мурчать.
   Открыл холодильник и начал изучать его содержимое. Кроме долгоиграющих продуктов мы позавчера купили и запас на ближайшее время, пускай про кота и забыли, но от нарезанной ветчины он не собирался отказываться. Наложив полную миску колбасных кубиков, направился в душ под благодарное чавканье котика.
   Два дня... уже должны были войти последние игроки. Прошедший день совершенно вылетел из плана, ничего кроме ужасающе "приятного" общения с женским полом не помню... Из-за усталости попросту не обращал на всё остальное внимание. Но сейчас хотелось только еще немножко отдохнуть.
   Прошел час, который я потратил на сиденье в кресле и постройки воображаемых воздушных замков. Или наоборот тюрем, меня очень волновал такой вопрос: чем можно привлечь зрителей на свой канал за пределами поселения? Понятно, что игроков ушедших из города будет не так много, но, тем не менее, я буду далеко не уникален в своих действиях. И шансов на феерический успех не очень то много. Хотя сложно даже представить, что будет вокруг после переноса.
   Черт! Любой план катится в тартарары, как только вспоминаю о отсутствии любой информации о мире в котором мы окажемся. И если в первое время преимущество по просмотрам будет у "ушедших", то со временем, если не найти что-нибудь интересное, нас попросту забудут. Да и образующиеся кланы, вряд ли останутся в городе на долгое время. Тренироваться здесь и правда будет гораздо удобнее, но тяга к приключениям... она существует у большой части населения. И противится ей уж точно, не будут.
   От тяжких дум меня отвлёк вышедший из своей комнаты Артур, которого я решил не будить. У нас осталось всего два с лишним дня на отдых, затем произойдут кардинальные перемены во всем. И в любом случае, нормально высыпаться нам в первое время не предстоит. А ведь, уже сегодня вечером включится стрим.
   -- Утра тебе, пыточных дел мастер. Как день вчерашний прошел? -- Как обычно, слегка насмешливо вырвал он меня из мыслей.
   -- Отлично, представляешь себе, отлично! Никогда так не развлекался. А если серьезно, то вот что я узнал... -- Саркастически ответив на прозвище данное мне, описал основные наблюдения.
   -- Стоп, но откуда брались ресурсы на восстановление тела? -- с этим и я разобраться так и не смог. Несмотря на реактивную регенерацию, внешний вид девушки, не потерпел особых изменений. Откуда взялись требуемые на подобное дело ресурсы? А хрен его знает. Но с другой стороны, оно к лучшему.
   Хотя это крайне нелогично, потреблять пищу, и не расходовать получаемые ресурсы. Оппа, а что если и в правду? Надо проверить! Обязательно надо. Ведь если так, то одна из важнейших проблем пропадает. А вместе с ней и большая часть груза, которого придется тащить на своем горбу по не исследуемой и потенциально опасной территории.
   Одновременно с промелькнувшей в моей голове идеей, с точно таким же предложением ко мне обратился Артур. И с непонятным для меня энтузиазмом, решил выступить в качестве экспериментатора. Ничего не имел против, отказываться от приятного процесса употребления вкусняшек я не собирался, даже при условии полного отсутствия потребности в этом.
   Заварил себе кофей, и прошел в третью спальню, которую Артур вчера оборудовал под арсенал. Ничего себе! Ночью мне показалось, что набранного вооружения гораздо меньше. Но зайдя в комнату с чашкой в руках, я умудрился её чуть не пролить. Весь пол покрывал ковёр из разномастных металлических частей. Спустя десяток секунд до меня дошло, что вооружения не так уж и много, просто оно оказалось в разобранном состоянии. Но первое впечатление было поразительным.
   -- Кхе, кхе. Может, уже дашь пройти внутрь? -- Довольный голос из-за спины отвлёк от воображаемого группирования фрагментов оружия. Понял, что комната была разделена на чуть более чем десяток относительно равных квадратов, пускай это было не заметно с первого взгляда. Но чуть вглядевшись, понял что в каждом из квадратов части одного из стволов.
   Посторонившись, и дав пройти довольному произведенным впечатлением Артуру, продолжил подсчет. В нашем распоряжении оказалось три винтовки неизвестной мне модели, четыре автомата Калашникова, две м4, и семь разных пистолетов. И это не считая моего, который я накануне, несмотря на усталость, забрал с собой, лишь чудом не забыв его вместе с грязными вещами, посреди леса.
   -- Вчера почистил и проверил то с чем умею разбираться, остальное предпочел не трогать, может у тебя что-то здесь из "любимчиков" окажется, да сможешь разобраться. -- Здесь поясню, так называемые "любимчики" это пушки, которым игрок отдает полное предпочтение. В одной из популярных FPS получение статуса абсолютного мастера на определённой пушке довольно сложная задача, следовательно "любимчиков" много не бывает. Игроку хватает четырёх -- пяти пушек на все случаи жизни, и развивать новые просто нет смысла. В комплекте с улучшенными характеристиками появляется режим разбора и скрупулёзной настройкой оружия. И при относительно частой проверке каждой детали ты получаешь какой-нибудь мелкий бонус. Но ведь даже капля воды может перевесить чашу весов, верно? А значит, не следует пренебрегать любой мелочью, и в любом бою выкладываться по максимуму. По моему скромному мнению, именно в это и есть суть игр, выкладывать всё силы и побеждать даже в заведомо проигрышных ситуациях. И появилась подобная функция всего полгода назад. И, увы, из-за особенностей физиологии моего нынешнего реального тела, именно последние пол года, я и не мог играть во что-либо требующее столь хорошей реакции, а самое главное, полноценных органов зрения.
   -- Нет, извини. Я не играю в ... .
   -- Досадно конечно, ну да ладно. Чем заниматься сегодня будем? -- вопрос самого интересовал, но на утро у меня было чем заняться.
   --Я сегодня хотел-бы разобраться с куполом, так-что, первую часть дня посвящу ему. А дальше? Не знаю. Думаю, следует собрать сумки и прочими мелочами заниматься. У нас ведь послезавтра перенос, верно?
   -- Угу, а сегодня начало стрима. Как мне кажется, должна появится часть интерфейса. Нам ведь не просто так говорили, что можно будет заблокировать наблюдение за нами. Да и после начала, будет неплохо поучаствовать в какой-нибудь заварушке. И желательно с хорошим исходом, для нас естественно.
   Просто кивнул на его слова. Добил кофей и направился к компу. Перед собственными взысканиями, не лишним будет проверить почту. Вдруг мои инвестиции в один из языковых университетов оказались не бесполезны?
   И польза в них была, вот только надеялся на большее. И так, это не язык. Точнее, он имеет только несколько общий вид с некоторыми уже почти мертвыми языками, но лишь визуально. Даже в том фрагменте который я перерисовал, нет ни одного одинакового символа. Каждый из них отличается, и это явно не дефект подчерка, человека писавшего. Читай существа. Попросили отправить первоисточник, для более детального изучения. Но боюсь, это уже будет бессмысленно. Появляется вопрос, если это не язык, то что?
   Решил разложить по полу, то, что мне удалось срисовать, позапрошлой ночью и немного ужаснулся. Тогда, сконцентрировавшись на этом деле, я не обращал внимание на объем роботы. Теперь-же, было удивительно, как я вообще так быстро всё сделал? Десятки листов исписаны, или скорее разрисованы десятками тысяч знаков. И это не просто переписывать конспект, нет, это совершенно не знакомые мне ранее символы. Как? Как у меня это получилось? Сейчас вспоминая то, что тогда происходило, я не мог этого понять. Можно было это списать на игровые условности, но от этого легче отнюдь не стало.
   Решил на всякий случай обратиться в тех поддержку. Пускай, может это и излишняя перестраховка, но она лишней не будет. Проделать столько работы и вправду было невозможно за шесть часов. Да даже за сутки подобное не вышло-бы!
   "Здравствуйте! Спасибо за ваше обращение, всё описанное вами входит в рамки игрового процесса. Дабы приглушить ваши переживания, сообщаем, всё разъяснено после "переноса". С уважением имитатор 122"
   Ну они меня и вправду успокоили, если я подобное не мог сделать сам. Вполне естественно что тут приняла участие сама игра. Вот только не сильно понятно с какой целью? В этом точно должен быть смысл, пускай минимальный но он обязан быть.
   А значит, это определённо не простые знаки. И ссылаясь на слова университета, читай ИИ, это не язык. И вообще к языкам не имеет прямого отношения. Что может прийти в голову? Верно, сфера. Она должна будет перенести нас в другое место. Или не она, может это простой способ оградить игроков от выхода за пределы города? Но тогда я бы вряд-ли увидел нечто подобное. К нашей реальности это не имеет отношения, а значит, она прямо связана с местом нашего будущего пребывания.
   Магия? Верно. Но как-бы я не старался. Сколько бы попыток не производил, ничего не мог понять в них. Сравнивал страницы срисованные с противоположных участков, делал попытки соединить всё воедино, тут кстати говоря, получался совсем полный бардак. Толи ИИ помогающий срисовывать халтурил, толи я. В любом случае, результатов это не давало. Спустя четыре часа я был готов рвать волосы на голове от бешенства. Не люблю так действовать. Не зная правил, просто тыча пальцем в небо, с надеждой попасть на полярную звезду.
   От пытки меня отвлёк мигнувший на периферии зрения красным таймер. "До запуска трансляции 2:59:58". Мигнув, и поняв, что я обратил на него внимание, он стал полупрозрачным, отлично слившись с иконкой техподдержки. Обзору не мешает, но стоит обратить внимание, с лёгкостью различишь написанное.
   -- У тебя таймер появился? -- Прозвучал голос из соседней комнаты.
   -- Ага, три часа.
   -- С чем на "прогулку" пойдёшь? -- Хороший вопрос. Вспомнив вооружение которое я уже видел решил всё-же использовать винтовку. В конце концов, мне важно лишь увидеть как с оружием у других. И появились ли лидеры больших объединений, а смотреть на картину целиком лучше издали, и через оптический прицел.
   -- На СКС оптика есть? -- более-менее знакомое мне оружие нашел в кладовке, возле патронов, с ним будет легче.
   -- Понял, сделаю. Выходим через два с половиной часа.
   -- Без проблем.
   Ну а я вернулся к бесплотным попыткам разобраться. Делать больше всё равно нечего. Было ощущение, что вот-вот пойму. Увижу нечто, являющееся ключом к этому хаосу. Но чувство лишь продолжало расти не принося ожидаемого результата, вместе с ним нарастало и раздражение. В общем, пришлось дать мозгам отдохнуть. Иначе чувствую, пойду с ножом на кого-нибудь. К примеру консьержа... а ведь ключик от люка, до сих пор у меня.
