Гнаденберг Вадим Сергеевич : другие произведения.

Темь

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
Оценка: 5.39*8  Ваша оценка:


   Темь.
  
   -- Начата генерация тела.
   Ну что же приступим. У меня есть вполне определенный план и под него мне нужен вполне определенный персонаж. В первую очередь раса, это определенно должен быть человек, так меньше привыкать к новому телу. Дальше рост нужен маленький, 160 сантиметров, думаю, подойдет. Глаза пусть будут черные, как и цвет волос, да и я должен быть смуглым. Само тело должно быть жилистым, а не с гипертрофированными мышцами. Лицо пусть будет частично моим, но только в общих чертах, а, то мало ли, ну вроде все.
   -- Персонаж сгенерирован -- произнес тихий голос, по которому четко не поймешь, кому он принадлежит мужчине или женщине -- Выберите имя персонажа.
   Хорошо, что здесь используют АйДи номера вместо именной идентификации имя можно выбрать любое, так что с этим думать не приходится. И вбиваю в появившейся строке имя "Шепот", можно было и сказать, но я уже говорил, что у меня есть план, маленький кораблик, но есть, шучу.
   -- Добро пожаловать в Темь, приятной вам игры.
   Ну, понеслась душа в рай, подумал я и моргнул. В следующий момент я оказался на лесной полянке. Но первым моим действием было тем, что я сразу метнулся под сень деревьев, обрамляющих полянку. А вот теперь можно и осмотреться.
   Это была стандартная полянка, каких тысячи в этом мире, это стандартная локация для начинающих игроков. Ну что же продолжаем действовать согласно плана. И сев поудобнее возле корней одного из деревьев, где была самая густая тень, и так что бы было видно всю поляну. Хотел сначала сесть как в фильмах в позу лотоса, толком не получилось, а ноги уже начали затекать, так что пришлось просто сесть на попу, уткнувшись спиной в ствол дерева, подобрав коленки к телу.
   Тут все просто, мне просто необходимо неподвижно просидеть некоторое время, где-то минут пять и так, чтобы меня сразу не заметили. Так что это место мне идеально походило, тут темно, а появляющиеся новые игроки толком не смотрят по сторонам, а сразу бегут по тропинке. Так делали опытные игроки, которым по какой-то причине пришлось удалить персонажа и создать нового. Новички же стояли некоторое время на месте и таращились в разные стороны, преимущественно в пол, на руки или небо. Но и они на долго тут не задерживались, в большинстве случаев до появления новых игроков.
   По прошествии пяти минут я получил собственно то ради чего все это и затевал. А именно мне нужен было первым из всех навыков получить его.
   Вы открыли новый пассивный навык "Незаметность 1ур.".
   Основная характеристика ловкость.
   Затаившись в тени, вы становитесь более незаметным и вас не смогут сразу обнаружить.
   Активирует скрытный режим.
   -- 5% к возможности вас обнаружить.
   -- 50% к скорости передвижения.
   Для активации навыка необходимо на пять минут затаиться в тени, невозможно во время боя.
   То, что нужно, а теперь медленно встаем, так что бы ни издавать лишних звуков, а за одно и характеристики будут расти. Медленно передвигаясь, внимательно смотрю себе под ноги, чтобы ни наступить на какую сухую ветку. Этот мир более чем продуман, и если неосторожно наступать, то будешь создавать шуму не меньше чем тот слон в чайной китайского фарфора. И шуму много и много чего потеряешь.
   Все это приходилось проделывать, так что бы ни выйти из тени, нет выйдя на свет, моя скрытность не спадет, но заметить меня станет проще, а этого мне не нужно. Мне потребовалось минут пять, прежде чем удалось добраться до тропинки, по которой уходили игроки, но слишком близко приближаться к ней я не стал. Мало ли кому захочется цветочков понюхать, а тут я в кустах с выпученными от усердия глазами, и что обо мне подумают люди.
   У самой тропинки мне пришло еще одно сообщение, которому я обрадовался, значит не зря читал все те гайды и форумы.
   Вы открыли новый пассивный навык "Тихий шаг 1ур.".
   Основная характеристика ловкость, вспомогательная выносливость.
   Вы старательно выбирали, куда ставить ноги и прилагали много сил что бы создавать как можно меньше шума.
   -- 5% к возможности вас обнаружить во время движения.
   -- 25% к скорости передвижения.
   Эти знания въедаются вам в память, и теперь вы неосознанно пытаетесь ходить тише.
   После этого сообщения двигаться стало проще и теперь не приходится слишком сильно концентрироваться на каждом шаге. Подождав возле тропы очередного игрока, двинулся за ним вдоль тропы, но игрок быстро обогнал меня и скрылся за поворотом тропы. Я не расстроился и вернулся назад, а чему тут было расстраиваться с таким ограничением на скорость передвижения. Сейчас я выдавал всего лишь четверть от своей реальной скорости и потому дождавшись очередного игрока шел за ним следом, и так раз, за разом возвращаясь обратно к поляне.
   Игроке на пятом заметил, что продвинулся дальше чем за остальными и тут же меня обрадовали новым сообщением.
   Вы открыли новый пассивный навык "Незаметность 2ур.".
   Основная характеристика ловкость.
   Затаившись в тени, вы становитесь более незаметным и вас не смогут сразу обнаружить.
   Активирует скрытный режим.
   -- 6% к возможности вас обнаружить.
   -- 45% к скорости движения.
   Для активации навыка необходимо на четыре минут затаиться в тени, невозможно во время боя.
   И следом за этим сразу следующее.
   Вы улучшили пассивный навык "Тихий шаг 2ур.".
   Основная характеристика ловкость, вспомогательная выносливость.
   Вы старательно выбирали, куда ставить ноги и прилагали много сил что бы создавать как можно меньше шума.
   -- 6% к возможности вас обнаружить во время движения.
   -- 20% к скорости передвижения.
   Эти знания въедаются вам в память, и теперь вы неосознанно пытаетесь ходить тише.
   Я ускорился на целых десять процентов и с новыми силами принялся ходить за игроками, мне жизненно необходимо повысить эти два навыка иначе развиваться дальше нормально не получится. Отстав от очередного игрока, я решил перебраться на другую сторону, чтобы сильно тут не наследить, а то скоро тропинку протопчу. Для перехода выбрал место, на тропинке которое накрывало кроной дерева, растущего прям у тропинки.
   Дождавшись очередного игрока и дождавшись, когда он пройдет мимо приступил к переправе. Это было рискованно, игроки, появляясь с разным периодом времени и за этим вполне мог появиться следующий. Вот смеху то было бы выходи такой игрок на тропинку и видит, как странный тип в начальных лохмотьях медленно, словно черепаха перебирается через тропинку.
   Но мне повезло, и следующий игрок появился на тропе только через минуту после того как я тихо скрылся в лесу. За все это система наградила меня очередным повышением навыков, но было и еще кое-что.
   Основная характеристика ловкость +1
   Двигаться стало еще проще, а увеличение скорости движения еще на 10% увеличила расстояние, на которое я успевал идти за другими. Кого только не было среди игроков, преимущественно конечно были люди. Но были и орки с эльфами всех цветов и раскрасок, ей богу орки со своими оттенками зеленого шкурами выглядели менее экстравагантно, чем эльфы. Тут так же бывали пикси, гномы и тролли.
   Наблюдать за ними было интересно у каждого были свои цели, отражающиеся эмоциями на их лицах. Так я развлекался еще часа четыре пока с одним из сообщений не смог проследить игрока до выхода из лесочка. Я знатно отстал от него, но все же успел увидеть, как вышел на открытое пространство и оглядевшись отправился дальше к виднеющейся не в далеке деревеньке.
   Подобравшись к краю леса, я осмотрел окрестности, впрочем, не высовываясь на открытую местность. Вокруг деревни бегали стада игроков и гоняли одиночную живность по полям. Бедные кролики на них охотятся стада убийц и нет не какой возможности спастись. Покачав головой, я вернулся обратно в лес, но идти обратно к поляне, где появляются игроки не стал. До заката было еще часа два и потому решил обойти ближайшие окрестности, потом эти знания потребуются для развития картографа.
   В самом лесу почти не было никакой живности, кроме птичек и мелких травоядных, отличающихся от сорняка трав тоже не заметил. Но далеко углубляться в лес я не стал, зачем, там меня точно не ждет не чего интересного. Навернув пару кружочков вертя головой по сторонам, я вернулся обратно к поляне игроков и сев у знакомого дерева приступил к разбору. И так что мы имеем за первый день игры.
   Имя: Шепот
   Раса: Человек
   Класс: не определен
   Уровень: 1
   Опыт: 0/100
   Жизни: 25/25
   Энергия: 20/20
   Мана: 10/10
   Основные характеристики:
   Сила: 1
   Ловкость: 4
   Выносливость: 2,5
   Интеллект: 1
   Дух: 1
   Харизма: 1
   Дополнительные характеристики: нет
   Свободных очков характеристик: 3
   Переносимый вес: 1/6кг.
   Навыки:
   Незаметность 5ур. (Пассивное)
   Активирует скрытность.
   -- 10% к обнаружению.
   -- 25% к скорости передвижения.
   Время для активации 1 минута.
   Тихий шаг 5ур. (Пассивное)
   -10% к обнаружению во время движения.
   Так, ну тут все понятно, хорошо, что смог поднять тихий шаг до пятого уровня теперь ограничение на скорость осталась только у незаметности, да и время сократилось. Свободные очки я пока распределять не хочу, они и так неплохо поднимаются пока, вон даже выносливость поднялась из-за постоянных мелких порезов от веток. С весом тоже все понятно, пять кило стартовых и за каждую единичку силы плюс одно кило.
   С этим разобрались из одежды на мне стартовый комплект, трусы, штаны, рубашка и сумка. Обуви не давали, а в сумке было пусто, от слова совсем. Даже не каких сухарей не дали и кружки там, про оружие вообще молчу. Вспомнив про оружие, я чуть не треснул себя по голове, но успел остановиться, лишние звуки мне не к чему, а пустой звон несомненно разнесшийся бы от удара мог привлечь излишнее внимание. Как же я мог забыть, я же собирался найти подходящую ветку в лесу, а за столько времени не подобрал даже листочка.
   Покрутив головой в разные стороны, я обратил внимание на бурелом и направился в ту сторону. Подойдя внимательно рассмотрел сваленные ветки, ломать не хотелось, так как это выведет меня из скрытности. Внимательно и тихо разгребая валежник, нашел то, что мне было нужно, это был кусок ветки длинной чуть больше локтя. Взяв ее в руки попробовал согнуть, гнется не сильно, но и не трескается, то что нужно. Показатели конечно у этой ветки соответствующие, то есть не какие, да и урон был всего 1-2. Но на первое время сгодится и так.
   Что ж оружие я нашел и вернувшись к поляне, решил тут не останавливаться, небо начало темнеть, и пора было на выход из леса, я и так тут сижу уже весь день. Подойдя к кромке леса, я сел, у дерева оставаясь в тени и продолжил наблюдать за только увеличившимся количеством игроков. Было еще слишком светло и я просто не мог выйти на яркие закатные лучи.
   Там я просидел еще час, прежде чем посчитал, что на улице достаточно темно. Весь этот час я сидел не просто так, а строил маршрут до деревни, так как в вечерние часы игроков становится только больше это было не лишним. Потому выйдя из-под сени деревьев я, сильно пригибаясь в высокой траве зигзагами от укрытия к укрытию в виде больших камней и деревьев направился в сторону деревни.
   Пару раз на меня чуть не налетели игроки, гоняющие по полю кроликов, но вовремя замечая этих слонов, уходил в сторону. Один раз в меня чуть не попала стрела, вот же стрелки вашу мать тут ведь некого нет и в кого они там стреляют. Раздавшийся смеха и шутки над неудачным стрелком подтвердили мои догадки о кривизне его рук. До деревни я добирался целый час, за который смог дважды улучшить свои навыки и поднять ловкость с выносливостью на единичку.
   В самой деревне тоже было полно игроков они бегали от одного НИПа к другому, что-то кричали, продавали и смеялись. Передвигаться по самой деревне было проще и сложнее одновременно. С одной стороны, было достаточно прижиматься к стенкам и темным подворотням, с другой стороны в домах горел свет и попадись я в светлый проем сразу буду разоблачен.
   На самом деле это был слабый момент в моем плане, я не знал где именно окажусь и где там находится искомый мною мастер. А спрашивать игроков или НИПов не хотел, мне нужно как можно дольше оставаться незамеченным. Сама по себе деревенька была небольшая и даже не имела частокола, но и того что тут есть мне хватит на долго, пока я смогу найти нужного мне мастера.
   Медленно пробираясь по деревне вышел к центральной и единственной площади тут классически располагались торговцы и несколько мастеров. Нужный мне мастер воров тоже мог быть тут, хотя в идеале мне нужен не мастер воров, а мастер шпионов. Да я не хочу воровать и обкрадывать, а храбро пробираться в замки и разведывать необходимую информацию. Хотя разница между вором, шпионом, ассасином, шиноби и другими подобными классами не особо различима. Основная разница -- это только на что сделана ставка, у тех же воров на вскрытии замков и карманных кражах, у ассасинов на быстром убийстве, а у шпионов на невидимости.
   Шпионы одни из немногих кто может постоянно в ней находиться и быстро в нее уходить. Да урон у них ниже чем у ассасинов, но тоже остается на должном уровне, но шпионам доступна магическая школа иллюзий, в то время как другим нет. В общем, я нашел в этом себя и хотел стать им, но сейчас я сидел за бочкой с рыбой и внимательно смотрел на площадь, ища того, кто может мне помочь.
   Нужного мне персонажа на площади не оказалось, и где его искать понятия не имел, вернее у меня было одно предположение, но туда соваться я не хотел бы. Ну, сами подумайте, где еще может быть мастер воров, если не на торговой площади в укромном закоулке. Правильно в темном углу местной таверны и по совместительству гостиницы для уставших игроков.
   Но делать было нечего и, покрутив головой определяя в каком направлении, может оказаться таверна. Услышав пьяный шум, а затем и двух пьяных местных я поднял голову, вверх и тихо зашипел, ну что за идиот, а еще хочу шпионом стать. То здание возле стенки, которой я оказался, и была местной таверной, о чем не двусмысленно говорила нарисованная пивная кружка и русскими буквами написано "Кабочек двенадцать кружек". Интересно почему именно двенадцать, но самое главное, как туда попасть не замеченным.
   Почесав макушку, я посмотрел на крышу и открытое окно чердака, а что это может получиться. И тихо обойдя дом, сзади приступил к подъему на крышу, и, если бы кто меня сейчас увидел, ржал бы долго. Я не мог подняться на крышу и просто тихо падал на землю, моей силы не хватало, чтобы поднять мое тело. Провозившись с пол часа, я все-таки смог забраться на крышу, дыша как паровоз сквозь сжатые зубы и читал сообщение.
   Основная характеристика сила +1
   Нет, я, конечно, мог вложить имеющиеся у меня три очка в силу и не мучиться. Но я дал сам себе слово, что не буду вкладывать свободные очки до тех пор, пока не смогу сам повышать свои характеристики или затрачиваемое на это время будет не целесообразно. Отдышавшись, я продолжил свое восхождение на крышу таверны и, добравшись до конька, прижался к нему спиной и уставился на полные луны.
   Долго любоваться ночной красотой не стал, и так уже слишком долго тут вожусь, но корить себя поздно, нужно было свободное время в лесу заняться силовыми упражнениями. Но раз пропустил их тогда придется сейчас наверстывать и, приняв положение, лежа приступил к отжиманиям.
   Забавно, наверное, это выглядело со стороны, темный силуэт на плоском коньке крыши делает отжимания. Но мне было не так весело и совершенно не смешно, конек хоть и был плоский и достаточно широкий, но не до такой степени что бы можно было на нем вольготно расположиться. Его ширина была чуть больше ширины моих плеч и потому отжиматься было сложно и неудобно. Но все эти неудобства ускорили процесс прокачки и уже через десять минут я получил еще одну прибавку к силе, а еще через двадцать к силе и выносливости.
   Надеюсь этого достаточно, чтобы влезть на чердак. А чего тут думать надо пробовать и потому пополз к краю крыши. А вообще интересное тут здание таверны, думал я, смотря вниз на проход на чердак и размышлял. Основная часть таверны, где сидят игроки одноэтажная, а вторая часть, где были комнаты для гостей выпирает горбом на крыше. Сама же дверь ведет не на чердак, а на потолок таверны, которого собственно и не было, были только балки перекрытия, на которых держались свечные люстры. А дверь играла своего образа вытяжкой, скапливаемой под потолком кари и смрада.
   Откуда я узнал про смрад, да очень, просто, как только я свесил голову с крыши моего носа коснулся вся прелесть местных запахов. Блин и надо же было разработчикам вдаваться в такие подробности, тут, кстати, и игроки начинали "пахнуть" если не мыться. Ладно, чего сидеть все равно лучше пахнуть не станет, а лезь все одно нужно. И потому повернувшись спиной к краю крыши и цепляясь за основание конька, выступающего над крышей я чуть не упал.
   Снизу раздался дикий хохот какого-то пьяницы, я уж было подумал, что меня раскрыли и собственно ржут надо мной. Но все оказалось проще из раскрытой двери вывалилась парочка пьяных игроков и, смеясь, удалились в темноту. А я от страха так сильно вцепился в балку, что думал пальцы, сломаю, но не чего пальцы целы штаны чисты, а я лезу дальше пока не закончилась энергия и я не рухнул бы вниз.
   Перебравшись внутрь я отполз от дверцы и уткнулся спиной в стол подпирающий крышу, нужно срочно перевести дыхание. Хотя, как его перевести воняло тут под потолком нещадно, да и жарко было. Переведя дух, я окинул взглядом залу и чуть не выматерился, нужно мне персонажа здесь не было. Что все напрасно, и я зря лез, судя, мрачно думал я, разглядывая полную залу людей.
   Раз за разом осматривая помещения мне казалось в нем что-то странное, но что именно не получалось понять. Поэтому я решил осматривать помещение по квадратам, надолго задерживая взгляд в одном месте. И решил начать с самых темных уголков этого помещения. Переходя от одного темного угла к другому я внимательно всматривался в них и задерживал взгляд и, по-моему, дыхание тоже. Перейдя к очередному темному углу, я внимательно следил за ним, пока краем глаза не заметил какую-то странность. Переведя туда взгляд, увидел пустой столик с полупустой кружкой местного пенного на разлив. По наблюдав еще с минуту не заметил не чего странного и хотел уже вернутся к старому месту как меня, что-то насторожило. Присмотревшись опять к этому столику, я заметил, что кружка куда-то пропала, но куда к столику не кто не подходил и забрать ее не могли, и тут прям на моих глазах кружка опять появилась на столе, а его содержимое заметно уменьшилось.
   Вы открыли новый пассивный навык "Наблюдательность 1ур.".
   Основная характеристика интеллект, вспомогательная восприятие.
   Вы очень внимательно наблюдали за местностью и смогли заметить то, что ускользало от чужого взгляда.
   +5% к возможности обнаружить скрытый предмет, ловушку, человека или тайник.
   Как только я прочитал всплывшее сообщение, то в том месте, где стояла загадочная кружка, проявился силуэт человека. Он был нечетки и временами пропадал из поля зрения стоило только отвести взгляд, но если сосредоточиться на человеке, то его образ становился четче. Так теперь осталось проследить, когда он выйдет и поговорить с ним, не лезть же мне к нему прям отсюда. Я просидел там целый час, но человек так и не поднялся с места и продолжал тихо цедить пиво. Со временем людей становилось все меньше, и я уже решился спуститься в зал как меня настигло сообщение.
   Вы провели в игре уже 16 часов, пора сделать перерыв, принудительное отключение произойдет через 5 минут.
   Нет-нет-нет, только не сейчас, я же его упущу, а пяти минут мне не хватит, чтобы нормально с ним поговорить. Но делать было нечего, и я оглядел верхнюю часть зала, ища, где бы можно было затаиться на время. В одном из углов была небольшая темная площадка, туда я и направился, времени хватил в обрез и уже устраиваясь на площадке увидел перед глазами.
   3, 2, 1... Выход.
   Продолжение от 10.04.2016
   Блин как же не вовремя меня выкинуло, подумаешь всего какие 16 часов, да это же мелочи. Но нет при первом старте всех выкидывает после шестнадцати часов, не взирая какая у тебя капсула для подключения, это сделали на программном уровне самой игры. Ну да ладно, посплю в реальности тоже говорят полезное занятие, все равно ближайшие восемь часов мне не чего не светит.
   -- У-а-а, -- громко зевнул я, да так что чуть челюсть себе не вывихнул. Будильник разбудил меня за пять минут до окончания восьмичасового ограничения на вход. Может поесть, да не только нужду справлю, а капсула меня сама покормит, не зря же покупал ее с возможностью сидеть в игре по полгода.
   До входа 3, 2, 1... Вход, приятной игры.
   Ну, вот я и вернулся и теперь на целых полгода, только из-за чего это у меня так вечность из четырех букв болит. А это моя дубинка, которую я в впопыхах бросил на полку и на нее же и сел. вот спрашивается зачем создателям было нужно делать так что бы при выходе игровое тело оставалось в мире. Нет, что бы как у нормальных людей при выходе аватар исчезал, но нет же зачем упрощать жизнь игрокам, рассуждал я, отчаянно потирая свой зад. Да и сам хорош, зачем было свое оружие бросать на полку, можно же было спрятать в инвентарь, но у меня есть оправдание я торопился. Но не чего не мешает убрать его туда сейчас, тем более сейчас оно мне вряд ли понадобится, а на поясе оно мешается, по вчерашним ощущениям помню.
   Ладно, закончили с самобичеванием и приступаем к осмотру зала, все так же потирая свой зад я склонился над залом и начал его осматривать. Первым же делом посмотрел в тот угол, в котором сидел нужный мне НПС, но его там не было, дальнейший осмотр так же не принес положительного результата. Этого то я и боялся, где его теперь искать или просидеть весь день на чердаке, но это явно будет самое скучное ожидание на свете.
   Но для начала нужно слазить к чердачной двери и посмотреть, что там творится снаружи. Собственно, подумано-сделано и я осторожно полез в сторону дверцы.
   -- А что это ты тут делаешь -- раздался тихий шепот у меня за спиной. От неожиданности я чуть не сверзился с балки, по которой пол и кое как закрепившись обернулся назад, но там некого не было.
   -- А ты смешной -- опять раздался шепоток у меня за спиной. Быстро обернулся, но и там опять некого не было, а мой режим скрытности показывает, что меня не обнаружили. Тогда кто со мной разговаривает или у меня глюки, интересно, а они могут быть в игре.
   -- Так что ты делаешь в тени -- опять послышался шепот, только теперь со всех сторон. Еще раз покрутив головой и удостоверившись, что вокруг никого нет я решил ответить таким же шепотом в пустоту.
   -- Я ищу силу -- произнес я очень тихо и медленно, наблюдая за индикатором обнаружения, он мерцал желтым, но из скрыта я не вывалился.
   -- Силу -- спросил голос заинтересованно -- а зачем тебе сила?
   -- Я хочу покорить этот мир -- так же тихо произнес я.
   -- Но зачем тебе это -- допытывался голос.
   И что вот на это можно ответить, что я хочу получить признание, величие или власть. Это не так, тогда просто не было бы смысла идти в шпионы, это не тот класс, который может быть в лучах славы. Так зачем мне вся эта сила, для чего я хочу покорить мир. А все просто -- мне это нужно, что бы почувствовать себя живым -- ответил я в пустоту.
   -- Хороший ответ -- произнес голос -- я помогу тебе стать сильнее.
   Вам предложен скрытый класс "Тень".
   Принять да/Нет?
   Это конечно необдуманно и не как не лезет в мой план, но это все так интригует, так что конечно да.
   -- Я дам тебе силу -- произнес голос -- но познать все ее грани ты должен будешь сам. У тебя не будет мастеров и учителей, ты первый и единственный, так что все зависит только от тебя. Мне будет интересно за тобой наблюдать.
   -- Но кто ты -- прошептал я в пустоту.
   -- Кто я? -- удивленно произнес голос -- я и есть Тень.
   -- И как мне тебя найти -- произнес я, но ответа так и не дождался. Вот это я попал, погнался за скрытым классом, а получил не пойми, что у кого даже учителей нет и что вы прикажете мне делать.
   Ладно, нужно подумать, но сначала нужно посмотреть, что там происходит снаружи. А с наружи творился форменный бедлам, собственно как обычно, игроки кричали, продавали, снова кричали и продавали. А вылезти мне сейчас не как не получится, солнце уже было высоко, и чердачная дверь хорошо освещалась. С грустью посмотрев на улицу пополз обратно в свой угол, хорошо, что не успел взять первый уровень и есть пока не хочется. А то это было бы мукой сидеть помирать от голода в таверне.
   Вернувшись обратно в свой угол открыл первым делом свои логи и вчитался в то что собственно тут произошло.
   Вы получили достижение "Дитя тени".
   Вы провели целый день, не выходя из тени.
   Бонус за достижение:
   +10% к скорости передвижения в тени.
   -- 10% к вероятности обнаружению в тени.
   5 к славе
   Вы получили достижение "Скрытная жизнь".
   Вы провели не просто целый день, а свой первый день в скрытности так что вас не кто не заметил.
   Бонус за достижение:
   Ваше существование скрыто для игроков, а логи не несут отпечатков вашей деятельности (до тех пор, пока вас не обнаружат).
   -- 10% к вероятности обнаружения.
   Про эти достижения в гайдах не чего не говорилось, но я понимаю почему, чтобы получить такую информацию нужно заплатить. Больше в логах не чего интересного не было, ну кроме того, что теперь все мои действия и слова были не белыми, а серыми. Это видать так действует бонус от достижения, типа только я знаю о собственно существовании. Кстати, а слов того самого голоса в логах не было, и я бы, наверное, подумал, что это все-таки был глюк, но измененный класс говорит об обратном.
   Дальше решил покопаться в книге знаний, но она не открывалась и вообще была неактивна в меню, что за хрень. Но тут до меня дошел весь смысл происходящего, и я от досады просто хлопнул себя полбу кулаком, не удержался. А объясняется все очень просто, в этой игре с начала доступны только меню персонажа и инвентарь, а все остальное нужно открывать. Так к примеру, можно купить карту, и она станет доступна и будет отображаться. А вот книгу знаний нельзя купить, ее можно получить, получить от мастера воров к примеру. Я же получил свой класс в обход учителей, а загадочный голос о такой мелочи даже не задумался.
   И вот теперь, что мне прикажете делать. В книге знаний находится все, так же карта и то туда переносится, но также в ней находится бестиарий, список заданий, и дерево навыков. И у меня ее нет, нет возможности пополнять знания, читать справку по навыкам, даже в чем заключается задание посмотреть не смогу.
   От такой перспективы хочется удавиться ну ил в моем случае пойти на очередной рерол. Хотя подождите, зачем сразу на рерол, я хотел себе приключений так получите их, тем более я уверен, что разработчики не могли пойти на то что бы создать изначально провальный класс. Так что просто нужно найти способ заполучить себе книгу знаний, ну или создать себе ее. Точно создать, есть же возможность самостоятельно открывать навыки и профессии, так почему же не сделать себе и книгу, просто до этого не кому не приходило это в голову.
   Ну, все, немного успокоившись и мысля в голову поперла, а это значит, что мы живем. Остается только подумать где достать себе писчие принадлежности и в идеале тетрадь, но на первое время сгодится и пару листиков. И где это все можно достать, правильно в книжной лавке, значит первым делом наведаемся туда, ну правда, как стемнеет немного.
   Ну что же план наметил, теперь осталось найти себе увлекательное занятие на ближайшие несколько часов под крышей таверны. Но здесь же совершенно нечем заняться тут даже толком места нет. И что мы можем тут сделать, осмотрев потолок понял, что из всего мне доступного это или отжимания, с приседаниями или прыжки с балки на балку. Начну, пожалуй, с отжиманий, а потом посмотрим, что еще можно сделать.
   Отжиматься в принципе было удобно ноги на балке, а руки на площадке, про занимавшись так целый час, с частыми перерывами получил по единичке к силе, ловкости и выносливости. Интересно, а за что ловкость то подняли, может из-за того, что делал это все-таки на потолочной балке. Но не суть главное, что растут показатели, так я уговаривал себя, что занимаюсь полезными вещами.
   После часа решил сменить род деятельности и приступил к приседаниям на балке, если за это дают ловкость, то грех этим не воспользоваться. Так я занимался еще два часа, прежде чем характеристики снова выросли. Все это время я занимался так, чтобы взгляд падал на открытую чердачную дверь, мало ли может там на улице тучи набегут или еще какая тень появится. Но сегодня боги явно послали миру ясную и солнечную погоду.
   Что же остались прыжки между балками, делать все равно нечего, ну а если упаду, то так мне и надо. Нечего было загонять себя в такое место. Но прыгать все равно было страшно, до пола было метра три может даже с половиной. А между балками расстояние было метра по два, по идее должен допрыгнуть, хорошо, что обувью не обзавелся так что должно быть все тихо. Да и за столько времени проведенного над головами людей мои навыки тоже подросли незаметность на три уровня, а шаг всего на один.
   Ну как не рассуждать, а прыгать все равно придется. Присев и со всей силы оттолкнувшись ногами полетел вперед. Чуть было не перелетел, но благо не далеко была колонна и зацепившись за нее смог удержаться. А что страшно только первый раз, а теперь не так уж и страшно и даже интересно. И начал прыгать с балки на балку и со временем приноровившись начал прыгать без страховки в виде колонны. И как только совершил первый такой прыжок сразу прилетело сообщение.
   Вы открыли новый пассивный навык "Акробатика 1ур.".
   Основная характеристика ловкость, вспомогательная выносливость, сила.
   Вы как белка летяга прыгали с балки на балку и теперь чувствуете себя увереннее совершая разные акробатические па.
   -- 1% к урону при падении.
   + 1% к высоте прыжка.
   А что хороший навык, нужно его развивать, а то я думаю мне часто в будущем придется падать. Ну что же решено так развиваем и разбежавшись по балке прыгнул на следующую. И это было ошибкой, находясь в скрыте я не могу бегать, а из-за того, что на момент прыжка одна нога была в воздухе мне не хватило силы и я прост не долетел до балки.
   Ко всему прочему меня еще и развернуло, и я падал спиной вперед. Это было ужасно, и я инстинктивно искал руками то за что можно зацепиться, а глаза искали спасения. Но под потолком не было не чего кроме тени и с каждой секундой я все дальше и дальше удалялся от нее. В каком-то немыслимом посыле я потянулся сначала рукой, а потом и всем телом к такой родной и спасительной тени под потолком.
   И это мне удалось, да не просто удалось, я оказался прямо под потолком над одной из балок, на которую и упал спиной. Я был просто в шоке и не мог пошевелиться, но мое тело упало неустойчиво и начало заваливаться и снова падать. И только тут я очнулся и дико вращая руками зацепился за балку и прилип к ней как к родной. Быстро взобравшись на нее я прям по балке пополз в свой уголок.
   Уже находясь там я выдохнул воздух из легких, оказывается я затаил дыхание во время падения и только сейчас сделал вдох, даже индикатор запаса воздуха появился. Но что черт возьми произошло и как я оказался снова под потолком, я же определенно точно летел вниз. От размышлений меня оторвал громкий крик, раздавшийся из зала.
   -- Эй, Грым -- орал неизвестный, -- какого черта у тебя тут крысы с потолка падают.
   -- Какие еще крысы -- раздалось по до меня -- нет у меня тут крыс, это тебе нужно меньше пить.
   -- Я определенно точно видел, как что-то серое упало ко мне на стол.
   -- Ну и где она тогда -- пробасил кабатчик -- чет я ее не вижу не где.
   -- Да мне по чем знать -- крикнул задира -- оно мое пиво опрокинуло.
   -- Да ты его просто выпил уже, и просто хочешь выпить на халяву, а вот хрен тебе, старый хрыч.
   Дальше к разговору я не прислушивался и так было понятно, что тот бедолага, который орал увидел мой смазанный силуэт. Но он видать был уже хорошо на веселее, раз не смог распознать в этом меня, но это хорошо для меня. Посмотрев на индикатор, скрытности который горел зеленым, значит из скрыта я не вывалился, это хорошо, но что же все-таки произошло. За ответами полез в логи они меня еще не подводили.
   Вы открыли новый активный навык "Прыжок в тень 1ур.".
   Тень для вас теперь как дом родной, и вы всегда стараетесь по быстрее в нее вернуться.
   Переноситесь в выбранную точку в тени.
   Требование: в радиусе 5 метров должна быть тень, 10 энергии.
   Откат: 1 минута
   Вы открыли новый пассивный навык "Задержка дыхания 1ур.".
   Теперь вы можете дольше держать в себе свой воздух и не умереть.
   Время задержки дыхания 60 секунд.
   Ага понятно, да кого я обманываю не чего мне не понятно, как я смог открыть активный навык. Как вообще я это сделал и как он активируется. Я вообще не понимаю, что происходит, но черт возьми как же это интересно. Теперь у меня есть один классовый активный навык, нужно его развивать, но вот то что он тратит энергию не хорошо, вернее нужно больше выносливость качать.
   У этого навыка конечно много недостатков, взять хотя бы то что для этого нужна тень или затрачивается энергия. Но это только начало и нужно его прокачать, а там посмотрим может и еще чего получится открыть. Посмотрев на таймер, который показывал, что навык откатился, так что пора пробовать его использовать.
   И так пять метров это где-то середина зала так что посмотрев на центральную опорную колонну я сосредоточился на ней и не чего не произошло. Хм, похоже я что-то делаю не так, но что не понятно. Вспомнил, я же вытягивал в ту сторону руку, но и эти манипуляции не принесли успеха.
   Что же я делаю не так, думал я по прошествии минут десяти безуспешных попыток активации умения, даже прямое нажатие на иконку умения не принесло результатов. В голове не было не каких идей и плюхнулся обратно в свой уголок и продолжал сверлить взглядом балку. Я уже просто прожигал то место взглядом, но не чего так и не происходило и потому отчаявшись я просто посмотрел в пустоту и захотел там оказаться.
   И тут меня подняла какая-то сила и быстро понесла вперед буквально мгновение, и я оказался в том месте о котором подумал. Но из-за своего сидячего положения я опять оказался в неустойчивом положении и начал заваливаться. Но уже даже как-то привычно схватился за балку и вернулся в свой уголок.
   И так что я такого сделал, просто смотрел в пространство и захотел там оказаться, точно захотел там оказаться и не в конкретном месте, а в точке пространства, где была тень. Нужно срочно проверить, но ждать еще пол минуты и потому я просто сидел и смотрел на таймер, а как он откатился медленно встал и приготовился. Встал в пафосную позу и посмотрев в нужное мне пространство захотел там оказаться.
   Теперь я был более внимательным и смог заметить, что я сам превращаюсь в облачко странно темно серого цвета и со шлейфом несусь в нужное мне место огибая все препятствия. А на месте снова превращаюсь в человека-идиота, ну какой же я идиот. Пафосная поза, пафосная поза, мега мозг, ага куда там, нужно было понять еще в прошлый раз что переношусь я в той позе в которой стою, а стоял я, широко расставив ноги. И закономерным стало то что моя стойка была слишком широкой для этих балок, и я просто упал причинным местом на бревно. О как это было больно и унизительно. Тихо свистя и кусая губы стараясь не заорать от боли, я материл себя на чем свет стоит.
   Отдышавшись за пять минут я с опаской встал и уставился на площадку на которой находился. Внимательно посмотрев, как стою я применил навык и очутился в нужном мне месте и без повреждений своей гордости.
   С каждым новым прыжком делать это становилось проще и потому совершив еще парочку пробных прыжков решил по экспериментировать. Так как это перенос, а не телепорт интересно получится ли поменять позу во время скачка. Прыгнув к центральной балке и дождавшись отката прыгнул обратно и попробовал развернуться на 180 градусов. Я думал это будет сложно ну или там тяжело в плане нагрузки, но оказалось все проще чем я думал. Можно было кружиться и разворачиваться так как мне того хотелось, так будто я стоял на одном месте и крутился. Что же это хорошо, задержка в переносе не существенна, можно сказать еще почти нет, но сколько маневров это мне дает. У тех же магов во время прыжка менять положение тела нельзя, а у ассасинов прыжок всегда происходит строго за спину противника. С новыми знаниями пришло и долгожданное сообщение.
   Вы улучшили активный навык "Прыжок в тень 2ур.".
   Тень для вас теперь как дом родной, и вы всегда стараетесь по быстрее в нее вернуться.
   Переноситесь в выбранную точку в тени.
   Требование: в радиусе 10 метров должна быть тень, 9 энергии.
   Откат: 55 секунд
   Да, это то что нужно, это просто шикарная способность с ростом уровня сокращается расход энергии, а расстояние удвоилось. Ну что же теперь можно попробовать прыгнуть к чердачной дверце, может даже получится оттуда прыгнуть в какую-то тень. Прыжок в сторону двери произошел уже стандартно, а затраченное на это время если и увеличилось, то я этого не заметил.
   Выглянув осторожно на улицу, так что бы на меня не падал солнечный свет осмотрел окружающую местность. Есть невдалеке от входа в таверну стояла распряженная телега, под которой я отчетливо видел тень. Думаю, мне нужно видеть конечную точку своего путешествия, вряд ли моя способность может позволить пройти сквозь стены. Но попробовать стоит и потому дождавшись отката попробовал прыгнуть за бочки, с этой стороны я не видел отбрасываемой ими тени, но точно знал где она должна быть. Как я и думал не чего не произошло и переведя взгляд под телегу использовал способность и был тут же перемещен.
   Ну собственно этим я не был расстроен, но эксперимент нужен был, а то мало ли. Так теперь куда еще можно прыгнуть, лежа под телегой было не особо удобно крутить головой, но следующую точку я смог найти быстро. Это был угол ближайшего здания, там было достаточно темно и тут мало ходило людей. По откату прыгнул туда.
   Вот от сюда более-менее можно осмотреться и попробовать найти книжную лавку, да я не забыл про нее. Собственно, искать ее особо и не пришлось, она находилась на другой стороне площади, теперь туда надо добраться. Постоянно пользуюсь своей способности и перебегая от укрытия к укрытию я добрался до ближайшего с книжной лавкой здания и затаился.
   Продолжение от 12.04.2016 г.
   Теперь осталось только понять, как туда попасть. Ну собственно у меня был один вариант, но для того что бы его осуществить нужно подождать, сколько именно не могу сказать. Дело в том, что, имея свою новую способность я мог попробовать проскочить в лавку за любым игроком, но вся беда состояла в том, что книжные лавки, как-то не очень пользуются популярностью. Так что тут остается только ждать.
   Я погорячился, когда сказал, что лавка не пользуется популярностью. Да туда вообще не кто не заходил, за те два часа, что я сидел даже к двери не кто не подходил, да что там подходил просто мимо проходящих не было. И чего так современное поколение не любит читать, я вот любитель почитать и бывает в свободное время как зачитаюсь, что счет времени теряю.
   Прошел еще час прежде чем мне представился шанс заглянуть в лавку, и как вы думаете, что произошло. Да все банально до безобразия, хозяин лавки отправился домой спать и вот когда он выходил я и проскочил у него за спиной и затаился. В лавке царил тьма, но как не странно она не была абсолютной, по крайней мере для меня, в чем тут дело сказать не могу, но пока спишем на способность наблюдения.
   Прежде чем приступить к мародёрке я выждал еще где-то с полчаса, а то мало ли вернется лавочник, а я тут весь такой красивый копаюсь в его вещах. Но прошло полчаса, а потом еще десять минут, ну так для верности, но некого не было, а на улице начали затихать остальные звуки. За то время пока выжидал успел осмотреться в лавке и прикинуть первые цели, но только я встал и направился к стойке как выскочило сообщение.
   Вы находитесь на чужой территории без приглашения, это попадает под категорию взлом с проникновением и карается неделей исправительных работ и штрафом в размере 10 золотых монет. Но не кто не заметил, как вы сюда пробрались и пока вас не обнаружат обвинить вас в чем-то нельзя, приятной игры и не попадайтесь.
   В разработчиках явно шутники работают, желают не попасться вору, ну, впрочем, почему бы и нет. Вообще во всей лавке меня интересовало всего несколько вещей, а именно писчие принадлежности, листы бумаги или в идеале тетрадка. Но скользнув взглядом по стойке я наткнулся на стопку тоненьких брошюр и вспомнил, что во всех книжных лавках такие раздавали бесплатно. Да-да именно бесплатно, это была краткая история мира, я и сам не знал бы об этом, так как это не где не упоминается, да и не пользуется среди игроков популярностью.
   Но это навело меня на другую мысль, но брошюрку я все-таки взял, и перевел взгляд на два стеллажа с книгами, стоящими за конторкой. Да это же кладезь знаний и возможно я смогу почерпнуть оттуда что-то и про свой класс и тайного покровителя. Но перед тем как приступить к осмотру книг я все же решил взять то за чем собственно и пришел сюда, а именно чем писать и куда писать.
   Писчие принадлежности нашлись сразу, да и толком искать их не пришлось, это были простые карандаши и лежали они в не запертом ящике конторки. Посмотрев на груду обычных карандашей и несколько стопок разноцветных, я решил собрать себе нормальный рисовальный набор и как только я их себе взял выскочило новое сообщение.
   Вы совершили кражу со взломом, это карается двумя неделями исправительных работ и штрафом в размере 20 золотых монет. Но вас не могу обвинить пока не докажут вашу вину, удачи в свершениях и приятной игры.
   Вы открыли новый пассивный навык "Кража 1ур.".
   Основная характеристика ловкость.
   Вы совершили свою первую кражу и ступили на темную дорожку, но кто об этом узнает если вы останетесь не узнанным, ну кроме вашей совести.
   +5% к вероятности осуществить удачную кражу.
   Ага понятно, хотя странно, что на брошюру не среагировало, хотя нет она же и так раздается бесплатно. Так, а где у нас тут может лежать бумага, наверное, вот в этом запертом ящике конторки, ну оно и понятно бумага то дорогая, в отличии от тех же карандашей. Блин, а замки мне то и нечем взламывать, я же еще не чем не обзавелся, а ключ он вряд ли тут оставил, скорее с собой забрал. Инвентаризация стола не чего не дала, на нем не было даже простенькой скрепки или какой булавки.
   Ну раз прям сейчас вскрыть не получается, то нужно уже обследовать помещение полностью. Собственно, к чему я сразу и приступил. Помещение было небольшое и не имело других комнат, только за стеллажами нашлась пара удобных кресел со столиком. На столике лежала пара книг и стоял чайничек с парой кружек и магический светильник. В целом помещении не нашлось не чего мелкого чем можно было бы вскрыть замок, это плохо значит придется наведаться сюда еще раз завтра. Ну а пока у меня есть возможность стоит посмотреть, что из фантастики есть в местном книжном.
   Книг было не так что бы много и, как не странно большинство действительно местная беллетристика. Наверное, поэтому это заведение не пользуется большим спросом, мне интересно в этом захолустье реально есть те, кто это читает. Но из этого я смог выбрать несколько на мой взгляд перспективных книг в основном по истории мира, его фольклору и божественным культам. Но среди всего этого я еще отложил две книжки, даже не знаю, как они могли тут оказаться, но все же ту были книги, вернее даже методички по магии иллюзий и магии земли.
   Положив все отобранные книги на столик, я задернул плотную штору и включил магический светильник так чтобы он ели-ели тлел. Ну что же ночь мне предстоит долгая и мне есть чем ее занять и решил начать с той брошюры что взял первой. Она была всего в несколько страниц и в ней толком не чего не рассказывалось, так только общие знания, которые доступны всем.
   Ну что тут можно сказать весь мир поделен на государства, княжества и империи, с названиями самых крупных. Так же было три материка и 4 океана и большущий пантеон богов, до неприличия большой. Почему этот мир назывался Темь, не кто толком не знал, но ходят слухи, что некогда этим миром правили темные сущности и якобы весь мир был опорочен Тьмой. Но доказательств этой теории так и не нашли, хотя многие искали. Собственно, и все что могла дать эта брошюра, хотя нет вру она дала еще кое-что.
   Вы открыли новый пассивный навык "Книжник 1ур.".
   Основная характеристика интеллект, вспомогательная дух.
   Вы смогли осилить свою первую книгу, ну как книгу, книжицу, да чего греха таить пару строчек, но и это уже первые шаги на тропе познания себя и мира.
   +5% к скорости чтения.
   Издеваются они на до меня, но не чего я им еще покажу и взял в руки увесистый томик истории мира. М-да, это я погорячился чтиво было конечно занятное, но на редкость муторное, но я его осилил, за этот талмуд навык не повысился, но кое-что интересное для себя из этого произведения почерпнул. Следующим на очереди был не менее внушительный томик по местному пантеону богов и связанных с ними сущностями.
   Вот этак книга была уже куда как интереснее и дала пищи для размышления, дело в том, что тут краем упоминался какой-то странный культ, поклоняющийся толи тьме толи тени. Эх где же мой склерозник, как же без него неудобно приходится уповать на свою память, которая, только за прошедшие два дня подвела меня уже пару раз. Но делать нечего, книги знаний у меня нет, а значит и пометки придется запоминать, нужно нарыть все что удастся по этому культу. За эту книгу мне так же прилетело и улучшение навыка, а вместе с ним и характеристики.
   Дальше шли методички по магии, вот их я читал очень внимательно и старательно. Но какого же было мое разочарование, это оказались так сказать самоучители по использованию силы с простенькими примерами манипуляции на основе стихии земли и иллюзии. Тут не было даже простых заклинаний, усилений или мантр, но все равно их я аккуратно уложил в свою котомку. Дело в том, что я понятия не имею как развивать свой класс, и чем черт не шутит может удастся, что-то сделать используя наработки из этих книг.
   Книги у меня закончились, а до рассвета оставалось еще пара часов и его лучше встретить бодрствующим. Может взять почитать, что-то из местной беллетристики и мой взгляд упал на лежавшие уже до меня книги на столике. Интересно, что это может быть и потянувшись к ближайшей я поднял небольшой томик в простом кожаном переплете, без какого-либо названия, с уголками из черной меди и ремешком-застежкой из того же металла. На застежке была выгравирована простая руна замка, она была не активирована и мне легко удалось открыть книгу.
   Какого же было мое удивление увидеть в книге фигу, ну в смысле пустые до зубовного скрежета листы. Это был дневник, пустой дневник, от увиденного меня разобрал глупый, даже хихикающий смех. Ну что за идиот, весь вечер просидеть с тем, что так долго искал и только под конец споткнуться об искомое носом. Да хороший был бы из меня шпион, не смог бы заметить секретные карты и информацию прям у себя под носом.
   Немного успокоившись решил сразу что-нибудь в нее записать, но одернул себя, и так уже наступил на свои грабли, так что сначала посмотрю, что там за другая книга, а только потом эксперименты. Вторая книга не оправдала возложенных на нее надежды и оказалась любовным романом местного пошиба.
   Ну, что же раз других дел не осталось, я аккуратно взял в руки дневник и достал из сумки простой грифельный карандаш. Хм, и что с этим всем делать, подумал я, грызя карандаш, ну думаю для начала стоит написать, что это, собственно. И открыв первую страницу написал "Книга Знаний искателя приключений Шепота". Блин ну и корявый же у меня почерк думал я, выводя последнюю букву. Не знаю, что именно помогло, но как только я закончил выводить последнюю букву книга засветилась, а написанные моей корявой рукой надпись превратилась в красиво выведенные вензеля.
   Вы получили достижение "Книга Знаний".
   Вы первый из разумных кто сделал свою собственную книгу знаний, и теперь ваша судьба зависит только от вас и не от кого другого. Наполняйте свою книгу знаний, чем больше знаний вы сможете добыть, тем сильнее она, а соответственно и вы, будете становиться
   Бонус за достижение:
   Книга знаний может получать опыт и приобретать необходимые вам характеристики и свойства. Масштабируемый предмет.
   Вот это плюшка, у меня еще не когда не было масштабируемых предметов, нет предметы с уровнями не редкость, но масштабируемые предметы с уровнем это что-то новенькое. Открыв свою книгу знаний на первой странице, я увидел странный значок в виде ладони в круге и не нашел не чего лучшего чем взять и приложить к листу ладонь.
   Вам доступно первое свойство книги "Синхронизация", если вы пожелаете, то все ваши знания нынешние и будущие будут заноситься в книгу. Произвести синхронизацию: Да/Нет?
   Теперь все ваши знания доступны в книге.
   Книга Знаний получила новые знания и получила 1000 опыта.
   Книга Знаний получила уровень.
   Книга Знаний получила уровень.
   Книга Знаний получила уровень.
   Доступны новые свойства Книги Знаний.
   Конечно я нажал да интересно нашелся бы тот, кто отказался от такого. Заглянув в открывшие способности книги и одно доступное к улучшению свойство. Из большого прямо-таки гигантского списка возможных свойств я даже не знал, что выбрать и решил отложить поспешные действия на потом и сначала заглянуть в то что теперь является моей книгой знаний. А там был форменный бедлам все добытые мной знания были в таком беспорядке, вернее, как они были в порядке того как я их, получал и я кажется знаю какое первое свойство я изучу у книги. Вернувшись в меню выбора свойств книги я по фильтрам нашел то что мне нужно, а именно автоматическая систематизация знаний.
   Вы хотите присвоить Книге Знаний свойство "Автоматизированная систематизация информации". Да/Нет?
   Выбрав нужный пункт и снова открыл книгу, ну вот теперь значительно лучше. У книги появилось оглавление, а каждый раздел имел подразделы и ссылки, уже лучше, быстро пролистав книгу перешел к разделу, ознаменованному как мой класс. Тут было все совсем печально, можно даже сказать почти не чего, а только скудное упоминание о культе и мои умозаключения. А вкладка с классовыми умениями имела одно жалкое умение, в общем не чего интересного, но самое главное я все-таки получил и это книга, теперь живем.
   Закрывая книгу на застежку, я увидел не активную руну и решил напитать ее энергией лишней точно не будет. Маны у меня не много и то основная часть ее это благодаря навыку книжник и стартовой единички в характеристики. Но руна впитала в себя все без остатка и мне даже показалось что недовольно облизнулась, от того что так мало, а сам окрас энергии имел странно сероватый оттенок.
   Продолжение от 14.04.16
   После того как руну впитала в себя всю мою немногочисленную ману она засветилась и намертво приклеилась к обложке книги. Далее, что делать я знал и аккуратно укусив себя за палец право руки, так что бы потекла кровь, боли почти не было, и приложил окровавленный палец к руне. Руна, как и до этого без остатка впитала в себя кровь и изменила окрас с нейтрально белого на синий с прожилками серого.
   Вы активировали руну малого круга гномов "Замок".
   Руна находится на вашей Книге знаний, свойства книги знаний изменены, теперь ее можете открыть только вы или достаточно сильный маг, крепость руны зависит от количества влитой в нее маны.
   Добавлено новое знание, руна малого круга гномов.
   Книга знаний получила 10 опыта.
   Добавляйте больше знаний в книгу, и она станет сильнее.
   Ну вот теперь нужно будет периодически сливать в руну всю доступную мне ману, а еще лучше сделать пометку или даже установить маленький макрос, который будет отслеживать мою ману и подавать сигнал. А даль останется по возможности сразу сливать все что накоплю, я даже полез в настройки, чтобы написать макрос, как до моего сознания наконец докатилась информация. Так, стоп, как понять ее могу открыть только я, а разве кто-то еще может открыть книгу кроме меня.
   Добавлена новое знание, о книге.
   Книга знаний получила 10 опыта.
   Быстро открываю книгу и вижу новую вкладку "О Книге" и перехожу в новый раздел. В этом разделе была всего пара скупых строчек, но и того что там было написано заставило зашевелиться мои волосы, причем везде. А было там вот что:
   "Книга знаний, а что вообще о ней известно? Вот вам как первому обладателю придется это узнать и открыть все тайны книги.
   Возможно персональная книга знаний может быть открыта другими игроками? Не подтверждено.
   Возможно персональная книга знаний может выпасть при вашей смерти? Не подтверждено."
   Я быстро открыл подсказку интерфейса по книге, но там было все еще печальнее в плане информации:
   "Персональная Книга Знаний игрока шепот
   Уровень: 4
   Опыт: 320/800
   Книге доступна автоматизированная систематизация информации (пассивный навык)".
   И все не каких тебе подсказок или дополнительной информации, только название, текущий уровень, опыт и открытые навыки. Хотя за это знание я получил плюс еще 10 опыта книги и обновления знаний "о Книге". Блин да, что такое, только подумал, что получил мощный такой пряник в свои руки, а оказалось еще неизвестно, что за подставу я получил.
   Мои рассуждения и самобичевание разорвал тихий скрежет, раздавшийся из центральной части здания. Скрежет имел вполне осязаемые очертания и понятные последствия, если я тут же не прекращу рефлексии и не замету следы. Быстро выключив светильник и отдернув занавеску в то положение в которой она и была, я оставил на столе две книжки. Вместо взятого мной дневника оставил томик по истории, может прокатит и лавочник не вспомнит, что оставлял тут. Остальные же книги я вернул обратно, ну кроме что по азам манипулирования энергиями. Хотя подумал и вернул их тоже, зачем они мне если все знания из них теперь в моей книге, специально проверил, там даже схемы отобразились.
   Успел впритык, но выйти из-за конторки не успел и пришлось прыгать в тень у порога магазина прям оттуда. Боялся, что так меня сможет увидеть хозяин лавки, так как прыгать прям перед лицом еще не доводилось, но вроде пронесло и он не чего не заметил. Будучи за порогом в предрассветные часы, я быстро направился в сторону таверны, правда все так же избегая открытых или осветленных участков пути.
   По-хорошему мне необходимо выспаться и переждать светлые часы в тени, что-то мне подсказывает, что, будучи тенью мне нужно меньше появляться на свету. Но что-то мне не хочется раскрывать своего инкогнито и заводить разговоры, но как еще мне активировать свою комнату в таверне. Как же не хотелось мне представать пред очи горе кабатчика, но рано или поздно это все равно придется делать, тем более без разговоров мне и заданий не получить. А без заданий я только на первых парах пока уровень еще маленький смогу на мобах прокачаться, а дальше что делать.
   Так тихо уговаривая себя, что показаться людям все-таки придется я шел по залу таверны в сторону хозяина сего чудного заведения. Пока шел даже не заметил, что уже на автомате стараюсь идти тише, а всех встречные препятствия огибать. Подойдя к стойке я все не как не решался начать разговор, а кабатчик просто не видел меня, но в последний момент я задумался и тихо отошел от стойки.
   А собственно зачем мне комната, что там такого есть, чего я не смогу получить еще где. Гипотетическую защиту или невероятно удобную кровать, так нет в моей личной комнате есть всего несколько предметов, четыре стены, пол, потолок, маленькое окошко и пыль. В ней больше нет не чего, даже тюфяка с соломой или какого завалящего сундука. Да и защита в помещении есть только от нападений, вот тут не отнять и без моего официального разрешения не кто не сможет попасть в нее. Но вот украсть чего из личной комнаты вполне возможно, невероятно сложно, но возможно. Так что невероятных удобств меня там не ждет и потому стремиться туда у меня нет смысла, по крайней мере прям сейчас.
   А потому посмотрев на потолок я улыбнулся и совершил прыжок уже на знакомую полку над барной стойкой трактира. Устроившись по удобнее я со спокойной душой устроился спать, но перед тем как уснуть достал свою книгу из инвентаря. Тоже странность сразу убрать книгу в пространственный карман, как это было раньше с книгами, полученными из рук мастеров не получилось. Да и вообще столько странного с этой книгой, но и от перспектив ее развития просто голову кружит. Но отложим это на здравую свежую отоспавшуюся голову, а потому прижал палец к руне начал переливать в нее ману. Раз есть вероятность, что мою книгу могут выбить из меня при смерти, то стоит ее защитить от вскрытия.
   Не знаю, что меня дернуло, но последние пять очков маны из не такого уж и большого запаса в двадцать пять единиц я решил попробовать влить в саму книгу. А потому оторвав палец от руны положил руку на саму книгу и попробовал провести туже манипуляцию что и с руной. И это мне удалось, а книга с жадностью пожрало ту малую каплю что я ей дал.
   Свойства Книги знаний изменены, открыта новая способность.
   Добавлена новое знание, о книге.
   Книга знаний получила 10 опыта.
   Сон слетел будто его и не было, быстро открыв раздел о Книге вчитался в новую строчку и улыбнулся как чеширский кот. Но прочитав до конца улыбка искривилась, все дело в том, что теперь книга может поглощать ману и быть своего рода аккумулятором. Так же есть подозрения на другие магические воздействия на книгу, но они неизвестны. Ладно буду разбираться на свежую голову и по устоявшейся привычке попробовал убрать книгу в пространственный карман. И мне это удалось, ну почти, книга начала терять очертания и даже немного приподнялась над ладонью, но потом резка приняла отчетливые очертания и обратно упала в руку.
   Добавлена новое знание, о книге.
   Книга знаний получила 10 опыта.
   Ну что за напасть, но лезть узнавать, что именно там я добился своими манипуляциями я не стал, спать хотелось уже не милосердно, а потому вернув книгу в инвентарь, повернулся набок сладко зевнул и отправился на встречу к морфею. И к черту все завтра будет ночь завтра будет пища, да и приятная полутьма неведенья приятнее злого света знаний, бьющего в глаза и не дающего нормально поспать.
   Продолжение от 15.04.16
   Проснулся, потянулся, чуть не упал, совсем забыл, что сплю под потолком на какой-то полке. Сев по удобнее посмотрел на чердачную дверь там было еще светло, посмотрев на системное время понял, что проспал восемь часов. Встряхнул головой отгоняя последние частички сна и приступил к разбору полетов, а именно логов. За то время что я тут спал у меня подросла незаметность на два пункта, пролистав логи вспомнил, что перед сном получил новые знания "о Книге". Быстро открыв нужный раздел вчитался в новые строчки.
   "Открыта новая способность книги, книгу можно поместить в пространственный карман, необходимо маны 5/? не известно, точное количество."
   И так что мы имеем, начал думать я, а имеем мы то что книга имеет много скрытых способностей, которые придется раскрыть, и начать стоит лучше с того сколько потребуется книге моей энергии что бы убрать ее в пространственный карман. Долго ли умеючи вливаю в книгу на единичку больше чем в прошлый раз и пробую убрать, не получилось, но книга почти исчезла. Продолжаем эксперимент, добавляем еще единичку, и книга исчезает полностью, но через секунду вываливается обратно.
   Добавлена новое знание, о книге.
   Книга знаний получила 10 опыта.
   Ага, лезу в раздел и читаю что там написано, а написано немного, необходимого количества маны для переброса в карман нужно семь единиц. Но вот для поддержания маяка для вызова ее обратно уже не хватило, и она вывалилась обратно. Ну что же продолжаем эксперимент, но сразу вливаю десять единиц, не хватило, теперь сижу и жду восстановления уровня.
   Дождался полного восстановления и вливаю двенадцать единиц, не сработало, вливаю последние тринадцать, дальше нужно ждать восстановления. Тринадцать тоже не хватило, так что сижу жду восстановления уровня, ждать не долго, всего минуту, но пока жду слушаю, что творится внизу. А внизу какая-то группа празднует свою невероятную крутость и глумятся над встречными игроками низкого уровня.
   Пискнул макрос сообщая о заполнении бара маны, и я возвращаюсь к своим экспериментам, и вливаю 14 единиц и этого хватает для того, чтобы книга не выпадала из кармана. Но вытащив ее обратно увидел пустое значение накопленной маны, ну этого следовало ожидать.
   А в это время внизу все громче праздновали и задирали новичков группа игроков. И это начало меня раздражать, ну чего они не могу себе тихо и спокойно праздновать как остальные, нет же надо было шум поднимать. А потому слив остатки энергии в книгу, надо срочно что-то придумать с уровнем моей маны, а то с этими крохами я не буду способен, что-либо сделать. Присмотрелся внимательнее к гуляющим игрокам, а рассмотрев их внимательнее скривился, это явно были будущая заноза в заднице.
   Судя по экипировке, тут два варианта, или они донаторы либо они ПКшеры, хотя может быть и то и другое. И тут мои догадки подтвердил ворвавшийся в таверну скупо одетый в исподнее игрок и заорал, показывая пальцем на шумную толпу игроков.
   -- Эти козлы обманули меня убив в спину и ограбив меня.
   -- Эй паря -- нахально заговорил один из этой братии -- будь осторожнее на поворотах, а где доказательства, если мы тебя убили, то почему наши Ники не красные.
   Парень даже как-то стушевался, он явно новичок и не встречался еще с таким, его или подставили под моба, который его убил или у них есть еще один игрок в группе.
   -- Ну вот видишь -- продолжен тот же парень -- у тебя даже доказательств нет, а за клевету принято платить ... кровью.
   И встав пошел к пареньку играя на публику крутя в руках кинжал и на ходу кидая совсем поникшему игроку предложение о дуэли. Смотреть на этот явный развод я не мог, но и что-то поделать не мог, хотя почему не мог, у меня же есть очень интересное достижение, и если меня не увидят, то все будет хорошо.
   План в голове вырисовался очень быстро, это был рискованный план, но что поделать он так сильно взбудоражил мне кровь, что не попробовать я уже не мог, даже если меня увидят. Быстро перепрыгивая с балки на балку, теперь, когда я мог двигаться без стеснения движений это было делать легче легкого. И затаившись в том месте где скоро должен был пройти игрок я приготовился к прыжку.
   Мой план был очень просто, но сложен в исполнении, мне необходимо наказать зарвавшегося игрока, но что я могу сделать со своим первым уровнем. Нет конечно благодаря своим навыкам и занятия смог хорошо прокачать свои статы, но каждый игрок в здравом уме этим занимается. Так что я могу еще сделать, да очень многое, я же вор как не как, так надо оправдывать свое название.
   Но просто так спуститься и обокрасть игрока, на которого сейчас смотрит много людей я не могу, а что я тогда могу. Могу я только одно, помните древнюю игрушку про убийц в капюшонах у них там был один занятный прием, назывался прыжок веры. Так вот я сейчас планировал сделать, что-то подобное, только в моем случае мне не нужен стог с сеном. Мне вообще не нужно приземляться, а потому дождавшись, когда игрок окажется прям на до меня я прыгнул вниз. Ну как прыгнул, просто свалился с потолка, хотел еще картинно расставить руки, но, во-первых, высота потолочных перекрытий не позволяла встать в полный рост. Во-вторых, я мог тогда кого-то зацепить, а потому просто свалился с балки и полетел вниз.
   Место я выбрал не случайно, в этом месте была самая густая тень от центрального потолочного столба и находясь в ее тени я имел большие шансы остаться незамеченным. Да и столб перекроет обзор многим, что тоже влияет на мою незаметность. К тому моменту, когда я прыгнул игрок успел сместиться в сторону, но я собственно так и планировал. Высота тут не большая, и прыгни я раньше мог просто упасть на него сверху и остаться незамеченным тогда просто не получилось бы.
   Во время прыжка я специально начал закручивать свое тело и пролетая на уровне спины игрока был к нему спиной. В этот момент игрок подкинул в воздух свой слегка кривой кинжал и не придумав не чего лучше я вскинул руку и выхватил тот из воздуха. В тот момент не кто не следил за самим кинжалом, так как игрок готовился его бросить, а вскидывание было своеобразным приемом перехвата. А потому, когда он взмахнул рукой кидая мифическое оружие и все ожидали, что паренька просто пришпилит к стенке. Но вместо этого получился своеобразный пустой взмах, а потеряв центр приложения силы игрока развернуло, и он начал падать. Да так удачно он это начал делать, что я не выдержал и подкинул украденный у него нож так что бы он приземлился острием в том месте где окажется голова игрока.
   На все про все ушла какая-то секунда и я пролетал уже на уровне стола, а приданное при падении вращательное ускорение развернула меня лицом к потолку. За столиком возле которого я падал сидел уже знакомый мне местный житель, который жаловался на крыс в мое прошлое падение. Его лицо начало вытягиваться от увиденного с игроком, а рука, тянувшаяся к кружке с пивом, промахнулась. Потому я решил этим воспользоваться и перед тем как прыгнуть под потолок стащить и кружечку пива, я ее точно заслужил.
   Взметнувшись к потолку с зажатой в руках кружкой, я успел развернуться и увидеть последствия своих действий. Пока я падал время как-то даже размазалось, а вернувшись под потолок оно резко скакнуло вперед. И я увидел, как упал на спину незадачливый игрок и его собственный нож подброшенный мною попадает ему точно в глазницу. От неожиданности, критического попадания и невысокого уровня игрока это была мгновенная смерть.
   В таверне воцарилась мертвая тишина, нет я конечно предполагал, что такое может случиться, но не рассчитывал, что получится все так удачно. И потому подняв в полной тишине кружку с пивом и с тихим ударом о ближайшую балку так же тихо произнес.
   -- Да прибудет кара и покарает она виновного, да отпустит невиновного -- но я как-то не под рассчитал, что в воцарившейся тишине мой тихий шепот будет сродни грому среди ясного неба.
   А так как я говорил, находясь в состоянии невидимости, да под воздействием адреналина бушевавшего в моей крови и потому не заметил собственных манипуляций с энергией. Так что мой голос, усиленный маной прогремел из каждой тени тихим шепотом. Что тут произошло, поднялся такой шум и гвалт, а труп незадачливого дуэлянта начал пропадать, правда кинжал из его глазницы куда-то подевался.
   Но всего этого я не замечал, а залпом допивал прихваченную со стола кружку пива. Адреналиновый пожар требовал срочно залить его, желательно спиртным, желательно большим количеством. Но кружка быстро закончилась и недовольно отбросил ее вниз, я не опасался, что меня могу заметить в том хаосе, что творился внизу не заметят даже упавшего с неба слона.
   Прыгать вниз за еще одной кружкой я не стал, в том месиве, что сейчас творилось внизу меня точно, кто-то да заметит, вернее даже просто банально налетит на меня и заметит. А потому с горечью посмотрев на барную стойку пошлепал в свой угол, срочно требовалось понять, что я такого сделал своими действиями.
   Вернувшись в свой угол я с головой зарылся в изучение логов. С каждой прочтенной строчкой мои волосы начинали все быстрее танцевать джигу или перемещаться по телу, так и не понял, что именно. То, что я сделал не укладывалось в мое понимание обычно логики игры. Ну не может быть такого или может? Остановился глубоко вдохнул, выдохнул немного помогло успокоиться и приступил к чтению заново.
   Вы открыли новый активный навык "Прыжок веры 1ур.".
   Вы доверились окружающей вас тени и совершили отчаянный прыжок.
   Время в прыжке замедляется в 0,25х уровень навыка раз.
   Для активации необходимо: совершить прыжок, тень.
   Вы открыли пассивный навык "Воровство 1ур."
   Основная характеристика ловкость.
   Вы совершили свою первую удачную кражу, продолжайте в том же духе.
   + 5% к вероятности совершения удачной кражи у игроков.
   Вы украли простой кривой кинжал.
   Название: Кривой кинжал
   Тип: оружие (одноручное, парное)
   Качество: простое
   Прочность: 15/15
   Урон: 3 -- 5
   Вы открыли новый активный навык "Метка тени 1ур."
   Вы смогли повесить на предмет маленькую метку тени.
   Предмет с установленной меткой возвращается к владельцу.
   Для активации необходимо: предмет, 10 маны.
   Ограничения: если владелец мети находится дальше 5 метров от предмета, метка теряет свои свойства.
   Вы подстроили смерть игроку, но ваша вина не доказана и счетчик ПК не увеличивается.
   Вы открыли новый активный навык "Глас тени 1ур."
   Вы влили свою энергию в тень и смогли подчинить ее своей воли донося до всех свою волю по средством тени оставаясь незамеченным.
   Для активации необходимо: находиться в тени, 10 маны.
   Ограничения: распространение на тени в радиусе 5 метров от использовавшего умение.
   Вы не просто подстроили убийство игрока, а перевели его в разряд наказания, вина игрока не доказана, так что наказание последует только после доказательств его вины.
   Вы открыли активный навык "Кара тени 1ур."
   Вы покарали игрока за его злые деяния и мир стал чище.
   Если вина доказана:
   На игрока накладывается метка "кара тени" и вы всегда будете знать где находится игрок если он находится в радиусе 1 километра от вас.
   За убийство игрока на котором лежит метка не последует наказание.
   Мгновенное убийство игрока, на котором лежит метка.
   Если вина не доказана:
   У вас есть ровно сутки, чтобы доказать вину игрока.
   Если по истечению времени вина не будет доказана, все ваши характеристики уменьшаться на 1%.
   Если по истечению времени вина не будет доказана вы умрете, а все ваши вещи достанутся жертве.
   Ограничение: способность можно использовать только раз в 24 часа.
   Нельзя использовать на всех типах боссов (местности, подземелий и т.д.).
   Простой кривой кинжал меняет свойство и название.
   Получен предмет кинжал "Кара Тени".
   Название: Кара Тени
   Тип: оружие (одноручное, парное, набор)
   Качество: уникальное/классовое
   Прочность: неуничтожим
   Урон: 3*уровень -- 5*уровень (масштабируется)
   Свойство: Клинок тени -- клинок не требует слота экипировки, постоянно находится в вашей тени.
   Свойство: Часть набора "Тени", для открытия дополнительных свойств, найдите остальные части набора.
   Добавлены новые знания.
   Книга знаний получила 1000 опыта.
   Книга знаний получила уровень
   Книге доступно новое свойство.
   Мотаю головой, что-то много всего я сделал своим безрассудным действием. Но еще больше получил от этого, как-то странно даже, но лезу в инвентарь и достаюсь кинжал. Сам кинжал изменился сильно, даже форму поменял, став больше похожим на кукри, только в конце рукояти была еще и петелька для пальца. Сам клинок стал матово черным с серыми прожилками, сделав им пару взмахов увидел, что за ним тянется небольшой серовато-дымный след.
   Отпустив клинок увидел, как он упал в тень и растворился в ней, сделав мысленное усилие и клинок прыгнул рукоятью мне прямо в руку. Удобно, но нужно будет потренироваться. Перевел взгляд в зал, там тоже начали успокаиваться, а дружки того типа собираются явно линять отсюда. Нужно срочно за ними проследить иначе помру через 23 часа, а мне это ой как не нужно.
   Пробежав по потолочным балкам к чердачной двери выглянул наружу, тут уже в право вступил сумрак и потому мне не было нужды прятаться от света. Прыгнув к ближайшему укрытию принялся наблюдать за входной дверью таверны.
   Как раз вовремя из таверны вынырнули игроки с ошалелыми глазами и затравленно смотря по сторонам поспешили к окраине деревни. Последовав за ними, я периодически совершал прыжки на крыши и за разные укрытия. На пол пути они встретились с горе дуэлянтом, который неудачно нарвался на свой же кинжал. Представляю, как это должно быть страшно в логах нет ни слова про мое участие, просто у него вдруг пропадает его оружие он неудачно из-за этого падает, а потом твой же кинжал тебя убивает.
   Встретившись с ним, его подельники сначала взвизгнули, но признав в оборванце своего приняли громко рассказывать, что произошло в таверне с их точки зрения. Они так громко обсуждали свои дела, что мне даже не пришлось прислушиваться или близко к ним подбираться. С каждым новым словом они так сильно расходились, что начали припоминать друг другу косяки. Не знаю сколько бы это еще продолжалось, но тут вдруг вскричал неудачник, заставив всех замолчать и произнес.
   -- Чушь это все, не кто не мог знать, что мы обули того нуба подставив его под мобов.
   Как только он произнес эти слова у меня тут же выскочило сообщение.
   Обвинение, выдвинутое игроку "Шмыголаз" нашли подтверждение, привести в действие отложенный приговор. Да/Нет?
   Я кровожадно улыбнулся, но сразу выжимать иконку "да", а выждал немного и не прогадал. Они начали спорить, и кто-то высказался, что это может быть это наказание было божественно происхождения.
   -- Да ну бред -- проговорил неудачник -- не может быть это быть божественная кара, мы же еще даже в большой мир не вступили и не лезли в храмы.
   -- Но тогда почему в логах не отображен ник игрока, который это сделал, да и как можно было вмешать в дуэль.
   -- Да я почем знаю -- произнес Шмыголаз, ну и дал же бог разума этому типу, надо же было такое имя придумать -- просто надо быть осторожнее и смотреть по сторонам, это явно какой-то высокоуровневый игрок.
   -- А я все-таки думаю это нас бог наказал -- проговорил самый тихий из них -- ну не бывает так, чтобы в логах не отображалось действие игроков, я про такое не где не читал...
   -- Заткнись Мурдак -- поморщился Шмыг, блин кто им имена придумывал, ну у этого хоть раса мурлок, может оттуда -- нет тут не чего божественного я сказал.
   О самое время действовать, и так один хороший момент пропустил и как только игрок гневно раскрыл рот, чтобы что-то еще сказать, как я выжал иконку. Тут же на глазах у удивленных игроков под говорившем раскрылся черный зев и из него вылетел увеличенный в несколько десятков раз Клинок Тени и проткнул говорившего. Смерть была мгновенной и красочной, подельники погибшего еще пару секунд молча наблюдали как тело их друга медленно тает на черном с прожилками серого огромном клинке. А потом их будто прорвало, и они с дикими криками бросились в рассыпную, думаю эти товарищи больше не будут шкурничать и подставлять, а возможно и вообще играть не будут.
   Приговор приведет в исполнение, кара настигла виновного.
   У вас нет карты, обзаведитесь картой и на ней в режиме реального времени будет отображаться местоположение игроков с меткой.
   Точно, карта, я же еще когда лез в лавку книжника лез туда, за бумагой, чтобы нарисовать себе карту. И нужно делать это по быстрее это откроет мне пассивный навык картография, а он улучшит мой интеллект и откроет еще одну нужную мне характеристику. И так уже семь слотов из десяти занял навыками, дающими прибавки к характеристикам.
   Так я рассуждал тихо, удаляясь от места казни. Идти куда-то еще не хотелось, и я вернулся обратно в таверну, мне нужна карта двигаться дальше без нее будет неудобно. Вернувшись обратно сел поудобнее и достал свою книгу, открыв на чистой странице приступил к зарисовке простым карандашом схемы деревни. Для того что бы открыть нужный мне навык мне потребовалось минут пять и схематично изображенная схема деревни, ну та ее часть, в которой я был.
   Вы открыли новый пассивный навык "Картография 1ур."
   Основная характеристика восприятия, вспомогательная интеллект.
   В вас пропадает талантливый картограф, так думали вы, смотря на свои каракули, но кто может сказать может действительно пропадает.
   Ваша карта автоматически будет заполняться тем, что вы увидите.
   Вы открыли дополнительную характеристику Восприятие. Эта характеристика влияет на то как вы видите окружающий мир и как окружающий мир открывается вам.
   Изменены свойства навыка Незаметность, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
   Изменены свойства навыка Кража, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
   Изменены свойства навыка Воровство, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
   Но я не остановился на достигнутом и продолжил заполнять слегка преобразившуюся карту. Сделанные мной кривые линии улиц немного выровнялись и начали появляться до этого не занесенные мной места, такие как лес возрождения. Закончив с этим, я перешел к зарисовке известных мне помещений, их было не много всего два, а именно таверна и то не вся, а только зал и книжная лавка, но вся. Закончив с прорисовкой этих помещений уровень картографа подрос на один уровень и, я еще раз пробежался по всей только зарисованной местности.
   Вы спросите зачем я этим занимаюсь если моя карта теперь может заполняться самостоятельно, но я вам отвечу, все очень просто. А дело в том, что, еще будучи играя за другого персонажа я установил. Что если зарисовывать карту самому, а не довольствоваться автоматической зарисовкой, то и уровень навыка растет быстрее, но и карта становится более подробной и появляются новые возможности. Когда я занимался этим в прошлый раз то мной руководствовали другие интересы, просто я задрот и не люблю делать что-то на половину, и если заполняю, то заполняю до конца. А когда узнал, что это полезно то тем более не оставил своего занятия.
   Продолжение от 17.04.16
   По мере моей прорисовки и улучшения качества самой карты рос, и опыт для моей книги. Кстати там что-то говорилось про доступные свойства книги, тут же залез в настройки книги и действительно опять большущая простыня навыков для книги. Но перед тем как углубиться в изучение доступных свойств залез в настройки интерфейса и вывел карту на привычное для меня место в верхнем правом углу.
   Ну вот теперь можно заняться и свойствами. Два часа спустя я был где-то на середине списка и это при учете того, что пояснения к каждому свойству были очень скупыми. Например: "Ученик -- увеличивает уровень получаемого опыта на 5%", "Наставник -- увеличивает уровень роста опыта у учеников на 5%" или вот мое любимое "Ключник -- набор ключей". Вот что за набор ключей, что за ключи, для чего, как их использовать. Но при все при этом было очень много реально вкусных способностей, взять хотя бы того же ученика. Но я выбрал другое умение, которое показалось мне более важным для меня сейчас.
   У вашей книги открылось новое свойство "Привязка" -- книга привязывается к вам, нельзя продать, потерять, передать, при смерти выпадает копия имеющая случайный 1% накопленных вами знаний.
   Добавлены новые знания.
   Книга знаний получила 100 опыта.
   Открыв раздел о книге и нашел, что строчки с вопросами изменились и теперь имели вполне категоричные значения. Теперь я точно знал, что при моей смерти моя книга знаний не выпадет и я останусь при своем. Правда есть некий процент того, что выпадет копия с каким-то случайным процентом знаний накопленной книгой.
   И так первоначальные этапы плана выполнены, правда появились и новые пункты, но для начала мне нужно выполнить несколько заданий и подрасти в уровнях. Но вот дилемма у меня, как мне взять задание, да так что бы не показываться при этом перед квестодателем. Ну допустим взять задание я могу и с доски объявления, только это в большом городе, а тут какие доски тут только на прямую.
   Сидел чесал репу, и тут у меня загорелась лампочка, а вместе с ним и зуд в одном месте, у меня же есть уникальная способность. Говорить через тень, так может получится и задание взять, надо срочно попробовать и я летящей походкой понесся в сторону мельницы. На мельнице выдавали пару заданий на уменьшенье поголовья разного грызущего скота и ночной сторож, про задания я узнал, слушая игроков.
   До мельницы я добрался достаточно быстро, да и чего тут всей деревни дворов пятьдесят не больше. Мельника я нашел тоже без проблем, да и чего его искать, вон он шкаф сидит на веранде. Подойдя к веранде и спрятавшись в густой тени приготовился к представлению, но сначала посмотрел по сторонам. Хоть игроки и говорили, что задание по ночной охране склада с мукой нереально сложное, и в одиночку пройти его почти нереально, а больше чем в одни руки мельник -- это задание не дает. Поэтому все переставали ходить на это задание, пока не кто не смог его выполнить успешно. Единственные двое, кто почти справился с этим заданием это были маги воды и огня. Но из-за нанесенных повреждений самому складу и муке задание они провалили, да тут так интересно мир полностью интерактивный и урон можно нанести абсолютно всему.
   Ну что же игроков поблизости видно не было, и я решил начать свое маленькое представление. Набрав побольше воздуха в легких, я очень тихо заговорил, используя глас тени.
   -- Уважаемы мельник -- начал я и немного задержал свою речь, а то уважаемый мельник подавился дымом от неожиданности, но вот вроде он пришел в себя и начал озираться по сторонам. -- Я слышал, что у вас есть задание по истреблению мелкого грызущего скота и... ночная стража склада.
   -- К-хм -- многозначительно произнес он, но справился с собой и продолжил -- а показаться сначала не пробовал, а только потом задавать вопросы -- проговорил он в пустоту -- а то народ пугаешь.
   -- Извините уважаемый -- произнес я -- дюже страшным я уродился, думаю еще сильнее бы вас испугал.
   -- Не уж то страшнее Синерылов -- подначил он меня.
   -- Ой намного -- не стесняясь начал заливать я, но посматривал на малый запас своей маны -- как Синерыл скрещенный с удавом, причем насильно, удав очень сильный был и настаивал.
   -- Ха-ха -- заржал во всю глотку мельник -- ну ладно -- проговорил он, отсмеявшись -- могу дать тебе задание только на истребление крыс, что верно то верно достали они меня хуже горькой редьки. Но задание по охране своего склада я доверить не пойми кому, да еще и не видя его доверить не могу.
   -- Разумно -- произнес я задумчиво -- а если так, я добровольно буду охранять ваш склад и, если справлюсь вы меня наградите уже по факту.
   -- А если ты мне чего там попортишь, а я даже и знать не буду кого наказывать.
   -- Если я испорчу ваш груз, то сам лично предстану перед вами клянусь вечной Тенью -- и как только я произнес эти слова, как предо мною появился маленький черный клубок.
   Точно такой же черный клубок появился и перед мельником, от увиденного он опять подавился дымом из трубки, которую курил. И уже совершенно другими глазами смотрел на все случившееся, и был более собранным чем во время начала нашего разговора.
   -- Кто же ты такой -- проговорил он медленно -- что на подтверждение твоих слов откликнулась одна из сил этого мира.
   -- Очень страшный, но верный сын своего дела.
   -- Хм -- хмыкнул он -- ну что же, подтверждаю сказанное тобой, если сможешь защитить мои склады от ночных посягательств и не чего там не разрушив и сохранив товар, то я награжу тебя.
   -- Я принимаю условия -- произнес я и два темных пятна сильно мигнув на прощание исчезли, слова были услышана, запечатлены и заверены.
   Вы получили задание "Хвостатая напасть".
   Необходимо уничтожить десяток засевших у склада грызунов, а в качестве свидетельства своего подвига предоставить хвосты виновно убиенных крыс.
   Награда: 50 опыта, 10 медных монет.
   Вы получили задание "Ночная стража".
   Необходимо защитить склад с мукой от всех ночных посягательств, главное условие, что бы целостность склада не опустилась ниже 90%, а общие потери муки не составили больше 10%. Помните, что вы поклялись вечной Тенью, что в случае невыполнения условий задания лично явитесь перед мельником для заслуженного наказания.
   Награда: 500 опыта, 5 серебряных монет, репутация с мельником +20.
   Ну что же задания получены осталось только его выполнить, и я тихо направился в сторону склада с мукой. Еще будучи на подходах увидел этих мохнатых тварей, они все такие же здоровенные, как таксы в размерах. Ну что же будем пробовать убивать их тихо и незаметно, а для этого я подставил ладонь и в нее прыгнул клинок. В другую руку я взял палку, добытую в лесу, так как она имела урон, дробящий то имела и мизерный шанс на оглушение. Но будем надеяться, что моих характеристик хватит на то что бы убивать их с одного удара.
   Подкравшись к первой свой жертве стоявшей дальше других с подветренной стороны, встав в позу гордого орла на вершине Кавказа, занес руку с клинком. Ну что блин поделаешь если эти твари слишком низкие и тут либо раком ходить, либо в позе гордого орла.
   Замах получился просто на загляденье он был мощен как горный обвал и стремителен как укус змеи и неотвратим как смерть, если бы эта тварь не шевелилась. Нет вы представляете я тут сижу перед ней в раскоряку, а эта тварь взяла и отбежала в сторонку. Со злости я как был, так и прыгнул на эту скотину, ну как прыгнул, так подпрыгнул как лягушка и с размаху всадил клинок прям между ушей. Крыса даже не поняла, что с ней произошло, не чего теперь не будет над гордыми покорителями мира издеваться.
   Продолжая сидеть как гопник, да со стороны, наверное, так и выглядел, такой весь в рванье с ножиком обираю мимо убиенную крысу. Добыча была с нее грошовая, но тут другой и быть не могло быть, за убийство дали целых 10 очков опыта, кусок мяса, хвост, шкурку, ухо и резец. Почему одно ухо и один резец непонятно, но факт остается фактом. Для того чтобы получить больше нужно профессия ну или заняться вивисекцией, но вивисектором, тьфу траппером я становиться не хочу.
   Собрав все трофеи в сумку направился к следующей крысе, благо их тут было много, а за счет того, что время уже позднее, или раннее, даже не знаю, но игроков тут было мало. Следующая крыса была более покорная и смерть приняла героически стоя на одном месте, за счет того, что смерть настигала их быстро, я не выходил из режима невидимости. С каждой крысы я получал стандартный набор предметов, с единственной разницей в количестве составляющих. Кстати уши и резцы были частью задания, которое я получил внимательно, рассмотрев каждый из трофеев.
   Вы получили задание "Зубной порошок".
   Местному знахарю потребовался порошок из зубов местных крыс, принесите не менее десятка знахарю Якову и получите награду.
   Награда: 50 опыта, 10 медных монет.
   Вы получили задание "Крысиный набег".
   Принесите местному знахарю Якову не менее десятка ушей местных крыс, и он сможет сделать из них защитный амулет от нашествия грызунов.
   Награда: 50 опыта, амулет от крыс или знание рун на выбор.
   Вот последнее очень даже интересное задание, вернее награда за него. И потому на грызунов я смотрел не просто с точки зрения получения опыта, но и источник получения новых знаний. Собственно, обойдя вокруг склада я набил около двух десятков крыс и набил больше чем необходимо для выполнения задания. По мере того как обходил склад набил себе уровень, но решил отложить распределение очков до входа на склад.
   И теперь стоя перед складом решил распределить свои очки которых было шесть с тремя от уровня и стартовыми тремя. Решил распределить следующим образом, по два в выносливость и интеллект, и по два в дух и харизму. Странное на первый взгляд распределение очков для персонажа, который направлен на ловкость. Но мой выбор был осознанным, выносливость мне нужна, для того что бы дольше находиться в бою и чаще использовать новые способности. Интеллект мне нужен для новых способностей и накачки книги, их проще сейчас подкинуть, когда уровни набираются быстро. Дух для быстрого восстановления энергии и маны, а харизма нужна для того что бы получать задания, ведь у меня это и так вызывает сложность в силу невозможности показаться перед заказчиком.
   Ну а все остальное я и так вроде неплохо поднял за счет тренировок и разных пассивок. И теперь развитие моего персонажа выглядело не так однобоко и хоть что-то из себя представляло, да и с появлением книги я теперь мог более подробно рассмотреть своего персонажа и по характеристикам и способностям. А выглядело все теперь так:
   Имя
   Шепот
  
