Аллех : другие произведения.

Альтаир

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
Оценка: 5.34*9  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Вступление+11 глав. Вычитку не делал. Пока некогда( Жду комментариев)


   Вступление.
   Материк Альтаир уже четыре века не видел глобальных войн. Гномы и орки, эльфы и люди, дракоиды - вот пять гарантов мира на этих землях. Малочисленные виды были загнаны в свои резервации. А гаранты, образовав свои огромные государства, плели интриги за свободные земли в центре, но свободные города центра, где собрались и научились жить в мире все виды разумных, используя разногласия внутри основных государств, оставались независимыми. Время шло... и даже государство-лес эльфов стало ощущать перенаселение. Недовольство копилось... Правители, улыбаясь друг другу, увеличивали войска и проводили перевооружение. Мир замер на гране войны за территории. Совместный экспедиционный флот так и не смог прорвать завесу над недоступными уже 2 тысячи лет материками Крокус и Бальмир. Назрела опухоль кризиса и когда уже казалась, что она сейчас лопнет и мир захлестнёт гноем и кровью войны, в самом сердце свободных земель, в магической академии "Цитадель" произвели открытие, изменившую политику всех государств! Межмировые порталы! Архимаги "Цитадели" состоящие из представителей всех видов разумных сплели в единое целое всю существующую магию этого мира, и построили малые врата. Население Альтаира облегчённо вздохнуло. Новые земли оказались богаты лесами, реками, полезными ископаемыми, но самое главное : там не было разумных. По крайней мере, исследовав за год половину материка, который назвали "Ильсус", что в переводе с языка эльфов означало "надежда", цивилизацию не обнаружили. Остался не решённым вопрос о пропускной способности портала. Сто разумных в день: это очень мало. "Цитадель" погрузилась в расчёты, выход был найден! Парад планет, что происходит раз в 1000 лет, мог дать ту стартовую энергию для активации большого межмирового порта, который уже прозвали в народе "Воронкой судьбы". До парада оставалось 40 лет. За это время было построено шесть колоссальных башен образующий вершины и центр пентаграммы размером чуть меньше материка. Пять башен были расположены в вершинах пентаграммы. Шестая, самая главная, на пересечении лучей: в центре. Наступил день триумфа! Пятьдесят архимагов "Цитадели" окружили центральную башню, по 10 архимагов эльфов, орков, людей, гномов и дракоидов окружили башни на своих территориях. Аркан силы объединил лучших представителей магии этого мира. Замерцали башни наполненные силой. Слепящие лучи протянулись через весь континент, заключив большую часть материка в пентаграмму. Первый портал открылся в башне людей. Разведчики, вернувшиеся через минуту, доложили Императору, что тот мир заселён, о чём свидетельствовало дорога в лесу. Но архимаги уже не могли остановить ритуал! Император объявил военное положение. Императорская гвардия, расквартированная около башни, спешно выстраивала боевые порядки.
   Следующие порталы открылись одновременно в четырёх других башнях-вершинах. Маги приняли сообщение, что все эти миры не относятся к первоначально найденному, но ежесекундной угрозы не несут. Мир затаил дыхание перед открытием центрального - самого мощного портала!
   И он не заставил себя ждать. Воздух внутри баши, высотой в лигу (1024 м) и шириной в треть лиги, пронзительно зазвенел от напряжения и стал переливаться всеми цветами радуги. Триумфом засияли глаза архимагов, пока ещё несмелые крики радости стали доноситься из войск, что блокировали все подходы к башне. Отряды разведчиков получали последние распоряжение перед первым выходом. Архимаги с бокалами вина расположились на услужливо поданных креслах, стараясь восстановить опустошённый запас силы. Все, затаив дыхание, ждали вестей от разведки. Не успело пройти и минуты с момента перехода последнего разведчика, как внутри башни поселилась тьма. Заревели горны, объявляя всеобщую тревогу, архимаги изумлённо перешептывались о причине изменений. И ни один разумный не увидел крупинки пыли, что стали появляться из портала. Архимаги были опустошены, а магистры "Цитадели" забили слишком поздно тревогу. Разумные вокруг стали умирать. Как вода от брошенного камня в водоём, так и разумные, окружившие башню, создали волну. Волну, перед которой была жизнь, а после только смерть. Границей служила корчащаяся в смертельный муках масса разумных. Хозяев свободных земель не стало! И некому было запечатлеть выход аватара тёмного бога.
   Первый тяжёлый вдох в новом мире, и хохот отразившись от близлежащих лесов вернулся обратно и испугано заметался в пустой башне. Осмотрев поле из тел, он обнажил клыки в гримасе удовлетворения.
   - Встаньте мои генералы,- жгуты чёрного цвета впились в тела архимагов и те стали извиваться, как будто костей в у них уже не осталось.
   Десять архиличей заняли место рядом с Хозяином. Аватар скривил губы. Мало, слишком мало у него мощи, чтобы поднять всех архамигов. Но с каждой секундой его мощь будет расти. И он приложит все усилия для этого. Ибо так хочет Неназываемый. А кто он, чтобы противиться воли его?
   -Создайте войска свои!- обратился он к своим генералам,- И приведите к покорности моему господину этот мир.
   Тысячи тел на глазах превращались в скелеты. Сотни чёрных стягов затрепетало над воинством смерти. И под неудержимый хохот демона заполыхали в огне города и сёла. Всё уничтожающим мором прошлась по территориям армия смерти.
   Боги это мира отложили свои дела в сторону, и пришли на помощь резко сократившейся пастве. Вал разрушений был остановлен. Но от прежнего мира остались одни осколки. От империи людей осталось только 5 королевств, эльфы смогли удержать Изначальный Лес, орки закрепились в долине Солнца, от владений гномов осталась окружённая неприступными скалами высокогорная Королевская долина, дракоиды утратили свои земли. Блокированные врагом со всех сторон торговлю вели только через порталы. Магия пришла в упадок: откат от прорыва тёмного божества уничтожил всех архимагов этого мира, а последующая война сильно проредила ряды магистров. Мир замер в неустойчивом равновесии. Возможно, ты станешь тем самым камешком, за которым произойдёт лавина изменений. От тебя, о путешественник, зависит возрождение искусства магии. Так кем же ты будешь? Это зависит только от тебя и твоих поступков. Так возьми эту котомку и встань на путь к славе!
   Голос ёщё продолжал рассказывать об избранности и возможностях развития, а у меня перед глазами стояли величественные города и прекрасные леса в одночасье разрушенных и перерождённых в мерзкие заросли. Звон клинков над полями сражений и крики крестьян умирающих в муках.
   Повествование закончилась. Вспыхнула надпись: "Выберете расу"....
  
  
  
  
  
  
  
  
   Пролог.
  
   По небу неторопливо плыл караван облаков. Вот медленно и величаво плывёт мать - гусыня, а за ней целый выводок утят. Чуть дальше прорисовывается голова дракона... Так лежал бы и любовался игрой света и нюансами воздушных течений, но, к сожалению, некогда. Да и не на шезлонге удобном возлежу, и даже не на травяном покрове. Высокогорное плато, на то и плато, чтобы кроме камней да жиденькой колючей и совсем некрасивой травы на нём ничего не было. В реальности это так и было, а тут....В общем, молодцы программеры!
   -------- Оглушение закончится через 2 секунды, 1...
   Резко перевернувшись... Хм.. то есть я хотел так сделать, но в реальности медленно и дрожащей рукой залез в остатки запасов заплечного мешка, достал закопченный свиток, поднёс к глазам и громко произнёс... В смысле, прохрипел:
   - Арконт!
   Вспышка, мельтешение радуги и ... я так и не увидел, как груда камней высотой под два метра рассыпалась и показалась мантикора, которая что- то недовольно мявкнув запрыгнула на выступ и скрылась в пещере.
   Арконт. Сколько о нём написано в сети, тысячи фотографий и всё равно пока не увидишь лично в виртуальности, не поймешь всю монументальность готического стиля средневековья
   Красиво - очень, но жить- то как хочется- с этими мыслями я ползком добрался до фонтана, и попив оттуда, с удовольствием стал наблюдать, как полоска жизни замерла у цифры 5 и медленно стала наполняться.
   Чёрт, чуть не умер - яд у мантикоры очень мощный. Защитный амулет можно только на стену почётных трофеев вешать. Эх, десять золотых и только три минуты защиты от яда... Жаба с тоски утонула в своих слезах.
   -А теперь правой... левой... правой...левой... - приговаривал я, хромая к кабаку "Золотой гусь", где была зарегистрирована моя личная комната. Так, медленно и верно, не обращая никакого внимания на заинтересованные взгляды игроков и местных, я оказался в своей комнате и, закрыв за собой дверь, упал на пол и вышел из виртуальности.
   Итак, позвольте представиться - Прошев Алексей Викторович. Возраст -30 лет. Не состоял. Не осуждался. Не... да много чего "не". Обычный среднестатистический россиянин. Тот, кого политики называет средним классом. То есть, на хлеб с маслом хватает, а на икру уже нет.
   Тружусь в ООО "Зенит" на должности специалиста по онлайн играм 3-го поколения. А фирма занимается поставками оборудования для этих самых онлайн игр: самые лучшие "саркофаги" для самых ярких впечатлений. Так и тестировал я это чудо техники 2 года, пока благодаря чуду мне не удалось с аг-г-г-громадной скидкой купить чуть устаревший кокон для погружения. Наверное, вспышки на солнце так повлияли на шефа, или может всё же проверка налоговой и слегка "сероватый" товар на складе?... Ну, да это уже история, а реальность - вот она. Стоит посредине комнаты, блистая хромированными поверхностями... М-да, блистая...Взяв салфетку, стал протирать кокон от недельной пыли. На этом решил не ограничиваться, и, поддавшись такому редко посещаемому меня чувству, как чистоплюйство вкупе с педантизмом, занялся уборкой своей однушки. Параллельно приготовил вермишель - "доширак" наше всё!! И первое, и второе, и третье, и язва на десерт.
   Проведя нехитрую ревизию, пришел к выводу, что пора наведаться в магазин, а то за три отпускных дня весь холодильник опустошил. Оно и понятно: из дома - ни ногой, на улице - февраль месяц , -250С за бортом, и снега - по самые... Ну, в общем, как и всегда наши коммунальные службы были не готовы к снегу, да ещё в феврале... Снег и в феврале? Кто бы мог подумать!
   А тут ещё и проверка от налоговой и прочих инстанций нашей необъятной бюрократии активизировались, и шеф отправил половину штата в отпуск - от греха подальше. А сам на Бали... И что-то мне подсказывает, что пора искать другую работу. Но, пока мороз и солнце, я решил посидеть дома, тем более что отпуск мне оплатили. Со стонами, стенаниями, возмущениями, но оплатили. Жаль, что отпускных на Бали не хватит, но хотя бы теперь пойму, за что люди такие деньги за кокон платят. Сначала была мысль перепродать, но потом небезосновательно решил: что он новый - никто не поверит, а если продавать как б\у. то пусть и будет б\у.
  