   Обул милитари ботинки, купленные в одном из множества центральных магазинов, как мне казалось, эта обувь больше всего подойдёт для путешествия в экстремальных условиях. Привычно взбежал на крышу и уселся на парапет, свесив ноги вниз.
   Вот так болтая ими в воздухе, прислушивался к миру вокруг. Город видно уже не собирается успокаивается. Как мне кажется, игроки теперь ведут бои просто ради удовольствия. Но, что удивительно -- этот район, по-прежнему был тихим уголком! Хотя, такому количеству людей, забаррикадировавшиеся в своих зданиях охранные фирмы не представляют никакой угрозы. Может, я конечно и ошибаюсь в их силах. Но это вряд-ли. В который раз вернулся к мысли заполучить их на свою сторону. Но я без понятия, что вояки будут делать после переноса. Нипы ведь... могут, как во всех играх осесть в городе и взять на себя рутину, или же повести себя обратным образом, покинув город образовать собственное государство. Только в этом случае, следует тратить время на разговоры с ними. Но блин, игроки ведь их убивают, как они после этого будут относиться к нам? Сплошные вопросы, и никаких ответов. Я даже приблизительно не могу понять логику разработчиков, а тем-более, центрального ИИ.
   Таймер привлёк к себе внимание очередной красной вспышкой. "00:59:59", ясно, значит, пора уже выходить из этого угнетённого состояния. Вот только не получалось, даже ради того чтобы взбодриться встал на карниз и раскинул руки в стороны. Простояв так минут десять и не ощутив никакого облегчения, заметил первый минус такой блокировки неприятных ощущений. Было-бы это в реальности, порывы ветра, которые меня старались из раза в раз сбросить с крыши давно бы заставили зубами стучать от холода. Но не здесь, и это мешало получить всю гамму возможных ощущений.
   С недовольной миной спустился к двери, дернув за ручку, нос в нос встретил Артура.
   -- Держи... -- Не растерявшись, протянул мне винтовку. Судя по одетому мас костюму и перекинутому через плечо м4, он уже собрался. Да и широко раскрытые от нетерпения, или переживания глаза, говорили о том-же.
   Но, не мне его упрекать -- ощущения от перестрелки здесь и в других играх кардинально отличаются. Там ты всё-же не ощущаешь веса оружия, которое на тебе надето, да и отдача по сути является просто сильной вибрацией встроенных в перчатки моторчик. А здесь, я чувствовал тяжесть одежды, и напротив, не было привычного веса шлема вирт реальности. Пускай, во время игры и казалось что он весил пару граммов, но ощутив совершенно другой уровень погружения, с капсулой, эти пару грамм вспоминаются как нечто ужасающее.
   -- Магазины запасные есть? -- спросил, перекидывая автоматный ремешок через плечо и осматривая себя в зеркале стоящем напротив двери.
   -- В сумку глянь. -- кивнул он на незаметный в начале туристический портфель, примостившийся у входа. Потянул за застежку, и сперва рассмотрел только запасной костюм, схожий с носимым Артуром. Я кстати, предпочитал, пускай и очень плотную, но всё же повседневную одежду. Мне казалось в городе абсурдным носить такое примечательное одеяние. Да и зелень в центре я вряд ли найду, все парковые зоны разбросаны по окраинам. Рядом с костюмом лежало шесть обойм от СКС, они явно отличались от расположенных с противоположной стороны автоматных. Закрывая отделение, решил дальше не смотреть. Но взвесив сумку целиком, пришлось все-же задать вопрос.
   -- Что в остальных отделениях?
   -- Немножко еды, немножко ножей и капля самодельной взрывчатки. -- В ответ на мой слегка охреневший взгляд он решил пояснить,-- в тумбочке нашел краску и немного бензина. Да к тому-же пару литровых и несколько полулитровых бутылок... а дальше, опыт игры в сурвивалы подсказал нужные действия.
   -- Крут, я кстати утром карту города нашел, пойдем глянем. -- В принципе я еще тем-же утром наметил наш маршрут. Но прояснить всё Артуру лишним не будет.
   Наконец закончив со всеми приготовлению, вышли из квартиры. До часа Хе оставалось 40 минут.
   Спускаясь вниз по лестнице, я старался расслышать происходящее за дверьми у соседей. В принципе, я так поступал при каждом выходе из квартиры. И если в первые дни слышались визгливые крики жен, гавканье собак то в последующем дом будто вымер. Вот, к примеру, на этом этаже в первую ночь слышался счастливый женский смех, и надрывной басовитый хохот мужа, под аккомпанемент громко включенного телевизора. Появлялась некая атмосфера жизни. Сейчас-же, за все двадцать этажей, которые нужно было пройти для спуска вниз, лишь за двумя дверьми был слышен живой шум.
   Да, иногда тихонько бурчал телевизор, который почему-то было очень просто отличить от человеческих голосов, пускай слов я разобрать и не мог. Но где же люди? Не могут же все квартиры занять игроки? И чтобы я стал делать, окажись рядом со мной во время старта нип? Сложно найти ответ... не побывав в подобной ситуации. Хотя, я ведь и не представляю, насколько у них проработаны личности. Ведь, с программой-ассистентом, подключенным ко всем моим девайсам, я спокойно уживаюсь. Правда, там могу отключить визуальную оболочку в любую секунду. Да и саму оболочку настраивал тоже я, как и всё возможные личностные параметры. А представить что тебя упрекает в каком либо упущении программный код, который кроме как убийством нельзя отключить... брр, и врагу не пожелаешь. Хотя, спустившись на первый этаж и поздоровавшись с язвительным консьержем, раздражающим еще с первого дня, я откинул столь мрачные подозрения. Ведь по сути, никто не мешает покинуть дом, или попросту выставить нипа на улицу, да и администраторы в этом плане должны были встать на сторону игроков, добавив соответствующую функцию.
   А поскольку "домового" до сих пор не прибили, скорее всего, и других не трогали. Хм, наверное, подобные мысли навевает небольшой страх, связанный с грядущей битвой.
   -- Бро, ты побледнел. Не дрейфь, выживем! -- Видно, мое состояние не являлось секретом для Артура.
   -- Да всё нормально. Просто непривычно как-то. -- Вот ведь странное дело, уже участвовал в одной схватке, но сейчас жутко взволнован. А ведь, тогда я не знал о грядущей проблеме, разве-что подозревал, ведь не зря же оружие захватил, но не был уверен. Теперь же, спланированная загодя операция вызывает столь сильные эмоции именно благодаря предопределённости.
Вспомнились первые бои на аренах "Колизея". Тогда были схожие ощущения, первые сражения, в которых очень многое зависело от твоих реальных умений. Тогда я проигрывал раз за разом, пока в один день не понял -- игра, это просто игра. Простое изображение на экране шлема вирт реальности. Я нахожусь в комнате, если мне захочется, то смогу снять шлем в любую секунду. Нет повода для переживания, одно поражение, второе, сколько-бы их не было... в итоге, набравшись опыта и умений... ты начинаешь побеждать. Ничего не получается с первого раза, будь ты даже чертовым гением. Всегда бывают взлёты и падения. Этого не избежать. Единственное что важно, это найти причины проигрышей, избавившись от них. И найти факторы вызывающие взлёты, усилив нужные стороны.
   Успокоился. Вдох... Выдох. Видно, Артур понял по моему лицу пробежавшиеся в голове мысли и улыбнулся в ответ на них. Тремор не пропал, но контролировать его стало гораздо легче. Да и общий настрой вернулся в норму.
   -- Идем по прямой десять кварталов. Я с левой, ты с правой стороны улицы. Держим связь по сотовой связи, в случае нахождения нормального, рабочего транспортного средства, даешь знать. Пошли!
   Район, даже не смотря на то, что участь остального города его минула, не был похож на самого себя в первые дни. Тишина и мусор разбросанный по улицам. Не сильно понятно, откуда он взялся. Но видно Искин решил, что так будет реалистичнее. Ну что-же, не будем его разубеждать.
   На улице стояло множество машин, пускай некоторые и были не в лучшем состоянии. Но большинство ничем не выделялись, это же касалось и ключей. А навыки взлома, полученные из игр тут не котировались. Впрочем, именно поэтому и искали подходящий транспорт. Но за десяток кварталов не было найдено ничего способного ездить с присутствующими ключами. Мы не били окна машин, просто некоторые уже были разбиты до нас, и туда можно было заглянуть, не привлекая к себе внимания.
   Идущий впереди, на расстоянии тридцати метров Артур завернул за угол, взмахнув характерном жесте поднятой рукой.
   -- У нас есть телефоны, зачем делаешь лишние движения то? -- Проговорил я в трубку пристегнутую к воротнику. Было-бы неплохо использовать наушники, но в таком случае есть шанс не услышать кого-либо опасного для жизни и естественно для шмота. Пожалуй одежда и оружие волновало гораздо больше нежели мгновенная телепортация в дом.
   -- Сотня метров, чисто. -- Теперь уже я могу выйти и идти за "штурмовиком" на приличном расстоянии, наблюдая через прицел за окружающей обстановкой. Если по нему начнутся выстрелы я довольно быстро смогу найти позицию стрелка и соответственно убить. Вот только другу это вряд-ли уже поможет... но это другая история. Не будем о грустном, тем-более тут пока многоэтажек не так много, ближайшие кварталы выделялись низкими постройками и большим количеством торговых лотков. Да еще и деревьев по всей улице было насажено куча, шансы у Артура довольно велики.
   Первый выстрел раздался совершенно неожиданно. До центральных улиц еще осталось несколько километров по прямой. И редкие перестрелки происходящие на довольно большом расстоянии не вызывали опаски. Но этот выстрел бахнул в одном из дворов, выходящих на улицу домов.
   До него Артуру осталось пройти буквально десяток метров. Что самое интересное, стреляли не по нам. Первый страх был развеян, и проснулось любопытство. Выстрел прозвучал всего один, и лишь спустя секунд тридцать на которые казалось сам мир замер прозвучал еще один. Только после него словил себя на том что не опускал поднятую ногу почти минуту.
   Два выстрела. И вновь тишина. Артур отошел на противоположную сторону улицы, я же оставался на месте. Можно было-бы попросту пройти мимо, но выходили то мы не для этого верно? А значит...
   -- Переходи на другую сторону и контролируй ворота, постараюсь вывести из них стрелка. -- голос Артура прозвучал одновременно с прошедшими по телу мурашками, предвкушающими скорый бой. Согласившись, перешел на другую строну улицы. Улегся на газон без намека на зелень, видно только высаженный и стал наблюдать за выходом. Синие, деревянные ворота не давали и шанса на укрытие за ними. А частые прорехи прозрачно намекали на возможность увидеть сквозь них расположение противника, если ему придёт в голову прислоняться к столь хрупкой преграде.