   Жизни
   186,25
   Уровень
   2
  
   Энергия
   100
   Опыт
   100/200
  
   Мана
   55
   Класс
   Тень
  
   Вес
   11,25
   Покровитель
   Великая Тень
  
  
  
   ?
   ???
  
  
  
   Уровень
   5
  
  
  
   Опыт
   600/1600
  
  
  
   Хар-ки
   основные
   предмет
   модификатор
   итого
   Сила
   6
   0
   1
   6,25
   Ловкость
   6
   0
   1
   15,5
   Выносливость
   8
   0
   1
   10
   Интеллект
   3
   0
   1
   5,5
   Дух
   2
   0
   1
   2,75
   Харизма
   2
   0
   1
   2
   Свободных
   0
  
  
  
   Доп. характеристики
   основные
   предмет
   модификатор
   итого
   Восприятие
   5
   0
   1
   5
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
   Навыки:
   уровень
   показатели
   Незаметность (Л, Вс)
   10
   -15% скрыт
  
  
   Тихий шаг (Л, В)
   6
   -11% скрыт
  
  
   Акробатика (Л, В, С)
   1
   -1% урон
   1% высота
  
   Прыжок в тень
   2
   10 метров
  
  
   Наблюдатель (Л, В)
   1
   5% увидеть
  
  
   Кража (Л, Вс)
   1
   5% удача
  
  
   Книжник (И, Д)
   3
   7% скорость
  
  
   Воровство (Л, Вс)
   1
   5% кража
  
  
   Прыжок веры
   1
   0,25*ур.
  