   Глава1.
   Холодильник полный - ставим галочку. Счета оплачены - галочка. Вода и газ перекрыты - галочка.
   Ну, вроде всё, а теперь жмём зелёную кнопку на боковой панели, ложимся в кокон и, пока он подстраивается и грузится, располагаемся как указано в инструкции. Оказывается, есть целая инструкция о том, как правильно лечь, чтобы потом без проблем встать. А то были разные случаи... Форум - великая вещь, так что будем учиться для разнообразия на чужих ошибках. Несмотря на встроенный массажёр и блок диагностической аппаратуры отлежать себе какую-нибудь жизненно важную часть тела вполне возможно.
   Крышка мягко встала на место, еще одно мгновение - даже не успел перевести дыхание - вспышка. Ну, здравствуй, матрица!
   Хотя нас и не поработили ещё роботы, что-то очень много людей в последнее время стали покупать себе коконы и проводить в них все вечера, а некоторые - и дни. Многие утверждают, что помимо реалистичных впечатлений ещё и реальные деньги успевают там зарабатывать. Вот и посмотрим что там, да как. А то, чем чёрт не шутит: р-р-раз, зашёл в игру и тут же споткнулся об реальный мульт зелёных, ну, или хотя бы деревянных дензнаков. Я - такой! - ага, а они мне - "угу", и весь в шоколаде. Но пока оплачиваю в виртбанке месячный деревянный абонемент и выбираю из предложенных программ ту, за которую уже заплатил свои кровные трудовые.
   Стрелялки- на фиг! гонки - интересно, но не то... "Грёзы востока"-18+, хм, зама-а-анчиво, но интересней в живую... Вот оно - Альтаир!!! Огромный мир, по реальной площади как Африка, присутствуют орки и прочие гоблины. Существует развитая система магии, плюс постоянно добавляющиеся квесты, море возможностей и куча реальных дензнаков в обороте. Более 200 000 игроков со всего мира! Каждый день более сотни новых игроков: не игра, а бомба - за 2 года собрать такое количество действующих игроков,- значит что- то стоящее. Жму мысленно вход, и меня втягивает водоворот красок.
   -"Выберете расу". - Конечно человек. Блок диагностики уже передал мои параметры и передо мной появился персонаж - полная моя копия. Не, так не пойдёт, слышал, что в этой игрушке такие баталии происходят, что иногда продолжаются и в реальности. А значит, изменим цвет кожи, овал лица, чуть подправим разрез глаз, причёску и сделаем лицо покруглее да понаивней. Вот, где -то так. Идем дальше... Рост увеличим на десяток сантиметров ...и получим... мда.. получим наивного простолюдина. Ну и ладно, так даже интересней будет. Теперь осталось придумать ник. Хочу что-нибудь такое...такое... Блин, фантазия, ау, ты где? Ну и чёрт с тобой! Отзываться будем на Хрост! А почему бы и нет, ничего так, звучит.
   Секунда, две, три... и вот я уже стою на маленькой площади посреди простенького средневекового городишки. Ничего необычного, но в то же время все здания прорисованы как настоящие и камни очень даже натуралистично впиваются в босые пятки. А как тёплый ветер приятно ласкает тело через дырки в моей одежде... Не понял, я что - босяк? Не-ет, не босяк, это я себе польстил! Нищета, что сидит на этой же площади, и то одета поприличней. Мне только злобных взглядов от местной гильдии попрошаек не хватало!
   - Да не конкурент я вам, не конкурент.- Приговаривал я про себя, сходя с портального круга и поправляя практически пустой мешок за плечами. По легенде игры я - переселенец из сопредельной перенаселённой реальности, где всех малоимущих и других лиц пересылают сюда. А здесь этому очень рады, поскольку лет 300 тому назад произошёл небольшой такой конфликт и 2/3 континента оказались опустевшими, а последнюю его треть еле могли удержать остатки бывших владык этих земель. Я не вникал сильно в историю этого придуманного мира на форумах, решил, что узнаю по ходу дела. Так даже интересней. Ну, а мы- игроки -типа помощь сопредельной реальности и т.д. и т.п... бессмертные будущие великие воины, освободители земель и прочее, прочее. Реально за эти 2 года игры смогли вернуть у чудовищ и прочей фауны только 10-ю часть потерянных территорий, да и то время от времени те устраивают контрнаступления. В целом, весело тут! И вот один маленьких шаг одного человека и теперь только от меня зависит, кем станет мой персонаж. А вариантов развития целая куча и маленькая тележка! Но пока все мои характеристики на единице, а следовательно, несмотря на мой вполне спортивный вид, меня загрызут какие-нибудь мобы 2-го уровня как не фига делать.
   Итак, что я помню с форума для "чайников":
   Это нейтральная и безопасная территория. Нахожусь в пригороде столицы этих стойких земель. В городишке под названием Бирем.
   Таких городков, где стоят телепорты, около 20 и разбросаны они по всей поверхности условно "безопасных" территорий. Но все в пригородах главных городов. И ни одного в любом крупном городе! Почему? Ну, это фишка этой игры. Хочешь в город? Сперва докажи что достоин этого: заработай положительную репутацию и вперёд! А если ты разбойника или вора отыгрываешь, то забудь о легких путях передвижения и ищи нелегальные способы. Короче, на любой вкус и цвет, и всё в твоих руках. Чем хочешь, тем и занимайся. Есть даже те, кто занимается кулинарией или искусством. Это тоже возможно, но с моей точки зрения, это уже перебор. Вносить свой вклад в развитие виртуального искусства... Бр-р-р, от одной мысли вымораживает.
   Для начала пойду зарегистрируюсь в каком-нибудь кабаке. Стоит только в него зайти и у меня появится на 2-м этаже своя личная комната, куда никто кроме меня не войдёт, если только после моего приглашения. А то, как я уже говорил, воров здесь немало: и среди игроков, да и местные не отстают. Можно даже пригласить какую-нибудь игрока-девушку. Игра не зря 18+! А кто говорит, что и с местными можно. Нет, эксперименты оставлю на потом, а сейчас осмотрим свой номер, и на выход. Что- то мне подсказывает, что заглянуть на форум просто необходимо. А то придётся долго бегать по не такому уж и маленькому городку в поисках первых заданий. Еще и одежда подводит изрядно... Пока шёл по площади до ближайшего кабака, радушие или, хотя бы, нейтрального отношения в глазах местных практически не заметил, а без этого ни о каком задании и думать не следует.
   А нет заданий - нет денег. Нет денег - нет снаряжения. Замкнутый круг получается. Игра-то изначально на толстосумов рассчитана была: полгода назад только ввели деревянный тариф. А так приплачиваешь енцать долларов и идёшь спокойно в свою комнату, где тебя ждёт твоя покупка. А вот продавать на аукционе не имеешь права от 15-го уровня.
   М-да, а комната у меня, прям спартанский стиль какой- то: из мебели только деревянный пол, потолок и стены. Хотя... мне здесь не жить, а как склад вполне подойдёт. Даже непрозрачное слюдяное оконце вполне вписывается в этот убогий интерьер, впрочем, что-то мне подсказывает, что этот мир таких слов еще не знает.
   Ладно, с помещением разобрался, пора поговорить с хозяином этого "5-ти звёздного мотеля".
   Пройдя по таверне, я заметил несколько игроков что-то кушающих за столами или просто делящихся впечатлениями за день. По залу фланировали симпатичные служанки из местных. Даже имен не отражалось. Служанка, трактирщик, игрок и всё. Если хочешь узнать имена иди и знакомься и тогда при встречи увидишь и имя и ранг. А так инкогнито это наше всё. Если состоишь в какой-нибудь гильдии или клане, то рядом с именем будет знак твоей организации. Но если у него прокачена скрытность, то не факт что увидишь. А если будет прокачен скрыт и распознавание у меня? Хм ... надо выяснить. Стою, изображаю из себя главу мощного клана инкогнито, в на лбу горит надпись нуб 1-го уровня разновидности "не дыши на него, а то агро станешь".
   Нет бейджиков, будем импровизировать.
   - Добрый день уважаемый - обратился я к спине трактирщика, который что-то увлечённо перемешивал отвернувшись от стойки.
   -Добрый день незнакомец, что изволите - повернулся он с широкой ослепительной улыбкой, которая резко потеряла накал, когда он увидел кто его спрашивает.
   - Нет ли у вас работы, а то сами видите поиздержался в дороге- указав на прореху в своей одежде и улыбаясь самой доброй своей улыбкой, поинтересовался я.
   - Сейчас нет.- Равнодушно произнёс хозяин и отвернулся. "Гм.... Трактирщик должен же помогать" подумал я.
   -Но дальше по улице стоит слегка обветшалый дом. Там твоя помощь вполне может пригодиться.
   -Спасибо за помощь.- С местными нужно постараться подружиться.
   - И тебе не хворать - рассеянно ответил трактирщик протирая бокалы.
   "И это обветшалый дом?" Подумал Алексей приближаясь к строению которое вопреки всем законом строительства ещё не развалилось, а продолжало стоять в окружении красавцев соседей. Во дворе кто- то в непонятной хламиде пытался нарубить дров. Судя по трём разрубленным поленьям и целой горе целых, выходило у хозяина не очень. Пройдя во двор, переступив упавшую калитку, я подошёл к хозяину. Тот как раз пытался разрубить следующую колоду. Бздынь и топор рикошетом полетел к ноге хозяина. Как я оказался рядом с хозяином и сам не понял. Хозяин отлетел в рядом лежащее сено, а топор по моей ноге. Мигнула краснота перед глазами, а здоровье резко скакну почти что до нуля. Чёрт это же игра- подумал Алексей- ничего с этим местным бы не случилось. Чёртовы рефлексы. А хозяин, пока я зависал в самоедстве, уже выбрался из сена и оказался хозяйкой неопределённого возраста, а точнее бабулькой из страшных детских снов с носом крючком и с добрыми глазами садиста. "Твою ж мать не успел начать играть, а уже местных пинаю. Сейчас поругают меня, а потом репутация понизится. Твою ж на лево". Мысли пролетели галопом. А я уже начал искать выход из положения.
   - Я вот тут работу... А вы топором значит... Ну я и...- блин это же игра. Ни хрена же не поймёт.
   А бабушка спокойно поднялась, отряхнулась и ушла в свою хибару. Вот и выполнил квест. Хмыкнул про себя, собрался уже уходить. Как хозяйка снова появилась на пороге, но с колбой красной микстуры.
   -Пей,- прокаркала хозяйка. Всё у меня сегодня через жопу. Мелькнуло у меня в голове. Но микстуру взял и выпил. Здоровье сразу же восстановилось, пропал кровавый туман перед глазами.
   -А теперь рассказывай кто ты и зачем,- воткнув в меня свой неприятный взор потребовала старуха.
   "А вот и не боюсь я тебя страшная непись" Взял себя я в руки.
   -Добрая горожанка- начал я лилейным голосом, но споткнувшись взглядом об её саркастическую беззубую улыбку, резко плюнул на обещание быть предельным вежливым.
   -Хотел спросить не нужна ли помощь. Но вижу вы сами вполне справляетесь. Так что я пожалуй пойду.
   - Угу,- ответила бабуля,- Сейчас иди, а завтра за работой приходи, - Пробурчала старая и скрылась в своей хибаре.
   Обратно в кабак-гостиницу я возвращался в задумчивом состоянии. Что- то здесь не так. На форумах ни одного упоминания об таких странных местных на стартовых локациях. Дальше да бывало, но на начальных локациях... Странно. Пойду, полистаю форумы. Дверь закрыть, сесть на пол, выход.
   Освободив кокон. Одел спортивный костюм я сбегал в соседний супермаркет. И приготовив макароны сел за компьютер. Форум порадовал меня красочным сообщением, что в игре введен ИскИн 3-го поколения. Ещё более реалистичное поведение местных с параллельной обработкой разговоров и нелинейное развитие квестов. Ну, это потом я же ещё маленький, куда мне до длинных квестов. Мне бы что попроще. Так вобьём "ветхая изба Бирем" . Куча ссылок и везде указывается, что это не задание, а шутка администрации. Хотя админы уверяют в обратном. За 2 года эта старуха столько раз съездила себе по ноге и отправила за лечебной травой на ближайшей поляне за спасибо и +10 доброжелательности и опыта, что мне удивительно почему у неё ещё не протез. А вот больше она заданий не даёт. Интересненько... Надо проверить. Вдруг это какая-нибудь скрытая сюжетная линия для "малышни". А первых заданий несколько десятков. И все на площади около портала. Запомнить. Так самые жирные у продавцов. Вот с них и начнём. В кокон, расположиться поудобней. Вход.
   Первый этаж кабака встретил меня всё тем же гулом голосов и бесконечными посиделками. Только игроков стало больше. В реальности вечер, в игре пополнение. Площадь меня встретила шумной толпой игроков которые бегали между местными лавками и брали задания. Я тоже решил не отставать. Первое задание было у местного зеленщика. К нему я и направился. На форуме о нём говорилось как о самом малооплачиваемом задании. Но раз я до завтра совершенно свободен, то начнём с него. Торговец стоял за полупустым прилавком и откровенно скучал. Местные уже всё скупили, а игроки к нему не выстраивались в очередь, как например к кузнецу.
   --Добрый вечер уважаемый,- поздоровался я.
   -И тебе будь здравым. Переселенец?
   -Да вот поиздержался по дороге. Нет ли работы для меня.
   -Конечно, есть. Вот тебе письмо отнеси на склад у речного причала. А я так уж и быть подкину тебе пару медяков на еду.
   " Внимание: Вам предложено задание "Заказ товаров для торговца"
   Описание: Отнести письмо торговца свежей зелени начальнику речных складов.
   Ограничение по времени: нет.
   Вознаграждение: 2 медные монеты. 10 опыта.
   Принять/Отказаться"
   - Я согласен. Проговорил, мысленно нажав принять.
   - Вот и хорошо, - ответил лавочник.
   Вот письмо, порт там,- махнул на юг продавец.
   "Мда, а карта не помешала бы." Раздумывал я плутая по кривым улочкам пытаясь придерживаться южного направления. Как разбогатею куплю. У меня конечно была карта. Только на ней отражалось только то, где я был сам. А игра масштабная устанешь всё сам исследовать. Проходя мимо кучи строительного мусора взгляд зацепился за остатки деревянного забора. Зона хоть и безопасная, но мелькало пара заданий про крыс. А значит надо вооружаться. Как то в рукопашную на крыс не очень хочется. Значит возьмём вот эту дубину с тремя ржавыми гвоздями на конце. Вгляделся в неё и предо мной всплыла информация.
   " Палка с ржавыми гвоздями"
   Урон 1-3. При попаданием гвоздём. Дополнительный урон 1-2. Прочность 21/30"
   Не плохо для начала. Настроение сразу же повысилось и тихо напевая . "Не прячьте ваши денежки по банкам и кустам..." я наконец то добрался до речного порта.
   Деревянный пирс не блистал чистотой. Пара рыбацких лодок средней степени аварийности. Да большая речная баржа. Вот и весь флот. Склады представляли из себя тремя большими деревянными амбарами. Обнесёнными деревянным же забором. У входа скучал сторож. На одном из амбаров стоял ещё один. "Наверное от игроков - воров часто достаётся".
   Приближаясь к сторожу, тот также лениво поглядев на меня, чуть удобней перехватил дубинку в руке. "Мда... только без резких движений, а то огребу. Чёртова одежда. И ведь всплывало сообщение, что от вида моей одежды зависит поведение окружающих."
   -Чё надо? Нищим не подаём!- первым поинтересовался охранник.
   - Здрав будь!- улыбнулся я,- У меня послание к начальнику склада.
   - Управляющий там, - махнул в сторону шумной толпы охранник и потерял ко мне интерес.
   Да-а-а. Как в жизни: встречают по одёжке, а провожают пинками.
   Управляющего я нашёл около подводы с зерном, но которую он задумчиво смотрел, а рядом переминалось пара грузчиков из местных с совсем простым выражением на лицах.
   -Здрасте.- Оторвал я от медитации управляющего.- У меня для вас послание.
   Тот неохотно повернулся. Скривился как от зубной боли, но письмо принял.
   "Задание выполнено. Вы получили: 10 опыта, +1 доброжелательности у жителей Бирема. Статус жителей Бирема: нейтральный. До доброжелательности 299. Две медные монеты вручит зеленщик"
   Не успел закрыть сообщение как высветилось следующее:
   "Внимание. Уровень доброжелательности влияет на отношение местных жителей к вам и возможность получения более высокооплачиваемых заданий"
   Тваю мать это мне опять за деньгами через пол города тащиться. Теперь понимаю почему это задание не пользуется популярностью.
   - Если это всё то покинь территорию - рассматривая меня произнёс управляющий.
   -А нет ли у вас работы для меня.
   Тот ещё более внимательно меня осмотрел. И буркнув - про себя одни хиляки да босяки.... Уже громко произнёс: Есть, как же нет. Но с твое силой грузы ты не подымишь, а вот крыс погонять надеюсь хватит. В дальнем амбаре завились крысы. Убей десяток и принеси мне хвосты от них. А я, так уж и быть, поищу тебе более приличную одежду и дам хлеба.
   " Внимание: Вам предложено задание "Крысы в амбаре"
   Описание: Убить 10 крыс и принести 10 крысиных хвостов для подтверждения выполненного задания"
   Ограничение по времени: нет.
   Вознаграждение: Поношенная, но целая одежда (рубашка ,штаны), 10 кусочков хлеба, 50 опыта.
   Принять/Отказаться"
   -А может у доброго хозяина и обувь найдётся. "Закинуть удочку" .
   -Может и найдётся, но сначала крысы. "Сорвался, жаль".
   Жмём принять задание и идём исследовать амбар.
   Амбар представлял из себя деревянный полутёмный ангар длиной метров 50 и шириной в 30. Заставлен всевозможными тюками и коробками. Ну и где эти крысы, воинственно размахивая палкой продвигался я по не слишком широким проходам. А палочкой размахивать нужно поосторожней, решил, когда после 10-ка взмахов палкой моя выносливость упала на четверть. Хм... Как же я крыс то буду бить... Ладно главное по одной их выманивать, а то будет беда. А за бедой возрождение в одних трусах и потерей опыта. Хотя опыта то там.
   Первую крысу я нашел, сделав 5 шагов вглубь ангара. Она что-то деловито искала в огромном тюке. Прогрызя дырку в нём и засунув туда голову. "Ни фига себе крыса. Не каждая кошка до такой вырастает": Уже не так воинственно подумал Алексей. Так пока есть возможность, изучим противника. Крыса уровень 1. Жизнь 20. Урон 1-2. Осторожно очень стремительный противник. Так с моим телосложением в 1-цу. И жизнями в 20. Что-то неохото в открытую атаку идти. И даже палка в моей руке как то не вдохновляет на ратные подвиги. А если применить смекалку, то... подкрадываюсь к тюку и толкаю коробку стоящую на нёй вниз. Выносливость сразу на 0. Зато послышался приятный ушам писк и плюх. Рядом с упавшим коробком приземлился и я.
   "Внимание: Если ваша выносливость упадет до 0. Вы не сможете двигаться"
   "Внимание вы получили умение "Тапок и таракан" первого уровня.
   Интеллект +1
   Ловкость +1
   Описание: При обрушении тяжёлых предметов урон составляет вес предмета умноженная на высоту падения в метрах. Вероятность критического удара +10%. Более подробную информацию найдёте в путеводителе."
   Да я уже понял, блин. Закрывая сообщение, осматривал упавшую коробку. Где то там под ней лежит крысиный хвост. А следовательно отдохнул и раз и два взяли. С двумя перерывами на отдых, я сдвинул коробку и подобрал злосчастный хвост. Как бонус лежала ещё шкурка. Пригодится, подумал я положив всё в заплечный мешок. С плюшками потом разберусь.
   Так 1-я есть, пойдём искать вторую. Правда искать её не пришлось, что то мелькнуло справа. Перед глазами вспыхнуло красным. А я резко развернувшись замахал как мельница своей дубинкой. Вторая крыса сама меня нашла. Стремительная она или нет, но с единицей ловкости попасть сложно, а вот крыса таких сложностей судя по всему не испытывает. Моя полоса жизни медленно но верно подходила к середине когда крыса обнаглев совершенно прыгнула к моему горлу. Но бейсбол великая вещь. Да и удача наконец улыбнулась. Встреча палки и крысы наконец то произошла, да ещё и гвоздём, да ещё и в противофазе удара. Критический удар. И крыса вместе с палкой отлетает дальше по коридору.
   "Внимание: Правильно и осторожно применяйте оружие. Из-за особенности строения оружие может застрять или поломаться"
   Где ж вы были раньше со своим предупреждением, мелькнуло в голове, убегая сразу от третьей крысы привлечённой шумом борьбы с предыдущей.
   Взгляд зацепился за швабру, а руки уже схватили и на автомате ударили крысу, а потом ещё раз и ещё и ещё. Две минуты я отбивался от назойливой крысы. В душе мечтая, что той надоест, и она просто от меня отстанет. Не отстала. Смотря на сиротливые 5 жизни я подобрал то, что осталось от крысы и вытащив краюху хлеба стал восстанавливать уровень жизни. Уровень жизни поднялся на 10 и больше не захотел. М ..да с такой математикой я скоро ласты склею. Хлеба то больше нет. Эта краюха хлеба была единственным предметом в заплечной мешке при моём появлении здесь.
   Не обманули разработчики: "только кровью и потом вы достигните высот". Так по моему мелькало в рекламе. Пот есть, достижение тоже, сколько крови до следующего?
   Надо было повнимательней почитать на форуме описание местных гуру игры. Ну да ладно во дворе вроде видел колодец с кружкой. Пойду, попью, вдруг поможет. И правда помогло. Выпив пару кружек я восстановил половину жизни и получив штраф на прием воды на 1 час, уже более внимательно и жизнерадостно осмотрел свою чудо-швабру и пошёл обратно в амбар. Чудо-швабра оказалась действительно чудотворной. Забив ей до смерти ещё 5 крыс я получил уровень. Вместе с уровнем +10 к ХП. Я мега крут!
   Последних 3-х я нашёл в самом дальнем углу амбара те увлечённо копались в одной коробке и не обращали на меня никакого внимания. Сразу три в одном месте - во попал. Взгляд зацепился за 3 облачка перед крысами. Так выглядит место, где погиб игрок. И где остались его вещи. Угу, значит прямо пойдёшь - погибель найдёшь. Три подтверждения у меня перед глазами. Все нормальные герои идут в обход, буркнул я и полез по рядом стоящей лестнице на верх. Оказавшись на верхнем стеллаже я аккуратно подтащил к краю самый большой тюк и перекрестившись спихнул его вниз.
   "Внимание: Вы получили умение "Ловушки первого уровня".
   Бонус: +1 к скрытности
   +1% к урону от ловушки.
   Всего: скрытность 1
   +1% к урону от ловушки"
   Более подробную информацию найдёте в путеводителе."
  
   "Внимание вы получили умение "Тапок и таракан" второго уровня
   Интеллект +2
   Ловкость +2
   Описание: При обрушении тяжёлых предметов урон составляет вес предмета умноженная на высоту падения в метрах плюс 0.5 от имеющейся силы. Вероятность критического удара +11%. Более подробную информацию найдёте в путеводителе."
  