   Подошедший к ним с краю Артур прильнул к бреши между досками, вглядываясь в происходящее во дворе: -- Ни черта не вижу. Движения нет. Сейчас обожду немного, может что измениться. В ином случае -- захожу.
   -- Ок. -- время тянулось медленно-медленно, начал осматривать близлежащие окна и был неприятно удивлён. Головой человека, которую было видно не смотря на задернутые шторы. Точнее, меня смутила отнюдь не голова, но дуло винтовки смотрящее в направлении друга.
   Не знаю чего ждал стрелок, скорее всего искал меня, того с кем переговаривалась его мишень. Но это его и погубило, не говоря ничего Артуру, клацнул предохранителем. Тень? Где может быть её владелец? Он ищет меня через прицел винтовки, или у него есть что-либо еще для этого? Почему я не додумался купить тепловизор? Да потому что его не продавали нигде, вот почему. Может блажь администрации, может так было и в реальности, но я не нашел искомый предмет не в одном из тучи посещенных магазинов.
   Мысли в сторону, сейчас важно понять, где стрелок. Но вот, прицел дернулся, и спустя секунду я увидел дуло направленно прямо в меня. Скорее на рефлексах, не осознавая что делаю, выжал спуск и перекатился за дерево. Фухх... Выстрел снова был слишком громким. Понять, что делаю, было самому довольно сложно. Но встречного выстрела я не услышал, да и живим остался, а по ощущениям так еще и без повреждений --очень хорошо.
   Сложил приклад и через прицел вновь взглянул на окно. Дуло, ранее совсем немногим выглядывающее за раму смотрело в небо. Во второй раз с облегчением выпустил воздух сквозь сжатые зубы. Но тут, неожиданно раздался выстрел со стороны Артура. За ним последовала целая очередь.
   -- Минус один, что там у тебя твориться? -- Из динамика позабытого уже телефона раздался спокойный вопрос. Видно, для него, эта игра не сильно отличается от классических. Впрочем...
   --Снял стрелка на два часа от тебя. Есть еще мишени? -- Сердце понемногу успокаивалось, и пускай я не был столь спокоен как Артур, всё-же внешне этого не проявлялось.
   -- Вроде нет, да и вышел во двор судя по всему стрелявший ранее. Буду заходить в дом.
   -- Принято, я перейду на более близкую дистанцию.
   -- Ок.
   Достав из кармана запасную оптику, про которую я почему-то забыл, понаблюдал за тем, как Артур тихо открыл калитку и вошел внутрь. Затем и сам поднялся, направившись в сторону дома. С каждым шагам стараясь услышать лишние шумы. Но улица была мертва. Интересно, что с жителями случилось? В нашем районе перестрелок не было, и тем не менее, идя по улице изредка ловил заинтересованные взгляды сквозь окна. И не только нипов, но и игроков, но на наш вооруженный до зубов дуэт, желания нападать, ни у кого нет. И правильно, убив одного всё-одно бы отправились на респ от рук второго.
   Здесь же, за несколько последних кварталов я не видел не одного человека, ну за исключением того стрелка, впрочем, его я тоже не видел. Кхм, как бы там ни было, но людей подозрительно мало. И это заставляет насторожиться. Что я упускаю такого?
   -- Заходи в дом, живых нет. Зато есть кое-что интересное. -- Раздался голос из трубки. Рывком перебежал улицу от греха подальше, и зашел во двор.
   17:55 реальность
   -- Чайник закипел! -- раздался женский голос из душевой.
   -- Уже завариваю, давай быстрее, четыре минуты до запуска. Тебе бутерброд с сыром?
   -- Угу, и тащи всё в гостиную. Динке корма насыпь, можем залипнуть надолго! -- Сказала выходящая из ванной комнаты милая девушка лет двадцати-двадцати пяти на вид. Каштановые волосы и карие глаза вместе с милыми чертами лица, пускай и не привлекали внимания окружающих, но обратив внимание, было сложно сразу отвести взгляд.
   Зашедшего же в гостиную мужчину звали Антоном и, пожалуй, из них получалась отличная пара, пускай и случались редкие ссоры, а сиюминутные капризы иногда создавали черные дыры в уже семейном бюджете. Но успешно продолжали жить рука об руку, несмотря ни на что.
   Сейчас же, они собирались взглянуть за тем, как проводит время личность познакомившая их.
   -- Смертная твоё время истекает, поспеши же!
   -- Кошачье божество, хватит уже напоминать, время еще есть.
   Заняв оба дивана стоящих в комнате, и одев очки, они были готовы.
   17:59 Антон
   Удобно расположившись на диванчике, одел перчатку контроля и всмотрелся в отстукивающие последние секунды таймер на дисплее вирт очков. Вообще, не обязательно было находиться лежа, вполне можно было, и сесть куда-нибудь или даже стоя производить вход. Вот только не сразу. Представьте, что будет если картинка перед глазами мгновенно измениться, и вам покажется что вы падаете, что сделает ваше тело? Верно, оно рефлекторно наклониться в обратную сторону. Вирт очки, в режиме нулевой прозрачности, который и был выставлен у меня, создавали именно такие ощущения. Не смотря на уже довольно большой опыт в играх, по-прежнему предпочитал при начале новой игры лежать на чем-нибудь с чего нельзя свалиться. Пускай диван и не полностью подходит под это определение, но тем не менее, уж перекос в правую сторону я способен проконтролировать.
   "10...9...8...7..." Вот, последние секунды рассматриваю небольшую трещинку на потолке и вспышка света переносит меня в другое место. Теперь выбор, либо подключиться к случайному игроку, либо же ввести уникальный номер, и подключиться к заранее выбранному. Естественно второй вариант, ввел код который был на пригласительном бланке Олега, который он мне отправил еще когда узнал о победе в викторине. Во время переноса каждый игрок сможет выбрать уникальный ник-нейм, но это будет после, а до него используется шестизначный код, который затем будет автоматически перенаправлять на нужного игрока. Далее небольшой датчик провел еще одно сканирование сетчатки, как дополнительная мера предосторожности, от желающих накрутить счетчик просмотров. Вообще, здесь система контроля была поставлена на высшем уровне, пускай не надо было регистрироваться и где-то что-то подтверждать. Но множество встроенных сканеров работали на полную катушку, создавая для каждого пользователя собственную карточку. Зайдя в профиль можно было взглянуть на посещаемые страницы, количество времени проведенного в игре, и еще десятки разных вещей. Естественно эти данные не разглашались, и использовались компанией только с целью сбора статистики, но все-же... впрочем, сейчас вещей с подобным способом авторизации очень много: веб страницы, игры, онлайн кинотеатры. Проблема пиратства была полностью, или почти полностью решена, обходные пути конечно существовали но думаю с этим "Мирп" справилось. Слишком велико количество информации требуемой для входа, даже в сравнении с другими порталами. Да и несколько миллиардов ожидаемых зрителей делали любую попытку накрутить рейтинг игрока провальной с самого начала.
   Оказался посреди халупы, ведь домом это сооружение язык не поворачивался назвать. Точнее, не так, возможно ранее, оно и могло носить столь гордое звание, но сейчас обстановка была больше похожа на руины. Изрешеченные пулями стены, и разбросанные повсюду вещи. Четыре трупа валяющихся на земле и два игрока стоящие посреди этого безобразия. "Кхм, а он в своем репертуаре однако..." пробежала у меня в голове мысль, вместе с воспоминании о играх в которые играли на пару ранее. Судя по удивленному возгласу Карины, она тоже подключилась и заметила происходящее.
   -- Ну и зачем позвал? -- спросил человек, наиболее походящий в этом помещении на Олега. Может и были некоторые изменения во всех аспектах внешности, но общие черты оставались узнаваемы. Что не могло не радовать так это нормальная рука, хотя это ожидаемо, вряд-ли он будет таскаться с электронным протезом даже игровом мире. Глаза лишь изменили цвет с карих на голубые. Ведь, несмотря на электронику, которая заменяла их в реальности, камеры были сделаны очень схожими с обычными глазными яблоками. Лишь очень наблюдательный человек мог заметить какие-то либо отличия, к примеру, крайне редкое моргание, в котором уже не было смысла, но на рефлексах веко продолжало действовать вот уже полгода.
   -- То есть тебя не удивляет наличие здесь четырёх игроков?
   -- Ну... мало ли... может уже причину их разборок нашел? -- Подвигав рукой в перчатке и более-менее разобравшись в управлении, я подлетел поближе к телам лежащим на земле. Во время трансляции можно было отлетать не дальше чем на десять метров от наблюдаемого игрока. Таким образом, появляется возможность снимать отличные боёвки с понравившегося ракурса. Вспомнив о этом режиме, нашел иконку видеокамеры в углу обзора и быстро включили-- вдруг попадется что интересное. А меж тем второй, не знакомый мне игрок кивнул на одного из лежащих. Подлетев поближе, осмотрел объект к которому он привлекал внимание, но как показалось на первый взгляд ничем особенным от других он не отличался. Разве что одеждой... одежда! Черный костюм с Броне пластинами проглядывающимися сквозь одежду, располагавшиеся почти по всей поверхности тела. Там же где их не было, использовалась тонкая на вид ткань, но мне кажется, что дело тут не так-уж и просто...
   Три других игрока ничем не отличались от Олега и его напарника. Хорошее вооружение, но никакой защиты и в помине не было а этот же... был явно не из их лиги, как им только удалось такого монстра завалить?
   18:05 Олег
   -- Ого! Похоже полицейский участок оказался более полезным местом, нежели я думал... -- и правда, такого одеяния за все время игры видеть еще не приходилось. Есть конечно шанс что сперто у сторожа какого-нибудь... но это же явный бред.
   Решили, что Артуру он явно будет нужнее чем мне. Я же предпочту скорость, а костюм в свою очередь весил добрые пару десятков кило, а учитывая и так висящий на спине рюкзак... Короче говоря, без споров отдал костюм Артуру, да и теперь, первоочередной целью стало раздобыть еще один такой-же.
   Таймер оттикав последние секунды сменился маленьким значком, примостившимся возле схожей иконки петиций. При концентрации на нем, открывалось меню управления наблюдателями. Там можно было взглянуть на свой рейтинг по суммарному времени наблюдения. Двадцать четыре часа просмотра были равны одному баллу. Общее время потраченное пользователями на моем канале суммировались, и уже из этого высчитывали балы. Правда рейтинг начнет работать только в конце первой недели после переноса, но это уже мелочи.