  
   Метка тени
   1
   5 метров
  
  
   Глас Тени
   1
   5 метров
  
  
   Кара Тени
   1
   метка
   убийство
   -1% хр-к
   Картография (Вс, И)
   2
   карта
  
  
  
   Хм, странно, что это еще у меня за покровитель такой, что-то я не помню, как присягал кому-то на верность, хотя почему же нет, я же принял силу тени. Ладно тут более мене понятно, но то что у меня отображается прогресс развития книги -- это хорошо, но почему возле нее стоят вопросительные знаки. Неужели, и я тут же полез в настройки книги, но там не чего не нашел и решил действовать более радикально и взяв книгу в руки встал в пафосную позу и не менее пафосно произнес.
   -- Нарекаю тебя Шелест.
   Получены новые знания
   Книга получила опыт.
   Книга знаний получила собственное имя "Шелест", но к чему приведет этот поступок никому не ведом.
   Эй это вы на что тут намекаете, срочно нужно больше информации по книге и великой Тени. А то я так чувствую наворочу тут дел выше крыши. Но просмотрев свои показатели убедился, что пропали вопросительные знаки и появились новое имя, да и теперь при просмотри информации по книге высвечивалось Книга знаний игрока Шепот "Шелест".
   Ну ладно пора идти на склад, а то доносящиеся оттуда звуки мне все меньше и меньше начинают нравится. Подойдя к двери дернул за ручку, но та оказалась закрыта, а вот ключ я как-то забыл попросить, но не бежать же к мельнику, да и спит он, наверное, уже давно. И что мне делать прикажете, собственно уже собирался идти искать вход на чердак, но тут мой взгляд зацепился за довольно широкую щель в досках одной из воротин склада. А что нужно провести полевые испытания и прильнув к щели лицом всмотрелся в сумрак помещения.
   Там была бы почти кромешная тьма, но через чердачную дверь на противоположной стороне склада, и в нечетком свете луны было видна потолочная балка. Мысленно перекрестившись я использовал способность и распавшись на черный дым просочился в щель и через мгновение оказался под полком склада. Ну что же через стены ходить я не могу, а вот через замочные скважины вполне, ну все берегитесь женские бани к вам летит Шепот.
   Но пока моему взору предстали совсем не прелести женские мытые в количестве неизмеримом, а тела вполне себе немытые и даже вонючие и даже шерстистые в количестве мереном. А если быть точнее, то тут было штук тридцать крыс пятого уровня значительно больше тех, что были снаружи. Но находясь под потолком я заметил еще кое-что, что не один из игроков не мог заметить, зайди он через ворота или чердачную дверь. А именно еще одно существо и совсем даже не крысу, а вполне себе такого зеленого и не мене вонючего гоблина.
   И эта скотина, играя на какой-то свирели управляла той толпой крыс, что разбрелась по складу. Теперь понятно почему не кто пройти в одиночку тут не смог, дело в том, что эта тварь натравляла всю местную живность на вошедшего. Прыгая по балкам, я допрыгал до того темного угла в котором засел этот мелкий зеленый вонючка и всмотрелся в него более внимательно.
   Гоблин Тронг "Крысиный король" 10го уровня.
   Он гораздо выше меня по уровням, но у меня преимущество в мобильности и незаметности. Ну что же начнем представление и спрятав клинок в тень я, взяв палку в обе руки я спрыгнул прямо на голову этого мелкого вредителя. Сначала думал спрыгнуть на его голову ногами, но посмотрев на свои босые ноги решил обрушить на него дубинку. Я собственно и обрушил на него свою дубинку, да так, что она просто сломалась, не выдержав такого издевательства. Да, как и голова самого гоблина, от сочетания таких факторов, как неожиданность, атака со спины, разгон, усиление атаки и нападение с высоты. Сложили мой не такой уж и большой урон в такую сумму, что от мощного удара у гоблина не только голова лопнула как арбуз, но и ноги пробили пол.
   После потери контроля крысы разбрелись по всему складу и бестолково тыкались в стены, а некоторые пытались уползти. Рассматривать, что там мне перепало за убийство гоблина я не стал, нужно добить всех крыс пока они дезориентированы. А потому сгреб все трофеи в сумку я кинулся на ближайшую крысу, они были на пару уровне выше меня, но из-за дезориентации, нападения со спины из невидимости мне удавалось убить их с одного удара. За каждую новую крысу я получал уже по 25 очков опыта и более крупные уши, резцы хвосты и шкурки.
   Прыгая бешеным кузнечиком по всему складу я старался по больше сократить их поголовье, и когда эффект дезориентации прошел, от тридцати туш осталось семеро. Они уже не чего не могли сделать не мне не складу. И потому добив их я прошелся по складу собирая трофеи и исследую помещение на наличие посторонних. Посторонних я на складе не нашел, да и вообще не чего интересного не нашел, ну кроме лаза, через который сюда пробирались крысы и гоблин. На все про все у меня ушло не больше двух часов, а до рассвета еще не меньше трех часов и потому пора заняться самым интересным, разбором трофеев и логов.
   Оказывается, за мое эпическое убиение высокоуровневого гоблина мне дали всего 2500 опыта, ну может не всего, а целых, но этого опыта хватило, что подняло мой уровень и позволило справиться с крысами пятого уровня. С самого зеленого ушастика мне перепало его свирель, ржавый нож, сумка инвентарь, неопределенное кольцо и целый 1 золотой. Нет там еще были и уши, ну по идее должна была быть голова, но как-то не сложилось. Ну что перепало с крыс вы уже знаете.
   Из 12 свободных очков характеристик что мне досталось за четыре уровня я решил пустить по две в ловкость и выносливость, четыре в интеллект и по два в дух и харизму. Дальше эти характеристики я развивать за счет свободных очков не собирался, пока по крайней мере. Нож из трофеев повесил на пояс, ну как повесил, заткнул пусть там весит пока. Сумку инвентарь перекинул через плечо и достал кольцо со свирелью.
   Название: Свирель "душа зверя".
   Тип: Вспомогательное (контроль/призыв)
   Качество: редкое
   Заряд: 0/30
   Душа: отсутствует
   Свойства: призывает или помогает контролировать существ душа, которого заключена в свирель.
   Ограничение: можно запечатать души существ одного или ниже уровня чем игрок.
   Для зарядки необходимы душа, мана.
   Ну со свирелью все понятно, вещь интересная, но встречается достаточно часто хоть и редкое. Хотя можно по экспериментировать, так что однозначно оставляю себе. А вот кольцо интересно, что за секреты оно таит в себе и я принялся внимательно вглядываться в него. Кольцо было простое медное с полустертым руническим рисунком, рисунок был совсем простой всего пара повторяющихся символа. И если мне не изменяет память, то вот этот похож на руну знаний, а этот на руну души или связи.
   Вы изучили новый пассивный навык "Идентификатор 1ур.".
   Основная характеристика интеллект, вспомогательная восприятие.
   Вы долго и вдумчиво рассматривали предмет проникая в саму его суть, теперь вы можете познавать истинную суть предметов. Но будьте осторожны не каждое знание несет в себе свет надежды, но и тьму печали.
   5% шанс идентифицировать вещь.
   Название: медное кольцо интеллекта
   Тип: Аксессуар (кольцо)
   Качество: простое
   Прочность: 10/15
   +1 к интеллекту
   +1 к духу
   Ага отлично, нет само кольцо не очень, но способность то что нужно.
   Продолжение от 18.04.16
   Но и кольцом брезговать не буду, не в моем положении полного оборванца раскидываться не многочисленными вещами. И так что мы имеем, размышлял я, зарывшись в инвентарь, разной расчлененки у меня почти весь вес сожрала. Но выкидывать нельзя все это добро, даже шкурки можно сдать или продать, а деньги мне понадобятся. Оставшееся время решил покемарить на мешках с мукой, а то еще пол дня бегать, а я толком и не спал. Растянувшись на мешках с мукой и выставив будильник на пол седьмого утра, надо выйти со склада, когда еще будет тень.
   Сон просто сожрал время, по-другому и не скажешь, только глаза закрыл, а эта зараза техногенного будущего уже разоралась тут. Встал потянулся и совершил пару наклонов в стороны, а на мешках спать не в пример мягче чем на деревянной полке. За время сна уже все тушки растворились, да тут после мародерки трупы сразу не пропадают, ну только если вы его полностью на запчасти не разобрали, можно конечно ускорить этот процесс, но мне было лень. Ну что же свою часть сделки я выполнил, и пора проверять на чистоплотность мельника и направился в сторону чердачной двери.
   Но при повороте в нужном направлении, глаз зацепился, за какой-то предмет, которого я тут не видел. Медленно поворачиваясь обратно, что бы не чего не упустить и наткнулся взглядом, на предмет которого тут быть не должно. В темном углу лежала книга, ну как книга, так тетрадь в несколько листов. Заинтересованно подойдя к ней, я наклонился, но трогать пока не стал, в этом угля я убил гоблина, так не ужели это его книга.
   Протянув руку попробовал поднять ее, но не чего не получилось, тогда просто прижал к ней ладонь и книга засветившись истаяла. Тут же высветилось сообщение о новых знаниях и очках опыта книги, но было еще одна строчка которая заинтересовала меня больше всего.
   Собранных данных "о Гоблинах" 1/10.
   Так если это реально книга гоблина, а открыв свою книгу знаний и просмотрев новый раздел бестиарий, нашел данные по гоблинам, отрывочные и неполные, но они были. Тогда вопрос в другом, а где книги крыс я их убил не меньше пяти десятков. Быстро вскочив обследовал пустой склад и нашел еще две книги и прижав к ним руку впитал их знание.
   Собранных данных "о Крысах" 1/10
   Собранных данных "о Крысах" 2/10
   Ага значит есть такой же вариант выпадения книг и из монстров, как и из меня, и тут меня осенило, блин я же игрока убил дважды. Так может и из него выпала книга, а я тут прохлаждаюсь, а если ее кто-то уже подобрал. Хватит тупить и пора срочно бежать сдавать задание и бежать смотреть, что там осталось после игрока. Взлетев на потолочную балку еще раз окинул взглядом склад, на наличие посторонних предметов, но в се было чисто.
   Спрыгнув из окна быстро сделал круг вокруг склада и подобрал еще пару книг, а за одно и встретил восстановившуюся крысу. Новые знания проявились с неожиданной стороны, а именно в том, что над крысой начали отображаться новые данные, такие как количество жизней. Раньше, когда набивал определенное количество нужной живности получал небольшой плюс к урону по ним. Теперь же это приносило реально видимую помощь и мне это нравится.
   Пора бежать к мельнику, а то с восходом солнца -- это будет сделать сложнее, да и наплыв игроков может помешать, так сказать тихо поговорить с ним. Пробравшись к веранде, заметил, как мельник, кутаясь в халат вышел на нее широко зевая.
   -- Уважаемый -- проговорил я и прыснул в кулак от того как здоровенный мельник подпрыгнул и всплеснув по бабьи руками начал оглядываться -- ваше задание выполнено.
   -- А это ты ночной синекожий гамадрил -- прошипел он раздраженно -- зачем честных людей пугаешь.
   -- Это не специально получилось -- пожал я плечами, но вспомнил, что меня не видят продолжил -- на твои склады повадились ходить не только крысы, вернее даже не столько крыса, а гоблин управляющий ими.
   -- Не понял -- проговорил он -- какой еще гоблин.
   -- Безухий -- ответил ему -- вон на ступенях уши его валяются, говорили же варваре, не гуляй на базаре ушей лишишься.
   -- Фу -- воскликнул мельник -- что за мерзость, убери это.
   -- Дело хозяйское -- шепнул и спрятал уши обратно -- и тебе бы в левом дальнем от ворот углу обновить бы стенку, а то совсем истлела, вот они через нее и лезут.
   -- Где говоришь -- встрепенулся он.
   -- В дальнем от ворот левом углу -- повторил ему.
   -- А с товаром что.
   -- Целый он, вовремя пришел, они только залезли и не чего стащить не успели.
   -- Проверить надо бы -- проговорил мельник насупившись.
   -- Да какой вопрос, пошли -- ответил ему я -- только по быстрее бы, а то мне еще по делам бежать нужно.
   -- Ну тогда пошли -- ответил мельник и спустившись с веранды направился прямиком к сладам. Шли не долго, да и чего тут идти метров двести всего, встав возле ворот мельник залез в карман и уставившись на ключ в своих руках оглянулся вокруг и спросил в пустоту.
   -- Слушай, я что забыл тебе вчера ключ от ворот склада дать.
   -- Ну было дело -- вяло ответил я, наблюдая за приближающимися игроками.
   -- А как же ты тогда внутрь попал -- удивился он.
   -- Секрет фирмы -- тихо ответил я -- а вообще дверь чердачную закрывать нужно.
   -- Вот же Сеня -- произнес он грозно -- опять чердак забыл закрыть, ну я ему устрою.
   -- Устроишь конечно, но поторопиться можно -- произнес я нервно.
   -- Да-да конечно -- зачастил он, открывая замок и проходя внутрь склада. Со складом было все нормально, как и с хранившимся тут товаром, а потому мельник только удовлетворительно кивнул и буркнул пошли за мной отправился обратно. Вернувшись к веранде, он быстро зашел в дом и выйдя из нее с небольшим кошельком и свернутым листком растерянно уставился на свои руки и сказал.
   -- А как мне тебе награду то отдать -- произнес он, да и я замер в онемении, а действительно как.
   -- Положи на лавку -- попросил я, и дождавшись, когда он положит и только отпустит руки сразу забрал награду. В кошельке было больше обещанной награды, а именно там было 10 серебряных монет, а свиток оказался рекомендательным письмом от мельника, о добропорядочности и исполнительности "Синерожа".
   Ваше отношение с мельником Мекало улучшены на 20 ваше отношение с мельником 30/100.
   Вы получили 600 опыта.
   -- Спасибо конечно за письмо -- проговорил я, вчитавшись в него -- но меня зовут Шепот.
   -- Ну вот, а то даже не представился -- проговорил он -- все нормально, она само автоматом заменится, и это тебе спасибо, кстати, а что ты собираешься делать с добычей с крыс.
   -- Да резцы и уши хотел знахарю сдать, а кожу продать.
   -- Это ты правильно, он за них хорошую цену даст, да и нам проще будет с этой напастью, ну ладно бывай и удачи тебе Шепот -- хмыкнув попрощался Мекало.
   -- Удачи -- ответил я, пряча рекомендательное письмо в инвентарь, в нем действительно изменилось имя. А теперь пора торопиться в сторону невинно казненного упыря и желательно чем быстрее, тем лучше. Нет я конечно понимал, раз и до мельника добрались игроки, то в самой деревне их уже пруд пруди. Но не чего не мог с собой поделать и спешил как мог, а добравшись до нужного места уставился на то место где стоял убитый.
   От увиденного у меня сначала перехватило дыхание, но присмотревшись внимательно не смог сдержать облегченного выдоха. Книга лежала на своем месте, но на ней стоял игрок, стоял и не замечал, что стоит на книге. Присмотревшись к игроку понял, что это один из той гоп-компании и решил подождать.
   Прошло десять минут, за ними двадцать, а там и тридцать, он стоял на месте и только переминался с ноги на ногу. Первые пять минут я наблюдал за ним из-за угла, но потом решил, что мне необходимо продолжать качать свои навыки. И дальше продолжал наблюдения за ним постоянно перемещаясь вокруг него, мой навык прыжка уже вырос до третьего уровня и позволял прыгать уже на пятнадцать метров.
   Так перемещаясь я решил задействовать и окружение в виде крыш и пристроек, на одной из крыш я чудом не упал на устроившего там лежку вора. Заметил я его не сразу, а уже перед самым выходом из прыжка и успел только поменять расположение ног. И теперь я стоял над вором в раскоряку она нога была с боку от него, а вот вторая так удачно попала в месте рассечения его рек, в смысле ног. Я замер и задержал дыхание, чтобы не дай бог не выдать себя, за столь сложный маневр у меня подросла ловкость, а навык наблюдатель вырост в уровне.
   По откату способности я сместился в сторону и продолжил наблюдать за новым персонажем, его я раньше не видел, но он явно из той же компании. Те сорок секунд моей жизни были самыми страшными за последнее время, но даже так я не потерял самообладание и заметил, что этот вор смотрит не только за тем, кто стоит на улице, но и еще куда-то. Проследив направление, я не чего там не заметил, но это не означает, что там не чего или никого нет, а потому продолжил всматриваться.
   Минут пять потратив на это безрезультатное действие решил сместиться ближе к месту действия. Совершив прыжок в нужном направлении замер и присмотрелся, но потребовался еще один прыжок, прежде чем я смог заметить новое действующее лицо. Им оказался игрок, отыгрывающий охотника, и пока они неподвижны, да еще имея маскировку их очень сложно обнаружить. За него мой навык вырос еще на один уровень, этого игрока я тоже не видел, или он наемник или главарь той шайки, так как пятнадцатый уровень для этого места уже через чур великоват.
   Они явно ищут меня, вернее они не знают, что ищут меня, но я -- то знаю, что они не знают, что я знаю. Но дело тут в другом, мне нельзя появляться у того типа, что внизу, уровень того охотника слишком высок, да и навык соответствующий явно имеет на должном уровне. Теперь вопрос, как мне добраться до книги, не попавшись в зону видимости охотника, просто подойти и забрать, что-то невидимое будет очень подозрительно. Или они все же знают про книгу, да нет не похоже, тот обалдуй топчется по ней совершенно этого не замечая.
   Представляю, как это будет выглядеть со стороны охотника, появляется такой невидимы оборванец и крадет, что-то из-под пятки наживки. Причем крадет, что-то такое, что не видит охотник, а это ой как палевно, и могут возникнуть лишние и не нужные вопросы, которые мне не к чему. Точнее не совсем то что в ней есть сколько-то что я смогу получить из игроков.
   Крутя головой в поисках выхода из сложившейся ситуации мой взгляд наткнулся на одну интересную вещь. Я увидел обычный такой улик с пчелами, самый обыкновеннейший улик. Но увидев его у меня в голове созрел интересный план действий, и я хищно улыбнулся, они еще не знают, и надеюсь не узнают, на кого напали.
   Аккуратно сняв улик с положенного ему места, я вернулся к тому вору, на которого чуть не наступил. Дождавшись отката прыжка, я подкинул улик так чтобы, он упал прямо на пятую точку вора. А так как он прятался в тени дерева, то происхождение улика не должно вызвать подозрений. Жаль только моей способности не хватает видеть, что там делает охотник, так что пришлось рискнуть, а как только я подбросил улик, то тут же ушел прыжком в сторону охотника.
   О какой тут поднялся шум, бедный и несчастный воришка был просто искусан злобными пчелами и теперь долго еще не сможет сидеть минут тридцать точно, пока не попадет к знахарю. Из нового положения я видел, как встрепенулся охотник, но заметив, что над вором вьется рой пчел зло сплюнул и махнув рукой тому, что стоял внизу по крышам побежал к неудачнику.
   Не знаю, что именно использовал охотник, но рой тут же оставил в покое игрока и приподняв улик удалился. Вот вам крест, реально подняли и злобно жужжа поднялись на нависающее дерево, удивленно вытянутая рожа была не только у меня, но и увидевшего это охотника. Прибывший же чуть с запозданием игрок получил подзатыльник за медлительность, и вся команда отправилась в сторону хижины знахаря. Перед уходом охотник злобно окинул взглядом окрестности, я предусмотрительно спрятался за деревом, но от злости в его взгляде меня прошиб пот, надо бы занести его имя в кос-лист, во избежание, так сказать.
   До книги я добрался еще только пол часа спустя предварительно проследив, что та компания удалилась и тут больше нет наблюдателей. А добравшись тут же впитал ее в себя и быстро удалился в сторону домика знахаря, а чего, и за теми типами прослежу и задание сдам.
   До домика добрался достаточно быстро, и спрятавшись за парой дождевых бочек принялся ждать. Я как раз успел застать момент, как в дом заходила та гоп-компания и потому минут пять у меня точно есть прежде чем они выйдут. А потому приступил за разбор логов, нужно понять, что именно я получил от игрока и где это искать.
   Вы поглотили книгу знаний игрока Шмыголаз.
   Так как игрок понес заслуженную кару и был приговорен вами, то вам досталась полная копия его книги.
   Ваша карта пополнена.
   Ваш бестиарий пополнен.
   Вами получены новые знания о мире, навыках и способностях.
   Ваш уровень владения кинжалами повысился.
   Уровень владения кинжалами I ступень 4 уровень 26/100.
   Наносимый урон кинжалами возрастает на 1,4%.
   Повышается вероятность нанесения критического удара кинжалами повышается на 0,14%
   Ваш уровень владения дубинками повысился.
   Уровень владения дубинками: I ступень 1 уровень 5/10
   Наносимый урон дубинками возрастает на 1,1%.
   Повышается вероятность удачного оглушения на 0,11%
   Точно, вот, что ускользало от моего внимания, но не давало мне покоя, уровень владения оружием. Раньше этот показатель был как само собой разумеющееся и чем чаще я пользовался, тем или иным видом оружия, тем больше был уровень владения. А до того пока я не получил книгу игрока я все не как не мог понять, что именно не давало мне покоя.
   Карта у игрока была явно купленная, так как на своем пятом уровне он явно не смог бы оббегать всю местную округу. Бестиарий был не особо повышен, а только по одно уровню из десяти, и были открыты кролики, волки, лисы и слизняки. Где он умудрился встретить слизняков непонятно, ну да ладно. Из общей информации появились сведенья о получении игроками навыков и свойств. А за полученные знания сама книга подросла в уровне получив за книгу игрока целых восемьсот опыта, ну его книга была еще совсем маленькая. За книги зверей моя книга получала по сто опыта за каждую, но книга конкретного этого игрока не показывала статус заполнения, возможно из-за того, что она досталась мне полностью.
   За то время что провозился с изучением полученной информации игроки, зашедшие к знахарю, вышли обговорили, что-то и разошли по своим делам. Преследовать их у меня сейчас нет времени, но и на прямую идти к знахарю смысла нет, нужно ждать попутчиков. Они долго себя ждать на заставили и буквально через минуту нарисовали хрен сотрешь, но мне это на руку и как только открылась дверь я зашел в хижину, оставаясь незамеченным.
   Хижина, знахаря вообще место популярно, ну ясное дело умирать все не хочется, даже на маленьких уровнях, дюже это болезненно, неприятно и бьет по опыту. За каждую смерть тут срезают по десять процентов опыта и характеристик, но последние временно, на один час. Но, если умер в течении этого времени оно удваивается, как и процент снижаемых характеристик. Потому все старались закупиться зельями жизней и помирать не так часто как обычно.
   Дождавшись, когда выйдут доставившие меня сюда игроки я тихо запер за ними дверь, ну что бы новые убиваторы не отвлекали меня от нужного дела, ну и не видел не кто лишний. Знахарь был настолько сильно занят своим делом, а именно перетиранием какой-то субстанции в своей ступке, что даже не заметил, что его дверь закрылась.
   -- К-хм -- кашлянул я, привлекая внимание.
   -- Ну чего тебе нужно -- проговорил старик, не отвлекаясь от своего увлекательного занятия.
   -- Да я собственно по поводу задания -- начал было я.
   -- Не давал я не каких задания -- сморщился он, припоминая -- точно не давал.
   -- Ну лично вы их точно не давали -- хмыкнул я -- но мне передали, что вам требуются некоторые вещи, вот их я и принес.
   -- Это кто же такой умный и бессмертный -- произнес он -- кто за мня тут задания раздает.
   -- Мельник -- сказал я тихо -- я у него крыс убивал и склад сторожил, вот он и обмолвился, что вам де крысиные зубы и уши нужны.
   -- А Мекало то, это он верно сказал нужны -- все так же, не отрываясь от своего занятия произнес он -- ну и сколько смог принести.
   -- Ну по зубам 22 малых и 45 больших, ушей же общим скопом 69 будет.
   -- Сколько -- удивленно проговорил он, но от занятия не оторвался.
   -- Много.
   -- Да слышал, что много -- пробурчал старик -- ладно за каждый малый резец дам по медной монете, за большие по две медных, а за уши выбирай сам могу дать 5 серебряных, амулет крысиной ловкости или тетрадь с простыми рунами и правилами начертания.
   -- За уши тетрадь, а за зубы цена сгодится -- быстро ответил, наверное, даже слишком быстро, на что старик только хмыкнул.
   -- Ну тогда на деньги, а тетрадь возьмешь там -- проговорил он одной рукой высыпав на прилавок деньги равные 1 серебряной и 12 медным, а реально же 112 медью. Положив деньги он кривым пальцем указал на полку, на которой среди общего хлама лежала одна единственная тетрадка, думаю, что это она самая и потянулся за ней.
   -- Да не эта -- проскрипел знахарь, а я замер удивленно и как он только понял за чем я тянусь -- та что на шкафу лежит.
   Подняв глаза, я заметил, что на нем лежит старая и явно пыльная тетрадь. Взяв ее, я повернулся к старику, но тот продолжал заниматься своим делом не на что, не обращаясь внимание, а зеленая иконка статус бара невидимости показывала, что я еще в невидимости.
   -- И да в следующий раз будешь самовольничать и без разрешения закроешь мою лавку выгоню взашей -- проскрипел он.
   -- Простите -- не нашелся что еще сказать прошептал я.
   -- Ладно уж, раз хочешь сохранить инкогнито дело твое, можешь закрывать лавку даю право.
   Ваше отношение со знахарем Таверин улучшено на 20 текущий уровень значения 40/100.
   Вы получили 200 опыта.
   Кстати в прошлый раз я тоже получил больше опыта чем говорилось в задании, но это за явное перевыполнение. Но пора и честь знать.
   -- До свидания мастер -- проговорил я с поклоном, и пофиг что меня не кто не видит, главное сам знак уважения.
   -- И тебе удачи -- проскрипел он на прощание, отрывая руку от ступки и кладя на прилавок свиток -- вот возьми рекомендацию от меня, думаю Мекало тоже тебе его дал.
   -- Спасибо большое -- проговорил я, разворачивая свиток и читая почти те же строчки, что написал и мельник, только тут мое имя было сразу написано правильно. И чему я удивляюсь все-таки мне кажется этот старик меня видит, а это значит, что он не так прост, надо бы присмотреться к нему.
   Продолжение от 19.04.16
   Дверь в хижину открывал с превеликой осторожностью, так как с той стороны доносились громкие и недовольные стуки. Засов я скинул буквально мыском ноги, что бы разъярённые покупатели не стукнули меня дверью, в своем яром порыве попасть на прием к местному кудеснику. Не ожидавшие такого подвоха посетители буквально кубарем влетели в приемный покой, а старику все не поем, он продолжает свое шаманство и только прикрикивает на посетителей. Те тихо возмущаются, что типа не привычно, что заперто вот они вроде как волновались за жизнь знахаря, на что тот разошелся, что типа даже в туалет не дают ему нормально сходить.
   Дослушивать разворачивающуюся комедию я не стал, а в воцарившейся суматохе выскользнул на улицу. Единственное на что я обратил внимание это на довольную улыбку знахаря направленную в мою сторону. Мне все интереснее кем же был знахарь, до того, как осел в этой невзрачной деревне с не поэтичным название "Серые мхи". Ну не может простой знахарь заметить меня, да еще так, чтобы вскрыть меня из невидимости, а он точно видел меня.
   Ну что же следует провести этот световой день в привычной обстановке, а если быть точнее, то в таверне, на потолке. А то все сильнее разгорающийся день оставляет мне все меньше теней для маневрирования. До таверны добрался считай, что впритык, задержись я еще буквально на пару минут и последняя давшая мне приют тень исчезла бы и добраться до таверны, не выходя на свет божий не получилось бы.
   В саму таверну проник по старой схеме, а именно через чердак. Оглядев зал таверны и убедившись, что она полностью пуста, ну кроме самого хозяина, тут реально некого не было. А потому решил все-таки обзавестись личной комнатой, и лучшего момента, что бы сделать это у меня просто не было, а сделать это в большом городе будет еще сложнее.
   Спрыгнув в зал таверны, я еще раз внимательно осмотрел ее, на наличие посторонних, и даже прошелся по периметру, так на всякий случай. И убедившись, что в зале действительно кроме нас с кабатчиком некого нет направился к барной стойке.
   Мой рост и так не особо большой, но я еще и присел на всякий случай, чтобы невзначай не попасть в поле зрения хозяина. Заранее достал два рекомендательных письма не от самых последних людей ближайшей округи заговорил.
   -- Уважаемый -- начал я -- мне бы комнату снять.
   Из-за барной стойки послышался шум, а за ним явный звук разбитой кружки. Ухмыльнувшись достал пару медных и одну серебряную положив их на стойку.
   -- Извиняюсь, что напугал -- произнес я -- это за кружку и за неделю постоя в комнате.
   -- А я комнаты не пойми кому не сдаю -- справившись с первым шоком произнес кабатчик.
   Вздохнув, как чувствовал, что они понадобятся выложил на стол и письма -- это рекомендательные письма, о моей порядочности.
   Послышалось усиленное сопение, это хозяин приступил к чтению, и оно у него явно вызывало небольшое затруднение. Где-то через минуту закончив читать и положив письма на стол, он смахнул со стойки деньги туда же положил простой бронзовый ключ.
   -- Скажи спасибо Мекало и Таверину если бы не, они-то не в жизнь ты бы у меня постоя не получил бы не показываясь.
   -- Спасибо -- проговорил я, забирая со стойки письма и ключ.
   -- Твоя комната вторая с права.
   В ответ я только кивнул, и плевать, что он меня не видит, но отвечать мне не с руки, так как дверь в таверну открылась и в нее вошла знакомая мне гоп-компания в полном сборе. Еще как только начала открываться дверь, я прыжком ушел на своё излюбленное место под потолком. А как только увидел, кто входит сильнее вжался в самый темный угол и замер, не дайте боги этот пучеглазый, то есть остроухий охотник меня заметит.
   Да компания у них была большая и разношерстная, была пара магов, целитель, несколько воров, воин и танк. Ну и главарь сей шайки, а теперь я точно знал, что он главарь, эльф охотник пятнадцатого уровня, фи как пошло. Вот эта толпа прошла и заняв дальний от меня столик уселась и принялась, что-то тихо обсуждать.
   У меня так резко засвербело в ушах послушать, о чем они там говорят, но не меньший зуд в пятой точке говорил не шевелиться. И зуд внизу побеждал так как был более опытнее и знал на какие точки давить. Но и уши нашли себе место где их погреть, а дело в том, что, поняв, что кроме них других посетителей в зале нет и игроки начали говорить более громко и развязно.
   А говорили они обо мне, ну не совсем конкретно обо мне, но об инциденте, что я устроил в этой таверне. И присмотревшись я заметил, что среди них есть тот игрок, которого я покарал, метка на карте подтвердила мои зрительные заключения. Игрок был бледен, постоянно трясся и дикими глазами осматривал зал, охотнику это не нравилось, и он периодически рыкал на него, тот на мгновение успокаивался, но через минуту продолжа озираться.
   Все собравшиеся в зале, ну кроме того трясущегося от страха бедолаги, были уверены, что это все дело рук игрока, возможно не одного, но игрока. И даже довод о том, что в логах не отображается имя воздействующего, на что сказали, что высокоуровневые убийцы способны скрывать свое присутствие. Все даже сошли на мнении, что это дело рук высокоуровневого игрока, оставался только один вопрос, что он забыл в этой богом забытой деревне и почему его жертвой стал именно Шмыг.
   Один из собравшихся обмолвился мол неужели, кто-то узнал про их план на присвоение этой деревни. На что главарь зло на него зыркнул и даже отвесил мощного подзатыльника. Хм, это что они хотят захватить власть над конкретно этой деревней, но тогда грабежи -- это не тот метод. Но узнать подробнее не получилось, после показательной порки не кто больше не поднимал эту тему. Нужно проштудировать форумы и вики на этот счет, нет то что тут можно получить власть над любым населенным пунктом или даже патент на основание своего поселения я знал, но нужно более тщательно изучить этот вопрос.
   Группа еще где-то с пол часа обсуждала какие-то мне малопонятные детали каких-то заданий и разошлась. Тщательно все запомнив, а некоторые моменты даже записав, мало ли где мне могут пригодиться полученные тут знания. После их выхода из таверны я проследил, кто из них куда направился из чердачной двери, но по сути это мало, что мне дало, но так на всякий случай.
   Спрыгнув с потолка я тихой тенью метнулся на второй этаж и быстро осмотрев коридор открыл дверь и проник в свою комнату. Как я от сюда буду выходить я еще не представлял, но думать буду об этом позже. Стоя на пороге своей личной комнаты я испытывал ностальгию по тому как впервые зашел в свою личную комнату. Это было так давно, но воспоминания нахлынули таким ярким водопадом, что я просто остановился на пороге и замер.
   Вы вошли в свою личную комнату, без вашего разрешения в нее не сможет войти не одно живое или неживое существо. Но есть некоторая доля вероятности, что высокоуровневый вор или грабитель сможет добраться до ваших вещей, так что будьте осторожны и бдительны.
   Все ваши показатели восстанавливаются на 200% быстрее.
   Тут очень главная приписка про неживых, тут имелось в виду не только всякая неживая живая нежить, но и предметы, а то был случай, когда один высокоуровневый убийца подбросил в комнату магическую гранату и убил ее владельца, вот шуму то было. Моя же новая комнаты был абсолютно пуста и имело только одно маленькое и слабо-прозрачное не открывающееся окошко и все. В комнате отсутствовала какая-либо мебель, вообще, как класс. По размеру же она была три на четыре метра, но ее можно было расширить и добавить комнат и мебель, но только за реальные деньги или игровое золото.
   Но меня это все совершенно не волновало и потому плюхнувшись на пол я достал две вещи, во-первых, свою книгу во-вторых полученную в награду тетрадь ну и еще набор карандашей. Первым делом слил всю ману в руну замка на книге, что-то я совершенно забыл про это дело. После этого первым делом решил заняться книгой и картой в ней.
   Новые знания требовали прочтения и усвоения, так как в ней может быть скрыта некая тайна которая была не доступна простым игрокам. Но перед тем как погрузиться в увлекательно занудный мир информации решил зарисовать карту. Хоть от бедняги Шмыга мне и досталась довольно обширный по местным меркам кусок карты, но вот качество его было далеко от совершенства. Конечно там, где я не был лично уточнить карту не получилось, но и за то, что я зарисовал смог еще поднять уровень картографа и еще раз пробежавшись по карте обновил ее.
   С каждым новым уровнем картографии моя карта становилась более подробной, качественной и на ней появлялись новые функции и возможности. Так к примеру, на карте начали обрисовываться районы и по их цветовой индикации было заметно, какие районы для меня опасны или на оборот безопасны. Так же наконец появилась возможность увеличивать карту и менять уровни, а то раньше даже находясь в таверне карта не менялась на внутреннюю карту помещения.
   Закончив с картой я со стоном отложил карандаши и открыл книгу с самого начала, теперь наступал черед усваивания информации. Читал я вдумчиво и долго, хоть и стонал, но полезность данного занятия осознавал. Некоторые вещи я быстро пробегал глазами, к примеру внесенные в книгу знания, полученные из книжного магазина, там пока нечего не могло поменяться. Другие же знания, такие как по монстрам, разбирал более тщательно и детально и не зря, тут информации было заметно больше чем в стандартных книгах игроков.
   На все про все у меня ушло часа три плюс минус полчаса, правда отрывался на мгновение на попеременное вливание маны в книгу то в руну. Проделанной работой я остался рад, но впереди меня ждали новые знания и возможности.
   Открыв доставшуюся мне в награду тетрадь приступил к изучению. Рун и знаков в тетради было целых двадцать четыре, а еще были пояснения к ним и правила их начертания и сочетания. Принцип работы с рунами был прост и не требовал чего-то запредельного, руну нужно было каким-либо способом нанести на любую же поверхность и влить в нее маны.
   Что бы сочетать несколько рун вместе требовалась правильная последовательность, а именно нужны были связующие руны, а дальше по старой схеме. Я решил попробовать нанести пару рун на внутреннюю часть своей двери, она точно всегда будет одной в отличии от внешней ее части. Оставался только один вопрос, что именно нанести, вернее какую связку нанести на нее, это было не менее важно, чем правильная очередность. Ибо на одну поверхность можно нанести только одну связку рун, а что бы заменить уже нанесенные руны потребуется много сил, намного больше что бы их нанести.
   Еще раз просмотрев все руны и внимательно прочитав их значение решил сначала попробовать на чем-нибудь другом. И мой выбор пал на шкурки крыс, достав их из инвентаря приступил к творчеству.
   -- Ну что же приступим -- придал я себе уверенности голосом и призывав из тени свой верный клинок приступил к вычерчиванию рун. Первой пошла руна начала Дагаз, после нее связующая руна Иса, потом руна накопления энергии Манназ, следом за ней снова Иса и руна усиления Лагуз, снова Иса и руна замка Эйхваз, снова Иса и последняя руна активации Уруз.
   Не знаю почему именно в таком порядке, а именно по кругу, но мне показалось, что так будет наиболее правильно расположить руны. Теперь осталось самое простое влить во все это толику своей энергии, Ложу руку в центр рунического круга и вливаю всю доступную мне ману до капли. Руны слегка засветились по ним пробежала небольшая рябь, а по комнате потянуло паленой кожей.
   Вы выучили новую профессию "Начертатель Рун" I ранг 1уровень прогресс: 2/5
   Теперь вы можете наносить усиливающие вас руны на предметы.
   Вы начертали защитный круг, положенный в центр круга предмет будет защищен и взять его без вашего спроса становится в разы сложнее.
   Отлично, то что нужно и профессия меня вполне устраивает, что ж выбранная последовательность рун занесена в мою книгу знаний в раздел профессий, как круг защиты. Прочитав справку по кругу остался более чем доволен, этот круг не требовал постоянного вливания маны, он сам будет потихоньку брать ее из воздуха. Естественно, чем сложнее и правильнее будет сочетание рун, тем и эффект от них будет сильнее, ну и уровень развития профессии тоже влияет. Но и те доступные мне 24 руны -- это еще не придел, тем более это всего малый рунный алфавит гномов, а раз есть малый то должен быть средний или большой рунный алфавит.
   Не чего у меня еще целое море времени и я постараюсь раскрыть все тайны этого мира, но для начала нужно защитить свое пристанище. А потому встаю и беру свой верный клинок более удобно и начинаю вырезать руны на внутренней стороне двери. Процесс знаком, только руны начинаю располагать не совсем по кругу, но по периметру двери начиная с верхнего левого угла. В моем круге всего девять рун и потому по мимо четырех углов задействую и плоскости между ними, а последнюю намерен начертить в центре двери.
   Вырезать я старался аккуратно, делая руны более аккуратными и четкими, для лучшего эффекта. Ну вот осталась и последняя руна, но тут почему-то мою руку ведет совершенно другая воля, чуждая, но не враждебная мне. И поэтому я даже не сразу понимаю, что вырезаю не руну Уруз, а совершенно другую руну ключа Кеназ. Но я не препятствую этому, не знаю откуда, но я четка понимаю, что это правильно, но все еще чего-то не хватает в моем круге.
   И тут я совершенно точно понимаю, чего точно не хватает для полного завершения круга. Перехватываю клинок в другую руку и взрезаю свою ладонь и рисую кровавый круг вокруг центральной руны выписывая по четырем углам маленькие кровавые руны защиты, отвращения, перехода и метки. После чего с размаху впечатываю окровавленную ладонь в центр кровавого круга и начинаю вливание маны активирую рунную вязь.
   Продолжение от 21.04.16
   Вы получили достижение "Рунный мастер"
   Вы смогли создать шедевр в рунной магии, не зная о ней ни чего толком.
   +5% к вероятности создать завершенный рунный круг.
   1000 опыта
   10 к славе
   Вы повысили уровень профессии "Начертатель Рун" I ранг 2уровень прогресс: 5/10
   Вы создали уникальный рунный круг "Пространственная Дверь 1ур.", повторить невозможно.
   Свойства: можете открывать двери на которых стоят ваши метки.
   Ограничения: одновременно активных меток 5, активный номер в гостинице.
   Вы получаете уникальный рунный ключ-метка
   Ограничения: можно нанести только на двери, использует для нанесения: 100% маны, 90% энергии, 50% жизни.
   Охренеть, конечно ограничений, но возможность создания своего мини портальной сети завораживает своими перспективами. Но сразу видно, что обойти запрет разработчиков игры на бесплатно используемую комнату не получится. А жаль было бы хорошо входить в комнату не оплачивая ее, это сколько расходов можно было бы сократить, но что поделаешь и так неплохо плюшек отсыпали.
   У самой же двери появилась активная возможность, сейчас правда неактивная из-за отсутствия активных меток. Залез в книгу знаний, которая за мои действия отхватила больше опыта чем я сам и посмотрел на свою ключ-метку. Это был простой круг с косым крестом внутри и выходящими концами линий за его пределы, причем одна планка которая шла с лева вверху на права вниз была смещена правее относительно центра круга. Получался такой скошенный набок крест, ну и сами линии были не сказать прямыми, а как будто рваными или вырезанными.
   Нужно будет опробовать и я даже конкретно знаю на какой двери нанести эту метку, даже ходить далеко не буду, но чуть позже. А пока пора поспать пару часиков и выдвигаться на оперативный простор, нужно выполнить еще пару заданий и перемещаться в сторону ближайшего города.
   Сон, как и раньше просто сжирал цифры на часах и все, ну еще давал некоторую бодрость и ясность в голове. Так главное не забывать про слив маны в свою книгу. Время было вечернее, но еще не на столько, что бы нужные мне НПС работодатели разошлись по домам, а потому не стоит медлить.
   Из своей комнаты выходил уже проверенным на амбаре способом, а именно через замочную скважину. Что примечательно из комнаты коридор я вижу, а из коридора комнату нет, так что заходить придется или по старинке, или через новый девайс. Оказавшись в коридоре направился в противоположную от спуска в зал сторону, на это было две причины, хотел исследовать таверну полностью, и найти окно, выходящее на противоположную сторону.
   Окно нашлось в конце извилистого коридора, оно было довольно просторным и что самое главное открытым. Из открытого окна просматривался небольшой закуток, в котором находился нужный мне НПС. Тут находилась кожевенная мастерская и собственно сам кожевенник, о нем и выдаваемые им задания узнал из книги знаний полученной с игрока.
   Совершив прыжок на крышу кожевенной мастерской, а уже с нее слез в уютный, но вонючий закуток. Этот мастер давал несколько последовательных заданий с хорошими призами в виде одежды, которая мне ой как нужна.
   Не смотря на поздний час, тут было довольно многолюдно и по мимо местных было еще трое игроков, но они быстро сдали свои задания и удалились. Улучив момент, когда мастер вышел из мастерской в проулок подышать относительно свежим воздухом я и начал, предварительно достав и положив рядом с ним два письма.
   -- Уважаемый -- как и всегда начал я, но закономерной реакции не последовало, он только оглянулся и увидев письма взял и вчитался в них.
   -- Слышал уже -- проговорил он так же тихо -- что появился тут в округе удалец один.
   Я была напрягся, раз обо мне начали говорить местные, то слух мог дойти и до игроков, а у меня тут есть одна не очень приятная компания, которая хочет моей крови. Но следующие слова мастера меня успокоили.
   -- Заходил, ко мне тут Мекало и попросив не распространяться рассказал, что один интересный персонаж помог ему с его бедой на складах -- проговорил он. -- И сказал, что у него, этого персонажа есть много шкур крысиных и что он может ко мне прийти -- это так?
   -- Вестимо так мастер.
   -- Ну что же раз так-то получай и давай сюда шкуры.
   Вы получили задание "Крысиный ад"
   Истребите не менее 20 крыс и снимите с них их не такие драгоценные, но вполне приличные шкуры.
   Награда за задание: 250 опыта, 10 медных, 1 кожаная вещь на выбор.
   Интересно, а почему получив шкуры в руки не увидел, что они тоже сгодятся для задания, как к примеру уши или резцы, может тут сыграло роль, что шкуры можно продать. А уши и резцы тут шли только на задание. Но меня вполне все устраивало и так, а потому достал из мешка 45 шкурок, не со всех крыс они почему-то упали. Может попортил сильно, а может все-таки из-за отсутствия профессии траппера, это ведь только в стартовой деревне можно снять шкуры без профессии.
   -- Очень хорошо -- проговорил кожевенник, забирая стопку шкурок крыс -- выбирай, что тебе больше по нраву -- и выложил предо мной несколько вещей. Выбрал мягки кожаные сапоги без жесткой подошвы, для мягкого шага.
   -- Что же хороший выбор -- произнес он, пряча остальные вещи.
   Вы выполнили задание "Крысиный ад"
   Вы принесли шкур больше чем требовалось, и кожевенник остался доволен и предложил вам на выбор вещи более лучшего качества.
   Награда: 300 опыта, 10 медных, Сапоги начинающего путешественника.
   Название: Сапоги начинающего путешественника
   Тип: Броня (кожаная/набор)
   Качество: необычное
   Защита: 5
   Прочность: 45/45
   +2 к ловкости
   Предмет из набора, экипируйте еще хотя бы один предмет для открытия дополнительных свойств предмета и набора.
   Хочу-хочу, облизнулся я на такие вещи, а ведь когда брал просмотреть свойства вещи не мог, но совершенно не жалею о выборе. И так там было еще как минимум три предмета, и я знаю, что нужно, чтобы их получить. Уже собираясь открыть рот что мы выпросить следующее задание как меня опередили.
   -- Сможешь принести мне не меньше чем сейчас шкур кролика, лисы, волка и оленя то получишь весь набор -- проговорил он, смотря в пустоту -- ну что возьмешься?
   Вы получили уникальное задание "Филиал животного ада"
   Кожевенник Грах дал вам задание принести ему не меньше 45 шкур кролика, лисы, волка и оленя.
   Награда за задание: 2000 опыта, 10 серебряных, остальные части набора 4 (четыре) вещи.
   -- Берусь -- у меня даже выбора не было особого, ну что же местную живность действительно ждет местный ад.
   Одно только не давало мне покоя, я видел еще только три вещи -- это штаны, куртка и ремень, что же это за четвертый предмет. Ну не узнаю пока не получу, а для этого мне нужно спешить в лес, но перед тем как туда направиться следует заглянуть на рыночную площадь.
   До рынка было рукой подать, всего одна крыша и я на месте. Рынок сворачивался, но по нему еще блуждали игроки, а они собственно мне и нужны были, ну не совсем они, а содержимое их мешков. Наметив для себя парочку жертв уже думал обнести их карманы, как на площади оказались мои старые знакомые из гоп-шайки. Ну что же не придется вероятно мирных людей обворовывать, вор я или где.
   А мне нужна еда, так как с получением второго уровня появляется такая характеристика, как голод которая может привести к смерти если вовремя не подкрепиться. Да и просто сражаться на пустой желудок не очень приятно, а так как уровень я получил уже почти сутки как-то голод давал о себе знать.
   Внимательно осмотрев саму площадь и прилегающие к ней крыши, на наличие лишних ушей и поняв, что они просто возвращаются в таверну и их главаря по близости нет. Ну а раз нет, то не чего ходить тут с такой пафосной рожей мимо профессионального вора.
   Имитация кражи тут была интересной, для ее активации нужно было сделать, что-то с видимой частью игрового инвентаря. Конкретно я вспорол его своим ножом, а дальше просто открывалось два окошко, мой и чужой инвентарь. Сверху была полоска, отвечающая за показатель вероятности кражи и настороженность игрока.
   Эти два олуха были настолько беспечны, что я обокрал их под чистую полностью выпотрошив их сумки. Было там достаточно много, а именно шкуры нужных мне зверей, правда в недостаточном для сдачи задания количестве, всего по десятке с каждого и по трем видам, без кожи оленя. У каждого так же было по большой фляге с водой, походный котелок, сверток с едой, огниво и та-да-да одна палатка.
   Да они просто кладезь нужных мне вещей. А потому собрав все я тихо мирно направился в сторону леса, но не того в котором появился, а того что был с восточной стороны деревни.
   За удачно проведенное мероприятие воровство поднялось на два пункта. А благодаря полученным предметам, я смогу открыть два нужных для меня навыка. Вернее, профессии кулинара и активный навык лагерник. Первое даст возможность готовить собранную в пути пищу и не помереть с голоду, а второе очень важное умение для вспомогательных классов, но и мне мешать не будет. Дело в том, что лагерник позволяет разбить лагерь, на первых уровнях он будет давать маленький бонус к восстановлению. Но стоит его прокачать до второго ранга как он начинает давать кроме уже ощутимо подросших бонусов еще и мирную зону в которой нельзя нападать.
   А для одиночки, да и для группы это очень ощутимо в далеких путешествиях, а одним из основных условий для его получения является наличие палатки. Стоимость такое даже маленькой, всего двухместной палатки превышает 20 золотых, и позволить себе такую я смог бы еще ой как не скоро. Но благодаря добрым самаритянином теперь мне нет необходимости приобретать ее лично. Да и походный котелок с треногой стоит 1 золотой, что тоже не дешево, а судя по наличию таких вещей у игроков всего 9 уровня означает, что они не бедствуют там и тут тоже.
   До нужного мне леска добрался минут за тридцать, правда пришлось несколько задержаться на околице, дожидаясь, когда совсем стемнеет. Пока ждал провел ревизию съестного запас и частично его приговорив, что бы в животе не бурчало, а полоска начавшегося голода пропала. И как только последний луч солнца скрылся за горизонтом и далекими горами направился к лесу. Но перед самым лесом задержался, так на этой поляне толпами бегали серые такие шкурки с третьего по пятый уровень.
   Ну что же приступим, но начать я решил с проверки одной своей задумки, нужно удостовериться, могу ли я наносить удар в прыжке. А потому взяв прыгнувший в ладонь клинок и вытащив из-за пояса второй и совершив прыжок к ближайшей серой плюшевой радости. Но с первого раза нанести удар не получилось, я конечно немного попривык к этой способности и уже довольно устойчиво перемещался. Но нанести во время перемещения удар не получалось, слишком быстро все происходило, и я банально мазал по цели.
   Совершив так не меньше чем с десятка два прыжков так не чего и не добившись, решил попробовать делать это на выходе из прыжка. Но совершая очередной прыжок просчитался с точкой выхода и понимая, что окажусь слишком далеко попробовал достать кролика в процессе. Но опять запоздал с этим процессом и с горяча просто плюнул и бросил в него свой клинок.
   И тут произошло совершенно не то чего я ожидал, клинок долетел до границы тумана, в который превратилось мое тело и исчез. Я уже было подумал, что он просто вернулся в мою тень, но буквально через секунду, нож выскочил из крошечной тени зайца и пробил его насквозь.
   Вы открыли новый активный навык "Бросок сквозь тень 1ур."
   Вашу тень и тень противника связала ночная темь и клинок пройдя по ней поразил цель.
   Наносит 3х кратный физический урон по цели.
   Требование: радиус действия 10 метров, связанные тенью, 20 энергии.
   Откат: 30 секунд.
   Охренеть, дайте два, думал я, подходя к проткнутому ножом кролику. Способность хороша, но жаль только, что нож не возвращается, хотя подождите и покопавшись в своих навыках улыбнулся. А что если на нож нанести метку тени, то его можно будет вернуть обратно. Надо срочно попробовать, а потому забрав добычу радостной походкой попрыгал к следующему косому.
   То, что способность действует в прыжке это и так понятно, нужно испытать просто стоя в одном положении. А потому подойдя к кролику на расстояние равное приблизительно десяти метров нанес на клинок тьмы метку и метнул его в кролика. Нож растворился в тени, кидал я кстати не точно в кролика, а в землю, но взгляд был направлен на него и нож, как и в прошлый раз выскочил из крошечной тени и пробил косого насквозь. Но нож так и не вернулся, и вернувшись к описанию способности чертыхнулся, ну конечно, радиус действия метки всего пять метров.
   К следующему кролику подошел на расстояние пяти метров и метнул нож, тот отработал штатно. Но пронзив тело кролика он тут же растворился и оказался у меня в ладони, и как только он оказался у меня выскочило системное сообщение.
   Изменение способности "Бросок сквозь тень" на "Бросок сквозь тень с меткой".
   Вы умело сочетаете свои способности и это приносит свои плоды.
   Активный навык "Бросок сквозь тень с меткой 1ур."
   Вашу тень и тень противника связала ночная темь и клинок пройдя по ней поразил цель, но на клинке есть ваша метка и он возвращается к вам.
   Наносит 3х кратный физический урон по цели и возвращается к вам.
   Требование: радиус действия 5 метров, связанные тенью, 20 энергии, 10 маны.
   Откат: 30 секунд.
   Продолжение от 22.04.16
   Новую способность использовал по откату, да собственно, как и все остальные тоже, ну кроме прыжка веры. Игроков в это время было не особо много, и я старался держаться от них на максимально доступном расстоянии. Но чем ближе к полуночи подбиралось время, тем меньше людей оставалось вокруг. Дело было не только в том, что было темно, но и в том, что с полуночи до пяти утра сила монстров возрастает. Возрастает не только сила, но и получаемый с них опыт, а то что это за смех по 20 опыта с хвоста.
   За местоположением игроков следить было не сложно, те бегали парами и с факелами, для того что бы лучше видеть. Но буквально за пол часа до полуночи все факела исчезли, а с наступлением полуночи выскочило сообщение.
   Внимание вы находитесь в небезопасной зоне, а с наступлением 00:00 сила монстров возрастает на 100% будьте осторожны.
   И действительно, как только стукнуло сообщение кролики вдруг задрожали и немного увеличились в размерах, а их глаза покраснели. Теперь они нападут на любую цель, попавшую в зону их агрессии. Меня ушастые не видели, но вот их заметно подросший уровень вызвал у меня некоторые подозрения.
   Использовав на одном бросок, но, как и думал этого не хватило, чтобы убить кролика, но хвала всем богам эта способность не раскрывает моего местоположения. Да и сложно раскрыть если клинок вылетает из твоей тени, добивающий удар пришлось наносить уже лично, но моих сил и нескольких факторов хватило, чтобы добить, не выйдя из невидимости.
   Вообще за то время что провел на опушке леса успел убить с сорок кроликов, но не с каждого падала шкурка, а где-то с каждого третьего. Так же книги падали где-то с каждого 15-20 кролика, так что смог набить еще три книги, последняя выпала с уже подросшего кролика. По мимо шкур и книг с каждого выпадало по кусочку мяса, пойдет для прокачки кулинарии.
   Раньше получалось продвигать не очень быстро, за счет прокачки умений и осторожно передвижения из-за игроков, теперь из-за подросшего уровня мобов. Но теперь не нужно следить за игроками, так что время на убийство одного кролика сравнялось. В итоге только в половину второго ночи удалось набить нужное количество шкурок, из подросших они выпадать начали чаще. Но оставалось набить еще две книги, чтобы забить всю информацию по кролика, и я решил сделать это сейчас.
   Ровно на сотом кролике выпала последняя книжка, а где-то девяностом кролике у меня поднялся уровень, но характеристики решил не поднимать пока. Но убив сотого кролика произошло еще одно событие, на поляне появился местный босс кролей. Был он аж 15 уровня, а размером с хорошего такого упитанного сенбернара, но пройти мимо такого куска опыта мне не позволяет совесть.
   Интересно, подумал я, подкрадываясь к этому монстру, который крутил головой, выискивая того, кто посягнул на его паству. А если кинуть сразу два ножа, что-нибудь получится или один воткнется в землю, нужно было попробовать на простых кроликах, но хорошая мысля всегда заходит сзади. Ну что же надо пробовать, а потому поставив две метки на оба клинка взмахнул руками отправляя те в полет к моей тени.
   Оба клинка проскочили сквозь мою тень и поразили тело боса. Результат был хорош, на столько, что я просто стоял с открытым ртом и пялился на только что убиенную мною тушку босса. Не знаю, что именно произошло, но клинки выскочили из тени с разным временем. Первым выскочил простой нож, ходя по идее должен был быть клинок тени, но факт остается фактом, он выскочил и поразил боса в брюхо. От чего тот подпрыгнул и развернулся, и второй вылетевший клинок попал ему точно в раскрытую от боли пасть и пробив небо нанес немыслимый урон, который трехкратно увеличился и этого хватило босу с лихвой.
   Захлопнув варежку я дикой скачущей походкой отправился грабить тушку босса. Кстати за этот удар мне повысили уровень владения способностями, а именно, меткой, броском и броском с меткой на один уровень. Но потом посмотрю, что там за это дали, так меня ждали трофеи.