   А вот и плюшки подали, подумал я, не давая залезть по лестнице сразу трём полумёртвым крысам. После минутной борьбы, сверху проще долбить по головам, я стал счастливым обладателем 10 хвостов и шкурок. И +1 к силе и телосложению. Собрал, не разбираясь в мешок снаряжение более неудачных игроков и отложив размочаленную швабру в сторону, мало ли как отнесутся местные к такому обращению с чужой шваброй, пошёл к управляющему.
   Получил вполне нормальные вещи, но с нулевой защитой, хлеб, 50 опыт и +10 к доброжелательности. Я пошел за медяками к зеленщику. А потом зарулив к себе в комнату, вышел из игры. Всё на сегодня хватит. Впечатлений выше крыши. Решил я, вылезая из кокона. А сейчас есть и спать.
   Глава 2: Баба-яга а ты кто?
   Старушка меня встретила всё там же и в таком же виде. Как говорится акт 1: те же поленья, тот же топор. Только при виде меня больше по ноге себе бить не стала. А стала внимательно наблюдать за моим приближением.
   -Вижу зря ты времени не терял. Уже не выглядишь как попрошайка! прошамкала она.
   Да этикет у бабки страдает на обе ноги, точнее на одну. Столько раз и топором... Бр... Среди разработчиков затерялся садист. А сам ответил.
   - И вам доброго утра бабуля.
   -Да чего же в нём доброго, -оживилась бабка-Дрова не колоты. В доме не убрано. Забор не поправлен. Стены не побелены.
   -Стоп паровоз не стучите вагоны - офигел от потока жалоб я.
   -Чаво милок? Какой такой паровоз и вагоны? В жизни таких страстей не слышала, - загундела бабка.
   - Да так, ничего, бабуля. Я к тебе зашёл помощь предложить.
   - Дык я и говорю: забор не поправлен, дрова не наколоты, изба не прибрана. Бедная я, бедная. Одиношенькая!!!
   " Внимание: Вам предложено задание "Помощь пожилому человеку"
   Описание: помочь по хозяйству старушке.
   Ограничение по времени: нет.
   Возназраждение: 110 опыта, +100 доброжелательности жителей Бирема.
   Принять/Отказаться"
   Мда, если за крыс только +10 доброжелательности и пол вечера беготни с элементами экшена по амбару, то здесь +100. Но деньги, манюшки, серебренные... Как же их не хватает. С утра зашёл в оружейную лавку. Один простенький кинжал серебренный стоит, а я тут волонтёрством занимаюсь. Хомяк с жабой начали меня внимательно присматриваться, уж не крылья ли с нимбом ищут.
   Ладно попробуем зайти с фланга:
   - Я бы рад помочь тебе бабушка, да только обед близок, а во рту и крошки хлеба не было - хомяк хмыкнул и приступил к инвентаризации заплечных запасов,- А трактирщик за ужин пол серебряного требует,- жаба ободряюще подмигнула и стала внимательно прислушиваться к диалогу.
   - Так о чём милок мы говорим. Обедом я тебя накормлю. А вот деньгами небогата. Сам видишь как живу.
   "Принять/отказаться". Принять или отказаться. А вдруг длинный сюжет подкинет. Ведь никто не проверял толком. Десяток игроков написали что задание "фуфло" и более нетерпеливые сюда и носа не показывают. Начальная локация, ничего интересного. Рискну. "Принять". Хомяк в обмороке вместе с жабой.
   -Ну тадысь бери топор и наруби ка мне дров,- заулыбалась старушка. Я бы в реальности тоже лыбу давил бы найдя такого батрака. Нет, всё таки нимб наверное светится над головой, размышлял я пытаясь расколоть первое полено. Оно рубиться совсем не желало. Толи я такой кривой, толи топор совсем тупой. Надо хотя бы от одной причины избавиться.
   -Хозяюшка,- обратился я к внимательно рассматривающей меня бабульке,- У тебя камня точильного нет.
   -Дык откель же мне его взять. Я если что поточить хочу вон тот булыжник использую,- указала она на гранитный осколок около палисадника.
   О сколь открытий чудных и бла бла бла... приговаривал я пытаясь хоть немного заточить топор. Хр...хр...хр.. отзывался топор и никак не хотел проявлять остроту. От этого занятия меня отвлекло системное сообжение.
   "Поздравляем вы получили достижение "Оружейник 1 ранга" Скорость заточки оружия и инструментов + 1%. Текущий бонус 1%."
   После этого сообщения я поверил , что хоть немного, но заточил топор. Проверил состояние прочности топора 36/40. Надеюсь в руках не развалится. И приступил к колке дров. После 20 полена награда нашла победителя в виде достижения "Лесоруб 1 ранга". С бонусом к скорости рубки в 1%, и нанесении уроном топором в +1%. Толи ещё будет, хмыкнул я ставя следующее полено пригляделся к топору. Твою ж налево: прочность 2/40.
   Ещё удар и провал миссии, с непонятным отрицательным бонусом. Пока я придавался раздумьям, прочность повысилась на единицу. Ага, вот где собака зарыта. Значит, сразу эту часть квеста не выполнить. Ладно, займёмся пока забором. С забором оказалось куда проще. Чуть выровнял косину, повесил обратно на петли входную дверь и получил в журнале уведомление о выполнении части задания. Проверить топор 15/40. Ещё рано. Приступим к побелке хибары. Отделавшись двумя падением с ветхой лестницы и получив +1 к ловкости и достижением "Акробат 1 ранга". Я гордо стоя на крыше и пинками с тихими матюгами поправлял черепицу. При этом случайно облокотился на трубу и она с грохотом рассыпалась на составляющие. С ненавистью посмотрев на остатки изделия гордых печников. Я с недоумением заметил в журнале дополнение: "восстановить трубу". Делать нечего - восстановил. Сложив аккуратно кирпичи. И получив галочку в журнале. Аккуратно слез с крыши во избежание дальнейших разрушений. Топор восстановился и после ещё 10 поленьев, получил подтверждение об окончании ещё одного задания и +1 к телосложению. Ну теперь уборка и всё приободрил я себя.
   Но для начала, хоть и не просили, сложил, что нарубил в поленницу.
   Зайдя в дом после ратных подвигов, я внимательно взглядом поискал веник или метлу. Но не нашёл. Зато нашёл чистую без единой пылинки комнату и стол накрытый разными вкусностями, да довольную бабульку за ним в белоснежной одежде.
   -Ну что милок. Видно не чураешься ты грязной работы. Уважил бабку! Садись, испей, поешь чем богаты. Меня звать Амилия. А тебя милок как?
   Обалдев от перехода с бабки-ешки, на божьего одуванчика, чуть не сказал Алексей. Но взяв себя в руки, произнёс:
   -Хрост. Путешественник я.
   -Ага. Ну садись ешь Хрост-путешественник.
   Долго упрашивать себя не заставил. Сел и стал повышать здоровье на халяву. А то осталось то его треть. Щепки, полёты ещё никого здоровее не делали.
   Подождав пока я не закончу кушать. Амилия передала мне свёрток с едой и пробормотала:
   - Ну вылитый внук.
   -А где внук то - вырвался вопрос.
   - Да вот неделю назад пошёл собирать травы в близ лежащий лесок, и ни слуху, ни духу. Может, поможешь найти? Денег у меня нет, но есть у меня в сундуке меч. На память от сына осталось. Погиб он при прошлой нашествии.
   - А что за нашествие бабуль?
   - Да появляются время от времени каверны в лесах и прёт из неё нечисть поганая. Да иногда настолько много, что и город наш в осаду берут. Вот при предыдущей осаде и погиб. Так поможешь внучка найти? Да только сделать это надо побыстрее. Чую беда скоро в том лесу произойдёт.
   " Внимание: Вам предложено задание "Пропавший внук"
   Статус задания: редкое
   Описание: Узнать что произошло с внуком Амилии.
   Ограничение по времени: 5 игровых суток.
   Вознаграждение: Простой солдатский меч, +100 доброжелательности
   Принять/Отказаться"
   Чует она беду блин. Куда мне со 2 уровнем в леса топать. Зверей разве что подкормить. Они мясцо любят. Свеженькое, глупое. А бабка то не простая. Судя по всему ведунья местная. Вон как доброжелательностью разбрасывается. Но сперва по порядку.
   -Подожди бабуль. Я предыдущее твоё поручение не выполнил, а ты уже следующее даёшь.
   -Да выполнил милок, выполнил.
   " Внимание: задание "Помощь пожилому человеку" выполнено
   Вознаграждение: 110 опыта, +120 доброжелательности жителей Бирема.
   Текущий уровень доброжелательности Бирема 121."
   Ага за трубу ещё 20 отсыпали, но лучше бы медяками.
   - А вы ведунья бабушка?
   - Да какая я там ведунья. Так некоторые корешки, да растения знаю. Да микстуры слабенькие готовлю. С того и живу.
   Так я тебе и поверил. Мол травница она. Заход с фланга.
   - А может меня обучите травку различать. Вдруг что интересное обратно принесу.
   -Может и обучу. Но сначала внук.
   " Внимание: Вам предложено задание "Пропавший внук"
   Статус задания: редкое
   Описание: Узнать, что произошло с внуком Амилии.
   Ограничение по времени: 5 игровых суток.
   Вознаграждение: Простой солдатский меч, 110 опыта, +100 доброжелательности. Умение "Травник 1 уровня".
   Принять/Отказаться"
   Бинго! Принять конечно. Такое обучение только за 5 золотых можно купить в гильдии. А гильдия в столичном городе. И нужен статус либо гражданин ( доброжелательность 600), либо достижение "Состоятельный 1 ранга" (100 золотых). А это уровень 10 примерно. Да и статус задания: редкое. Откажешься сейчас, потом не предложат.
   Жмём принять.
   -Конечно бабушка Амилия. Я приложу все усилия для поиска вашего внука.
   А теперь ходу. И в темпе пробегаем по другим заданиям. Отнести письмо? Да запросто. Передать посылку? Нет вопросов. Нарубить дров, да сколько угодно. Собираем медяки. Покупаю дорожный посох с уроном 2-8. Облизываюсь на кожаную куртку за 5 серебряных и радуюсь 3-му уровню и бонусом+10ХП. Немного повышаю доброжелательность у местных.
   Теперь попробуем и внука поискать.
  
  
  
   Глава 3:Зигзаги по лесу.
   Стража у ворот проводила брезгливым взглядом. На мне опять рванина, в которой я появился здесь. Посох в руках. Да простенькие ботинки на ногах. За ботинки особо спасибо неизвестному игроку из амбара с крысами. Защита 2 и бонусом телосложение +1. Простенькие то простенькие, но администрация не очень жалует бонусные вещи. Или за реальные деньги на аукционе или на зловещих территориях в битвах. А у торговцев очень редко такой товар мелькает. В котомке весь запас еды, что имеется и деревянная фляга с водой. Короче малый набор путешественника под названием "если того, то не жалко". Ближние локации условно безопасные: мобы 3-6 уровня, запрещены битвы между игроками. Но иногда появляются животинушки 10 уровня и тогда идёт массовый мор новичков.
   Разработчикам хвала и залп из всех орудий. Лес выглядел зловещё и до дрожи в коленях настоящим. Такой могучий и несокрушимый. И это здесь с окраины, где ведётся вырубка. А что будет внутри? Так собрался и потопал.
   Компас задания без всяких метаний показывал в самую гущу. И я осторожно, соблюдая весь перечень советов по маскировке в лесу, пустился в путь. Повязав на голову отломанные ветки от ближайших кустов получил +5 к маскировке. Намазался мокрой глиной около ручья и покатался по палой листве получил +25 к маскировки. Последним штрихом к маскировке стал тонкий слой ила на лице +5 к маскировке. Всё тихушник к выходу готов. А на 3-м уровне да при 80 жизни это было на мой взгляд самое необходимое. И вообще это разведка. Надо же узнать что там и как. А то будут мобы 12 уровня бегать в районе поиска. Тогда там только в лучшем случае через три дня постоянной прокачки можно будет показаться и так же ползком и перекатами. Вот при таких размышлениях я крался по лесу временами маскируясь в кустах и нападая на зайцев и белок 3-го уровня, но чаще молясь что бы не заметили семейства кабанов 6 уровня. Получил +1 скрытность. Итого постоянный показатель 2. Расту! До заветного места осталось немного, уже был виден просвет впереди. Скорее всего поляна, а на ней объект поиска. И по ходу дела в виде костей. Так как с того направления иногда слышен волчий вой. Осторожно раздвигая последний куст я нос к носу сталкиваюсь с серым санитаром леса. На одних рефлексах бью посохом и уже сижу на ближайшем дереве. Внизу же весь в пене от злобы подпрыгивает самый настоящий волк 10-го уровня. И плотоядно оскаливаясь уже мысленно меня разделывает на свежую вырезку и прочее. А у меня есть время успокоить сердце и принять решение: сейчас совершить самоубийственную атаку или может быть придумаю смертоносную пакость для того серого мешка с зубами, что уже устал в бешенстве пытаться залезть на дерево, а успокоился и прилёг в корнях. Так припомним предыдущий маршрут. Деревья, деревья и широкий ручей, потом снова деревья. Проскакать аки обезьяна по верху может прокатить только до ручья. А как волк за мной наблюдает уверенности что он отстанет по дороге нет. Так совсем забыл у меня же 10 нераспределённых балов характеристик. Ну это потом, после хоть кого-нибудь реального плана.
   Так у меня 3-й уровень.
   Сила 2
   Ловкость 5
   Телосложение 4 (3+1)
   Интеллект 4
   Дух 1
   ХП 80 (70+10)
   Выносливость 60
   Манна 10
   Урон 6-12 без оружия ((1-2 * уровень)* количество силы)) Нераспределённых баллов 10.
   У волка 10-й и жизни 300, а это значит трындец полный. Это минимум 15 ударов, а скорее 40. Защита у этого нуба явно не единица. Я свой посох быстрее сломаю, чем его убью. Значит нужно его как-то обездвижить и уменьшить жизнь заранее. Когда пробирался сюда видел ловчую яму. Чуть сам туда не упал, так это уже вариант. Осталось только серого туда заманить. Как? Даже если всё в ловкость добавить, то силы не хватит по деревьям скакать. Или хватит? Не попробую, не узнаю. А если вот так добавим 4 в ловкость, 4 в силу и 2 к телосложению. Итого получилось:
   Сила 6
   Ловкость 9
   Телосложение 6 (5+1)
   Интеллект 4
   Дух 1
   ХП 100 (90+10)
   Выносливость 80
   Мана 10
   Урон 18-36
   Нераспределённых баллов 0
   Ну как говорится поехали... До ловчей ямы было 5 деревьев. Преследуемый по пятам серым я их припрыгал за 5 минут. С одним падением перед финальным действием, +1 к ловкости и одним укусом снявшим половину жизни. Теперь сижу на дереве рядом с ловушкой, а внизу бесится волк распробовавший моей крови. Ну прям как в реальности. Слава админам! здесь кровотечение не в почёте и то радость. Так а теперь медленно и аккуратно переползаем на ветку под которой яма. А ветка довольно низкая. Волк уже в предвкушении весь подобрался. Теперь ногу вниз, а потом вверх. Чёрт не успел, перед глазами полыхнуло и ещё 30 процентов жизни пропала. Но в плюсе волк в яме. Хотя... Какой то мне прыгучий волк достался. Тот уже практически выбрался из ямы. Когда мой посох ударом по голове заставил упасть назад. Дальше было двух минутная пьеса "серый волк и вкусный, но такой хитрый обед" Волк пытается выбраться, я ему в этом мешаю. Закончившийся полной победой разумом над изголодавшимся животным.
   Разум кто не понял- это я. В бонусе осталась волчья шкура,
   Зубы и +1 интеллект и +2 дух. ИскИн оценил задумку. А дух увеличился на 2 единицы, что бы в следующий раз так ноги не дрожали? Шутник блин.
   " Внимание: Вы выполнили задание "Волк-людоед"
   Вознаграждение получите на южной ферме."
   "Внимание вы получили достижение "Карлик и Гулливер 1-го уровня"
   До 10 уровня ваш урон увеличивается на 20 %.
   Постоянное увеличение урона на 5%.
   Текущий бонус 25%."
   Новый уровень
   Новый уровень.
   Новый уровень.
   Владение двуручным оружием +1.
   Так это уже интересней. Вернёмся к поляне. В центре поляны стояло дерево, а на дереве сидел мальчишка. Вот и сходил малый по грибы и ягоды.
   -Эй парень, ты случайно не внук Амилии.- разглядывая слегка отощавшего паренька спросил я.
   - Он самый.- отозвался древолюб- Лезь ко мне быстрее, а то окажешься на волчьей тарелке.
   -Да нет волка. Был, да весь вышел. Слезай, отведу к бабке твоей, а то она тебя потеряла.
   Парень спустился с дерева и жадно уставился на мою флягу, пришлось угостить и водой, и хлебом.
   После этого произошло обновление задания, где появилось добавление о доставке этого мелкого в целости и сохранности. И всё никакой дополнительной награды. Плохо, но не смертельно. Путь обратно прошёл без осложнений. Впереди я весь такой в орденах и уровнях за убитого волка, а так же в листве и ползком. Сзади парнишка тем же способом передвижения. При выходе из леса бонусом пошло +2 к маскировке за бесшумное пересечение локации.
   На входе в город нас категорично отказались пропускать. Чуть не схлопотав алебардой от разъярённого стража. Я наконец понял что от меня хотели. Осмотрев себя и парнишку, решил - нас приняли за местный аналог бомжей. Пришлось в скором порядке идти к ближайшему ручью и смывать маскировку. Умытых и постиранных нас скрепя сердцем всё же пропустили в город.
   Бабулька нас встретила у порога и тут же причитая о бестолковых внуках, потерявшихся в 3-х соснах, и кривых, недалёких исполнителях чуть не заморивших бедного дитетку по дороге. А кто все запасы съел? -не выдержал я. Да какие у нищего запасы- небрежно отмахнулась бабка. Усадила нас за шикарно накрытый стол с разными печёными и варёными вкусностями. И пока внук, который наконец соизволил представиться Родом (Уродом - про себя подумал я), рассказывал историю своих странствий. Там на каждом шагу по дракону, а волков как палой листвы в лесу. Я сидел и думал: Привёл, а награда где? И долго мне этот бред НПСный слушать. И глядя на изобилие на столе, чувствовал себя лохом. Раскрутили на задание, в итоге не одного серебряного не дав. А на столе пара золотых в виде кушаний и вина. А вино неплохое с временным бонусом на силу и выносливость. Жаль только на 30 минут. Наконец словесный понос Рада иссяк, и тот накинулся на еду. Амилия перевела на меня взгляд в котором так и стоял не заданный вопрос. Я решил не тянуть кота за те самые и добавил к героическому рассказу что не знаю как в начале, а в финале мне пришлось нашего молодого героя с дерева снимать, перед этим прибив волка людоеда, который дежурил около этого самого дерева, ожидая когда этот самый герой обессилит и как созревший плод свалится на землю. На этом месте молодой огрёб подзатыльник от бабульки и с позором выпровожен на двор.
   Порадовал старушку! - совсем не старческим голосом произнесла старушка. Да какая старуха! И куда только делась старческая немощь, передо мной сидела ещё не старая женщина, без всяких недостатков на лице в виде страшных бородавок и носа крючком. Вот и дождался первых магических проявлений.
   - Выполнил ты моё поручение, даже же немного перевыполнил убив волка. И заслуженная награда тебя ждёт.
   На столе появился обычный меч с ножнами размером с римский пехотный.
   И послушай что я расскажу тебе о травах. Одуванчик и подорожник с виду обычные травы....
   "Внимание: Вы выполнили задание "Пропавший внук"
   Статус задания: редкое
   Получено вознаграждение: Простой солдатский меч, +100 доброжелательности. Достижение "Травник 1 уровня"
   Ура!!! Наконец то, я уже думал, что эта мыльная опера никогда не кончится!- в душе ликовал я, но не прерывал рассказ Амилии о гербариях так, как заметил, что после каждого краткого очерка о траве она отображалась у меня в дневнике. А чем больше трав знаешь, тем больше возможность вернуться из похода с большей прибылью. Запала Амилии хватило на 10 трав. Жаль что мало. Но на безрыбье и рак щука.
   -Ну а теперь, гость дорогой, нам пора прощаться. Да и как соберёшься в славный город Грон, зайди ко мне дам тебе поручение.
   " Внимание: Вам предложено задание "Неизвестное поручение"
   Статус задания: редкое
   Описание: При достижении условий допуска в столицу области Грон, посетить Амилию для получения задания.
   Ограничение по времени: нет.
   Возназраждение: неизвестно.
   Принять/отказаться"
   Вот чуяло моё сердце!!!! Конечно, принять.
   - Спасибо хозяйка. Пора мне.
   - Доброго вечера Хрост.
   А теперь к себе в комнату и выход. Радуга.
   Кокон медленно открывался и пока я ждал разрешающего сигнала на выход, начал ощущать что просто зверски проголодался. Ещё бы 10 часов нон-стоп по игровой зоне. А мышцы от недостатка движения ноют так, как будто последнее пару часов я ползал не по виртуальному миру, а по вполне даже реальному. Так разминка, поесть и перед сном на форум. Теперь внимательно и не спеша просмотреть путеводитель для чайников по миру Альтаир. Пролистать форумную переписку и среди завала хвалебной саморекламы и жалоб всех на каждого, найти информацию о как можно быстром и правильной раскачки до десятого уровня. И ещё нужно после 5 уровня уже определиться кем я буду по специальности на 10 уровне. И соответственно его прокачивать. А то получу не героя, а овощ.
   Листая форум и записи, наткнулся на новое видео под названием " Маугли и Шерхан". Судя по отзывам смешное до коликов в животе. Так качаем. Располагаемся поудобней, в руке чашка кофе в другой бутерброд. Энтер. И весь экран оказался забрызган кофе, так как на нём отображалась моя сафари на волка. И со стороны это реально смотрелось охотой африканского дикаря на тигра. Весь чёрный от налипшей грязи облепленный мусором, ветками и листвой, я как обезьяна сперва прыгал по деревьям, а потом занимался мозголомным процессом над черепом волка. Откуда? Кто? Большой брат всё видит! Слава богу ник мой не засвечен. С этой мыслью я и заснул.
  