   С трудом стянули с трупа одежду, костюм оказался неповрежденным, кто-то явно старался не испортить себе одежду, стреляя в голову. Но видно не успел, услышав на улице выстрелы и выбежав во двор, глянуть кто там.
   Вообще, у меня по обстановке вокруг в воображении сложилась следующая картина -- игрок в костюме зачем-то залез в этот дом, может случайно, а может что искал, это сейчас не важно. Затаившиеся в помещении три человека изрешетили ему лицо так что личность уже не определить, что они здесь делали опять-же не понятно. Возможно, ожидали его, это пока-что наиболее реалистичный вариант. Но убив, каждый, похоже, решил что костюм должен достаться именно ему, впрочем, не будь я бойцом дальнего боя, тоже захотел бы одеть почти идеальную в данных условиях защиту, не мне судить. Так вот, оставшегося одного игрока застрелил зашедший на звуки борьбы прохожий. Быстро смекнув, из-за чего весь сыр-бор начал снимать костюм с трупа, об этом говорили стоящие отдельно сапоги. Но здесь уже мы внесли свою лепту.
   Санта Барбара блин... Вот только, к какой компании принадлежал снайпер почти прибивший меня? Нужно будет залезть и посмотреть во что он одет, тогда осколки смогут сложиться в цельную картину произошедшего. Ведь одежда у этой тройки была неотличимой от вещей Артура Думаю, присутствуй в их компании снайпер, он бы был одет схоже.
   Спустя пятнадцать минут которые потратили на то что-бы разобраться в целой туче застежек, ремешков и шнурков, наконец были готовы к дальнейшему пути.
   --Пойдем через дворики, или по улице? -- Задал вопрос терзавший меня. До этого вполне шли без каких-либо проблем, но сейчас я понял, что лишь везением это можно объяснить.
   -- Определенно первый вариант! Не знаю как тебе, но мне что-то совсем расхотелось умирать.-- Артур тоже доверился инстинкту самосохранения, решив изменить тактику.
   А дальше мы прыгали, крались, перебегали и ползли вперёд. Пару раз, заходили в дома которые оказывались совсем пустыми. Ни одного человека на пути к месту расположения снайпера, нам не встретилось. А ведь прошли почти целый квартал, шесть дворов, не уступающих по размерам первому. Пускай и излишне осторожно, но всё равно передвигались не бесшумно, и на месте не простаивали. И если бы здесь был хоть кто-то заинтересованный, он бы нас точно заметил. Но даже в тех домах, в которые мы сунулись, так как по виду они были из довольно богатых, приветствовала лишь пустота. За исключением кучи трупов нпс и игроков, видно нипов не щадили, ради наживы убивая всех кто двигался. И тела в игре оказывались разлагаться. Лишь внешне становились похожи на пластиковые куклы и издавали неприятный запах, который было слышно даже за пределами комнаты.
   Ну вот и дом из которого по мне собирался выстрелить игрок. Как обычно, проверив вход и окна на предмет возможных ловушек, Артур медленно начал заходить вовнутрь. И вот, в первый раз, перестраховка дала свои плоды. Я заходя за ним, буквально в паре сантиметров от ноги Артура заметил растяжку -- обычная леска, натянутая на уровне коленей взрослого человека. Хм, а ведь если кто-нибудь выберет низкий рост или детский скин, то она будет крайне не эффективна против него. Нужно будет про это не забывать. И тот кто устанавливал эту тоже об этом подумал, Артур переступив через леску, чуть не задел ранее не замеченную вторую, которая располагалась чуть дальше и ниже первой. Но всё обошлось, обезвредив такую-же самодельную взрывчатку, как та что лежала у меня в сумке приступили к изучению дома. Ничего кроме уже приевшихся бескровных тел вызывавших лишь легкое омерзение замечено не было, ну разве что снайпер. Хм, пожалуй, именно Снайпер. Моя СКС выглядела определённо бедно на фоне DSR-1, впрочем, я быстро исправил это упущение. Теперь он висел у меня за спиной, а так как лишний вес было-бы довольно напряжно таскать с собой, пришлось вернуться в прошлый посещенный дом и спрятать в непримечательном шкафчике под ворохом одежды. Может, когда-нибудь пригодиться, да и хомяк в душе был благодарен за такую предусмотрительность собственного хозяина.
   -- Идем дальше или ходку можно считать успешной? -- пускай я и задавал подобный вопрос, но мы оба понимали что на этом остановиться не выйдет. Жажда наживы -- вот что сейчас двигало нами.
   За последующие три часа мы отправили на респ по меньшей мере пару десятков игроков, не понеся вообще никаких потерь! Артур, с его нынешней защитой являлся идеальным способом выявить спрятавшихся стрелков, я же идущий за сотню метров, быстро пристреляв свежую винтовку, спокойно расправлялся со всеми кто оставался жив после его выстрелов. От подобного катка было невозможно уйти.
   Но любому везению приходит конец, и в этот момент, я понял, что огнестрельное оружие выйдет из обихода гораздо быстрее, нежели подозревал ранее...
   Но, всё по порядку. В сильно застроенные кварталы мы не лезли, разве что, если это было совсем близко, и там происходило нечто интересное для нас же. Но вот лазать вблизи от них было интересно. Прочесывая на предмет поживы очередной двухэтажный особняк, множество которых были разбросаны вблизи от центральных улиц, услышал автоматные очереди неподалёку.
   Зайдя в одну из комнат, вид из которой, открывался на нужную мне сторону, достал из карманчика оптику и стал искать источник шума.
   Нашелся он довольно быстро, напротив одной из шестиэтажек происходил необычный бой. Хотя, в начале он мне таковым не показался.
   Трое парней наседали на остатки довольно большой компании игроков. Вначале я не понял, что именно мне показалось не правильным. Но вот когда дошло.... Шерсть на загривке стала дыбом. Мечи! Они комбинировали огнестрел с холодным оружием! Настоящими, метровыми шпалами! Откуда они их взяли? Впрочем, это не так важно. Сейчас гораздо интереснее то, что втроем, возможно конечно их было и больше но, учитывая мастерство с которым они добивали оставшихся -- это вряд ли. Так вот, втроем они завалили добрую дюжину игроков, вооруженных до зубов. Насколько я заметил, наибольшая проблема для них была подойти вплотную к толпе ощетинившейся пушками. Но, вот, один мечник всё же смог это сделать. Два оставшихся, моментально прекратили попытки подобраться и просто отстреливали убегающих. Почему убегающих? Все довольно просто, стоило мечнику подойти на расстояние удара, как кучка собравшихся игроков превратилось в кровавое месиво. Первоклассное холодное оружие, вместе с мастерством этого игрока не оставляли и шанса на сопротивление. Он был похож на змею, столь быстрые движения заставляли противников промахиваться, даже стреляя в упор. Нет, он не мог уйти с траектории уже выпущенной пули, несмотря на то, что это игра, законы физики не сильно изменились. Но вот манипулировать собственными противниками у него получалось отменно. И за десяток секунд пока я смотрел за боем, мечники добили оставшихся и начали обыскивать трупы.
   Позвав Артура, рассказал о том, что увидел, не спуская глаз с мародёров. Закончив обыск тел, они направились в нашу сторону. И за время нашего разговора и размышлений о дальнейших действиях, они зашли в одноэтажную хибарку, стоящую по другую сторону улицы.
   Уже спустя пять минут мы были готовы к нападению на них. Я с разложенной винтовкой встал за окном, ожидая появления хоть кого-то из тройки. Артур же, после моего выстрела, должен был встречать оставшихся двух игроков возле ворот в дом, по возможности убив первого, и задержав второго. Если всё пройдет успешно, то никто из них даже на порог дома не ступит, а у нас окажется в плюсе три меча неизвестного происхождения.
   И вот, за одним из окон замаячило движение. Перенаправил на него ствол и начал ожидать появления цели. Спустя пару секунд, мечник оправдал мои ожидания, подойдя к окошку и взглянув на дом напротив, закрывая рукой бьющий в глаза свет. Идеально! Он уже начал поворачиваться, с понятным намереньем отойти от окошка, но опоздал. Выстрел и попадание! Отлично! Десяток секунд стояла гробовая тишина. А затем, перепрыгивая через хиленький деревянный заборчик, из дома выбежало две тени. Свет играл сейчас на моей стороне, как и планировали, я взял в прицел бегущего слева игрока. Вот они, петляя и не давая мне произвести выстрел, подбежали к воротам особняка, и вполне ожидаемо перепрыгнули их. Боль от пробитых декоративным ежом рук могла-бы остановить обычного человека. Да что там остановить, полностью обезвредить, но против игроков подобная защита оказалась неэффективной. Возможно, будь они без перчаток, руки и получили-бы какие-нибудь повреждения, но пара заметных царапин на ноге и порванная куртка задержали их всего на секунду. И вот тут внес свою лепту Артур, у которого реакция оказалась на голову выше моей. Прозвучала очередь и у одного из противников правая рука повисла плетью. Он подхватив упавший пистолет левой рукой, и оставив теперь ненужный меч на земле успел забежать за дерево стоящее неподалёку. За то время пока Артур пытался добить подранка, я старался убить второго. Ошибка! Черт, Первый, каким-то образом смог избежать попаданий и теперь скрылся из моего обзора, забежав в дом. Время, за которое он может добраться до моей комнаты, даже зная планировку дома -- двадцать секунд.
   Вдох-выдох. Перенаправил прицел на стоящее дерево и жду. Артур начал обходить его по кругу, поняв, что мой противник скрылся в доме и его уже не догнать, а следовательно и помочь мне он не в состоянии. Вот, вижу плечо нерабочей руки. Пять секунд. Вот, еще каплю и смогу попасть в голову, прицел уже давно направлен в нужное место. Десять секунд. Артур выпускает очередь, Первый дергается, подставляясь под мою пулю. Пятнадцать секунд. Есть! Снял!
   Двадцать пять секунд. Прыжок сквозь окно во двор. И вот, казалось-бы я уже в безопасности. А противнику не выбраться из дома, не попав под обстрел, но в очередной раз я ошибся.
   Толчок под правую лопатку. Еще один под левую. И теперь уже мой труп, падает на мягкий газончик. Еще успеваю увидеть, как Артур поднимает автомат по направлению к окошку, затем темнота.
   "Поздравляем вас с первой смертью в Легендах Вердана!" Разноцветная надпись закрыла весь обзор. Хотя, какой обзор? Я видел только эту надпись, всего остального просто не существовало. Не мог перевести взгляд с радужных букв на что-либо другое. Но спустя секунду, за которую я начал немного паниковать, по обе стороны от неё выстрелили фейерверки. Ага, чудесно! Отличный повод для праздника! Впрочем, возможность воскреснуть с учетом реалистичности окружающего мира была приятной. Да, я прекрасно осознавал, что это простая игра, но подсознательно всё равно считал, что смерть это смерть.