   С босса кролей мне упала его громадная белая шкура, голова, ее можно сдать главе деревни и получить награду. Потом 30 серебряных, 4 куска мяса, амулет в виде кроличьей лапки и не поверите щит, мать его щит с эмблемой морковки. Спрашивается на кой хрен мне щит, да еще с эмблемой морковки, где его вообще достал этот кроль переросток, но щит был небольших размеров по типу баклера.
   Ладно нужно посмотреть, что он хоть дает, а то может и брать не стоит. Да и вообще нужно отойти в сторону леска и развести костерок и пол часа заняться заготовкой провизии. Сказано сделано, а именно отошел и устроил небольшой привал в уютном местечке, скрытом небольшим взгорком с одной стороны и густым кустарником с другой. Хворост, найти тоже не составило труда, его тут полно, натаскав к своему лежбищу установил треногу и чиркнул огнивом высекая огонь. Уже после того как разгорелся огонь установил палатку и закинув в подвешенный котелок мясо приступил к самому интересному. Теперь можно устроить разбор логов и трофеев.
   Вы первым убили босса местности "Король кролей 15 уровня"
   Вы получили 2000 опыта
   20 очков славы
   Так с этим понятно, но странно, что я первый кто убил этого зверя, толи с ним еще не кто не встречался, толи он гораздо страшнее чем я думал.
   Название: Кроличья лапка
   Тип: амулет
   Качество: необычное
   Прочность: 25/25
   Свойство: +5% к удаче
   Название: щит "Морковка"
   Тип: награда (репутационное/набор)
   Качество: необычное
   Свойство: +2,5% к наносимому урону всем видам кроликов и зайцев
   Ограничение: для активации свойства должен висеть в комнате или клан-холле
   Что-то не помогла удача этому кролику, а с щитом хоть понятно стало, что это вообще такое, типа сувенирной тарелочки, только с более-менее ощутимым значением, чем просто сувенир. Но вот амулет совсем не к селу не к красно городу, но и выкидывать жалко, о точно придумал и достав из тени клинок привязал лапку к кольцу на рукоятке.
   Вы модифицировали предмет кинжал "Кара Тени"
   Название: Кара Тени
   Тип: оружие (одноручное, парное, набор)
   Качество: уникальное/классовое
   Прочность: неуничтожим
   Урон: 3*уровень -- 5*уровень (масштабируется)
   Модификация: амулет "Кроличья лапка"
   Свойство: 5% шанс нанести критический удар
   Свойство: Клинок тени -- клинок не требует слота экипировки, постоянно находится в вашей тени.
   Свойство: Часть набора "Тени", для открытия дополнительных свойств, найдите остальные части набора.
   Это я удачно зашел, что раньше не доводилось слышать про модернизацию, но я раньше как-то и не вешал на клинок амулет в виде висюльки. Ладно с чем-то разобрался осталось разобраться с профессией и навыком, но навык откроется сам минут через пять, а вот с кулинарией нужно повозиться. Взяв в руки второй свой нож и пару веточек приступил к производству шампуров.
   Периодически не забывал помешивать уже жарящееся в котелке мясо, хотя не самое удачная посуда для этого. Нарезав с пяток прутиков, положил рядышком и полез в кусты, мне нужен большой листок типа лопуха, о вот и он красавец. Сорвав пару листочков вернулся к своему лежбищу и уже достав новую порцию свежего мяса и немногочисленные специи что достались мне от игроков. Нарезав мясо и хорошо втерев в него специи насадил на шпажки и воткнул у костра. А сам полез за флягой, мясо в котле как раз подошло и плесну в него водички с солью и накрыл еще одним листком лопуха и приподнял котелок по выше над огнем.
   Периодически поворачивая импровизированные шампуры довел мясо до готовности снял его на еще один лист и насадил новую порцию. Ну что же пора пробовать свои художества, главное не помереть с перепугу от своих талантов.
   Вы изучили новую профессию "Кулинар" I круг 1 уровень прогресс: 1/5
   Вы приготовили слабо прожаренное мясо кролика в специях.
   Слабо утоляет голод.
   Фу гадость, мясо внутри оказалось сырым и в место шашлыка получился своеобразный бифштекс с кровью. Ладно с приобретенной профессией должно пойти веселее и сняв с треноги с опаской заглянул внутрь. А внутри бурлила серовато коричневая бурда и вместо аппетита вызывало только брезгливость, но девать некуда нужно пробовать.
   Прогресс развития профессии "Кулинар" 2/5
   На вкус оказалось не меньшей гадостью чем и на вид, повар из меня некакущий. Мясо из котелка выкинул полностью и тщательно промыл котелок, пару раз, так на всякий случай, а вот шашлык выбрасывать не стал решил повторно прожарить. Сняв вторую порцию перекрестившись надкусил кусочек, совсем маленький, так что бы выплюнуть сразу.
   Прогресс развития профессии "Кулинар" 3/5
   А, что вполне себе нечего так, пойдет волков травить, думал я, сплевывая эту гадость. Теперь передержал и она на половину обуглилось, но у меня еще много мяса, специй жаль маловато, с тоской думал я, нет не жаль, что специй мало, жаль, что мяса еще много. Но не чего скоро должно уже нормально получаться, надеюсь.
   У костра провел еще где-то с пол часа прежде чем не извел все мясо на шашлыки, но своего я добился и после того как поднял кулинарию на 3 уровень смог получить нормальный шашлык. Правда на том у меня и специи закончились, так что дальше делал пресное жареное мясо. А по истечению получаса получил сразу два сообщения.
   Прогресс развития профессии "Кулинар" I круг 3 уровень прогресс: 17/25
   Вы приготовили пресное мясо на шпажках
   Умеренно восстанавливает голод
   Восстанавливает 50 жизней в течении 7 секунд
   +1 к ловкости на пол часа
   Вы получили новый активный навык "Лагерник" I круг 1 уровень прогресс: 1/5
   В зоне радиусом 3 метра с центром вместе кострища образуется небольшая зона отчуждения ускоряющая восстановление всех характеристик на 5%
   Ограничение: для активации требуется огниво, запас дров, палатка и не находиться в битве не менее 5 минут
   Теперь мои художества можно не просто кушать они теперь даже и пользу приносят, правда немного, но и то хлеб, в смысле мясо. Ну все теперь можно сворачиваться и направляться дальше в лес на поиски лис с волками. После получения навыка Лагерник, сворачивать и устанавливать лагерь одно удовольствие. Нажал иконку свернуть лагерь и все палатка уже у тебя в инвентаре, костер потушен, а местность прибрана.
   Из того что у меня получилось съестного, а именно 34 порции шашлыка упаковал в листья лопуха и сложил в инвентарь. Эх пива бы и пошли бы как сухарики за милую душу, но и так тоже можно, но с пивком было бы лучше.
   Искать рыжее поголовье, а именно лисы были следующими по списку и уровню, пришлось не долго буквально до ближайшей полянки. Где эти товарищи ходили группами от двух до трех особей, они были не только на полянке, но и виднелись между деревьями. У них тут что движуха какая-то или сходняк местный, ну не мое дело, зато искать по всему лесу не придется.
   Но перед тем как напасть на лис решил подстраховаться, все-таки эти скотинки обладали хорошим нюхом, сиречь обонянием. А потому стоит перенести свою тушку относительно области эклиптики немного выше, а по-простому забраться на ближайшее дерево и только оттуда действовать.
   Сказано сделано, не зря же я Акробатику качаю, да и ловкость мне тоже не просто так дадена. Будь это в первый день моего аватары и на дерево я взбирался не мене часа если не дольше, вспомнить хотя бы крышу таверны. Да и новые ботинки хорошо помогли, они хоть и были без жесткой подошвы, но ступня их была обтянута рыбьей кожей, что увеличивало мою устойчивость.
   И так уже по отработанной методики бросаю в ближайшую тушку лисы оба ножа, а благодаря тому, что уровень способности подрос цель я могу поразить уже за 6 метров. Но лисы были тоже не лыком шиты и после первого попадания старались отскочить, но от своей тени не убежишь. И двух ножей вполне хватало 9 уровневым лисам сполна, бывали конечно и казусы. Когда лис отскакивал за круг действия метки тогда приходилось спускаться чтобы подобрать оружие обратно.
   Но в целом шло неплохо и с каждой тушки я получал нужную мне шкурку и 80 опыта и с каждой 7 -- 10 тушки падало по книге. Кстати забыл посмотреть, что мне дали за то, что я собрал все книги по кроликам. Убив 35 лис набрав недостающие шкурки я на этом не остановился и решил добить недостающие книги. А для этого нужно еще где-то столько же лис набить.
   Убив семидесятого лиса выпала последняя книга, а вместе с ней на поляне появился и их бос черный лис так же 15 уровня, как и предыдущий кроль. Что же нужно пробовать, как и с прошлым боссом может и сейчас удастся одним ударом снести этого гада.
   Вскинув два ножа отправил их в полет, но не прокатило как в прошлый раз. Нет первый нож вполне удачно попал и снес где-то с процентов 30 всех жизней лиса, но вот от второго он смог увернуться. С досады я ударил кулаком в ствол дерева, то что произошло далее я сразу даже не смог осмыслить. Просто из тени лиса вдруг выскочила теневая пика и насадила на нее лиса. И что это было.
   Вы изучили новую активную способность "Теневой укол 1ур."
   Вы напитали своей маной свою тень и придали ей осязаемую форму.
   Способность наносит 2*ловкость + 2*силу урона
   Требование: расстояние до цели 10 метров, связанные тенью, 30 маны
   Откат: 15 секунд
   А вот оно, произошло и я уже с другой стороны посмотрел на с жатую в кулак руку, которая неярко светилась тьмой. Срочно нужно перечитать материалы про использование сил, а то я что-то получил пару способностей и радуюсь, как идиот. Рассуждал я, спускаясь с дерева и медленно подходя к лису, он был еще жив, но последний процент жизни красноречиво говорил, что не на долго.
   Вскинув клинок добил бедного черного лиса и собрав трофеи направился дальше в лес. Дальше в лесу меня ждали волки, но уже было четыре утра еще несколько часов и нужно будет возвращаться. С лиса мне упал такой же щит, только с эмблемой свернутого в клубок черного лисенка. А еще мне выпал вполне приличный ковыряльник в замен того что улетел куда-то в неизвестность, я тот нож так и не нашел.
   Название: Лисий хвост
   Тип: кинжал (парное)
   Качество: необычное
   Прочность 60/60
   20 -- 25 физического урона
   + 2 к ловкости
   Свойство: с вероятностью 10% открывает кровотечение, наносящее 70 урона в течении 5 секунд.
   Продолжение от 24.04.16
   Сам кинжал имел форму листа, ну как бы объяснить то, он у основания был толщиной чуть шире рукояти, потом шла своеобразная талия после которой шло утолщение и кончик. О точно, помните Фродо из властелина колец, так типа его клинка, только не меч, а кинжал. Крутанув тот в руке пару раз, потом проделал еще пару финтов, ну в целом мне нравится и явно лучше того, что был.
   Еще с лиса мне упал хвост и черная шкурка, очень красивые. Так на сегодня все иначе я не успею вернуться в деревню засветло и тогда у меня могут возникнуть трудности. А потому развернулся и по откату прыжка с перебежками устремился в сторону деревни.
   До деревни добрался, как раз, когда начал клубиться рассвет и на улицу начали выходить первые люди, а во вспышках появляться игроки. Вот не люблю таких, выходят там, где им удобно и не какого тебе отыгрыша персонажа.
   До таверны тоже добрался быстро, но в личную комнату торопиться не стал, а забравшись на чердак приступил к священнодействию. Хотя, чего там, ткнул ножом в палец, по быстром начертал знак и приложил ладонь приступил к активации метки.
   Подспудно ожидал яркой вспышки, а потому был готов в любой момент отскочить в сторону, но произошло с точностью до наоборот. В радиусе метра от моей руки весь свет пропал, буквально весь, даже видно не чего не было. Длилось это все не больше секунды, но за это время я испытал весь спектр чувств, от холода с жаром до экстаза со страхом. А самое главное руку оторвать от двери не мог, так что все мои потуги совершить прыжок в сторону были бы напрасны.
   По окончанию этого мгновения почувствовал слабость, а жизненные силы с энергией уменьшились. Но я добился своего и на чердачной двери мигнув тьмой сначала проступила яркая метка, а потом будто бы вросла в дверь.
   Ну что же пора попробовать воспользоваться своим творением. А потому аккуратно прикрыл дверь и попробовал открыть и уже при открытии выскочило сообщение.
   Вы желаете воспользоваться пространственной дверью и переместиться в личную комнату. Да/Нет?
   Конечно желаю и потому вжав кнопку да с каким-то даже остервенением. Вжатие кнопки да вылилось для меня в то, что дверь, которую я давил от себя резко распахнулась и я влетел в личную комнату. И как только моя тушка оказалась целиком с этой стороны дверь самостоятельно захлопнулась. Но я успел заметить, что с той стороны видна вовсе не чердачная часть таверна, а там клубилась тьма всех оттенков.
   Ну что же, первый опыт можно назвать вполне удачным, рассуждал я так и валяясь на полу комнаты, блин надо сюда хоть травы что ли натаскать, что бы лежалось мягче. О точно у меня же есть замечательная и красивая шкурка и вскочив полез в инвентарь, а достав тут же раскинул ее на полу и блаженно улегся. Вот теперь то что нужно, нужно только будет карту прорисовать, но морфей уже заявил на себя права и глаза смежились, а голова погрузилась в сон.
   Хм, странно, что это за странно клубящаяся серая дымка, да и вообще где я есть. Покрутив головой в разные стороны, но не увидел не чего кроме странно клубящейся дымки. Нагнулся и попробовал зачерпнуть рукой это мне вполне удалось. Подняв руку с дымкой на уровень глаз и увидел, как она, просачиваясь сквозь пальцы утекала обратно на пол.
   Крутанулся вокруг своей оси разгоняя туман вокруг себя увидел пол, он был как будто сложенный из черно-белого мрамора, причем нельзя было понять в какой конкретно момент он стал черным или белым. Все это место постоянно меняло свои очертания и не удавалось хоть на чем-то задержать свой взгляд.
   Но так было еще мгновение назад, всего мгновение и среди этой дымки буквально в метре от меня появился постамент. На вершине постамента, возвышавшегося на пол метра над серым туманным морем, стояла чаша, из которой на пол лился этот туман. Сам постамент, как и чашу толком было не рассмотреть, но точно могу сказать, что сделана она из того же материала, что и пол.
   Еще мгновение и окружающий меня мир начал закручиваться и таять, уже в последний момент, прежде чем окружающий мир исчез, я заметил в отдалении колонны, которые держали на себе крышку. В центре этой крыши, как раз над чашей не было потолка, но там не было и привычного мне неба, а все пространство затягивала полу-светлая дымка, которую разрывали яркие пятна призрачного света.
   А дальше я проснулся. Так это был всего лишь сон. Хотя какой может быть сон в игре, нет это явно было, что-то большее чем просто сон. Но что это было за место и где оно находится, похоже меня ждет очередная загадка этого бескрайнего мира, и это я еще не выбрался из песочницы.
   Присмотревшись к внутреннему интерфейсу, а именно часам на них, понял, что проспал целых шесть часов. Ну это хорошо, значит мой организм начал перестраиваться под новые реалии ночной жизни, а сейчас пора заняться насущными делами, пока еще слишком светло.
   Кто-то может сказать, что качать свои профессии и навыки может быть скучно, но не мне точно, мне нравилось сидеть и развивать своего персонажа. Создавалось обманчивое ощущение того что развиваюсь я сам, хоть почему обманчивое, ученые же уже доказали, что знания свободно переходят из мира в мир, ну кроме откровенно магических и физически невозможных.
   Это я к чему, а к тому, что сижу и рисую карту, это доставляет мне даже какое-то моральное удовольствие. Чувствую себя древним картографом, который наносит на карту еще не кому неизведанные земли. А вместе с ростом уровня навыка растет и мой интеллект, а, следовательно, и количество доступной мне маны.
   Закончив прорисовку карты, она хоть у меня уже и есть, но на ней теперь начали проявляться новые значения и рельеф. До нового уровня все равно не хватило. Так что еще я могу сделать, не выходя из комнаты, да пока не особо много и пока все доступное я уже сделал. Поковырявшись в инвентаре решил выгрузить весь накопившийся там хлам, ну кроме тех вещей что могу пригодиться в походе.
   И чем мне еще заняться. А точно давно уже хотел сделать, но все как-то забывал, то времени не было совсем, но сейчас то у меня полно времени, так что форум я иду к тебе. Подтащив шкуру лисы к стенке уселся на нее и погрузился в мир полный предательства и коварной информации, мир игроков их конфликтов и предрассудков.
   На форуме, как и обычно царил полнейший хаос, вот где действительно приспешники этой веры отрываются по полной. Неподготовленный неофит может просто утонуть в этой вакханалии информации, она может поглотить его целиком и полностью не оставив даже шанса на собственные мысли и желания. И только опытные воины света и знаний различат коварных троллей тьмы и разгребут авгиевы конюшни, чтобы из крупицы говна высечь тонны нужной ему информации.
   Нет-нет вы не ослышались, опытный пользователь этой вселенной мировых знаний сможет даже из полнейшего бреда и несуразицы извлечь полезную информацию. Это действительно интереснейшее занятие и тут можно провести не одно тысячелетие и даже не поймешь, как.
   Но я пришел сюда, чтобы получить конкретную информацию, а потому только мельком глянув на главные новости устремился в дебри застарелых постов. Мне нужна информация по культам, а именно конкретно одному культу Тени, мне нужно все что люди когда-либо писали, шептали, думали о нем. Но сколько бы я не искал не мог найти совершенно не чего, даже того же упоминания из книги про древние культы и то не было. Ну не может быть, что бы хоть кого-то не заинтересовала байка про культ Тени, но не какой информации поэтому не было, как я не старался.
   Потратив на поиски не меньше трех часов, но не нарыл даже пары букв информации, пока в конечно счете не наткнулся в системе на свою же историю поисков. Чертыхнулся подтер историю и вышел в общую часть форума, по стандартным настройкам игрока выкидывает на ту страницу где отображена вся информации по тому региону в котором он сейчас находится. Меня же выкинуло, на страницу деревни в которой я сейчас находился.
   От нечего делать начал пролистывать страницы, может чего интересного будет. И как в воду глядел буквально первые же строчки заставили меня проявить интерес. А все дело было в том, что второй новостью была про то как я казнил игрока, и хоть это было уже два дня назад эту историю еще муссировали. Перейдя по ссылке углубился в чтение, но уже через пять минут не смог сдержаться и заржал во весь голос, да так что мой индикатор невидимости тревожно замигал красным. Пришлось заткнуть себе рот ближайшей шкуркой, оказавшейся кроличьей, точно совсем забыл про шиты, надо бы их повесить.
   Но блин, такого бреда и троллинга я уже давно не читал, вот люди там разошлись, а того парнишку, которого я казнил, да и всю его группу очень сильно опустили. Там даже кто-то написал, что эту группу прокляли и их преследуют неприятности. А один очень ловкий парнишка даже смог собрать хронологию событий со всеми их несчастьями и злоключениями. Нет по началу члены группы попавших под каток общественности пытались огрызаться, но это только подогрело интерес публики. Но самой жирной точкой в крахе их репутации стал один единственный пост. Он принадлежал главе одного очень крутого темного клана, один из рекрутов которого находился в это время в деревни, кстати тот самый парняга, который собрал всю их хронологию.
   Он очень жестко прокатился по ним, ему кто-то доложил, что они вроде как собирались вступать к ним в клан и хотели заслужить репутацию, чтобы так сказать не с голой жопой заявиться. Кратос -- это ник главы темного клана сказал, что настолько жалкие игроки никогда не были и не будут в его клане. Думаю, этих парней вообще не один разумный клан не примет в свои ряды если они конечно не самоубийцы. Да у парней сейчас только два пути наплевав на все и всех идти вперед или начать все заново.
   Честно окажись я в такой ситуации как они даже не знаю, как бы поступил, тут все-таки большую роль будет играть чего я уже смог добиться в игре. И случись это сейчас, точно на рерол не пошел бы не в коем случае. А всю эту кашу на форуме заварил тот самый парнишка, которого они так неудачно на моих глазах киданули. Его кстати скорее всего, как раз примут в любую светлую гильдию без вопросов, а даже с радостью, если уже не забрали и тогда поквитаться с ним ребятам будет не просто.
   Посмотрел на часы, но еще было только шесть часов вечера, но до восьми еще светло, так что нужно найти себе занятие еще на пару часов. Покрутив головой, но в моей комнате кроме двух пачек шкур, кучи разнородного хлама и расстеленной черной шкуры, больше не чего не было, о точно щиты, опять про них чуть не забыл. Встал вытащил их из кучи и подойдя к противоположной стене прислонил сначала щит с морковкой, а затем и с черным лисенком.
   На стене чуть выше того места, к которому приложил щиты появилось два гвоздика с перекинутыми через них бечевками. Так система отображала процесс прикрепления и активации награды в персональной комнате, а это значит, что бонусы от щитов теперь действуют. Отойдя в сторону полюбовался открывшейся картине, теперь моя комната не пуста, а стены в ней украшены. Еще через мгновение перед глазами выскочило запоздалое сообщение.
   Вы получили достижение "Коллекционер 1ур." прогресс: 2/5
   Вероятность выпадения вещей: необычных 5%, редких 2,5%, уникальных 1%, легендарных 0,1%, мифических 0,01%, божественных 0,001%, утерянных 0,00001%.
   Вы начали собирать внекатигорийный набор "Темь" прогресс: 2/???
   Награда за начало сбора набора:
   +1% урона по всем существа мира
   50 славы
   Для того чтобы открыть свойства набора, необходимо собрать минимальный стартовый набор.
   Ваш уровень славы перешел новый рубеж в 100, теперь вы больше чем просто пустой звук.
   Ваше достижение внесено в зал славы, хотите, чтобы ваше имя и портрет стали достоянием общественности. Да/Нет?
   Ваша книга знаний получила новый уровень
   Ваша книга знаний получила новый уровень
   От прочитанного у меня волосы зашевелились по всему телу и кажется даже тянулись придушить меня, что я сделал. И тут мой мозг слегка оклемался и судорожно выжал кнопку Нет. Этого мне еще только не хватало, чтобы каждый встречный поперечный сливал меня и про меня.
   Так успокойся пару глубоких вдохов выдохов, руки вверх-вниз, успокойся, пока нечего страшного не произошло. Просто нужно следить, осторожно следить за информацией на форуме и не отсвечивать, а это у меня очень хорошо получается, ну пока по крайней мере. Надо бы посмотреть, что там на форуме пишут.
   Ну все мне полный трындец, за мою тушку объявлена награда в очень большом количестве и многими крутыми дядями и тетями. Ну скажите зачем им я такой весь маленький и тщедушный сдался, но нет же платят такие деньги за любую информацию про меня или суть достижения. Хм, а почему про достижение, разве оно не занесено в зал славы.
   А вот оно в чем дело, и откуда такой ажиотаж. Все просто из тысячи разнообразных достижений мое перенеслось на первую строчку сместя с пьедестала "Волну Мрака". Игрока, впустившего в мир нежить, хаос и тьму во всех ее самых худших проявлениях. Но при все при этом не каких пояснений по моему достижению не было, было только одно название самого достижения. А вместо моего портрета была стилизованная карта мира с большущим вопросом по середине.
   Так надо успокоиться, пока сам не на спорю косяка обо мне не узнают, собственно я и сейчас являюсь самой большой загадкой этого мира. И это не только из-за полученного достижения, вернее не только из-за этого достижения. Ведь пока что я толком и не вписан в историю этого мира, ведь обо мне не кто не знает я Шепот на устах этого мира, я его загадка, я его Тень.
   Все-все пилюля самовосхваления и само превознесения уже подействовала, и я успокоился и даже начал радоваться жизни. Но впереди еще целый час сидения в тесной, пыльной и душной комнате и что такому великому я в ней делать. О его величеству Тайне пришла интересная идея, за одно забью последний слот пассивкой приносящей нужные мне характеристики. Сев на шкуру подложив под попу ноги, а на колени возложив руки, уставился в находящуюся на расстоянии вытянутой руки стену взгляд.
   -- Мою голову покидают все мысли, и я достигаю покоя и умиротворения -- разнесся по небольшой комнате из всех теней мой тихий почти шелестящий голос. Его величество решило медитировать, а для того чтобы получить этот навык необходимо просидеть в определенной позе и по возможности без мыслей не менее 30 минут.
   Вы изучили новый пассивный навык "Медитация 1ур."
   Основная характеристика дух, вспомогательная интеллект.
   Вы отстранились от всех своих проблем и смогли достичь гармонии в своей душе и теле.
   +50% к скорости восстановления всех характеристик.
   Для активации навыка необходимо принять удобную для вас позу и отстраниться от всех мыслей не менее чем на 5 минут.
   Открыть способность получилось на истечении часа, оставшегося у меня, все как-то не удавалось отстраниться от настигающих меня мыслей. Не знал, что у меня столько разных личностей внутри, одна трусливо тявкала из-за угла, другая гордо бросалась на амбразуру, а третья вообще пофигистически ковырялась в зубах. Пока разогнал их всех столько сил пришлось потрать ужас какой то, но своего добиться удалось, теперь должно быть проще.
   Так пора выходить из своего заточения и мне срочно нужно набить рожи одним серым личностям с такими противными хвостиками. Но там еще слишком много игроков, так что оставим их на утро, а пока отправляемся в гости к другим серым личностям, любящим разных бабушек и девочек в красном.
   Продолжение от 26.04.16
   Ну выйдем, как и зашли, через чердак, а чего я же невидимка вот и нужно поддерживать свое реноме. Дверь в этот раз открылась нормально, не как в прошлый раз, что я кубарем в комнату влетел, а то с чердаком это было бы чревато. Вышел, как и планировал с внутренней стороны, а то можно было и с наружной, тоже еще то представление было бы, там то высота метра три.
   Так на улицах деревни начало темнеть так что задерживаться не стоит, и пора спешить в сторону леса. Передвигался уже в привычном для себя стиле полу-бега с прыжками по теням за все время которое смог поднять до пятого уровня. Так что моя средняя скорость выше чем у других игроков, ведь я могу, не останавливаясь использовать прыжок, который уже сейчас переносит меня на 25 метров и продолжать бежать.
   До поляны, на которой я убил лиса добрался таким темпом минут за тридцать и то только из-за того, что пришлось передвигаться по деревьям. Пока осторожно прыгал по деревьям, качая акробатику и прыжок видел, как игроки по одному и группами направлялись в сторону деревни. И то верно уже темно, а если замешкаться можно пропустить время, когда монстры усилятся и тогда это станет проблемой.
   Ну пока я могу оставаться незамеченным для меня это не будет проблемой, а потому я продвигался вопреки основному потоку игроков. Хотя я и называл эту локацию песочницей, но в классическом понимании это термина она не вписывается. Дело в том, что здешний мир абсолютно бесшовный, да и сложно себе представить виртуальность, состоящую из мини локаций с постоянной подгрузкой.
   Но говоря бесшовный я имел ввиду, что тут нет локаций заведомо закрытых или отгороженных абсолютно от любого игрока. То есть только появившийся игрок с первым уровнем может зайти в подземелье 1000 уровня. А самое главное тут те же подземелья одни для всех, нет копий одно и того же подземелья для каждой группы есть только одно.
   Вы бы видели сколько срача было из-за этого, но разработчики остались непреклонны. Сколько войн и подлостей с тех времен было произведено при прохождении подземелий. А если какой серьезный клан собирался проходить какое-то подземелье, то они выставляли на входе охрану, что бы им не кто не мешал. И это при том, что при полном прохождении подземелья давали первое убийство, но какой расчет шел для защиты победы той или иной группы неизвестно.
   В общем к чему это я затеял весь этот разговор, дело в том, что и стартовые деревни не выбиваются из общей картины и не имеют защиты. В них спокойно могут прийти высокоуровневые игроки и устроить тут погремушки. А по мимо игроков мобы тут не просто тупые звери и монстры, нет они вполне логичны, ну в рамках своего поведения. Имеют ареалы обитания, миграционные циклы или могут перебраться в более спокойные для себя районы. Происходит это крайне редко, в силу того, что любой населенный пункт для мобов это уже опасность.
   Так вот скачу себе тут весь такой довольный как слон, думаю, как буду мочить волков с оленями. И тут на тебе нарываюсь на полянку на которой восседает бравая гоп бригада из трех гоблинов. Нормальных таких гоблинов 50 уровня которые жрут оленя. От такой картины чуть было не свалился с дерева, на которое приземлился или придеревился, ну не суть, и что вы мне прикажете с ними такими всеми зелеными пупырчатыми красавцами делать. И со своим 8 уровнем я им не чего сделать не смогу, даже с учетом фактора неожиданности, нападения со спины и невидимости.
   Единственное, что я мог сделать это поставить на карте метку и сказать об опасности старосте деревни. Что я и сделал, правда передавать буду позже, когда вернусь в деревню, а сейчас нужно усилить бдительность и продолжить поход. Гоблины лесные жители и легко в нем ориентируются, да слышат и видят в нем намного лучше тех же людей, так что нужно быть осторожнее.
   Но сделав всего пару прыжков, дальше решил передвигаться только при помощи навыка. Наткнулся на новую группу гоблинов, только эти костра не разводили и жрали, что-то в сухомятку. Так, что-то мне не нравится такая тенденция встречи высокоуровневых мобов в близи от деревни новичков. А потому покрутив головой увидел ближайшее самое высокое дерево и полез на ее макушку.
   От того что я там увидел волосы на моей голове зашевелились, весь ближайший лес был подсвечен слабыми огнями костров. Их было не меньше пяти десятков, так успокойся нужны более точные сведенья, и моя охота явно откладывается. Спустившись ниже, но выше чем раньше, раньше передвигался почти по самым нижним веткам. Устремился ко всем замеченным сверху кострам, где высматривал количество и уровень противников.
   В среднем у каждого кострища было от трех до пяти гоблинов уровнями от 45 до 60. Всего я насчитал 54 кострища и 13 групп которые костры не разводили, общей численностью где-то 280+ особей. В самом центре этого становища увидел главаря это был Гоблин-Мажор 75 уровня и три десятка шаманов уровнем 70+.
   Так все на этом хватит и пора валить отсюда, но только я собрался прыгать подальше от шатра вождя как там началась суета. Так что они еще тут задумали насупился я вопреки логике подбираясь ближе. И вовремя из шатра вышел вожак с парой самых сильных шаманов, а за ними шли обычные воины, которые тащили за собой пленника. Блин, и зачем я полез сюда, ведь мог же предположить, что гоблины камлать собрались, а какое камлание гоблинов без кровавой жертвы.
   Присмотревшись к жертве, а это была простая женщина крестьянка 47 уровня, явно не из местных. Она была без сознания, так что ее голова свесилась и из-за кроваво рыжих волос не было видно лица. Эх рыженькие в моем вкусе, но встревать точно не буду не с моим уровнем тут устраивать красочное вызволение. Но посмотреть посмотрим, нужно же знать, чего они тут задумали и чего ждать местным селянам.
   Два шамана встали по бокам от главаря и достав свои посохи с черепами начали, что-то заунывно выть. Главарь достал какой-то особо кривой кинжал и проткнув им себе палец кровью начал, что-то выводить на теле пленницы. Пленницу положили на спину головой к главарю, а раскинутые руки упирались в камлавших шаманов.
   Тут происходит что-то совсем необычное, по прошлой игровой жизни не раз сталкивался с разными обрядами, в том числе и гоблиновскими. Но это не идет не в какое сравнение с тем что я видел раньше, очень похоже на призыв какой-то твари. Точно блин, если эти пупырчатые новозеландские огурцы призовут еще и какую-то потустороннюю тварь станет совсем плохо и худо. Блин и что же делать, с моими силами я не смогу убить никого из произносимого ритуала, а других способов прервать ритуал я не знаю.
   От безысходности я сжимал в руках верный клинок Кара Тьмы, но не чего не мог поделать, нужно хоть узнать какую тварь они собрались призвать. Пока я терзался своими мыслями обряд шел к своему логическому заключению и вот уже главарь, который тоже начал читать заклинание, занес для удара свой кинжал.
   Все это происходило в неверном свете двух потусторонних факелов, в которые превратились посохи шаманов. Остальные источники света погасила потустороння сила происходящего ритуала. Не выдержав всего происходящего и того, что сам не могу не чего сделать решил пойти на глупость.
   Я разбежался и прыгнул с дерева распластав руки в стороны, давно хотел так сделать, но все как-то не было подходящего случая. Активировало умение прыжок веры и время знакомо замедлилось, я заметил с каким титаническим усилием главарь начал опускать свое оружие. Он напрягал все силы, создавалось такое ощущение, что это не для меня время замедлилось, а для него воздух стал плотнее. А может это последствия ритуала, но факт остается фактом, и вожак смог опустить свое оружие, только на половину, как я оказался в радиусе поражения своей способности с меткой.
   Вскинув кинжал, я метнул его на встречу земле, а сам продолжал падать, придется еще какое-то время лететь на встречу своей смерти. Все это время Девушка не приходила в сознание, так что я так и не смог увидеть ее лица. А уже через мгновение ткань на ее платье в районе сердца начало медленно приподниматься, вот через плотную белую ткань проклюнулось черное словно ночь жало клинка.
   Ну все, я сделал все что мог и теперь нужно уносить ноги, клинок сделал свое дело, но как я и предполагал убить девушку он не смог, ее бар жизни даже не качнулся. И как только я почувствовал в руках знакомую тяжесть использовал бросок на тот максимум, который был мне доступен.
   Сзади раздался многоголосый крик, но я лишь на самый краткий миг обернулся, что бы увидеть кого призвали гоблины. В том миге, что я мог себе позволить запечатлелось многое, но я не мог себе сейчас позволить разбираться в этом следовало спешить в деревню.
   Уже значительно удалившись от центра лагеря в котором все не утихал гомон и крики боли смог вернуться к тому, что собственно я увидел. Обернувшись всего на мгновение, я смог увидеть спину главаря и вскинутую над ним руку демона Зарайска. По крайней мере так система его идентифицировала, но что странно эта рука держала в себе одного из шаманов, видать опять, что-то напортачили в своих ритуалах. Не раз сталкивался, когда гоблины по своей глупости рушили такие арканы силы, что просто диву даешься, как они еще не вымерли. А может просто одной жертвы демону не хватило это тоже еще те ненасытные создания.
   Тело девушки рассмотреть с того ракурса не получалось, оно было полностью скрыто рельефом местности и телом главаря. Прости меня, Мари, так звали девушку, смог узнать, когда нацелился на нее, но я не смог тебе не чем помочь. Какое паршивое чувство осознавать свою слабость и не иметь возможности хоть что-то сделать. Но сейчас главное предупредить деревню о миграции гоблинов, надо будет еще на форум написать, думаю это поможет, по крайней мере желающих поучаствовать в таком событии будет много.
   Пока несся по уже условно безопасной территории вывел перед собой окно форума. Писать на ходу было неудобно, но я -- то в этом деле опытный парень, так что справился быстро. А закончив писать на страничке деревни скопировал сообщение, продублировал на страничке местности и в общем разделе. За то время, что я дублировал сообщения в первой теме уже, появились первые комментарии местных троллей. Которые начали дурачиться и сливать меня с грязью, типа откуда в такой глуши могу взяться такие мобы. Эти ребята видать впервые с таким сталкиваются, сразу видно тупых новичков, которые не интересуются механикой игры. Но для большего эффекта выложил в каждой теме кусок карты с координатами и пару фотографий, сделанных с деревьев над кострами.
   На форуме завел новый ник, что бы не позиционировали меня с моими прошлыми персонажами и перед тем как выложить фотографии и карту затер всю информацию. Так на всякий случай, а то мало ли, но то что я делал было правильным, иначе моего персонажа тоже пустят на шашлык.
   Закончив разбираться с форумом, прочитав в нем пару постов от высокоуровневых игроков, которые приняли информацию поблагодарили и направились к моей деревеньке. Ускорился и уже через десять минут стоял на центральной площади деревни Серые Мхи и не знал, что мне делать. Вот и как прикажете человеку, который должен оставаться в тени и отсвечивать привлечь всеобщее внимание.
   Точно есть у меня тут на примете парочка местных персонажей, а потому быстро вызвав книгу вырвал из нее три листа. На каждом написал нужную информацию с зарисованным куском карты, где встретил гоблинов направился к каждому адресату.
   Первым был кожевенник, он просто был ближайшим от меня, а потому добравшись до его мастерской я застучал в нее на пределе индикатора раскрытия невидимости. И буквально через минуту на порог вывалился одетый в одни труселя, но с большущим ножом в руках хозяин кожевенной мастерской. Но в переулке некого уже не было и только одинокий листок раскачивался на ветру опускаясь на землю перед носом мужчины.
   Первым порывом хозяина мастерской было порвать листок, но здравый разум все-таки возобладал над ним, и он вчитался в скупые строчки, выведенные на листке. С каждым прочитанным словом глаза его расширялись, а дочитав письмо до конца и увидев подпись в конце листа только хмыкнул. Тут же развернулся и поспешил внутрь своей мастерской его глаза горели решимостью, а потому захлопнув за собой дверь он зычно закричал, будя всех домашних, нужно готовить к битве.
   То же произошло с лекарем и мельником, каждый из них получил свою порцию бодрящих стуков в дверь. Ну кроме мельника, наверное, этот товарищ в последнее время ложился поздно.
   Разнеся письма по адресатам вернулся на главную площадь, а именно к дому старосты. Но тут я решил поступить немного по-другому, ну кроме начала, а потому от души за тарабанил в дверь. Всего минута потребовалась старосте, чтобы в ночной рубахе с топором в одной руке и факелом в другой выскочить на улицу. Но не увидев некого перед своим домом он удивленно начала озираться, и вроде даже уже намерился вернуться в дом, так что пора приступать ко второй стадии.
   -- Миратий -- заговорил я на всю использую глас тени -- ты верный сын своей империи и потому я пришел предупредить тебя, что с востока на деревню надвигается угроза в виде сильной толпы гоблинов.
   Мой голос разносился по всей площади то становясь сильнее, то был едва слышимым, он перекатывался и шуршал, создавая нужную мне атмосферу.
   -- Но как же так -- начал он -- мы же мирная деревня.
   -- Это может случиться с каждым -- проговорил я -- будьте сильными и держитесь, вам на помощь придут бессмертные.
   -- Но как они узнают о нашей беде -- проговорил староста.
   -- Я уже позаботился об этом -- величественно и гордо сказал ему я -- но и тебе не следует слепо верить на удачу, а потому отправь гонца в ближайший крупный город с вестью.
   -- Конечно-конечно -- зачастил он, украдкой вытирая проступившие слезы.
   -- Все сведенья я передал верным сынам твоим они скоро придут к тебе так, что жди их -- на последок сказал я, направляясь в сторону границы деревни.
   -- Хорошо -- проговорил он, прижимая к груди топор -- но кто вы такой?
   -- Кто я -- уже находясь на краю площади проговорил -- я просто Шепот Тени.
   Продолжение от 28.04.16
   Пробегая мимо проулка, в котором находится кожевенная мастерская заметил, что кожевенник в полном кожаном доспехе и с пикой выходит на улицу. Ну по крайней мере этот точно воспринял угрозу всерьез, а у него есть еще пара высокоуровневых подмастерья их я тоже заметил выходящими за мастером.
   Не чего дополнительно объяснять ему точно не стоит, а потому даже не стал задерживаться и прямиком устремился к восточной границе деревни. Вскочив на крышу крайнего с краю дома замер в напряжении, но буквально через минуту усмехнулся и слез с крыши. Ну честно слово как тот самый внимательный суслик, который обязательно получит бампером в лоб. От сюда до опушки леса не меньше пары километров, и я точно не чего не увижу.
   Но на пол пути к опушке леса я резко затормозил и остановился, а чего это я так всполошился. Насколько помним те пупырчатые товарищи устраивались на ночлег и раньше утра их тут ждать нет смысла, но зато можно подготовиться, а для этого нужно сделать пару вещей. Вернувшись к крайнему дому и обошел его кругом, а найдя запертый сарайчик с инвентарем ухмыльнулся. Взломать тот замок не заняло много времени, за одно кражу со взломом прокачал, из всего инвентаря мне нужна была коса.
   Но перед тем как броситься обратно в поле я поскакал в сторону аптекарского дома, мне нужно, что-то горючее. Аптекарь, как и гончар готовился по-своему и в его лавке горело несколько свечей, а сам мастер усердно готовил снадобья. Что бы не пугать мастера осторожно постучал в дверной косяк и только заметив, что он мотнул головой проговорил.
   -- Ночи доброй -- начал было я.
   -- Ты бы еще счастья пожелал -- рыкнул он в ответ -- говори, чего еще твой любопытный нос принес нам.
   -- Да я собственно спросить хотел -- миролюбиво проговорил я -- у вас не найдется чего горючего.
   -- А тебе это зачем -- от удивления он даже прекратил растирать совей ступе реагенты -- и косу уже у кого спер.
   -- Позаимствовал -- сразу вступил я за себя, он точно не обычный аптекарь, раз даже на такое система не отреагировала -- хочу пару сигнальных костров замостить между лесом и поселком, но свежескошенная трава не займется от простого факела.
   -- Сигнальные костры -- проговорил аптекарь задумчиво -- а это хороша мысль, сейчас подожди -- и удалился куда-то в глубь своей хижины.
   -- На вот держи -- проговорил он, вернувшись через минуту и протянул пару склянок -- это будет уж точно по лучше факелов и поджигать не чего не надо, сами загорятся.
   -- Спасибо -- проговорил я, принимая два огненных фиала средней мощности, главное, что их можно использовать в независимости от уровня.
   -- Ладно уж -- проговорил он -- ты главное подай сигнал вовремя.
   -- Сделаю все возможное -- ответил я, выходя из дома аптекаря. Возвращался чуть дольше, так как деревня была разбужена и готовилась к осаде, а у крайних домов уже начали возникать стихийные баррикады.
   Остановился, когда до опушки леса осталось метров сто, с такого расстояния я уже видел мелькающих среди деревьев кроликов. А неплохо для восьмого уровня в ночи видеть на сотню метров, хотя и ночь лунная, так что хорошо увеличивает радиус обзора. Крутанув головой в разные стороны прикинул с какой стороны могут выйти враги и решил, что нужно заготовить не меньше трех куч с сеном.
   Эх, ну что размахнись рука раззудись плечо, приступил я к работе с незнакомым инструментом. Ну как-то не доводилось мне в городе косой помахать, но приблизительно представлял, как это делается, да и видел несколько раз как это делают "местные" крестьяне.
   А это оказалось сложнее чем казалось на первый взгляд, как-то не подумал, что земля то не ровная имеет кочки и ямки. А еще сама трава в густых ночных тенях хорошо скрывает разные препятствия, такие как камни, сучки, кролики. Про кроликов не шучу, пару раз этим страшным оружием располовинил местных кролей, получив пару копеек опыта и четыре маленькие шкурки.
   Всего то какие-то четыре часа и три кучи травы готовы. Блин целых четыре часа пришлось махать этим оружием пыток, чтобы добиться желаемого. Правда за это время случайно убил десяток кроликов получив 200 опыта и 20 шкурок, а еще прибавку к статам в ловкость, выносливость и силу по единичке. Ну за одно распределил и накопившиеся 6 свободных очков кинув четыре в ловкость и два в силу.
   По мимо прочего решил установить пару примитивных ловушек, ну очень примитивных. А именно достал доставшиеся мне шкурки кроликов и порезал их на мелкие шнурки, которые потом связал в более длинные. Быстро пробежавшись по подлеску насобирал небольшую кучку сухих веток и заточил их парой ударов кинжала придав остроту. Общей длинны получившихся шнурков мне хватит максимум ловушек на пять и потому нужно более тщательно выбрать место.
   Подходящее место нашел недалеко, по крайней мере мне показалось оно подходящим. Оно было между двух куч скошенной мною травы, там был достаточно густой подлесок и молодые, но уже достаточно крепкие деревца росли на расстоянии метров полутора друг от друга. С таким раскладом мне хватало на шесть ловушек, которые я установил в шахматном порядке, ну по крайней мере постарался так их установить. Вдоль растянутых шнурков понатыкал заостренных колышков, но посмотрев внимательнее вспомнил с кем придется сражаться и передвинул их чуть ближе. Все-таки росту в гоблинах не очень много и споткнувшись на спрятанный в траве шнурок могут банально не долететь до колышков.
   Вы открыли новую профессию "Инженер" I круг 1 уровень прогресс развития: 1/5
   Вы создали рецепт "Простой ловушки"
   Урон колющий: вариативен.
   Тоже нужная профессия для меня, знание ловушек помогает их и обезвреживать, да и урон у них почти всегда вариативен, тут слишком много фактор влияющие на реально наносимый урон. Расставив ловушки, я вернулся к деревне вернул косу в тот сарай, она мне не нужна совершенно, а аптекарю потом попробуй объяснить, что ты ее потерял во время сражения.
   Пока был у деревни оглядел возросшие баррикады, за то время пока я развлекался косарем в поле люди смогли значительно их укрепить и поднять. В паре мест я заметил и игроков, это правда были игроки до десятого уровня, высокоуровневые еще не успели сюда добраться. Но даже эти игроки смогли помочь, а некоторым несказанно повезло, местный тренер магов выдал им явно необычные укрепляющие заклинания, которые они спешили нанести на баррикады укрепляя их магией.
   Деревня кипела и готовилась к наступлению гоблинов как могла, хотел тоже поучаствовать в этом хаосе, но передумал. Вообще я думал нанести на земле несколько рунических кругов, которые задержат наступающих, но потом подумал, ну сколько я их смогу установить, ну три или даже четыре, а толку то от этого. Вот потому вернулся к средней куче травы и лицом к лесу упал в эту кучу доставая свою книгу знаний.
   Я делал наброски карты слив всю ману в замок периодически бросая взгляд в сторону леса. Ночь клонилась к своему логическому концу, а врагов все еще не было, неужели я ошибся и эти зеленые решили обойти деревню стороной. Но буквально через пять минут, когда на горных вершинах начали появляться первые отблески зарождающегося дня, а от леса в сторону поля и деревни начал распространяться густой туман пришло сообщение о сработавшей ловушке, а следом и умопомрачительное количество опыта.
   За убийство существа на порядок выше меня уровнями мне начислили сразу 25 тысяч опыта, этого хватило сразу на два моих уровня. Но мне сейчас было не до этого, я вскочил и отбежал на 15 метров в сторону деревни и остановился пристально, всматриваясь в наступающий туман. Пока ждал пришло еще два сообщения о сработавшей ловушке и полученным мною опыте поднявшим меня еще на два уровня.
   Раскидывать статы сейчас не самое подходящее время, а потому смахнул все сообщения в трей и продолжил внимательно всматриваться в туман. Больше сообщений о срабатывании ловушек не приходило, видать обошли стороной, а еще через минуту я увидел первого носатого. Дальше ждать было чревато, а потому я кинул сразу два фиала при помощи способности конечно благо все способности тени не требовали конкретной цели.
   Первый фиал влетел точно в кучу травы на которой я лежал и вспыхнув как спичка куча взметнула в небо не только сильное пламя, жар которого почувствовал даже с такого расстояния, но и черно-жирный дым. Второй фиал метал уже по цели, а именно в увиденного мною носатого, но тот успел увернуться. Так что фиал пролетел чуть дальше и влетел в небольшую кучку гоблинов шедшую позади него, о как они заверещали их визг был для меня прямо-таки песней. Даже если селяне не видели столб дыба с мощной вспышкой пламени, то разнесшийся визг по всей округе точно должен был их встревожить.
   Я же в это время во весь опор несся в сторону деревни, оставаться на пути этой толпы верная смерть. Да и всего через часик с лишним рассветет, и я даже не знаю, что для меня в данном случае страшнее, хотя чего это я и то и то страшно для меня.
   В деревню ворвался свежим потоком ветра проскочив между защитниками, столпившимися на крышах и баррикадах. Нужных для меня представителей местной элиты нашел быстро, они собственно двигались в мою сторону. Хотел было уже заговорить с ними, но увидел, как шедший позади всех аптекарь незаметно махнул мне рукой, что бы не отсвечивал. Не доверять этому местному мне не было причины, а потому осторожно пристроился сзади него, но двигался вдоль стен ближайших домов.
   И уже через пару шагов понял зачем он мне это приказал, пред светлы очи группы местной власти предстал 15 уровневый охотник, тот самый из гоп компании. Он пафосно хотел предложить свою помощь в обороне деревни, но его прервал кожевенник и тихо послав его, на баррикады, попросил не мешаться под ногами. Игрок зашипел, но подчинился, отойдя в сторону, где его ждали его подельники, пропустил группу.
   Я же прыжком ушел на противоположную сторону улицы, и скрываясь в тени и за препятствиями последовал дальше за аптекарем. А они, дойдя до того самого дома из чьего сарая я позаимствовал косу полезли на его крышу. Делать мне было нечего, а потому последовал за ними, хотя на крыше было и так много народу, но увидев начальство часть народу спустилась вниз, чтобы не мешать.
   Пока остальные подошли к краю крыши и всматриваясь вдаль начали обсуждать увиденное, аптекарь отошел чуть в сторону к трубе, торчащей из крыши, возле которой я засел. Встав там он украдкой оглянулся и делая вид, что тоже всматривается в даль заговорил со мной.
   -- Молчи не чего не говори -- были первые его слова -- потом спросишь от чего я тебя вижу.
   В ответ на это я только пожал плечами и тоже решил осмотреться.
   -- Да не верти ты башкой -- шикнул на меня аптекарь -- и без тебя тут кому за полем наблюдать найдутся.
   Ответить на это мне было не чем, да и не мог, а потому только утвердительно кивнул головой.
   -- Молодец, быстро учишься -- проговорил мастер Таверин -- смотрю и в уровне ты подрос, да и с сигналом хорошо справился. Опыт за что получил, огонь не такой сильный, чтобы этих тварей спалить.
   Согласно кивнул и изобразил пальцами пантомиму, где бегущий человечек спотыкается и падает на колышки. А уже лицом показал, что они от этого умерли, вывалил язык и выпучил глаза. Мою игру мастер оценил одобрительной улыбкой.
   -- Ловушки значит поставил, молодец -- проскрипел он -- и скольких убить так смог?
   Тут я взгрустнул и показал три пальца, от огня гоблины сильно пострадали, но не кто из них так и не умер.
   -- Троих, тоже не плохо -- похвалил он меня -- А как далеко ты сигнальные костры то расположил?
   Тут было сложнее объяснить, пришлось изображать куст символизирующим дерево, мастер довольно быстро понял, что именно я изображаю. Потом ткнув пальцем в то место где нахожусь и разведя руки показывая расстояние между этими местами и пальцами правой руки, символизирующими границу леса, отмерил небольшое расстояние.
   -- Не далеко от опушки леса, что ли -- удивленно проговорил он, на что я только утвердительно кивнул -- а зачем так далеко то?
   Ну что я мог на это ответить, да не чего, а потому просто ткнул пальцем в баррикады и пожал плечами.
   -- Ну тоже правильно -- ответил мастер -- людям нужно дать больше времени подготовиться, а призванного демона не видел?
   На это я только печально покрутил головой, эту тварь я не видел, хотя согласен был с мастером, обычно гоблины пускали вперед призванных ими тварей. Но может он шел где-то в стороне от меня, и я его банально просто не заметил. Мастер хотел еще, что-то спросить, но тут вдруг с права от нас раздался крик мальчугана, сидевшего на соседней крыше.
   -- Идут -- закричал он -- идут -- и ткнул пальцем в ту сторону где заметил первых врагов.
   -- Внимательно смотрите по сторонам, где-то там должен быть призванный демон его нужно бить в первую очередь потому будьте внимательнее.
   Ответом было только утвердительный гул голосов, встревоженных местных и храбрящихся игроков. Блин почему еще нет высокоуровневых игроков, времени у них было достаточно, но пока еще некого не было. Специально даже для этого окинул взглядом толпу собравшихся игроков и местных, но высокоуровневых среди них было крайне мало и те были местными.
   -- Ладно давай дуй на чердак, сейчас тут будет слишком жарко, да и рассвет не за горами уже.
   Кивнув на последок направился к краю крыши, от которой как раз отходил староста с кожевенником и мельником.
   -- А да забыл совершенно -- проскрипел аптекарь и положил темный сверток рядом со мной -- это мастер Грах-кожевенник передал, так сказать в благодарность и авансом, а то ходишь как голодранец, и вот еще лови задание и от меня подарочек.
   Вы получили уникальное задание "Защита Серых Мхов"
   На деревню Серые мхи надвигается невиданная доселе в этих краях угроза, но вы смогли заранее предупредить селян, это дало им призрачный шанс продержаться до подхода имперского гарнизона, помогите им выстоять.
   Задача: продержаться 5 часов до подхода имперских сил.
   Награда: вариативно, от внесенного вклада по защите деревни.
   Наказание за отказ от задания: ваша репутация будет понижена во всей империи до враждебной.
   Название: Штаны начинающего путешественника
   Тип: Броня (кожаная/набор)
   Качество: необычное
   Защита: 10
   Прочность: 75/75
   +2 к выносливости
   -1% к усталости (за экипировку предметов из набора)
   Название: Ремень начинающего путешественника
   Тип: Броня (кожаная/набор)
   Качество: необычное
   Защита: 3
   Прочность: 25/25
   +2 к силе
   5 слотов быстрого доступа
   3 дополнительных слота быстрого доступа (за экипировку предметов из набора)
   Название: Куртка начинающего путешественника
   Тип: Броня (кожаная/набор)
   Качество: необычное
   Защита: 20
   Прочность: 100/100
   +2 к силе
   +2 к выносливости
   +1% к защите (за экипировку предметов из набора)
   Название: Плащ начинающего путешественника
   Тип: Броня (шерсть/набор)
   Качество: необычное
   Защита: 3
   Прочность: 35/35
   +2 к интеллекту
   +2 к духу
   +5% к скорости восстановления характеристик (за экипировку предмета из набора)
   Бонусы за полный набор "Начинающего путешественника"
   +1 ко всем характеристикам
   +1% к прочности предметов
   Набор восстанавливает 1 единицу прочности в час
   Вы получили 10 средних фиалов жизни
   Восстанавливает 200 очков жизни
   Вы получили 10 средних фиалов энергии
   Восстанавливает 200 очков энергии
   Вы получили 10 средних фиалов маны
   Восстанавливает 200 очков маны
   Вы получили 10 средних фиалов восстановления
   Ускоряет восстановление всех характеристик на 15% в течении 1 часа
   Вы получили 10 средних фиалов регенерации характеристик
   Каждые три секунды восстанавливает 10 очков всех характеристик в течении 10 минут
   Вы получили 10 фиалов яда болотной пустынницы
   Наносит дополнительно 15 единиц урона ядом каждые 3 секунды в течении 1 минуты, эффект может складываться до 5 раз, при сложении эффектов время обновляется.
   Время действия 1 час
   Это был по истине царский подарок для меня, ведь я тут почти неделю уже провел, а нормальной одеждой так и не обзавелся. Да и эликсиры мне ой как нужны, да и стоят они не мало, так что это очень хороший для меня подарок. А потому я встал и низко поклонился мастеру Таверину, говорить нельзя, но почтение выказать я могу в любом случае.
   -- Ладно уже тебе беги давай -- тихо проговорил аптекарь, но по его лицу было видно, что он остался доволен моим поведением. Надоедать ему я не стал, а потому быстро метнулся к краю крыши, а уже оттуда на чердак. Пока бежал заметил, что гоблинам осталось преодолеть еще с половину поля, до этого они крались, но заметив людей и баррикады бросили это дело и рванули на нас бегом.
   Уже находясь на чердаке переоделся, собственно переодевать то было и не чего, только штаны, а рубаха осталась, на нее хорошо пошла новенькая кожаная куртка. Прикинув, что гоблинам бежать до нас еще минуты три решил раскидать за одно и накопленные очки характеристик, они пригодятся в этом сражении. Решил распределить так, четыре кинул в ловкость, а по два распределил между силой, выносливостью, интеллектом и духом. Хотя и божился не кидать больше очков в эти характеристики, но нужда заставляет, мне нужно больше магической энергии, а получить ее пока неоткуда. И в сухом итоге остается вот, что.
   Имя
   Шепот
  