   Глава 4: Качаем перса
   На следующий день администрация игры встретила меня сообщением, что по прогнозам местной ясновидящей Оскон. Новый прорыв нечисти в окрестностях Бирема произойдёт через час. И всех героев просят присоединиться к городскому ополчению. Ага счаз, только отсутствующие шнурки поглажу. Хмыкнул я. Хмык завис.... После следующего сообщения.
   "Внимание: вам предложено задание "Осада"
   Описание: помочь защитить город Бирем от нечисти.
   Подробное описание задания смотрите в журнале.
   Награда: вариативно.
   Принять/отказаться."
   В случае отказа -100 доброжелательность.
   Офигеть -100 за отказ от задания. С учётом как доброжелательность зарабатывается, на это пойти не могу. А значит "принять". Обновление задания: зарегистрироваться в добровольную дружину.
   Да, да добровольную, чтоб тебя. Нужно было выбирать локацию ближе к центру. Нет же экстрима захотел. Хочешь? Получи, распишись. А пока вручили щит, включили в отряд и выделили место во второй линии обороны южной стены. Ну вот и получу возможность провести бой в команде.
   -Становись!- Кричал сержант из НПС,- оружие к осмотру. Полуминутное мельтешение под названием построение в шеренгу. О сюрприз. На время действия квеста инкогнито игрока приостановлено. У всех стали проявляться имена и уровни. Правильно, как в бою то общаться? Эй гном в красном камзоле справа враг. Пока выговоришь, от гнома только фарш останется. Мда... хреново же меня оценили направив в отряд с игроками 3-5 уровня. Ну хотя бы 2-я линия, продержаться в 1-ой без возрождения практически нереально. Сперва исчезнет опыт до предыдущего уровня по 10% от набранного, а потом каждую 3-е возрождение теряешь по уровню до граничного показателя 50, 40, 30, 20, 10, 5. Как говорится соизмеряй возможности и опасности. А то будет мелочь под ногами путаться, где высокоуровневые ползком пробираются. Нашему отряду, кроме меня грозит скатиться до 1-го уровня. Красота. А нет не в этом случае. "На время выполнения задания штрафы за возрождение отменяются". Уф от сердца отлегло.
   -Оружие к осмотру,- надрывался сержант расой орк 10 уровня,- Что это за кусок ржавчины солдат,- замени у интенданта, после боя остатки вернуть!
   "Остатки! А у меня меч свой. Вот попадалово. По рассказам очевидцев главное не умереть в первые 10 минут осады, когда ещё войска не перемешались и долбят магией по площадям. Потом уже легче".
   -Где твоё оружие солдат,- Судя по бешенным глазам местного и брызгам слюней, он уже не первый раз меня спрашивает. Задумался. Хвалимся мечём. Выслушиваем в ответ: " В первую линию второго эшелона. Один чёрт глухой, хоть погибнешь с толком, дав остальным секундную возможность дополнительной жизни! Понял солдат!"
   - Яволь мой фюрер,- вырвалось в ответ.
   - Чего, куда ты меня послал? В первую линию первого эшелона! Бегом! - эх 100 очков доброжелательности. Так и хотелось плюнуть в рожу сержанта, благо игра позволяла. Кровь не позволяла, а плевок запросто. Но беспрекословное подчинение командованию... Отменят сами задание и привет."
   Молча встав на смотровой площадке каменной стены. Я ловил задумчивые взгляды более бывалых игроков.
   -За что к нам,- спросил игрок-паладин 12 уровня Громовержец.
   - За иноязычье,- захваченный открывающимся зрелищем ответил я.
   - В бою зови Гром,- с улыбкой ответил он,- Первый раз в игре?
   Прям мистер очевидность, молча киваю головой.
   - Найди тихое местечко и неотсвечивай.
   Я молча кивком подтвердив, решив больше не шутить, а то что-то даже игроки какие то хмурые. Отправят за шутку ворота охранять с внешней стороны.
   -А что все такие хмурые,- не выдержав спросил мага поддержки АБидабу.
   - Ты что фору не читаешь?,- удивился он.
   -У меня деревянный доступ, нужно выходить, что бы почитать.
   - Ну, если коротко. Клан Видящих решил отбить на границе области Бирем нашествие. Что там произошло неизвестно. Но их штурмовой отряд состоящий из 300 бойцов 50-60-го уровня весь полёг. Отряд поддержки из "местных" в размере полторы тысячи 30-уровников, был обездвижен и превращён в нежить. И теперь Видящие пытаются защитить свой замок от разграбления армией нежити во главе с Архиличами, а к нам идёт экспедиционный корпус нежити который оказался в 4 раза больше чем предполагала разведка, который на месте и подрядился уничтожить клан Видящих. А здесь ещё и прорыв намечается! Ахтун полный! Две волны, демоны и некро, такого драйва давно не было. Возможен захват города.
   В подтверждения этого стали в центре города открываться порталы и из них стали выбираться отряды игроков, судя по экипировки минимум 30 уровня. Местные кланы то же заставили участвовать? Добровольно в таких заварушках губить снаряжение мало идиотов. Область новая, местных кланов только 4-ро. Один блокирован, осталось 3. Отряды оказались небольшие. Не более 100 от каждого клана. На большее рассчитывать не приходится. Их клановые замки через час тоже будут в осаде. Совместная армия нежити и демонов составляет более 15000. Судя по статистики нашей армии нас 7 тысяч, мы в обороне. Но здесь больше зависит не от чисел, а от уровней рядовых. Значит, будем посмотреть...
   А посмотреть было на что, сотни игроков и местных, занимают позиции на стенах. И прилегающим к ним территориям. Кланы организуют контр штурмовые группы поддержки, ближе к центру. Это что все уверены, что главные бои будут в городе? Из местных храмов вышли процессии и накладывают благословения на воинов. А на окраине леса расположенного в километре от стен уже начинает формироваться армия агрессоров. Пока ничего особенного скелеты арбалетчики да скелеты мечники. Не понял, а где осадные машины. Стали формироваться белесые клочки тумана. Из них появились катапульты переростки, сделанные из костей неизвестных мне животных, судя по количеству катапульт, уже вымерших. Катапульт насчитал в 3 десятка. Лестниц пока не видно. Но где существует магия, логика иногда буксует, а в игре тем более. Хотя штурмовая лестница не поместится в заплечный мешок. Ну да сейчас увидим. У меня же самое лучшее вип место. Хорошо стою, далеко гляжу. И вижу, что скелеты организовали коробочки по 50 штук, подняли над головами щиты и в полном молчании двинулись на приступ. А войска нежити всё продолжало выходить из пригородного леса. Жииу пшшш... над головой стали проноситься фаерболы в сторону противника. Моргнули купола над скелетами и огненные снаряды бессильно стекли по защите. Плюх.... Один из отрядов с головой ущёл в ставшей жижей землю. Жииу пшшш добили отряд фаерболами. Ату их ату... Может и выиграем битву. Минус один отряд, кто следующий... А следующих не менее 30 штук. Чёрт, а прошли уже более половины расстояния до стены. Хоок... с металлическим лязгом убрались щиты над скелетами, сссс..... засвистели стрелы со стороны скелетов, жииу пшшш , ссссс. ... тветили наши. Хоок вернули скелетоны на место щиты. Красиво выглядит туча стрел, но увижу я это потом на записи, а пока спрятаться за щитом и надеяться, что его крепости хватит на попадание хотя бы 10 стрел. Дробный перестук по щиту, удары отразились в просевшей шкале выносливости, плюм запоздавшая стрела проткнула неприкрытую ногу.
   Очки жизни: 90/130
   Очки жизни: 88/130
   Они ещё и ядовитые.
   В дали услышал пение... И отступят хвори, и возрастёт здоровье, во славу..
   Очки жизни 88/130
   Уф пронесло...
   Хооок... повторилось за стеной сссссс... Хоок. Хооок. Ссссс.... Да что у них за арбалеты системы пулемёт что ли.... Трррр... простучали по щиту стрелы. Наши от противника не отставали. Все кто мог что-нибудь запульнуть в сторону противника этим азартно занимались, блин надо было хоть камней захватить. Поддержать корпоративный дух. В двух шагах амазонка так увлеклась метанием дротиков, что моментально превратилась в подушку для иголок. Так посмотрим как противник поживает за стеной. А неплохо, к сожалению, поживает. Меньше трети потерял пошедших на штурм. А армия всё прибывала из леса. Короткое затемнение над одним из кварталов и прошёл зеленоватый дождь. Короткий мат за спиной и уже часть воинов выдвигается с места возрождения. Кислотный дождь... Чтоб его мимо пронесло. Экипировку жалко. Съест и не заметит. В отместку короткий рык в небесах и метеор врезается в строящиеся войска нежити. Пристрелка... Ну сейчас понесётся. Ссс... шик... Не зевать, обламываю стрелу на груди.
   Очки жизни: 30/130
   Крит прошёл... Чёрт...
   И отступят хвори, и возрастёт здоровье, во славу солнцеликого, да убаяться враги....
   Очки жизни 33/130
   О это мне нравится....Запевай...
   Очки жизни 37/130
   Ссссс..... Тррррр.... Жииу ...пш.... Гок.
   О что-то новое появилось в песне войны. Осторожно выглядываю из бойницы и взмахом меча отрубаю голову скелету на штурмовой лестнице.
   А скелеты то слабенькие всего 3-го уровня. Фууух загорается воздух под стенами. Бдыщь отозвались катапульты. Мать... поддерживают игроки, снесённые со стены. Пока развлекаюсь отрубанием голов полуобгорелых скелетов. Увлечённо махая мечём замечаю странный звук, где то я его слышал. Хм. Вспомнил так истребитель в кино в пике уходил. Исребитель? Откуда здесь истребитель. Овевая воздушными волнами на до мной пролетел скелет дракона. О тяжелые бомбардировщики пожаловали. Яб... твою... в п...,- радостно приветствовали нового персонажа игрока. Мда... Молчание на 1 час за нецензурные выражения получат многие.
   Состав армии 6300
   Сражение только началось, нас стало меньше на 700. Дела.
   Игроки то возрождаются, а местные нет. А нас в армии меньше половины.
   Красиво костяной дракон прошёл над северной стеной, треть защитников грохнул. Не оценив красоту, из центра города прилетела молния с меня толщиной и впилась в голову дракона. Бу...бум не вписавшись в разворот дракон влетел в стену. Хрррр... обвалился её верх и похоронив зверушку. Тон 20 прикинул я вес насыпи над драконом. Но судя по содроганию кургана - этого мало. Вот мы соломки на верблюда,- приговаривал я, обрушив вниз полуотвалившийся зуб стены. Аху..... вздохнуло под насыпью и упокоилась нежить.
   Еть, - портал выплюнул отряд оборотней под стену .... Уууу стая оборотней пытается забраться по насыпи наверх. Бабах ответила насыть, взорвавшись мелкой шрапнель. Ага,- согласился я об жизненной несправедливости с оборотнями, откидывая огрызок щита и подняв второй меч из-под ног. И как омоновец с двух рук стал дубасить по черепам бесконечной шеренги гопников -скелетов. Резать, пока острый меч, дубасить когда тупой. Млин... От реальности логики меня мутит. Уровень жизни застыл в районе 45 и, как ни надрывался бек вокал священников, возрастать не успевал. Мать.... Ловлю небольшой камень грудью и меня уносит на крышу соседнего дома.
   Уровень жизни 7/130
   Ну самое время перекусить... Перекусили....
   Уровень жизни 86/130
   Теперь бы поспать... Дзинь... Не согласны со сном скелетоны... Дзинь... Дзинь... Застучали стрелы по керамической крыше. Понял. Согласен. Тихий час отложим.
   Чердак. Тёмный чулан, лестница. Бойтесь меня костяшки, я иду. Дверь оказалась наглухо запечатана, стрелы пробили полотно двери и впились в косяк. Парадный ход не для нас! Лезем в окно? А на улице продолжается веселье. Бросаю второй меч, подбираю шит. Вперёд! За родину... До стены я добежать не успел. С грохотом она упала на врага. Катапульты на секунду замолчали, а затем над головами засвистели уже костяные снаряды. В место прорыва сразу встал отряд одного из клана, а я увлеченно крошил в муку составляющие костяных шаров. Кости пытались собраться в какую то машину по нарезки двуногих, но мы им не давали, тут же разбирая обратно на запчасти.
   Состав армии 4125.
   Нехило порезвились. Половину местных уже в утиль сдали. То-то столько бесхозного колюще-режущего валяется. Всё, кирдык мечу, рассматривал я одну ручку от оного. "Смертные покоритесссссь",- донеслось из-за стены.
   А вот фиг вам,- подбираю окованный железом посох.
   Состав армии 3759
   Писец на этот раз выглядел в виде рыцарей смерти. Скелеты уже благополучно закончились. В ход пошла тяжёлая артиллерия 35 уровня. Наших оттеснили от провала и азартно рубили двухметровые костяки, закованные в чёрные доспехи. Решив что такое пати пропускать моветон, разбежавшись врезаюсь всем телом в стоящего боком ко мне черныша. Чёрный взмахивает руками, что бы удержать равновесие ДУДУ не теряется. Падает окончательно мёртвый рыцарь. Кивает благодарно игрок. И превращается в туманное марево. Блеск стали перед глазами. ДУДУ подожди меня, я скоро. Возрождение через 9..8..7...
   Состав армии 3156.
   Всё, приплыли, НПС уже не осталось. Только полуголые игроки...Особо безголовые разбирают мебель на дубинки. На рыцарей с дубиной. Ха-ха...
   Слепящее зарево за городом, взрывная волна уткнувшись в стену доделало начатое катапультами. И всё тишина. Белые начинают и выигрывают.... Чёрным поставили жирный мат. Слышал о заклинании Апокалипсис. Теперь могу хвалиться в тавернах, что и видел. Краем глаза, из-за угла, но так видел? Как и ещё три тысячи игроков. Рассматриваю самодовольные лица священников. Я то же так хочу!!!!
   "И увидят одухотворённый гнев его, и падут сраженные лучами",- затянули хвалебную монахи.
   Уже упали. За остатками стен всё ещё филиал ада.
   "Внимание: Вы выполнили задание "Осада".
   Вознаграждение получите в магистрате"
   И всё! А где фанфары?? Где сто девственниц для героев освободителей?! Да о чём я сейчас думаю, около стены сейчас горы оружия и доспехов.... А я о бабах!.... Вперёд! Халява ждать не будет. Пробежав половину города, стало понятно, что халявы и не было. Стражники(!) оцепили места основных районов битвы. И подводами (мой хомяк упал и забился как эпилептик) вывозили с поля боя трофеи.
   Переулками и трубами ливневой канализации (фига се средневековье), я оказался пер стеной. Путь преграждала кованая решётка над головой. Да чтоб вас всех подняло и перевернуло! Светозадый, или как там этого бога, меня услышал. Одна из перегруженных подвод наехала на решётку и, провалившись колесом между прутьями, часть перегруза ссыпалась в канализацию.
   -Халява, ты чудо... - Проговаривали мои губы, а руки жадно трамбовали, неразбитая, содержимое в мешок.
   -Где ключи от люка? - орали наверху.- На плаху все пойдете, если хоть одна вещь пропадёт!
   -Жаба стоп... Ходу.- Оказавшись на поверхности, я всем своим видом изображая никуда не спешащего обывателя (ещё бы, перегруз), любуясь подолгу каждой ямкой от заклинания (шкалы выносливости хватало на 15 маленьких шагов), разрушенными домами, да мало ли достопримечательностей у полуразрушенного города! А в это время местные стражи (да откуда столько набежало, дезертиры хреновы!) со звонкими командами и чуть не отплясывая от восторга, гоняли игроков, стянувших с подвод совместно набитых, но прикарманенное городом богатств. Так, весело проводя время, через час я оказался в своей личной комнате. Мешок на пол,- потом разберу. Выход.
   Уф, устал. Пока ни какой фентезийной романтики. Один экшен. Где, я вас спрашиваю, "неимоверно красивые песни эльфов о природе и красоте", тот мат на стене, напоминал, конечно, песню ритмом всё больше боевую, а содержанием заупокойную. "Силачи орки неустрашимые в бою" визг одного, удирающего от лича всё ещё эхом бродит в голове. "Стойких как скала гномов",- подтверждаю, одного на моих глазах вогнали ударом в землю по самую голову, но дух его не сломили. Пару выражений даже записал. Гвоздь, а не чело... в смысле гном. Столько впечатлений на Бали не получишь. А теперь посмотрим видео битвы.
   Сервер пестрел новостями и всё больше о полуразрушенном Биреме. На скачку записи висела очередь в 56852. Я решил повременить. Если не посмотрим, то почитаем. Администрация игры официально просила извинение, что во время битвы игрокам не шёл опыт, а я даже не заметил, и весь заработанный опыт игроки получат через 5 часов. Как только будут проверены и обработаны все логи участников. Огромной надписью проскочило и тут же было забанено сообщение, что это из-за того что ИскИн отвечающий за эту область был на гране зависания. Но администрация игры делало морду кирпичом и отвечала, что так и было задумано по сценарию. Мда... более 22000 участников битвы. Первое место по массовым битвам в рейтинге игры. Город восстановят через неделю. Списки игроков приглашённых (ТОП 100 битвы) на торжество по случаю победы. Меня нет. Жаль. Всё, теперь есть и спать.
  
   Глава 5.
  