   "Выберете место воскрешения: "Центральная площадь" "Дом" "Точка привязки 1""
   Поздравление спустя некоторое время сменилось выбором точки респа. Последняя строчка была не кликабельной, и я задумался. В принципе, пора уже вернуться домой. Но вспомнив, что штрафов на смерть до переноса нет, а всё что можно было потерять, я уже потерял, решил остановить свой выбор на центральной площади. Завалят в следующий раз, перенесусь уже в дом. А изучить центр города сейчас, будет очень полезно, да и интересно мне, что именно происходит в каменных джунглях. Изначально, мы направлялись именно туда, но здраво рассудив что находясь рядом с небоскрёбами рискуем потерять весь шмот, остановились на приближенных к нему кварталах.
   Любопытно, Артур вынес того мечника? Если так, то когда я вернусь в дом, увижу пополнение в оружейной. Если же нет... весь день, в плане добычи пошел коту под хвост. После смерти, игрок оказывался в случайной одежде из собственного гардероба. А всё что было на нем ранее, оставалось вместе с трупом. Правда, после перехода в игровой мир, как мне кажется, это должно поменяться.
   Ладно, хватит раздумывать, "Центральная площадь"! Надпись расплылась в воздухе, и я остался в темноте. Точнее нет, я перенесся в темноту, так как ранее понять, что за цвет у окружающей среды было невозможно. Я ощутил собственное тело, только сейчас поняв, что до этого не слышал и не чувствовал ничегошеньки!
   Хм, щелкнул костяшками пальцев и направился к единственному выделяющемуся в плане освещения месту. Там тьма казалась менее глубокой, что-ли. Спустя десяток секунд неспешного пути рассмотрел белую точку. Точнее она в контрасте с темнотой окружающей меня, казалась белой. Подойдя поближе понял, что это окно на один огромный перекресток в окружении множества высоток. Хмыкнув, сделал шаг в игру.
   По ушам мгновенно ударил шум, а небольшой перекос расположения окна в пространстве, буквально на десяток градусов по часовой стрелке не дал устоять на ногах и я свалился на прохладный асфальт.
   -- И тебе привет, реальность. -- Чертыхнувшись поднялся и осмотрелся вокруг. А с той стороны мне казалось, что всё нормально... Сейчас-же заметил, что порушено было буквально всё! Руины, именно в них превратился этот квартал. Куча дыр в дорожном покрытии напоминали о существовании взрывчатых веществ. В схожем состоянии находились и первые этажи высоток стоявших рядом. Лишь пятачок земли, на который меня выкинуло, был невредим. Осматривался вокруг, и неожиданно, из той точки где я сейчас стою, выбежал другой игрок! Но ведь его точно здесь не было, да тут попросту не могло никого быть, пятачок был рассчитан всего на одного человека! Пробежав пару десятков метров, игрок исчез в одном из переулков. Спустя пару секунд оттуда донеслось три пистолетных выстрела. Я же не обратил на это внимание, раздумывая над тем как так получилось, что я его не замечал. Спустя еще несколько секунд из той же точки выбежал еще один человек.
   Смотря на вновь забегающего в тот переулок, уже другого игрока, понял, в чем дело. Точка респа была индивидуальна. То есть, для каждого игрока создавалось собственное место воскрешения. И судя по реакции бегунов и моим собственным наблюдениям, это индивидуальное пространство невидимо снаружи.
   Снял ремень и бросил его точно в центр площадки. На случай если снова здесь окажусь -- узнаю, можно ли использовать это как место хранения предметов, или нет. Два шага в сторону, и реальность непонятным образом переменилась. Хотя постойте, насколько я помню, там не было ветра. За пределами этого пятна гуляющий между каменных джунглей ветерок дал о себе знать только после выхода с места воскрешения. Для проверки сделал шаг назад. И вправду, ветра там не было. И ремень на месте, впрочем, я его и так видел, может время для обновления локации еще не прошло попросту.
   Поигравшись немного подобным образом, решил приступить к изучению центральной части города. И первым делом направился в тот переулок, из которого уже дважды раздавались выстрелы. Выбежав повторно, игроки, которые погибли там, уходили уже в другом направлении. И меня банально заело любопытство, что там такое? Точнее, кто?
   Подняв с земли пару камней, подбежал к нему. Прислонившись к стене, попробовал что-либо услышать, но безрезультатно. Размахнулся и не глядя бросил камешек на предельное расстояние. Звук падения камня и высовываю голову, дабы посмотреть на стрелка.
   Но переулок оказался пустым. Два трупа лежащих на входе не идут в счет. Немного удивившись, и затормозив в попытке хоть кого-нибудь увидеть, понял, что если тут кто-то и был, то теперь явно ушел.
   --Хм-м.. -- подойдя к трупам, занялся осмотром пулевых отверстий. Судя по всему, кто-то, очень хотел их максимально быстро обезвредить. В одном теле 3 пули, во втором четыре. Непонятно, что из этого можно извлечь. Хотя, может попросту перестраховывался? Эта игра очень ведь схожа с реальностью в этом моменте. Даже если прострелить жизненно важные органы, человек еще некоторое время будет ходить на своих двоих. Нужно будет в следующий раз на подобное тоже обращать внимание. Пускай я и предпочитаю дальнобойное оружие, но если придется использовать пистолет...
   Пройдясь дальше по переулку, увидел аккуратный, но заметный, на слегка влажноватой земле след женского каблука. В голове мелькнуло воспоминание о пленнице. Но отбросив его в сторону, вышел на открытое пространство. На удивление, тут было относительно тихо и мирно. Никто не пытался меня застрелить или еще каким образом отправить на возрождение. Ходили люди, в основном безоружные. Точнее, приглядевшись, понял, что все кто ходит по улице, не носил оружия. По крайней мере, открытого, может где-то и есть скрытый нож, но с первого взгляда не заметно. И что примечательно -- ходили без какой либо опаски за свою жизнь. Для меня, за сегодняшний день поучаствовавшего в десятках боев это выглядело несколько странно.
   Хотя вполне логично, если нет оружия и чего-либо ценного, то нет и смысла в бое. Центральная часть города оказалась тихим местом. На несколько кварталов вокруг, покуда тянулись высотки, не слышалось выстрелов. Один раз увидел обычную драку и на этом всё. Нипов не видно, отсюда их похоже окончательно выкурили. Что же будет после переноса? Я искренне думал, что нипы окажутся такими-же бессмертными, как и игроки... но вон оно как получается. И их пятикратное превосходство над практически неуязвимыми игроками, оказалось пустым звуком.
   За последующий час общения с окружающими, я обрисовал себе нынешнее положение дел в городе. Бумажные деньги ушли из обихода, взамен них игроки начали использовать бартер. Больших групп игроков не образовывалось по причине отсутствия, каких либо инструментов контроля "толпы". Если их не введут, то все люди, будут со временем объединены в небольшие группки по десять, максимум двадцать человек, но не больше. Так как цель каждого оказаться в топе, то никто не хочет оставаться на вторых ролях и быть мальчиком на побегушках у больших шишек. Всем, ну или почти всем, хочется СЛАВЫ!
   Хм, как я уже говорил, в центральной части города оказалась относительно мирная территория. Отсутствие разборок было негласным правилом, распространявшимся на несколько ближайших кварталов. Того кто его нарушал, ждала кара от заметивших это игроков. Я множество раз слышал о стихийно формировавшихся обычаев, в играх, в реальности, в новых религиях. Некоторые, ранее не чем не примечательные города вмиг становились торговыми столицами целых государств. Нужен был лишь один точек, дабы всё изменить. Слышал о таком... но вот видеть, как ранее бушевавшие в огне войны кварталы превращаются в мирные зоны. В которых игроки могут просто побеседовать, поделиться новостями и собрать отряды, мне не приходилось. И это невероятно круто наблюдать воочию!
   За несколько часов общения я узнал о всех происшествиях с начала игры. Полицейского участка в городе теперь нет, как и нипов охранников. Они очень бурно реагировали на игроков, решивших устроить бои где-либо. И небольшие группы людей начали их целенаправленно изничтожать. Заодно добывая себе вооружение и спецодежду.
   Единственной ценностью в игре, являлось сейчас оружие. Золото, украшения, ткани и всё прочее превратилось в простой мусор. Множество освободившихся квартир, давали возможность любому из игроков переночевать с удобством. Все нипы сбежали от "помешанных на войне" на окраины города. В частности, в тот квартал, где сейчас проживаем мы с Артуром. И не высовывались из своих убежищ. А игроки туда не лезли, из-за отсутствия больших кланов, так как маленькие группки попросту не могли что-либо противопоставить засевшим в том квартале нипам. Если большую часть города захватывали голые и обезумевшие от наживы толпы, то сейчас почти у каждого, кто естественно был в этом заинтересован, было по собственному мини арсеналу. Вот только, несильно понятно, откуда в этом городе такое количество вооружения. Ведь масса народу была немалой, сравнимой с армией какого-нибудь государства. Сами владельцы оружия тоже не могли это объяснить.
   -- Снял с другого игрока во время стычки...
   -- С полицейского...
   -- Нашел лежащим на улице...
   Примерно подобные ответы я слышал на свой вопрос. Попахивает вмешательством администрации или ИИ, но доказать ничего не смогу, да и не надо это мне. Так что, забыл об этом вопросе и просто развлекался.
   Но, как уже известно, всему приходит конец. Солнце приближалось к земле и я, выпросив у одного из игроков карту, запомнив, и составив в голове маршрут до моего квартала, направился к дому.
   Спустя полчаса пути, я понял, что в городе появилась огромная транспортная проблема, на которую ранее не обращал внимания. Окружающие относились с крайним недоверием к машинам. Точнее, к людям, которые управляли ими. Да, к тому-же тот факт, что управление сильно отличалось от привычного нам, сделало своё черное дело. Если кто-либо необдуманно решил в центре, или в его окрестностях, особенно в окрестностях, где идут непрекращающиеся бои, покататься на подобном транспорте, то он должен быть готов моментально отправиться на перерождение. Были несколько броневиков, разъезжающих по городу. Но это в основном у относительно больших группировок игроков, ведь самостоятельно подобное добро от посягательств невозможно было защитить.
   Только я задумался над тем, что можно было попросту броситься с высотки и отправиться домой на перерождение, как встретил их. Они, в смысле группа из четырех игроков вышли из проулка на улочку, по которой я шел в этот момент метрах в двадцати позади. И, как будто услышав мои мысли, один из них, поднял пистолет на уровень глаз и спустя секунду я увидел такую желанную надпись:
   "Выберете место воскрешения: "Центральная площадь" "Дом" "Точка привязки 1""
Без каких либо раздумий, так как день, несмотря на большую часть приятных впечатлений, выдался поистине трудный жмякнул кнопку "Дом".