   Жизни
   418,75
   Уровень
   12
  
   Энергия
   207,5
   Опыт
   10550/25000
  
   Мана
   175
   Класс
   Тень
  
   Вес
   19,75
   Покровитель
   Великая Тень
  
   Слава
   105
   Книга Знаний
   Шелест
  
   Репутация
   2
   Уровень
   8
  
  
  
   Опыт
   1300/10000
  
   Защита
   41,41
   Хар-ки
   основные
   предмет
   модификатор
   итого
   Сила
   9
   5
   1
   14,75
   Ловкость
   17
   5
   1
   34,5
   Выносливость
   13
   5
   1
   20,75
   Интеллект
   7
   4
   1
   17,5
   Дух
   6
   4
   1
   10,75
   Харизма
   4
   1
   1
   5
   Свободных
   0
  
  
  
   Доп. характеристики
   основные
   предмет
   модификатор
   итого
   Восприятие
   9,75
   1
   1
   10,75
  
  
  
  
  
   Профессии
   Круг
   Уровень
   Прогресс
  
   Начертатель Рун
   I
   2
   5/10
  
   Кулинария
   I
   3
   17/25
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
   Навыки:
   уровень
   показатели
   Незаметность (Л, Вс)
   13
   -18% скрыт
  
  
   Тихий шаг (Л, В)
   8
   -13% скрыт
  
  
   Акробатика (Л, В, С)
   3
   -2,5% урон
   2,5% высота
  
   Прыжок в тень
   5
   25 метров
   40 секунд
  
   Наблюдатель (И, Вс)
   5
   25% увидеть
  
  
   Кража (Л, Вс)
   1
   5% удача
  
  
   Книжник (И, Д)
   3
   7% скорость
  
  
   Воровство (Л, Вс)
   3
   15% кража
  
  
   Прыжок веры
   1
   0,25*ур.
  
  
   Метка тени
   2
   6 метров
  
  
   Глас Тени
   3
   7 метров
  
  
   Кара Тени
   1
   метка
   убийство
   -1% хр-к
   Картография (Вс, И)
   4
   карта
  
  
   Идентификатор (И, Вс)
   1
   5% шанс
  
  
   Бросок в тень
   2
   15 метров
   3х кратный
  
   Бросок в тень с меткой
   2
   6 метров
   3х кратный
  
   Медитация (Д, И)
   1
   50% восс
  
  
   Лагерник
   1
   5% восс
  
  
   Теневой укол
   1
   98,5
   15 секунд
   0
  
   А что вполне даже неплохо получается для двенадцатого то уровня, но хватит уже любоваться гоблины уже совсем близко, а еще кленки не смазал. Точно я же забыл и распределить по слотам нужные мне бутылки, а потому быстро достал пять с энергией и три с маной и два с ядом. Яд на клинки, а остальное по слотам и так уже первых гоблинов начали заливать магией и стрелами. У меня средняя и ближняя дистанция, так что будем ждать первых гостей, которые подберутся поближе.
   Продолжение от 29.04.16
   Пока гоблины еще не добрались до нас обратил внимание на изменения интерфейса, в нем появился список игроков. Но самое главное по центру сверху был таймер, и он гласил, что из тех пяти часов, которые мы должны продержаться я смог задержать наступление чуть больше чем на полчаса. Пол часа для деревни -- это значительное время, каждая минута это новый зашедший игрок и больше вероятности продержаться.
   Долго ждать не пришло и до вала баррикад докатились первые особо прыткие зеленокожие особи. Некоторые из них были серьезно потрепанные, но в большинстве своем все били легкораненые. Как бы я не старался, но так и не смог заметить среди наступающих демона и это было странно.
   Ждать особого приглашения не стал и схватив клинки приступил к круговерти боя. Первым решил использовать укол тени, по нескольким причинам, еще не доводилось использовать его с клинками в руках и хотел оценить реакцию на свои действия. Но похоже мои манипуляции никто даже не заметил, а атака укола тени прошла на отлично и судя по нанесенному урону, который она нанесла, то это своеобразный модификатор к урону оружием.
   Мои удары хоть и наносили повышенный урон, но не были смертельными, скорее больше ошеломляли. Хм, а это идея и я перенес все свои атаки на тех, кто особо близко поднялся или почти даже взобрался на баррикады. Далеко достать не мог, но с ближайших сооружений скидывать лезущих тварей получалось. Правда не всех, так как способностей у меня не много и у каждой есть свой откат, самый быстрый удар в моем арсенале это укол, его я использовал каждые 15 секунд. И буквально за несколько минут боя смог прокачать его до второго уровня.
   Вы изучили новую активную способность "Теневой укол 2ур."
   Вы напитали своей маной свою тень и придали ей осязаемую форму.
   Способность наносит 2,1*ловкость + 2,1*силу урона
   Требование: расстояние до цели 15 метров, связанные тенью, 29 маны
   Откат: 14 секунд
   Это не сильно меня усилило, да и маны у меня не так много так, что постоянно приходилось пить восстанавливающие ману зелья. Даже с ускоренной на 15% скоростью восстановления характеристик и тикающей каждые три секунды регенерацией не справлялись. Но тут пошли первые ручейки опыта за убитых толпой гоблинов. Опыта давали не так щедро, как за убийство в одно рыло, но тоже не плохие такие десятки тысяч опыта. Но это привело к тому, что всего за второго убитого толпой моба я получил уровень, а судя по радостным крикам не я один. А так как новый уровень восстанавливал все характеристики, то это было как глоток свежего воздуха. В силу возникшего дефицита быстро вложил полученные три очка в интеллект, мана мне сейчас нужна как воздух.
   Но не все было так радостно, когда я получил задание меня приняли в обще деревенскую группу обороны. Интересно, что я всех видел, но мое достижение, полученное в игровой реальности в первый день, работало и тут и меня не кто не видел. Так вот в общем списке начало сокращаться количество живых, правда был и жиденький ручеек новичков, которые только подключились.
   От рассуждений о прекрасном меня отвлек резко появившаяся гоблинская голова в проеме чердака. От неожиданности я просто и незатейливо пнул это лицо пяткой в его огроменный нос, чудо в том, что он так меня и не заметил, а падая сбил еще одного верхолаза. Да и упали они так удачно друг на друга, что я смог одной атакой ударить сразу двоих, прежде чем они добрались до чердака их заметно потрепали, так что моя атака их добила.
   Стараясь использовать весь запас маны на полную использовал все доступные средства. Но толпа у баррикад становилась все плотнее и входящего по ней урона было недостаточно, защитников было мало, и они в основе своей были слабы. И все больше гоблинов успешно взбиралось на баррикады от куда уже во всю слышались звуки боя.
   Пора и мне смещаться в сторону противоположного входа, там вторая дверь с выходом в сторону деревни. Но перед тем как покинуть такой уютный чердак слил всю доступную мне ману и закрыл дверь с этой стороны. Долго она не продержится, но хоть что-то.
   Я получил очередной уровень, это уже 15 уровень и 9 свободных очков, но времени мало нужно спешить. Открыв противоположную дверь заметил спины гоблинов их было еще немного, но некоторые уже пробрались за баррикады. Оценив обстановку заметил странную фигуру, прятавшуюся в тени ближайшего от меня дома, присмотревшись понял, что это один из шаманов и он готовит, что-то очень гнусное.
   Он конечно выше меня уровнем, но пока добрался сюда его знатно так потрепали, так что должен справиться. Прыгаю прям ему за спину и пока еще не вышел из состояния облака тени беру разгон кинжалам и в момент, когда они материализовались вгоняю их в шею и весок шамана. Этого не хватает, чтобы добить его и по тому не вынимая клинки из ран бью его ногой в спину. И этого все еще недостаточно, шаман оглушено лежит на земле, но он успел закончить заклинание, это портал, через который уже лезет первый гоблин. Сбитый с ног шаман начинает подниматься прыгаю ему на спину и использую укол тени и получается двойной удар, клинками и снизу иглами этого наконец хватает и шаман дохнет. А вместе с ним схлопывается и портал разрезая на две половинки проходящего через него очередного гоблина-шамана.
   За двух шаманов дали тридцать тысяч опыта, а прилетевшее сообщение о убийстве очередного гоблина приносит с собой и новый уровень. Но честно сейчас как-то не до него, а потому все сообщения втрей, быстро граблю трубы убитых мною шаманов, получая с них и книги. Моя книга за это время и так тоже неплохо поднялась и тоже уже получила пару уровней, но разбираться с этим пока нет времени.
   По откату прыжка перемещаюсь на ближайшую крышу и осматриваюсь. Гоблины уже почти повсеместно на баррикадах и защитники вынуждены отступать в глубь деревни. Список защитников был сокращен на половину и это при том что по списку убитых гоблинов было всего полтинник. Мало очень мало убитых врагов и слишком много убитых защитников, радует, что большую часть составляют все-таки игроки, а не местные. Эти хоть возродиться могут в отличии от НПС.
   Но я не за этим сюда залез, где мастер и остальные, крутанув головой нашел их в самом жарком месте. Понятное дело они были тут самыми высокоуровневыми персонажами, да и вооружены под стать. Прыгая с крыши на крыши и по откату совершал прыжки и всего через пару минут добрался до них.
   Тут было совсем все печально, на них напирало все больше и боль противников, а помощи ждать было не откуда. Быстро кинув взгляд на время чертыхнулся, всего прошло чуть больше двадцати минут, а уже такой разгром. Но чего еще следовало ожидать от деревни мелкоты против такого противника, и это при том что гоблины считались в принципе слабыми противниками.
   Делать было нечего, с такого расстояния не чем помочь им я не мог, а потому нужно подойти по ближе. Благо рассвет еще только зарождается, а потому прыгнул фонарный столб, возле которого и происходила битва, и уже оттуда начал помогать. Такие высокоуровневые игроки мою помощь конечно не заметят, но распылять свои и так не многочисленные силы я не стал, а бил только по сильно раненным. А то эти твари отводили их вглубь откуда до них не могли дотянуться, вот на них я и сконцентрировался.
   Пока они сообразили, что происходит смог добить так не меньше семи тварей. Получив еще один уровень и почти добив следующий, пока выбирал следующую цель окидывал местность зорким взором. Заметил, как сражающийся паладин 13 уровня почти добитый гоблинами от убитого мною гоблина получает уровень восстанавливая себе жизни и сносит голову ближайшего недобитка. Хоть паладин и был плохо одет, но он вполне неплохо орудовал своим щитом и мечом, жаль, что у меня нет лечащих заклинаний так бы поддержал бы его.
   Отвлекшись на паладина чуть не пропустил очередного подранка, а добив его окинул поле боя. И вовремя в это время пара шаманов взобралась на баррикаду и готовили какой-то гнусно зеленый шар и похоже метнуть они его собирались как раз в нас. Это плохо если они смогут убить эту группу, то на защите всей деревни можно ставить крест, да и не могу позволить я что бы аптекарь погиб у меня слишком много вопросов к нему.
   А потому врубаю на полную мощь глас тени и ору во все горло об опасности, но если игроки еще среагировали, то эта четверка продолжала биться дальше. Это плохо очень плохо шаманы уже закончили свое камлание и склизко зеленый шар медленно летит к нам. Блин, что делать, делать то что, а чего совершать очередную глупость.
   Глупость была в том, что я спрыгнул со столба, да не просто спрыгнул, а прям таки метнул себя вниз головой придавая ускорение. Единственное, что еще замечаю перед тем как включается способность и время знакомо замедляется, как медленно приближается к нам шар и густую как ночь тень над шаманами. В воздухе переворачиваюсь спиной вверх, хорошо, что эти высокоуровневые обалдуи стоят рядышком. Не знаю правда сработает или нет, но не попробовать я просто не могу. А потому, когда приземляюсь ногами на плечи мельника и старосты обхватываю их крепко под мышками, а аптекаря с кожевенником хватаю просто за шкварник.
   Включаю прыжок, первое мгновение не чего не происходит, и я даже успел испугаться, что не сработает, но вот мир начинает привычно скручиваться. Блин, но как же это тяжело, такое ощущение, что я тяну их на собственно горбу и он вот-вот переломится просто, но при этом все сильнее сжимаю слабеющие конечности продолжая тянуть всех за собой. Со стороны это выглядело не менее страшно, чем мне это казалось, серое облачко непонятной субстанции обхватив четырех мужиков просто тянет их за собой. При этом скорость то у меня такая, что их просто отрывает от земли и они летят за мной, а мои руки и ноги просто отрываются от таких усилий.
   И что я еще делаю, нет что бы молча скрипеть перетираемыми в пыль зубами, нет же вижу продолжающего сражаться паладина. Мы как раз пролетали за его спиной, время для меня растянулось и потому вижу, что он просто не может отступить. А потому кричу ему благим матом.
   -- Цепляйся -- и что самое интересное, он не только понял, но и даже успел схватиться за старосту, от таких усилий слышу, как хрустят мои связки на ноге. Прыгал я как можно дальше от будущего эпицентра взрыва, но переместиться за препятствие не было возможности, а потому нас должно было накрыть ударной волной. Но это были пустяки по сравнению с тем, что будет твориться в сам центре удара. Это вы не думай просто стараюсь отвлечься от той ужасной боли которая разрывает мое тело на части, блин прям современный способ самостоятельного четвертования придумал.
   Блин да, когда же закончится этот прыжок, настолько долгих прыжков у меня еще не было, кинув взгляд на свой статус бар до меня наконец то дошло. Так как я не достиг земли, а если быть точнее не встал на ноги, то система продолжала прыжок веры, вот вам и замедление времени. Но для меня это сейчас мучительные знания, и даже сообщение о получении книгой опыта меня не обрадовало.
   Наконец то мы достигли до места, к которому я совершал прыжок. Все повалились на землю и я в том числе. Ну не было у меня просто сил выправлять свое положение. Тут же время прыгнуло вперед и шар почти соприкоснулся с тем местом где мы были еще секунду назад. Как не странно, но первым очухался паладин и вскочив с ошарашенными глазами все-таки не забыл выставить щит на встречу не менее ошарашенному врагу. Тут в мою светлую голову пришла еще одна не менее светлая мысль и я кричу паладину.
   -- Сядь меч в землю перед ним щит -- кричал я, но голос доносился со всех сторон, точно глас тени тоже еще работает, забыл его в этой суматохе выключить -- и кидай на себя бабл.
   -- Нету -- крикнул он зло в пустоту, но послушался и приняв упор выставил вперед щит. А дальше прогремел мощный взрыв и через секунду до нас докатилась мощная волна воздуха, но стоящий перед нами паладин сработал вполне себе хорошим волнорезом.
   -- Что это только, что было -- медленно проговорил поднимающийся мельник в тяжелых доспехах.
   -- По-моему это был ядовитый шар ялы -- проговорил поднимающийся следом аптекарь.
   -- Да я не про эту хренотень -- проговорил он, поднимая свою алебарду -- а про то как мы тут оказались?
   -- А ты про это -- легкомысленно махнул он рукой -- это наш маленький друг надорвал свои жилы чтобы твою толстую жопу спасти.
   -- Хех -- хмыкнул Мекало сплевывая пыль -- спасибо ему, а то уж думал, что все трындец нам пришел, уйти то мы не могли.
   -- Все так думали -- сказал поднявшийся мастер Грах сжимая свою алебарду -- а наш молодой друг как обычно на высоте.
   -- Это вы о ком -- проговорил отошедший немного паладин, подошедший к местным.
   -- А не обращай внимание -- ответил ему аптекарь, махнув рукой -- это наш дух защитник о нем и говорим.
   -- Понятно -- сказал паладин -- а чего это они остановились.
   -- А хрен их знает -- пожал плечами аптекарь -- вот сейчас рассосётся это зеленоватая дымка и увидим.
   За все время этого недолго разговора единственное на что у меня хватило сил это откатиться под стены ближайшего здания и там затаиться. За этот недолгий полет я получил четыре серьезных вывиха, два поменьше и с десяток растяжений мышц. Этими новостями обрадовала меня система, как только я вывалился из прыжка и теперь мне нужно не меньше суток, чтобы прийти в себя и нормально ходить. Сейчас же я мог передвигаться только прыжками, мысли о которых вызывали у меня нервное вздрагивание. Больно признаться, но на данный момент я отвоевался.
   Пока я лежал и тихо себе скулил от пробивающей меня периодически боли паладин со старостой, кожевенником и мельником отошли в сторону готовя стихийную баррикаду для встречи новых гостей. Отставший от них аптекарь присел возле меня, вроде как что бы восстановить дух.
   -- Спасибо тебе малец -- проговорил он -- в который уже раз выручаешь наши задницы.
   Я попробовал пожать плечами, но только дождался очередной вспышки боли и заскрипел зубами. Увидев мастер Таверин украдкой провел надо мной рукой рисуя простой магический знак и по моему телу пронеслась исцеляющая волна. Хоть это было и не больно, но хруст вставляемых обратно конечностей вызвал нервную дрожь.
   -- Сейчас должно полегчать -- продолжил он тихо, на что я только кивнул, действительно полегчало и я даже смог принять сидячее положение.
   -- Не знаю сколько мы еще продержимся, но как только спадет эта ядовитая дымка штурм продолжится.
   -- Странно, что они еще не зашли с боков -- очень тихо ответил я ему.
   -- Тут нет не чего странного -- хмыкнул аптекарь -- я знаю это заклинание, доводилось уже сталкиваться, довольно редкое я тебе скажу. Суть в том, что это не просто наступательное заклинание, оно наступательно-оборонительное и создает стену яда с длинной стен метров в пятьдесят от места удара. Странность в другом, что обычно эту стену двигают вперед на противника, но видать у них не хватило мастерства это сделать. Оно продержится еще где-то с минуту, так что отдышись, а я пойду помогу нашим.
   Теперь понятно почему нападение прекратилось, действительно зачем оббегать стену если можно дождаться, когда она спадет. Пока выдалась передышка решил раскидать статы. Решил кинуть по три в интеллект, силу и выносливость и шесть в ловкость.
   Раскидав характеристики перевел взгляд на таймер, прошел только час и десять минут. Переведя взгляд на список защитников совсем помрачнел, последняя атака унесла почти четверть всех оставшихся защитников. Да я смог спасти ядро, но кто еще будет воевать. Мы же смогли уничтожить 83 твари из трех сотен, мало ужасно мало. Но тут список пополнился десятком воскресших, а потом и еще одним, это начали воскрешаться умершие бойцы может еще удастся выстоят, но где же высокоуровневые игроки, неужели не кто не прельстился.
   Ладно пора вставать, вон уже и ветер начал разносить в клочья заметно поредевший ядовитый туман. К месту стихийной баррикады начал подтягиваться народ с кладбища, хорошо, что оно с другой стороны поселка и пока не захвачено врагом.
   До ковыляв, хоть боль и прошла, но подспудно ожидаю очередную вспышку боли, до знакомых пристроился в ближайшей от них тени. Думаю, это последний наш рубеж защиты и тут мы и поляжем. Рассеивающийся туман представил нам совершенно не ту картину, к которой мы готовились. За ядовитой стеной тумана шел бой, ну как шел, это нам так тогда показалось, на сам деле там шло избиение. От удивления лица всех присутствующих вытянулись, а глаза напоминали глаза вареных раков.
   За те пару минут, что туман скрывал от нас пространство произошло несколько вещей, это потом я узнал какие. Но в тот момент мы не знали, что нам делать, и только первые отчаянные головы решили помочь, как в нашу сторону направился игрок. Он был высок и статен облачен в сияющую кирасу и просто лучился светом, а особенно лучился его ник с уровнем.
   Аарон паладин солнца 150 уровня клан Волчья Хватка
   И тут до всех наконец то дошло, что это прибыли высокоуровневые игроки и мы спасены. Подошедший Аарон собственно это и передал, что его клан почти полностью зачистил территорию, а все остальные могу отдыхать и попросив старосту на два слова удалился. Ну все теперь точно можно не переживать за судьбу деревни, а наваливающаяся на меня усталость говорила, что пора бы и поспать. Подойдя к стоящему в сторонке аптекарю тихо ему шепнул.
   -- Мне здесь больше делать нечего -- начал я -- ненароком еще раскроют, а мне известность пока не нужна, да и за безопасность деревни я теперь спокоен. Так что пойду посплю, а то всю ночь на ногах устал.
   -- Хорошо, давай -- ухмыльнулся он -- труженик, не забудь потом ко мне зайти за наградой.
   В ответ я уже только кивнул и направился в сторону таверны, нужно спешить, а то количество игроков на квадратные метры растет, да и солнце уже почти поднялось. Быстро проскочив до таверны забрался на чердак и уже оттуда попал в личную комнату. Выходя из двери и собираясь развалиться на своей шикарной черной шкурке, но мой взгляд уперся на лежавшее там тело.
   -- Не понял -- удивленными глазами я уставился на ту самую девушку, которую приносили в жертву -- ты тут как оказалась то?
   Но девушка спокойно спала, подложив под голову руку и только светящееся имя не давало мне усомниться в том, что это не глюк.
   Мари огненная ведьма 23 уровня
   Продолжение от 04.05.16
   Что черт возьми тут происходит, и как она тут оказалась, размышлял я тихой тенью, как легкий летний ветерок сквозя по комнате. Я уже перебрал все возможные и невозможные варианты развития событий, перерыл все свои логи и встряхнул свою память. Но то как она могла тут оказаться, так и не понял и даже нет не каких представлений, но самое печальное в том, что это не НПС, а Игрок вашу бабушку.
   И вот сейчас эта модам тихо спит себе в моей комнате, да и как она смогла попасть в такую ситуацию, что ее аватара приносили в жертву. Да и почему она не вышла из игры, когда такое произошло, да банально помощи не форуме не попросила, я и этот вариант просматривал и прогреб форум частой гребенкой. Но не каких упоминаний или просьб о помощи, ну такого рода, не поступало.
   Но на этом странности еще не заканчивались, и самое интересное я приберег на последок. Дело в том, что у нее на груди в районе ложбинки образующейся в результате схождения двух средней шикарности бюстье красовалась моя, вать машу метка. Вот что она могла там делать, да и как можно поставить метку на живого человека. От всего этого мой мозг просто взрывался, да еще к прочему бессонная ночь с не менее бессонным утром.
   В общем я решил поступиться как настоящий тихушник, дать ей права на выход из моей комнаты и притаиться в углу комнаты. Авось пронесет и она не поймет, что произошло и выйдет из моей комнаты не чего не заметив. Устроившись в самом темном углу приступил к ожиданию, но накопившиеся впечатления, а вместе с ними и усталость взяла свое и я просто погрузился в сон.
   Меня снова окружала туманная дымка, но на этот раз я знал, что я нахожусь в каком-то здании. И стоило мне об этом подумать, как тут же сквозь туман проступил постамент, а чуть и позже колонны с крышей. Небо было именно таким, каким я его и запомнил в прошлый раз, а потому не стал тратить на него много времени. Вместо этого я пошел вокруг постамента, от движения моего тела создавались туманные буруны, а создаваемые им тени пустились в пляску.
   С каждым шагом я расширял спираль и уже скоро должен был добраться до первых колонн, держащих крышу. Но, как и в прошлый раз мир начал закручиваться и таять, но, как и в прошлый раз он открыл часть своей тайны. Это был дверной проем, высвечивающий на общем темном фоне более ярким контуром создаваемый светящимися сгустками в туманном небе.
   Из сна я вырвался рывком, с каждым разом он становится все более реальным и осязаемым. Но разгадку сна буду искать потом, сейчас меня интересовала моя неожиданная гостья. А потому быстро вскочив, чуть не ударился головой о ее голову. Оказывается, она давно не только проснулась, но и еще обследовала комнат и нашла мое спящее в невидимости тело, неужели я храпел чем выдал свое местоположение, и теперь сидела и смотрела на меня своими зелеными глазищами.
   Продолжая следить за ее реакцией начал отползать из угла, в котором уснул и по мере того как я отползал ее взгляд вел за мной. Но при этом индикатор показывающий, что я продолжаю находиться в невидимости горел зеленым, то есть я оставался незамеченным. Но тогда, как она определяет мое местоположение, и тут моя нога зацепилась за шкуру, и я чуть было не полетел носом вперед.
   Тьфу блин, оказывается проснувшись я опрокинул стопку со шкурами и одна зацепилась за мой ботинок и тянулась следом. Это все и привлекло ее внимание, а потому аккуратно отцепив шкуру и отойдя в сторону понял, что меня она так и не заметила. Ну хоть какие-то хорошие новости, но тут перед глазами выскочило сообщение, которое заставило меня шарахнуться и чуть не упасть. Блин я же отключил их всех, чего это опять меня прям в лицо все оповещает.
   Выполнение уникального задания "Защита Серых Мхов"
   Вы смогли удержать деревню Серые мхи и защитить ключевых жителей деревни от захвата и полного уничтожения от нашествия гоблинов
   Задача: продержаться 5 часов до подхода имперских сил (выполнено).
   Награда: за наградой обратитесь к одному из ключевых жителей деревни Серые мхи.
   А это сообщение о выполнения задания, но неужели я спал всего три часа. Вскинув глаза к системным часам удостоверился, что спал почти пять часов, а отчет о выполнении просто пришел с задержкой, странно даже как-то.
   Пока я медитировал на сообщение моя гостья продолжала сидя смотреть на гору шкур, но поняв, что она больше не будет двигаться начала осматриваться дальше. Но сидя это делать было явно неудобно и потому она встала и начала прохаживаться по моей комнате. Комната у меня была не большой, а потому, что бы не столкнуться с ней пришлось перемещаться вместе с ней, только держась как можно дальше от нее.
   Так мы упражнялись в ловкости минут тридцать, пока ей не надоело, и она не вернулась обратно на черную шкуру. Интересно почему она не выходит из игры или хотя бы из комнаты, спросить ее я не мог, выйти тоже не мог. А потому расположившись на против нее решил посмотреть, что там твориться на форумах, может чего интересного найду.
   Нашел и еще что, оказывается задержка в выполнении была из-за того, что имперские войска задержались на два часа. И если бы не подоспевшие высокоуровневые игроки, то мы столько бы точно не продержались. Деревню они не только отбили, но и вырезали всех напавших тем самым обезопасив окрестности. Но уйти они не могли пока не прибудет гарнизон имперских сил, а тот как назло задержался и только сейчас началась раздача слонов. И как следствие, чтобы не попасть им на глаза мне придется еще какое-то время повести в своей комнате.
   Я так сильно увлекся изучением форума, что не заметил, как моя гостья подкралась ко мне и теперь стоя на коленках и руках напротив меня смотрела на меня в упор. Вот блин и что я сделал не так, но индикатор продолжал гореть зеленым, значит ее привлек не я, а что-то за мной. Но за мной была голая стена так что ее мог привлечь только я и что мне теперь делать.
   От непонимания происходящего и стараясь меньше двигаться продолжал молчать. Мари так же продолжала молча буравить меня своими глазищами, а они у нее красивые, вдруг подумалось мне, да и сама она не дурна собой, хотя и не супермодель конечно.
   -- Спасибо -- проговорила она тихим и слегка надтреснутым, но приятным голосом, от которого меня пробрал озноб. Как она узнала, что тут кто, то есть и что я о ней думал.
   -- Не знаю я, как и из-за чего это происходит -- плаксиво начала она -- я вообще не чего не понимаю -- сказала она и заплакала.
   Ну вот расстроил девочку -- подумал я.
   -- Я не маленькая -- с надрывом произнесла она, вытирая проступившие слезы.
   Ты, что читаешь мои мысли -- удивленно подумал я.
   -- Наверное -- неуверенно продолжила она -- этого раньше никогда не было, со мной это впервые.
   Со мной тоже -- продолжал думать я, почесывая макушку.
   -- Слушай, а у тебя не найдется чего-нибудь попить и по есть?
   Найдется -- продолжая на автомате отвечать мысленно и полез в инвентарь за едой и питьем. Достав искомое выложил перед своей гостьей.
   -- Как ты это делаешь -- спросила она заинтересованно, а она довольно быстро смогла успокоиться и взять себя в руки.
   Что это -- подумал я, внимательно наблюдая за ней.
   -- Ну я тебя совершенно не вижу, но чувствую твое присутствие, а стоило только попросить, как тут же предо мной появилась еда и вода, ты что же дух.
   Что-то вроде -- не стал вдаваться в подробности, но мое внимательное наблюдение за ней принесли первые плоды. А именно, когда мы общаемся мысленно то моя метка на ней, начинает слегка светиться. -- Расскажи лучше, что с тобой приключилось и почему ты до сих пор не вышла в реальный мир?
   -- А я не могу выйти -- ответила она тихо -- пробовала уже несколько раз, но выход неактивен. Написала в тех поддержку, но ответа пока не поступило.
   Непонятно, а как так получилось, что тебя хотели принести в жертву -- задал я мысленный вопрос.
   -- Меня продали мои же товарищи -- начала было она, но вспомнив те события замолчала, а глаза наполнились слезами.
   Ну-ну успокойся -- попробовал ее успокоить, но сложно это сделать, когда тебя не видят, да и дотронуться ты не можешь, а твой голос раздается в голове.
   -- А ты смешной -- улыбнулась она -- ты так смешно рассуждаешь о себе, не беспокойся обо мне, я уже успокоилась. Дело в том, что я состояла в группе -продолжила она, но опять замолчала, вспомнив о прошлом.
   Если не хочешь можешь не рассказывать.
   -- Нет все в порядке -- сказала она и продолжила -- так вот, с этой группой я познакомилась в городе ветров Силле, они показались мне нормальными и адекватными особенно их лидер Ватаг.
   Ватаг он случаем не за эльфа-охотника играет -- спросил я.
   -- Да -- удивленно ответила она -- а ты его откуда знаешь?
   Да так довелось встретиться -- ответил ей уклончиво я -- продолжай.
   -- Хорошо -- тихо ответила она и продолжила -- они предложили сходить с ними в найденную ими новую локацию. Там можно было неплохо покачаться и хорошо заработать на трофеях, ну я и согласилась. Когда мы пришли к заброшенному в лесу храму эти твари оглушили и связали меня. А буквально через минуту появились гоблины, с которыми они сговорились и которым они продали меня. Гоблины за это обещали им уникальные знания, золото и величие.
   И что же гоблины сдержали обещание и дали им обещанное -- удивился я.
   -- Нет на них наложили аркан душ и убивали до тех пор, пока система не выкинула их из игры -- прорычала она -- а некоторым нужно будет создавать заново персонажей, но так этим тварям и нужно.
   Понятно -- подумал я и задал следующий вопрос -- а что произошло дальше?
   -- Из-за того, что я была связана не могла выбраться и выйти из игры, а потом начался игровое событие, согласно которому меня должны были принести в жертву. Я была в сознании, но совершенно обездвижена и не чего не могла сделать. Помню только, что меня положили на землю и приготовили к ритуалу, а когда вождь гоблинов начал опускать оружие, что-то произошло. Что именно не знаю, но я вдруг почувствовала укол и меня затянуло в темноту, а очнулась уже в этой комнате.
   Хм странно, как-то не доводилось слышать раньше, что можно приносить игроков в жертвы в ритуалах -- подумал я, медленно рассуждая -- нужно будет почитать и разобраться, может это уже не первый случай такой.
   С момента как я проснулся уже прошло почти два часа, думаю можно уже и высунуться аккуратно и обстановку разведать. Хотя еще светло на улице, можно сказать там сейчас час пик, так что лучше переждать еще какое-то время.
   -- Прости ты еще тут -- вдруг спросила она тихо -- я вроде чувствую, что ты рядышком, но твои мысли больше не слышу.
   Тут я -- успокоил свою гостью -- похоже, что ты можешь слышать мои мысли если они направлены в твою сторону.
   -- А-а понятно -- проговорила она, продолжая тем временем прерванную разговором трапезу.
   Вызвав свою книгу знаний просмотрел накопившуюся информацию, собственно не было не чего интересного. Вернее, интересного было много, но в основном была информацию, которую я уже знал, но забыл. А вот по интересующему меня вопросу, связанному с Мари, было всего пару скупых строчек, которые я и так знал, а по всему остальному стоял большой и жирный вопрос.
   Кстати за все это время книга тоже не плохо смогла подняться в уровнях и уже была десятым, даже почти одиннадцатым уровнем. С достижением десятого уровня книге стала доступны новые свойства. Подняв взгляд на увлеченно кушающую Мари решил, что новое свойство для книги можно выбрать и сейчас. Список, как и обычно поражал своими размерами, а от предложенных бонусов начиналось обильное слюнотечение, но приходится выбираться, что-то одно. Выбор пал на свойство с незатейливым названием "Поглотитель", но его свойство просто не оставило других вариантов.
   Добавлено новое свойство книге знаний "Поглотитель"
   При поглощении других книг есть 5% шанс на поглощение уникальных свойств чужих книг знаний (при поглощении одноименных свойств, свойства усиливаются).
   Да процент не так велик, как хотелось бы, но в перспективе это может принести много плюшек, ведь там не сказано, что при поглощении книг игроков. Закончив с этим и в очередной раз слив всю доступную мне ману продолжил зарисовывать карту, а то ночью не успел закончить. Там оказывается оставалось совсем чуть-чуть, но этого хватило, чтобы получить уровень, и как следствие еще раз пробежаться по карте. С каждым новым уровнем картографа моя карта становилась более подробной и уже не походила на чертеж маленького ребенка. Пока рисовал карту заметил, что Мари тоже на ней отображается и не как обычные игроки желтыми метками, а зеленой как союзник.
   -- А чем ты занимаешься -- неожиданно задала вопрос Мари, которая уже закончила кушать.
   Карту рисовал -- машинально подумал в ответ, а прикинув время решил, что пора бы и гостей навестить -- Мари, а ты чем планируешь заняться?
   -- Хотела дождаться ответа от техподдержки, а что?
   Да мне нужно отлучиться по делам -- начал было я, но мои мысли перебили.
   -- Я пойду с тобой -- быстро сказала она, и уже более медленно и тише продолжила -- не оставляй меня одну, пожалуйста.
   А ты не боишься, что я могу оказаться злым?
   -- Фырк -- в ответ она только прыснула в кулачок -- ты хороший, да и разве злодеи задают такие вопросы?
   А тебя не смущает, что ты меня не видишь?
   -- Ну у каждого могут быть свои секреты -- пожала она плечами -- да и я тебя с каждой минутой чувствую все лучше и уже точно могу сказать где ты находишься.
   Понятно, ладно тогда выдвигаемся -- продолжил я, вставая -- но смотри не кто не должен знать, что я рядом с тобой, так что говори со мной только когда уверена, что нас не слышат.
   А так сойдет -- вдруг раздался голос у меня в голове.
   Ты тоже можешь говорить ментально -- удивился я.
   -- Только сейчас это поняла -- призналась она.
   Хорошо тогда выдвигаемся -- подумал в ответ и направился в сторону двери. Хотел выйти уже привычным для себя способом, но одернул себя, сейчас я был не один и этот способ не подходит, а потому развернулся к Мари и подумал.
   Мари иди первой -- ну не могу я заставить себя разговаривать с человеком, не смотря на него -- а то странно будет, что дверь открылась, а ты выйдешь из нее не сразу.
   -- А как же ты?
   Не волнуйся я успею проскочить так что не кто не заметит -- подумал и отошел от двери пропуская свою спутницу. Главное не нарваться на этих тварей в таверне подумал я, когда Мари начал открывать дверь. Просочившись в маленькую щелочку тут же осмотревшись, что бы тут не было тех, кто продал девушку.
   Как ты это делаешь -- раздался у меня в голове знакомый голос.
   Ну я же дух бесплотный, что мне стоит просочиться в маленькую щелочку -- улыбнулся я своим мыслям.
   Ха -- усмехнулась она мне в ответ -- зачем же тогда духу бесплотному еда и вода.
   Это чтобы девочек голодных угощать -- прыснул я в мыслях.
   Я не маленькая девочка -- обиделась на меня Мари -- Я ого-го уже какая.
   Ладно уж гроза мясных ребрышек и ключевой воды -- подумал я -- вниз сначала спускаюсь я и уже оттуда даю тебе сигнал спуститься, поняла меня.
   А зачем такие сложности -- спросила она, вот и как ей объяснить, что внизу она моет встретить тех тварей.
   Мне будет так спокойнее за тебя -- нашелся я, что сказать, а за одно дал разрешение входить в мою комнату Мари, так на всякий случай.
   Ладно, я поняла -- ее слова в моей голове были тихими, но все-таки я уловил последний отголосок ее мыслей -- папочка.
   На эту подколку я не стал отвечать, а просто направился в сторону лестницы и начал медленно спускаться. В таверне было очень шумно и моих тихих шагов не кто точно не заметил, а по откату прыжка я ушел под потолок, от лишних глаз. Уже оттуда внимательно осмотрев зал и всмотревшись в каждое лицо и убедившись, что здесь нет тех тварей переполз к чердачной двери. Аккуратно выглянул на улицу и оценил обстановку, кругом были солдаты в одинаковой форме это явно были имперские солдаты. Высокоуровневых игроков видно не было, видать они сдали задание, и основная масса удалилась по своим делам. Знакомой гоп-компании тоже не было видно, куда это они спрятались интересно, так и хочется им в лицо ударить за девочку.
   Сколько можно повторять я не девочка.
   Не чего чужие мысли слушать -- отчитал я ее -- это неприлично.
   Они сами у меня в голове оказываются -- надулась она -- и долго мне тут еще топтаться, а то это не менее странно, чем если бы ты первым вышел из двери.
   Можешь идти путь свободен -- на это мне было нечего ответить, так что просто разрешил ей спуститься. Как спустишься, не задерживайся, а сразу иди на выход.
   Хорошо -- ответила она -- папочка.
   На это я только покачал головой и вернулся в свою комнату, забыл забрать шкуры, а потому быстро собрав шкурки зверей вернулся под крышу таверны. И тут меня чуть не накрыло волной паники и страха, а потом и мысли долетели.
   Ты куда делся, я вдруг на миг потеряла тебя -- испуганным и надрывными мыслями завалила меня Мари.
   Все хорошо -- ответил я, опешив -- просто в комнату возвращался, забыл там вещи взять.
   Больше не делай так -- хлюпнув носом попросила она мысленно -- я испугалась, что ты меня бросил.
   Все хорошо я тебя не брошу -- подумал я, успокаивая ее -- ты уже вышла на улицу?
   Да -- ответила она.
   Тогда обходи таверну по часовой стрелке, там будет проулок и там ты увидишь кожевенную мастерскую тебе туда.
   А как же ты -- испуганно шмыгнула она носом.
   А я за тобой следом -- ответил я слегка устав от ее постоянной боязни остаться одной, но как бы я вел себя если бы меня предали, продали, решили принести в жертву и ко всему прочему не мог бы выйти из игры. Я всегда буду рядышком с тобой, в каждой твоей тени буду, так что не бойся.
   Спасибо -- донесся до меня слабый отзвук ее мыслей. В ответ я только вздохнул и прыжком ушел к ближайшей тени. А уже оттуда вслед за своей нечаянной напарницей направился в мастерскую Граха, нужно сдать задание, пусть и не все шкуры набил, но думаю и так сойдет.
   Достигнув нужного переулка моя помощница осторожно оглянувшись направилась в сторону мастерской кожевенника. Остановившись перед дверью, на которой висела большая табличка "Закрыто, не беспокоить", Мари точно повернулась в мою сторону, но не чего не сказав повернулась обратно.
   Постучи и попроси мастера Грах, скажи, что его просит Шепот -- мысленно попросил я Мари.
   В ответ она только звучно постучала кулаком в дверь. За дверью раздался шум и буквально через пару минут выглянул пьяный в дрызг подмастерье и заплетающимся языком спросил "чегось надоть сударыня?"
   -- Мне нужен мастер Грах, его ищет Шепот -- тихо, так чтобы ее услышал только подмастерье сказала Мари.
   -- А-а -- громко вскричал подмастерье -- на это наш мастер просил передать, что если его будет искать некто Шепот, то пусть идет в аптеку, он будет там.
   -- Спасибо -- сказала Мари и направилась на выход из тупика, а за ее спиной громко хлопнула дверь.
   Что ж пошли к аптекарю -- пожал я плечами, что тут еще, можно сказать.
   Но я не знаю где он живет, я тут впервые -- ответила Мари.
   Не чего я буду подсказывать -- и мы направились прямиком в сторону аптеки. Еще только на подходе к аптеке я понял, что там полным ходом идет отмечание победы над гоблинами. Посмотрев в мою сторону с сомнение Мари осторожно постучала в дверь, на что за дверью шум притих, и послышался шум отпираемого запора. В проеме показался здоровенный мекало который вопросительно уставился на Мари.
   -- Впусти их -- не успев даже не чего сказать раздался голос из комнаты -- это наш друг пришел, правда, что за красавица с ним не знаю, но раз они вместе то она свой человек. На эти слова мельник просто исчез в проеме оставив открытой дверь, Мари вопросительно посмотрела на меня, а я только пожал плечами.
   -- И чего ты там плечами жмешь, она тебя все одно не видит -- раздался все тот же голос -- и долго вы там еще будете ворот считать? Заходите давайте и дверь за собой заприте.
   Продолжение от 14.05.16
   Делать было нечего, а потому я направился вслед Мари, которая уже успела зайти в едва освященное помещение. Помещение освещалось одним тусклым магическим светильником, а потому собравшиеся внутри личности были скрыты полутьмой. Но даже так это не скрывало информации о них, а потому быстро осознав, что тут только свои немного успокоился.
   -- Ладно ребят -- произнес поднимающийся аптекарь -- вы пока тут посидите, а мне нужно с нашим спасителем поговорить.
   Аптекарь вышел из-за импровизированного столика со снедью и спиртным направился к единственной двери скрывшись за ней. Я только хмыкнул и последовал за ним, предварительно успокоив Мари и сказал, чтобы та не чего не боялась. Соседняя комната на поверку оказалась переходным тамбуром и коридором в одном лице, из коридора вело уже две двери, но открытая одна из них не оставляла других возможностей. Проследовав в открытую дверь увидел небольшой рабочий кабинет с парой кресел, в одном из которых сидел Таверин.
   -- Не стесняйся присаживайся -- вяло махнув рукой указывая на соседнее кресло сказал он.
   Дважды упрашивать меня не нужно было, а по тому уже через мгновение оказался во вполне удобном кресле. Начинать первым не решился, давая время мастеру собраться с мыслями и выветрить успевшие накопиться в организме винные пары. Пока молчали я осматривал обстановку кабинета, а что вполне уютно хоть и по-спартански скудно. В комнате по мимо кресел был еще массивный стол и пара стеллажей с ингредиентами от чего по комнате разносился специфический запах.
   -- Нравится -- нарушая тишину спросил аптекарь, который все это время из-под бровей наблюдал за мной.
   -- Ну третий сорт не брак -- ответил я, переводя взгляд на мастера.
   -- Эй ты вообще-то о моем доме говоришь -- вяло окрысился мастер.
   -- Ну так вы и не красно девица, чтоб вам уши красивыми словами заливали -- пожал я в ответ плечами.
   -- Ну тоже верно -- проговорил он медленно -- ладно давай сначала с делами разберемся -- он вдруг выпрямился и пафосным голосом продолжил -- за неоценимую поддержку в обнаружении и отражении опасности, направленной на Серые мхи тебе, причитается особая награда, почести и бла-бла-бла -- принимая свое излюбленное сгорбленное положение закончил он свой монолог.
   Вы выполнили уникальное задание "Защита Серых Мхов"
   Вы оказались тем, кто предупредил селян о надвигающейся опасности, вы смогли задержать и предупредить селян о нападении, вы не только оказали помощь при обороне, но и спасли ключевые фигуры.
   Задача: продержаться 5 часов до подхода имперских сил.
   Награда: 200000 опыта, 100 славы, уникальные достижения "Защитник", "Стратег" и "Спаситель", репутация с селением "Серые мхи" +5000, статус "Почетный житель", амулет, 100 золотых.
   Вы получили уровень.
   Вы получили уровень.
   Вы получили уровень.
   Ваша слава достигла нового значения, теперь о вас кто-то, что-то слышал.
   Вы получили уникальное достижение "Защитник"
   Это улучшенная версия достижения "Оборонителя" дающаяся за оборону населенного пункта.
   Награда за достижение: +10% ко всем характеристикам при защите населенного пункта.
   Вы получили уникальное достижение "Стратег"
   Это улучшенная версия достижения "Тактик", дающаяся за активное участие в противодействии нападения и обороне населенных пунктов.
   Награда за достижение: все способности перезаряжаются на 10% быстрее, а ловушки и западни успешнее на 20%.
   Вы получили уникальное достижение "Спаситель"
   В ходе нападения на населенный пункт вы спасли от неминуемой смерти ключевые фигуры обороны деревни.
   Награда за достижение: +1 ко всем характеристикам, Аура восстановления.
   Вы получили пассивную способность "Аура восстановления"
   Действует постоянно на вас и состоящих с вами в группе повышая скорость восстановления всех характеристик на 1%.
   Ваша репутация с селением Синие мхи перешла на новый уровень, дружелюбие.
   Вы получили статус "Почетный житель селения Серые мхи"
   Статус дает возможность получения скрытых заданий, скидки на покупку и продажу предметов, а также участвовать в социальной жизни селения, внося свои предложения на общее рассмотрение.
   Вы получили "Амулет скрытого"
   Название: Амулет скрытого
   Тип: ожерелье (вспомогательное)
   Качество: уникальное
   Прочность: 25/25
   Улучшает навыки скрытности (если такие не открыт открывает) скрывая ваше присутствие в мире.
   Пока я читал нахлынувшие сообщения мастер успел слегка даже при кимарить и даже начать слегка похрапывать. Мое легко покашливание его разбудило от чего тот вскинул голову и мутным взором окинул помещение, а наткнувшись на меня взглядом нахмурился, но что-то вспомнил и улыбнулся.
   -- Ну что доволен наградой -- спросил он, ерзая в кресле усаживаясь по удобнее.
   -- Более чем -- я всегда старался говорить меньше и сейчас эта моя привычка, как нельзя кстати -- а как -- начал было я, но меня перебили.
   -- Как я тебя вижу -- озвучил он мой вопрос, на что я только кивнул -- эх, раньше я был убийцей отравителем, так что это можно сказать издержки профессии.
   Он подобного ответа я просто подавился и следующий вопрос у мня просто застрял в горле. Нет я конечно понимал, что аптекарь далеко не простая личность, но вот так просто узнать, что он бывший убийца точно не ожидал. Мой внешний вид забавлял аптекаря до такой степени, что он не выдержал и заржал в голос.
   -- Копился -- раздался голос у меня за спиной, оглянувшись увидел кожевенника -- парень не разочаровывай меня, он же мастер зелье вар, вот и сварганил себе зелье, чтобы невидимок видеть, хобби у него такое над молодыми ворами подшучивать.
   -- Ну вот такую шутку испортил -- еще посмеиваясь, но уже успокаиваясь произнес аптекарь -- хотя тебя парень сложнее всего увидеть, даже мои зелья не раскрывают тебя полностью, ты как туман постоянно.
   -- Я чего собственно зашел -- проговорил кожевенник -- ты этому хохмачу еще не рассказал, что за спутница с тобой пришла?
   -- Не успел -- тихо ответил я, насупившись, ну не люблю, когда меня так троллят, да еще кто местный НПС.
   -- Понятно, ты задание у него уже принял? -- повернулся кожевенник к аптекарю.
   -- Да -- ответил тот озадаченно.
   -- Быстро ты -- проговорил он -- ладно, что-нибудь придумаем, пошли в общую комнату разговор есть.
   -- А я вам шкуры принес -- проговорил я уже в спину мастера -- не все правда, но кое-что смог набить, до нападения.
   -- Точно, ты же мне еще задание не сдал -- обрадовался он -- вот на этом и сыграем, ладно пойдемте.
   Мы с аптекарем переглянулись пожали плечами и отправились вслед за кожевенником, чего это они уже там надумали, непонятно. Выйдя в общую комнату увидели веселого мельника, который разливал по большим кружкам пиво. Рядом с ним сидела растерянная Мари и не понимала, чего это происходит, да и с чего такой ажиотаж.
   -- А что собственно случилось -- спросил не менее удивленный аптекарь -- и чего это вы девочку спаиваете?
   -- А ты, что еще не знаешь -- удивленно уставился на него мельник.
   -- Представь себе нет -- разозлился он -- вы только и спрашиваете знаю я или нет.
   -- Не сердись -- примирительно поднял руки кожевенник -- просто эта девушка оказалась той самой жертвой, которую хотели принести в жертву.
   -- ЧТО -- удивленный вопль аптекаря прервал кожевенника, который хотел еще, что-то сказать -- но как такое возможно, бессмертных же нельзя приносить в жертву.
   -- Она не может покинуть пределов этого мира -- тихо шепнул я в устоявшейся тишине.
   -- То есть эти твари нашли способ, как приносить в жертву бессмертных и кого тогда они смогут призвать в этот мир -- задумчиво проговорил аптекарь.
   -- И сколько -- в унисон ему ответил кожевенник -- хорошо, что наш друг смог умыкнуть ее и ритуал призыва демона был сорван.
   -- Так вот почему они не послали вперед себя демона -- проговорил аптекарь -- а мы все гадали, что за пакость они готовят, а оказалось все проще у них его просто не было.
   -- Вот поэтому я и спрашивал, засчитал ты ему выполнение задания или нет.
   -- Да тут нужно еще, что-то -- потер подбородок он -- маловато как-то получается за такой вклад.
   -- Не чего он мне еще задание не сдал -- проговорил кожевенник -- кстати давай сюда шкуры -- и протянул свою лапищу.
   А чего, я и так собирался их ему отдать, мне они не к чему, кожевничеством заниматься не собирался. Да и шкуры мне больше выпадать не будут, они падали только по заданию, дальше только ручками снимать. А мне с выбранным направлением развития не с руки, если нужно будет проще спереть из лавки или мастерской, уже готовый товар. Деньги то теперь у меня есть и даже не маленькие, на сто золотых для моего уровня можно закупиться шикарным шмотьем.
   Поэтому открыв инвентарь начал выкладывать пред светлы очи всей честной компании те шкурки, что успел набить. С каждой новой шкуркой лица собравшихся в комнате начали вытягиваться, ну кроме моей и Мари, я это собирал, а она уже их видела. Ну да, за то время я успел набить полный пак необходимых шкур зайцев и лисиц, и даже чуть больше чем требовалось.
   -- Да парень -- задумчиво почесывая затылок, проговорил кожевенник -- ты что там устроил им побоище, да и когда успел то, ты же того ночной зверь.
   -- Ну у меня вся прошлая ночь была -- улыбнулся я, и пофиг, что меня не кто не видит.
   Задание "Филиал животного ада" было изменено
   Задание "Филиал животного ада" выполнено
   Кожевенник Грах дал вам задание принести ему не меньше 45 шкур кролика, лисы, волка и оленя, но в силу сложившихся обстоятельств вы выполнили задание на половину, но предотвратили смерть мастера и всего поселка.
   Награда за задание: 50000 опыта, 10 золотых, сумка начинающего путешественника, щит "Серые мхи".
   Вы получили новый уровень.
   Название: сумка начинающего путешественника
   Тип: инвентарь
   Качество: редкое
   Прочность: 75/75
   Способности:
   50 ячеек
   Вес всех переносимых вещей уменьшается на 5%
   Самовосстановление прочности 1 единица в час
   Вы получили щит "Серые Мхи" часть коллекции "Темь".
   Название: щит "Серые Мхи"
   Тип: награда (репутационное/набор)
   Качество: необычное
   Свойство: +2,5% к имеющейся репутации с поселением Серые Мхи
   Ограничение: для активации свойства должен висеть в комнате или клан-холле
  