   С утра на официальном сайте вакханалия продолжалась. За 15 часов к игре присоединились более 30 000 игроков. Часть самых отдалённых неизвестных локаций замораживались. Освободившиеся ИскИны подключались к перегруженным игроками локациям. Игроки в бешенстве разрывали администрацию вопросами: почему такая масштабная битва и без предупреждения?? Анонсируют ввод двух десятков дополнительных ИскИнов, видео посмотреть так и не получилось. Тогда пошёл я в игру!
   В комнате ничего не изменилось: те же голые стены, запасы одежды на всякий случай и мешок. Нет, не так. И МЕШОООООК! Вспыхнувшие оповещения убрал не вчитываясь. Потом, всё потом. Интересно, что тут у нас? Распределив вещи на убитые в хлам, ничего ещё, отложим на вырост и наденем сейчас, я получил 2 кучи ненужного хлама, одно кольцо редкого типа ( +15 ловкость и +10 сила для 20-уровня), пару непонятных крупных кристаллов (потом разберусь) А сейчас одеть: сиротливо лежала кольчуга +20 защита с бонусом +5 телосложение и 2 кольца одно с +3 силы, другое +2 к интеллекту и +1 к духу.
   Мда... Одеваемся. Я теперь воин с неплохими параметрами для 6-го уровня: в неплохой кольчуге, с 2-мя кольцами (а палец то десять!!!!) и в трусах!!! Эх.... Покопаемся в обносках в углу. Собираю остальной непонятных хлам в виде обрывок доспехов, убитого до не кондиции оружия и в упор нераспознающихся загогулинах и костей от кого-то там непонятного, босиком готовлюсь идти к барыгам, в смысле почтенным купцам. Может денег после торговли хватит на нормальные штаны и сапоги!
   Стоп. Проверим оповещения. Может я в розыске из-за этого мешка с хламом? Листаем историю. Интересненько....
   6 уровней накапало (+60ХП)... Итого 45 нераспределённых очков. + 9 ловкость, +2 сила, +3 телосложение, + 7 интеллект, +10 дух. Так, ловкость, выносливость и сила от долгого махания тяжёлыми железками и парирования встречных ударов. А откуда дух и интеллект?? Смотрим дальше. "Тапок и таракан": увеличен до 4 уровня, "Карлик и Гулливер": до 4 уровня. Дракон был 50 уровня, нехило! Это я до 50 уровня с бонусом +45% к урону. Класс!!
   Предупреждений о розыске нет. Это хорошо. А вот памятное достижение- "Освободитель порабощенных душ"- сразу 3 уровня. Это откуда?? И, главное, никакого описания бонусов и негативных последствий.
   Улица встретила меня полуразрушенными строениями, толпами новичков и бывалых игроков, которые с круглыми глазами японских анимашек рассматривали последствия штурма. Понятно теперь, почему восстановление города отложено на неделю - новая достопримечательность игры! Причём весьма популярная. Бесконечные вереницы игроков тому веское подтверждение.
   Величественное здание магистрата, больше походило на оскалившийся многоглазый череп. Пустые окна, все разноцветные витражи со сценами трудовых и боевых подвигов населения теперь мелкой крошкой устилали центральную площадь. Выбитые парадные двери сейчас пытались навесить обратно. Инкрустация местами носит отметки кислоты и огня. Это на зачарованном мифриле? По ходу дела, тот портал с оборотнями был единственный, который открыли за стеной. Наверное, проявила себя вариативность неудачи. Однако!... Это, получается, священники с монахами успели вовремя. Судя по разрушениям в холле магистрата, здесь побывали минимум личи или кто-то сопоставимый по мощности. В приемной сидел местный административный бомонд и вручал что-то подходившим игрокам. Ну-с, проверим что за пряники раздают.
   -Добрый день,- холодным голосом поприветствовал меня представитель административного корпуса. Ну да, на мне же закопченная местами кольчуга, драные штаны и без сапог. Чёрт, совсем офигев от увиденного на улице, я забыл про торговцев. Киваю в ответ.
   - Приложите руку к пустой странице книги,- мне указали на огромный фолиант на столе.
   -Хрост. Первый эшелон защиты стены.- Зачитал, мельком взглянув на меня, седой,- так, отражение первой волны скелетов-пехотинцев, принял участие в уничтожении рыцаря смерти (спесь на лице сменилась удивлением), уничтожил костяного дракона. -У НПС ступор. Ещё более внимательный взгляд на меня. Ещё раз в книгу.
   - "Уничтожил костяного дракона".- Долго рассматривает такого красивого меня, местами облепленного сажей, в грязных штанах и без оружия. Ну нету оружия! Поломалось оно.
   "Так, по ходу завис",- подумал я.
   - Эй, уважаемый,- выслушав раз пять подряд "Уничтожил дракона" и, выдержав пристальное разглядывание, попытался перезагрузить НПС.
   - Да. Да,- расклинило местного.
   - Я тут за наградой зашёл.
   - Да. Да. Сейчас. Сейчас,- и ни единого движения.
   Опять завис? Чёрт, сегодня напишу гневное письмо модераторам игры.
   - Алё, служивый?! Защитник,- указываю на себя,- Награда.- Палец на НПС.
  
  
   "Вы получили звание "свободный житель королевства Грон"
   Скидки в торговых лавках королевства 10%. Вероятность получить задание у местного населения 65%. Уровень доброжелательности +400."
   Вас ждёт награда в 30 золотых (обратиться в магистрат).
   Вам вручат кольцо воина (обратиться в магистрат)".
  
   "Вы получили достижение "Воин света" 1 уровня.
   Урон, наносимый неживым юнитам, увеличен на 15%.
   Защита от тёмной магии 5%."
  
   "Вы получили достижение "Стена" первого уровня
   При нахождении в режиме битвы в области 2*2 метра от точки первого столкновение с противником в течение одной минуты. Ваша защита увеличивается на 25 от любого типа урона".
  
   "Более подробную информацию можете увидеть в журнале"
  
   Особенно "порадовало" последнее достижение. Если при битве будешь стоять на месте, то ты труп. Ладно... но сначала деньги.
  
   -Ага.- выдал НПС и завис.
   Чёрт, как настоящий чиновник: как забрать, так три шкуры спустят, а как отдать, так "ага" и тупое выражение лица.
   Так, повторим:
   -Защитник!
   -Ага.
   -Награда!
   -Ага.
   -Не ага, а 30 золотых и кольцо на стол!
   -Ага,- ответил офигевший от такого напора бюрократ, но кошелёк и кольцо выложил на стол.
   Теперь ходу отсюда.
   Торговец встретил меня как дальнего родственника разновидности: внучатого племянника сводной сестры шурина.
   -Чё надо???
   А где же ослепительная улыбка? Где уважительный поклон героическому защитнику превращённого в руины города?
   -Ни чё, а что. Язык учить надо. Закончил 4 класса церковно приходской школы теперь принца из себя строишь?- вырвалось у меня.
   -Дык не грамотный я. Откель в нашей глуши школа? Всё, что знаю отец с помощью ремня выучил.
   -Сочувствую. Но я по другому поводу. Мне бы снаряжения прикупить?
   -Всё, что есть, у тебя перед глазами. В складе пусто.
   Выбор невелик. Вываливаю на прилавок содержимое своего заплечного мешка. Торговец задумчиво начинает копаться в куче вещей. Не отвлекая торговца, под пристальным взглядом охранника, я складываю на другой край прилавка плащ с +3 защита, кожаные штаны +4 защита, сапоги + 3 защита. Деревянная фляга и дорожный посох усиленный железными кольцами. Торговец рассортировал все изделия на 2 кучи.
   -Так -,указав на меньшую,- 15 серебрянных. А это указал на большую к кузницу. Может он, что купит.
   Перевёл взгляд на выбранные вещи: "Сорок пять серебряных".
   И это он со скидкой в 10%? Полтора золотого! Начинаем яростный торг с призывом богов, вспоминая свое героическое прошлое (моё) и кучу бедных голодных родственников (торговца). Потом доплачиваю ещё 15 серебряных, переодеваюсь в обновки. Получаю бонусом + 2 торговля. Собираю хлам обратно в мешок и получив 15 серебряных сдачи с золотого. Передвигаюсь в сторону кузницы.
   При выходе из лавки сталкиваюсь с незнакомцем. Взаимно извиняемся. Я машинально хлопаю по кошельку. Нет его. Срываюсь в галоп за воришкой. Долго ли, коротко ли, короче не засекал, загоняю воришку в тупик. И достав посох, решил вежливо попросить вернуть украденное. Выход перегородило ещё 2-е с ножами. Мда, попадалово. Слышал, видел видео. Ну, что мне стоило закричать держите вора и стража бы задержала. Возможно, может быть, когда .... рак на горе свистнет.
   А пока он не свистнул сверху вниз посохом по голове воришке. Оглушение прошло. То, что доктор прописал. Закидываю кошелёк в мешок. И еле успеваю парировать удар кинжала. А помощники прыткие. Чёрт... Стража!!!! Убивают!!! Местные ободряюще заулыбались. Как в анекдоте, рыбы нет. Там рыбы нет, а здесь стражи.
   А в лоб?- отклонив кинжал 2-го помощника железным навершием посоха впечатываю в переносицу разбойника. Труп,- сигнализирует система.
   Двадцать секунд боя, а мой плащ на куски порван. Воришка начинает проявлять признаки жизни. Мимоходом ласкаем посохом, в аут его. Отмахиваюсь от сообщения, что самосуд над вором производить нельзя. Угу, не буду. Шкала жизни меньше половины. Начинаю звереть. А чёрт, наматываю остатки плаща на руку, пытаюсь защититься от излишне прыткого разбойника. Одной рукой бить посохом неудобно. Бросаю в ноги ловкача. И пока тот отвлёкся, пинаю его в живот, а потом в ухо, а потом в живот, а потом в пинки. Успокоился только после того как разбойник растаял оставив кинжал и 3 золотых. А плащ? У него был такой замечательный плащ! Уровень жизни воришки застыл на последних ХП. Вот почему ещё не очнулся. Если уровень жизни менее 5% негатив сам не рассеивается. И что мне с ним делать? Кошелёк вернул? Вернул! Может добить? Хм, посмотрим ещё раз мелькнувшие сообщения. Ага... Значит "Вверяю этого вора в руки правосудия",- громко произнёс я. И стражники тут же завернули в тупик, подхватили оглушённого вора и были таковы. Ээээээ... А где хоть кокая-то награда. Развод млин...
   Всё, чую фарт прошёл. Пора на выход. Кабак. Личная комната. Ссыпаю золото в угол. Потом возвращаю один обратно в кошелёк. Вдруг пригодиться? Всё на сегодня хватит приключений. Выход.
   Сижу на кресле, кушаю и анализирую последний бой. Оказывается, я сильно рисковал пиная разбойника. Будь он круче меня по телосложению и по силе. Я бы сам отлетел. Вот так дела! Пора привыкать, что это игра. Хорошо на стартовой локации вот такие НПС агрессоры 3-5 уровня. Посмотреть видео о штурме так и не получится очередь 22134. Будете ждать? "Да/Нет". "Нет". Полистаем новости.
   " После удачного призыва божественной ярости солнцеликого первосвященник Бирема заявил о постройке аббатства, где желающие смогут вступить на стезю жреца."
   "Магическое сообщество не желая усиления жрецов в городе Бирем открывает своё представительство, где игроки 10-го уровня могут пройти магическое обучение".
   Да же здесь ввели элемент политики. Хотя для меня это плюс. Теперь не надо в столицу. А как же воины?
   "Король Зорун третий заявил, что в городе такой боевой славы обязательно должно быть представительство королевской гвардии, где все кто чувствует в себе дух воина, сможет пройти обучение."
   Так, а теперь посмотрим "прайсы на услуги". Мммать, все ранги первого уровня по 5 золотых. Прикинем, что мне надо. Магия: лечение и что-нибудь из наносящего ущерб. Это 2 школы. Крови и например воздуха. У военных много чего хочется, но возьмем пока владение посохом.
   Так поели, отдохнули, размялись, теперь учиться. Вход.
   Собрал все деньги в кучу. Вышло 32 золотом, 15 серебром и горсть медяшек. Я богач! Продвигался по городу, зажав кошелёк рукой, на сегодня спринтерские забеги не планирую. Взгляд зацепился за вывеску кузнеца, вспоминаю про хлам в мешке.
   -Флоп! Кувалдой тебе по пальцам. Кто так точит меч, это же оружие, а не мотыга. - красный от гнева и жары гном навис над игроком учеником. - Если бы знал, что ты такой неуч, киркой тебе по печёнке, не взялся бы за твоё обучение. Угробишь заготовку, с тебя золотой!
   Какие хитрые неписи водятся в этой игре! Примем к сведению,- прислушиваясь к разводу, я продвигался к демонстративному стеллажу. Перед стеллажом стоял молодой гном и с довольным видом смотрел бесплатное шоу. Шоу закончилось, когда я показал содержимое мешка. Оба гнома окружили материал и что то увлечённо перемигиваясь стали сортировать предложенный товар. После выложили 1 золотой и, сколько я не пытался взывать к их разуму, больше не предложили. Плюнув и забрав два наруча с защитой +6, получив сдачей, 5 серебрянных с золотого покинул лавку.
   Гильдия магов встретила меня привратником с бородой до пояса, на голове огромная остроконечная шляпа и усыпанным звёздами халатом. На лице застыло выражение вселенской мудрости. Ну с приступим.
   -Глубокоуважаемый,- одобрительный кивок "великомудрого",- не уделите ли мне внимание.
   - И вам доброго здоровья. Что привело тебя в обитель магической мудрости.
   - Хотел в меру сил изучить навыки лечения и нападения с помощью магии.
   -Это ты правильно пришёл! Лечение есть у двух школ: это магия крови и жизни. А заклинания нападения есть у всех школ. Проходи и выбирай.
   Называется помог. НПС непонятливый. Пришёл, выбрал. Магию крови с заклинанием "поглощение" и магию огня заклинание "огонёк". Поглощение позволяет при атаке воровать часть здоровья (3% от урона) у противника, а "огонёк" выглядит в виде россыпи угольков с небольшим уроном 2-3. Все заклинания постепенно улучшаются. Минус 10 золотых.
   Военные забрали 5 золотых поздравили с получением умения "боевые посохи" и сразу выпроводили.
   У местных работников общепита купил умение "кулинария" позволяющее приготовить что-нибудь из съедобного самому. Минус 5 золотых.
   И на десерт местные охотники порадовали умением "охотник" позволяющее у убитых животных собирать мясо, а с ростом умений и другие части тела. Минус 5 золотых.
   В лавке купил пояс с рядом кармашек в которые так удобно влезли пузырьки с восстановление жизни, ещё 10 в мешок спрятал. И всё, я готов к походу. В кармане грустно звенели 1 золотой и 25 серебренных.
   -Молодой господин,- меня настойчиво похлопали по рукаву.
   А вот и задание нарисовалось, радовался я, рассматривая симпатичную горничную.
   -Вам что-то нужно милая госпожа?- лесть никогда не помешает.
   - А как же! С дороги уйди.
   Я освободил проход. Горничная подняла корзину и рассуждая себе под нос про "ходят тут всякие, честной девушки пройти негде" скрылась в маленьком проходе.
   Облом с заданием. Поищем работу на доске объявлений. Центральная площадь встретила крикливыми возгласами зазывал, которые сплетались в непонятную какофонию. Запахи свежей выпечки, сплетались с ароматами благовоний, специями, запахами животных и призывали немедленно купить вату и заткнуть нос. С реалистичностью здесь перестарались,- подумал я, наступив в конские каштаны, и брезгливо пытался вытереть об дорогу получившийся результат.
   Доска объявлений была плотно перекрыта игроками. Они что-то шумно обсуждали. Посмотрим. Аккуратно работая локтями, что бы система не восприняла эти движение за нападение, я подобрался к доске и то же замер. Ни одного задания. Только уведомление, о том, что это безобразие прекратится через 2 часа. Два часа! Как бы это время с толком провести? В реале в гости сходил бы. В гости? А это вариант. Пойду навещу Амилию. Дом встретил запертой калиткой. На крики и барабанную дробь по калитке никто не обратил внимание. Не судьба. Значит пойдём по лесам прогуляемся.
   Поле, русское по-о-о-оле... напевал я, рассматривая как одного игрока, поэтому самому полю гонял волк. Игрок оказался лучником. Я это понял, когда ему удалось оторваться от преследователя и выхватить лук. Уровень стрельбы оценить не успел: волк в прыжке выбил лук из рук игрока. Не зевай, убьют. Опрокинув игрока на спину, волк пытался добраться до горла игрока. Сейчас выносливость закончится, а вместе с ним и игрок. Не неинтересно. Подбираюсь к увлечённо хрипящему волку, наношу удар посохом по голове. Будым!!! Волка нет, игрок в с дебафом оглушение. Чую, он многое сказать хочет, но 30 секундное оглушение мешает. Волк же застыл в двух метрах и теперь, наверное, решает кто на завтрак (утро на дворе),а кто на обед. Решив ускорить процесс, нападаю на серого. А посох великая вещь! Удерживая зверя на расстоянии, понемногу и аккуратно убиваем противника. Когда остался последний удар, мимо просвистела стрела и поставила точку в поединке. Читер хренов! Опыт ушёл другому. Развернувшись к игроку, упираюсь лбом в стрелу, а стрела на луке и тетива дрожит от напряжения.
   -Ты бы поосторожней с луком, а то тетива лопнет, руку поранишь!,- смотря на девушку-эльфа медленно проговорил я.
   -Ты меня чуть не убил!- произнесла девушка, но выстрела не последовала. Прогресс.
   - Чуть не считается,- и, заметив что тетива ещё сильнее натягивается, быстро произнёс, - Вспомни что когда я по тебе якобы бил, сверху на тебе был волк.
   Девушка подумала. И убрала лук.
   -Стремительная,- произнесла девушка и посмотрела мне в глаза.
   -Я бы так не сказал,- ответил я.
   -Зовут меня "Стремительная",- улыбнулась та.
   -Хм... Хрост, - чувствуя что краснею, черт и это здесь доступно, представился в ответ.
   -И что же такое стремительное изящество не поделила с волком?
   -Жизни своих друзей,- медленно произнесла девушка и побежала в направлении леса.
   А хорошая фигура у эльфиек,- рассматривал Стремительную 9-го уровня. Та как ужаленная бегала по полю и собирала что-то из травы. А про волка и забыла. Нечего добру пропадать. Сгрёб шкуру, зубы и кусок мяса (вечером попробую приготовить) в свой мешок.
   Собрав трофеи, подошёл к эльфе, та как раз загружала меч в мешок.
   -Нас было трое, качались на кабанах 10-го уровня, пока не появились двое волков 12-го, я испугалась, а они сперва Кита съели, потом Тёмного. Правда Тёмный успел одного добить. А дальше ты видел. А давай вместе качаться?
   Угу, давай! А если медведя встретим, она тоже испугается. А мешок у неё большой, моё снаряжение туда поместится и ещё место останется...
   -Нет. Спасибо. Я люблю в одиночку.
   -Ну хозяин-барин. Я побежала,- легко закинув мешок (магия рулит) девушка побежала к виднеющимся игрокам-охотникам. Стереотипы рулят. Кто бы мог заподозрить в такой красивой девушке, такую продуманку. Если я не прав, то что же она не подождала своих друзей здесь?
   Так до южной фермы осталось пару часов размеренного шага.
   Кастуя "огонёк" на все что не даст сдачи, я увеличил его урон до 3-4 и 3%вероятность поджечь противника. Ест всего 5 манны. У меня её 110 это 22 уголька. Следовательно, минимум 66 урона. Мало конечно, но и это возможно спасёт жизнь. Бросив уголёк в сухую траву, у меня прошла вероятность "зажечь" и огонь бодреньким ковром, подгоняемый слабым ветерком потянулся в сторону кустов с красными, и на вид такими вкусными ягодами. Вопрос "попробовать или нет" оказался нерешён по причине появления страшно недовольного медведя 30-го уровня. Причина недовольства заключалась в ещё дымящейся шкуре.
   Путь до южного хутора занял на один час меньше - медведь отстал только 10 минут назад...
  
   Глава 6.
  