   Пару секунд привыкания к телу, тридцать секунд неспешного бега и вот я смотрю на знакомую обстановку гостиной комнаты, через окошко.
   Судя по включенному свету, Артур уже давно вернулся. Вот сейчас и узнаю, есть у нас оружие или нет...
   Выпрыгнул на пол, в этот раз только немного качнувшись в сторону. Пару раз подпрыгнув, дабы привыкнуть к новым ощущениям, которых в темноте не было, и направился в арсенал. Из-за двери было видно, что там тоже горит свет, в отличии от спален, так что это было вполне естественное решение.
   -- Фухх -- шумно выдохнул, увидев лежащую на кровати тройку мечей, примостившуюся рядом винтовку и костюм Артура.
   Всё оказалось крайне удачно.
   -- Где так долго пропадал? -- Раздался голос из угла, на который я сначала не обратил внимания, зачарованный блеском стали.
   Последующие десять минут рассказал Артуру о происходящем в городе.
   -- А еще, я ничегошеньки не слышал про мечников. На все мои вопросы по поводу холодного оружия отвечали непониманием. В городе его попросту нет! Могу предположить, что те кто нам повстречался, выходят на люди крайне редко. И мечи, возможно, сделали своими руками. Но .то лишь моё предположение!
   -- Сами? Мы здесь всего шестой день, насколько я помню, на создание нормального оружия тратиться добрый месяц! -- В принципе, я был схожего мнения. Но кто знает, на что способна местная сталелитейная промышленность?
   Возможно, с классической кузницей дела именно так и обстоят. Но вдруг эти люди имеют навыки, позволяющие им управлять местной техникой? В таком случае, игра далеко не столь справедлива, как казалось вначале. Ведь, подобные навыки ставят их заранее на более высокую ступень. Ну да ладно, поделать с этим все равно ничего нельзя. Да и мечи оказались у нас! Пускай, по дороге домой Артур не раз попадал в невероятно рискованные ситуации. Более того, произойди еще одно нападение, он бы вряд ли отбился, потеряв столь ценные приобретения. Но к счастью, та песчинка которая могла переломить всё, так и не упала на чашу весов.
   Весь следующий день мы потратили на освоение нового оружия. Это был полнейший абзац. Не знаю, о каком автоударе говорилось в документах, ведь ничего подобного заметно не было. Но я уже набрал не меньше десятка явлений, которые являются доказательством несостоятельности выданной нам информации. И судя по ответам ТП, это продлить ровно до переноса. А затем произойдут изменения. Интересно, как они это с точки зрения реалистичности мира расписали? Очень интересно. Но узнаю это я на следующий день, а пока...
   Удар! Удар! Удар! Первым делом, попробовали устроить дуэль. Делать это с боевым оружием было крайне глупой мыслью. Мало того, что разгромили гостиную, это не так уж и страшно, в конце концов -- жить мы здесь не планируем. Но вот чуть не отрубленная голова кота, на которого я имел свои планы говорила о наших умственных способностях крайне отрицательно. Да ладно с этим котом, он успел свалить поняв чем ему грозит дальнейшее наблюдение за нами. А вот Артур... Кхм, он не успел убежать... да...
   Случайно, совершенно случайно пробил ему грудную клетку. После, заливая кровью, ковёр, который мне очень нравился с самого начала, он отправился на перерождение, выпрыгнув на собственный труп спустя несколько десятков секунд.
   -- Гы, меня поздравили -- Слегка шокировано сказал он пнув тело.
   Хм, пожалуй, в гостиной мы это зря делали... Но это самая большая в доме комната. А на улицу выходить с таким специфическим оружием будет крайне нежелательно. В общем, после этого инцидента раздумывая над местом куда можно деть тело я вспомнил о крыше.
   -- Твою... -- Это ведь надо быть такими кретинами...
   Рассказав Артуру о пришедшей в голову мысли, мы направились на улицу. Первым делом, стоит заменить мечи, на обычные палки, дабы не портить сталь, на которой уже появились едва видные зазубрины. Изначально, мы про это забыли, как-то опыт обычных игр, в которых мечи оставались идеально заточены несмотря ни на что, сыграл с нами плохую шутку.
   Прода Прода Прода
  
   Отпилив от деревца пару веток, схожего с железками размера, направились обратно в дом. Там, схватив за руки уже ставший схожим с куклой труп, потянули его на крышу. Это кстати довольно интересно, даже не смотря на сверх реалистичность игрового процесса, трупы всё равно отличались от своих аналогов в нашем мире. Спустя десяток минут после последнего удара сердца, тело превращается в какую-то пластиковую куклу. Точнее сказать, материал имеет большую схожесть с резиной. И при этом всё тело имеет одинаковую структуру, хочешь, черепушку в блин скатать? Пожалуйста. Логика говорите? Не, не слышали. Но это очень удобно в транспортировке, кровь не вытекает, вес уменьшается и вообще, одни плюсы. Вот только разрезать и изучить внутренности трупа уже не выйдет, тут облом, ведь там попросту однородная желейная масса внутри.
   Пока мы взбирались на крышу, я в очередной раз удивлялся тишине дома. За всё время которое мы здесь находимся я воочию не видел ни одного человека, если не считать консьержа. Он, между прочим уже успел опостылеть. Ранее, представлял что у них есть хотя-бы выходные. Этот же практически круглые сутки сидел и пятится в тихо шуршащий голосами ведущих телевизор. Как можно так жить? Наверняка бы со скуки сдох, существуй я в подобном режиме.
   Хм, впрочем, даже в наш век таких людей множество. И от этого никуда не уйти, инертная масса, интересы которой ограничиваются работой и просмотром фильмов, новостей и прочего хлама, составляет большую часть человечества. Они не соперники в предстоящей игре. И именно среди них я рассчитываю на подавляющее большинство "городских".
   ***
   В очередной раз, уйдя в размышления о вечном, наконец, поплатился за это ощутив удар по плечу. Счет был 5:2 в мою пользу, и даже такая ошибка не даст Артуру никакого преимущества. О магии я мечтал, но в прошлых играх из-за отсутствия нормальной модели этого странного явления, предпочитал использовать холодное оружие. Так-же, как Артур оказался мастером в плане стрельбы, я был очень хорош в разного рода слэшерах. И держал в некоторых из ММОРПГ первые строчки дуэлянтов. Вот только это было до аварии...
   Хм, впрочем, навыки не пропадают со временем, чтобы не говорили остальные, они остаются с человеком заработавших их. И пускай я ранее придерживался противоположного мнения, сейчас ощутив это на собственном опыте, был искренне рад. Рад тому, что эти навыки остались со мной. И пускай я собираюсь стать в этой игре на непривычную для меня дорожку мага, но этот опыт, лишним уж точно не будет!
   Мечи столкнулись с невероятной силой, боли не было, а значит, можно было тренироваться на пределе возможностей. Отведя оружие противника слегка в сторону, выкинул кулак с иллюзорным намереньем ударить в солнечное сплетение. Артур инстинктивно отшатнулся на пару сантиметров назад, постаравшись перекрыть место удара. Но это и было целью, в таком неустойчивом состоянии он не успеет заблокировать следующий удар. И... меч бьет в прикрытый ладонью живот, слышен приглушенный хруст. Но на лице оппонента лишь легкое разочарование от очередного поражения.
   Судя по всему, нам предстоит поменяться ролями в группе. В ближнем бою, даже после спаррингов со мной у него шансы на успешное отражение атак от хоть сколько умеющих врагов близки к нулю.
   -- Всё, отдых. Снова двигать рукой не могу. -- Вот и очередные десять минут на регенерацию.
   Ни слова не говоря отбросил меч и направился к привлекающему своим видом месту. Усевшись на парапет и свесив в очередной раз ноги, засмотрелся на заходящее солнце. Нет, еще далеко не вечер, но солнце скрывалось за центральными высотками и после, возможность его увидеть напрямую есть лишь у жителей восточного района города.
   И всё-таки тут чудесно ! Стоило мне об этом подумать, как из центра города прозвучал особо громкий взрыв. А спустя секунду...
   -- Охре-енеть! -- Прозвучало пораженное восклицание слева. И я не мог с этим не согласиться. Кто-то решился обрушить одну из высоток!
   -- Только непонятно, зачем?! -- Наблюдали за завалившейся многоэтажкой недолго. Спустя минуту клубы пыли скрыли её из нашего вида.
   -- Из города точно нужно валить. -- Мой вопрос остался без ответа.
   -- Согласен.
   А если-бы нечто подобное стряслось рядом с нами. Или вообще с нашим домом это произошло. Столько потерять... Сочувствую ребятам жившим там... А ведь этот дом насколько я помню, был одной из бизнес центров. С кучей гостиничных номеров в комплекте...
   -- Продолжим бой? -- Спустя десяток минут я спросил у Артура.
   -- Угу. -- Угрюмо прозвучало в ответ, но я уже не слушал, поднимая с бетонной плиты оружие пыток.
   На следующее утро я проснулся в отличном расположении духа. Подобные чувства я испытывал разве что, в новогоднее утро или собственное день рождение. Волнительное ожидание чуда, которое должно произойти совсем скоро. Пускай, и не утром, но спустя десяток часов я буду в другом мире!
   Но проснулся я отнюдь не из-за этого, а вновь, от ласкового мурчания, улегшегося на меня кошака.
   -- Как же тебя назвать? -- За пару минут в такой приятной компании, я решил что не буду оставлять его в городе. За столь короткий срок, привык уже к пробудке таким оригинальным способом. И менять это я не собираюсь. Он тихий, не наглый, и не лезет под руку. Если появиться возможность как-либо приручить его, то сделаю это не раздумывая. Если-же нет... ну что-ж, надеюсь, что он и так пойдёт за своим хозяином.
   Поднявшись направился к холодильнику, в очередной раз накрошив кусок колбасы и насыпав этих кубиков в кормушку, задумался. А что эта живность будет есть во время пути? А такие-вот "одомашненные" хищники вообще могут жить в дикой природе? Но вспомнил свои вчерашние размышления о навыках и расслабился, в конце концов -- инстинкты сделают своё дело. И он в любом случае выживет. И пускай это всего лишь строчки компьютерного кода, я к ним привязался. Да и вообще, какую разницу, здешние животные, имеют с реальными аналогами? Я лично, пока не заметил её. Если нипы понятное дело просто сложные скрипты, не имеющие собственных мыслей как реальные люди, то с животными эта проблема гораздо более насущная, нежели может показаться вначале. Если воссоздать все процессы жизнедеятельности, потребности, воспоминания и привычки, то это будет считаться программой? Если это относится к человеку, то ответ, пожалуй однозначное нет. Но вот живность...