   -- Думаю так будет достаточно к тому, что ты уже получил -- сказал мастер Грах протягивая сумку.
   -- Спасибо -- ответил я, тихо принимая щедрый подарок.
   -- Кстати, что вы думаете о решении старосты? -- вдруг спросил тихо потягивающий пиво мельник.
   -- Ну я собственно не против -- ответил аптекарь.
   -- Я тоже -- пожал плечами кожевенник -- он это заслужил.
   -- Ну так тому и быть -- сказал мельник.
   -- Эм, боюсь спросить, а вы сейчас, о чем -- спросил их я.
   -- Сейчас все сам поймешь -- хохотнул в ответ мельник.
   Я было уже хотел уточнить, что именно он хотел сказать, но тут меня настигло глобальное сообщение. Это довольно редкое явление и в основном бывает, когда компания производит обновление сервера. И совсем редко если открываются глобальные сценарии или доступные всем игрокам задания, но то что я прочитал совершенно не укладывалось у меня в голове.
   Глобальное сообщение.
   Староста селения "Серые Мхи" обращается ко всем бессмертным за помощью, недавно на селение было совершено нападение высокоуровневых гоблинов и от неминуемой смерти их спас таинственный "Голос Теми". Староста селения "Серые Мхи" просит бессмертных создать скульптуру, которая смогла бы максимально отобразить всю суть произошедшего и увековечить это событие в века.
   Так же глава селения официально объявляет, что таинственный "Голос Теми" является символом и защитником селения "Серые Мхи". (Вы как зачинщик всего происходящего не можете принять участие в данном событие. С Уважением Администрация)
   -- Да вы смеетесь -- от прочитанного у меня подкосились ноги, это называется скрылся и не отсвечиваю, мало мне проблем с коллекцией так еще добавилось. Я горестно сжал голову и начал усиленно думать, как мне выкрутиться из всего этого, но самое главное нужно срочно убираться от сюда. -- И что это еще за "Голос Теми"? Я вообще то говорил, что я Шепот Тени.
   -- Да не переживай ты так сильно -- проговорил мельник, наполняя еще одну кружку пивом и протягивая ее мне -- не кто же не знает, кто ты такой на самом деле, так что статую будет иметь только общий характер, ну и получишь какой-то бонус. А имя, да что имя, шепот тени как-то не звучало, вот мы и предложили переименовать.
   -- Верно, даже мы не знаем, как ты выглядишь -- проговорил аптекарь -- даже мои зелья не позволяют увидеть тебя, а только обозначают твое присутствие.
   Посмотрев на эти довольные рожи, я сцапал кружку и выглушил ее в один присест и со стуком поставил на стол. А была не было, это же всего лишь игра, чего я так сильно напрягаюсь, ну даже если кто и узнает, кто я такой и что такого, а потому подтолкнул пустую кружку к мельнику.
   -- Вот это по-нашему -- усмехнулся он и наполнил мою кружку доверху.
   Сегодня, да и в ближайшие пару дней на улице мне лучше не показывается, так как вся деревня будет просто населена высокоуровневыми игроками и представителям кланов. Так что делать было больше нечего, а потому я остался в компании местных и вместе с Мари потихоньку набирались местным пивом. Да, скажи мне кто, что из-за отсутствия выбора я буду бухать с НПС долго бы смеялся.
   Собственно, я и сейчас смеялся, но из-за общей атмосферы, творившейся в помещении. Пить много я не стал, а потому, что бы на меня не налетели сильно шатающиеся мастера, перебрался под потолок. И уже оттуда наблюдал за происходящим снизу.
   Мари нужно было выпустить пар накопившихся проблем, и такая обстановка подошла как нельзя кстати, хотя и странно все выглядит. Но по крайней мере тут были те, кто понимает ее проблемы и принимает то, что с ней произошло.
   Гулянка продолжалась до позднего вечера, а всех игроков, которые пытались попасть к аптекарю отшивали. Пару раз пытались сунуться даже высокоуровневые игроки, но пригрозив тем, что их отлучат от разгорающегося события, остужало их пыл. Вы не ошиблись именно разгорающихся, так как с каждым пройденным часом народу в деревне становилось все больше и на главной площади и в округе горели разнообразные осветительные приборы от факелов до магических светильников.
   Продолжение от 15.05.16
   Вот бы они так же слетелись бы на битву, а то только и знают, как на халяву задания получать. Хотя какая мне разница, да и будь моя воля, тоже бы поучаствовал в таком событии, но мне нельзя, да и не скульптор я. Сам же продолжал лежать под потолком на балке и слушаю изрядно захмелевших местных и Мари.
   Делать в ближайшее время тут совершенно нечего, но и покинуть деревню будет очень сложно. Но сегодняшнюю ночь можно провести у аптекаря, а спать на балках я уже привычен, так хоть еще одну ночь нормально проведу, а не бегая по местности.
   Мысли текли медленно и с каждой проведенной минутой все больше и больше погружался в сон. Сон настиг меня как всегда неожиданно, на этот раз я появился не в центре этой конструкции, а на том месте где закончил в прошлый раз. С каждым разом сон ощущался все более и более реально, а окружающий мир становился более четким и осязаемым.
   До ближайшей колонны оставалось буквально несколько метров, а потому направился сразу к ней. Все остальное успел изучить за прошлые разы, а потому не отвлекаясь на посторонние вещи приступил к изучению колонны. Почему они меня так сильно заинтересовали, да потому, что с приближением на них проступили ели светящиеся знаки. А знаки -- это зацепки, знания, да и просто любопытно, почему они светятся и что означают.
   Сама колонна была в диаметре не толще метра, а знаки располагались вертикально во всю высоту колонны. На одной колонне было всего по две линии ели светящихся знаков и их расположение было таково, что они были напротив знаков с соседней колонны. Правда обойти колонну кругом у меня не получилось и стоило лишь мне попробовать, как упирался в прозрачную стену, а знаки на ближайших колоннах вспыхивали чуть ярче.
   Если следовать простейшей дедукции, то это своего рода защитный круг, но от чего он защищает или он служит не защитой, а замком. Но тогда почему мое сознание оказывается в этом месте и что я должен сделать или на оборот не сделать. Непонятно, но, чтобы запомнить все знаки я по долгу замирал над каждым, они чем-то неуловимо напоминали гномьи руны, но точно не были ими. Тоже очередная загадка в которой стоит разобраться.
   Из пучин сна, как и раньше вырвался рывком чувствовал себя отдохнувшим и выспавшимся. Свесив голову с балки оценил обстакановку, вся честная компания была в сборе и мирно спали. Только Мари лежа в кресле смотрела в потолок и улыбалась хмель уже давно должен был покинуть ее, так в чем же дело.
   Мне ответили из тех поддержки, так что скоро смогу выйти из игры -- ответила она мысленно -- если быть точнее, то уже могу.
   -- Так чего не выходишь -- ответил я, если бы попал на ее место, то уже давно вышел из игры.
   -- Попрощаться хотела -- долетел до меня ее ответ -- меня предупредили, что из-за возникшего инцидента не смогу какое-то время зайти в игру обратно.
   -- Понятно, это логично и тебе следует хорошенько отдохнуть прежде чем вернуться сюда обратно -- ответил я -- а за меня не переживай, как только вернешься то думаю найти меня тебе не составит труда.
   -- Ага -- улыбнулась она своим мыслям -- ну тогда я пошла.
   -- Удачи и не торопись обратно, как следует отдохни.
   -- Пока -- ее мысли стали легкими и невесомыми, как и ее тело, медленно растворяющееся в пространстве.
   Странно, почему ее тело начало растворяться сразу обычно это происходит только через время и то только в личной комнате. А за пределами комнаты вообще не должно растворяться, но может это в следствии того, что она вообще не могла покинуть игровой мир.
   Кстати, тут на памяти у меня всплыло происшествие, которое было пару дней назад. Тогда я видел, как на площади появлялись зашедшие игроки, но тогда мысли были не о том и поэтому не предал тогда этому значение. Тогда не придала, а сейчас вспомнил и задумался и что это тогда такое было, или может администрация ввела новое обновление, а то игроки жаловались постоянно, что их тела убивали, когда их не было в игре. Хотя странно не припомню, чтобы корпорация шла на уступки игроков.
   -- Прощай и вспомни -- вдруг раздался у меня в голове тихий еле заметный голосок Мари. Что она хотела этим сказать, что я должен был вспомнить, вроде бы не чего и не забывал, а может мне просто показалось. Посмотрел в то место где еще мгновение назад сидела Мари, но о том, что еще мгновение назад тут был человек уже не чего не говорило, только легкое ощущение присутствия.
   Когда она была в игре мог точно сказать, где она находится, а сейчас было только ощущение легко присутствия, вроде как игрок отсутствует, но связь осталась. Полезная способность, только не понятно, как она действует и о ней нет не каких запись в моей книге знаний. Ну по крайней мере, как только она зайдет обратно точно буду знать, что она в игре, а сейчас нужно добраться до своей комнаты в таверне.
   Хоть сейчас пять утра и игроков не должно быть много, но все равно не стал опрометчиво выходит на улицу. Предварительно осмотрел округ в щель, образованную приоткрытой дверью. Округа была тиха и безмолвна, а потому решил рискнуть и попробовать добраться до таверны, а потому прыжком ушел в ближайшую самую густую тень.
   Передвигался исключительно прыжками, так сказать во избежание непредвиденных встреч, а потому до знакомого чердака добрался через десять минут. Задерживаться на нем тоже не стал и использовав метку на двери проскользнул в свою комнату.
   Но во время перехода меня настигла резкая боль, она была не сильно, но неожиданной, а потому в комнату я вывалился скрюченный. Что это было такое, меня совершенно точно не кто не атаковал, но тогда откуда пришла эта боль. Лежа на полу в своей комнате смотрел в так и не закрывшуюся дверь, ей мешала моя нога, в дверном проеме клубилась тьма и именно из нее я чувствовал эту боль.
   Убрав ногу и дверь тут же захлопнулась, но вместе с ней боль так и не прошла, она стала только чуть слабее почти не заметная, как ментальная связь с Мари. Точно боль доносилась по ментальной связи, а совершив переход через пространство тени просто усилило канал связи, и я просто почувствовал ее сильнее. Но как такое вообще возможно, она же уже давно отключилась от сети и сейчас я должен чувствовать только призрачную связь с ее аккаунтом. Но каким-то образом от него приходит ощущение боли хоть она и не сильная, но все равно мало приятного.
   Дальше лежать на полу стало как-то не удобно, и я перебрался на свою импровизированную кровать, выполненную в виде черной шкуры. Не королевская кровать с пуховой периной, но тоже достаточно удобно, а думать, когда тебе удобно заметно приятнее.
   Пока переползал на шкуру боль немного отступила и притупилась, став почти не осязаемой, но если сконцентрироваться, то ее можно ощутить более явственно. Исследую этот феномен настолько сильно погрузился в транс, что в какой-то момент на фоне постоянной и ноющей боли почувствовал легкое сердцебиение. Это было неожиданно, и я потерял концентрацию, а вместе с ней пропало и то ощущение биение чужого сердца.
   Да что со мной творится и происходит, кинул взгляд на часы в интерфейсе и обомлел. Двенадцать часов провел в трансе, целых двенадцать часов и даже не понял, как это произошло. Это повысило уровень медитации на пять уровней, что несомненно хорошо, но больше я за это время не достиг, кроме эфемерного ощущения биения чужого сердца.
   Хотя, чего горячусь, все одно нужно было заняться чем-то пока выжидаю, а так хоть время убил, все одно заняться нечем больше было. Кстати мне тут достался еще один щиток надо бы и его повесить для полноты коллекции, усмехнулся своей шутке, но полез в инвентарь.
   Вы продолжили собирать внекатегорийный набор "Темь" прогресс: 3/???
   И все что ли, а где награда и плюшки, где опыт хотя бы или капля славы, а то только статистика о продолжении сбора и все. Не поленился и даже открыл раздел в книге и просмотрел там, может чего изменилось, но нет все как было, так и осталось. Интересно, а что это за стартовый набор и сколь всего в нем щитов то должно быть, это, не говоря уже о том, что нет вообще конечного количества щитов, а только вопросики.
   Это мне просто заняться нечем вот дурью и маюсь, а так я парень смирный и на систему не жалуюсь, но заняться то хоть чем-то нужно. Медитировать пока не тянет, а те навыки и профессии, которые можно прокачать в комнате уже прокачаны по максимуму и требуют новых свершений на свободе. Но я пока заперт в своих хоромах.
   От нечего делать достал клинки и стал метать их в противоположную стену, просто так без способностей, ну кроме метки, а то лень вставать за ними каждый раз. Интересно если я могу возвращать обратно предметы по метки, а могу сам прыгнуть на метку. А это уже интереснее, чем просто так кидать кинжалы, хотя так уровень владения оружием прокачивается. Но для того чтобы прыгать на метку решил встать, а то мало ли может меня так сидя и переместит к метке, такое уже бывало, так что все может быть.
   Ну что же метнул клинок в противоположную сторону и мысленно потянулся к нанесенной на него метке. Первое мгновение не чего не происходило, но это обманчивое ощущение и спустя мгновение превратился в привычный уже туманчик. Но на этот раз меня не метнуло к предмету или перенесло как при прыжке, а будто втянуло в тень и выплеснуло прям из метки.
   Интересные ощущения, будто тебя пылесосом втягивает, а потом под давлением выталкивает через игольное ушко. Хорошо, что боли нет, ну кроме той что передается через ментальную связь, но у ней я уже привык и почти не замечал.
   При переносе через метку оказался в той же позе в какой и стоял, так что мои приготовления не прошли даром. Но даже странно, что мне за все манипуляции так и не открыли новой способности, может нужно еще раз прыгнуть. Метнул клинок и простым мысленным посылом ушел в прыжок к нему, как и в прошлый раз меня втянуло в тень и выбросило через метку. Но на этот раз я изменил свою позу, благо опыт в этом у меня уже есть, и в момент материализации оказался сидячим на стене с зажатым в руках клинком. Когда окончательно проявился оттолкнулся от стенки и совершив кульбит ударился головой о противоположную стенку.
   Все-таки размеры моей комнаты не позволяют разгуляться тут и совершать цирковые представления, но мысль я уловил и попробую ее на просторе. Это открывает простор для совершаемых мною маневров, но почему-то так и не открыло способности, раньше как с первого раза получалось.
   Почесав для улучшения мыслительных процессов макушку и как не странно это помогло и мне в голову пришло сразу две идеи. Первую идею проверить прямо здесь и сейчас не получится, так как она заключалась в попытке прыгнуть к метке пока летит клинок. Но размеры моей комнаты просто не позволят мне среагировать, так что сразу перехожу ко второй идее. Попробовать прыгнуть сразу к двум меткам, ну не одновременно, а то порвет меня еще как тузик грелку, а последовательно.
   Чем только не займешься от безделья, но так время проводить гораздо веселее, а потому достал второй клинок и метнул каждый из них по разным углам комнаты. Ну что же прыгаем и легким мысленным посылом отправляю себя к первой метке, но в полете меня расположение своего тела, так что бы видеть второй клинок. И как только меня выбросило из метки, но еще не успело материализовать мысленным посылом отправляю себя к следующему клинку.
   Вы открыли новый активный навык "Сеть" 1ур.
   Вы открыли новый навык пространственной сети, теперь ваши метки горят для вас путеводными маяками в пространстве, и вы можете совершить к ним прыжок.
   Вы чувствуете метки в радиусе 15 метров от вас и можете совершить одновременно 3 прыжка.
   Ограничение: требуется 50 энергии, откат 2 минуты.
   О вот и навык открылся думал я, очередной раз летя головой в стенку, неудачно вышел из прыжка и приложился головой о стенку. Блин моя многострадальная голова, вечно ей достается, но зато я навык открыл. Жаль, что откат такой большой, но зато могу прыгать между тремя метками мгновенно. Нужно еще раз попробовать достаю клинки метаю их в разные стороны и закрываю глаза, так пока проще чувствовать метки. Точно теперь я постоянно ощущаю метки, находящиеся в зоне моего действия, но вместо двух меток чувствую три повернулся в сторону где ощущается еще одна метка и открыл глаза. А это дверь, не уж то смогу и к ней прыгнуть, надо попробовать.
   Но у меня еще одна интересная мысль появилась, а если уходить в прыжок во время движения инерция сохранится или нет, нужно попробовать. Хоть размеры комнаты и не большие, но разогнаться мне вполне хватит, а потому разгоняюсь и ухожу прыжком к первому кинжалу. Чуть не прохлопал момент и носом не впечатался в стенку, буквально в последний момент ушел в прыжок. Даже заметил, как мое тело, превращенное в туман продолжая движение ударилось о стену и расползлось по ней волнами.
   Дальше уже было проще и в каком-то смысле даже привычнее, так что к следующему кинжалу ушел стандартно. В полете развернулся в сторону ярко пылающей в мире теней метке на двери и приготовился к еще одному перемещению. И как только оказался у клинка совершил третий прыжок на метку двери.
   Для того, чтобы о влететь в дверь носом развернулся к ней спиной, а то мало ли инерция сохранится, и я продолжу движение. Из-за того, что развернулся вовремя не заметил, что дверь открылась и я на полном ходу влетел в царящий за ней мрак.
   Я не у спел даже толком испугаться, как очутился в странном темном месте, очень сильно напоминающем на место из сна. Правда был я не в храме, а где-то на пустоши, но вездесущий туман и здесь закрывал собою землю. Перед самой материализацией заметил захлопывающуюся прям у меня перед носом дверь и заранее зажмурился, так как избежать удара о нее лбом уже не успевал.
   -- Наконец то ты добрался до меня ученик -- пророкотал вдруг знакомый голос -- я уже начал терять терпение.
   От неожиданности я открыл зажмуренные до этого глаза. И в этот момент мое тело окончательно преобразовалось и продолжило приданное ей в начале движение. Но пол тут был явно неровный, а тело было не устойчиво и потому я споткнулся и начал падать вперед прям на дверь. Я уже даже почувствовал боль от соприкосновения с дверью, но только моя голова коснулась ее как та растворилась в стелящемся тумане. Уже обрадовавшись, что избежал удара, как моим глазам предстал лежавший на земле валун, который с распростертыми объятиями встретил мое сознание в пучине резко надвинувшегося беспамятства.
   Продолжение от 20.04.16
   Не знаю, сколько времени провалялся так, да и как можно вообще потерять сознание в игре, но мне это каким-то образом все-таки удалось. Но не успел даже подняться, как до моего сознания долетел задумчивый голос.
   -- Удивил ты меня ученик -- произнес он -- я, конечно, понимаю, что ты рад меня видеть, но не до такой, же степени, чтобы с размаху, да лбом об пол.
   -- Это был камень -- прокряхтел в ответ.
   -- Да не суть -- махнула неясная тень чем-то, предположительно рукой -- но появился ты эффектно.
   -- Да уж эффектнее не куда.
   -- Слушай -- спросила тень, подлетая ко мне поближе -- а чего ты так долго не приходил ко мне?
   -- И как я это должен был сделать -- удивленно уставился я на тень.
   -- Ну как же у тебя с самого начала была способность, позволяющая тебе попасть в тень, а соответственно и ко мне.
   -- И как я об этом должен был узнать -- начал злиться я -- ты мне не книги знаний не дал, хотя за это я должен только спасибо сказать. Не сказал, как тебя найти, а только всучил непонятный класс и удалился, даже сказать не чего не удосужился.
   -- М-да как-то не красиво получилось -- почесала тень предположительно рукой, предположительно голову. -- Хотя, чего это я оправдываюсь, если бы у тебя хоть чуточку мозгов больше было бы, ты бы удосужился призвать тень себе в помощь, а вместе с ней и книгу и меня.
   Ваша книга знаний "Шелест" получила новые знания, +5000 опыта.
   -- Ну прекрасно, а раньше ты этого сказать не мог -- пробурчал я обиженно, то есть все это время потенциальный учитель был под боком, а я изгалялся самостоятельно.
   -- Ну, зато ты смог самостоятельно открыть столько навыков -- ответил мой учитель.
   -- Да я смотрю ты оптимист.
   -- А чего унывать -- ответил он -- да и без этого в тени не как, а то с ума сойти можно, общаться то почти и не с кем, только так баб по баням пугать, да мужиков в тайге быстрее ер... нужду справлять.
   -- Шутник блин -- проговорил я, успокаиваясь -- и с чего мы начнем?
   -- Мы -- удивленно протянула тень, повернув в мою сторону голову -- не мы, а ты.
   -- Ладно-ладно -- поднял руки вверх в примирительном жесте -- и с чего мне начать.
   -- Начать тебе стоит все-таки с призыва тени -- ответил он -- а дальше как пойдет.
   -- Что ты этим хочешь сказать -- уставился я на него -- разве ты сам не Тень?
   -- Я, Тень -- удивился он -- боже упаси ученик, я только посланник этой великой сущности в этом бренном мире.
   -- А я думал -- начал, было, я.
   -- Тебе думать вредно -- огрызнулась тень -- когда нужно не делаешь, а когда не нужно глупость думаешь.
   -- Ладно, уж тебе -- обиделся я -- не такой уж я и тугодум.
   -- Вот в место того, что бы тут лясы точить уже давно бы призвал бы Тень.
   -- Да я без понятия как это делать.
   -- Да некто не знает -- ответил он.
   -- И как я, по-твоему, должен тогда это сделать?
   -- А каждый делает это по-своему -- пожал он плечами -- правда и ответ у всех разный получается.
   -- А, что систематизировать этот подход нельзя было что ли?
   -- Нас не так уж и много для этого -- протянул он -- и хватит уже время тянуть, преступай.
   Делать было нечего, новых отговорок с ходу было больше не найти, так что придется проводить этот таинственный ритуал. Но сразу пускаться в дикие пляски не стал, да и не думаю, что Великой Тени это понравится, а потому усердно закрутил головой. Искал я вполне определенной место, оно должно было быть не особо высокое, но и не низкое, но обязательно очень темное.
   Такое место нашлось, но не сразу пришлось навернуть пару кружочку вокруг того места где я оказался. К слову тень наставника двигалась за мной следом, но она молчала и не сбивала, а, то с него станется вклинить парочку острых замечаний.
   Само место было странным, это что-то типа вмятины в середине холма, в него я и уселся. Почему именно это место не имею не малейшего представления, просто показалось это правильным, а уж почему даже не буду гадать. Сел я спиной к скале в позу лотоса положив руки на колени ладонями к верху, подсмотрел эту позу в каком-то фильме.
   Но посидев так с минутку, понял, что мне неудобно, да и что это мне даст, а потому просто сел на попу. Но и так меня не устроило, а потому за ерзался и остановился в коленопреклоненной позе, не как раб, но как верный вассал.
   Помедлив еще с минутку, но больше так не чего и не придумал, а по тому решил начать. Начать думал с пафосных слов, но потом подумал и решил, что тени, которая любит тишину и покой это может, не понравится. Ну, раз нельзя говорить значит, будем думать, но не просто так, а отдавая все, что у меня есть, в первую очередь ману, энергию и жизни.
   Великая мать прародительница всех теней -- заструились мои мысли, благо опыт в этом уже кое какой есть, а вместе с мыслями в пространство изливалась и мана -- взывает к тебе и твоей мудрости сын твой новорожденный, глупый, но верный.
   Какое-то мгновение ничего не происходило, и я думал повторить свой призыв еще раз. Но чуть позже заметил, что местность и окружающая меня тень немного изменилась, а мой наставник отплыл за мою спину, но я успел заметить, как его фигура склонилась к земле.
   И что хочет от меня не разумное дитя -- разнесся вдруг у меня в голове бархатистый и нежный тихий голос.
   Ваше верное дитя хочет принести вам клятву верности и отдать в ваши руки всего себя -- так же тихо и без спешки ответил и я.
   И зачем мне ты -- раздался вполне ожидаемый для меня вопрос, ну действительно, зачем такой великой силе как Великая Тень, какой-то недоразвитый игрок, но я знал ответ, на этот каверзный вопрос.
   Как и легкая соломка, сломавшая спину верблюду, так и капля моей силы может пригодиться в нужный момент -- степенно ответил я -- и поверьте, я вас не разочарую.
   Дерзкий, но мне нравится -- спустя минуту донесся ее ответ, на счет которого уже начал волноваться -- ну что, же посмотрим, как ты справишься с моим подарком тебе.
   Это были последние мысли, которые долетели до меня от Великой Тени, а дальше вокруг меня резко закрутился водоворот из теней. С каждым мгновением он становился все больше и быстрее, а я находился точно в его центре. А еще через мгновение он начал втягиваться в меня и тут я почувствовал сначала легкую, но все сильнее нарастающую боль в теле.
   Нет, так дело не пойдет и если так дальше продолжится, то меня просто разорвет в клочья, но еще раньше порвет мое сознание. Я выпрямился, оставаясь одним коленом на земле, и расставил руки в стороны и напряг все доступные мне силы. От резкого мысленного порыва вокруг кистей начали закручиваться собственные вихри, но сильный порыв разметал их, окатив меня болью. Но я уже понял, что мне нужно делать и не отступлюсь.
   Собрав всю волю в кулак, а это было сложно, так как боль и не подумала ослабевать, и начал заново формировать вихри вокруг кистей. Первую минуту у меня не чего не получалось и раз за разом мои попытки обрывались неудачей, а я раз за разом продолжал попытки уже даже не соображаю, что делаю из-за затмившей разум боли.
   Казалось бы, через целую вечность мне все-таки удалось создать устойчивые вихри на руках и как только они стабилизировались, как в центре ладоней появились по одному черному как смоль огоньку. Недолго думая, да и думать то уже было не чем, подтянул руки ко рту и проглотил эти два огонька.
   Зря я, наверное, это сделал, опалило мое воспаленное сознание шальная мысль и точно меня тут же скрутило от еще более сильной боли, только это был жидкий огонь, текший по моему горлу. Последнее, что запомнил мой разум перед тем, как в очередной раз отключиться, это то, что я открыл рот в попытке закричать, но в место этого в него ворвался крутившийся вокруг меня ветер теней.
   Уже улетая в край, где нет боли и трудностей, где мой воспаленный разум сможет отдохнуть от выпавших на его долю испытаний. На половине пути в великое ничто, моего рассудка коснулась чья-то добрая и ласковая рука, снимая и отстраняя его от окружившей меня боли. От резко схлынувшей боли мой рассудок на мгновение просветлел, и до него долетели мысли той, что избавила меня от боли.
   Молодец, ты смог доказать, что являешься нечто большим чем просто быть каплей силы -- ее мысли ласкали и окутывали мой разум добротой, заботой и лаской -- ты доказал, что являешься достойным обладать моей силой и благосклонностью, а теперь спи.
   И вместо того что бы попасть ни во что мой рассудок окутала пелена сна и я очутился у знакомой колонны. Нет я конечно не против, но когда уже ко мне вернется обычный сон, а то ложусь спать и оказываюсь в другом месте. Так недолго и умом тронуться, по сути то я не сплю хотя просыпаясь, чувствую себя нормально, но нужно что-то делать.
   Что же для начала решил добить знаки на колоннах, ну так на всякий случай, может это поможет разобраться с тем, что происходит. Сами знаки я неплохо запомнил еще в прошлый раз, но все равно добросовестно прошелся по ним еще раз. После того, как удостоверился, что все нормально и знаки я запомнил все, отправился вдоль колонны, за них меня не пускала силовая стена.
   Весь колонный зал обошел довольно быстро, на всех колоннах были одни и те же знаки, так что останавливался у них ненадолго, только что бы удостовериться, что нет новых знаков. Обойдя зал по кругу, вернулся к центральной чаше и стал внимательно рассматривать ее и отверстие в потолке над ней.
   По кругу, образующему отверстие в потолке шли те же знаки, что были и на колоннах, а на самом постаменте не было не чего кроме чаши, из которой все так же выплывали клубы тумана, застилающие пол. Для уверенности даже опустил руку в чашу, хоть и страшно было, но дно у чаши было гладкое, только в самом ее центре лежала монета. Обычная такая серебряная монета, нет поднять ее не удалось, но рассмотреть кое-как получилось.
   И как только закончил рассматривать монету, храм начал закручиваться и удаляться, но не как раньше, быстро и грубо, а медленно и не спеша. Будто бы давая понять, что это был последний раз, когда меня перенесло в этом место, и в следующий раз мне нужно будет искать вход сюда самостоятельно.
   Не знаю, насколько мои рассуждения были верны, но из сна как раньше я вывалился не сразу. С чего я это решил, да с того, что мир вокруг меня померк красками, и я отключился. Сколько же прошло времени после того как меня отправили в сон не могу сказать, так как забыл засечь время, ну как забыл, было просто не до этого.
   Проснувшись же вскакивать, сразу не стал, как и глаза открывать, а продолжал, лежа вслушиваться в окружающую обстановку. Судя же по ощущениям, лежал я там же где и проводил обряд посвящения, и только вспомнив про эти события, как тут же выскочила простыня сообщений.
   Вы начали ритуал посвящения в "тени".
   Вы воззвали к высшей сущности мира Великой Тени, и она ответила на ваш призыв.
   Продолжение от 22.05.16
   Вы прошли посвящение в "тени".
   Ваш класс подтвержден. Особенности класса Тень:
   Не четкие очертания -- ваш облик в тени теряет четкие очертания и улучшает вашу маскировку в тени на 50%.
   Житель тени -- долгое нахождение вне тени со временем понижает основные характеристики на 1% каждый час вне тени (время до начала отсвета снижения характеристик вне тени уровень/3 часа). Если довести показатель снижения характеристик до 95% вы лишитесь класса тень.
   Тень -- чем дольше и глубже вы погружаетесь в тень, тем сильнее становитесь (на 1% за каждые сутки проведенный в тени). Имеет постоянный эффект (при выходе на свет эффект не пропадает, но для дальнейшего роста необходимо провести столько же дней на сколько процентов была поднята способность, далее прирост будет идти за каждый проведенный в тени сутки).
   Чувство тени -- для вас тень -- это дом родной и потому он не таит для вас тайн и секретов, поэтому вы видите в тени (и темноте) так же далеко, как и днем, а также если в радиусе 15 метров от вас засел враждебно настроенный персонаж вы почувствуете его, даже если он будет скрыт препятствием или под маскировкой. Вы так же с 75% вероятностью сможете раскрыть спрятавшегося в тени противника.
   Глас тени -- в тени живут существа, ранее не видимые вам, но теперь вы не только видите их, но можете призвать их себе на помощь. Сила и уровень призванной сущности полностью зависит от уровня и способности призывающего.
   Призыв тени -- вы смогли доказать Великой праматери, что достойны и она дала вам возможность раз в сутки призвать ее помощь себе в поддержку (будьте осторожны если вы призовете силу матери по пустяку, то можете попасть в опалу и лишиться части своих способностей). Сроком на 1 минуту сила всех способностей возрастает на 500%, а ваши характеристики возрастают на 250%.
   Поступь тени -- раз в сутки на краткий миг в 10 секунд вокруг вас в радиусе 10 метров создается область абсолютной тени (персонажи попавшие в область действия способности теряют способности не только видеть (карта так же блокируется), общаться (голосовые (все, в том числе и общие), приватные, гильдейские чаты блокируются), но также не могут покинуть область действия поступи.
   Уход в тень -- раз в сутки вы можете уйти в мир тени. Для ухода в тень необходимо быть в не боя, находиться в густой тени и вас никто не должен видеть.
   Классовое оружие: ножи, кинжалы, короткие мечи, касарикамы, кистень, копья, метательные ножи, легкие одноручные арбалеты.
   Книга тени -- ваша личная книга знаний "Шелест" получает уникальную способность "воплощение в тени", на воплощение книги больше не требуется мана (вся накопленная прежде книгой мана передается в руну замка). Книга не выпадает, если вас убили в тени, но с вероятностью в 95% выпадет, если вас убьют на свету, будьте осторожны и если вас все-таки убивают, то умрите достойно в тени.
   Ваша книга получила доступ к знаниям класса "Тень".
   Ваша книга получила новый уровень х10
   Вашей книге знаний доступны два очка способностей.
   Классовое оружие: ножи, кинжалы, короткие мечи, касарикамы, кистень, копья, метательные ножи, легкие одноручные арбалеты.
   Все самостоятельно открытые, до инициации класса, способности разово улучшаются на 50% от нынешнего значения.
   -- Мужик ну ты силен -- закончив читать и открыв глаза, услышал это -- столько выдержать еще никто не смог на моей памяти.
   -- Но это было чертовски больно -- проговорил я, привставая и поворачивая голову в сторону наставника и удивленно замер.
   -- Ну чего уставился -- буркнул он -- чай не красна девица.
   -- Да просто не ожидал -- честно ответил я, уставившись на маленького гремлина -- в воплощенной форме ты выглядел как-то более внушительно.
   -- Я и так треснуть могу, что глаза на лоб полезут -- набычился он.
   -- Да ладно тебе -- ответил я, обратно падая в удобную выемку в земле -- я же не со зла.
   -- Ага, все вы так говорите, а потом норовите старого гремлина обидеть -- бурчал он скуксившись.
   -- Тебя обидишь -- скосив на него глаза, ответил я, у гремлина был не много немало 300 уровень -- ты меня и соплей перешибить можешь.
   -- А обидеть и словом можно -- сказал он, но явно, что ему моя похвала понравилась.
   -- Ладно, уж прибедняться -- смотря в затянутое бесконечными облаками небо, сказал я -- ты лучше скажи дальше то что?
   -- Да собственно не чего -- пожал тот плечами -- знания по навыкам и способностям ты получил, как их открыть и развить тоже.
   -- И что я могу идти обратно -- скосил я на него глаза.
   -- Ты первый кто не рвется обратно -- проговорил он -- обычно все сразу убежать обратно и оставить старика опять одного.
   -- А чего ж ты тогда меня выгоняешь, раз скучаешь.
   -- Все равно ты уйдешь -- ответил тот -- или хочешь сказать, что останешься тут?
   -- Ну, у меня еще есть дела в том мире -- хмыкнул я.
   -- Вот видишь -- укоризненно посмотрел он на меня -- так чего задерживаться беги уж.
   -- Ну не прям сразу -- ответил я, ему поднимаясь -- хотелось бы еще разобраться со своими новыми способностями, да и не знаю я, как уйти отсюда.
   -- Ну, оставайся, раз решил -- благосклонно разрешил он -- а уйти просто, достаточно просто пожелать этого и вернешься в реальность.
   -- Скажи, а ты что все время тут сидишь?
   -- Нет, конечно, но и надолго оставлять это место тоже не могу.
   -- Понятно -- кивнул я своим мыслям -- девок по баням пугаешь.
   -- Что-то вроде -- задумчиво проговорил он, но потом он понял, что я сказал и затараторил -- шутка, конечно, я ищу новых последователей для матери.
   В ответ я только лукаво усмехнулся.
   -- Не правда -- продолжал он оправдываться.
   -- Да верю-верю -- и сделал каменное лицо, но не смог удержаться и засмеялся, такую обиженно-виноватую моську состроил гремлин, что не смог сдержаться.
   -- Прости -- только через пару мину смог успокоиться я -- просто у тебя сейчас было такое уморительное лицо, как у кота, застуканного, за поеданием сметаны.
   На все мои слова и уговоры гремлин только махнул рукой и обижено отвернулся тихо, и так же обижено сопя. Ну и черт с ним, сейчас главное разобраться с тем, что мне досталось, а для этого нужно призвать свою книгу.
   Призвал по-старому, но вместо обычного выпадения книги, она соткалась из тени сразу на моей ладони. А что эффектно интересно, а как она будет проявляться на свету, но этот эксперимент отложим на будущее, когда окажусь на этом самом свету.
   Сама книга тоже претерпела изменения, стала чуть больше, увесистее и с ее страниц постоянно спускался легкий клубящийся туман. В общем, антураж стоящий, теперь нужно посмотреть, за что моя книга смогла получить сразу аж 10 уровней.
   Новой информации было много, даже очень, в основном это правда, были ветки развития способностей тени. Быстро их просмотреть не получилось, так что закопался часов на пять, читая свойства, навык и что необходимо, чтобы их открыть.
   Открываются способности вполне сносно, нужно выполнить несколько условий. Первое это совершить правильные действия, и второе это нужен определенный уровень персонажа. Правда пока я не знал этого смог открыть несколько способностей выше своего уровня -- это кара и прыжок веры. Кара становится доступна только на сотом уровне, а прыжок на пятидесятом. Правильно говорят, что пока не знаешь, что это невозможно то сможешь добиться своего, но как только уверовал, что нельзя это сделать то все амба.
   Про сам же класс в книге хоть и добавилось информации, но не так много, как хотелось бы. Собственно, стало известно, что всего инициированных теней в мире почти две сотни и всего один игрок. Старший среди теней гремлин Трок, это тот, что сейчас сидит и дуется на меня. Ну и про инициацию, а вот про то откуда взялись и какие цели преследуют не слова не словечка.
   Значит, поход в городскую библиотеку остается открытым, хотя туда и так придется наведаться. Точно я же изучил во сне несколько новых знаков, а где они в книге, но пролистав книгу так и не нашел их. Хм может нужно их увидеть в живую, посмотрел на землю, должно сгодиться и достав кинжал начал чертить их прям на земле. Чертил, так как запомнил, а именно в порядке как они были нанесены снизу-вверх.
   Книга знаний получила новые знания +1000 опыта.
   С каждым нанесенным символом книга получала по одной тысячи опыта, неплохо, знаков было около двадцати, ну те, что не повторялись. Так что это мероприятие неплохо прокачает мою книгу знаний и сам не заметил, как начал выстраивать знаки в круг. И когда оставалось нанести последний знак, меня вдруг сбил дикий вихрь, оказавшийся Троком.
   -- Ты чего творишь -- заполошно вскрикнул я, своим толчком он снес мне две трети жизней -- ты меня чуть не убил.
   -- А следовало бы -- крикнул он на меня в ответ -- ты откуда знаешь эти руны -- продолжал кричать он, тыкая своим маленьким корявым пальцев в мое творение.
   -- Во сне увидел -- удивлено уставился я не него -- а что в них такого?
   -- Во сне он увидел -- кряхтел он, затирая знаки ногой, и хочу сказать, что это у него еле получалось -- если не знаешь, с чем имеешь дело, то и нечего всякое рисовать, где попало.
   -- Да объясни толком, что произошло -- вспылил я.
   -- Скажи спасибо, что не произошло -- успокоившись, проговорил он, тем не менее, продолжая усердно затирать нанесенные кое-как на рыхлой земле знаки -- это руны печати.
   -- И что в этих рунах печати такого особенного -- спросил, я тоже успокаиваясь.
   -- Особенного в них то, что в них можно запечатать что угодно или кого угодно -- проговорил он заканчивая стирать знаки и поднимая на меня глаза -- и запечатанное раз уже очень сложно вернуть обратно, так где говоришь ты их видел.
   -- Во сне -- удивленно смотрел я на учителя.
   -- И что было в этом сне -- напирал он.
   -- Был я и какой-то храм с дыркой в потолке и чашей на постаменте, из которой валит туманная дымка, а по кругу зала стоят колонны на них и нанесены эти знаки, как и на отверстие в потолке.
   -- Скажи, а ты в этом сне снаружи или внутри -- спросил он, внимательно смотря на растерянного меня.
   -- Внутри.
   -- Странно, я бы даже сказал очень странно -- проговорил он, потирая подбородок.
   -- И что все это значит -- спросил его я.
   -- Пока не знаю -- проговорил он все так же задумчиво -- мне нужно подумать, а ты пока не кому не показывай и больше не рисуй эти руны, понял ученик -- сейчас тот смешной и забавный гремлин над которым я смеялся несколько часов назад, исчез и передо мной находился умудренный опытом и годами наставник.
   -- Обещаю.
   -- Хорошо, на этом все -- проговорил он -- тебе пора обратно, а мне нужно кое в чем разобраться.
   -- Ну, я пошел -- неуверенно проговорил я, смотря на гремлина.
   -- Иди-иди -- вяло махнув рукой, погрузившийся в раздумья гремлин.
   Ну что же обратно так обратно и только я подумал, что нужно вернуться как прям предо мной из ниоткуда проявилась дверь. Открыв ее, увидел собственную комнату, а что удобно и теперь еще одна лазейка появилась, как можно проскользнуть незамеченным в личную комнату.
   Погруженный в собственные думы не заметил, как внимательно наблюдает за мной наставник и в его взгляде читалась боль и печаль. Но этого я не заметил, а просто шагнул в дверной проем и оказался в личной комнате. Закрывшаяся за мной дверь отрезала меня от мира теней, а у способности "Уход в тень" начался суточный откат.
  