   Хутор встретил меня пасторальным видом среднерусской глубинки: маленькими аккуратными домиками; огородами без единого сорняка; большим стадом тощих коров, пасущихся на небольшом лугу; толпой малышни, внимательно рассматривающих незнакомца. Стоило только приблизиться к крайнему дому, как юные шпионы сорвались с места и моментально разбежались по домам.
   Я напрягся. Поведение местных наводило на мысль, что мне здесь не рады. Решив прояснить ситуацию, я постучал в калитку ближайшего дома.
   -Хозяева!
   -Ав...гав.. ав...ррррр,- незамедлительно ответили из-за забора. Поболтать со мной согласился только волкодав 20-го уровня размером с телёнка и добрыми глазами убийцы.
   Ищу старосту. По идее, он должен быть в центре, хотя в этой игре я не уверен.
   Старосту нашёл в местной харчевне. Внешность он имел разбойничью. Такой медведеподобный седой мужик с топориком за поясом и красным носом любителя горячительного.
   -Добрый день. Вы староста этого поселения?
   Собеседник утвердительно хрюкнул, не отрываясь от содержимого кружки, размером с мою голову. От кружки тянуло сивушным запахом. Местный самогон? Надо продегустировать. А то гонка преследования с участием косолапого, что-то негативно сказалось на моём душевном равновесии. Беру за 10 медяков 2 кружки самопала и, получив разрешение, сажусь за стол со старостой.
   НПС с благодарностью схватил предложенную кружку. Я тоже решил попробовать. В голове сразу зашумело. Мандраж прошёл.
   " У вас лёгкое опьянение. Сила +1. -1 Ловкость. -1 Интеллект. Время действия 20 минут"
   Так, пьянствовать потом.
   -Скажите уважаемый, а нет ли какой работы для меня в вашем прекрасном посёлке? - поинтересовался я.
   -А как же,- долгий глоток,- Есть. Снова длинный глоток.
   Близится время ч. С каждым глотком зрачки глаз старосты приближались к переносице.
   -Так, что насчёт работы?- пытаюсь пробиться я к разуму НПС.
   - Есть,- отвечает староста и упирается головой в стол.
   -Есть,- медленно повторяю за старостой. Походу пару часов придется подождать. Надеюсь, что только пару часов. Понюхав кружку я вытер слёзы- не самогон, едрён-батон какой- то. Я с довольной улыбкой, но придерживая кружку подальше от носа, перемещаюсь за стойку харчевни. Понаблюдав за хозяином, увлечённо полирующим стойку и не обращающего никакого внимания на посетителя, провожу эксперимент. Делаю вид что пью, проливаю немного содержимого на стойку. Хозяин с невозмутимым видом убрал пролитое и скрылся в подсобке. Экспериментатор, млин!
   -Хозяин! А пиво есть?
   -Есть.- глухой ответ из подсобке.
   -А какое?
   -Вкусное,- последовал ответ.
   Если такое же вкусное, что в кружке, то я пас. Но делать нечего, надо же его как то разговорить.
   - Налей одну кружку.
   -Ты ещё свою не допил.
   Внимательно рассматриваю содержимое своей кружки. И это пиво? Что же у них тогда под видом вина подают? Меняем тему.
   - Староста о работе говорил. Не подскажешь, что за беда у вас?
   - Кроме старосты-пьяницы и волков-людоедов у нас абсолютно спокойно,- наконец, соизволил появиться из подсобного помещения трактирщик.
   - А по подробней можно?
   - На счёт волков это к нему, -кивает в стону мертвецки пьяного старосты, который разбавляя храпом бормотал, что то о Маньке, взывал, что бы эта зараза его покормила и удивлялся почему куры не доены. Видно семейная жизнь у старосты не задалась. Представив, что именно у него происходит в семье, я машинально сделал глоток из кружки.
   " У вас средняя степень опьянения. +2 сила, -5 ловкость, -5 интеллект. Время действия 40 минут"
   Упс.
   - А староста,- И снова кивок мне за спину.
   Понятно. Без комментариев.
   - Почему нового старосту не выберете?
   -Его не выбери!- хозяин осторожно потрогал глаз.
   Присмотрелся, застарелый синяк.
   -А может, я чем смогу помочь?
   Скептический взгляд. Снова спрятался в подсобке. Это неправильные неписи и они делают неправильное пиво!
   Захватив кружку, выхожу во двор харчевни. За порогом меня встретила собака-переросток 20-уровня, и стала внимательно ко мне принюхиваться. Потом с характерным "рррррр..." пододвинула свою миску. Делать нечего, налил. С обалдевшим видом наблюдаю за убывающей жидкостью в миске. Переросток раз вильнув хвостом, типа благодарствую, спрятался в тень от дерева и уснул.
   -Халявшик!- буркнул я и скрылся обратно в помещении.
   Староста уже проснулся (вот здоровье у местных!), и требовал у хозяина продолжение банкета. Аргументом в поддержку служил кулак, время от времени опускающийся на крышку стола. Бармен неубедительно отвечал "всё вылакали" и потихоньку продвигался к входу в каморку.
   -Так что там насчёт волков?- отвлёк я старосту от деревянного стола.
   -Волков?- на лице мужика отразился весь скрип мозговых шестерёнок,- А, волков, значится. Для чего интересуешься?
   - Так я работу ищу.
   - Работу он ищет! Нет бы сена накосить, или мост через реку построить! Всё себя воинами мнят!! Тудыть их коромыслом!!! Третий десяток отправляю в лес за волками и хоть один бы вернулся. А их потом сиди, поминай! Знаешь, как уже печень болит? Не знаешь? Ну, тогда бери по кружке вина и садись, расскажу!
   Взяв у хозяина две кружки вина и отдав серебряный (барыга чёртов!) сел и стал слушать.
   - Зови меня Стормом.
   - Хрост.
   - Ну, так вот, Хрост. Не далее как две недели назад пропала у нас на деревне бабка Фурма. Та ещё ведьма! Самопал водой разбавлял! Ну пропала? Бывает! Она иногда на пару дней пропадала, а потом возвращалась и такой самопал гнала! На грибках таких интересных, красненьких с белыми пятнышками. Вот такого размера,- кружка сделала круг над столом, немного промазав мне по носу,- Зверь, а не пойло. А всё равно ведьма, разбавляет же! Ведь добрый человек самогон разбавлять не будет?
   Я энергично закивал в подтверждение головой. Староста сделал глоток. Кружка опустела наполовину.
   -Ну, так о чём я. Хм..
   - Волки.
   -Да. Ну, пропала Фурма. И чёрт с ней. Вон Брок, - взмах рукой в сторону хозяина,- Ничуть не хуже делает! Правда, гад не признается на каких ингредиентах. Но по качеству даже лучше чем из грибов! Так Брок?
   -А как же!- приободрился хозяин заведения.
   - Волки,- напомнил я.
   - Да не спеши! Щас расскажу. Затем через пару дней внучка её пропала. Деваха, хоть куды. Как говорится куды хоть, туды и...
   Местный Петросян стал меня уже утомлять. Так, спокойно, терпение...
   -А потом нашли мы в лесу обрывки одежды и клочки шерсти и поняли, что что-то не то у нас в лесу происходит. Отписались с оказией в город. И пошли охотники. И шли,- глоток,- и шли, и шли, и шли. Я даже со счёта сбился. Хоронить не успевали. А потом р-раз и перестали. Вот я тебя спрашиваю, оно тебе надо?
   Пока я размышлял, Сторм со словами "чё добру пропадать" приватизировал мою кружку.
   - Я всё же рискну.
   - Ну, рискни.
   "Внимание, вам предложено задание "Волк-людоед"
   Местные считают, что у них в лесу обитает волк-людоед. Вам предстоит выяснить это. И устранить угрозу.
   Награда: неизвестно.
   Принять/отказаться".
  
   Жмём принять. И с довольным видом достаю шкуру волка и протягиваю старосте. Тот берёт шкуру вертит её в руках, и с словами:
   - Добрый волк, местному кожевеннику продай,- возвращает обратно.
   Жду. Жду! Жду?
   Сторм допивает моё вино.
   - Тебя лес ждёт,- промолвил староста,- А меня дома жена.
   - Хм... А это Южный хутор?
   - Неееет,- зевает староста и покачиваясь уходит.
   - Это Тёмная дубрава,- слышится со двора.
   Попал. Ха. Три раза ха. Ржу не могу. Это на что же я подписался? Нужно срочно купить карту земель. Так и запишем в журнале. КУПИ КАРТУ! Млин!...
   Побродив по деревне, я выяснил, что у них охотой никто не занимается. Волк или не волк не имеют понятие, но шерсть видели. Чёрную как смола. Так и запишем: чёрное существо. Возможно волк. Из привычек: очень любит охотников. Особенно в сыром виде. Почему именно в сыром? Потому, что кострищ в том лесу поисковики не обнаружили. Так Шерлока из меня не получится, с одной уликой дело не раскрою, значит ножками, ножками в сторону леса. Буду искать грозу Тёмной дубравы.
  
   Глава 7.
  
   Лес. Ну лес. Дубы там, берёзки. Как настоящий. Не поленился, даже понюхал берёзу. И пахнет соответственно: палой листвой, цветущими травами и чёрт его знает, чем ещё. Но запах приятный. Сейчас бы шашлычок, да пива нормального. Эх, пикничок бы получился! Не нужно бояться поскользнуться на бутылках и рассматривать целлофановые залежи на тропинках. Тропинках??!
   Я конечно не охотник, но отпечатки на тропинке явно не разумных. Это если здесь нет каких-нибудь копытных кентавров или местных сатиров. А где копыта - там кабан. А где кабан - там шашлык. Утю-тю!... Нет, не то. Хрю-хрю-хрю!!... иди к папочке, будущий горячий обед!
   Будущий горячий обед имел очень скверный характер и бивни сантиметров 15. И всячески демонстрируя неготовность к шашлычно-костровому действию, загнал меня на дерево. Вот сижу, смотрю, как доламывают мой посох, и тоскую о бесцельно пройденных километрах. А неплохо я его раздраконил. Кабан 15 уровня. Размером с пони. Жизни чуть меньше половины. Как некстати сломался посох. А дерево мне крепкое попалось - кабан уже 10 минут пытается подрыть корни и ничего у него не получается. Значит, попробуем поджарить на расстоянии. Маг я, или пописать вышел?
   У меня 45 нераспределенных параметров. Приступим. Кидаю 18 в интеллект, получаю достижение "Мудрый первого уровня" и 10% увеличение урона магией. Теперь +12 к характеристике дух, получаю звание "Одухотворённый первого уровня" + 10% к манне.
   И по +5 к силе, ловкости и телосложению. Ну, теперь жжём.
  
   Кабан визжал, когда угли падали на шкуру, но продолжал подкапывать дерево. "Так, ещё минуту и кирдык поросёнку". Жизнь кабана медленно, но верно подходила к окончанию, когда хряк, что- то недовольно хрюкнув, скрылся в кустах.
   -Эй, погоди! Мы так не договаривались...
   Начинаю спускаться с дерева.
   - Уиииииии.... Хрррр....- Донеслось из кустов.
   -А что? А я ничего! Мне и здесь хорошо, - устраиваюсь поудобней на дереве.
   Из кустов плавно и грациозно вышел представитель кошачьих 17 уровня.
   -Только тебя мне не хватало,- дерево уже не казалось таким крепким убежищем.
   -Мяууур.,- не согласилась та, и прыгнула на ствол. У меня же кинжал в мешке! Быстро достаю и бью по лапам.
   - Мя-я!!!- срывается кошка на землю.
   - Волк!- взмах кинжала,- людоед!- ещё один взмах.- А пантеру- переростка с повышенной волосатостью, не хотите?!!
   Пантера разгоняется и прыгает на меня. Судорожным движением выставляю перед собой кинжал. Треск веток, сильный удар спиной, мельтешение лап перед глазами, и всё... Смотрю, в остекленевшие глаза врага, а из пасти торчит моя рука, так и не выпустившая кинжал. Ни хрена себе крит. Жизни у меня осталось 10 процентов. Быстро глотаю микстуру. Запасную - на пояс. Собираю шкуру, убираю хвалебное оповещение о выполнении задания, зубы в мешок. Нахожу останки кабана: шкура, клыки, кусок мяса. С помощью "уголька" развожу костёр. Ну, теперь и шашлык можно покушать.
   Шашлык не получился. Тот кусок обгоревшего мяса система распознала как: "первый опыт в кулинарии" и на вкус был жёстким и недожаренным. Выбросив его в кусты, я рассматривал пламя костра:
   "Хорошо. Кошку победил! В кулинарии (нужно купить сковородку) поэкспериментировал! Теперь нужно решать куда дальше двигаться. Система оповестила о выполнении задания. По ходу дела пантера являлась местным боссом, а где босс, там награда."
   Скептически рассматриваю зубы и шкуру. На награду совсем не тянули. Так, обычный фарм охотника.
   " Охотники до меня были? Были. Пантеру победили? Нет. А где же тогда экипировка?" Я внимательно оглядел лес. "Будь я пантерой где бы устроил логово?" Мысль буксует. Значит, начинаем нарезать круги по лесу.
   Да-а-а-а, реалистичность подхода программистов к окружению и битве меня уже бесит! Найдя логово пантеры в корнях огромного дерева, я уже полчаса разбираю остатки снаряжения охотников. Клочки доспехов. Остатки сапог. Погрызенные луки (зубы точила?) без намёка на тетиву. Хитро перекрученный и изогнутый меч, я вертел в руках минуту, пытаясь понять как это произошло с чудом оружейной мысли. Порадовали только украшения, без каких либо бонусов, но из золота. Выгреб разными монетами 10 золотых. И всё!??? Повертев в руках меч, спрятал в мешок, ссыпал деньги и драгоценности туда же. Выбрал наименее пострадавший лук - в мешок. Ну, вот пожалуй и всё!... Пнув от переполняющих меня чувств ворох тряпок услышал: "Дзинь". Хомяк заверещал: требую повторную инвентаризацию!...
   Провёл. В плюсе колба с непонятным содержимым. На упорное рассматривание программа выдала надпись: "Ваше умение идентификации 0. Возможность самостоятельной успешной идентификации предметов 0%." Угу. Понятно, что ничего не понятно. И как мне эту идентификацию улучшать? А если так: поднял ветку и произнёс: "Ветка". Поднял камень, произнёс: "Камень". Таким образом развлекался по пути до Тёмной дубравы. Перед выходом из леса, когда уже язык не ворочался от всех этих: лист, камень, дерево, куст.... Получил сообщение.
   " Умение идентификация +1
   Всего 1.
   Шанс самостоятельно идентифицировать магический предмет обычного типа 1%"
   Один процент? Магический предмет обычного типа? А есть ещё необычный тип? Что-то я делаю не так.
   Харчевня меня встретила тем же составом: староста, хозяин заведения, запах самогона.
   - Вот,- шкуру на стол старосты,- выполнил я задание?
   Староста переводит мутный взгляд на аргумент.
   - Чё то на волчью не сильно похожа?
   - Мутант наверное,- пожимаю я плечами.
   -Чё?
   -Магически изменённое существо,- не растерялся я.
   -А!!!! Тады ладно.
   Смотрю на стол: пять кружек. Втягиваю носом сивушный запах самогона. Походу дела Старму сейчас всё "тады ладно". Даже если появятся черти, он с ними выпьет и споёт.
   - Награду за волка давай.
   -За какого волка?
   -За генномодифицированного!!!
   -Ну. Если за него, то на, держи.
   Снимает с шеи цепочку с кулоном. И внимательно её рассматривая, заговорщически шепчет: "Досталась по молодости в соседнем лесу" Да я уже понял, что топором в молодости ты не дрова рубил. Забрал цепочку. Убрал сообщение о завершении задания. Убедился, что вещь волшебная, но какая не скажут. Пора и честь знать. Раскланиваюсь с присутствующими. Перехватываю трезвый (!!!!) взгляд старосты, любовно полирующего рукой рукоять топора. Пора. Ноги в руки и бежать от этих непонятных неписей.
   Отбежал от хутора пару километров. Преследователей не видно. Можно и собраться с мыслями. Присел на поваленное дерево и стал любоваться кулоном. Камень в кулоне похож на драгоценный. Что я знаю о драгоценных камнях? Ни-че-го! Никогда не интересовался. Стоит ли возвращаться в город сейчас? Нет! Мешок полупустой, а денег нужно море. Планов куча! Собираю самое ценное: ювелирку, деньги, цепочку, кольца. В приметном месте, рядом с расколотым грозой огромным дубом устраиваю тайник. На случай если из охотника, стану дичью. Перехватываю поудобнее кинжал. Ну, заяц, погоди! Зайцы 5 уровня стабильно поставляли шкуры и мясо, мешок наполнялся, настроение росло. Все непонятки Тёмной дубравы выветривались их головы.
   "Всё, последний заяц"- радовался я полному мешку. Тень упала справа. А следом за тенью я прилёг на травку с дебафом оглушении.
   Очки жизни 170/270.
   - Ты ж меня понимаешь? Воспоминание молодости- это святое! Ну, ты же меня понимаешь?- отложив в сторону топор, поглядывая на меня, Сторм потрошил мешок. Я не понимал, и прикидывал, как отомстить.
   - Глупый был тогда...,-обыскивает меня.
   "Да и сейчас не слишком умный",- рассматриваю процесс обыска.
   -Где кулон!- орёт мне в лицо. Я бы ответил: "В пиз...". Но "оглушение" что б его.
   - Куда ты его спрятал,- удар ногой по рёбрам.
   Очки жизни 50/270
   Силён мужик!!!
   -Где мой кулон!!!!!-ещё удар.
  
   Возрождение произошло в городе Бирем. Потирая отбитый бок. Десять процентов тактильных ощущений в битве? Хорошо, что не сто.
   Трактир, личная комната. Всё, устал... Выход!
  
   Меланхолично пережевываю макароны, супчику бы сейчас!!! Ищу глазами лапшу быстрого приготовления, не нахожу. Вспоминаю о курице в морозильнике, настроение растёт; вспоминаю Сторма, настроение падает. Вот и её местный "сторм" тюк по башке. Млин... Так и вегетарианцем заделаюсь. Пока курица жарится в духовке пойду, посмотрю форум. Буря в стакане после битвы улеглась, количество зарегистрированных посетителей немного не дотянуло до 300.000. Наверное, владельцы игры в честь такого события принимают ванную из шампанского, скромно поддержу их бутылочкой пива.
   Форум порадовал жалобой игрока под ником "Фумло". Типа НПС бешеный завелся с северной стороны города. Мол, что я такого сделал? Шёл по лесу, никого не трогал! А тут волосатый мужик с топором! Тюк ему по башке. И всё! Даже "мама" сказать не успел! Поддержали сообщение ещё 26 пользователей.
   О! Спасибо за ориентировку, я бродил с северной стороны. Отмечаю в журнале: КУПИТЬ КОМПАС. На сегодня хватит впечатлений... Спать.
  