   Но даже если это простой код, то я всё равно оставлю его подле себя. Код? Хм, интересно.
   -- Код, кис, кис, кис? -- Откликнулся! Чудное создание.
   -- Отныне нарекаю тебя Кодом! Кодиком? Кодищей! Ну ты понял меня вроде... -- Код в ответ посмотрел на меня будто понимал что речь идет о нем. Но спустя секунду подобное ощущение пропало и он вернулся к очистке кормушки.
   Я тоже решил от него не отставать, начав делать себе бутерброд. И тут произошло то что я давно ожидал и немного опасался. Отключение электричества. Вчера ночью оно еще было, но сейчас я не смог включить микроволновку. Клацнув пару раз выключателем, для верности направился в прихожую. Открыв щиток, заметил что все тумблеры в верхнем положении. С этой стороны всё нормально. Дом я изучал в последнее время довольно скрупулёзно, и в эту нишу тоже заглянул. Разбирающийся в подобных вещах Артур объяснил, что и как здесь должно располагаться, и что нужно делать в случае если пробка слетит. Впрочем, ничего этого не наблюдалось. А значит проблема не здесь, а на электростанции, или где-то в линии электропередач.
   Это было досадно, но ничего здесь уже не поделать. Приняв душ, развесил в своей комнате изображения неба. Последний день, было единогласно решено провести отдыхая в условиях столь привычных для нас. Мягкие кровати, душевая кабинка, и прочее, прочее, прочее. Я собирался большую часть дня посвятить изучению небесных карт. И задумавшись над тем как бы привлечь аудиторию в столь скучном занятии, мне пришла в голову мысль проговаривать все свои действия и измышления вслух.
   Этот опыт можно будет перенести и на всё остальное, конечно, за исключением боевки. Там это будет явно лишним.
   За два часа беспрерывного монолога в пустоту я банально сорвал голос. Чертова реалистичность! Какому садисту-кодеру пришла в голову мысль добавить подобную функцию? Как вообще можно до подобного додуматься в вирт игре?
   Но, на моё счастье, или скорее наоборот, уже спустя пять минут регенерация напомнила о себе вернувшейся способности к внятному изъяснению.
   Хм, как-бы там ни было, но результата это всё равно не приносило. Символы оставались для меня темным лесом. И вот когда, казалось бы, уже готов был порвать несколько часов кропотливой работы, на периферии вновь вспыхнуло красным. "До "события Х" осталось 2:59:59". Ну наконец, дождался-таки, слегка улыбнулся я про себя.
   Пора собирать вещи и понемногу готовиться к выходу. Еще раз глянул на тикающий таймер, и приметил, что стоило ему появиться, как шум с улицы полностью пропал. Шум, ставших уже привычными стычек, отдающих эхом выстрелов из другого конца огромного города, полностью пропал. Тишина... уже успел соскучиться по ней. Ладно, после ухода из города они еще успеет надоесть, а сейчас не стоит терять драгоценное время.
   Протянулся рукой к последнему бутерброду лежащему на столе, держа его в зубах начал срывать рисунки со стен. Не знаю, дадут ли мои старания в виде разговора самого с собой хоть какой-то результат, это будет понятно только через пару дней. Но стоит надеяться на лучшее, а готовиться к худшему, значит перед уходом из города, будем действовать по составленному вчера плану.
   Взрыв. Именно он и нужен для привлечения внимания. Кому будет неинтересно посмотреть на повтор вчерашнего? Подумывали снести ту высотку, в которой сейчас расположились, но вспомнив о том, что придется перетаскивать все запасы из её подвала, забили на это дело. В нескольких кварталах от дома, находилось еще одно достойное здание.
   Так как цель была точной копией нашего (или почти точной). То изучить уязвимые места, и точки для установки взрывчатки было не столь сложно.
   Гораздо сложнее было сделать достойную взрывчатку, и без позавчерашней вылазки нам бы этот план не подошел. Но...
   Найденные в одном из особняков запасы какой-то из группировок, под охраной всего двух игроков послужат отличным подспорьем.
   Собрал листы кальки в папку, сложил ту в одну из сумок, которую собирался нести с собой и вышел из комнаты. Артур, занимался точно таким же отбором вещей. В частности, он пытался выбрать, что из арсенала стоит тащить, а что придется оставить здесь. И я вам скажу, этот вопрос не столь прост как кажется на первый взгляд. Определившись с приблизительным составом инвентаря ранее, я не уточнял, что именно он имеет ввиду, под "автоматом", но сейчас, метающийся, паникующий взгляд, которые переходил с одного оружия, на идентичное, ничем не отличающееся, но другое, у меня вызывал легкое сочувствие.
   Мой выбор был очевиден, единственная снайперская винтовка, привычный пистолет и один из мечей. Холодное оружие было полностью одинаковым, что нагоняло на мысли о штамповке, но я их отбросил, так как, уже говорил, что толку от этого полный ноль.
   Оставив его в арсенале, поднял сумку со всей набранной нами взрывчаткой и направился в прихожую. Разложив на полу всё добытое, раскрыл листок, с нарисованным планов закладки взрыв-веществ. Вроде ничего не упустили, и всё должно получиться крайне успешно, но червячок сомнений грыз. Опыта в подобных вещах никто из нас не имел, а отключившийся еще вчера интернет в этом помочь явно не мог. Располагали все бомбы с точки зрения элементарной логики, ну и по желанию добавляя излишек в различные, спорные точки. С надеждой, что всё сработает.
   А еще, на всякий случай был предусмотрен стандартный способ детонации, без использования электрики. Так как взрывать мы собирались буквально за пару секунд до перехода, детонатор может банально не сработать. Хоть это и сомнительно, но лучше потратить лишние пятнадцать минут, чем потом сокрушатся о неудаче.
   Закончив с упаковкой вещей я забросил сумку за спину и подхватив пистолет направился к выходу. Ничего ценного кроме самого заряда было решено не брать, ведь если сейчас что-либо будет потеряно, то за оставшееся время, отвоевать потерю не выйдет.
   -- Готов? -- спросил Артур, одновременно со мной покидая свою комнату.
   Я лишь кивнул в ответ. Если у нас получится выделится в начале, то шансы на дальнейший хороший рейтинг гарантированы. Единственное что меня беспокоит, это то, что мы можем быть не столь оригинальны, как кажется. Но выбора особого нет, так-что буду делать то что делаю, а дальше, посмотрим к чему это приведёт.
   Идя по улицам, было ощущение, что мы попали в совершенно другое место. Ни одного крика, выстрела, или чего еще, запомнившегося по последним дням. Шорох от валяющегося на улице мусора, редкие движения за прикрытыми шторами, вот и всё что не давало усомнится в том что город еще жив. Всего день назад здесь было намного более "оживлённая" атмосфера. Пускай, эта жизнь была отличной от привычной, но... она была, а сейчас... Хотя я ошибаюсь, вон на параллельной улице идет группа людей, точно так-же как мы с опаской поглядывающие в окна. А еще при них оказалась собака, которая непривычно для меня не издавала малейшего шума. Они нас видели, мы их видели, но никто в битву вступать не решался. Слишком многое может быть поставлено на карту, ведь всего три часа осталось, за это время не сильно-то вооружением обзаведёшься, хотя, эта проблема для нас с Артуром не была актуальна, но вот взрывчатку очень уж жалко. Наверное, именно по этой причине приостановились все конфликты в городе. Игроки притаились в ожидании грядущих перемен, а остатки нипов с подозрением отнеслись к такому затишью. Хм, затишье перед бурей, мне кажется, сложно было-бы подобрать более подходящую под это выражение ситуацию.
   Но вот, перед нами возвышалась очередная высотка, в этот раз она являлась целью. И я вновь почувствовал легкий мандраж. Пару раз, сжав свободную от оружия руку, разгоняя кровь, направился к подвалу. Артуру предстоит зайти внутрь, квартиры игроков это закрытая для проникновений территория, и без разрешение от владельца, зайти туда нельзя. Если владелец конечно не кретин, оставивший дверь открытой нараспашку, или же сам открывший её. Эту интересную особенность мы приметили уже давно. Артуру сейчас предстоит просто получить доступ в подъезд, риск лишний не нужен, а значит, я сначала должен пробежаться по всем доступным точкам, и заложить взрывчатку туда.
   Идя вдоль стены, привставая на цыпочки, закреплял небольшие пакеты в пробелах между окон. Обмазанные смолой, прицепленные к каменной стене пакеты оставалось лишь посыпать бетонной крошкой, скрыта ради. И теперь случайных прохожий вряд ли их заметит, останется только надеяться на то что таких внимательных не будет тут ближайший час.
   Спустя десяток минут всё было закончено, я вернулся к уже открытому входу в дом. Достал из сумки небольшое электронное устройство, не забывая шёпотом комментировать свои действия, бросил взгляд на время, и выставил таймер на полтора часа. Ровно через столько произойдет перенос, точнее даже спустя пару секунд, я думаю, такое дополнительное зрелище привлечет интерес общественности. Легкая вибрация пробежалась по руке держащей детонатор, и теперь он стал бесполезен, выполнив свою функцию. Пару раз топнув по нему ногой, и достав батарею, на всякий случай запинал его в один из кустов. Вторая когорта взрыв веществ, будет запущенна другим детонатором, который мы, если миссия пройдет успешно синхронизируем с первым.
   Чисто визуально, уже сейчас, взрывчатки заложено достаточно, если не для полного уничтожения здания, то нанесения огромного урона точно. Заходил в подъезд с некоторой опаской. Но всё обошлось, Артур сидел на месте консьержа. Подойдя поближе к будке, заметил небольшое пятно крови на полу и шесть ключей, разложенных на небольшом столике.
   -- Охренеть! -- Только и смог выдавить из себя. Нам просто сказочно повезло, все квартиры первого этажа, оказались заняты нипами, а не игроками!
   -- Угу, давай скорее заканчивать, что-то слишком тихо здесь. Хотя, в нашем доме точно такая же обстановка. Главное, чтобы никто сверху не решил спустится. -- Ну это он зря, как я уже отметил игроки сейчас стараются не высовываться на улицу и подобных нам очень и очень мало.
   Несмотря на явную удачу, Артур перестраховался, дождавшись меня. Да и опасности от нипов, не намного меньше чем от игроков. Ведь они тоже успели отрастить себе зубы и когти, а в жажде к жизни, им можно только позавидовать. Уж эти, точно будут стоять до последнего. Вот только... Шансов у кого либо, всё равно нет. Большинство из них, настолько медлительны в сравнении с игроками, что если не наткнемся на "стражников" -- риска не будет никакого.