   ***
   Как только за учеником закрылась дверь, Трок вскочил и взволнованно начал наворачивать круги. То, что он увидел и услышал, вводило его в смятение, с таким он встречался впервые и не знал, как ему себя повести. С одной стороны, те знаки, что чертил Шепот, не имели двойной трактовки, особенно в той компоновке. Значит, это точно были запирающие сущность руны, но, тогда как он смог оказаться в храме Забвения и ладно бы снаружи, такое иногда, но случалось, но внутри.
   Хватит мельтешить перед глазами -- вдруг раздался знакомый приятный, но сейчас слегка напряженный голос у него в голове.
   Великая, если бы я не успел, то вас бы запечатало и отправило в храм Забвения -- начал, было, Трок, но раздавшиеся раздраженные мысли в его голове его остановили. Он был слишком взволнован, ведь если бы он не успел, то великую мать бы запечатало бы на веки в храме, ведь то место где они сейчас находились, было плот от плоти Великой Тени.
   Будто я сама этого, не понимая -- раздражения в ее голосе было с избытком -- но как он мог узнать их.
   Сам не понимаю -- пожал гремлин плечами -- если верить тому, что он сказал, то он побывал внутри самого храма, но, тогда как он смог выбраться оттуда?
   Это та загадка, которую тебе придется разгадать -- разнесся успокоившийся голос, да давно она так сильно не переживала и ведь от кого, от того, кто смог показать сильный потенциал и возможно сможет стать проводником ее воли в мире.
   -- Вечно на меня сваливается все самое сложное -- толи бурчал, толи думал гремлин, но ответа на свои мысли он не получил, а потому горестно вздохнув направился в великую библиотеку, нет не ту что находилась в мире людей, а в ту что находилась за пределами миров. Если и искать информацию о случившимся, то только там, если и есть хоть какие-то сведенья, то только там.
   Раздался легкий хлопок и на том месте, где находился старый гремлин не чего не осталось. О том же, что на этом месте что-то произошло, могла сказать только почти затертая в землю, ногой гремлина, руна памяти.
  
   ***
   При проходе через дверь опять ощутил немного усилившуюся на периферии сознания боль. Точно совсем и забыл, что у меня есть еще одна загадка, которую нужно разгадать, а то каждое использование способностей вызывает небольшую боль и это несколько мешает, сколько просто неприятно.
   Хоть я и обещал гремлину не рисовать нигде эти руны, но я, же буду рисовать оставшиеся, так что думаю, обещание я не нарушу. Но для этого теперь понадобятся письменные принадлежности и листок, ну не карябать, же запретные руны на полу или стенах. Призвав книгу, и все-таки круто она теперь появляется, вырвал из нее листок, правда переживал, что он рассыплется невесомой тенью в руке, но нет, был вполне себе нормальным листком.
   Быстро набросав пару оставшихся рун, и получив за каждую по тысячи опыта для книги, тут же порвал листок. Не чего оставлять улики, но, не зная, куда девать оставшуюся труху, решил положить ее в инвентарь, потом в костер выкину.
   Кстати интересно, а получится ли от рисовать на карте то место где я побывал или это будет невозможно. Снова призвав книгу, ну нравиться мне как она появляется и исчезает тоже прикольно, просто растекается невесомой дымкой у меня на руке, и все нет книги. Открыл ее на разделе с картой и приступил к работе, думал, что не чего не получится, но нет карандаш в моих руках старательно начал рисовать тот небольшой пяточек, на котором смог побывать.
   Но и за эти знания мне дали целый уровень в картографии, и система даже предложила продать эти знания гильдии картографов, как имеющую особую ценность. На карте у меня теперь появилась закладка, перейдя по которой попадал на новую карту, называющуюся "Пустошь теней". А новая вкладка говорит, что это место находится где угодно, но не в этом мире, так, же отображаются карты некоторых подземелий, в которые ведут порталы.
   Ну что же насущные дела закончил теперь можно перейти и к делам так сказать местным и так сколько времени прошло с того момента, как я попал в Пустошь. Ёк макарёк, да прошли же целые сутки с четвертью, вот это я загостился. И стоило только подумать об этом, как меня настигла информация уже из этого мира.
   Глобальное сообщение.
   В селении Серые мхи закончилось событие по возведению памятнику в честь талисмана, спасшего это селение от неминуемой гибели.
   Судя по времени, это событие завершилось около двенадцати часов назад, так что наводнившие селения высокоуровневые игроки и представители гильдий должны были его покинуть. Ну, по крайней мере, большая их часть, во всяком случае, надеюсь на это, а то сидеть взаперти уже надоело. Поэтому смело направился к входной двери намериваясь посетить свою статую в деревне, да и засиделся в ней, что-то пора бы и на оперативный простор выходить и идти в ближайший город.
   Но уже открывая дверь, использовав знак разумеется, как раздался стук в дверь, странное вообще ощущение, держишь в руке ручку открытой двери, смотришь на чердак и при этом слышишь легкий стук. Так как дверь была уже открыта, то стук доносился с обеих сторон двери, и создавалось такое ощущение, что звук идет изнутри самой двери.
   Пришлось резко закрывать дверь, иначе лившийся от нее звук разносился над чердаком и попадал в зал таверны, а это привлекало лишнее не нужное мне внимание. Стоило мне закрыть дверь, как тут же новый стук разнесся по комнате, он был не сильным и даже каким-то скребущимся. Но и просто так открыть дверь я не мог, ну как это будет выглядеть, открывается дверь личной комнаты, а она девственно чиста, ну почти пуста, но все равно подозрительна.
   Вот и что делать мне в такой ситуации, но не успел даже закончить мысль, как дверь стала слегка прозрачной, и я увидел стоящего. Это был тот самый паладин, которого встретил во время защиты селения и чего ему нужно, как он узнал, где я нахожусь и как я вижу его сквозь дверь. Но тут до меня дошло, вижу, его я из-за своих новых способностей, так как паладин сейчас стаял в тени и попадал в радиус действия способности, то она мне его и подсветила.
   Но если с тем как я его вижу более-менее понятно, то вот что ему нужно и как он меня нашел совершенно не понятно. Но тут по лестнице поднялись еще двое, а именно хозяин таверны и аптекарь, а им, то, что тут нужно. Вновь прибывшие подошли к стоявшему у двери паладину и кивнули ему, спрашивая, как дела.
   -- Я стучал, но никто так и не вышел -- ответил тот на немой вопрос.
   -- Может, его просто нет сейчас, как не как ночь -- это его время -- это уже был хозяин таверны.
   -- Вот вы пентюхи оба -- покачал головой аптекарь -- вот скажите, как он выйдет к вам, если его жизнь -- это тайна и скрытность? Как это будет выглядеть, вот пришел ты такой весь красивый в сверкающей одежде и ждешь, когда он выйдет к тебе на встречу. А как он это сделает, если он откроет дверь, то раскроет себя и вся его маскировка насмарку.
   Тирада аптекаря заставила повинно склонить голову обоим, видать об этом они не подумали совершенно. Посмотрев на них, аптекарь снова горестно покачал головой и продолжил.
   -- Поэтому я и говорил взять с собой писчие принадлежности что бы письмо ему оставить -- проговорил он -- но нет же взяли и по перлись на прямую. Хорошо еще, что время раннее и других игроков тут нет, а то совсем бы оконфузились.
   Понятно они хотят со мной поговорить, но не выходить, же мне к ним через дверь, а потому дернул на себя ручку двери, активирую руну и оказываясь на чердаке таверны. Тут же совершил прыжок, прям на ступени, ведущие на второй этаж, быстро поднявшись по лестнице, оказался за спиной ранних визитеров. Но сразу бросаться в разговор не стал, а решил пройтись по длинному коридору, а, то мало ли кто в тени хоронится. Но в коридоре было чисто, а потому я вернулся к стоящим у моей двери визитерам, которые, что-то писали на куске старой бумаги.
   -- А чего это мы все такие красивые и без охраны, да так рано делаете в этом замечательном коридоре -- используя глас тени мой тихий шепот разнесся по коридору, а так как теней сейчас тут было много, то он еще звучал со всех сторон.
   Продолжение от 26.05.16
   От тихого, но внезапно прозвучавшего голоса все вздрогнули, ну, наверное, кроме аптекаря, который, что-то такое предполагал.
   -- Да вот появился тут дурень один -- первым, начал он же -- который заявился ко мне и говорит, что хотел бы лично поблагодарить того, кто его спас.
   -- Хм -- задумался я -- ну, допустим, поблагодарил и дальше что?
   -- Дело в том, что мне нельзя умирать, пока я не получу божественного покровителя -- медленно начал паладин, на которого все уставились -- а так сложилось, что и покинуть деревню, на которую надвигается опасность я тоже не мог. Так что хотел выразить вам свою искреннюю благодарность, что спасли меня в тот момент и хотел предложить свою помощь, правда, пока я не прошел посвящение богу от меня мало проку, но хоть чем-то помочь смогу.
   -- Хм -- в очередной раз задумался я, с одной стороны и сам неплохо справляюсь, с другой стороны помощник мне тоже нужен, а когда Мари вернется непонятно, да и с нашей с ней связью творится, что-то непонятное. -- Ладно, чего тут зависать только подозрение нагоняем, пошли в общую залу что ли.
   -- Сразу надо было, а то стоим как три тополя -- проговорил аптекарь -- да еще и с пустотой разговариваем.
   Все дружно переглянулись и дружно направились вниз по ступеням в общий зал таверны. Только аптекарь задержался чуть сзади явно хотевший мне что-то сказать, ну не будем его разочаровывать и пристроился у того за плечом.
   -- А ты сильно подрос, за эти сутки, парень -- тихо шепнул он мне -- даже с лучшими моими зельями не могу сказать, где ты.
   Отвечать что-либо на эту фразу не стал, да и что тут, можно сказать.
   -- Ну, суть не в этом -- продолжил тут же аптекарь, явно не ожидая моего ответа -- ты бы присмотрелся к этому паладину, он вроде парень неплохой и вроде без предрассудков, а в твоем положении нужен тот, кто будет вести за тебя дела.
   Дожил, теперь даже местные предлагают мне в помощь других игроков, хотя мои мысли и перекликались с предложением мастера, но. Да собственно какие, но, их нет, так что нужно только уточнить пару деталей и подумать, что делать дальше. Переведя взгляд на не такую уж и широкую спину паладина, что странно, обычно те, кто играет за такие классы, стараются создать персонажа похожего на былинных богатырей, у которых косая сажень в плечах. А этот был достаточно худ, но жилист, плечи хоть и широкие, но не особо шире моих, просто он сам по себе крупнее меня будет, и где-то на голову выше, наверное.
   Спустившись в зал, выбрали место не совсем в углу, но и не самом проходе, просто там оказалась самая густая тень, да и прям потолочная балка над столом проходит. Забрался наверх и разлегся там как кошка, привык уже, да и значительно подросшая ловкость помогала в этих упражнениях.
   -- У меня к тебе собственно два вопроса -- произнес я тихо, когда все расселись, благодаря способности глас тени мог контролировать от куда конкретно будет доноситься голос, просто до этого пользовался по максимуму. -- Есть ли у тебя предрассудки на счет света и тьмы -- чуть было не сказал тени -- и посвящение, у какого божества хочешь пройти.
   -- А что есть свет и что есть тьма -- пожал он плечами -- дело то не в цвете стороны, а что конкретно делает данный представитель данной стороны. Так и тьма может быть добром, а свет злом или вообще не быть не тем, не другим. И что будет хуже свет творящий зло или тьма творящая добро или безразличие обоих к происходящему.
   -- Я понял тебя -- только философа мне не хватала в команде, не когда не любил эти пространные разговоры про свет с тьмою и добро со злом.
   -- Да не хрена ты не понял -- вспылил вдруг бывший до этого спокойным паладин -- как же меня достали эти вопросы о свете с добром и зло с тьмой. А ведь дело в самом человеке и то, как он это все видит, но почему-то светлый паладин убивающий "еретиков" выглядит добрым, а темный помогающий людям обязательно творит козни.
   -- Хе -- крякнул я в пустоту -- наш человек, а как ты смотришь на то, чтобы стать посредине и быть тем, кто станет судить правых и освобождать виновных.
   -- Может на оборот -- тихо спросил аптекарь -- а то как-то странно выглядит обвинять невиновных и освобождать виноватых.
   -- А кто сказал, что виновный виноват, а невинный невиновен? -- спросил я у него.
   -- Это-то же неправильно -- проговорил паладин, успокаиваясь -- быть тем, кто будет принимать решение.
   -- А чем твое мнение хуже других -- удивленно спросил его я -- или, кто достоин тогда вершить сие право?
   -- Боги -- пожал плечами паладин.
   -- А тебе не кажется, что в таком случае они будут наказывать тех, кто им неугоден -- подначил я паладина -- что правы будут только их последователи.
   -- А -- хотел что-то сказать паладин, но замер закрыл открытый рот и задумался.
   -- То-то и оно -- продолжил я свою мысль -- на такую роль может подойти только три кандидатуры. Первый тот, для кого все будут виноваты, но ему придется постоянно доказывать их вину. Второй тот, для кого все буду невиновны, и ему придется доказывать их вину. И третий тот, для кого нет невиновных не виноватых, по-другому тот, кому все равно кто будет, так вот третьих большинство, а если быть честными, то почти все. И есть только единицы, кому хватило смелости выбрать другой путь, а все почему, потому что все боятся взять на себя ответственность за собственный выбор.
   О как завернуло, видать это все, сидело глубоко во мне и тоже давно желало выйти наружу, или найди единомышленников. Но от произнесенной мной речи все собравшиеся погрузились в глубокую задумчивость, мои слова требовали осмысления. Я их не торопил и, судя по выражению лиц, им потребуется еще некоторое время, чтобы принять решение, так, что у меня есть пара свободных минут, как раз хватит наведаться к скульптуре в мою честь.
   -- Ну, вы пока тут думайте -- произнес я, направляясь в сторону чердачной двери -- я не тороплю тебя паладин, это твой выбор и только ты должен его пройти.
   Ответом мне стала тишина и кивок ушедшего в себя паладина. Ну что же от его решения будет зависеть, сойдемся мы или на этом наши пути и разойдутся. А пока посмотрим, что там выбрали в качестве моей образа и выбрался через чердачную дверь прям на площадь, где в предрассветных часах, когда сгущаются самые темные тени, стоит моя статуя.
   Притом, что мое зрение в тени и ночи стало почти таким же, как и днем, но от статуи я видел только силуэт, настолько сильно она была погружена в тень. Подойдя к ней, почти в плотную не удержался и хмыкнул, а чего собственно я ожидал, ростовую фигуру, отлитую из чистого золота. На самом же деле моим глазам предстала статуя, выполненная в дереве с немногочисленными бронзовыми и медными вставками.
   Сама статуя изображала тощую фигуру парня в обносках на босую ногу с обмотанной каким-то тряпьем головой. Сквозь тряпье, были видны только сощуренные, в поиске наступающего врага, глаза. Фигура не стояла с гордо поднятой головой, а была на полусогнутых ногах и спиной, а зажатый в руке кинжал показывал готовность броситься в атаку на врага. Во второй руке был зажат факел, отведенный за спину, который должен был разжечь сигнальный огонь.
   Из бронзы были сделаны глаза, а медью сделали оголовье факела. Ну, собственно мне понравилось, но не хватало одной детали, а именно таблички с надписью. Ну как же главный защитник селения и без опознавательной таблички, а потому достал из тьмы верный клинок и подошел ближе к постаменту.
   Что бы такого написать -- думал я, подкидывая клинок в воздух, он оставлял за собой легкий туманный шлейф. Переведя взгляд с клинка на статую, хищно улыбнулся и, подхватив клинок обратным хватом, приступил к гравировке по дереву.
   Я очень старался, а то как-то не хочется испортить единственную статую в свою честь. Так что на короткую надпись у меня ушло порядка получаса, но зато я остался доволен результатом, но на этом еще не все и, вскочив на постамент, приступил ко второй части Мерлезонского балета.
   На нанесение нескольких рун на лезвие деревянного клинка в руке стати ушло еще минут десять. И только закончив, отошел полюбоваться своим художеством, но чего-то во всем этом не хватает, точно частички меня самого. Ну, тут было проще всего, подойдя к статуе, приложил одну руку в районе сердца статуи, а вторую руку на клинок. А дальше, дальше должно было быть все просто, просто передать немного своей маны в статую, но я ошибся, немножко не получилось.
   Статуя просто вытягивала из меня все силы, сначала закончилась мана, потом поползла энергия. И когда энергии осталась одна единица начали уходить жизни, и только когда осталось последняя единица жизни все прекратилось. Обессиливший просто рухнул на брусчатку площади, а в это время со статуей начались метаморфозы.
   Бронзовые глаза налились темнотой и стали излучать потусторонний свет, тоже самое произошло и с факелом. Этот свет не только не отгонял тьму, но и наоборот притягивал ее, создавая область абсолютной тени. Эта тень колыхалась в радиусе пяти метров от статуи, не поднимаясь выше голени. Последними начали вспыхивать вырезанные мною на клинке руны и с каждой вспышкой менялась не только статуя, но и окружающий ее мир.
   Но вот вспыхнула последняя руна, и все резко замерло, бурлящая на земле тень втянулась в статую и только исходящие туманом глаза, призрачный факел, да светящиеся руны говорили о произошедших изменениях. За то время, что шло преобразование мои силы немного восстановились, и я смог даже подняться и отскочить в сторону, правда, тут же рухнул от упадка сил. Для чего я это сделал, да все просто стоило закончиться изменениям, как тут же выскочило глобальное сообщение.
   Глобальное сообщение.
   Возрадуйтесь и опечальтесь все жители Теми в ваш мир пришла новая сила и какое влияние окажет она на ваш мир никто не сможет сказать. Теперь все зависит только от того, кто смог призвать древние силы в ваш мир и только от него зависит, поглотит мир первородная тьма или все зальет неистовый свет, а может она, просто уничтожит этот мир.
   Теперь у вас есть выбор найти и убить или найти и помочь, но точно никто не останется в стороне. Но самое главное понять, кто он и что за силы он представляет и не окажется ли ваш выбор ошибкой.
   Вы создали артефакт-святыню "Глас Теми".
   Поздравляем, вы смогли создать артефакт-святыню теперь каждый помолившийся и вознесший дары сможет получить частичку благословления от Великой Тени.
   Награда: +5 уровней, достижение "Созидатель", профессию "артефактор".
   Вы получили достижение "Созидатель".
   Вам удалось вдохнуть жизнь, в простую скульптурную композицию сделав ее уникальным достоянием общественности.
   Награда: вероятность создать артефакт +5%
   Вы открыли профессию "Артефактор" I кругу 2 уровня прогресс: 5/10
   Вы стали основателем нового культа.
   Вы призвали в этот мир частичку Великой Тени, теперь только от вас зависит, как будут относиться к вам и Великой Тени в целом.
   Награда: титул "Представитель", сан "Последователь культа", метка культа.
   Вы получили титул "Представитель".
   Вы являетесь официальным представителем новой силы в мире Теми.
   Возможности представителя:
   Вы можете принимать новых последователей.
   Вы получили сан "Последователь культа".
   Хоть вы и стояли у истоков создания культа, да чего там, у истоков, вы единовластно создали этот культ, но, как и любой вы должны своим личным примером показать свою приверженность и стать достойным представителем нового культа.
   Возможности последователя:
   Навык "молитва" 1уровня.
   Навык "жертвоприношение" 1уровня.
   Вы получили метку культа (сгенерирована случайно, для самостоятельной генерации войдите в настройки культа).
   Название: Метка культа
   Тип: артефакт (медальон)
   Качество: уникальное
   Прочность: неуничтожимое (нельзя уничтожить пока жив хоть один представитель культа)
   Свойства:
   +1 ко всем характеристикам
   Способность "собрат" (позволяет всегда определить представителей культа)
   Ну что за дела -- думал я, валяясь на земле у стены трактира -- что еще за "Глас Теми" я же писал "Шепот тени" и почему нельзя обойтись только тем что я планирую, почему на любое мое действие, ну ладно почти на любое, выскакивает глобальное сообщение.
   Таково путь всех тех, кто решил идти собственной дорогой -- вдруг раздался у меня в голове до боли знакомый тихий, но властный голос -- ты смог удивить меня, да чего уж там, ты смог призвать частичку меня в этот мир, а название изменил сам мир.
   Да я сам удивился -- честно ответил я -- честно другого результата ожидал и что означает, сам мир изменил.
   А создатель его знает -- я более чем уверен, что в этот момент она пожала плечами -- я на краткий миг почувствовала волю создателя, может таким способом он хочет тебе, что-то сообщить.
   Хм создателями тут являются разработчики и чего это они мне хотят сообщить таким способом и ведь это уже не первый раз. Может мои действия совпали с какими-то их планами, которые они хотят ввести в игру вот и помогают, так сказать.
   Знаешь ты один из не многих, кто смог призвать меня в свой мир -- произнесла она, прерывая мои раздумья -- но еще не у кого не удалось закрепиться.
   Ну, это мы еще посмотрим -- произнес я -- и если мне память не изменяет, то тебя уже призывали в этот мир.
   Это было давно -- произнесла она грустно -- а со смертью последнего последователя и меня саму выкинули из этого мира.
   Но ты, же очень сильная -- решил спросить я -- откуда, же ты тогда черпаешь свои силы раз у тебя так мало последователей.
   Тени есть в каждом мире -- загадочно улыбаясь, ответила она, ну, по крайней мере, мне показалось, что она улыбалась в этот момент -- я почти исчерпала свою возможность говорить в этом мире, так что слушай внимательно, примешь в свои ряды Трока, он станет верховным жрецом в этом мире.
   Не вопрос -- пожал я плечами, мне и самому не горелось желанием занимать этот пост.
   Это даст тебе больше шансов закрепить меня в этом мире -- все тише говорила Великая Тень.
   Будет сделано -- уверил ее я.
   Дерзай -- это последнее, что донеслось до меня.
   Дела начинают принимать неожиданный поворот как-то не ожидал я всей этой катавасии из-за одной статуи, в мою честь, между прочим. Пока я отлеживался у стенки таверны, на улицу успело высыпать прилично народу, в том числе и моих знакомых. Они, как и все остальные во все глаза пялились на произошедшие со статуей изменения.
   Посмотрев на свой статус бар, понял, что за это время смог почти полностью восстановиться, а потому хватит валяться и пара дела делать. Медленно передвигаясь направился в сторону группы из одного игрока и двух местных, благо эти обалдуи не полезли в самую гущу, посмотреть поближе, так сказать. Но и совсем близко подходить не стал, только так на расстояние действия своей способности.
   -- И чего застыли -- произнес я, используя точечные точки прям у самых ушей своих знакомых, от чего те дернулись и резко повернулись и чуть не стукнулись лбами. -- Вы чего творите -- зашипел я на них -- еще раз так сделает, и я с вами дел иметь не буду.
   -- А ты не подкрадывайся так незаметно -- обижено засопел аптекарь.
   -- Я вообще-то в двадцати метрах от вас стою -- от моих слов глаза у всех выкатились того и гляди в открытый рот свалятся -- и чего вылупились, идите в таверну.
   И не слушая, чего они там бормочут, сам быстро ретировался на чердак, а то на площади начали появляться новые игроки, и уровни их качественно возрастали. Через пару минут и мои, отошедшие от шока, товарищи зашли в таверну. Сама таверна тоже была пуста, это я проверил, пока мои товарищи тупили на улице, и пробежался по всей таверне и даже заглянул на лестницу и проверил коридор на втором этаже.
   -- Ну что ты мне скажешь -- взял я быка за рога, времени у нас есть минут пять, прежде чем первые игроки появятся в таверне.
   -- Это ты устроил -- спросил он в ответ.
   -- Ну что за еврейская привычка отвечать вопросом на вопрос -- скривился я -- да это сделал ваш покорный слуг и что теперь?
   -- И какова направленность этой силы -- не уступал паладин.
   -- Как я раньше тебе и говорил это нейтральная сторона.
   -- Тогда у меня больше нет вопросов -- произнес паладин и, встав из-за стола, принял коленопреклоненную позу -- я готов взять на себя всю ответственность за принятие решений и служить этой силе.
   -- Какой ты шустрый -- хмыкнул я -- готов он взять ответственность, видите ли -- кипятился я -- а готов ли ты пойти против всего мира доказывая, что только твоя правда правее и только она имеет правду на жизнь.
   -- Готов -- громко произнес он, набычившись, ну что же у меня есть хорошее представление, для народа, главное будет не спалиться.
   -- Ну что же -- произнес я, довольно потирая руки -- тогда вставай паладин пойдем показывать всему миру, что мы тут в серьез и надолго.
   -- Что мне делать -- произнес собравшийся паладин.
   -- Идти к статуе и склонившись перед ней воззвать к силам в ней и попросив благословления принести жертвоприношения -- произнес я -- только без крови там и девственниц пожалуйста, что-то по скромнее злато там или драгоценностей каких.
   Замешкавшийся паладин переводил опешившее лицо с одного местного на другого, меня-то он не видит, от его растерянного вида все засмеялись.
   -- Да шутит он над тобой -- отсмеявшись, произнес аптекарь -- принеси клятву и возложи свой щит перед статуей.
   -- А сразу так сказать нельзя было -- обиделся паладин.
   -- Как говорил один мой знакомый, нельзя, ибо тогда жить скучно -- ответил ему я -- только не сразу ломись туда, а дай мне минут пять.
   -- Ладно -- произнес тот, сажаясь обратно на стул -- пять минут, и я иду к статуе.
   Отвечать я не стал, а просто ломанулся к своей комнате, мне вдруг пришла интересная идея, зачем самому идти на риск, если у меня есть потенциальный верховный жрец. Предосторожность настолько въелась мне в привычку, что я уже по инерции проскочил мимо своей двери и направился в дальний край коридора, проверяя его на наличие посторонних ушей. И чуть было не пропустил одни такие длинные уши, притаившиеся в дальнем конце коридора.
   Благо у меня автоматом оповещает обо всех, кто затаился в тени стоит им только попасть в зону действия способности. И кто это мог быть, ну конечно мой знакомый эльф охотник, тот самый который отправил Мари на страдания гоблинам. И чего это он тут притаился, кого это он тут высматривает.
   Мой уровень теперь на семь был выше, чем у охотника, да и уровень маскировки значительно подрос, так что, не особо опасаясь, что он меня заметит, обошел его. За его спиной притаилось еще двое все знакомые личности и чего это мы тут все такие делаем.
   -- Череп ты уверен, что эта гнида тут -- спросил эльф, повернув голову в сторону своих товарищей.
   -- Как тут быть уверенным, если мы не знаем, кого ищем -- буркнул тот себе под нос.
   -- Ты понял о ком я -- прошипел в ответ эльф.
   -- Лично я его не видел -- ответил тот -- только из той крайней у лестницы двери выходила Мари, и потом сюда же притащился тот паладин, которого что-то тащило с местными по улице.
   -- Ты точно уверен, что-то была Мари -- уточнил главарь.
   -- Куда уж точнее -- побледнел тот -- я как ее увидел, чуть в штаны не наложил.
   -- Видать, что все-таки успел -- ответил третий молчавший игрок -- несет от тебя порядочно.
   -- А ну тихо вы -- прикрикнул на них эльф -- значит, продолжаем ждать.
   Это что же они на меня тут охотятся, удивленно смотрел я на них. Хоть я и был в метре от них, но они совершенно не ощущали моего присутствия и что мне с ними прикажете делать? Ладно, сейчас не до них, времени и так нет, так что пока оставлю их как есть. И отправился обратно в зал таверны, заходить через дверь нельзя, во всяком случае, не через эту.
   Спустивший в зал предупредил своих, что пришлось задержаться и что парочка гнид засела в засаде на меня на втором этаже. Сам же прыгнул к чердачной двери и зашел в личную комнату. И как только дверь закрылась, тут же попробовал использовать способность, чтобы попасть в тень, но увидев, что она в откате ударил себя ладонью в лоб. Совсем забыл, что она в суточном откате, ладно и сам справлюсь и уже решив возвращаться обратно в зал таверны, как пришло новое сообщение, ну что там опять, я же еще не чего не сделал.
   Вы получили достижение "Дитя тени 2".
   Вы провели целую неделю, не выходя из тени.
   Бонус за достижение:
   +25% к скорости передвижения в тени.
   -- 25% к вероятности обнаружению в тени.
   25 к славе
   Вы получили достижение "Скрытная жизнь".
   Вы провели не просто целый день, а целую неделю в скрытности, так что вас никто не заметил.
   Бонус за достижение:
   Ваше существование скрыто для игроков, а логи не несут отпечатков вашей деятельности, в случае вашего обнаружения о вас буду знать только увидевшие вас, но даже они не чего не смогу о вас рассказать, так как увидят только вашу тень.
   -- 25% к вероятности обнаружения.
   О как вовремя теперь можно вообще не баяться, что меня кто-то увидит. И с улыбкой на губах вернулся обратно в таверну, и далеко не отходя от чердачной двери, шепнул паладину.
   -- Пора.
   В ответ он только кивнул и с решимостью на лице отправился к входной двери. Я же прыжком ушел на улицу, а уже оттуда перебежками оставаясь в тени, оставляемые зарождающимся днем направился к статуе.
   Находясь в одном прыжке от статуи наблюдал как к статуе направилась целая процессия. Вначале их было всего трое паладин на острие клина и двое местных позади него. Но буквально через мгновение за ним начали выстраиваться собравшиеся на площади местные. Собравшиеся тут же игроки хотели что-то сказать, а кто-то посмеяться, но присоединившийся к процессии староста окинул их сердитым взглядом, и все замолчали.
   К статуе паладин подходил в гробовой тишине, а окружающие площадь игроки удивленно за ним наблюдали. Собравшиеся за паладином местные выстроились полукругом, не вырываясь вперед, но и не отставая. Достигнув постамента, паладин встал на колено и положил перед собой щит, выпрямил спину и, набрав в легкие воздух начал.
   -- Я, паладин Димрих -- начал он, но, не успев продолжить, как за его спиной эхом разнеслось.
   -- Мы жители Серых Мхов.
   -- Клянусь верой и правдой служить.
   -- Клянемся верой и правдой...
   Такого я никак не ожидал и что мне со всей этой толпой делать, что с паладином одним и то только общее представление имел что делать, а тут, по-моему, весь поселок уже собрался. Блин-блин-блин вот почему постоянно происходит не так, как я запланировал и где Трок, когда он так нужен, а делать что-то нужно, вон уже паладин заканчивает клятву произносить.
   А ну и ладно была не была и за пару секунд до того, как паладин закончит, прыгнул к статуе. И как только отгремели последние слова жителей селения медленно оторвался от статуи прям кожей чувствую, что все смотрят на меня.
   -- Я принимаю твою клятву паладин и вашу верные жители селения Серые мхи -- произнес я, выкрутив на максимум возможности способности глас тени, и по площади из каждой тени разнесся мой усиленный голос. Что делать дальше не имел не малейшего понятия и решил импровизировать.
   Надкусив себе палец, так чтобы кровь пошла и прям окровавленным пальцем на лбу паладина вывел свой личный знак, других просто не знал, ну кроме рун, но тут они не подойдут. Закончив выводить знак, приложил к нему ладонь, и заранее скривившись толчком, влил в паладина всю доступную мне ману. Но большего и не понадобилось, как только отнял руку, увидел, как в кожу паладина впитывается знак, а в голове заворочались чужие пока еще не понятные мысли.
   -- Теперь ты Паладин Тени -- громко произнес я, но вот что делать с толпой все так, же не знал. Но мне на помощь, наконец, пришли высшие силы в лице гремлина трока и присутствия Великой Тени.
   ПОДТВЕРЖДАЮ -- разнесся такой знакомый голос в головах, всех собравшихся на площади -- ОТНЫНЕ И НАВЕКИ ВЫ ВСЕ ВЕРНЫЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛИ ТЕНИ.
   Продолжение от 03.06.16
   Стоило отгреметь последним словам в голове, как у всех жителей селения Серые мхи изменились ники, возле них появился значок. Точно такой же знак был на моем медальоне и был очень похож на мою личную ключ-метку. Тот же круг с крестом, только в нижнем правом углу крест заканчивался острием преобразуя крест в своеобразное копье. Мне нравится, так что пусть таким и остается.
   У паладина ко всему прочему знак отобразился и на щите, это, наверное, пассивное свойство всех паладинов, наносить знак веры на щит. Все это я рассматривал уже находясь в отдалении от эпицентра событий и так чуть не спалился со всей этой выходкой.
   Кстати в моей голове начали все более отчетливо ворочаться чужие мысли, и я даже кажется знаю чьи они могут быть. Пока наблюдал за паладином, который истуканом замер перед статуей, держа перед собой щит, ко мне приблизился Трок.
   -- Я смотрю ты зря время не теряешь -- степенно садясь рядом со мной на бочку произнес он.
   -- Не люблю, когда у меня слова расходятся с делом -- пожал я плечами -- хотя на такое большое количество народа честно не рассчитывал.
   -- Сколько себя помню -- начал он медленно, осматривая собравшихся на площади людей -- но столько последователей еще не в одном мире не было, не то что даже разом, а за все время.
   И что можно ответить на эти слова, вот и я не знаю, а потому просто пожал плечами и продолжил наблюдать за людьми. А на площади начинала твориться форменная вакханалия, кто-то тащил выпивку и закуску, а кто-то уже пел и танцевал. Игроки наблюдавшие происходящее тоже вносили свою лепту в общую сумятицу, кто-то подходил к паладину спрашивая его и что-то предлагая. Даже отсюда уловил его четкий отказ, а пристальный взгляд, которым он обвел площадь и остановив взгляд на том месте где был я, показал, что он лучше Мари осваивается с новыми способностями.
   -- Тебя тоже нужно посвятить в веру -- спросил я Трока повернувшись к нему лицом.
   -- Уже не нужно -- отрицательно махнул он головой -- попал под общее посвящение.
   -- Ну тогда лови повышение -- произнес я и в новых вкладках культа назначил нового верховного жреца, мои же возможности сразу значительно понизились.
   -- Хотя нашей госпоже толком и не требуется сила веры -- проговорил он, не, как толком не прореагировав на повышение -- но и ей иногда в вечной тьме тени хочется банального человеческого тепла.
   -- А кому не хочется -- кивнул в так своим мыслям -- главное, чтобы это желание не переросло в разряд непреклонного требования.
   -- Это уже зависит только от нас -- произнес он, стряхивая меланхолию -- и тут мы должны с тобой постараться, на этом прощай, теперь в этом мире я могу находиться постоянно и дел у меня будет невпроворот, так что, если понадоблюсь ты знаешь где меня искать.
   -- Хорошо -- кивнул я ему в ответ -- меня тоже дела ждут.
   -- Это ты про меня -- спросил подошедший паладин -- слушай, а ты можешь сделать, что-нибудь с твоей невидимостью, а то неприятно разговаривать, когда собеседника почти не видишь.
   -- Привыкай, юный паладин -- ответил вместо меня Трок -- его даже я плохо вижу.
   -- Да ну -- удивленно посмотрел я на него -- еще до того, как прошел инициацию, я тебя толком не видел, а теперь прекрасно, думал и ты меня.
   -- Нет -- качнул тот головой -- хоть я и живу в тени уже очень давно, но изначально к ней не принадлежал, так что тут ты меня обошел.
   -- Понятно -- кивнул я, все-таки в этом мире я всю жизни находился в тени.
   -- И каковы наши дальнейшие действия -- прервал мои раздумья паладин -- и кстати не подскажешь мастер Трок, где можно достать кодекс ордена паладинов тени?
   -- Понимаешь -- начал задумавшийся гремлин -- дело в том, что ты первый паладин культа тени, так что тебе придется придумать его самому.
   -- Как самому -- удивленно произнес паладин.
   -- Ручками -- ответил гоблин.
   -- И желательно трезвым -- добавил я.
   Переглянувшись с гремлином, мы засмеялись, такое было уморительное лицо у Димриха.
   -- Шутники блин -- обиделся на нас паладин.
   -- Паладины должны быть тверды, как камень -- произнес серьезно гремлин.
   -- И также без эмоциональны -- проговорил я, хлопнув себя по лицу делая фейспалм. Мы с гремлином опять засмеялись.
   -- Хватит балагурить -- набычился паладин -- я серьезно.
   -- Ладно помогу тебе -- произнес я, успокаиваясь -- только чуть позже, а то ты уже начинаешь вызывать подозрения, стоишь тут и с пивными бочками разговариваешь, могут не так понять.
   -- Ага еще подумают, что все паладины тени заядлые любители пива -- подначил гремлин Димриха.
   -- Пошли отсюда -- махнул я паладину рукой, но поняв, что он этого не заметил продолжил -- нужно попрощаться с некоторыми местными и отправимся в путь.
   -- А как же припасы, и куда мы направимся?
   -- Припасов у меня, как на случай ядерной войны, правда только жареное мясо и все, так что специи нужно будет прикупить. А что на счет куда хороший вопрос, с одной стороны классовых учителей в городах мы не найдем. Так что к большим городам нам и надо и не надо, нужно из-за библиотек и торговцев, и только ради этого. Простой фарм. мобов это тоже не наш стиль, так что предлагаю отправиться по следам гоблинов, а там посмотрим.
   -- А зачем нам идти по следам гоблинов? -- спросил паладин.
   -- Ну мне просто интересно -- пожал я плечами.
   -- И это все? -- удивленно уставился паладин, на то место где должен был находиться я.
   -- А почему нет -- пожал я плечами -- и не пялься в мою сторону, а то со стороны глупо выглядишь.
   -- Но почему же именно туда -- допытывался Димрих отвернувшись и продолжая топать с площади.
   -- Тебе разве никогда не было интересно, что могло заставить гоблинов покинуть обжитые ими места -- из-за постоянных расспросов паладина забыл совсем попрощаться с Троком, обернувшись на ходу увидел, что он кружит в районе старосты.
   Еще увидимся Трок -- послал ему мысленное послание.
   Удачи в приключениях -- донеслись до меня его мысли.
   Под постоянным градом вопросов мы дошли до дома аптекаря, но он был пуст, блин совсем забыл, что все местные на площади, ну и ладно. Призвал свою книгу и вырвав из нее листок написал прощальную записку, может еще и удастся встретиться с ним. Оставив записку мы с паладином направились в сторону леса из которого пришли гоблины, жаль конечно, что специй не купил, но возвращаться обратно на площадь и искать торговцев откровенно лень.
   Но вспомнив про торговцев меня вдруг осенила мысль, да такая, что я аж замер, точно, как мог забыть про это. Из-за всего случившегося совсем вылетело из головы, мне же причитаются все те вещи с убитых мною гоблинов и где они.
   -- Нам надо вернуться -- резко сказал я.
   -- Зачем -- удивленно уставился на меня паладин.
   -- Я совсем забыл про шмот выпавший с убитых мною гоблинов -- произнес я уже успев развернуться и даже сделать пару шагов -- нужно его срочно забрать, вдруг там есть, что-то интересное.
   -- А ты про это -- проговорил паладин -- мастер Таверин передал их мне, тебе их прям сейчас отдать?
   -- А чего сразу не сказал -- уставился я на него.
   -- Да как-то запамятовал -- честно признался он, почесывая макушку.
   -- Ладно уж -- махнул я рукой продолжая движение в сторону леса -- отдашь на привале, а сейчас нужно как можно скорее попасть в тень леса.
   Из-за поднимающегося солнца теней становилось все меньше, но я смог выйти из положения и двигался в тени паладина. А когда до кромки леса оставалось метров тридцать прыжком ушел под сень деревьев почувствовав облегчение.
   Двигались мы споро, благо прошедшая тут несколько дней назад толпа гоблинов оставило достаточно следов, чтобы мы быстро смогли добраться до их лагеря. Лагерь был кривой, как и все, что делали гоблины, но мы не чурались грязной работы и облазили каждую палатку и груду тряпья. Постепенно сужая круг добрались до центрального стойбища где был шатер главного гоблина и где, они проводили свой кровавый ритуал.
   Шатер и ближайшие палатки мы изучали наиболее тщательно. Итогом всех наших поисков стал целая куча разнородного хлама, разной степени ценности. Для себя я отбирал в основном легкую кожаную броню, кинжалы и все книги и свитки, которых оказалось целых два и даже одна книга.
   Как не странно, но среди того мусора, что мы нашли в округе кое-что нашлось и для паладина. И это при том, что сами гоблины почти не носили тяжелую для них металлическую броню, однако нам попалась неплохая кираса, перчатка и поножа. Все в единственном числе, как не старались, но пару к перчатке с поножей найти не смогли, видать они сперли их у кого-то.
   Для себя отобрал вполне нечего себе такие перчатки без с тремя пальцами и двумя обрезанными, обрезанными оказались мизинец и безымянный. Этот девайс видать был так же украден, так как был на 25 уровень и был явно маловат для гоблинов, но это еще те Плюшкины и не расстанутся даже с явным хламьем. Хотя сейчас это нам только на руку, тем более, что они давали неплохую прибавку к ловкости в размере 7 пунктов и 15 защиты.
   Еще я выбрал себе кожаные поножи с прибавкой в силу, но не такие хорошие как перчатки, эти давали только 5 к силе и 10 защиты. Так же нашел пару неплохих браслетов, так же из кожи, они давали всего 3 к ловкости, 3 к выносливости и по 5 брони. Больше на свой уровень мне найти не чего полезного так и не удалось, нот нашлась пара вещей на вырост так сказать и они меня очень даже заинтересовали.
   Название: Локти ночи
   Тип: кожаная броня (набор (налокотники))
   Качество: уникальное
   Прочность: 150/150
   Броня: 30
   Свойства:
   +30 к ловкости
   +10 к выносливости
   Ограничения: необходим теневой класс (шпион, ассасин...) и 35 уровень
   Дополнительные свойства предмета откроются при экипировке двух и более предметов из набора.
   Название: Пинок ночи
   Тип: кожаная броня (набор (наколенники))
   Качество: уникальное
   Прочность: 150/150
   Броня: 30
   Свойства:
   +30 к силе
   +10 к выносливости
   Ограничения: необходим теневой класс (шпион, ассасин...) и 35 уровень
   Дополнительные свойства предмета откроются при экипировке двух и более предметов из набора.
   Они сделаны из темной, почти черной кожи, со вставками не менее черного цвета метала, похожего на бронзу. По мимо того, что они давали хорошую прибавку к характеристикам, они еще были из набора, что добавит каждой вещи еще свойств. Так еще и за набор дадут плюшку, особенно если он будет полным, но вот собрать его весь будет очень проблематично. Хоть набор и был всего для 35 уровней, но вот его показатели были очень хороши, так, что за набором идет гонка, но у меня уже есть два предмета из набора, так что еще поборемся.
   Еще мне достались 7 книг знаний гоблинов, не знаю почему они были именно тут, ведь убивали их перед селением, но факт остается фактом. Так что теперь мне оставалось набить еще две книги и найти босса, да именно найти, так как не думаю, что с разумными прокатит так же, как и со зверями. Если мини-боссов можно еще встретить на местности, то тут думаю будет все гораздо сложнее, ну да посмотрим, может я и ошибаюсь, хотя книга за мои рассуждения получила сто опыта.
   Точно книга, совсем забыл, что она тоже получила много опыта и подросла в уровне получив два очка навыков. Ладно с ней буду разбираться на привале, надо будет еще и с паладином поговорить по этому поводу, ну в плане помощи в написании кодекса.
   -- И что дальше делать будем -- а вот и он легок на помине, оторвал меня от такого увлекательного занятия, как мысли мыслить.
   -- Нужно прочесать округу и определить с какой стороны пришла эта орда -- выдал я ему планы на будущее поворачиваясь в его сторону.
   -- И как ты это планируешь сделать -- спросил он меня -- ведь гоблины исконно лесные жители и даже такая их орда оставит мало знаков, это они только в становищах своих гадят где попало, а на марше их еще попробуй найти.
   -- Хм -- задумался я.
   -- Так что делать будем -- потревожил меня Димрих, не дождавшись ответа.
   -- Да тихо ты -- рыкнул я на него -- не видишь Чапай думу думает.
   -- Не вижу -- окрысился он на меня -- не вижу я тебя, только чувствую где ты находишься, знаешь, как это напрягает, когда ты с пустотой разговариваешь.
   -- Особенно когда пустота тебе отвечает -- кивнул я ему -- бывало со мной такое.
   -- С тобой бывало -- скуксился он -- а со мной это постоянно.
   -- Привыкай -- пожал я плечами -- по-другому не получится.
   -- Да знаю я -- скривился он -- просто сложно к такому привыкнуть.
   Дальше отвечать ему не стал, по двум причинам, первая, а что тут еще можно сказать и вторая ко мне пришла интересная мысли и ее срочно нужно проверить. А потому призвав свою книгу зарылся в изучение доступных ей навыков, ну не может быть, что бы во всем этом списке не было нужного мне и оказался прав нужный мне сейчас навык нашелся.
   Книга знаний Шелест получило новое свойство "Всевидящее око"
   Если в вашу книгу знаний попали знания о предмете, вещи, живом или растении, то вы всегда сможете отыскать похожие в окружающей вас среде.
   Радиус действия навыка 3 метра от владельца книги.
   Книга знаний Шелест получила новое свойство "Ментор"
   Все представители разумных и не очень рас состоящие с вами в одной группе (в том числе, и вы сами) получают на 5% больше опыта.
   Раз уж начал разбираться с навыками своей книги решил разобраться полностью и мне показался навык ментора подходящий. Он давал мне прирост к получаемому опыту тоже даже если я не состоял в группе. Но самое главное в нашем случае это первый навык, он должен значительно упростить поиск нужного направления движения.
   Но для того, чтобы навык начал работать в полную силу мне в ближайшее время нужно хорошенько полазить по окрестностям, набирая базу знаний по следам, оставляемым гоблинами. Кряхтя и бурча себе поднос опустился на колени и чуть ли не носом начал пахать окружающую местность. Но не сделав еще даже и шага мне пришла еще одна идея в голову, и подняв ее на паладина произнес.
   -- Димрих, мне нужна твоя помощь.
   -- Всегда готов -- тут же отреагировал он.
   -- Покружи по округе и поищи любые следы гоблинов -- произнес я -- хоть сломанную веточку, хоть соплю на камне, но найди их мне.
   -- Хорошо -- кивнул он головой и уже направляясь к ближайшим кустам остановился и повернувшись спросил -- а зачем?
   -- Это конечно хорошо, что ты с головой дружишь -- буркнул я, поднимая от земли взгляд -- но сейчас он, по-моему, не уместен, наверно, чтобы попытаться найти маршрут их движения.
   -- Да как-то не удобно получилось -- протянул он, почесывая затылок.
   -- Неудобно стоять, когда другие работают -- произнес я продолжая усердно рыть носом землю.
   От моих слов паладин сорвался с места и ринулся в кусты, нет против активности не имею не чего против, но он же там сейчас больше веток наломает и как понять потом где чьи. Но говорить ничего не стал, парень он не глупый сам поймет, а если не догадается, то и зачем мне такой паладин, проще будет разойтись сейчас.
   Первый след оставленный босой пяткой, какого-то гоблина удалось найти только минут через десять активных поисков. Покружив вокруг найденного следа пару кругов, нашел еще один неглубокий след. Потратив еще минут пять нашел еще один след, правда уже другой, но в целом картина начала складываться и находить новые следы становилось проще. А потом бах и интересное сообщение выскочило, от которого зубы чуть не стер в порошок, со злости.
   Вы открыли новую профессию "Следопыт" I круг 1 уровень прогресс развития 4/5
   Вы потратили целый час, на поиски и систематизацию следов, что дало вам возможность лучше понимать и отслеживать следы животных.
   В радиусе трех метров от вас вы с вероятностью 75% сможете найти следы, но не факт, что сможете понять чьи они.
   Ну замечательно, самым умным себя посчитал и только зря потратил очко навыка своей книге где можно было просто обойтись профессией. Про нее я как-то даже и забыл, но делать нечего придется смириться, будем надеяться, что навык мне тоже пригодится.
   Поднявшись с земли направился в сторону шуршащего в кустах паладина, шел медленно внимательно смотря себе под ноги. Это принесло свои плоды и всего через пару шагов смог поднять уровень профессии на новый уровень. Самое интересное, что я проползал тут и этого следа не заметил тут раньше.
   На то, чтобы дойти до кустов в которых засел паладин у меня ушло порядка минут пяти. Почему? Да все просто с подросшим уровнем профессии стал чаще находить следы, хотя и не сказать, что их тут много, однако и того, что нашел хватило еще на один уровень профессии. Добравшись наконец до кустов заходить в них не стал, а прям оттуда где стоял окликнул паладина.
   -- И чего ты там так долго возишься -- спросил я его.
   -- Ты, о чем -- раздался голос паладина с совершенно другой стороны поляны.
   От удивления даже не сразу понял, как оказался на дереве нависавшее над кустами, а в руках уже сжимал источающий туман клинок тени. Сработал чисто на рефлексах, а потому просто не стал даже задумываться, как так произошло, но что самое главное я слишком сильно расслабился.
   Нависая над кустами всматривался в густые кусты, но хоть и видел, где они шевелятся, но вот источник рассмотреть не получалось как не старался. Спускаться в кусты мне было не с руки, да и зачем у меня же теперь есть личная консервная банка, а потому.
   Димрих, не удивляйся -- начал я -- это один из способов общений слуг тени.
   С этим я уже разобрался -- донесся мне его ответ -- еще там на площади, когда общался с госпожой.
   Вот и отлично -- не придется ему все объяснять -- тут в кустах, что-то шевелится, что именно не могу понять, не видно, сначала подумал, что это ты, но ты в другой стороне, в общем нужно проверить.
   Хорошо -- донесся до меня его лаконичный ответ -- а сам чего не проверишь?
   Моя стихия -- это тишина и скрытность -- пожал я плечами -- а не идти впереди строя.
   Продолжение от 02.07.2016г.
   Мой напарник достал убранный за спину щит и с мечом на изготовку направился проверять, что там могло шуршать. Сам же я занял более удобную позицию, чтобы если, что сразу кинуться Димриху на помощь.
   Перед тем, как войти в сам кустарник паладин по шурудил там своим мечом и только потом раздвигая щитом ветки вошел в него сам. И если на первые действия паладина засевший в кустах не, как не прореагировал, то стоило ему только войти, как от него стремглав бросился кролик. Самый обыкновенный такой белый и пушистый.
   - Блин это был всего лишь кролик - произнес паладин вслух, но не успел он даже развернуться, чтобы выйти из кустов, как в его щит ударились две босые пятки опрокидывая его.
   Пятки принадлежали еще молодому, можно даже сказать ребенку гоблина. Но даже несмотря на то, что он был паладину по колено этого хватило, чтобы его опрокинуть и задать стрекача. Не рассчитал он только одного, что паладин был тут не один.
   Пока паладин, ругаясь, как портовый сапожник пытался выбраться из кустов, я прыгнул чуть впереди убегающего со всех гоблина. Но я чуть-чуть не рассчитал и появился буквально перед самым носом гоблина, правда это его все равно не спасло. Меня он не видел, а потому с разбегу впечатался в мою коленку, и ему это хватило с лихвой. Скажу даже больше он чуть не убился об меня.
   Он полученного удара гоблин потерял две трети всего своего здоровья, потерял сознание и отлетел на пару шагов назад. Наконец выбравшийся из кустов паладин был очень зол и с явным намеренье убить гоблина направился к нему.
   - Зашибу гаденыша - шипел он себе под нос.
   Успеешь еще - телепатировал ему я - он нам нужен, нужно допросить его, а потом уже добьешь.
   - Что ты хочешь у него узнать - все еще злой, но уже не стремящий, во всяком случае прям сейчас, убить гоблина.
   Нужно узнать, что заставила этих гоблинов сорваться с места и мигрировать - пожал я плечами - это может оказаться важным.
   - И что мне с ним делать - спросил присевший перед малышом паладин.
   Пока связать - ответил ему я - и подвесить, веревка, то есть?
   - Найдется - ответил он мне и тут же в его руке материализовалась длинный кожаный шнурок. И тут же он приступил к связыванию мелкому руки.
   А я бы начал с ног - и только я подумал об этом, как мелкий очнулся и начал активно дрыгаться, а еще через секунду смачно съездил паладину в челюсть.
   2:0 в пользу гоблина - хмыкнул я.
   - В место того, что бы ерничать тут помог бы лучше - прошипел паладин, который придавил гоблина всей своей массой и споро вязал тому ноги. Закончив пеленать клиента, он поднялся и потер ударенную грязной пяткой челюсть.
   Достав из инвентаря уже кусок обычной веревки, паладин быстро привязал один конец к ногам гоблина, а второй перекинув, через ближайшую ветку и вздернул верещащую тушку. Закрепив извивающуюся и орущего гоблина на уровне метров полутора над землей, паладин отошел в сторону и украдкой посмотрел в моем направлении.
   И что делать с ним - спросил он меня.
   Ну для начала дай ему пощечину - ответил ему я - пусть успокоится.
   Это я с радостью - ответил паладин и с кровожадной ухмылкой отправился к гоблину, от чего тот еще сильнее заверещал.
   Смотри только не прибей его - напутствовал я его.
   Постараюсь - донеслись до меня мысли пала.
   Что-то как-то не убедительно - покачал я головой - ты что так сильно не любишь гоблинов.
   Конкретно этого, очень - ответил он - да и кто их любит.
   Просто вы не умеете их готовить - произнес я, вспоминая старую шутку.
   Все это время паладин медленно надвигался на сильно трусившего гоблина. В глазах этого несчастного паладин был страшнее самой смерти, а когда паладин картинно замахнулся на него рукой тот потерял сознание. Да такого эффекта мы с Димрихом точно не ожидали, на моей памяти это был вообще первый случай, когда не игровой персонаж терял сознание от страха.
   - М-да - задумчиво опуская руку, протянул паладин - дохленький какой-то он.
   Я же только пожал плечами, а что тут еще, можно сказать. Пока наш язык приходил в себя паладин продолжил обшаривать окружающее пространство. Сам же решил разобраться с тем, что мне досталось за отражение набега на деревню, а точнее мои законные трофеи, те что передал мне паладин и то, что я смог сам забрать с убитого мною шамана.
   Не забудь только кусты обшарить - напомнил я паладину - может этот мелкий не просто так там прятался.
   Угу - долетел до меня ответ задумавшегося о чем-то своем паладина.
   Ну мальчик он не маленький думаю сам разберется, подумал я и открыв перед собой интерфейс своего инвентаря стал задумчиво его рассматривать. И чего тут только не было. Не было элитных и легендарных вещей, не было злата и серебра, был только какой-то хлам.
   Помимо тех книг, которые нашел уже тут была еще одна - это явно выпало с шамана. Так же нашел у себя пару копий с наконечником из кости, один посох с вершиной из черепа грызуна. Еще там было несколько кошельков, раскрыв которые мне досталась наличность общей суммой на 1 золотой 23 серебра и 57 меди, которые тут же ссыпал к себе в кошель.
   Это из того, что представляло хоть какую-то ценность, так же там было еще всякое тряпье, которое гоблины называют одеждой, но за которые даже медного гроша не получишь. Хотя нет вру была тут еще одна вещь, которая неведомо мне как попала ко мне, так как я точно помнил, что не подбирал ее лично. Это был еще один щиток с изображенным на нем носатым при носатым гоблином.
  