  
   Глава 8
  
  
   Утром, за завтраком, читаю хвалебный сообщение от "Фумло", который совместно с ещё двадцатью пострадавшими забили мужика с топором в дубовой роще. Ок! Пора к тайнику.
   В личной комнате сиротливо лежал последний комплект рваной одежды и заплечный мешок. Дела!.. Так, поход в лес пока отложим. Сперва нужно добыть пару комплектов одежды и обуви. Пару часов бега по городу с заданиями типа: "принеси туда", "помоги здесь", и я стал счастливым обладателем 2 комплектов одежды горожанина и кожаной шапки с +2 к защите. Шапку нашёл, когда разгребал строительный мусор у муниципалитета. Работка та ещё... Надев шапку, осмотрев мокасины на ногах (интересный дизайн) пошёл выполнять последнее задание перед прогулкой к тайнику.
   -Сходи молодой человек на луг, собери "дикий норитус",-пародируя голос травницы, я ползал по лугу и собирал колючки на одежду.
   -Там их видимо-невидимо растёт!!! М-м-мать!!!- влез в крапиву. Жжётся! Действительно, их здесь "видимо-невидимо"! Ни одного кустика не нашёл. Так, луг проползал, ничего не обнаружил похожее на "дикий норитус". Исследуем ближайший край леса, может быть там повезёт. Запутавшись в колючем кустарнике (-10ХП), падаю в небольшой овраг (-15 ХП) на что-то теплое и пушистое.
   Удивлённый рёв и короткий полёт (-150 ХП). Лежать и мечтать будем потом. Стартую с коленно-локтевой позиции, и набирая крейсерскую скорость несусь через лес. Сзади раздается недовольное сопение, топот и хруст веток под кем-то тяжёлым. Давлю в зародыше желание обернуться и посмотреть на преследователя. Может быть медведь, а может какой-нибудь "бхдыщь обыкновенный", но, судя по удару правой или левой, осмотр будет очень кратковременным и крайне скудным на информацию. Так что только вперёд! Впереди в переплетение веток различаю нагромождение камней. Может там укроюсь? Спотыкаюсь об корень короткий спуск кувырком и упираюсь лицом в камень. Система радостно оповестила (-70 ХП). Оторвался от засоса с камнем, замечаю узкую расселину в камнях. Сзади зашуршали камни и листва, потревоженные спускавшимся преследователем. Дома кто есть?- прошептал я, втискиваясь в расселину. К счастью, хозяева отсутствовали. Продвигаюсь подальше от прохода. От входа раздаётся удивленно,- "уф". И преследователь впечатывается в камень около входа.
   Система поздравила с новым уровнем "ловушки". Издеваются, сволочи!
   Всё-таки медведь!- как то излишне спокойно рассматриваю мельтешение костистой лапы в узком проходе. Приятный легкий ветерок было единственным достижением хищника. Ветер стих, появилась голова, и вместе с тошнотворным запахом меня накрыл недовольный рёв животного:
   - Р-р-р-р-а-а-а-а-а-а!!!!
   Звон в ушах, зрение двоится.
   "Вы получили оглушение на 15 секунд"
   Фига се рёвет. Мельтешение перед глазами прекращается. Подбираю камень, хочется отблагодарить за концерт! Букет приготовлен! Пасть снова открывается, хотя на бис не просил. Камень в зубы. Медведь подавился воплем. Проход опустел. Уф! Местный Джигурда взял тайм-аут... Зашуршав, проход закрыл валун. Удовлетворённое р.рр..р.И неспешное удаление косолапого.
   -А сейчас мы видим, как медведь заготавливает себе припасы! Обратите внимание, как он аккуратно прячет добычу!- вспоминаю строчки "из мира животных".
   Ощущаю себя содержимым мясной консервы. Темнота вокруг рассеивается слабыми лучами света от неплотно закрытого входа.
   Осмотр места моего будущего проживания принёс положительный результат - в виде ржавого короткого меча и отрицательный - в виде скелета местного. Мысль о харакири прервало слабое дуновение воздуха из глубины пещеры. Сорвав полог из паутины и пыли рассматриваю абсолютно чёрный зев выхода. Микстуру внутрь организма, подавляю отрыжку, любуюсь полной шкалой здоровья, запасной пузырёк из мешка на пояс. Пойду прогуляюсь...
   Начинаю исследовать проход. С каждым шагом освещение уменьшалось и наступил момент, когда не стало видно вытянутых вперёд рук. Осторожно ступая по не слишком ровному полу и зондируя руками пространство впереди, почувствовал мягкий материал на руках! Хм... кастую "уголёк". Потом ещё раз. В неверном свете падающих искр рассматриваю белое полотно. Пытаюсь убрать руки. Прилип! Упираюсь в пол! Ещё раз. Материал пружинит и меня притягивает к материалу. Всё, погулял. Вишу как муха в паутине.... Паутине?!!! А где паутина там паук. Вишу, жду, когда меня схарчат и я уйду на перерождение. После 30 минут ожидания вспоминаю биологию, начинаю попытки потрясти нити. Не получилось. Прилип намертво. Кастую уголёк, чтобы запомнить вид паутины. Система фиксирует ожог (-25ХП). Стаю и наблюдаю, как огонь, пожирая паутину, медленно движется вглубь расселины. На факел не очень похоже, но и так сойдёт. Так я продвигаюсь около 200 метров, щурясь от едкого дыма. Хорошо, что дым не ядовитый. Проход резко расширяется, а слабенькое мельтешение огоньков стало набирать силу, и огненной стеной прошлось по всему открытому пространству, осветив огромную пещеру с небольшим каменным строением в центре. Вместе с валом огня в разных уголках пещеры послышался звон как от упавших кастрюль. И на закуску злобное шипение оповестило меня, что я здесь не один. Огонь съев всю паутину, открыл несколько слуховых отверстий наверху, появилось слабое освещение. Первый осторожный шаг в пещеру...
   " Поздравляем! Вы первым открыли Последний приют Рубенса!
   Все характеристики +1.
  
   Получено умение картограф первого уровня!
   Вы можете создавать схематичные карты.
   Умение идентификация +2".
  
   Спасибки за пряники! Где же кнут?- размышлял я продвигаюсь в сторону строения. Пещерный приют представлял из себя двухэтажное каменное квадратное здание с окнами которые больше походили на бойницы. Пролезть в них мог разве что ребёнок, а стрелять оттуда одно удовольствие. Входная дверь лежала в виде остатков полусгнившей древесины около входного проёма. Вход меня тоже "порадовал": шириной в полметра, высотой в полтора метра. Перед глазами представилась картина, как штурмующие боком, на коленях пытаются зайти в дом. Достаточно двух защитников по бокам от двери, с тяжелыми двуручными топорами и в дверях образуется пробка из (в прямом смысле) безголовых захватчиков. Даже гномы ростом выше 1.5 метра, что уже говорить о других расах.
   Так, осторожно просовываем руку в проём. Рука - не голова, без неё как-нибудь обойтись можно. В проеме никаких сигнальных лучей не обнаружено. Теперь проверим порог. Ищу груз. Аккуратно положил камень на порог, тишина. Но порог, как не уверял я себя в обратном, так и не выглядел безопасным. Упираемся руками в бока проема поджав ноги проскальзываю в помещение. Кувырок вперёд и вот я на первом этаже в пустом помещении. Из мебели только кучи сгнившей древесины и ткани. Со спины потянуло сквозняком. Обернувшись, застаю момент постановки огромного топора на защелку. Мда... гильотина по принципу часовой стрелки циферблата - я впечатлён! Обходя любые несоответствия на полу, приблизился к лестнице.
   Ступеньки не вызывали необоснованного опасения как дверной проём, но я это списал на слабое умение идентификации и "ловушки".
   Шорох в пещере заставил меня покрепче сжать ржавый меч в руках: вот и хозяева подземелья пожаловали на огонёк. В проходе мелькнула тень паука-переростка. Затем он, аккуратно переставляя лапы, стал протискиваться внутрь. Щелчок спускового устройства большого топора и голова паука отдельно от тела подкатилась к моим ногам. Тело рухнуло в проходе, и копья упавшие сверху припечатали его к порогу. Дела!!!! На его месте мог и я изображать бабочку на иголке. Бр-р... Линия жизни паука замерла около нулевой отметки. Силён моб! Но добивать тебя пока не буду. Пусть лучше блокирует проход.
   Каменные перила, на первый взгляд, внушали чувство несокрушимости. Решил подняться по ним. Шершавая поверхность перил не давала сползать вниз и платой, в половину выносливости я оказался наверху. Скребущий звук несмазанного механизма заставил меня посмотреть на вход. Паучище всё-таки спёкся! Копья медленно поднимались, открывая проход. В приоткрытую дверь стремительно проскочил паучок. Высотой мне по колено он казался небольшим по сравнению с предыдущим, но лаконичная надпись "паук" без указания уровней (при разнице в 20 уровней и выше информация о рангах не высвечивается, наверное, берегут нервы игроков). Заставляет отнестись к нему со всей серьёзностью.
   Шустрое насекомое быстро определило где двуногая пища и зашуршала по лестнице. Ослепительно вспыхивает струя пламени, поджигая нарушителя. Упорный паук, полыхая как костёр, рвётся наверх. Порожки складываются, получившийся пандус покрывается ледяной коркой и паук стремительно сползает к началу лестницы прямо в бушующее пламя, затем исчезает плита пола и после секундного затишья раздается звук сминаемого хитина.
   Подведём итог: жаровня, горнолыжный спуск, пресс. Я ничего не пропустил? Широка и богата фантазия разработчиков! Решётка, жалобно заскрипев, так и не встала на положенное в глубине камня место. Внутрь полезли товарки паучка. Гильотина честно отсекала часть желающих, но время перезарядки позволяло проникнуть пятерым насекомым и, судя по звукам в пещере, иллюминацию и звуки срабатывания ловушек услыхали многие.
   Двое мобов своё получили на лестнице, когда, мешая друг другу, пытались добраться до меня. Трое замерли перед вернувшейся на место плиты-ловушки и постояв немного принялись оплетать паутиной первый этаж. Вновь прорывающиеся насекомые поддержали своих сотоварищей. Прямо на глазах росла паутина, опасливо обходящая найденные ловушки. Скоро пауки смогут подняться на 2-й этаж. Я вышел из ступора и бросился бежать по коридору, сзади грохотали и шипели запаздывающие ловушки. Остановившись перед единственно целой дверью, врываюсь в комнату. Дверь на засов. Спиной к двери плавно опускаюсь на пол. Колени немного подрагивают, в голове пустота.
   С детства не любил пауков, а тут прямо массовое нашествие паукообразных. Мля!... Не хочется становиться обедом таких созданий. Висеть куколкой и ждать пока они проголодаются. Бр-р...
   Успокоив дыхание, приступаю к осмотру помещения. На этот раз меня порадовали целым книжным шкафом с рядами книг, большим письменным столом, огромным креслом и скелетом в нём. На скелете полуистлевшая хламида мага.
   Опасливо косясь на скелет (а вдруг цапнет!) начинаю листать книги. Первое впечатление было обманчиво! После лёгких касаний, целыми остались только 3 тоненькие книжки. Остальные превратились в мелкую пыль. Досадно!
   Первый "склад мудрости" представлял собой описание странствий неизвестного мне путешественника. В мешок, потом почитаю. Вторая книга была сборником заклинаний для начинающего мага. Вот это мне нравится!!! После часа разбора корявого почерка неизвестного автора, я получил +1 к интеллекту и 3 новые заклинания:
   "Оглушение" 15 манны, 30 секунд оглушения жертвы с вероятностью 100% моего уровня и на 10% меньше за каждое превышение уровня цели над моим рангом. Хорошо!
   "Тень" манна 50, 5 минут скрытность +30, при нападении заклинание автоматически спадает.
   " Понимание" затраты манны от 0 до 100%, и возможностью идентификации от 100% до 0% в зависимости от ранга вещи или существ. Мёд разбавили ложкой дёгтя в виде приписки, что разумные и мобы на такое заклинание ответят атакой.
   Всё равно лепота!!!! Я себя стал ощущать читером. Остальные заклинания так и остались непонятными каракулями, мал я значит ещё. Так, книгу в мешок. Посмотрим, что в третей...
   Журнал опытов мага Рубенса заставил уважительно посмотреть на костяк. Маг-естествоиспытатель! Уважаю! Был изгнан с позором за слишком революционные идеи в области конструировании магических существ. Последней работой стал гигантский паук-охранник. Камнем преткновения для мага стало заклинание подчинения. Из-за ошибки в расчётах паук-матка вырвалась на свободу. Маг с множеством ран и отравлением заперся у себя в мини-башне. Где, в осаде, провёл последние часы своей жизни.
   -Может ему кремацию устроить, а то как то не по-человечески?- размышлял я, ломая книжный шкаф, -Да и мало ли что может произойти! Некромантию ещё никто не отменял...
   Собрав порубленный на куски шкаф в кучу, сверху положил скелет. После ряда неудачных попыток применения "уголька" прошло вариация "поджечь". Кремация останков прошла успешно!
   Ну, а теперь покопаемся в столе! Стол "порадовал" только одним колечком из меди и кучей пергаментов, рассыпавшихся в пыль.
   -Колечко, на пальчик колечко...,-напевал я, рассматривая убогое исполнение сего украшения. Признаваться, что это за кольцо система не спешила.
   -Уже не свободно сердечко,- кастую "понимание" манна просаживается наполовину.
   -Скажи ты мне речка, скажи мне рябина, -всплывает надпись "для ознакомления со свойства предмета, необходимо добавить его в экипировку". Одеваем на палец. Красными буквами вспыхивает надпись: "Внимание! Защитные чары активированы."
   Стало смертельно холодно.
  
   "До возрождения 9..8..7..6...
   Хорошо сижу, далеко гляжу... Ближайшая точка возрождения оказалась на плоской вершине каменного образования, под которой я бродил весь день. День уже близился к закату. В одном нижнем белье было немного прохладно. Плюнув на все предосторожности- терять из обмундирования мне было нечего- даже мешка не наблюдалось за спиной, я вышел из игры.
   Рассматривая потолок своей квартиры, ощущая недвусмысленные намёки организма типа "пожрать" и "в туалет бы", я меланхолично рассуждал, что во мне наивность всё-таки осталась, и спешка нужна только с блохами.
   Выполнив все пожелания организма, я упал на кровать и уснул.
  
   Глава 9
  
   Следующее утро прошло под девизом "Реальность-ты наше всё!". Протерев от пыли и пота "саркофаг", произвожу уборку квартиры. Беру телефон и пытаюсь выяснить дальнейшую судьбу своей работы. Из сбивчивой речи одного из моих коллег уяснил только одно: обыски идут один за другим, всех кто в отпуске заочно уволены, выходное пособие - у главбуха при личной встречи в кафе напротив (конспираторы хреновы!). Новая фирма откроется после банкротства старой через две недели. Всех бывших сотрудников ждут с нетерпением на новом месте работы через то же время. Босс жжёт!!!
   Договариваюсь о встречи с главным бухгалтером. Рассматриваю изменившийся пейзаж за окном. Вид из окна претерпел кардинальные изменения. Пока я изображал из себя клиента мавзолея, на улице произошла оттепель, а затем вернулся мороз. Весёлое размахивание руками прохожих и гневные лица упавших, вселили в меня уверенность, что путешествие по городу оставит неизгладимое впечатление! В своих прогнозах я не ошибся...
   Вечером, собрав наличность в одну тоненькую пачку, пришёл к выводу, что всё ещё не так плохо. Разобрал покупки. Потёр, проклиная ЖКХ, отбитую при падении задницу. Всё, в реальности дела закончились, пора и героя своего проведать. Кокон. Вход.
   Альтаир встретил меня вечерними сумерками, окоченевшим телом (штраф -20 ко всем показателям) и внимательно исследующим подножье камней кабаном 12-го уровня. Пока я прыгая и махая руками пытался разогреться и снять штрафные санкции, появился ещё один кабан 14-го и, конкурируя с первым, стал как бульдозер взрывать землю. Что они там искали, для меня так и осталась загадкой, так как появился старый знакомый медведь и стал раздавать люлей захватчикам его территории, кабаны тоже в долгу не остались, от медведя полетели клочки шерсти. Чувствуя нехватку попкорна - такая захватывающая картина, и поёживаясь при каждом взмахе лапою медведя (недавно сам оценил такой удар), я перебирал заклятия, решая как добить победителя. Оставив в активном положении заклятие "оглушение" и "уголёк" жду подходящего момента. Один кабан уже лежал мертвым, второй находился близко к состоянию первого. У медведя ещё оставалось 30% жизни. Удар медвежьей лапой и кабан, врезавшись в камень, падает оглушённый с последними скудными крупицами жизни. Медведь празднует победу рёвом. Получаю дебафф "слабое оглушение".
   Пытаясь разобрать плавающую картинку перед глазами кастую угольки в направлении места отдыха кабана. Мелькает сообщение о получении опыта. Праздничный рёв меняет тональность до гневного. К мельтешащей картинке добавляется дрожь в руках, с пятой попытки проходит заклинание "оглушение". Как же приятна тишина! Манна на исходе. Сваливаюсь с камней (-100ХП), путаясь в ногах, направляюсь подальше от замершего медведя. За 30 секунд успеваю отойти, собирая лбом деревья, только метров на 30. Одновременно с сообщение о снятии негативных чар, впереди различаю весёлый гогот игроков, позади уже яростный рёв медведя. На последних пунктах манны кастую "тень", падаю в кусты и притворяюсь корягой. Мимо, не затрудняя себя поиском дороги, пробежал медведь. Впереди раздались крики и матюги. Краем глаза рассматриваю след медведя перед моим носом. Внушительный размер у косолапого!
   Предсмертный хрип животного стал для меня лучшей музыкой за сегодня. Удаляющиеся в сторону города голоса заставили отмереть и, удерживая приличное расстояние между паровозами (игроки) и неучтённым вагоном (мной), проследовать за охотниками в город.
   У северных ворот меня радостным хохотом встретили стражники. И ни за что не хотели прерывать своё бесплатное шоу. После десяти минут рассматривания радостно скалящегося секьюрити, на мой гневный вопрос:
   -Почему?
   Получил раскрывающий всю глубину проблемы и поражающий краткостью ответ:
   -По кочану! Распоряжение муниципалитета!
   Плюнув от досады, пошёл искать хоть какие-нибудь штаны.
   Через двадцать минут поиска ловлю себя на ощущении дежавю: по полю бегает игрок, а за ним моб. На крик:
   -Помогу за штаны!
   Слышу в ответ:
   -Да за что угодно, кроме анально-орального удовлетворения!...
   Кастую оглушение. Игрок 3-го уровня (я вижу уровень!) радостно вымещает злость на лисе 5-го. Подбирает фарм. Спокойно удаляется. Предупредительный выстрел "огоньком" резко снимает амнезию. Ура!!!! Я в штанах!
   Через две минуты с гордо поднятой головой, морщась от колкого мусора под ногами (блин, надо было и обувь просить!) прохожу в южные ворота Бирема. А теперь в трактир и на выход.
   С мыслью что человек, человеку волк, фарм и неплохой кусок мяса, засыпаю...
  