   Вот стражники... Ладно, отбросить мысли. Щелкнул ключ в замочной скважине первой квартиры.
   Артур отступает за стену, я с ножом в одной руке, и глоком во второй захожу в квартиру. Главное, не встретить самопального минёра. Подобные типы уже попадались, и в первый раз удалось выжить лишь чудом.
   Но нет, пройдясь в гостиную, я никого не увидел. Вместе с зашедшим следом Артуром обыскали квартиру. Но судя по слою пыли и скудной обстановке, тут уже давно никого не было. Вспомнив, зачем мы собственно сюда забрались, быстро поприклеивали коробочки к стенам и направились к другой квартире, предварительно закрыв и выкинув ключ от этой. За последующие двадцать минут мы обошли весь первый этаж, половина квартир оказались пустыми. Жители же второй половины не могли нормально сопротивляться. Ни одного выстрела не раздалось, никто не спускался с верхних этажей и вообще, всё было идеально. Но теперь осталась последняя часть, оставив в последней квартире, как и во всех остальных открытые газовые конфорки. И на всякий случай, отрубив электричество, мы вновь направились на улицу. Теперь, время порохового скотча!
   Да, в случае если его придется использовать, он не даст одновременной детонации всех звен в цепи, но даже то что будет, окажется лучше чем ничего. А самое главное, это скорость, с которой его можно проложить, и с которой он будет гореть. Пару метров в секунду, в случае чего не дадут кому-либо и шанса потушить его. Перестраховавшись, так-же провели его и к форточкам, из которых выходил легкий аромат газа.
   Ну вот, теперь, закончили. Домой возвращался в приподнятом настроении, Артур решил пройтись по округе, дабы удостоверится что уже с нашим домом ничего не случится. На периферии зрения вновь мигнул таймер 00:59:59. Финишная прямая. Желание действовать переполняло меня, как и большинство игроков в этом городе. И это может создать лишние проблемы. Зайдя в квартиру, щелкнул замком и начал переодеваться. Спустя несколько минут раздался звонок, Артур ничего лишнего не приметил, а значит, всё будет нормально с вещами остающимися здесь, хотел бы я так сказать... Но если кто-то заинтересуется этой квартирой, то подобная вещь как бронированная дверь вряд-ли помешает ему изучить внутреннее убранство. А в особенности арсенал, который по большей части останется именно здесь, как в самом безопасном месте в городе. Ладно, время не терпит.
   Пройдясь по квартире в последний раз, мысленно попрощался с местом, в котором провёл последние семь дней жизни. По впечатлениям, они затеняют полгода прошедшие с аварии, так что, легкая грусть не была наигранной. В последний раз, защелкнув привычную уже дверь, начал спускаться по лестнице. Артур уже ожидал на улице, и вправду, не стоит медлить, до того дома еще добираться по окраинам, как раз оставшийся час и уйдет на это дело. Махнув рукой уже не такому язвительному консьержу, видно его тоже пришибло происходящим за последнюю неделю, вышел на улицу.
   Нагруженные кучей дорогих по нынешним меркам вещей мы решили не провоцировать общественность и направились к куполу, в то место, где произошли довольно примечательные события в первую ночь. А заодно стало интересно, что же произошло с трупом той девушки, о которой я уже успел порядком подзабыть. Хех, давно я так не боялся, что-либо потерять. Шли по далеко не самым людным улицам, да к тому же, защищенные вусмерть, с кучей оружия и в идеале, способные на отражение нападения целого десятка игроков, но страх за вещи всё равно не отпускал. Каждое движение за шторами высоток, которых ближе к границе сменили маленькие коттеджи, вызывало легкую дрожь. Этот момент казался самым опасным за последнее время, спустя всего несколько недель я буду вспоминать о этих ощущениях с легкой улыбкой, но сейчас было поистине страшно. Но, вынести всё заранее мы не додумались, да и промелькни эта мысль в голове всё равно бы не решились оставлять где-то в лесу лучшее из наших запасов, так что, нет смысла себя корить. Если-бы постарались идти уже после переноса, то рисковали наткнутся на тучу игроков. Как мне кажется, во время столь знаменательного события, вряд-ли кто-то усидит в доме. Нет, скорее всего, все попрутся наружу.
   Даже не смотря на понимание того, что сейчас самое оптимальное время для такого выхода, червячок сомнения продолжал грызть. Подавив дрожь в руках, сконцентрировавшись на окружающем. И так, без происшествий мы и добрались до купола. Зайдя в лес по знакомой тропинке и в нужном месте, углубившись в кустарник, я нашел то место где оставалось тело. Подозвав Артура, попытались найти хоть какие-то следы, но никакого результата поиски не дали. Значит, тела всё-же пропадают со временем, было-бы полезно узнать, что происходит с одеждой и личными вещами в этот момент. И через, сколько собственно это вообще происходит, но времени на это уже явно нет.
   Далее направились вдоль едва видимой прозрачной стены в направлении того дома. В лесу оказалось еще пустыннее, нежели в городе. Я думал, что здесь будет множество мелкой живности, а в прошлый раз я был попросту слишком утомлен, чтобы её заметить. Но ошибся, тут не было даже мелкой мошкары, являющейся неизменным атрибутом подобных локаций в обычных играх. Виновато ли в этом время года, или один из бзиков разработчиков, неизвестно. А хотя, почему неизвестно? Ведь я могу спокойно написать в тех поддержку. Спустя несколько минут ходьбы в ожидании ответа, я его наконец получил. Значит, всё-же не ошибка со стороны разрабов, а жаль... было-бы не плохо отхватить еще одну плюшку перед переносом. Наконец, дойдя до ближайшей к тому дому точке леса, я сбросил со спины сумки набитые одеждой, запасом пищи и десятком килограммов различных украшений, запасенных, на случай встречи с аборигенами. Бросив на землю тонкий плед, уселся на него, наконец, вытащив из-за бронника притихшего кота, уложил рядом. Небольшой ошейник, не давал шансов ему уйти до переноса, или сбежать во время. Почему-то у меня было стойкое ощущение, что это не будет незаметной и тихой сменой декораций, нет, наверняка админы устроят нечто эпическое. А эта самая эпичность может не лучшим образом сказаться на психике бедного животного. Хотя, это лишь подозрения.
   Присевший рядом Артур, продолжал бубнить что-то слышимое лишь ему и его зрителям, я же решил, что сейчас слова будут лишними. До часа Х осталось тридцать минут. Покопался немного в телефоне, отметил про себя пропажу доступа к сети. Бесполезная железка... хотя, раздел игр... змейка... короче говоря, спустя пятнадцать минут я полностью забыл о всех опасностях поджидающих в городе и вообще обо всём. Но в очередной раз, сожрав собственных хвост я остановился, заметив. что таймер начал отсчитывать последние минуты.00:09:34. Хм, выключив его и вытащив на всякий случай батарейки, запихнул в герметичный пакет и сложил всё в рюкзак. Привязанный к одному из деревьев кот спокойно вылизывался, его совершенно не заботило происходящее. Аж зависть берёт, впрочем, это неплохая идея. Я сейчас не о том что делает кот, мой взгляд метнулся к верхушкам местной растительности. Осмотрев окружающую растительность, я остановил свой выбор на одном из дубов, превосходящем своих сородичей раза в полтора по высоте.
   -- Артур, я заберусь на деревце, хочется быть в первом ряду, ты со мной?
   Отвлекшись от созерцания травы у своих ног он на пару секунд задумался, обведя взглядом окружающие деревья, остановив его на том-же дереве что и я, молча кивнул. Судя по всему, ему тоже не так просто побороть это ощущение. Оно бывает у всякого, кто хоть раз покидал родной город в одиночку. Да даже тот, кто этого не делал, если постарается, то может вспомнить первую, детскую, поездку в одиночку к родственникам в другой конец города. Именно первый раз вызывает самые яркие впечатления, которые остаются с человеком на протяжении всей жизни. А перенос... Если подумать, то мы первые испытываем подобные ощущения, первые среди всего человечества. Хотя, нет, ведь есть еще разработчики, но тех можно не брать в расчет.
   Почувствовав легкий толчок в плечо, отвлекший от мыслей, в которые я в очередной раз погрузился целиком и полностью. Странное что-то происходит, не припоминаю подобной "задумчивости" у себя раньше.
   Подпрыгнув к нижним веткам, легко подтянулся и спустя минуту был уже на верхушке. Усевшийся на соседней развилке Артур бросил одну из пачек взятых с собой шоколадок. Ладно, повод есть, можно и порадоваться, пускай еда и оказалась почти не нужна организмам, но чувство вкуса то никуда не пропадало, верно?
   00:00:59. Ну вот и пришел судный час. Еще один укус, и взгляд устремился на дом, возвышающийся над окружающими.
   -- До взрыва осталось пятьдесят секунд, смотрите внимательно, будет красиво. -- Надеюсь, это не войдет в привычку. Будет довольно сложно объяснять окружающим, почему я все свои действия озвучиваю вслух. Хотя если повезет, то мнение окружающих перестанет волновать.
   10...9...8 Таймер до переноса начал отсчитывать последний десяток секунд. И восемь, ВЗРЫВ!
   Сначала, показалось, что ничего не произошло, но на шестой секунде я увидел огненную вспышку, вызванную детонацией газа в квартирах на первом этаже. На пятой секунде раздался множественный гром, будто десятки молний ударили в одно место. И я понял, удача... Легкость с которой всё получилось, опьяняла и я не мог сдержать крика радости. И восхищения, да именно восхищения, не знаю что виной, игровые условности, или удачное расположение взрывчатки, синхронизированное время детонации или еще десятки не существенных мелочей. Но дом, который раньше казался нерушимой крепостью, сложился как карточный, погребя под себя множество игроков и нипов.
   Еще не успев отойти от первой радости, я увидел последний раз мигнувший красным цветом таймер 00:00:00 и окружающий мир дрогнул.
  
   Герои не знают о отсутствии ограничений на использование игровых тел. На самом деле их физические показатели не намного превосходят реальные тела. Но именно этим и будут отличаться "аватары" от простых нпс.
  
   Шутер от первого лица (англ. First Person Shooter, FPS) -- жанр видеоигр, в котором игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного и метательного оружия с видом от первого лица: игрок воспринимает происходящее глазами главного героя.
   Стан (игровой сленг) -- Состояние невозможности игроком двигаться/использовать магию и вообще производить любые действия. За исключением переписки в чате
   Отсылка к одной из игр. Несуществующей сейчас, а может и существующей. Автор поленился искать аналоги.
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

Оценка: 4.25*21  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"