   Название: щит "Гоблин-носач"
   Тип: награда (репутационное/набор)
   Качество: необычное
   Свойство: +2,5% к наносимому урону всем видам гоблинов
   +2% к остроте обоняния
   Ограничение: для активации свойства должен висеть в комнате или клан-холле
  
   Интересный такой щиток, и первый который несет в себе два свойства, хотя у меня еще их не так и много для анализа. Покрутив щит в руках убрал его обратно и посмотрел на висевшего гоблина, тот уже успел прийти в себя и дико вращая глазами и дергая руками старался освободиться.
   Меня он явно не видел, а его большие глаза косили в сторону копошащегося в кустах паладина. Поднявшись я подошел к гоблину и склонившись к его уху тихо шепнул.
   - А кто это у нас тут висит такой сладенький и сочный - произнес я и пожалел, от страха от мелкий начал голосить как серена. От резко визга в кустах споткнулся паладин, а у меня чуть не лопнули перепонки. Нет меня это не устраивает, а потому отвесил гоблину оплеуху и рыкнул на него.
   - Заткнись - но одной плюхи тому оказалось мало и только после третьей он замолчал, но начал закатывать глаза в очередной раз впадая в обморок. Ну что за кисейная барышни, подумал я и отвесил тому еще пару пощечин, прежде чем тот очухался.
   - Только заори - прошипел я - и я тебя прирежу.
   - Не надо гаспадина Грют не будет больша громка гаварить.
   - Вот и хорошо - произнес я - люблю понятливых, а теперь говорю, как вы тут оказались.
   - Я не знать - ответил тот.
   - Как это ты не знаешь - удивился я.
   - Грют из другой племя - затараторил он - Грют попался на кража мяса, Грют поймать и сажать в клетка раба, Грют принасить в жертва.
   - Так подожди - уставился я на того и только сейчас удостоился прочитать его описание гоблин-раб Грют 10 уровня.
   - Но тебя же сюда как-то принесли - задал я другой вопрос.
   - Грют не видеть, как - залепетал тот - Грют заставлять спать.
   Блин Дим -- это раб он не знает, как его сюда доставили.
   И что теперь - спросил паладин.
   Ну он бесполезен, так что можно его добить - пожал я плечами - мне это сделать или ты сам?
   Я сам - как-то очень даже быстро ответил он.
   Ну тогда он твой - ответил я и отошел в сторону, этот гоблин перестал быть мне интересным - нашел еще что-нибудь интересное?
   Не - даже мотнул головой паладин - один хлам.
   Ну тогда дай мне еще немного времени на прокачку следопыта и двинемся дальше.
   Паладин даже не стал отвечать, а только кивнул головой и потянул из ножен свой меч. А я думал тот его ногами будет пинать, так сказать в отместку. Гоблин, увидев приближающегося к себе паладина с оружием и заверещал на всю округу.
   - Гаспадина не губи гаспадина - причитал тот дико вереща - Грют может пригадиться, Грют может быть палезна.
   Уже заносивший для удара меч паладин вдруг замер и уставился в одну точку, увидев это гоблин еще усерднее начал кричать. От его визга уже начинала болеть голова.
   Да прибей ты уже этого несчастного, а то уже голова начала трещать - попросил я паладина.
   Слушай Шепот - задумчиво произнес паладин - тут у меня интересное сообщение вылезло.
   И что же там такого интересного - скривился я от очередного вопля гоблина.
   Мне предлагают взять себе в подчинение гоблина-раба Грюта сделав его своей собственностью - растеряно произнес паладин, посмотрев в мою сторону.
   Интересный поворот событий - произнес я не менее удивленный - но зачем он тебе?
   Да хрен его знает - пожал он плечами - но пусть будет, может пригодится еще.
   Но паладин, имеющий собственного раба, звучит как-то не очень.
   Это да - задумался он - слушай, а может ты его себе возьмешь.
   Нафиг он мне не сдался - замахал я руками, и фиг с ним, что пал меня не видит - да и для чего он может пригодиться то, ты его уровень видел, он же будет только наши припасы жрать.
   А это мы сейчас у него спросим, что он может - произнес паладин, разворачиваясь к притихшему гоблину.
   - И чем же ты можешь мне пригодиться, зеленый? - спросил у него паладин.
   - Грют может носить ваша припаса - начал было он.
   - Ага и сжирать их - хмыкнул паладин.
   - Грют может выполнять всяка порученья - продолжил он несмело.
   - И что же ты можешь сделать такого, чего не смогу сделать я сам?
   - Грют может читать и карябать - совсем тихо произнес он, хлюпнув носом.
   - Это и я могу - произнес паладин - получается ты мне не нужен.
   Подожди - остановил я паладина - откуда этот мелкий знает письмо, и кто его читать то научил?
   - Слушай мелкий, а откуда ты читать научился и писать? - транслировал мой вопрос паладин.
   - Грют был младший ученик шамана - все явственнее всхлипывая произнес он.
   А это уже интереснее - произнес я - он может нам и пригодится, но и раба иметь, как не хорошо.
   Ну это легко можно устроить - передал мне паладин.
   - В качестве раба ты мне не нужен - произнес он медленно и замолчал, гоблина уже во всю била крупная дрожь, а по лицу катились слезы. - Я освобожу тебя, а в замен ты будешь служить мне верой и правдой - произнес паладин и ударом меча перерезал державшую гоблина веревку.
   Показушник - транслировал я паладину свои мысли - зачем веревку то было портить, да в придачу еще чуть и своего новоиспечённого слугу чуть не прибил.
   Паладин не стал отвечать, а только пожал плечами явно и сам понял, что сглупил и склонившись над несчастным гоблином начал его приводить в чувства.
   Лучше бы развязал бы его сначала - произнес я, отвязывая от дерева оставшийся там кусок веревки. Послушав меня, паладин начал развязывать мелкого, а развязав парой пощечин привел того в чувство.
   - Теперь ты свободен - произнес он - но ты должен поклясться, что верой и правдой будешь служить мне и ордену паладинов тени.
   - Грют клянется - активна качая головой произнес тот.
   - Нет так не пойдет - нахмурился паладин - повторяй за мной, Великая мать...
   Дальше слушать я не стал, сейчас Димрих придумывал клятву для новых членов ордена. Правда он этого еще, наверное, сам толком не понимает, нужно ему будет потом рассказать, хотя может и сам поймет. Пусть пока развлекается, а мне нужно полазить по округи в поиске следов, чтобы прокачать следопыта.
   Нужно поднять его еще хотя бы уровня на два, прежде чем двигаться дальше. И хотя это тот навык который развивать проще простого, но что бы лучше видеть следы и не потерять их в густом лесу нужно поднять уровень профессии.
   Пока кружил по округе рассуждал о том, почему разработчики сделали следопыта профессией, а не способностью или навыков. Вроде ну зачем профессия следопыт, когда проще сделать это навыком, но потом вспомнил, что есть целый раздел на доске заданий. Этот раздел по поиску и отслеживанию, само интересно, что там довольно часто бывают игроки, тот же Кратос глава темной гильдии разыскивается и за информацию о его местоположение платят очень хорошие деньги.
   Так что тут это вынесли в отдельную профессию, чтобы уравнять шансы с охотниками, у которых есть еще и одноименная способность, которая заменяет им профессию. Мне эта профессия тоже нужна, так как она дает возможность искать все виды следов, а не только отпечатки на почве. Хотя я и не собираюсь этим зарабатывать, хотя чем тьма не шутит, может и буду.
   Пока мои товарищи проводили свои обряды, я успел хорошо облазить всю округу и смог-таки к их подходу поднять еще два уровня. Это существенно упростило поиск этих самых следов, а по всплывающим подсказкам мог уже точно определить кому именно принадлежит этот след. Правда если у меня конечно есть информация по животным. В ином случает у меня в книге появляется запись на котором изображен след, его рисунок и фото, а также схематичное представление зверя, точнее, как он может выглядеть.
   Ну что, вы готовы? - спросил я у паладина подойдя к ним.
   Ага - ответил гордый своими достижениями Димрих - сам посмотри.

Грют гоблин-слуга 10 уровня

Последователь ордена Паладинов Тени

Личный слуга магистра ордена Паладинов Тени

   Не дурно - кивнул я, прочитав новую справку по гоблину - я смотрю, ты решил не страдать расизмом и принимать всех.
   Ага - утвердительно кивнул тот головой - и уже даже придумал несколько заповедей нового ордена, один из которых "Нет предрассудкам".
   Вполне грамотно - согласился я с ним - но думаю в последствии это может вылиться в проблему, но я тебя поддерживаю, раз все равно мы позиционируем себя, как приверженцы нейтральной силы.
   Я тоже так дума - вдруг раздался в голове у меня незнакомый голос.
   Грют это ты что ли? - удивленно спросил я.
   Этот мелкий все схватывает на лету - подтвердил правильность моих выводов паладин - а так как он теперь послушник ордена, то был посвящен Великой Тени и получил эту способность.
   Грют рад служить Великой Матери и магистру ордена - активно замахав головой подумал гоблин.
   Ты смотри Дим, а тут он говорит нормально.
   Грют же не тупой - обиделся маленький гоблин - просто я плохо знаю общечеловеческий, а изъясняться умею нормально.
   Ты говорил, что умеешь писать и читать - спросил я у него.
   Конечно - утвердительно качнул он головой - правда только на гоблинском и хоб-гоблинском.
   Отлично - потер я лапки - у меня будет для тебя занятие на привалах, а сейчас пора в путь - и направился в ту сторону, где нашел следы, ведущие в лагерь, с другой стороны.
   Но Грют хочет кушать - донеслась до меня печальная мысль.
   Вот ты прожора, тебя же на этом и поймали - покачал я головой, доставая из инвентаря кусок жареной крольчатины - вот держи, но есть будешь на ходу.
   Фи какое прекрасное мясо испортили - заныл себе под нос гоблин - все бы вам людям пожарить да потушить, не понимаете вы прелесть свежего, еще парящего куска свежего мяса.
   Слушай не ной - поморщился я от донесшихся до меня мыслей - ешь, что дают, а свои гастрономические пристрастия будешь реализовывать в другом месте.
   А, да еще кое-что забыл - произнес я и кинул приглашения в группу своим новым товарищам - так будет проще передвигаться в группе.
  
   Системное сообщение
   Вы впервые создали организованную группу, вам полагается бонус в виде характеристики Лидерство и группового навыка Стойкость.
   Лидерство - это характеристика, влияющая на максимальное количество подконтрольных игроков, при стартовом значение в 1 единицу в группе может быть не больше пяти игроков. Так же чем выше значение характеристики, тем сильнее действуют групповые навыки. Если в группе состоит игрок с большим показателем Лидерства чем и лидера группы, то на группу распространяются штрафы. Некоторые личные свойства, навыки или достижения лидера могут распространяться и на всю группу (только при значении характеристики Лидерство больше 10).
   Групповой навык Стойкость 1 уровня
   Свойства: -1% к получаемому урону.
   Ограничение: доступен только в группе.
  
   Слушай - не выдержал Димрих, отрывая меня от новых сообщений - что ты за существо такое, даже в списке группы тебя не видно, так будто в группе мы с мелким одни, при этом короны лидерства нет не у кого.
   Ну вот такой я зверь - ну не говорить же ему про свои достижения, тем-более, что это одна из самых охраняемых тайн любого игрока.
   Так мы и шли в полнейшей тишине, ну почти, периодически по округе разносилось недовольное сопение и чавканье гоблина. Но при этом между нами постоянно шла вялая мысленная перебранка, мы с паладином подшучивали над вечно голодным гоблином, который, наверное, и слона бы съел и сказал бы, что все еще голоден.
   Шли мы не так, чтобы быстро, но вполне прилично быстро, хотя иногда стопорились, когда я терял след. Но покружив по местности снова находили и двигались дальше, так что к наступлению ночи успели пройти приличное расстояние. А перед самим закатом наткнулись на прошлую стоянку наших гоблинов, тут решили и заночевать.
   Ну во всяком случае мы двигаемся в нужном нам направлении - подвел я итог сегодняшнего дня.
   Ага - пыхтел паладин - и за весь день не встретили не одного моба.
   А чего ты хотел? - удивленно спросил его я - гоблины еще те троглодиты, ты хоть на нашего зеленого посмотри, он за это время сколько успел всего сожрать, не считая того кролика, что ему дал я.
   А чего я сразу - возмутился опять, что-то жующий Грют.
   Вот видишь он опять, что-то жует.
   Это конечно все понятно - проговорил немного успокоившийся паладин - но как мы качаться будем если никого по пути не встретим.
   Не волнуйся думаю уже завтра нам начнет попадаться первая живность - успокоил я его.
   Дай то бог - шикнул себе под нос паладин.
   Дай то Тень - поправил я его - а чего это мы собственно расселись, а ну быстро пошли дрова мне нарыли, пока я тут ночлег организовываю.
   А чего их собирать - проговорил гоблин и начала выкладывать из своей сумки хворост - мы пока шли я подбирал хворост, мы так всегда делаем в походах.
   Мудро - согласился я с нашим маленьким зеленым другом, а сам полез в инвентарь за палаткой. Хорошо, что тут все-таки игра и у нее есть свои условности и к примеру палатку не нужно устанавливать, а просто достал ее и активировал. И вот уже стоит пригодная к использованию палатка, возле которой весело горит костерок.
   Ловко ты - удивленно проговорил паладин - а я вот только спальник смог приобрести.
   Говорить ему что эту палатку мне услужливо подарила парочка идиотов не стал, во избежание недопонимания. Вместо этого полез опять в инвентарь и достал оттуда всем нам по порции крольчатины и треногу с котелком, поставив ее над костром.
   Увидев пожаренного кролика наш мелкий скривился, но не чего говорить не стал, а приступил к его поеданию. Пока кипел котелок над поляной только разносил мерный хруст костей и тихое чавканье. И за всех троих шумел гоблин, но он со своей задачей вполне справлялся, а закончив только спросил нет ли еще.
   Ну что же, пока чай кипит можно и поговорить - сыто привалившись к стволу дерева проговорил я.
   Ты обещал рассказать, как можно создать кодекс - тут же напомнил о себе паладин.
   Помню, погоди - проговорил я и залез в свой инвентарь, где-то там я видел, пару нужных мне вещей. Ага вот они, и достал на тень божию маленький блокнот в кожаной оплетке с медными уголками и пару карандашных грифелей. Все это я положил перед паладинов и стоило мне только отпустить их из рук, как они тут же проявились, и паладин их заметил.
   Ну и зачем они мне нужны - спросил он, взяв их в руки.
   Не торопись - остановил его я - сейчас все поясню. Все очень просто берешь блокнот и на первой странице по середине пишешь то чем он будет, а именно "Кодекс ордена Паладинов Тени", ну или еще что. А дальше система сама поймет, что ты хочешь сделать и преобразит этот блокнот в кодекс. Ну а дальше сам уже разберешься, жаль только, что чернил нет, а только карандаши, но думаю и так сойдет - у меня же с личной книгой знаний получилось, но им этого знать уже не нужно.
   И это все - удивленно спросил паладин - и не каких магических или таинственных ритуалов?
   Нет, если желаешь, можешь конечно устроить вместе с зеленым ритуальные песни пляски - поддел его я - я хоть развлекусь, а так с картой же получилось.
   Ты таким способом карту себе сделал - удивленно посмотрев в мою сторону спросил паладин - а я покупал - протянул он обижено - ладно попробую.
   И достав уже из своего инвентаря маленький мешочек-чернильницу и пару пишущих палочек приступил к священнодействию. Первым делом развязал мешочек-чернильницу и взяв в руки палочки открыл блокнот на первой странице. И подняв взгляд к еле виднеющимся в кроне деревьев звездам задумался, правильно, нужно сначала все хорошенько обдумать, а не с наскоку бросаться.
   Ну что же пусть развлекается, а я пока займусь своими делами, но для начала нужно занять нашего зеленого друга. Он говорил, что может писать, вот этим и займется и повернув к нему голову спросил.
   Грют у меня к тебе просьба, можешь пока мы с Димрихом будем заняты написать известные тебе алфавиты и несколько простых слов - и протянул ему пару листков - карандаш возьми у паладина.
   А я хотел поставить охранную сигнализацию пока - донеслись до меня его мысли.
   А ты умеешь ее ставить - удивился я.
   Грют ученик шамана - гордо выпятив грудь произнес он - это входило в мои обязанности в походе, правда я могу ставить только самую простую сигнализацию - под конец своей тирады тот слегка сник - мне не хватает силы и умений, на более сильные.
   Не чего страшного - успокоил я его - пока пойдет и такая, не думаю, что тут нас могут ждать неприятности, а потом разберемся, так что приступай к ее установке, а как закончишь напиши алфавит, хорошо?
   Грют сделает - ответил гоблин, поднимаясь с земли и направляясь к границе света и тьмы.
   Ну что же все заняты и мне тоже пора приступать к своим обязанностям, подумал я, смотря на усердно, что-то выводящего в блокноте паладина, от усердия тот даже высунул кончик языка. Улыбнувшись сам призвал свою книгу знаний и взявшись за карандаш приступил к зарисовке пройденного нами маршрута.
   И вроде прошли не так чтобы уж много, да и в лесу радиус обзора снижен, однако, чтобы зарисовать весь наш сегодняшний маршрут ушло минут пятнадцать. За это время уровень картографа поднялся дважды и приходилось проходить всю карту заново, что под занавес принесло еще один уровень и опять пришлось проходить всю карту. Но в итоге я остался доволен, а моя карта с каждым разом становилась все более качественной, детальной и появились новые возможности.
   Одной из таких возможностей стало отображение на карте найденных нами останков стойбищ гоблинов. Но эта информация на карте была помечена особенно и имела срок годности, что закономерно, ведь с течением времени местное зверье растащит последние свидетельства. И только на моей карте останется информация, что здесь был лагерь гоблинов и вся доступная по этому месту информация.
   Еще одна способность карты была бы не доступна без профессии следопыта. А именно на моей карте отмечались звериные тропы с информацией, как часто и кто по ним ходит. Но, как и предыдущая особенность она имеет срок годности и со временем линии троп будут бледнеть. Уже даже сейчас на карте у меня есть слегка побледневшие тропы, но полностью информациях о них не пропадет, что уже само по себе хорошо.
   Закончив со своей картой посмотрел, как идут дела у моих новых товарищей. Гоблин пыхтел над листиками, которые я ему дал и судя по тому, что там всего пара строчек он только начал. А вот паладин сидел, с задумчивым видом, прижимая зажатый в правой руке блокнот к груди и смотрел в небо.
   О чем задумался друг мой - тихо спросил я его.
   Да вот размышляю над всеми теми событиями, что привели меня к текущим событиям - задумчиво произнес он.
   Над сутью бытия значит - понимающе произнес я, всем нам иногда нужно подумать, об этом и какая разница игра кругом или реальный мир - ты уже закончил свой кодекс?
   Нет еще - рассеяно ответил он - но у меня получилось его создать, а закончу я его еще не скоро?
   Понятно, дай мне кодекс - попросил его я.
   Зачем он тебе, ты же не состоишь в ордене - удивленно произнес он, посмотрев в мою сторону, но кодекс протянул.
   Я мастер рун - загадочно улыбаясь сказал ему я - хочу нанести на застежку руну замка, чтобы только братья и сестры ордена смогли его открыть.
   А ну тогда конечно бери - более уверенно протянул он мне бывший некогда простым блокнотом, а теперь первый кодекс паладинов Тени. Не удержавшись от соблазна, я открыл первую страницу кодекса и вчитался в выведенные красивым почерком слова.

Кодекс ордена Паладинов Тени

Написанный в 1157 год от Великой битвы богов

и в 1-й год второго пришествия Великой Матери

написан первым магистром ордена Димрихом Ангорским

   Извини за любопытство - обратился я к паладину - а почему Ангорским?
   Ну - замелся и немного покраснев протянул паладин - я из Ангорска вот и решил добавить, так красивее звучит, чем просто Димрих.
   Понятно - протянул я, внимательно наблюдая за паладином - но так действительно хорошо звучит, ладно не отвлекай меня минут пять буду руны наносить.
   Скажешь потом свое мнение о кодексе - попросил он.
   Хорошо - вполне серьезно ответил ему и решил все-таки сначала прочитать все что он там написал, а только потом чертить руны.
   В целом написано было хорошо, не было пошлых штампов в стиле христианских не убий. Вполне лаконичные правила не требующие от паладинов ордена сверх естественных сил для его поддержания. И хоть мы принадлежим к нейтральной силе, но и пройти мимо форменного беспредела и творимых беспорядков было нельзя. Так же кодекс требовал от своих братьев равного отношения ко всем, даже к заведомо темным по своей сути личностям. В целом мне понравился кодекс.
   Ну что же пора приступить к тому, ради чего я собственно и просил у паладина, а именно начертанию рун. Мудрить особо не стал, а просто вырезал прям на коже застежки знак замка, но напитывать его своей силой не стал, все-таки это не мой кодекс.
   Так я почти закончил - произнес я - но нужна твоя помощь, а вернее кровь и мана.
   Что мне нужно сделать? - с готовностью отозвался паладин, было видно, что он переживает за свое детище.
   Скажи у тебя есть собственный знак? - уточнил я у него.
   Когда проходил посвящение получил его.
   Вот и хорошо - потер я лапки, положив перед паладином его кодекс - теперь тебе нужно будет взрезать себе палец и прям по центру книги вычертить свой символ, и повторить контур руны "замка", а потом нужно будет приложить к руне и знаку руки и влить в кодекс всю доступную тебе сейчас ману.
   И все? - уточнил у меня он.
   Ну вроде как бы да - задумался я, но больше не чего не вспомнив продолжил - как бы вроде все, ну можешь еще попросить Великую мать благословить кодекс.
   Ну тогда я приступаю - сосредоточенно произнес паладин.
   А в следующую секунду вытащил и положил перед собой щит, на щит положил книгу, следом вытащил меч и взрезав себе палец положил его по верх щита. Ладе окровавленным пальцем, он сначала в центре обложки книги вывел тот знак что был выведен у него на щите, а затем повторил контуры руны. Осенив себя знаком Тени, он приложил обе ладони к кодексу и одновременно с вкачиванием энергии в книгу начал громко и отчетливо говорить.
   - О Великая Мать Тени нашей, прошу тебя благословить сей кодекс верных паладинов твоих и осветить своей благодатью верных сынов твоих.
   Я прям видел, как книга пожирает силы паладина и решил не оставаться в стороне, а приложил свои руки к широкой спине паладина и тоже начал передавать ему всю свою силу. Не знаю, как рядом со мной появился гоблин, его я заметил только тогда, когда его маленькие ладошки встали рядом с моими на широкой спине паладина. Нас просто выжимало и выкачивало, съедая почти все что у нас было.
   Со мной такое уже было, когда я инициировал свою книгу, и, как и тогда у меня осталось только единица жизни и энергии, как и у всех остальных. Книга вобрала в себя все наши силы и, как и моя книга преобразилась, став одной клубящейся тьмой, а до нашего сознания долетел такой родной и нежный голос.
   Вы опять смогли меня удивить дети мои - звучал он в наших головах, а потом - Благословляю вас и кодекс паладинов верных мне.

Оценка: 5.39*8  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"