   Глава 10.
   С мыслью, что 'нужно учить, учиться и ещё раз учиться', я одеваюсь в последний комплект одежды горожанина (одежда на мне горит как в детстве), замечаю непонятный предмет на полу. Поднимаю и верчу перед глазами коварное медное колечко. В описание так и висит надпись 'для ознакомления со свойствами предмета, необходимо добавить его в экипировку'. Врагов у меня в игре пока нет, но скоро должны появиться. Вот им и подарю.
   Пролистываю историю. Так, так... оказывается после сообщения: 'Внимание! Защитные чары активированы.' И описание нанесённого урона в 1000 единиц. Следовало ещё описание кольца. Но при возрождении тебе дается временный абсолютный информационный вакуум, хотя учитывая обстоятельства, ведущие к перерождению, эти секунды тишины не лишние... Психологи, блин ....
   Так что там с кольцом:
  'Невзрачное кольцо мага-изгнанника.
   Тип: уникальное.
   Ограничение по уровню: нет.
   Особенности: +2*уровень скрытность
   +1*уровень мудрость
   +1*уровень дух
   Украсть/снять - невозможно.
   Ограничение по использованию: неизвестно.
   Защитные чары: неизвестно.'
   Так... это же... Ох-ре-не-ть! А на счёт последнего очень даже известно. Очень вымораживающие чары. Так проводить ещё одну попытку или нет? А что я теряю? Ни-че-го! Уровень 12. Последующего опыта нет. Решено! Кольцо на палец...
   До возрождения осталось 9..8..7..6..
   Стою около камня возрождения и решаю к кому обратиться за помощью. Возвращаюсь в личную комнату. Рассматриваю облачко в центре пола. Возвращаю одежду на место. Бр-р-р-р. Ледяная!
  'У вас сильное переохлаждение
  Штраф -30 ко всем характеристикам'
   После пяти минут подпрыгиваний и энергичных размахиваний конечностями штраф пропал.
   Внимательно рассматриваю кольцо, аккуратно положил его в угол. Забрал из того же угла кольцо для 20-го уровня. Пойду сдаваться барыгам. Лавка с магическими побрякушками представляла из себя маленький форт с решёткой на входе, которая в данный момент была поднята двумя орками привратниками какого-то запредельного уровня с кривыми ятаганами за поясами и магом-охранником внутри помещения с пронзительным и холодным взглядом.
  Лавка порадовала богатым выбором украшений и огорчила ценами в золоте с двумя - четырьмя нулями. Отдельно оружейная стойка: у товара разные дополнительные бонусы и с ценами, которые сразу и не выговоришь.
   Отдел с одеждой. Впечатляет! Отдельно под стеклом лежала заветная мечта - магическая карта. За весьма низкую цену для этой лавки в 5 золотых. За стойкой стоял шкаф с книгами. Цена книг не высвечивалась. Колечки и амулеты с характеристиками от +1 до +8 к умениям и характеристикам. Это я удачно зашёл! Уже ощущаю несколько сотен золотых в кармане. Вежливые расшаркивания с божьим одуванчиком за стойкой.
  Кольцо на стойке. И вот он момент истины:
  - Двести золотых,- разглядывая кольцо, произнёс старче.
  'Да что бы ты провалился барыга чёртов,- офигел я от попытки меня обокрасть. Дедуля нахмурился, маг поудобней перехватил засветившийся посох.
  'Я что это вслух сказал? Мля!!!'
   Пытаюсь забрать со стойки кольцо. Мою руку накрыла сухонькая ладошка старичка. После двух попыток оторвать руки от поверхности, подымаю вопросительный взгляд на старика.
  -Молодость! Всё куда-то спешите. Торопитесь! Нет бы выслушать старого больного человека...-продолжая удерживать мою руки вещал старик.
   Это он что меня гипнотизирует? И чем бы он ни болел - старческая немощь в этот список не входит однозначно!
  -Дедуля, у меня дела! Причём их с каждой минутой всё больше и больше. Если есть, что толкового предложить - предлагай. Нет? Досвидос.
  
  - Ну как же нет! Есть очень даже хорошее предложение: 150 золотых, одну любую вещь на выбор.
  - Можно ещё раз осмотреть ассортимент?
  -Конечно!
   Я, наконец, свободен. Ну, старый хрычь с кучей заболеваний! Иду, потираю затёкшую ладонь в направления вещей.
   Так что у меня на повестке дня... Первое: прогулка к тайнику в лесу. Второе: нужно наведаться в пещеру и забрать книги. Третье: не умереть по дороге. Последний раздел имеет высший приоритет.
  В плюсе имею неплохие характеристики ловкости, интеллекта и духа. В минусе мало силы и телосложения, нет сильных боевых заклинаний, нет оружия. Враги охрененного уровня, с непонятными бонусами к защите. А значит, нужно незаметно прийти, взять и уйти! Возможно ли это? Вспоминаю поведение пауков и жителей леса.... Вполне! Следовательно, ищем одежду с бонусом на телосложение и скрытность. О! Я остановился около охотничьего костюма с общим бонусом защиты в 10, но добавляющий +5 к телосложению и +8 скрытность с нулевым штрафом на уклонение. Перевёл взгляд на кольчугу: +30 защита, +8 телосложение и +8 сила - облизнулся. Дошёл в описание до штрафа - загрустил.
  Штраф за отсутствие умения 'доспехи 2-го уровня': -40 к маскировке и -30 к ловкости. Перед глазами встала картина: звеня звеньями, поправляя никак не хотевшую сидеть, как положено кольчугу, 'скрытно' и 'бесшумно' продвигаюсь по лесу; радость зверей по случаю такой лёгкой добычи... Это, явно, не наш метод. Так, подобьём баланс: 4 скрытность, 'тень' - это ещё +30, + 8 от костюма. Итого: скрытность 42. Это много или мало? Практика покажет!
   Возвращаюсь к прилавку, начинаю яростный торг:
  - Уважаемый! Среди вашего разнообразия товара нет ни одной вещи удовлетворяющей моим потребностям.
  Торговец ободряюще заулыбался. Любишь поторговаться? Получи, распишись... Через непродолжительное время когда уже все цензурные сравнения, вроде 'гордости безрукой швеи' и 'материала тоньше туалетной бумаги' закончились - я сдался, получив только 170 золотых, понравившийся костюм и магическую карту в нагрузку к заданию исследования неизвестных территорий.
  Система разродилась:
   '+2 торговля. Итого: 4 торговля'.
   Задание оказалось бесконечным с небольшим постоянным вознаграждение за открытые области: +1 серебренный за квадратную лигу. Учитывая, как быстро сливаюсь на неизведанных территориях, этого дохода хватит только на простенькую новую одежду. Вспоминаю, что кошелька и мешка тоже нет.
   Кошелёк с характеристикой 'нельзя украсть'. Минус 20 золотых. Более вместительный, нежели мешок, рюкзак путешественника с +1 скрытность + 15% к переносимому грузу. Минус 80 золотых. Вздыхаю, ссыпаю 70 золотых в кошелёк. Прощаюсь с довольным торговцем.
   Заворачиваю в лавку готовой одежды. Покупаю патронташ с 10 ячейками. Итого: 20 ячеек (пояс от костюма 10 ячеек + патронташ с 10). Минус 3 золотых.
   Оружейники. Простой, крепкий кинжал с уроном 3-5. Минус 1 золотой.
   Теперь к алхимикам. Десять микстур с восстановлением жизни и 10 микстур с восстановлением манны. Забиваю зельями свободные ячейки.
   В личной комнате ссыпаю оставшееся золото (56 золотых). Ловлю взглядом медное колечко на полу. Потом. Всё потом... В путь.
   Лес жил своей загадочной жизнью. Вот мелодично прочирикала яркая пернатая, прошуршала мелкая ящерка в траве, травы и деревья о чём-то перешёптываются с ветром, матюгаются охотящиеся игроки. Лепота!!!
   Я 'неслышной' поступью, время от времени обновляя 'тень', 'скользил' в подлеске. Бесшумное перемещение выходило с трудом. Оказавшись перед памятной поляной с расколотым дубом. Я пришёл к выводу, что до разведчика мне ещё расти и расти. Если замерев в зелёнке меня окружающие не видят, то при движении маскировка хромает. Все эти сухие листья и ветки... Что б их... Вот и сейчас, расслышав моё приближение, семейство кабанов 10-го уровня заволновалось, но стоило мне замереть на месте, снова занялись своими делами. А дела их были очень даже интересными.
  Хряк немалыми клыками рыл землю над моим тайником. Через две минуты была выкопана волчья шкура в которую я завернул деньги и драгоценности. Яростное пинание по поляне свёртка, наверное волки ему сильно насолили, привело к логичному результату. Сверток раскрылся, содержимое на земле. Кабан задумчиво стал нюхать ожерелье.
  Моё терпение лопнуло и я с дикими воплями и, раздавая пинки, пронёсся через поляну. Забежав в лес кастую 'тень' и прячусь в густых кустах. Мимо протопало разъярённое стадо кабанов. Ползком обратно на поляну, вещи, деньги и шкуру в рюкзак и снова в лес. 'Тень', в куст погуще и притвориться опавшей листвой. На поляне снова появляются кабаны и начинают искать обидчика. Пометавшись по открытой территории, успокаиваются.
  '+1 к скрытности'
   Убираю оповещение, ставлю в настройках запретить оповещение в бою. И медленно ухожу вглубь леса. По ходу продвижения экипируюсь кольцами. Кастую 'понимание' на цепочку с камнем. Манна в ноль. Информации нет. Жаль! Зелье манны внутрь и вперёд к приключениям.
   Продвигаюсь по лесу, взгляд цепляется за хитро перекрученную траву с ярко жёлтыми мелкими цветами. Долго исследую сорванный образец. Система неохотно оповещает 'трава'. Мда... А если так? Кастую 'понимание'. Минус 20 манны.
  'Мелкоцвет обыкновенный. Благодаря своим свойствам приносит лёгкость и эйфорию' То есть съешь её и ловкость повысится, но интеллект понизится? Ладно, собрал 4 пучка травы в рюкзак. Может алхимик заинтересуется? Так развлекался до памятного луга с 'диким норитусом'. По дороге выучил 12 трав. Рюкзак с гербарием заметно оттягивал плечи. Получил '+2 к идентификации'. Итого 5 единиц.
  Осматривая луг, замечаю этот самый 'дикий норитус': невзрачную травку, с короткими лепестками и очень малой высоты.
  Это что, так повлияло появление в умениях 'идентификации'? За работу, задание никто не отменял! Десять минут поиска, три пучка нужной травы и в дневнике появляется отметка о выполнении условий получения вознаграждения. Хорошо! Ещё раз проверяю подвижность. Чувствуется небольшая скованность в движениях из-за забитого 'сеном' рюкзака. Плюнул, пошёл на разгрузку в город.
  Травница с радостью скупила всё сено (10 золотых!!!), выдала награду за выполненное задание (1 золотой). Деньги в кошельке не задержались. Купил тут же 2 зелья с характеристикой +10 к скрытности, продолжительностью в 15 минут, одно зелье огня. И положив 5 серебренных в кошелёк, направился к паукам.
   Продвигаюсь по лесу. Внутри зуд исследователя. В голове прокручиваю информация по заклинаю 'понимание'. А если её применить по площади? И возможно ли это? Сказано- сделано. Представляю в уме область распознавания - маленькая лесная опушка - и не выделяя своим вниманием ни один объект на ней, кастую заклинание.
   '+1 идентификация'
   Тихая опушка становится похожа на растревоженный улей. Информация о распознанных растениях и насекомых обрезается на полуслове. Мелкие вспышки красного перед глазами. Дикие пчёлы маздай!!!! Спасаюсь бегом. Штраф в виде 'ваше тело покусано и опухает. -5 ловкость' очень раздражает. А если там стая волков была бы? Бр-р-р. Всё, эксперименты только из безопасного убежища!!!
   Так, а вот и луг, а за ним территория косолапого. Кастую 'Тень', пью зелье скрытности, вперёд на мины...
   Ползком, стараясь не задеть сухую листву и ветки, обхожу место отдыха медведя. С его стороны никакого внимания, за что ему огромное мерси. Вот и расселина. Вперёд, пока действует зелье. Пещера с приютом изгоя осталось на том же месте, при том же составе. Затаившись на высоком валуне в слабом освещении, рассматриваю бродящих внизу пауков. Система перемещения больше похожа на броуновское движение. Черт! Свободных коридоров не предвидится. Осторожно спускаюсь с возвышенности. Ползком продвигаюсь как можно дальше.
   'Действие зелья скрытности закончилось'.
   'Действие заклинания 'тень' завершено'.
   Мать!!! Кастую заново 'тень'.
   Хаотичное шуршание насекомых затихло. Осторожно достаю последнее зелье скрытности, пью, молясь про себя что бы в колбе не булькнуло. Ещё неуверенный шорох по направлению ко мне.
  -Кхе-кхе,- давлюсь последним глотком. Всё, амба скрытности. В подтверждении мыслям слышу быстро приближающееся шуршание лап по камню.
   Из положения лёжа срываюсь на бег. Цель каменное здание. На бегу вынимаю из рюкзака огненное зелье и перед прыжком ласточкой в дверной проём бросаю туда зелье.
  Вишу в паутине, наблюдаю перед носом целую склянку с зельем огня. Мля!!!.. Сзади слышны загонщики. Сейчас будут подавать на стол. Первым блюдом пойдёт идиот необразованный. Склянку хотел разбить об паутину! Кретин! Над головой нависает самый шустрый и нетерпеливый паучок. Выбирая куда бы получше впиться жвалами задевает лапой с внушительным когтём склянку.
   Дзинь!
  -А-а-аа-а-а!!!- одежда вспыхнула вместе с паутиной.
  Следя за быстро уменьшающейся полоской своей жизни и понимая в реальности выражение 'горит на работе' прорываюсь сквозь горящую паутину к лестнице. Акробатический этюд с перилами и пинком отправляя по лестнице вниз маленького паука, бегу по коридору. Со всей скорости врезаюсь в дверь. Закрыто??? Пытаюсь пинать дверь. Ни фига! Тяну на себя. Открыл! Внутрь! Быстрее! Дверь на засов! Стоп. Прошлый раз дверь открывалась внутрь помещения и засов... Я же сам его закрывал?! Осматриваю помещение... В самом центре комнаты стоял призрак и гаденько так мне улыбался.
   Глава 11.
  - Бестолочь, сколько раз тебе можно повторять, - оплеуха заставила наклонить голову вперёд, а зрение расфокусироваться. - Руна 'скрытность' рисуется ровными линиями, а не кривыми зигзагами,- гневное лицо призрака нависло передо мной.
   'А ведь и влепить в обратную нельзя, - пытаясь нарисовать обломком стула на полу руну 'скрытность', огорченно подумал я, предаваясь воспоминаниям. Толстый слой пыли, на котором я оттачивал правописание рун уже покрывал меня с ног до головы. Забежал я в комнату, а тут 'ЭТО' висит и вопрошает замогильным голосом:
   -Кто посмел украсть моё кольцо? У кого хватило духу надеть его на палец после прочтения предостерегающего пергамента??
   А то, что пергамент истлел уже пару веков как, так это призрака абсолютно не колышит! Пергамент был? Был! Кольцо одел? Не отнекивайся! Чья жизненная сила меня воскресила из небытия? Твоя! Так что бери перо,- тут призрак смутился и стал оглядывать помещение. Потом со словами:
   -Цени, любимое кресло не пожалел,- оторвал ножку у мебели и стал учить меня правописанию. В журнале помимо моей воли появилось задание:
   'Название: Древний учитель
  Особенность: уникальное.
  Описание: пройти обучение магии у призрака Рубенса
  Вознаграждение: неизвестно'
   А где неизменное 'Принять/Отказать'? Где возможность выбора? Понятное дело, что я - за! Но вдруг у меня фобия на призраков???
   Теперь сижу вот, и обломком кресла пытаюсь нарисовать третью руну. Первая была руна 'концентрация'. Объяснять мне о ней начали словами: 'такому тупому обязательно пригодится, потом спасибо скажешь'. Вторая оказалась руной 'взаимодействие', которая, по словам призрака, являлась связующей во всех комбинированных заклинаниях. Нет бы, нарисовал 'как-то так, примерно' и она, бах, - выучилась. Ага, выучилась! Чуть не так искривил линию - разряд тока; немного изменил пропорции частей - танец джига на раскалённом полу! И венчает все это довольное лицо учителя: за две сотни лет надоели унылые пейзажи ада (или что тут у них по религии положено?), вот он и отрывается на всю катушку.
   Но зато, когда правильно нарисуешь руну - на тебе пряник! Только рот не порви, засовывая целиком. Когда после какого-то там по счёту написания первой руны на полу, она вдруг получилась объёмной, и рисунок с описанием отразился в журнале, меня поздравили с умением 'концентрация первого уровня' с бонусом к скорости восстановления манны вне боя в +10%. Это так туманно намекнули что есть ещё и 'боевая медитация'?
  Вторая руна сдалась на полчаса раньше. Опыт - сын ошибок трудных! А также отмороженных рук с поджаренными ступнями... Зато пряником стало умение 'понимание сути первого уровня' - это когда видишь простенькие магические и физические ловушки и понимаешь, какую именно важную часть тела она должна отчекрыжить.
   Третью руну я уже три часа пытаюсь написать правильно. Пока кроме подзатыльников ничего не получил. Попытался случайно локтём попасть в поясницу моему персональному мучителю, чтобы снизить учительский пыл преподавателя, но после констатации факта о неуязвимости к физическому урону и получении инструкции о правилах поведения между учеником и учителем, пять минут провисел вниз головой в центре комнаты, 'дабы кровь прилила от задницы к действительно важному органу'. Экзекуция помогла - третья руна 'скрытность' в журнале. Орден на груди. ' +20 скрытность, +3 идентификация'.
   Призрак рассматривая объёмную проекцию руны задумчиво произнес:
  -Порадовал старика! Но мне известно 32 руны, а времени на изучение уже нет: та жизненная энергия, которую ты в меня влил, заканчивается. А заклинание 'воскрешение' было рассчитано только на две попытки. Но ты не огорчайся, найди магистра Носфератуса, не забудь передать ему в точности ключевые слова, и сможешь продолжить своё обучение.
  - А что за слова? - предчувствуя что-то нехорошее, уточнил я.
  -Засранец, ты всё ещё таскаешь памятный подарок в кишках? Моё богатое воображение продемонстрировало местами обугленную, местами замороженную и повсеместно хитро изогнутую тушку после такого словесного спича магистру магии.
  -Да, чуть не забыл! Ты, до того как с ним заговоришь, выучи щит помощнее, а то он на редкость импульсивный... но отходчивый тип. А уж колючку при учёбе вряд ли забыл, каким бы склерозом сейчас не страдал.
  -Да и виновника появления этой колючки вспомнит наверняка!- уже не так уверенно произнёс мне призрак.
  -Ну, мне пора! Вспышка света, медленное опускание светящейся пыли на пол. Поучился, блин...
  -Уж послали, так послали,- наблюдаю, как последние крупицы призрака перестают светиться.
   'Внимание!
  Вы выполнили задание 'Древний учитель'
  Награда: три руны из утерянного алфавита высшей магии.
  Умение 'Концентрация первого уровня'
  Умение 'Понимание сути первого уровня'
   +20 скрытность
  +3 идентификация'.
  
   'Добавлено задание: 'Друзья детства'
  Особенность: уникальное
  Описание: Найти, поговорить с магистром Носфератус.
  Необходимое условие выполнения задания: Отыскать/воскресить будущего учителя. Стать его учеником.
  Необязательное условие выполнения задания: активное умение на 10 секундное игнорирование физического и магического урона.
  Временное ограничение: нет'
   Я молча ложусь на пол, слушаю скребущие звуки за дверью. На сегодня хватит. Выход.
  
  

Оценка: 5.34*9  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"